Jardinage: Difference between revisions
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* Le fruit et l’{{Objet|Hydropot|16}} sont alors convertis en [[ | * Le fruit et l’{{Objet|Hydropot|16}} sont alors convertis en [[File:statut-plante-jeune.png]] '''Jeune Plant''' correspondant. | ||
{{Action|Greffer: <fruit>|2|Garden}} un fruit sur un plant existant. Cela permet d'éviter d'attendre que le plant meurt pour récupérer le pot et planter autre chose à la place. | {{Action|Greffer: <fruit>|2|Garden}} un fruit sur un plant existant. Cela permet d'éviter d'attendre que le plant meurt pour récupérer le pot et planter autre chose à la place. | ||
* Un fruit doit être présent dans l’inventaire. | * Un fruit doit être présent dans l’inventaire. | ||
* En cas de réussite, le plant et le fruit sont convertis en [[ | * En cas de réussite, le plant et le fruit sont convertis en [[File:statut-plante-jeune.png]] '''Jeune Plant''' (âge 1) du fruit utilisé. | ||
* En cas d’échec, le plant meurt et le fruit est perdu. {{Attention Inline|La greffe échoue si vous êtes [[ | * En cas d’échec, le plant meurt et le fruit est perdu. {{Attention Inline|La greffe échoue si vous êtes [[File:statut-sale.png]] '''Sale''', ou si le plant est [[File:statut-plante-malade.png]] '''Malade''', en [[File:statut-plante-soif.png]] '''Soif''' ou [[File:statut-plante-desséchée.png]] '''Desséché'''.}} | ||
Le statut du fruit ou le fait d’être porteur d’une maladie n’affectent pas la greffe. | Le statut du fruit ou le fait d’être porteur d’une maladie n’affectent pas la greffe. | ||
[[ | [[File:Objet-pot.jpg|framed]]{{Info|Tuer un plant par une greffe ratée puis semer peut être plus rapide et plus économique que d'entretenir pour greffer, en plus de ne pas nécessiter d’être propre.}} | ||
== Production == | == Production == | ||
Chaque plant produit au changement de jour, s'il n'est '''pas''' [[ | Chaque plant produit au changement de jour, s'il n'est '''pas''' [[File:statut-plante-jeune.png]] ''Jeune Plant'', [[File:statut-plante-malade.png]] ''Malade'' ou [[File:statut-plante-desséchée.png]] ''Desséché'' : | ||
* {{Oxygène}} Une unité d’'''oxygène''', directement ajoutée aux réserves. | * {{Oxygène}} Une unité d’'''oxygène''', directement ajoutée aux réserves. | ||
* {{Satiété}} 1 fruit de son espèce sauf s'il a [[ | * {{Satiété}} 1 fruit de son espèce sauf s'il a [[File:statut-plante-soif.png]] ''Soif''. {{Info Inline|Texte=Un plant au [[Jardin]] avec la {{Projet|Lampes à chaleur}} a une chance sur deux d’en produire un supplémentaire.}} | ||
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<blockquote>''« Cette plante est jeune. Elle ne produira ni oxygène ni fruits jusqu'à maturation. »''</blockquote> | <blockquote>''« Cette plante est jeune. Elle ne produira ni oxygène ni fruits jusqu'à maturation. »''</blockquote> | ||
Tout nouveau plant commence avec le statut [[ | Tout nouveau plant commence avec le statut [[File:statut-plante-jeune.png]] '''Jeune Plant''' avec deux attributs : | ||
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Une fois l’âge de maturation atteint, le plant devient '''adulte''' : | Une fois l’âge de maturation atteint, le plant devient '''adulte''' : | ||
* Perd l’état [[ | * Perd l’état [[File:statut-plante-jeune.png]] '''Jeune Plant'''. | ||
* Perd ses décomptes d’âge. | * Perd ses décomptes d’âge. | ||
* Devient '''Productif'''. | * Devient '''Productif'''. | ||
{{Info|Un [[ | {{Info|Un [[File:statut-plante-jeune.png]] '''Jeune Plant''' ne produisant de toute façon rien, il est inutile de l’entretenir, sauf s’il est [[File:statut-plante-desséchée.png]] '''Desséché'''.}} | ||
