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	<title>eMushpedia - User contributions [en]</title>
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	<updated>2026-04-09T05:06:36Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
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		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3437</id>
		<title>User:Oru-kami</title>
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		<updated>2026-04-01T20:33:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oru-kami: traduction suite&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AFFICHERTITRE:Novas et triomphe}}&lt;br /&gt;
Le {{triomphe|Mix}}triomphe correspond aux points de victoire personnel d&#039;un joueur et des 2 camps en fin de partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On parle aussi de &amp;quot;gloire&amp;quot; car on est dans un space-opera intergalactique !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut consulter le triomphe au cours d&#039;une partie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis dans l&#039;historique des parties jouées sur la page &amp;quot;Mon compte&amp;quot;, &amp;quot;Classement&amp;quot; (avec le détail pour chaque participant dans le &amp;quot;Palmarès&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d&#039;une partie, on ne doit pas connaître les triomphes des autres joueurs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le triomphe est une information personnelle qui indique à quel camp on appartient. Donc en principe, on ne dit rien tant que la partie est en cours. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le résultat est visible à la fin de la partie sur la page palmarès ! On sait à la fois qui a obtenu le meilleur trophée, quel camp est victorieux et selon quel scénario !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le but n&#039;est pas forcément d&#039;avoir un écart disproportionné entre les triomphes. Il faut juste avoir un peu plus que les autres joueurs, suffisamment pour gagner le meilleur trophée possible en fin de partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;ordre, la remise des trophées est importante mais seulement si son camp a gagné au global. Si on est un humain bourré de gloire (vaniteux) mais que son propre camp a perdu, c&#039;est mal vu... On a loupé l&#039;essentiel !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En revanche, pour assurer la victoire de son camp (et pour que celle-ci soit glorieuse), il faut essayer de maximiser son triomphe y compris ceux de ses alliés !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a un classement des différents vaisseaux basés sur 3 grandes catégories : les &#039;&#039;&#039;jours survécus&#039;&#039;&#039;, et le &#039;&#039;&#039;triomphe total des Humains&#039;&#039;&#039; et celui &#039;&#039;&#039;des Mushs&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est parfois difficile d&#039;attendre un cycle supplémentaire, c&#039;est pourquoi la survie sur la durée est récompensée (en particulier pour le cas des humains qui gagnent du triomphe à chaque cycle).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mushs préféreront agir sans trop tarder, car leurs points de triomphe diminuent avec le temps. Le système ne les encourage pas particulièrement à rester passifs. Au contraire, saborder le vaisseau rapidement est valorisé !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En particulier, c&#039;est le triomphe total des Mushs qui prime pour évaluer une victoire écrasante où les humains auraient été débordés ! Faire durer le plaisir n&#039;est pas nécessaire une fois qu&#039;ils ont pris l&#039;avantage. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Néanmoins, il existe des parties où l&#039;infiltration en vue d&#039;un objectif difficile (Eden contaminé) peut être valable surtout en cas de transfert au dernier moment dans un humain &amp;quot;plein&amp;quot; de triomphe... !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;Le triomphe dans Mush :&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
Lié au temps qui passe, aux personnages, ainsi qu&#039;aux 2 camps et aux différents dénouements possibles.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Si l&#039;équipage ne s&#039;en sort pas...&lt;br /&gt;
!Si le Deadelus arrive à destination.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=====  EXPLOSION DU DEADELUS =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Votre cadavre flotte parmi les débris du Daedalus pulvérisé !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== ASSASSINÉ PAR NERON ======&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;En route vers le vide infini !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Le Mush a vaincu (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====  SUPERNOVAE =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Mort à cause d&#039;un Administrateur Taquin !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Explosion (+20{{triomphe|Mix}})&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=====  RETOUR SUR SOL =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Le Daedalus est rentré sur Sol !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Retour sur Sol (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Retour sur Sol infiltré (-10/Mush{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Invasion de Sol contaminé (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ARRIVÉE SUR L&#039;EDEN =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Le Daedalus s&#039;est installé sur Eden !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Eden contaminé (-16/Mush{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Eden contaminé (+32&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Remarque :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut &#039;&#039;&#039;mourir&#039;&#039;&#039; ou bien &#039;&#039;&#039;être vendu&#039;&#039;&#039; (avant de voir l&#039;un des dénouements ci-dessus impactant uniquement les survivants).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mourir ne donne pas de triomphe sauf si un mush se fait enlever lors d&#039;un échange avec les marchands (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Sujet de recherche)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe d&#039;autres causes de fin (personnelles) ne donnant pas de triomphe en particulier : &#039;&#039;Assassiné, Plus d&#039;oxygène, Septicémie, Aventurier malchanceux, Abandonné, Etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous avez mis fin à vos jours...&lt;br /&gt;
* Blessé à mort !&lt;br /&gt;
* Abandonné à votre pauvre sort par le Daedalus !&lt;br /&gt;
* Mort sur le Daedalus par manque d&#039;oxygène !&lt;br /&gt;
* Enlevé par un fâcheux !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut essayer de survivre pour voir le dénouement de la partie, c&#039;est un élément important dans mush : il faut atteindre cet objectif peu importe son camp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon les situations, les efforts de chacun sont généralement récompensés {{triomphe|Mix}} !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les humains gagnent +1{{Triomphe}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Leur triomphe démarre à 0 dès le réveil.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les premiers personnages sortis de décryogénisation ont un petit avantage par rapport aux autres si ils se réveillent bien avant (écart de triomphe max: J1C1-J3C8=31 cycles).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : Les inactifs ne gagnent pas de triomphe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Gains possibles par personnage&lt;br /&gt;
!Total&lt;br /&gt;
!Bonus&lt;br /&gt;
!Remarques (en essayant de coller à l&#039;objectif donné du triomphe)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Chun}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| +1{{Triomphe}} à chaque jour de survie.&lt;br /&gt;
+4{{Triomphe}} pour chaque recherche publiée nécessitant sa présence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+4{{Triomphe}} en arrivant sur Eden.&lt;br /&gt;
|5x4{{Triomphe}}=20&lt;br /&gt;
|5 Recherches associées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Savon Mushicide]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum Retro-Fongique]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Bactérie mushovore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Création du Mycoscan]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Le Mush-Hunter : ZC16H]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|D&#039;autres équipiers peuvent aider Chun à faire ces recherches. Elle est supposée être protégée par Ian au laboratoire.&lt;br /&gt;
Elle est en charge de sécuriser les armes (en les cachant par exemple) et elle doit avoir son moral au maximum le plus vite possible.&lt;br /&gt;
La plupart des équipages essayent de protéger Chun (surtout tant que son ghost n&#039;est pas obtenu via la BDD Xyloph).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Eleesha}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| +2{{triomphe}} pour chaque [[Base rebelle]] contactée.&lt;br /&gt;
|7x2{{Triomphe}}=14&lt;br /&gt;
|7 Bases rebelles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* WOLF (J+0)&lt;br /&gt;
* SIRIUS&lt;br /&gt;
* CENTAURI&lt;br /&gt;
* KALADAAN&lt;br /&gt;
* LUYTEN-CETI&lt;br /&gt;
* CYGNI&lt;br /&gt;
* ERIDIANI (J+6)&lt;br /&gt;
|Eleesha doit aider Paola à rétablir la liaison.&lt;br /&gt;
Elle doit faire attention au moment où les mushs sont apparus :&lt;br /&gt;
Pour ne pas perdre de base rebelle en quittant une zone par mégarde.&lt;br /&gt;
Elle peut devenir responsable com si Paola n&#039;est pas active.&lt;br /&gt;
Remarque: il y avait 6 bases rebelles auparavant et WOLF est rarement décodé : les gains sont souvent 4-5x2=8-10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Frieda}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| +2{{triomphe}} à chaque planète qu&#039;elle découvre en utilisant le [[Pont|Terminal Astro]].&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 4 découvertes, ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+1{{triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle arrive en orbite d&#039;une nouvelle planète.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Frieda n&#039;a pas &amp;quot;besoin&amp;quot; d&#039;analyser les planètes pour avoir ses gains. Elle a intérêt à scanner puis finir l&#039;analyse une fois en orbite de la planète. Quitte à déléguer ce travail à une autre personne. Elle doit convaincre le commandant de bouger le vaisseau. Elle n&#039;a pas intérêt à utiliser elle même le bidouilleur en cas de refus sauf si elle est informaticienne. Elle doit aussi trouver quelqu&#039;un pour mettre la bonne quantité de fuel. Elle peut aussi déléguer la recherche de planète quand elle en a trouvé énormément et se concentrer sur les expéditions.&lt;br /&gt;
Bien entendu, trouver de l&#039;oxygène et des hydrocarbures est essentiel et elle doit compter sur une bonne équipe pour les expéditions, notamment Hua. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Gioele}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;un Mush meurt.&lt;br /&gt;
|max 56&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Gioele est là pour piéger et révéler les mushs grâce aux caméras et aux mycoalarmes. Une fois qu&#039;ils sont repérés, il doit appeler les renforts... Il n&#039;a même pas besoin de se salir les mains pour gagner du triomphe...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Hua}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle part en exploration sur une planète.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Hua n&#039;a pas de accès à la compétence tireur donc elle est plus indiquée pour superviser les expéditions. Elle sera souvent pilote mais rien ne l&#039;empêche de faire sans et privilégier d&#039;autres compétences.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Ian}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque fruit alien planté.&lt;br /&gt;
+3{{Triomphe}}/plante alien différente en arrivant sur Eden&lt;br /&gt;
|∞ &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Ian a tout intérêt à ce que l&#039;équipage trouve des planètes. Il n&#039;a même pas besoin de s&#039;occuper des plantes alien avec le gain proposé (trouver beaucoup de fruits, les planter et les laisser mourir de soif pour en replanter...)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Janice}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque rencontre avec une forme de vie extraterrestre en expédition.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Tout indique que Janice doit participer aux expéditions. Pour faciliter les rencontres, elle a tout intérêt à être diplomate. Elle peut accélérer les recherches (mycoalarmes) ou les projets en rapport avec les expéditions afin de rendre possible les explorations au plus tôt. Si d&#039;autres équipiers sont diplomates, elle peut éventuellement faire sans cette compétence...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Jin Su}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque voyage interstellaire effectué sous son commandement.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 6 déplacements du Deadelus, ils seront de moins en moins fréquent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+8{{Triomphe}} en arrivant sur l&#039;Eden&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Jin Su est récompensé lorsque le Deadelus se déplace. Il a tout intérêt à éviter les hunters et les vaisseaux marchands. S&#039;il veut maximiser ses gains, il lui faut motiver son équipage et inciter à faire de nombreux voyages. Il doit faire attention à la quantité de fuel stocké et au réapprovisionnement sous peine d&#039;avoir des difficultés voire se retrouver en position de blocage. Il doit donc faire attention aux types de planètes visitées et devra compter sur les astrophysiciens. Avant tout déplacement, Jin Su doit s&#039;assurer que tout le monde est à bord du Deadelus afin de n&#039;abandonner personne.&lt;br /&gt;
Il a un objectif ultime, c&#039;est de trouver l&#039;Eden et de s&#039;y installer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Kuan Ti}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque projet complété.&lt;br /&gt;
|max 123&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|En tant que concepteur, il peut facilement participer aux projets. A lui de bien coordonner les relais en privilégiant les bonnes personnes, celles qui auront une efficacité optimale lors des relais selon le choix des compétences. Il peut aussi aider à rétablir la liaison car les MAJ Neron sont comptabilisées en terme de gains. A lui d&#039;être serviable pour inciter l&#039;équipage à contribuer aux projets. Si Janice est seule amie de NERON et Raluca conceptrice, c&#039;est royal et la cerise sur le gâteau est d&#039;avoir la priorité réglée aux projets !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Paola}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| +8{{Triomphe}} quand le contact avec Kivanç a été effectué via le Terminal de communication.&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Paola ne doit pas se disperser. Elle ne gagne pas énormément de triomphe. Si elle veut pouvoir maximiser ses gains, elle devra prendre les compétences canonnière et tireuse afin d&#039;éliminer des hunters aux tourelles. Elle peut aussi dépasser au score les autres équipiers en restant loin des combats et en ne prenant pas le risque d&#039;être éliminée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Roland}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| +1{{Triomphe}} à chaque Hunter que vous abattez.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 8 hunters abattus, ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Roland doit bien gérer son énergie et ses points tireurs pour maximiser ses gains. Il doit compter sur l&#039;aide des autres pilotes/tireurs pour améliorer les projets rendant les patrouilleurs plus efficaces. Il peut également être aidé si on lui . Le filet magnétique permet de faire une petite économie en atterrissant gratuitement. L&#039;idéal est si les déplacements du Deadelus est calé sur son rythme de récupération. Autrement, il doit faire des sorties tous les 2 jours pour n&#039;utiliser que ses points tireurs sur les hunters, le reste des ses PA allant dans l&#039;amélioration des projets utiles à la défense du Deadelus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Stephen}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} pour chaque [[Titres|titre]] reçu.&lt;br /&gt;
+2{{Triomphe}} pour chaque participation à un combat en expédition.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|3 Titres :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* #4 [[Titres#Commandant|Commandant]]&lt;br /&gt;
* #9 [[Titres#Administrateur NERON|Admin. NERON]]&lt;br /&gt;
* #4 [[Titres#Responsable Communications|Resp. Communications]]&lt;br /&gt;
|Stephen est opportuniste, il sait s&#039;adapter en cas de mauvaise décryogénisation des autres équipiers (inactifs). Il est récompensé s&#039;il prend en charge la situation dans les moments désespérés (quand tout le monde est mort). Il n&#039;a peur de rien, même pas d&#039;aller au combat sur des planètes dangereuses... Si certaines personnes meurent durant les expéditions, il saura s&#039;adapter et prendre en charge leur travail une fois de retour dans le Deadelus.&lt;br /&gt;
Pour maximiser ses gains, il n&#039;a pas de réel intérêt à soigner ces personnes en particulier :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;#4 Jin Su, (Chao), Gioele&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;#9 Janice, Terrence, Eleesha, Raluca, Finola, (Andie), Frieda, Ian&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;#4 Paola, Eleesha, (Andie)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Terrence}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;il améliore un drone.&lt;br /&gt;
|7x4x4{{Triomphe}}=112&lt;br /&gt;
|4 améliorations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pilote&lt;br /&gt;
* Senseur&lt;br /&gt;
* Turbo&lt;br /&gt;
* Pompier&lt;br /&gt;
|Maximum 7 drones par partie (hors transfert/sérum rétro-fongique/event anniversaire) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 drone est au couloir avant dans le Deadelus.&lt;br /&gt;
* 1 drone au nexus avec le projet &amp;quot;Drone supplémentaire&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* 1 plan à bord dans un stockage ou 1 plan obtenu en contactant Xyloph.&lt;br /&gt;
* 1 plan grâce à la compétence robotique (Terrence).&lt;br /&gt;
* 1 autre plan avec l&#039;apprentissage (Stephen) de la compétence robotique.&lt;br /&gt;
* 1 apprenton robotique (2%) à bord dans un stockage.&lt;br /&gt;
* 1 apprenton robotique (3,4%) obtenu en contactant Xyloph.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Raluca}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| +2{{Triomphe}} par tranche de 20% de réparations de [[PILGRED]] effectuées.&lt;br /&gt;
|5x2{{Triomphe}}=10&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Son rôle est clair. Elle aura néanmoins besoin d&#039;aide à certains moments de la réparation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Finola}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque recherche anti-mush effectuée.&lt;br /&gt;
|16x3{{Triomphe}}=48&lt;br /&gt;
|Recherches associées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[MycoAlarm]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Suceur de Spore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Fusil Natamy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Savon Mushicide]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum Retro-Fongique]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Gaz antispore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum de constipaspore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Bactérie mushovore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Brouilleur à patuline]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Brouilleur Meridon]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Pheromodem]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Création du Mycoscan]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Langage Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Le Mush-Hunter : ZC16H]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Races Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Système de reproduction Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|En prenant biologiste et médeçin et en mangeant régulièrement, Finola peut contribuer grandement aux recherches. Si elle est épaulée par d&#039;autres biologistes alors sa tâche sera facilitée. Elle peut profiter des coupures à la liaison pour avoir des rations cuisinées en utilisant le micro-onde. Elle doit faire attention à son moral car elle ne peut ni caresser le chat ni accéder aux dortoirs bien qu&#039;elle puisse toujours manger des médicaments... Elle doit se méfier à ne pas se faire éliminer rapidement par les mushs car elle est l&#039;une des personnes leur mettant le plus de bâtons dans les roues !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Chao}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque coup fatal porté.&lt;br /&gt;
|max 48&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Le rôle de Chao est de tuer toute personne dangereuse, mush ou non. Il est garant de l&#039;ordre au sein du Deadelus !&lt;br /&gt;
Mais il doit faire attention à ne pas trop &amp;quot;abuser&amp;quot; et doit se faire craindre en toute circonstance sous peine de représailles...&lt;br /&gt;
Assembler les armes pour ensuite les utiliser est généralement une bonne tactique. Il faut manger énormément ou attendre les blessures des équipiers pour éviter de gaspiller de l&#039;énergie..&lt;br /&gt;
Note : Chao ne gagne pas de triomphe s&#039;il tue par mégarde un équipier en le torturant.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Andie}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} pour chaque [[Échanges Marchands|échange réussi avec des marchands aliens]].&lt;br /&gt;
|max 60&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Méfiez-vous d&#039;Andie quand il est sur le pont et ne trainez pas dans les stockages...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Derek}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| +2{{Triomphe}} pour chaque acte d&#039;amour réciproque.&lt;br /&gt;
