Pilotage: Difference between revisions
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* '''Atterrir : [nom de planète]''' pour 4 {{PA}} , si on est en orbite autour d'une planète. Permet de faire une mini-exploration, et de récupérer un perdu. 3 sites visités, 4 si sprinter. A la fin de l'exploration, on revient dans l'espace et pas au Daedalus. | * '''Atterrir : [nom de planète]''' pour 4 {{PA}} , si on est en orbite autour d'une planète. Permet de faire une mini-exploration, et de récupérer un perdu. 3 sites visités, 4 si sprinter. A la fin de l'exploration, on revient dans l'espace et pas au Daedalus. | ||
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Il ne peut pas attaquer mais permet, en utilisant 2 {{PA}} de rapatrier des débris métalliques et/ou plastiques en fonction du nombre de Hunters détruits, les débris sont des résidus des hunters détruits, l'action “rapatrier des débris” disparait lorsqu'il n'y a plus de débris aux abords du Deadalus. | Il ne peut pas attaquer mais permet, en utilisant 2 {{PA}} de rapatrier des débris métalliques et/ou plastiques en fonction du nombre de Hunters détruits, les débris sont des résidus des hunters détruits, l'action “rapatrier des débris” disparait lorsqu'il n'y a plus de débris aux abords du Deadalus. | ||
Il possède de plus 12 points d'armure, au lieu des 10 pour les autres patrouilleurs | Il possède de plus 12 points d'armure, au lieu des 10 pour les autres patrouilleurs. | ||
Revision as of 21:40, 20 November 2025
Pour pouvoir piloter, il faut être Pilote ou que le Bios de Neron soit configuré pour le permettre à tous.
Daedalus
Pas besoin d'être pilote pour déplacer le Daedalus, il faut juste être le Commandant … ou utiliser le Bidouilleur sur le terminal de Commandement au pont.
On peut faire voyager le Daedalus même en étant sale. |
Icarus
En baie Icarus.
Sélectionner l'Icarus, décoller coûte 4
.
Tous les équipiers présents sont pris en exploration, le reste est automatique.
Être pilote ou avoir un pilote dans la salle au moment du décollage(si le verrou du bios n'est pas sur le pilotage) annule les risques d'accident à l'atterrissage.
Patrouilleurs
Plus efficaces que les tourelles pour éliminer les hunters, mais plus dangereux.
3 en baie Alpha, 3 en baie Bêta, 1 en baie Alpha 2.
Si un personnage meurt en vol, ses objets sont perdus.
Décoller
Sélectionner un patrouilleur disponible, décoller coûte 2
.
Les non-pilotes ont un risque de mal décoller ou atterrir, ce qui peut endommager le patrouilleur, le Daedalus, et blesser.
En vol
Vous volez dans la périphérie du Daedalus.
Si ce dernier se déplace, vous mourrez à moins d'avoir le projet Filet Magnétique.
À chaque cycle qui passe le patrouilleur peut être endommagé par les hunters, s'il tombe à 0 d'armure vous mourrez.
Actions disponibles :
- Tirer pour 1
sur un chasseur s'il y en a. - Atterrir pour 2
, ce qui ramène vous et le patrouilleur dans sa baie. - Atterrir : [nom de planète] pour 4
, si on est en orbite autour d'une planète. Permet de faire une mini-exploration, et de récupérer un perdu. 3 sites visités, 4 si sprinter. A la fin de l'exploration, on revient dans l'espace et pas au Daedalus.
Pasiphae
Patrouilleur spécialisé en baie Alpha 2.
Il ne peut pas attaquer mais permet, en utilisant 2
de rapatrier des débris métalliques et/ou plastiques en fonction du nombre de Hunters détruits, les débris sont des résidus des hunters détruits, l'action “rapatrier des débris” disparait lorsqu'il n'y a plus de débris aux abords du Deadalus.
Il possède de plus 12 points d'armure, au lieu des 10 pour les autres patrouilleurs.