=== [[ | === [[File:statut-plante-malade.png]] Malade === | ||
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<blockquote>''“Cette plante est Malade, elle ne produira ni fruits ni oxygène.”''</blockquote> | <blockquote>''“Cette plante est Malade, elle ne produira ni fruits ni oxygène.”''</blockquote> | ||
À chaque changement de cycle, un plant peut devenir [[ | À chaque changement de cycle, un plant peut devenir [[File:statut-plante-malade.png]] '''Malade'''. Un plant malade ne produira ni fruit ni oxygène lors du changement de jour. | ||
* Sauf s'il est au [[Jardin]] et que le projet {{Projet|Nano-Coccinelles}} est complété. | * Sauf s'il est au [[Jardin]] et que le projet {{Projet|Nano-Coccinelles}} est complété. | ||
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<blockquote>''“Cette plante a Soif, elle ne produira plus que de l'oxygène. Si elle n'est pas arrosée, demain elle deviendra Desséchée.” ''</blockquote> | <blockquote>''“Cette plante a Soif, elle ne produira plus que de l'oxygène. Si elle n'est pas arrosée, demain elle deviendra Desséchée.” ''</blockquote> | ||
Un plant a le statut [[ | Un plant a le statut [[File:statut-plante-soif.png]] '''Soif''' s’il n’a pas été arrosé le jour même. | ||
Il ne produira pas de fruit au changement de jour. | Il ne produira pas de fruit au changement de jour. | ||
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<blockquote>''“Cette plante est Desséchée, elle ne produira ni fruits ni oxygène. Si elle n'est pas arrosée, demain elle sera morte.” ''</blockquote> | <blockquote>''“Cette plante est Desséchée, elle ne produira ni fruits ni oxygène. Si elle n'est pas arrosée, demain elle sera morte.” ''</blockquote> | ||
S’il n’a pas été arrosé pendant un jour, un plant obtient le statut [[ | S’il n’a pas été arrosé pendant un jour, un plant obtient le statut [[File:statut-plante-desséchée.png]] '''Desséché'''. | ||
Un plant [[ | Un plant [[File:statut-plante-desséchée.png]] '''Desséché''' ''mourra'' au changement de jour. | ||
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{{Info|Arroser un plant [[ | {{Info|Arroser un plant [[File:statut-plante-desséchée.png]] '''Desséché''' ne lui donne pas le statut [[File:statut-plante-soif.png]] '''Soif'''.}} | ||
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* Si vous avez des {{AP|Garden}}, il est conseillé d’effectuer en priorité l’action '''Traiter''' (qui coûte davantage de {{AP}}, voir plus haut). | * Si vous avez des {{AP|Garden}}, il est conseillé d’effectuer en priorité l’action '''Traiter''' (qui coûte davantage de {{AP}}, voir plus haut). | ||
Revision as of 00:48, 9 April 2026
Bien que plutôt simple, le jardinage est essentiel à l'autonomie du vaisseau, contribuant à maintenir l'oxygène, les vivres et le moral au beau fixe.
- Il est recommandé de s'occuper des plantes au cycle 8 car la plupart des effets se déclenchent au changement de jour.
- Les actions sont salissantes, donc le port du
Tablier est conseillé.
Créer un Plant
Il est possible de créer un nouveau plant grâce aux actions suivantes :
un fruit.
- Un
Hydropot vide doit être présent en étagère. - Le fruit et l’
Hydropot sont alors convertis en
Jeune Plant correspondant.
un fruit sur un plant existant. Cela permet d'éviter d'attendre que le plant meurt pour récupérer le pot et planter autre chose à la place.
- Un fruit doit être présent dans l’inventaire.
- En cas de réussite, le plant et le fruit sont convertis en
Jeune Plant (âge 1) du fruit utilisé. - En cas d’échec, le plant meurt et le fruit est perdu.
Attention: La greffe échoue si vous êtes
Sale, ou si le plant est
Malade, en
Soif ou
Desséché.