|2x14{{Triomphe}}=28&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Derek, tout le monde l&#039;aime ! Il faut que Derek fleurte et ensuite fleurter avec lui en retour. Il n&#039;y a peut être pas besoin de &amp;quot;le faire&amp;quot; pour avoir les gains. Raluca n&#039;aidera malheureusement pas !&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les mushs perdent -2{{triomphe|Mush}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les 2 mushs alphas démarrent à 120 à l&#039;instant où leur présence est détectée par NERON[1]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les possibles mushs betas auront aussi 120 auquel on retranche 3{{triomphe|Mush}} par cycles passés entre la conversion et la détection des mushs alphas par NERON.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+7{{triomphe|Mush}} si &#039;&#039;&#039;[[Zhong Chun|Chun]]&#039;&#039;&#039; meurt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+3{{triomphe|Mush}} si vous tuez un humain&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+1{{triomphe|Mush}} si vous poinçonnez un humain (ou le chat, valable une seule fois)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+8{{triomphe|Mush}} si vous convertissez un humain (dernier spore)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+16{{triomphe|Mush}} si 100% des vivants sont convertis&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Astuce : lors d&#039;un transfert, les triomphes {{triomphe|Mush}}&#039;&#039; et &#039;&#039;{{Triomphe}}&#039;&#039; &#039;&#039;sont échangés (du mush utilisant sa compétence sur sa cible et de l&#039;humain victime du transfert).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Astuce : +1{{triomphe|Mush}} &amp;quot;Vous avez fait voyager &#039;&#039;&#039;Schrödinger&#039;&#039;&#039; vers le Mush !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exemples de comptabilisation en fin de partie : ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;377&#039;&#039;&#039;{{Triomphe}} Décompte humain sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 75 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Rebel Garou (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 8 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 10 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 10 x Expédition (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 22 x Ethnologue à mi-temps (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Recherche majeure (+16{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Recherche (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 2 x Un pas de plus (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Kuboïd (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Recherche mineure (+24{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Ève et Adam (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Un pour tous (+13{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Paradis des chats (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pluralisme (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pollution microbienne (-4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Biodiversité (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pionnier (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;143&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Décompte mush sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 30 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 19 x Défenseur du Daedalus (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 13 x Némésis volant (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 4 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Rebel Garou (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Mushiformé (+45&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Infecté (+1&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 7 x Cycle Mush (-2&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Un de plus ! (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Le Mush a vaincu (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;47&#039;&#039;&#039;{{Triomphe}} Décompte humain sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 66 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 9 x Chun vit ! (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 5 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 4 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Le Précieux (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Retour sur Sol (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Retour sur Sol infiltré (-120{{Triomphe}})&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 1 x Recherche mineure (+15{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;44&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Décompte mush sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 4 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Mushiformé (+111&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 63 x Cycle Mush (-2&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 5 x Expédition (+3&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Un de plus ! (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 2 x Infecté (+1&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Vers le Nouvel Eden (+6&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Invasion de Sol contaminé (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Novas : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Or (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Excellence (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Honneur (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova Révélée (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Nova Spécial (x3)&lt;br /&gt;
* Prix Nova (x9)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les 16 trophées distribués en fin de partie ne rapportent pas de triomphe {{triomphe|Mix}} (ce sont des prix décernés et non des médailles...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour obtenir les prix les plus intéressants, il faut avoir un score plus élevé par rapport aux autres équipiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cas d&#039;égalité, le système choisira qui mérite d&#039;avoir le prix suivant l&#039;ordre suivant : &#039;&#039;gloire, date de décès, rang du personnage&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Attention|CI-DESSOUS COPIER-COLLER DE TWINPEDIA :}}Le &#039;&#039;&#039;Triomphe&#039;&#039;&#039; {{Triomphe}} Humain ou &#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Mush est le score du joueur dans sa partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un personnage change de camp son triomphe accumulé aussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il peut descendre, mais pas plus bas que 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Astuce:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut gagner du triomphe et savoir qu&#039;une recherche est complétée ou qu&#039;une carte stellaire est trouvée au retour d&#039;une expédition... Le triomphe permet d&#039;avoir des informations même à distance, si c&#039;est voulu alors c&#039;est important de lister tous les logs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;obtention peut être :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Silencieux&amp;lt;/code&amp;gt; : Aucune annonce.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Standard&amp;lt;/code&amp;gt; :  “{{Triomphe}} Vous avez gagné &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[N]&#039;&#039; Triomphe&#039;&#039;&#039;.”&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Objectif&amp;lt;/code&amp;gt; :  “{{Triomphe}} Cette action remplit les objectifs personnels de votre personnage. Vous gagnez &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[N]&#039;&#039; Triomphe&#039;&#039;&#039;. ”&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Spécial&amp;lt;/code&amp;gt; : Voir description.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Max&amp;lt;/code&amp;gt; est le nombre maximum de fois qu&#039;on peut l&#039;obtenir en pratique, sauf cas exceptionnels causés par Apprentissage, Transfert, guérison d&#039;un mush…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;∞&amp;lt;/code&amp;gt; signifie illimité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;[×]&amp;lt;/code&amp;gt; signifie que la valeur du triomphe est multipliée au lieu de le donner plusieurs fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;mark&amp;gt;“(texte ici)” signifie que le vrai texte en jeu est peut-être différent.&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mush ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Qui&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Nom&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Registre&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Max&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Description&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;En partie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tous&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Cycle Mush&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Silencieux&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -2&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné à chaque cycle.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Même après la mort, jusqu&#039;à la fin du vaisseau.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Auteur&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Humanocide&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Standard&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|3&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|16×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné en portant le coup fatal sur un joueur humain”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt;À confirmer&amp;lt;/mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt; : Marche aussi sur {{Objet|Schrödinger|16}} non converti ?&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Auteur&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Infecté&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Standard&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné lors qu&#039;un humain est infecté ( poinçonnage, piège etc )”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Lorsqu&#039;il reçoit un spore, sauf le spore final qui le converti.&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Objet|Schrödinger|16}}&#039;&#039;&#039;, les étagères, les rations etc. mémorisent le personnage auteur.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Infini car les spores peuvent être enlevés.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tous&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Mush a vaincu&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Objectif&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par tout les agents du Mush lorsqu&#039;ils ont fini le vaisseau.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Lorsqu&#039;il ne reste que des mush à un changement de cycle.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Auteur&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Mushiformé&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Spécial&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|120&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
à&lt;br /&gt;
1&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné lorsque vous passez du côté Mush.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Message : Pop-up et  “{{Triomphe}} Bienvenue parmi le Mush &#039;&#039;&#039;[Équipier]&#039;&#039;&#039;. Vous avez été récompensé avec &#039;&#039;N&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;points de Triomphe&#039;&#039;&#039;. ”&lt;br /&gt;
-3 par cycle depuis &#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt;À confirmer&amp;lt;/mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt; : l&#039;éveil des mush alpha&amp;lt;/mark&amp;gt;, pour rattrapper la différence &#039;&#039;&#039;Cycle Mush&#039;&#039;&#039; vs &#039;&#039;&#039;Cycle Humain&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Gagné (avec réduction par cycles) à chaque conversion (guérison ou transfert puis re-conversion).&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Auteur&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Un de plus !&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Objectif&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|14×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné lorsque le troisième parasite est inséré sur un joueur humain.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Le dernier en fait (4ème avec la recherche&amp;lt;/small&amp;gt; {{Recherches|Bactérie Mushovore}}&amp;lt;small&amp;gt;).&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Même remarques que pour &#039;&#039;&#039;Infecté&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tous&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Sans Espoir&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Objectif&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|7&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par tout les agents du Mush quand Chun meurt”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Bug : Les fins Sol et Eden comptent comme mort.&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/mark&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fin [[Fichier:Icon-sol.png|lien=Rentrer_sur_Sol|classe=icon-margin]]Sol&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tous&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Invasion De Sol Contaminé&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Standard&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné lors du retour vers Sol en tant que Mush.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fin [[Fichier:Icon-eden.png|lien=Atteindre_Eden|classe=icon-margin]] Eden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tous&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Invasion D&#039;Eden&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Objectif&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|32&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné lors de l&#039;atterrissage sur Eden en tant que Mush.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Indifférent ==&lt;br /&gt;
Triomphe gagné indifféremment par les humains et les mushs.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Qui&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Nom&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Registre&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
!{{triomphe|Mix}}&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Max&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Description&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;En partie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Auteur&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Boucherie Fine&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Standard&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|5{{triomphe|Mix}}&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné en effectuant une opération chirurgicale exceptionnelle.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;En subissant l&#039;opération en fait, Auto-Chirurgie comprise.&lt;br /&gt;
Le message doit contenir “une telle opération menée avec un tel brio peut faire avancer la science!”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Auteur&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Cartographe&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Objectif&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|4{{triomphe|Mix}}&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné si vous avez achevé le calcul des coordonnées d&#039;Eden”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Explorateurs&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Expédition&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Standard&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|3{{triomphe|Mix}}&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné à chaque exploration.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Bug : Même si  Bloqué dans le vaisseau par manque de combinaison, même si tout le monde est bloqué.&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/mark&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Auteur&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Heureux évènement&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Spécial&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|8{{triomphe|Mix}}&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné si vous attendez un heureux évènement.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Vous avez gagné &#039;&#039;&#039;8 Triomphe&#039;&#039;&#039; car vous avez attendez un heureux évènement !”&lt;br /&gt;
En devenant  &#039;&#039;&#039;Enceinte&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Tous les humains gagnent aussi &#039;&#039;&#039;Nouvel Espoir&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Super Nova&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;mark&amp;gt;?&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|20{{triomphe|Mix}}&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné pour un vaisseau qui a subit une super nova.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Explorateurs&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Un pas de plus&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Spécial&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1{{triomphe|Mix}}&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par l&#039;équipe d&#039;expédition qui trouve un morceau de cristalite.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;À partir du 2ème trouvé.&lt;br /&gt;
Annonce :  “&amp;lt;/small&amp;gt;{{triomphe|Mix}} &amp;lt;small&amp;gt;Vous avez gagné &#039;&#039;&#039;1 Triomphe&#039;&#039;&#039; car vous avez ramené un autre morceau de carte stellaire. ”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Vers le Nouvel Eden&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Spécial&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|6{{triomphe|Mix}}&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné lorsque l&#039;équipage trouve un morceau de carte stellaire de cristalite pour la première fois.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Annonce :  “&amp;lt;/small&amp;gt;{{triomphe|Mix}} &amp;lt;small&amp;gt;Vous avez gagné &#039;&#039;&#039;6 Triomphe&#039;&#039;&#039;. L&#039;expédition a ramené un morceau de carte stellaire. Peut-être qu&#039;elle pourra nous mener au Nouvel Eden !”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fin [[Fichier:Icon-eden.png|lien=Atteindre_Eden|classe=icon-margin]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Eden&#039;&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt;Bug&amp;lt;/mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt; : Les descriptions mentionnent la fin Sol.&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Biologistes&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Médecins&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Future Biologique&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Objectif&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|3{{triomphe|Mix}}&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par les Biologistes et les Infirmiers lors du retour sur Sol.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt;Bug&amp;lt;/mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt; : Médecins, pas Infirmiers.&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Techniciens&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Future technique&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Objectif&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|6{{triomphe|Mix}}&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par les Techniciens lors du retour sur Sol.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Humain ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Qui&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Nom&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Registre&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
!{{Triomphe}}&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Max&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Description&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;En partie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Contact Avec Sol&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Silencieux&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|8{{Triomphe}}&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné à la première connexion avec Sol”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Cycle Humain&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Silencieux&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1{{Triomphe}}&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné à chaque cycle.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Dont un premier dès la décryogénie.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Auteur&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Défenseur du Daedalus&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Standard&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1{{Triomphe}}&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné pour chaque Hunter abattu.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;En patrouilleur ou tourelle, sur tout  &#039;&#039;&#039;Vaisseaux&#039;&#039;&#039; y compris astéroïdes.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Auteur&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Kuboïd&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Standard&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|5{{Triomphe}}&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné en résolvant le Kube.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;{{Objet|MAD Kube|16}}, une seule fois par partie et par personnage.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Auteur&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Mushicide&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Standard&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|3{{Triomphe}}&lt;br /&gt;
|16×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné en portant le coup fatal sur un joueur Mush.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;{{Objet|Schrödinger|16}} aussi si converti.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Nouvel Espoir&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Silencieux&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|2{{Triomphe}}&lt;br /&gt;
|8×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné pour chaque nouvel espoir qui naît sur votre vaisseau.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Pour chaque femme devenant &#039;&#039;&#039;Enceinte&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Nouvel Planète&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Silencieux&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|5{{Triomphe}}&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné à chaque planète ( arrivée en orbite )”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt;Bug&amp;lt;/mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt; : Reçu au départ au lieu de l&#039;arrivée.&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Rebel Garou&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Silencieux&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|8{{Triomphe}}&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné en contactant les Enfants Perdus de Wolf.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Voir [[Bases rebelles|Bases rebelles : WOLF]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Recherche Mineur&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Silencieux&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|3{{Triomphe}}&lt;br /&gt;
|9×&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné lorsque la recherche est terminée ainsi qu&#039;une seconde fois lors du retour sur SOL.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Eden aussi.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Voir  &#039;&#039;&#039;Recherches&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Majeure ne concerne que le&amp;lt;/small&amp;gt; {{Recherches|Sérum rétro-fongique}}&amp;lt;small&amp;gt;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Recherche&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Silencieux&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|6{{Triomphe}}&lt;br /&gt;
