Tireur: Difference between revisions
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* Bonus pour développer certains | * Bonus pour développer certains {{Projet|Projets}} NERON. | ||
* Augmente les chances de coups critiques et réduit les chances d'échec critique avec les armes à feu. | * Augmente les chances de coups critiques et réduit les chances d'échec critique avec les armes à feu. | ||
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* Double le ''poids'' des échecs non critiques. Par exemple, avec la {{Objet|Sulfateuse|16}}, on passe d'une chance globale de tirs critiques de {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=4|total=79}}%<ref>(poids de 4 pour un total de 79)</ref> à '''{{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=4|total=154}}'''%<ref>(poids de 4 pour un total de 154)</ref> ''en cas d'échec''. | |||
Côté {{Projet|Projets}}, cette compétence permet d'être plus efficace pour : | |||
* {{Projet|Canon blaster}} | |||
* {{Projet|Dynarcade}} | |||
* {{Projet|Visée heuristique}} | |||
{{Navbox Compétences Humaines}} | |||
[[Category:Armes]] | |||
Latest revision as of 00:49, 9 April 2026
| Description: | Le Tireur manipule les armes de tout type avec beaucoup d'aisance.
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| Apprise par: | Si |
Gardée | |
Les points de tir
peuvent servir pour tirer avec des armes à feu ou en patrouilleur.
En maniant des armes à feu, le tireur fait plus de réussites critiques et moins d'échecs critiques :
Double le poids des réussites critiques. Par exemple, avec la
Sulfateuse, on passe d'une chance globale de tirs critiques de 16.7%[1] à 28.6%[2] en cas de réussite.- Double le poids des échecs non critiques. Par exemple, avec la
Sulfateuse, on passe d'une chance globale de tirs critiques de 5.1%[3] à 2.6%[4] en cas d'échec.
Côté
Projets, cette compétence permet d'être plus efficace pour :
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