Natamy: Difference between revisions
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{{Action|Tirer|1|Shot}} sur d'autres équipiers est une action '''aggressive''', donc affectée par le statut {{Statut|Pacifiste}} de {{Personnage|Ian}} ou la compétence {{Capacité| | {{Action|Tirer|1|Shot}} sur d'autres équipiers est une action '''aggressive''', donc affectée par le statut {{Statut|Pacifiste}} de {{Personnage|Ian}} ou la compétence {{Capacité|Garde du corps}}. | ||
* Comme sa description l'indique, cette arme fait des dégâts améliorés envers les {{Personnage|Mush}}. | * Comme sa description l'indique, cette arme fait des dégâts améliorés envers les {{Personnage|Mush}}. | ||
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| p1=75 |e1=[[ | | p1=75 |e1=[[File:p_alive.png]] Humain : -2 à 4 {{PV}} à la cible <span style="border: solid 1px #db8a8a;background-color:#fff3c4;border-radius:3px"> [[File:p_mush.png]] Mush : -4 à 8 {{PV}} infligés </span> | ||
* 40% de chances d'infliger [[Liste des blessures|hémorragie]] à la cible | * 40% de chances d'infliger [[Liste des blessures|hémorragie]] à la cible | ||
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* '''[Attaquant]''' tire une rafale sur '''[Cible].''' | * '''[Attaquant]''' tire une rafale sur '''[Cible].''' | ||
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* 40% de chances d'infliger [[Liste des blessures|hémorragie critique]] à la cible | * 40% de chances d'infliger [[Liste des blessures|hémorragie critique]] à la cible | ||
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|p3=5|c3=oui|e3=[[ | |p3=5|c3=oui|e3=[[File:p_alive.png]] Humain : -2 à 4 {{PV}} à la cible <span style="border: solid 1px #db8a8a;background-color:#fff3c4;border-radius:3px"> [[File:p_mush.png]] Mush : -4 à 8 {{PV}} infligés </span><br>Inflige [[Liste des blessures|pied en bouillie]] à la cible. | ||
|t3=La crosse de son fusil gêne '''[Attaquant]'''. Le pied de '''[Cible]''' est maintenant en purée. | |t3=La crosse de son fusil gêne '''[Attaquant]'''. Le pied de '''[Cible]''' est maintenant en purée. | ||
|p4=3|c4=oui|e4=[[ | |p4=3|c4=oui|e4=[[File:p_alive.png]] Humain : -2 à 4 {{PV}} à la cible <span style="border: solid 1px #db8a8a;background-color:#fff3c4;border-radius:3px"> [[File:p_mush.png]] Mush : -4 à 8 {{PV}} infligés </span> | ||
* Inflige [[Liste des blessures|Epaule brisée]] à la cible | * Inflige [[Liste des blessures|Epaule brisée]] à la cible | ||
* 40% de chances d'infliger [[Liste des blessures|hémorragie]] à la cible | * 40% de chances d'infliger [[Liste des blessures|hémorragie]] à la cible | ||
Latest revision as of 00:49, 9 April 2026
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| Natamy | ||
| Dégâts doublés contre les mushs. Expédition : +1 à la force de votre équipe en cas de combat. | ||
| Attribut | 3 | |
|---|---|---|
| Précision | 50% de base | |
| Dégâts | 2~4 | |
| Origine | 1 × | |
| Réparer | 12% de chance | |
| Démonter | 3 |
1 × |
Le fusil Natamy est une fusil d'assaut anti-Mush.
Le fusil bien particulier mis au point par l'équipage. Ses munitions au bicarbonate de sodium et à la retro-patuline ont des propriété anti-fongiques.
sur d'autres équipiers est une action aggressive, donc affectée par le statut
Pacifiste de
Ian ou la compétence
Garde du corps.
- Comme sa description l'indique, cette arme fait des dégâts améliorés envers les
Mush.
En Expédition : +1 à la force de votre équipe en cas de combat.
- Si l'équipier est
Tireur le bonus est encore de +1
Statistiques
La chance de réussite à chaque tir dépend de votre précision. La précision de base est de 50%.
| Poids | % | Effet détaillé | Phrase apparaissant dans le registre | |
| 75 | 83.3% |
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| 5 | 5.6% |
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| 5 | 5.6% | Inflige pied en bouillie à la cible. |
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| 3 | 3.3% |
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| 1 | 1.1% | |||
| 1 | 1.1% | -1 |
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| Poids | % | Effet détaillé | Phrase apparaissant dans le registre | |
| 75 | 94.9% | Sans effet. |
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| 1 | 1.3% | |||
| 1 | 1.3% | |||
| 1 | 1.3% | |||
| 1 | 1.3% | |||
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- ↑ https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/main/Api/src/Equipment/ConfigData/MechanicsData.php#L1200
Api/src/Equipment/ConfigData/MechanicsData.phpAppelé weapon_natamy_rifle_default dans le code - ↑ https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/main/Api/src/Game/ConfigData/EventConfigData.php#L533
Api/src/Game/ConfigData/EventConfigData.phpAppelé NATAMY_RIFLE dans le code