|4×&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Recherche Majeure&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Silencieux&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|16{{Triomphe}}&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fin [[Fichier:Icon-sol.png|lien=Rentrer_sur_Sol|classe=icon-margin]]Sol&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Retour Sur Sol&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;mark&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;?&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
|20{{Triomphe}}&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné lors du retour vers Sol.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Retour Sur Sol infiltré&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;mark&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;?&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -10{{Triomphe}}&lt;br /&gt;
|15×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné lors du retour vers Sol, pour chaque Mush présent dans l&#039;équipage.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;mark&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Bug&#039;&#039;&#039; : Ne marche pas toujours, probablement à cause de l&#039;odre de mort “Sol”.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fin [[Fichier:Icon-eden.png|lien=Atteindre_Eden|classe=icon-margin]] Eden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Biodiversité&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Silencieux&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1{{Triomphe}}&lt;br /&gt;
|10×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par l&#039;équipage pour chaque type de plante lors de l&#039;atterrissage sur Eden”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt;Bug&amp;lt;/mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt; : Sauf Bananier.&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Contamination d&#039;Eden&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Silencieux&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -16{{Triomphe}}&lt;br /&gt;
|15×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Perdu lors de l&#039;atterrissage sur Eden pour chaque Mush présent dans l&#039;équipage.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Pollution Microbienne&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Silencieux&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -4{{Triomphe}}&lt;br /&gt;
|15×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Perdu pour chaque membre qui possède une maladie physique.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt;Bug&amp;lt;/mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt; : Semble mal compter, inclus peut-être les malades morts ou les &#039;&#039;&#039;Troubles&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;À confirmer&#039;&#039;&#039; : Corrigé ?&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Pluralisme&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Silencieux&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|4{{Triomphe}}&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par l&#039;équipage si les deux sexes sont représentés.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Un pour tous&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Silencieux&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1{{Triomphe}}&lt;br /&gt;
|16[×]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par l&#039;équipage pour chaque équipier encore vivant lors de l&#039;aterrissage sur Eden”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Mush compris.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fin [[Fichier:Icon-eden.png|lien=Atteindre_Eden|classe=icon-margin]] Eden&#039;&#039;&#039;, &amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Objet|Schrödinger|16}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
Compte comme présent s&#039;il est perdu en exploration &#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt;À confirmer&amp;lt;/mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt; : ou dans l&#039;espace ?&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;mark&amp;gt;Mutuellement exclusifs, un seul sera gagné.&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Chatastrophe&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;{{Visibilité|Privé}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -8{{Triomphe}}&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Perdu par l&#039;équipage si Schrödinger, est devenu Mush, et vous a accompagné sur Eden.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Les chats se cachent pour mourir…&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;{{Visibilité|Privé}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -4{{Triomphe}}&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Perdu par l&#039;équipage si Schrödinger ne fait pas partie de l&#039;équipage lors de votre voyage vers Eden.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Paradis des chats&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;mark&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;?&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
|4{{Triomphe}}&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par l&#039;équipage si Schrödinger a survécu et vous a accompagné sur Eden.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Personnel ===&lt;br /&gt;
Chaque personnage, tant qu&#039;il est humain, a un objectif personnel à accomplir lui rapportant du triomphe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est rappelé en info-bulle du triomphe en jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son obtention est signalée dans le registre comme &amp;lt;code&amp;gt;Objectif&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &amp;lt;mark&amp;gt;fond vert foncé&amp;lt;/mark&amp;gt;  et maximum de forme &amp;lt;code&amp;gt;[N]&amp;lt;/code&amp;gt; signifie qu&#039;il est dégressif : Tous les N gains potentiels, la probabilité de le gagner est divisée par 2.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;small&amp;gt;Personnage&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Nom&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
!{{triomphe|Mix}}&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Max&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Info-bulle triomphe en jeu, s&#039;il existe&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Info-bulle sur la page de validation&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Détails&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Andie}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;AG&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Destin d&#039;Andie&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;”Andie gagne 4{{Triomphe}} pour chaque échange réussi avec des marchands Aliens.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Chao}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;CW&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Psy-Chao-pate&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|16×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Chao gagne 3{{Triomphe}} à chaque coup fatal porté”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné lorsque Chao porte le coup fatal sur n&#039;importe quel personnage…”&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Objet|Schrödinger|16}}&#039;&#039;&#039; compris.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Chun}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;CZ&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Chun vie !&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Chun gagne 1{{Triomphe}} à chaque jour de survie”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par Chun pour chaque jour de survie.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Le Précieux&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Chun gagne 4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;une recherche nécessitant votre présence aboutie”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné lorsqu&#039;une recherche nécessitant la présence de Chun présence est menée à terme.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Voir &#039;&#039;&#039;[[Recherches]]&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Remède&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;[[Fichier:Icon-eden.png|lien=Atteindre_Eden|classe=icon-margin]]&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par Chun si elle arrive sur Eden.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Derek}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;DH&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Amoureux&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|?x&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Derek gagne 2{{Triomphe}} pour chaque amour réciproque”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné à chaque fois que Derek flirte avec quelqu&#039;un, et que ce quelqu&#039;un flirte également avec lui (ou inversement).”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Limité par le nombre de personnes de sexe opposé ( y compris Andie, exclus Raluca ) à Derek.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Eleesha}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;EW&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Réseau Rebelles&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|6×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Eleesha gagne 2{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;une base rebelle est contactée”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par Eleesha pour chaque base rebelle contacté.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Finola}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;FK&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Spécialité Mush&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|13×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Finola gagne 3{{Triomphe}} à chaque recherche sur le Mush aboutit”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné lorsqu&#039;une recherche sur le Mush est menée à terme par Finola.”&lt;br /&gt;
Peu importe qui la finit.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Voir &#039;&#039;&#039;[[Recherches]]&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Frieda}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;FB&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Terra Incognita&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|[4]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Frieda gagne 2{{Triomphe}} à chaque planètes que vous découvrez sur le Terminal Astro.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par Frieda pour chaque planètes découverte sur le Terminal Astro.”&lt;br /&gt;
En fait pas à chaque car dégressif.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Exochercheur&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Frieda gagne 1{{Triomphe}} à chaque fois que vous arrivez en orbite d&#039;une nouvelle planète.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par Frieda à chaque fois qu&#039;elle entre en orbite d&#039;une nouvelle planète”&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt;Bug&amp;lt;/mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt; : Gagné même si mush.&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Gioele}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;GR&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Peur du Mush&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|14×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gioele gagne 3{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;un Mush meurt”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par Gioele lorsqu&#039;un membre d&#039;équipage Mush meurt.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Hua}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;HJ&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Explorateur&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Hua gagne 3{{Triomphe}} à chaque fois que partez en exploration sur une planète”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné à chaque exploration en tant que Hua.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt;Bug&amp;lt;/mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt; : Même si  &#039;&#039;&#039;Bloqué dans le vaisseau&#039;&#039;&#039; par manque de combinaison, même si tout le monde est bloqué.&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Ian}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;IS&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Naturaliste&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|13×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Ian gagne 3{{Triomphe}} à chaque fruit alien planté”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné pour chaque fruit alien planté différent par Ian.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Chaque plant et non espèce.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;[[Fichier:Icon-eden.png|lien=Atteindre_Eden|classe=icon-margin]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Janice}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;JK&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Ethnologue A Mi-Temps&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Janice gagne 3{{Triomphe}} à chaque fois que vous rencontrez des extra-terrestres sensibles”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par Janice à chaque fois qu&#039;elle rentre en contact avec des formes vies extra-terrestes sensibles.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;mark&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;Presque à chaque fois qu&#039;une vie animale est mentionnée, voir Triomphe Janice&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Jin Su}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;JSK&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Avance Rapide&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|[6]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Jin Su gagne 3{{Triomphe}} a chaque voyage inter stellaire effectué.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné pour chaque voyage vers une nouvelle planète effectué sous la direction de Jin Su.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Peu importe qui lance le voyage.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Sauveur&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;[[Fichier:Icon-eden.png|lien=Atteindre_Eden|classe=icon-margin]]&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par Jin Su lors du retour sur Eden.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt;Bug&amp;lt;/mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt; : Gagné même si mush.&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Kuan Ti}}&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;KTL&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;L&#039; Arche De Magellan&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|29×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Kuan Ti gagne 2{{Triomphe}} à chaque projet du Nexus mené à son terme”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par Kuan Ti pour chaque projet du Nexus mené a terme.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Tout [[Fichier:Ressource-pa-core.png|lien=BIOS|classe=icon-margin]]&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Projets|Projet NERON]]&#039;&#039;&#039; activé, peu importe par qui ou comment.&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;mark&amp;gt;sur mush, les projets OR ne comptaient pas !&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Paola}}&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;PR&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Kivanç, Mon Amour&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Paola gagne 8{{Triomphe}} lorsque le contact avec Kivanç est rétabli au Terminal Comm.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par Paola lorsque le contact avec Kivanç est rétabli.”&lt;br /&gt;
Voir  &#039;&#039;&#039;BDD&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt;Bug&amp;lt;/mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt; : Gagné par le personnage le contactant en fait.&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Raluca}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;RT&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Maman&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Raluca gagne 2{{Triomphe}} pour chaque tranche de 20% de réparation de PILGRED effectuée”&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par Raluca pour chaque tranche de 20% de réparation de PILGRED.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Roland}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;RZ&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Nemesis volant&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|[8]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Roland gagne 1{{Triomphe}} à chaque Hunter que vous abattez.”&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné pour chaque Hunters abattus par Roland.”&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;Tous les 2 en fait,  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt;Bug&amp;lt;/mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt; : description pas à jour..&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;En patrouilleur ou tourelle, tout [[Fichier:Icon-hunter.png|lien=Chasse_aux_hunters|classe=margin-small]] &#039;&#039;&#039;[[Pilotage|Vaisseaux]]&#039;&#039;&#039; sauf astéroïdes.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt;À préciser&amp;lt;/mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt; : (Transport ?)&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Stephen}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;SS&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Ambitieux&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|3×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Stephen gagne 4{{Triomphe}} à chaque titre reçu”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné lorsque Stephen gagne un titre une première fois”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Une fois par &#039;&#039;&#039;[[Titres|Titre]]&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Cuistot de l&#039;extrême&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Stephen gagne 2{{Triomphe}} à chaque alien cuisiné.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné lorsque Stephen a chaque fois qu&#039;il fait partit d&#039;un combat en exploration.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;[[Expéditions|Combat]]&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;, même avec dégâts reçus.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt;Bug&amp;lt;/mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt; : Gagné même si mush.&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Terrence}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;TA&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Graal Robotique&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|32×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Terrence gagne 4{{Triomphe}} à chaque fois que vous améliorez un drone”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par Terrence pour chaque amélioration de drone effectuée”&lt;br /&gt;
Voir  &#039;&#039;&#039;Drones&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Dégressif, source patchlog v1.20:&amp;lt;blockquote&amp;gt;Le Triomphe de certains personnages est maintenant soumis à un rendement dégressifs. L&#039;équation est celle ci : x : nbr d&#039;action déjà faite every :l est le seul de changement du facteur de division (x % ( 1 + Std.int( x / every ))) Donc pour un triomphe Rendement dégressif( 4 ), a chaque 4 influx de triomphe, la probabilité qu&#039;un triomphe rapporte est divisé par 2. ex: 1 1 1 1 1 0 1 0 1 0 0 0 … Ca tend rapidement vers zéro :)&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Attention|CI-DESSOUS COPIER/COLLER MUSHPEDIA (EN)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Triomphe =&lt;br /&gt;
Le « triomphe » est une statistique qui mesure la gloire d&#039;un personnage au cours d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les points sont attribués au personnage lorsqu&#039;il accomplit divers hauts faits, &amp;lt;u&amp;gt;soit&amp;lt;/u&amp;gt; immédiatement après une prouesse, &amp;lt;u&amp;gt;soit&amp;lt;/u&amp;gt; à la fin de la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le but du « &#039;&#039;&#039;triomphe&#039;&#039;&#039; {{triomphe}} » est d&#039;encourager les joueurs à jouer leur rôle grâce à un système d&#039;objectifs individuels pour lesquels les joueurs obtiennent des points (ceux-ci sont incités à rester dans la peau de leur personnage et à se comporter conformément à son lore). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu propose également un classement départagé par le triomphe {{triomphe}} ainsi que des récompenses « &#039;&#039;&#039;Super Nova&#039;&#039;&#039; », où les joueurs peuvent rivaliser entre-eux pour obtenir les meilleurs scores et se faire remarquer au sein de la communauté. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fin de chaque partie, une page récapitulative intitulée « &#039;&#039;&#039;Fin&#039;&#039;&#039; » est générée, sur laquelle les joueurs sont classés selon leur score (Mush et Humains confondus) ; en cas d&#039;égalité, le classement est déterminé selon l&#039;ordre suivant : &#039;&#039;gloire, date de décès, rang du personnage&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Remarques&#039;&#039;&#039; :  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Certains personnages ont toutefois beaucoup plus de facilité à gagner du triomphe que d&#039;autres, selon leurs objectifs et les situations. &lt;br /&gt;
* De plus, les actions qui rapportent de la Gloire à une personne (par exemple, résoudre le MAD Kube) ne sont pas toujours dans l&#039;intérêt du vaisseau, et vice versa. &lt;br /&gt;
* Ainsi, dans son état actuel, cette outil statistique sert davantage à comparer la réussite des personnages dans l&#039;accomplissement de leurs objectifs respectifs plus qu&#039;à évaluer leur importance réelle pour la réussite de la mission.&lt;br /&gt;
* La gloire se scinde en deux catégories : {{triomphe}} le &#039;&#039;&#039;triomphe humain&#039;&#039;&#039; et {{triomphe|Mush}} le &#039;&#039;&#039;triomphe des Mushs&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* La popularité est aussi mesurée... par les champicœurs !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le triomphe Humain ==&lt;br /&gt;