Le statut du fruit ou le fait d’être porteur d’une maladie n’affectent pas la greffe.

| Tuer un plant par une greffe ratée puis semer peut être plus rapide et plus économique que d'entretenir pour greffer, en plus de ne pas nécessiter d’être propre. |
Production
Chaque plant produit au changement de jour, s'il n'est pas
Jeune Plant,
Malade ou
Desséché :
Une unité d’oxygène, directement ajoutée aux réserves.
1 fruit de son espèce sauf s'il a
Soif.
Info: Un plant au Jardin avec la
Lampes à chaleur a une chance sur deux d’en produire un supplémentaire.
L’ordre exact au changement de jour est :
- Devient adulte si son âge de maturation est atteint.
Un plant semé au cycle 1 et nécessitant 8 cycles pour mûrir sera adulte et produira dès le cycle 1 du lendemain. - Produit s’il est adulte et en bonne santé.
- S’assèche et peut éventuellement devenir Malade.
Donc tomber malade à ce moment n’empêche pas la production.
Même cachés, les plants produisent des fruits et de l’oxygène s'ils remplissent les conditions ci-dessus.
Mort
Un plant peut mourir s’il n'est pas arrosé pendant 2 jours ou si une greffe échoue.
- Lorsqu’un plant meurt, il laisse un
Hydropot vide. - Un plant peut également être détruit par un incendie et laissera son
Hydropot.
Il est donc recommandé de garder les plants sur des membres d’équipage lorsque les incendies deviennent fréquents.
Caractéristiques
Seuls les
Botaniste,
Cuistot ou
Mush peuvent voir les effets des fruits.
Les
Botaniste peuvent en plus voir le temps de maturation restant des plants. Ils disposent également de 2
Points de Jardinage journaliers.
« Cette plante est jeune. Elle ne produira ni oxygène ni fruits jusqu'à maturation. »
Tout nouveau plant commence avec le statut
Jeune Plant avec deux attributs :
| Intitulé | Base | Si au Jardin |
|---|---|---|
| Âge | Commence à 0, ou à 1 si Greffé. | Si
|
| Âge de maturation | Dépend de l’espèce et de la partie.
|
Identique |
Une fois l’âge de maturation atteint, le plant devient adulte :
| Un |
“Cette plante est Malade, elle ne produira ni fruits ni oxygène.”
À chaque changement de cycle, un plant peut devenir
Malade. Un plant malade ne produira ni fruit ni oxygène lors du changement de jour.
- Sauf s'il est au Jardin et que le projet
Nano-Coccinelles est complété.
Salissant: forte chance! permet d’enlever ce statut.
- Il est conseillé de traiter un plant au cycle 8 pour éviter qu’il ne redevienne malade avant le changement de jour.
“Cette plante a Soif, elle ne produira plus que de l'oxygène. Si elle n'est pas arrosée, demain elle deviendra Desséchée.”
Un plant a le statut
Soif s’il n’a pas été arrosé le jour même.
Il ne produira pas de fruit au changement de jour.
permet d’enlever ce statut.
- Si vous avez des
, il est conseillé d’effectuer en priorité l’action Traiter (qui coûte davantage de
, voir plus haut).
“Cette plante est Desséchée, elle ne produira ni fruits ni oxygène. Si elle n'est pas arrosée, demain elle sera morte.”
S’il n’a pas été arrosé pendant un jour, un plant obtient le statut
Desséché.
Un plant
Desséché mourra au changement de jour.
permet d’enlever ce statut.
- Si vous avez des
, il est conseillé d’effectuer en priorité l’action Traiter (qui coûte davantage de
, voir plus haut).
Voir aussi
Liste des plantes et fruits- Les fruits aliens sont tous les fruits autres que les
Banane.
Article Principal: Fruits Aliens. - Les
Hydropot sont indispensables pour multiplier les plants.
Article Principal: Hydropot.
Main verte et
Botaniste- Les Projets améliorant le jardin
|
Couveuse hydroponique |
|
Hydropots supplémentaires |
|
Lampes à chaleur |
|
Nano-Coccinelles |
|
Distributeur pneumatique |