Il est gagné simplement en survivant cycle après cycle et en accomplissant des tâches, qu&#039;elles soient communes ou spéciales, en lien avec la personnalité, les talents ou le passé du personnage incarné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque membre du Deadelus a ses propres a ses propres objectifs, dont la réalisation lui rapporte généralement des points de triomphe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;small&amp;gt;{{triomphe}} &#039;&#039;&#039;Human Glory&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Points&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Details&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Ambitious&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+4&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Stephen}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;: Earned a [[Titres|title]] for the first time.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Andie&#039;s fate&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+4&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Andie}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;: Gained when a trade is performed with a transporter.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Biodiversity&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+1 per&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Number of different alien plants when reaching Eden.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Cartographer&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+4&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Gained for calculating the coordinates of Eden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Cat Paradise&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+4&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{Objet|Schrödinger|16}} survives until [[Fins du jeu|Eden]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Cat-astrophe&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;-8&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{Objet|Schrödinger|16}} is alive and infected when reaching Eden.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Cats hide to die&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;-4&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{Objet|Schrödinger|16}} is dead when Reaching Eden.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Chun Lives !&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+1&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Chun}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;: Survived a day.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Contact With Sol&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+8&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Witnessed the first successful connection.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Defender of the Daedalus&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+1&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Destroyed a [[Hunters|Hunter]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Ecocitizen&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+3 per&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Ian}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;: Number of different alien plants when reaching Eden.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Eden Contaminated&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;-16&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Human penalty for every &#039;&#039;&#039; [[Mush]]&#039;&#039;&#039; still on board when reaching Eden.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Exoresearcher&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+1&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Frieda}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;: Arrived at a new planet.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Expedition&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+3 &#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Went on an expedition.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Explorer&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+3&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Hua}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;: Went on an expedition.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Extreme Chef&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+2&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Stephen}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;: Got involved in a [[Expéditions|Combat event]] during exploration.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Fast Forward&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+3&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Jin Su}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;: Moved towards a planet using the Navigation console (including when someone else moves the ship).&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Fear of the Mush&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+3&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Gioele}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;: Gained when a &#039;&#039;&#039; [[Mush]]&#039;&#039;&#039; dies.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Flying Nemesis&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+1&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Roland}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;: Destroyed 2 [[Hunters]] in a patroller or turret.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Future Biologist&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+3 &#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Earned by Biologists, Nurses and Medics when reaching Eden.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Future Techs&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+6 &#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Earned by Technicians when reaching Eden.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Happy Event&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+8&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Getting pregnant.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Human Cycle&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+1&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Gained every cycle for survival.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Intricate Surgery&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+5&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Gained by the patient for successful surgery. Only earned when the logs say &amp;quot;an operation such as this, carried out with such flair, could advance science!&amp;quot;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Kivanç, My Love&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+8&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Paola}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;: contacted Kivanç Terzi via the [[Xyloph BDD|Xyloph DB]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Kuboid&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+5 &#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Solved the [[MAD Kube]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Lover&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+2&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Derek}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;: Gained when he flirts with someone and they flirt back.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Magellan Ark&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+2&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Kuan Ti}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;: Gained when a [[Projets|NERON Project]] is completed (including by someone else).&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Major Research&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+16&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Retro-Fungal Serum developed.  Earned a second time upon bringing this knowledge to Sol or Eden.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Microbe Pollution&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;-1 per&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Number of illnesses when reaching Eden.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Minor Research&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+3&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;A [[Recherches|lesser Anti-Mush research]] was completed.  Earned a second time upon bringing this knowledge to Sol or Eden.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Mother&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+2&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Raluca}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;: Gained for every 20% progress on the [[PILGRED|PILGRED Reactor]] repairs (including by someone else).&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Mushicide&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+3&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Slaying a &#039;&#039;&#039; [[Mush]]&#039;&#039;&#039;, including &#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;{{Objet|Schrödinger|16}} if it&#039;s infected.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Mush Specialist&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+3&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Finola}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;: Gained for every completed piece of &#039;&#039;&#039; [[Mush]]&#039;&#039;&#039; research.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Naturalist&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+3&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Ian}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;: Planted an [[Fruits Aliens|Alien Fruit]] in a &#039;&#039;&#039; [[Hydropot|HydroPot]]&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;New Hope&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+2&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Earned by everyone when a woman gets pregnant.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;New Planet&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+5&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Earned at every planet ( arrival in orbit )&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;One for all&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+1 per&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Number of crew members alive (human and mush) when reaching Eden.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;One Step Closer&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+1 &#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Gained by the expedition crew for additional &#039;&#039;&#039; [[Carte stellaire|Starmap Fragments]]&#039;&#039;&#039; after the first.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Part-time Ethnologist&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+3&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Janice}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;: Met an alien creature during [[exploration]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Pilgredissimo&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;-0&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Earned by everyone when PILGRED is repaired.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;mark&amp;gt;Bug&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;mark&amp;gt;: This should be specific to casting ships.&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Pluralism&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+4&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Earned when both women and men reach Eden.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Psy-Chao-path&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+3&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Chao}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;: Killed any character, including &#039;&#039;&#039; {{Objet|Schrödinger|16}}&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Rebel Networks&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+2&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Eleesha}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;: Contacted a Rebel Base.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Remedy&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+4&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Chun}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;: Reached Eden.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Research&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+6&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;A greater Anti-Mush research was finished.  earned a second time upon bringing this knowledge to Sol or Eden.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Return To Sol&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+20&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;[[Fins du jeu|Ending the Game]] this way.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Return To Sol (infiltration)&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;-10&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Human penalty for every &#039;&#039;&#039; [[Mush]]&#039;&#039;&#039; still on board when returning.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Robotic Grail&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+4&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Terrence}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;: Upgraded a &#039;&#039;&#039; [[Drone de soutien|Support Drone]]&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Savior&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+8 &#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Jin Su}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;: Reached Eden.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Super Nova&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+20&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Earned when a ship is destroyed by the developers.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Terra Incognita&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+2&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Frieda}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;: Discovered a planet with the AstroTerminal.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;The Passing of the Torch&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+8&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Given to all humans when a pregnant woman returns to Eden.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;The Precious&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+4&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Chun}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;: Gained when a piece of Research requiring her presence is finished.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Towards New Eden&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+6 &#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Earned by everyone when the first &#039;&#039;&#039; [[Carte stellaire|Starmap Fragment]]&#039;&#039;&#039; is found.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Were-Rebel&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+8&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Contacted the day 2 Rebel Base.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Research Subject&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+16&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Been sold.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039; Also earned as &#039;&#039;&#039; [[Mush]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mush Glory ==&lt;br /&gt;
The original 2 &#039;&#039;&#039; [[Mush]]&#039;&#039;&#039; on board (nominated on game start) begin with 120 {{triomphe|Mush}} added. Each newly converted Mush converted turns their existing human {{triomphe}} into {{triomphe|Mush}}. Unlike humans, &#039;&#039;&#039; [[Mush]]&#039;&#039;&#039; lose their Glory on a daily basis and must obtain more by sabotaging ship peripherals, spiking and turning humans into Mush and other mushy activities.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== List of sources ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;Click &amp;quot;Expand&amp;quot; to view.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! {{triomphe|Mush}} &#039;&#039;&#039;Mush Glory&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!Points&lt;br /&gt;
!Details&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;And Another!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +8&lt;br /&gt;
|Converted a Human to &#039;&#039;&#039; [[Mush]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Contaminated&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
|Infected a Human with a &#039;&#039;&#039; [[Spores|Spore]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Contaminated Invasion of Sol&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +16&lt;br /&gt;
|Boarded a flight [[Fins du jeu|back to Sol]] as &#039;&#039;&#039; [[Mush]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Humanocide&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
|Slaying a Human, including &#039;&#039;&#039; [[Schrödinger]]&#039;&#039;&#039; if it&#039;s not infected.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Invasion of Eden&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +32&lt;br /&gt;
|Boarded a flight [[Fins du jeu|back to Eden]] as &#039;&#039;&#039; [[Mush]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Mush Cycle&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
|Survived for the Cycle as the &#039;&#039;&#039; [[Mush]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Mushified&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +120 &#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Earned when you cross over to the &#039;&#039;&#039; [[Mush]]&#039;&#039;&#039; side.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Mush Victory&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +8&lt;br /&gt;
|Killed or infected all Human crewmembers.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Without Hope&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
|Earned by all the mush when &#039;&#039;&#039; [[Personnages jouables|Chun]]&#039;&#039;&#039; dies.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Research Subject&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +16&lt;br /&gt;
|Been sold.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039; 120{{triomphe|Mush}} for original &#039;&#039;&#039; [[Mush]]&#039;&#039;&#039;, equal to pre-conversion amount of {{triomphe}} for new convertees.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sources&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.mushpedia.com/wiki/Glory&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://twin.tithom.fr/mush/triomphe/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__AUCUNINDEX__&lt;br /&gt;
[[Catégorie:TODO]]&lt;br /&gt;
__AUCUNSOMMAIRE__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oru-kami</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3436</id>
		<title>User:Oru-kami</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3436"/>
		<updated>2026-03-29T23:33:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oru-kami: traduction de textes (à terminer plus tard..)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AFFICHERTITRE:Novas et triomphe}}&lt;br /&gt;
Le {{triomphe|Mix}}triomphe correspond aux points de victoire personnel d&#039;un joueur et des 2 camps en fin de partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On parle aussi de &amp;quot;gloire&amp;quot; car on est dans un space-opera intergalactique !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut consulter le triomphe au cours d&#039;une partie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis dans l&#039;historique des parties jouées sur la page &amp;quot;Mon compte&amp;quot;, &amp;quot;Classement&amp;quot; (avec le détail pour chaque participant dans le &amp;quot;Palmarès&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d&#039;une partie, on ne doit pas connaître les triomphes des autres joueurs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le triomphe est une information personnelle qui indique à quel camp on appartient. Donc en principe, on ne dit rien tant que la partie est en cours. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le résultat est visible à la fin de la partie sur la page palmarès ! On sait à la fois qui a obtenu le meilleur trophée, quel camp est victorieux et selon quel scénario !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le but n&#039;est pas forcément d&#039;avoir un écart disproportionné entre les triomphes. Il faut juste avoir un peu plus que les autres joueurs, suffisamment pour gagner le meilleur trophée possible en fin de partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;ordre, la remise des trophées est importante mais seulement si son camp a gagné au global. Si on est un humain bourré de gloire (vaniteux) mais que son propre camp a perdu, c&#039;est mal vu... On a loupé l&#039;essentiel !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En revanche, pour assurer la victoire de son camp (et pour que celle-ci soit glorieuse), il faut essayer de maximiser son triomphe y compris ceux de ses alliés !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a un classement des différents vaisseaux basés sur 3 grandes catégories : les &#039;&#039;&#039;jours survécus&#039;&#039;&#039;, et le &#039;&#039;&#039;triomphe total des Humains&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;des Mushs&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est parfois difficile d&#039;attendre un cycle supplémentaire, c&#039;est pourquoi la durée est récompensée (en particulier pour le cas des humains qui gagnent du triomphe à chaque cycle).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mushs préféreront agir sans trop tarder, car leurs points de triomphe diminuent avec le temps. Saborder le vaisseau rapidement est valorisé !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En revanche, c&#039;est le triomphe total des Mushs qui prime pour évaluer une victoire écrasante où les humains auraient été débordés ! Faire durer le plaisir n&#039;est pas nécessaire une fois qu&#039;ils ont pris l&#039;avantage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Néanmoins, il existe des parties où l&#039;infiltration en vue d&#039;un objectif difficile (Eden contaminé) peut être valable surtout en cas de transfert au dernier moment dans un humain &amp;quot;plein&amp;quot; de triomphe... !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;Le triomphe dans Mush :&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
Lié au temps qui passe, aux personnages, ainsi qu&#039;aux 2 camps et aux différents dénouements possibles.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Si l&#039;équipage ne s&#039;en sort pas...&lt;br /&gt;
!Si le Deadelus arrive à destination.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=====  EXPLOSION DU DEADELUS =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Votre cadavre flotte parmi les débris du Daedalus pulvérisé !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== ASSASSINÉ PAR NERON ======&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;En route vers le vide infini !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Le Mush a vaincu (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====  SUPERNOVAE =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Mort à cause d&#039;un Administrateur Taquin !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Explosion (+20{{triomphe|Mix}})&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=====  RETOUR SUR SOL =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Le Daedalus est rentré sur Sol !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Retour sur Sol (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Retour sur Sol infiltré (-10/Mush{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Invasion de Sol contaminé (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ARRIVÉE SUR L&#039;EDEN =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Le Daedalus s&#039;est installé sur Eden !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Vers le Nouvel Eden (+6{{triomphe|Mix}})&lt;br /&gt;
* Eden contaminé (-16/Mush{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Eden contaminé (+32&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Remarque :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut &#039;&#039;&#039;mourir&#039;&#039;&#039; ou bien &#039;&#039;&#039;être vendu&#039;&#039;&#039; (avant de voir l&#039;un des dénouements ci-dessus impactant uniquement les survivants).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mourir ne donne pas de triomphe sauf si un mush se fait enlever lors d&#039;un échange avec les marchands (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Sujet de recherche)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe d&#039;autres causes de fin (personnelles) ne donnant pas de triomphe en particulier : &#039;&#039;Assassiné, Plus d&#039;oxygène, Septicémie, Aventurier malchanceux, Abandonné, Etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous avez mis fin à vos jours...&lt;br /&gt;
* Blessé à mort !&lt;br /&gt;
* Abandonné à votre pauvre sort par le Daedalus !&lt;br /&gt;
* Mort sur le Daedalus par manque d&#039;oxygène !&lt;br /&gt;
* Enlevé par un fâcheux !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut essayer de survivre pour voir le dénouement de la partie, c&#039;est un élément important dans mush : il faut atteindre cet objectif peu importe son camp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon les situations, les efforts de chacun sont généralement récompensés {{triomphe|Mix}} !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les humains gagnent +1{{Triomphe}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Leur triomphe démarre à 0 dès le réveil.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les premiers personnages sortis de décryogénisation ont un petit avantage par rapport aux autres si ils se réveillent bien avant (écart de triomphe max: J1C1-J3C8=31 cycles).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : Les inactifs ne gagnent pas de triomphe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Gains possibles par personnage&lt;br /&gt;
!Total&lt;br /&gt;
!Bonus&lt;br /&gt;
!Remarques (en essayant de coller à l&#039;objectif donné du triomphe)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Chun}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| +1{{Triomphe}} à chaque jour de survie.&lt;br /&gt;
+4{{Triomphe}} pour chaque recherche publiée nécessitant sa présence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+4{{Triomphe}} en arrivant sur Eden.&lt;br /&gt;
|5x4{{Triomphe}}=20&lt;br /&gt;
|5 Recherches associées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Savon Mushicide]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum Retro-Fongique]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Bactérie mushovore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Création du Mycoscan]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Le Mush-Hunter : ZC16H]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|D&#039;autres équipiers peuvent aider Chun à faire ces recherches. Elle est supposée être protégée par Ian au laboratoire.&lt;br /&gt;
Elle est en charge de sécuriser les armes (en les cachant par exemple) et elle doit avoir son moral au maximum le plus vite possible.&lt;br /&gt;
La plupart des équipages essayent de protéger Chun (surtout tant que son ghost n&#039;est pas obtenu via la BDD Xyloph).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Eleesha}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| +2{{triomphe}} pour chaque [[Base rebelle]] contactée.&lt;br /&gt;
|7x2{{Triomphe}}=14&lt;br /&gt;
|7 Bases rebelles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* WOLF (J+0)&lt;br /&gt;
* SIRIUS&lt;br /&gt;
* CENTAURI&lt;br /&gt;
* KALADAAN&lt;br /&gt;
* LUYTEN-CETI&lt;br /&gt;
* CYGNI&lt;br /&gt;
* ERIDIANI (J+6)&lt;br /&gt;
|Eleesha doit aider Paola à rétablir la liaison.&lt;br /&gt;
Elle doit faire attention au moment où les mushs sont apparus :&lt;br /&gt;
Pour ne pas perdre de base rebelle en quittant une zone par mégarde.&lt;br /&gt;
Elle peut devenir responsable com si Paola n&#039;est pas active.&lt;br /&gt;
Remarque: il y avait 6 bases rebelles auparavant et WOLF est rarement décodé : les gains sont souvent 4-5x2=8-10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Frieda}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| +2{{triomphe}} à chaque planète qu&#039;elle découvre en utilisant le [[Pont|Terminal Astro]].&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 4 découvertes, ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+1{{triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle arrive en orbite d&#039;une nouvelle planète.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Frieda n&#039;a pas &amp;quot;besoin&amp;quot; d&#039;analyser les planètes pour avoir ses gains. Elle a intérêt à scanner puis finir l&#039;analyse une fois en orbite de la planète. Quitte à déléguer ce travail à une autre personne. Elle doit convaincre le commandant de bouger le vaisseau. Elle n&#039;a pas intérêt à utiliser elle même le bidouilleur en cas de refus sauf si elle est informaticienne. Elle doit aussi trouver quelqu&#039;un pour mettre la bonne quantité de fuel. Elle peut aussi déléguer la recherche de planète quand elle en a trouvé énormément et se concentrer sur les expéditions.&lt;br /&gt;
Bien entendu, trouver de l&#039;oxygène et des hydrocarbures est essentiel et elle doit compter sur une bonne équipe pour les expéditions, notamment Hua. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Gioele}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;un Mush meurt.&lt;br /&gt;
|max 56&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Gioele est là pour piéger et révéler les mushs grâce aux caméras et aux mycoalarmes. Une fois qu&#039;ils sont repérés, il doit appeler les renforts... Il n&#039;a même pas besoin de se salir les mains pour gagner du triomphe...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Hua}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle part en exploration sur une planète.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Hua n&#039;a pas de accès à la compétence tireur donc elle est plus indiquée pour superviser les expéditions. Elle sera souvent pilote mais rien ne l&#039;empêche de faire sans et privilégier d&#039;autres compétences.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Ian}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque fruit alien planté.&lt;br /&gt;
+3{{Triomphe}}/plante alien différente en arrivant sur Eden&lt;br /&gt;
|∞ &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Ian a tout intérêt à ce que l&#039;équipage trouve des planètes. Il n&#039;a même pas besoin de s&#039;occuper des plantes alien avec le gain proposé (trouver beaucoup de fruits, les planter et les laisser mourir de soif pour en replanter...)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Janice}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque rencontre avec une forme de vie extraterrestre en expédition.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Tout indique que Janice doit participer aux expéditions. Pour faciliter les rencontres, elle a tout intérêt à être diplomate. Elle peut accélérer les recherches (mycoalarmes) ou les projets en rapport avec les expéditions afin de rendre possible les explorations au plus tôt. Si d&#039;autres équipiers sont diplomates, elle peut éventuellement faire sans cette compétence...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Jin Su}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque voyage interstellaire effectué sous son commandement.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 6 déplacements du Deadelus, ils seront de moins en moins fréquent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+8{{Triomphe}} en arrivant sur l&#039;Eden&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Jin Su est récompensé lorsque le Deadelus se déplace. Il a tout intérêt à éviter les hunters et les vaisseaux marchands. S&#039;il veut maximiser ses gains, il lui faut motiver son équipage et inciter à faire de nombreux voyages. Il doit faire attention à la quantité de fuel stocké et au réapprovisionnement sous peine d&#039;avoir des difficultés voire se retrouver en position de blocage. Il doit donc faire attention aux types de planètes visitées et devra compter sur les astrophysiciens. Avant tout déplacement, Jin Su doit s&#039;assurer que tout le monde est à bord du Deadelus afin de n&#039;abandonner personne.&lt;br /&gt;
Il a un objectif ultime, c&#039;est de trouver l&#039;Eden et de s&#039;y installer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Kuan Ti}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque projet complété.&lt;br /&gt;
|max 123&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|En tant que concepteur, il peut facilement participer aux projets. A lui de bien coordonner les relais en privilégiant les bonnes personnes, celles qui auront une efficacité optimale lors des relais selon le choix des compétences. Il peut aussi aider à rétablir la liaison car les MAJ Neron sont comptabilisées en terme de gains. A lui d&#039;être serviable pour inciter l&#039;équipage à contribuer aux projets. Si Janice est seule amie de NERON et Raluca conceptrice, c&#039;est royal et la cerise sur le gâteau est d&#039;avoir la priorité réglée aux projets !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Paola}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| +8{{Triomphe}} quand le contact avec Kivanç a été effectué via le Terminal de communication.&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Paola ne doit pas se disperser. Elle ne gagne pas énormément de triomphe. Si elle veut pouvoir maximiser ses gains, elle devra prendre les compétences canonnière et tireuse afin d&#039;éliminer des hunters aux tourelles. Elle peut aussi dépasser au score les autres équipiers en restant loin des combats et en ne prenant pas le risque d&#039;être éliminée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Roland}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| +1{{Triomphe}} à chaque Hunter que vous abattez.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 8 hunters abattus, ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Roland doit bien gérer son énergie et ses points tireurs pour maximiser ses gains. Il doit compter sur l&#039;aide des autres pilotes/tireurs pour améliorer les projets rendant les patrouilleurs plus efficaces. Il peut également être aidé si on lui . Le filet magnétique permet de faire une petite économie en atterrissant gratuitement. L&#039;idéal est si les déplacements du Deadelus est calé sur son rythme de récupération. Autrement, il doit faire des sorties tous les 2 jours pour n&#039;utiliser que ses points tireurs sur les hunters, le reste des ses PA allant dans l&#039;amélioration des projets utiles à la défense du Deadelus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Stephen}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} pour chaque [[Titres|titre]] reçu.&lt;br /&gt;
+2{{Triomphe}} pour chaque participation à un combat en expédition.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|3 Titres :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* #4 [[Titres#Commandant|Commandant]]&lt;br /&gt;
* #9 [[Titres#Administrateur NERON|Admin. NERON]]&lt;br /&gt;
* #4 [[Titres#Responsable Communications|Resp. Communications]]&lt;br /&gt;
|Stephen est opportuniste, il sait s&#039;adapter en cas de mauvaise décryogénisation des autres équipiers (inactifs). Il est récompensé s&#039;il prend en charge la situation dans les moments désespérés (quand tout le monde est mort). Il n&#039;a peur de rien, même pas d&#039;aller au combat sur des planètes dangereuses... Si certaines personnes meurent durant les expéditions, il saura s&#039;adapter et prendre en charge leur travail une fois de retour dans le Deadelus.&lt;br /&gt;
Pour maximiser ses gains, il n&#039;a pas de réel intérêt à soigner ces personnes en particulier :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;#4 Jin Su, (Chao), Gioele&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;#9 Janice, Terrence, Eleesha, Raluca, Finola, (Andie), Frieda, Ian&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;#4 Paola, Eleesha, (Andie)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Terrence}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;il améliore un drone.&lt;br /&gt;
|7x4x4{{Triomphe}}=112&lt;br /&gt;
|4 améliorations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pilote&lt;br /&gt;
* Senseur&lt;br /&gt;
* Turbo&lt;br /&gt;
* Pompier&lt;br /&gt;
|Maximum 7 drones par partie (hors transfert/sérum rétro-fongique/event anniversaire) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 drone est au couloir avant dans le Deadelus.&lt;br /&gt;
* 1 drone au nexus avec le projet &amp;quot;Drone supplémentaire&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* 1 plan à bord dans un stockage ou 1 plan obtenu en contactant Xyloph.&lt;br /&gt;
* 1 plan grâce à la compétence robotique (Terrence).&lt;br /&gt;
* 1 autre plan avec l&#039;apprentissage (Stephen) de la compétence robotique.&lt;br /&gt;
* 1 apprenton robotique (2%) à bord dans un stockage.&lt;br /&gt;
* 1 apprenton robotique (3,4%) obtenu en contactant Xyloph.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Raluca}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| +2{{Triomphe}} par tranche de 20% de réparations de [[PILGRED]] effectuées.&lt;br /&gt;
|5x2{{Triomphe}}=10&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Son rôle est clair. Elle aura néanmoins besoin d&#039;aide à certains moments de la réparation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Finola}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque recherche anti-mush effectuée.&lt;br /&gt;
|16x3{{Triomphe}}=48&lt;br /&gt;
|Recherches associées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[MycoAlarm]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Suceur de Spore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Fusil Natamy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Savon Mushicide]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum Retro-Fongique]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Gaz antispore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum de constipaspore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Bactérie mushovore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Brouilleur à patuline]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Brouilleur Meridon]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Pheromodem]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Création du Mycoscan]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Langage Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Le Mush-Hunter : ZC16H]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Races Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Système de reproduction Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|En prenant biologiste et médeçin et en mangeant régulièrement, Finola peut contribuer grandement aux recherches. Si elle est épaulée par d&#039;autres biologistes alors sa tâche sera facilitée. Elle peut profiter des coupures à la liaison pour avoir des rations cuisinées en utilisant le micro-onde. Elle doit faire attention à son moral car elle ne peut ni caresser le chat ni accéder aux dortoirs bien qu&#039;elle puisse toujours manger des médicaments... Elle doit se méfier à ne pas se faire éliminer rapidement par les mushs car elle est l&#039;une des personnes leur mettant le plus de bâtons dans les roues !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Chao}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque coup fatal porté.&lt;br /&gt;
|max 48&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Le rôle de Chao est de tuer toute personne dangereuse, mush ou non. Il est garant de l&#039;ordre au sein du Deadelus !&lt;br /&gt;
Mais il doit faire attention à ne pas trop &amp;quot;abuser&amp;quot; et doit se faire craindre en toute circonstance sous peine de représailles...&lt;br /&gt;
Assembler les armes pour ensuite les utiliser est généralement une bonne tactique. Il faut manger énormément ou attendre les blessures des équipiers pour éviter de gaspiller de l&#039;énergie..&lt;br /&gt;
Note : Chao ne gagne pas de triomphe s&#039;il tue par mégarde un équipier en le torturant.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Andie}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} pour chaque [[Échanges Marchands|échange réussi avec des marchands aliens]].&lt;br /&gt;
|max 60&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Méfiez-vous d&#039;Andie quand il est sur le pont et ne trainez pas dans les stockages...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Derek}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| +2{{Triomphe}} pour chaque acte d&#039;amour réciproque.&lt;br /&gt;
|2x14{{Triomphe}}=28&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Derek, tout le monde l&#039;aime ! Il faut que Derek fleurte et ensuite fleurter avec lui en retour. Il n&#039;y a peut être pas besoin de &amp;quot;le faire&amp;quot; pour avoir les gains. Raluca n&#039;aidera malheureusement pas !&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les mushs perdent -2{{triomphe|Mush}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les 2 mushs alphas démarrent à 120 à l&#039;instant où leur présence est détectée par NERON[1]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les possibles mushs betas auront aussi 120 auquel on retranche 3{{triomphe|Mush}} par cycles passés entre la conversion et la détection des mushs alphas par NERON.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+7{{triomphe|Mush}} si &#039;&#039;&#039;[[Zhong Chun|Chun]]&#039;&#039;&#039; meurt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+3{{triomphe|Mush}} si vous tuez un humain&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+1{{triomphe|Mush}} si vous poinçonnez un humain (ou le chat, valable une seule fois)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+8{{triomphe|Mush}} si vous convertissez un humain (dernier spore)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+16{{triomphe|Mush}} si 100% des vivants sont convertis&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Astuce : lors d&#039;un transfert, les triomphes {{triomphe|Mush}}&#039;&#039; et &#039;&#039;{{Triomphe}}&#039;&#039; &#039;&#039;sont échangés (du mush utilisant sa compétence sur sa cible et de l&#039;humain victime du transfert).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Astuce : +1{{triomphe|Mush}} &amp;quot;Vous avez fait voyager &#039;&#039;&#039;Schrödinger&#039;&#039;&#039; vers le Mush !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exemples de comptabilisation en fin de partie : ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;377&#039;&#039;&#039;{{Triomphe}} Décompte humain sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 75 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Rebel Garou (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 8 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 10 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 10 x Expédition (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 22 x Ethnologue à mi-temps (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Recherche majeure (+16{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Recherche (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 2 x Un pas de plus (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Kuboïd (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Recherche mineure (+24{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Ève et Adam (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Un pour tous (+13{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Paradis des chats (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pluralisme (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pollution microbienne (-4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Biodiversité (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pionnier (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;143&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Décompte mush sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 30 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 19 x Défenseur du Daedalus (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 13 x Némésis volant (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 4 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Rebel Garou (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Mushiformé (+45&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Infecté (+1&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 7 x Cycle Mush (-2&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Un de plus ! (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Le Mush a vaincu (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;47&#039;&#039;&#039;{{Triomphe}} Décompte humain sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 66 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 9 x Chun vit ! (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 5 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 4 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Le Précieux (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Retour sur Sol (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Retour sur Sol infiltré (-120{{Triomphe}})&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 1 x Recherche mineure (+15{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;44&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Décompte mush sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 4 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Mushiformé (+111&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 63 x Cycle Mush (-2&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 5 x Expédition (+3&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Un de plus ! (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 2 x Infecté (+1&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Vers le Nouvel Eden (+6&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Invasion de Sol contaminé (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Novas : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Or (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Excellence (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Honneur (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova Révélée (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Nova Spécial (x3)&lt;br /&gt;
* Prix Nova (x9)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les 16 trophées distribués en fin de partie ne rapportent pas de triomphe {{triomphe|Mix}} (ce sont des prix décernés et non des médailles...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour obtenir les prix les plus intéressants, il faut avoir un score plus élevé par rapport aux autres équipiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cas d&#039;égalité, le système choisira qui mérite d&#039;avoir le prix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
on peut gagner du triomphe et savoir qu&#039;une recherche est complétée ou qu&#039;une carte stellaire est trouvée (triomphe?) au retour d&#039;une expédition... Faire la liste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
le triomphe permet d&#039;avoir des infos, si c&#039;est voulu alors c&#039;est important de lister tous les logs.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!triomphe&lt;br /&gt;
!qui ?&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Recherche (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
|Finola&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
J&#039;ai essayé de faire sans source (pour tirer les infos en jeu ou du wiki) mais à partir de maintenant je vais vérifier avec des sources/docs déjà présentes...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sources&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.mushpedia.com/wiki/Glory&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://twin.tithom.fr/mush/triomphe/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Attention|CI-DESSOUS COPIER-COLLER DE TWINPEDIA :}}Le &#039;&#039;&#039;Triomphe&#039;&#039;&#039; {{Triomphe}} Humain ou &#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Mush est le score du joueur dans sa partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un personnage change de camp son triomphe accumulé aussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il peut descendre, mais pas plus bas que 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;obtention peut être :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Silencieux&amp;lt;/code&amp;gt; : Aucune annonce.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Standard&amp;lt;/code&amp;gt; :  “{{Triomphe}} Vous avez gagné &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[N]&#039;&#039; Triomphe&#039;&#039;&#039;.”&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Objectif&amp;lt;/code&amp;gt; :  “{{Triomphe}} Cette action remplit les objectifs personnels de votre personnage. Vous gagnez &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[N]&#039;&#039; Triomphe&#039;&#039;&#039;. ”&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Spécial&amp;lt;/code&amp;gt; : Voir description.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Max&amp;lt;/code&amp;gt; est le nombre maximum de fois qu&#039;on peut l&#039;obtenir en pratique, sauf cas exceptionnels causés par Apprentissage, Transfert, guérison d&#039;un mush…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;∞&amp;lt;/code&amp;gt; signifie illimité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;[×]&amp;lt;/code&amp;gt; signifie que la valeur du triomphe est multipliée au lieu de le donner plusieurs fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;mark&amp;gt;“(texte ici)” signifie que le vrai texte en jeu est peut-être différent.&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mush ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Qui&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Nom&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Registre&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
!{{triomphe|Mix}}&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Max&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Description&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;En partie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tous&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Cycle Mush&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Silencieux&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné à chaque cycle.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Même après la mort, jusqu&#039;à la fin du vaisseau.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Auteur&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Humanocide&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Standard&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|16×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné en portant le coup fatal sur un joueur humain”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt;À confirmer&amp;lt;/mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt; : Marche aussi sur {{Objet|Schrödinger|16}} non converti ?&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Auteur&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Infecté&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Standard&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné lors qu&#039;un humain est infecté ( poinçonnage, piège etc )”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Lorsqu&#039;il reçoit un spore, sauf le spore final qui le converti.&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Objet|Schrödinger|16}}&#039;&#039;&#039;, les étagères, les rations etc. mémorisent le personnage auteur.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Infini car les spores peuvent être enlevés.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tous&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Mush a vaincu&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Objectif&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par tout les agents du Mush lorsqu&#039;ils ont fini le vaisseau.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Lorsqu&#039;il ne reste que des mush à un changement de cycle.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Auteur&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Mushiformé&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Spécial&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
à&lt;br /&gt;
1&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné lorsque vous passez du côté Mush.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Message : Pop-up et  “{{Triomphe}} Bienvenue parmi le Mush &#039;&#039;&#039;[Équipier]&#039;&#039;&#039;. Vous avez été récompensé avec &#039;&#039;N&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;points de Triomphe&#039;&#039;&#039;. ”&lt;br /&gt;
-3 par cycle depuis &#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt;À confirmer&amp;lt;/mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt; : l&#039;éveil des mush alpha&amp;lt;/mark&amp;gt;, pour rattrapper la différence &#039;&#039;&#039;Cycle Mush&#039;&#039;&#039; vs &#039;&#039;&#039;Cycle Humain&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Gagné (avec réduction par cycles) à chaque conversion (guérison ou transfert puis re-conversion).&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Auteur&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Un de plus !&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Objectif&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|14×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné lorsque le troisième parasite est inséré sur un joueur humain.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Le dernier en fait (4ème avec la recherche&amp;lt;/small&amp;gt; {{Recherches|Bactérie Mushovore}}&amp;lt;small&amp;gt;).&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Même remarques que pour &#039;&#039;&#039;Infecté&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tous&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Sans Espoir&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Objectif&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par tout les agents du Mush quand Chun meurt”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Bug : Les fins Sol et Eden comptent comme mort.&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/mark&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fin [[Fichier:Icon-sol.png|lien=Rentrer_sur_Sol|classe=icon-margin]]Sol&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tous&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Invasion De Sol Contaminé&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Standard&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné lors du retour vers Sol en tant que Mush.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fin [[Fichier:Icon-eden.png|lien=Atteindre_Eden|classe=icon-margin]] Eden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tous&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Invasion D&#039;Eden&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Objectif&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|32&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné lors de l&#039;atterrissage sur Eden en tant que Mush.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Indifférent ==&lt;br /&gt;
Triomphe gagné indifféremment par les humains et les mushs.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Qui&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Nom&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Registre&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
!{{triomphe|Mix}}&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Max&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Description&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;En partie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Auteur&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Boucherie Fine&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Standard&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné en effectuant une opération chirurgicale exceptionnelle.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;En subissant l&#039;opération en fait, Auto-Chirurgie comprise.&lt;br /&gt;
Le message doit contenir “une telle opération menée avec un tel brio peut faire avancer la science!”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Auteur&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Cartographe&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Objectif&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné si vous avez achevé le calcul des coordonnées d&#039;Eden”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Explorateurs&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Expédition&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Standard&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné à chaque exploration.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Bug : Même si  Bloqué dans le vaisseau par manque de combinaison, même si tout le monde est bloqué.&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/mark&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Auteur&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Heureux évènement&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Spécial&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné si vous attendez un heureux évènement.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Vous avez gagné &#039;&#039;&#039;8 Triomphe&#039;&#039;&#039; car vous avez attendez un heureux évènement !”&lt;br /&gt;
En devenant  &#039;&#039;&#039;Enceinte&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Tous les humains gagnent aussi &#039;&#039;&#039;Nouvel Espoir&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Super Nova&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;mark&amp;gt;?&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné pour un vaisseau qui a subit une super nova.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Explorateurs&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Un pas de plus&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Spécial&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par l&#039;équipe d&#039;expédition qui trouve un morceau de cristalite.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;À partir du 2ème trouvé.&lt;br /&gt;
Annonce :  “{{Triomphe}} Vous avez gagné &#039;&#039;&#039;1 Triomphe&#039;&#039;&#039; car vous avez ramené un autre morceau de carte stellaire. ”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Vers le Nouvel Eden&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Spécial&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné lorsque l&#039;équipage trouve un morceau de carte stellaire de cristalite pour la première fois.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Annonce :  “{{Triomphe}} Vous avez gagné &#039;&#039;&#039;6 Triomphe&#039;&#039;&#039;. L&#039;expédition a ramené un morceau de carte stellaire. Peut-être qu&#039;elle pourra nous mener au Nouvel Eden !”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fin [[Fichier:Icon-eden.png|lien=Atteindre_Eden|classe=icon-margin]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Eden&#039;&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt;Bug&amp;lt;/mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt; : Les descriptions mentionnent la fin Sol.&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Biologistes&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Médecins&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Future Biologique&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Objectif&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par les Biologistes et les Infirmiers lors du retour sur Sol.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt;Bug&amp;lt;/mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt; : Médecins, pas Infirmiers.&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Techniciens&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Future technique&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Objectif&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par les Techniciens lors du retour sur Sol.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Humain ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Qui&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Nom&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Registre&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
!{{triomphe|Mix}}&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Max&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Description&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;En partie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Contact Avec Sol&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Silencieux&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné à la première connexion avec Sol”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Cycle Humain&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Silencieux&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné à chaque cycle.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Dont un premier dès la décryogénie.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Auteur&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Défenseur du Daedalus&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Standard&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné pour chaque Hunter abattu.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;En patrouilleur ou tourelle, sur tout  &#039;&#039;&#039;Vaisseaux&#039;&#039;&#039; y compris astéroïdes.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Auteur&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Kuboïd&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Standard&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné en résolvant le Kube.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;{{Objet|MAD Kube|16}}, une seule fois par partie et par personnage.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Auteur&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Mushicide&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Standard&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|16×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné en portant le coup fatal sur un joueur Mush.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;{{Objet|Schrödinger|16}} aussi si converti.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Nouvel Espoir&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Silencieux&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|8×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné pour chaque nouvel espoir qui naît sur votre vaisseau.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Pour chaque femme devenant &#039;&#039;&#039;Enceinte&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Nouvel Planète&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Silencieux&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné à chaque planète ( arrivée en orbite )”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt;Bug&amp;lt;/mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt; : Reçu au départ au lieu de l&#039;arrivée.&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Rebel Garou&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Silencieux&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné en contactant les Enfants Perdus de Wolf.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Voir [[Bases rebelles|Bases rebelles : WOLF]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Recherche Mineur&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Silencieux&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|9×&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné lorsque la recherche est terminée ainsi qu&#039;une seconde fois lors du retour sur SOL.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Eden aussi.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Voir  &#039;&#039;&#039;Recherches&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Majeure ne concerne que le&amp;lt;/small&amp;gt; {{Recherches|Sérum rétro-fongique}}&amp;lt;small&amp;gt;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Recherche&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Silencieux&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|4×&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Recherche Majeure&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Silencieux&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fin [[Fichier:Icon-sol.png|lien=Rentrer_sur_Sol|classe=icon-margin]]Sol&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Retour Sur Sol&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;mark&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;?&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné lors du retour vers Sol.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Retour Sur Sol infiltré&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;mark&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;?&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -10&lt;br /&gt;
|15×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné lors du retour vers Sol, pour chaque Mush présent dans l&#039;équipage.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;mark&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Bug&#039;&#039;&#039; : Ne marche pas toujours, probablement à cause de l&#039;odre de mort “Sol”.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fin [[Fichier:Icon-eden.png|lien=Atteindre_Eden|classe=icon-margin]] Eden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Biodiversité&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Silencieux&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par l&#039;équipage pour chaque type de plante lors de l&#039;atterrissage sur Eden”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt;Bug&amp;lt;/mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt; : Sauf Bananier.&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Contamination d&#039;Eden&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Silencieux&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -16&lt;br /&gt;
|15×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Perdu lors de l&#039;atterrissage sur Eden pour chaque Mush présent dans l&#039;équipage.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Pollution Microbienne&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Silencieux&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -4&lt;br /&gt;
|15×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Perdu pour chaque membre qui possède une maladie physique.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt;Bug&amp;lt;/mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt; : Semble mal compter, inclus peut-être les malades morts ou les &#039;&#039;&#039;Troubles&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;À confirmer&#039;&#039;&#039; : Corrigé ?&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Pluralisme&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Silencieux&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par l&#039;équipage si les deux sexes sont représentés.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Un pour tous&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Silencieux&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16[×]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par l&#039;équipage pour chaque équipier encore vivant lors de l&#039;aterrissage sur Eden”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Mush compris.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fin [[Fichier:Icon-eden.png|lien=Atteindre_Eden|classe=icon-margin]] Eden&#039;&#039;&#039;, &amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Objet|Schrödinger|16}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
Compte comme présent s&#039;il est perdu en exploration &#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt;À confirmer&amp;lt;/mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt; : ou dans l&#039;espace ?&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;mark&amp;gt;Mutuellement exclusifs, un seul sera gagné.&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Chatastrophe&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;{{Visibilité|Privé}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -8&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Perdu par l&#039;équipage si Schrödinger, est devenu Mush, et vous a accompagné sur Eden.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Les chats se cachent pour mourir…&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;{{Visibilité|Privé}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -4&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Perdu par l&#039;équipage si Schrödinger ne fait pas partie de l&#039;équipage lors de votre voyage vers Eden.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Paradis des chats&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;mark&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;?&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par l&#039;équipage si Schrödinger a survécu et vous a accompagné sur Eden.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Personnel ===&lt;br /&gt;
Chaque personnage, tant qu&#039;il est humain, a un objectif personnel à accomplir lui rapportant du triomphe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est rappelé en info-bulle du triomphe en jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son obtention est signalée dans le registre comme &amp;lt;code&amp;gt;Objectif&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &amp;lt;mark&amp;gt;fond vert foncé&amp;lt;/mark&amp;gt;  et maximum de forme &amp;lt;code&amp;gt;[N]&amp;lt;/code&amp;gt; signifie qu&#039;il est dégressif : Tous les N gains potentiels, la probabilité de le gagner est divisée par 2.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;small&amp;gt;Personnage&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Nom&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
!{{triomphe|Mix}}&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Max&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Info-bulle triomphe en jeu, s&#039;il existe&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Info-bulle sur la page de validation&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Détails&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Andie}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;AG&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Destin d&#039;Andie&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;”Andie gagne 4{{Triomphe}} pour chaque échange réussi avec des marchands Aliens.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Chao}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;CW&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Psy-Chao-pate&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|16×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Chao gagne 3{{Triomphe}} à chaque coup fatal porté”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné lorsque Chao porte le coup fatal sur n&#039;importe quel personnage…”&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Objet|Schrödinger|16}}&#039;&#039;&#039; compris.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Chun}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;CZ&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Chun vie !&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Chun gagne 1{{Triomphe}} à chaque jour de survie”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par Chun pour chaque jour de survie.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Le Précieux&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Chun gagne 4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;une recherche nécessitant votre présence aboutie”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné lorsqu&#039;une recherche nécessitant la présence de Chun présence est menée à terme.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Voir &#039;&#039;&#039;[[Recherches]]&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Remède&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;[[Fichier:Icon-eden.png|lien=Atteindre_Eden|classe=icon-margin]]&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par Chun si elle arrive sur Eden.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Derek}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;DH&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Amoureux&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|?x&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Derek gagne 2{{Triomphe}} pour chaque amour réciproque”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné à chaque fois que Derek flirte avec quelqu&#039;un, et que ce quelqu&#039;un flirte également avec lui (ou inversement).”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Limité par le nombre de personnes de sexe opposé ( y compris Andie, exclus Raluca ) à Derek.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Eleesha}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;EW&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Réseau Rebelles&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|6×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Eleesha gagne 2{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;une base rebelle est contactée”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par Eleesha pour chaque base rebelle contacté.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Finola}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;FK&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Spécialité Mush&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|13×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Finola gagne 3{{Triomphe}} à chaque recherche sur le Mush aboutit”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné lorsqu&#039;une recherche sur le Mush est menée à terme par Finola.”&lt;br /&gt;
Peu importe qui la finit.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Voir &#039;&#039;&#039;[[Recherches]]&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Frieda}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;FB&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Terra Incognita&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|[4]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Frieda gagne 2{{Triomphe}} à chaque planètes que vous découvrez sur le Terminal Astro.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par Frieda pour chaque planètes découverte sur le Terminal Astro.”&lt;br /&gt;
En fait pas à chaque car dégressif.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Exochercheur&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Frieda gagne 1{{Triomphe}} à chaque fois que vous arrivez en orbite d&#039;une nouvelle planète.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par Frieda à chaque fois qu&#039;elle entre en orbite d&#039;une nouvelle planète”&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt;Bug&amp;lt;/mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt; : Gagné même si mush.&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Gioele}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;GR&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Peur du Mush&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|14×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gioele gagne 3{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;un Mush meurt”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par Gioele lorsqu&#039;un membre d&#039;équipage Mush meurt.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Hua}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;HJ&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Explorateur&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Hua gagne 3{{Triomphe}} à chaque fois que partez en exploration sur une planète”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné à chaque exploration en tant que Hua.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt;Bug&amp;lt;/mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt; : Même si  &#039;&#039;&#039;Bloqué dans le vaisseau&#039;&#039;&#039; par manque de combinaison, même si tout le monde est bloqué.&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Ian}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;IS&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Naturaliste&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|13×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Ian gagne 3{{Triomphe}} à chaque fruit alien planté”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné pour chaque fruit alien planté différent par Ian.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Chaque plant et non espèce.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;[[Fichier:Icon-eden.png|lien=Atteindre_Eden|classe=icon-margin]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Janice}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;JK&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Ethnologue A Mi-Temps&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Janice gagne 3{{Triomphe}} à chaque fois que vous rencontrez des extra-terrestres sensibles”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par Janice à chaque fois qu&#039;elle rentre en contact avec des formes vies extra-terrestes sensibles.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;mark&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;Presque à chaque fois qu&#039;une vie animale est mentionnée, voir Triomphe Janice&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Jin Su}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;JSK&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Avance Rapide&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|[6]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Jin Su gagne 3{{Triomphe}} a chaque voyage inter stellaire effectué.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné pour chaque voyage vers une nouvelle planète effectué sous la direction de Jin Su.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Peu importe qui lance le voyage.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Sauveur&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;[[Fichier:Icon-eden.png|lien=Atteindre_Eden|classe=icon-margin]]&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par Jin Su lors du retour sur Eden.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt;Bug&amp;lt;/mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt; : Gagné même si mush.&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Kuan Ti}}&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;KTL&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;L&#039; Arche De Magellan&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|29×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Kuan Ti gagne 2{{Triomphe}} à chaque projet du Nexus mené à son terme”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par Kuan Ti pour chaque projet du Nexus mené a terme.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Tout [[Fichier:Ressource-pa-core.png|lien=BIOS|classe=icon-margin]]&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Projets|Projet NERON]]&#039;&#039;&#039; activé, peu importe par qui ou comment.&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;mark&amp;gt;sur mush, les projets OR ne comptaient pas !&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Paola}}&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;PR&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Kivanç, Mon Amour&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Paola gagne 8{{Triomphe}} lorsque le contact avec Kivanç est rétabli au Terminal Comm.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par Paola lorsque le contact avec Kivanç est rétabli.”&lt;br /&gt;
Voir  &#039;&#039;&#039;BDD&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt;Bug&amp;lt;/mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt; : Gagné par le personnage le contactant en fait.&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Raluca}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;RT&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Maman&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Raluca gagne 2{{Triomphe}} pour chaque tranche de 20% de réparation de PILGRED effectuée”&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par Raluca pour chaque tranche de 20% de réparation de PILGRED.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Roland}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;RZ&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Nemesis volant&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|[8]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Roland gagne 1{{Triomphe}} à chaque Hunter que vous abattez.”&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné pour chaque Hunters abattus par Roland.”&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;Tous les 2 en fait,  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt;Bug&amp;lt;/mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt; : description pas à jour..&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;En patrouilleur ou tourelle, tout [[Fichier:Icon-hunter.png|lien=Chasse_aux_hunters|classe=margin-small]] &#039;&#039;&#039;[[Pilotage|Vaisseaux]]&#039;&#039;&#039; sauf astéroïdes.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt;À préciser&amp;lt;/mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt; : (Transport ?)&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Stephen}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;SS&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Ambitieux&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|3×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Stephen gagne 4{{Triomphe}} à chaque titre reçu”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné lorsque Stephen gagne un titre une première fois”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Une fois par &#039;&#039;&#039;[[Titres|Titre]]&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Cuistot de l&#039;extrême&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Stephen gagne 2{{Triomphe}} à chaque alien cuisiné.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné lorsque Stephen a chaque fois qu&#039;il fait partit d&#039;un combat en exploration.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;[[Expéditions|Combat]]&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;, même avec dégâts reçus.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt;Bug&amp;lt;/mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt; : Gagné même si mush.&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Terrence}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;TA&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Graal Robotique&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|32×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Terrence gagne 4{{Triomphe}} à chaque fois que vous améliorez un drone”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par Terrence pour chaque amélioration de drone effectuée”&lt;br /&gt;
Voir  &#039;&#039;&#039;Drones&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Dégressif, source patchlog v1.20:&amp;lt;blockquote&amp;gt;Le Triomphe de certains personnages est maintenant soumis à un rendement dégressifs. L&#039;équation est celle ci : x : nbr d&#039;action déjà faite every :l est le seul de changement du facteur de division (x % ( 1 + Std.int( x / every ))) Donc pour un triomphe Rendement dégressif( 4 ), a chaque 4 influx de triomphe, la probabilité qu&#039;un triomphe rapporte est divisé par 2. ex: 1 1 1 1 1 0 1 0 1 0 0 0 … Ca tend rapidement vers zéro :)&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Réussir le calcul donne 4{{triomphe}} de &#039;&#039;&#039;[[Super Calculateur|Cartographe]]&#039;&#039;&#039; à l&#039;auteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Attention|CI-DESSOUS COPIER/COLLER MUSHPEDIA (EN)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Glory =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Glory&#039;&#039;&#039; is a statistic that measures the success of any given [[Personnages jouables|character]] in a game of &#039;&#039;Mush&#039;&#039;. It is given to the character for performing various feats, either directly after the deed or at the end of the game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The point of {{triomphe}} &#039;&#039;Glory Points&#039;&#039; is to encourage role activities of the players. Thanks to the form of individual objectives for which players get points, they are motivated to play in-character and behave in accordance with their character&#039;s background. The game also provides the Ladder divided by {{triomphe}} and  [[Fins du jeu|Super Nova]] awards, where players can compete for &#039;high scores&#039; and recognition in the community.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
At the [[Fins du jeu|end of each game]], a summary page is created called &#039;&#039;The End&#039;&#039;, where players are listed in order of Glory (Mush and Human together), in the case of a tie, the summary page is determined in the following order: Glory, Date of Death, Character Rank.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note&#039;&#039;&#039;: Some characters have a much easier time getting Glory than others, though, depending on their objectives and the situation. Also, actions which give one person Glory (e.g. solving the [[MAD Kube]]) are not always in the interest of the ship, and vice versa. So in its current state, the Glory score is more of a means of comparing people&#039;s success at fulfilling a given character&#039;s objectives rather than how vital they really were to the success of the mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Glory Points&#039;&#039; are divided into two categories: {{triomphe}} &#039;&#039;&#039;Human Glory&#039;&#039;&#039; and {{triomphe|Mush}} &#039;&#039;&#039;Mush Glory&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;mark&amp;gt;Traduction &amp;quot;à la main..&amp;quot; (1) + deepL (2)&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Glory&#039;&#039;&#039; is a statistic that measures the success of any given [[Personnages jouables|character]] in a game of &#039;&#039;Mush&#039;&#039;. It is given to the character for performing various feats, either directly after the deed or at the end of the game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;mark&amp;gt;(1)&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; La gloire est une unité statistique mesurant le succès pour chaque personnage dans le jeu Mush. La gloire est obtenue pour chaque personnage en fonction d&#039;une variété de mécaniques, directement ajouté au score total à la toute fin de la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;mark&amp;gt;(2)&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; La « gloire » est une statistique qui mesure le succès d&#039;un personnage donné dans une partie de Mush. Elle est attribuée au personnage lorsqu&#039;il accomplit divers exploits, soit immédiatement après l&#039;exploit, soit à la fin de la partie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The point of {{triomphe}} &#039;&#039;Glory Points&#039;&#039; is to encourage role activities of the players. Thanks to the form of individual objectives for which players get points, they are motivated to play in-character and behave in accordance with their character&#039;s background. The game also provides the Ladder divided by {{triomphe}} and  [[Fins du jeu|Super Nova]] awards, where players can compete for &#039;high scores&#039; and recognition in the community.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;mark&amp;gt;(1)&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; Le but des points de gloire est d&#039;encourager les activités des joueurs. Grâce à la forme individuelle des objectifs pour que chaque joueur ait des points, ils sont motivés pour jouer leur propre personnage et évolueront en accord avec l&#039;histoire de leur personnage. Le jeu donne aussi un classement divisé par le triomphe et les récompenses Super Nova, où les joueurs peuvent se mettre en compétition pour le plus haut score et être reconnu de la communauté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;mark&amp;gt;(2)&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; Le but des « points de gloire {{triomphe}} » est d&#039;encourager les joueurs à jouer leur rôle. Grâce à un système d&#039;objectifs individuels pour lesquels les joueurs obtiennent des points, ceux-ci sont incités à jouer en restant dans la peau de leur personnage et à se comporter conformément à son histoire. Le jeu propose également un classement départagé par le  triomphe {{triomphe}} ainsi que des récompenses « Super Nova », où les joueurs peuvent rivaliser pour obtenir les meilleurs scores et se faire remarquer au sein de la communauté. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
At the [[Fins du jeu|end of each game]], a summary page is created called &#039;&#039;The End&#039;&#039;, where players are listed in order of Glory (Mush and Human together), in the case of a tie, the summary page is determined in the following order: Glory, Date of Death, Character Rank.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;mark&amp;gt;(1)&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; A la fin de chaque partie, un récapitulatif &amp;quot;Fin de partie&amp;quot; est créé, où les joueurs sont listés par triomphe gagné (Mush et humains confondus), en cas d&#039;égalité, le classement est déterminé dans l&#039;ordre suivant : gloire, moment de la mort et place du personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;mark&amp;gt;(2)&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; À la fin de chaque partie, une page récapitulative intitulée « Fin » est générée, sur laquelle les joueurs sont classés par ordre de gloire (Mush et Humains confondus) ; en cas d&#039;égalité, le classement sur cette page est déterminé selon l&#039;ordre suivant : gloire, date de décès, rang du personnage. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note&#039;&#039;&#039;: Some characters have a much easier time getting Glory than others, though, depending on their objectives and the situation. Also, actions which give one person Glory (e.g. solving the [[MAD Kube]]) are not always in the interest of the ship, and vice versa. So in its current state, the Glory score is more of a means of comparing people&#039;s success at fulfilling a given character&#039;s objectives rather than how vital they really were to the success of the mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;mark&amp;gt;(1)&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; Remarque : certains personnages réussiront leur quête plus rapidement que d&#039;autres, selon leur propre objectif et des situations. Aussi, les actions qui donnent du triomphe à une seule personne (résoudre le MAD Kube) n&#039;ont pas toujours un intérêt pour l&#039;ensemble du vaisseau, et vice-versa. Aussi dans cette configuration, le score de gloire est plus un outil de comparaison de la réussite des joueurs à compléter les objectifs spécifiques à leur personnage autant que de les voir remplir leur mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;mark&amp;gt;(2)&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; Remarque : Certains personnages ont toutefois beaucoup plus de facilité à gagner de la Gloire que d&#039;autres, selon leurs objectifs et la situation. De plus, les actions qui rapportent de la Gloire à une personne (par exemple, résoudre le MAD Kube) ne sont pas toujours dans l&#039;intérêt du vaisseau, et vice versa. Ainsi, dans son état actuel, le score de Gloire sert davantage à comparer la réussite des personnages dans l&#039;accomplissement de leurs objectifs respectifs qu&#039;à évaluer leur importance réelle pour la réussite de la mission. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Glory Points&#039;&#039; are divided into two categories: {{triomphe}} &#039;&#039;&#039;Human Glory&#039;&#039;&#039; and {{triomphe|Mush}} &#039;&#039;&#039;Mush Glory&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;mark&amp;gt;(1)&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; Les points de gloire sont divisés en 2 catégores, humaines et mush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;mark&amp;gt;(2)&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; Les points de gloire se divisent en deux catégories : la gloire humaine et la gloire des Mush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La « gloire » est une statistique qui mesure le succès d&#039;un personnage donné dans une partie de Mush. Elle est attribuée au personnage lorsqu&#039;il accomplit divers exploits, soit immédiatement après l&#039;exploit, soit à la fin de la partie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le but des « &#039;&#039;&#039;points de gloire&#039;&#039;&#039; {{triomphe}} » est d&#039;encourager les joueurs à jouer leur rôle. Grâce à un système d&#039;objectifs individuels pour lesquels les joueurs obtiennent des points, ceux-ci sont incités à jouer en restant dans la peau de leur personnage et à se comporter conformément à son histoire. Le jeu propose également un classement départagé par le  triomphe {{triomphe}} ainsi que des récompenses « Super Nova », où les joueurs peuvent rivaliser pour obtenir les meilleurs scores et se faire remarquer au sein de la communauté. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fin de chaque partie, une page récapitulative intitulée « Fin » est générée, sur laquelle les joueurs sont classés par ordre de gloire (Mush et Humains confondus) ; en cas d&#039;égalité, le classement sur cette page est déterminé selon l&#039;ordre suivant : gloire, date de décès, rang du personnage. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Remarque&#039;&#039;&#039; : Certains personnages ont toutefois beaucoup plus de facilité à gagner de la Gloire que d&#039;autres, selon leurs objectifs et la situation. De plus, les actions qui rapportent de la Gloire à une personne (par exemple, résoudre le MAD Kube) ne sont pas toujours dans l&#039;intérêt du vaisseau, et vice versa. Ainsi, dans son état actuel, le score de Gloire sert davantage à comparer la réussite des personnages dans l&#039;accomplissement de leurs objectifs respectifs qu&#039;à évaluer leur importance réelle pour la réussite de la mission. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les points de gloire se divisent en deux catégories : {{triomphe}} la &#039;&#039;&#039;gloire humaine&#039;&#039;&#039; et {{triomphe|Mush}} la &#039;&#039;&#039;gloire des Mush&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;mark&amp;gt;(ajout)&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : la popularité est mesurée par les champicœurs !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contents ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 Human Glory&lt;br /&gt;
** 1.1 List of sources&lt;br /&gt;
* 2 Mush Glory&lt;br /&gt;
** 2.1 List of sources&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Human Glory ==&lt;br /&gt;
is earned by simply surviving and performing activities, ordinary or special - related to the personality, talents or historical background of the character played. Each crew member of the Daedalus has their own goals, accomplishing which usually rewards them with points of .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== List of sources ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;Click &amp;quot;Expand&amp;quot; to view.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;small&amp;gt;{{triomphe}} &#039;&#039;&#039;Human Glory&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Points&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Details&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Ambitious&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+4&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Stephen}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;: Earned a [[Titres|title]] for the first time.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Andie&#039;s fate&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+4&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Andie}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;: Gained when a trade is performed with a transporter.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Biodiversity&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+1 per&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Number of different alien plants when reaching Eden.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Cartographer&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+4&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Gained for calculating the coordinates of Eden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Cat Paradise&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+4&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{Objet|Schrödinger|16}} survives until [[Fins du jeu|Eden]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Cat-astrophe&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;-8&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{Objet|Schrödinger|16}} is alive and infected when reaching Eden.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Cats hide to die&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;-4&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{Objet|Schrödinger|16}} is dead when Reaching Eden.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Chun Lives !&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+1&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Chun}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;: Survived a day.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Contact With Sol&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+8&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Witnessed the first successful connection.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Defender of the Daedalus&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+1&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Destroyed a [[Hunters|Hunter]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Ecocitizen&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+3 per&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Ian}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;: Number of different alien plants when reaching Eden.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Eden Contaminated&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;-16&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Human penalty for every &#039;&#039;&#039; [[Mush]]&#039;&#039;&#039; still on board when reaching Eden.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Exoresearcher&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+1&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Frieda}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;: Arrived at a new planet.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Expedition&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+3 &#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Went on an expedition.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Explorer&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+3&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Hua}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;: Went on an expedition.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Extreme Chef&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+2&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Stephen}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;: Got involved in a [[Expéditions|Combat event]] during exploration.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Fast Forward&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+3&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Jin Su}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;: Moved towards a planet using the Navigation console (including when someone else moves the ship).&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Fear of the Mush&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+3&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Gioele}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;: Gained when a &#039;&#039;&#039; [[Mush]]&#039;&#039;&#039; dies.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Flying Nemesis&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+1&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Roland}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;: Destroyed 2 [[Hunters]] in a patroller or turret.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Future Biologist&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+3 &#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Earned by Biologists, Nurses and Medics when reaching Eden.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Future Techs&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+6 &#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Earned by Technicians when reaching Eden.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Happy Event&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+8&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Getting pregnant.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Human Cycle&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+1&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Gained every cycle for survival.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Intricate Surgery&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+5&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Gained by the patient for successful surgery. Only earned when the logs say &amp;quot;an operation such as this, carried out with such flair, could advance science!&amp;quot;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Kivanç, My Love&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+8&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Paola}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;: contacted Kivanç Terzi via the [[Xyloph BDD|Xyloph DB]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Kuboid&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+5 &#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Solved the [[MAD Kube]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Lover&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+2&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Derek}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;: Gained when he flirts with someone and they flirt back.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Magellan Ark&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+2&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Kuan Ti}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;: Gained when a [[Projets|NERON Project]] is completed (including by someone else).&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Major Research&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+16&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Retro-Fungal Serum developed.  Earned a second time upon bringing this knowledge to Sol or Eden.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Microbe Pollution&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;-1 per&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Number of illnesses when reaching Eden.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Minor Research&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+3&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;A [[Recherches|lesser Anti-Mush research]] was completed.  Earned a second time upon bringing this knowledge to Sol or Eden.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Mother&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+2&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Raluca}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;: Gained for every 20% progress on the [[PILGRED|PILGRED Reactor]] repairs (including by someone else).&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Mushicide&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+3&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Slaying a &#039;&#039;&#039; [[Mush]]&#039;&#039;&#039;, including &#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;{{Objet|Schrödinger|16}} if it&#039;s infected.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Mush Specialist&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+3&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Finola}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;: Gained for every completed piece of &#039;&#039;&#039; [[Mush]]&#039;&#039;&#039; research.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Naturalist&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+3&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Ian}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;: Planted an [[Fruits Aliens|Alien Fruit]] in a &#039;&#039;&#039; [[Hydropot|HydroPot]]&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;New Hope&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+2&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Earned by everyone when a woman gets pregnant.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;New Planet&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+5&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Earned at every planet ( arrival in orbit )&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;One for all&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+1 per&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Number of crew members alive (human and mush) when reaching Eden.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;One Step Closer&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+1 &#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Gained by the expedition crew for additional &#039;&#039;&#039; [[Carte stellaire|Starmap Fragments]]&#039;&#039;&#039; after the first.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Part-time Ethnologist&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+3&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Janice}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;: Met an alien creature during [[exploration]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Pilgredissimo&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;-0&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Earned by everyone when PILGRED is repaired.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;mark&amp;gt;Bug&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;mark&amp;gt;: This should be specific to casting ships.&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Pluralism&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+4&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Earned when both women and men reach Eden.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Psy-Chao-path&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+3&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Chao}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;: Killed any character, including &#039;&#039;&#039; {{Objet|Schrödinger|16}}&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Rebel Networks&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+2&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Eleesha}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;: Contacted a Rebel Base.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Remedy&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+4&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Chun}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;: Reached Eden.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Research&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+6&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;A greater Anti-Mush research was finished.  earned a second time upon bringing this knowledge to Sol or Eden.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Return To Sol&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+20&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;[[Fins du jeu|Ending the Game]] this way.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Return To Sol (infiltration)&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;-10&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Human penalty for every &#039;&#039;&#039; [[Mush]]&#039;&#039;&#039; still on board when returning.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Robotic Grail&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+4&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Terrence}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;: Upgraded a &#039;&#039;&#039; [[Drone de soutien|Support Drone]]&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Savior&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+8 &#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Jin Su}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;: Reached Eden.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Super Nova&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+20&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Earned when a ship is destroyed by the developers.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Terra Incognita&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+2&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Frieda}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;: Discovered a planet with the AstroTerminal.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;The Passing of the Torch&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+8&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Given to all humans when a pregnant woman returns to Eden.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;The Precious&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+4&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Chun}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;: Gained when a piece of Research requiring her presence is finished.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Towards New Eden&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+6 &#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Earned by everyone when the first &#039;&#039;&#039; [[Carte stellaire|Starmap Fragment]]&#039;&#039;&#039; is found.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Were-Rebel&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+8&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Contacted the day 2 Rebel Base.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Research Subject&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+16&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Been sold.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039; Also earned as &#039;&#039;&#039; [[Mush]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mush Glory ==&lt;br /&gt;
The original 2 &#039;&#039;&#039; [[Mush]]&#039;&#039;&#039; on board (nominated on game start) begin with 120 {{triomphe|Mush}} added. Each newly converted Mush converted turns their existing human {{triomphe}} into {{triomphe|Mush}}. Unlike humans, &#039;&#039;&#039; [[Mush]]&#039;&#039;&#039; lose their Glory on a daily basis and must obtain more by sabotaging ship peripherals, spiking and turning humans into Mush and other mushy activities.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== List of sources ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;Click &amp;quot;Expand&amp;quot; to view.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! {{triomphe|Mush}} &#039;&#039;&#039;Mush Glory&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!Points&lt;br /&gt;
!Details&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;And Another!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +8&lt;br /&gt;
|Converted a Human to &#039;&#039;&#039; [[Mush]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Contaminated&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
|Infected a Human with a &#039;&#039;&#039; [[Spores|Spore]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Contaminated Invasion of Sol&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +16&lt;br /&gt;
|Boarded a flight [[Fins du jeu|back to Sol]] as &#039;&#039;&#039; [[Mush]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Humanocide&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
|Slaying a Human, including &#039;&#039;&#039; [[Schrödinger]]&#039;&#039;&#039; if it&#039;s not infected.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Invasion of Eden&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +32&lt;br /&gt;
|Boarded a flight [[Fins du jeu|back to Eden]] as &#039;&#039;&#039; [[Mush]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Mush Cycle&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
|Survived for the Cycle as the &#039;&#039;&#039; [[Mush]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Mushified&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +120 &#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Earned when you cross over to the &#039;&#039;&#039; [[Mush]]&#039;&#039;&#039; side.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Mush Victory&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +8&lt;br /&gt;
|Killed or infected all Human crewmembers.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Without Hope&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
|Earned by all the mush when &#039;&#039;&#039; [[Personnages jouables|Chun]]&#039;&#039;&#039; dies.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Research Subject&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +16&lt;br /&gt;
|Been sold.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039; 120{{triomphe|Mush}} for original &#039;&#039;&#039; [[Mush]]&#039;&#039;&#039;, equal to pre-conversion amount of {{triomphe}} for new convertees.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__AUCUNINDEX__&lt;br /&gt;
[[Catégorie:TODO]]&lt;br /&gt;
__AUCUNSOMMAIRE__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oru-kami</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3435</id>
		<title>User:Oru-kami</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3435"/>
		<updated>2026-03-23T14:35:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oru-kami: copier/coller muspedia mise en forme&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AFFICHERTITRE:Novas et triomphe}}&lt;br /&gt;
Le {{triomphe|Mix}}triomphe correspond aux points de victoire personnel d&#039;un joueur et des 2 camps en fin de partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On parle aussi de &amp;quot;gloire&amp;quot; car on est dans un space-opera intergalactique !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut consulter le triomphe au cours d&#039;une partie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis dans l&#039;historique des parties jouées sur la page &amp;quot;Mon compte&amp;quot;, &amp;quot;Classement&amp;quot; (avec le détail pour chaque participant dans le &amp;quot;Palmarès&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d&#039;une partie, on ne doit pas connaître les triomphes des autres joueurs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le triomphe est une information personnelle qui indique à quel camp on appartient. Donc en principe, on ne dit rien tant que la partie est en cours. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le résultat est visible à la fin de la partie sur la page palmarès ! On sait à la fois qui a obtenu le meilleur trophée, quel camp est victorieux et selon quel scénario !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le but n&#039;est pas forcément d&#039;avoir un écart disproportionné entre les triomphes. Il faut juste avoir un peu plus que les autres joueurs, suffisamment pour gagner le meilleur trophée possible en fin de partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;ordre, la remise des trophées est importante mais seulement si son camp a gagné au global. Si on est un humain bourré de gloire (vaniteux) mais que son propre camp a perdu, c&#039;est mal vu... On a loupé l&#039;essentiel !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En revanche, pour assurer la victoire de son camp (et pour que celle-ci soit glorieuse), il faut essayer de maximiser son triomphe y compris ceux de ses alliés !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a un classement des différents vaisseaux basés sur 3 grandes catégories : les &#039;&#039;&#039;jours survécus&#039;&#039;&#039;, et le &#039;&#039;&#039;triomphe total des Humains&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;des Mushs&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est parfois difficile d&#039;attendre un cycle supplémentaire, c&#039;est pourquoi la durée est récompensée (en particulier pour le cas des humains qui gagnent du triomphe à chaque cycle).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mushs préféreront agir sans trop tarder, car leurs points de triomphe diminuent avec le temps. Saborder le vaisseau rapidement est valorisé !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En revanche, c&#039;est le triomphe total des Mushs qui prime pour évaluer une victoire écrasante où les humains auraient été débordés ! Faire durer le plaisir n&#039;est pas nécessaire une fois qu&#039;ils ont pris l&#039;avantage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Néanmoins, il existe des parties où l&#039;infiltration en vue d&#039;un objectif difficile (Eden contaminé) peut être valable surtout en cas de transfert au dernier moment dans un humain &amp;quot;plein&amp;quot; de triomphe... !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;Le triomphe dans Mush :&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
Lié au temps qui passe, aux personnages, ainsi qu&#039;aux 2 camps et aux différents dénouements possibles.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Si l&#039;équipage ne s&#039;en sort pas...&lt;br /&gt;
!Si le Deadelus arrive à destination.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=====  EXPLOSION DU DEADELUS =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Votre cadavre flotte parmi les débris du Daedalus pulvérisé !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== ASSASSINÉ PAR NERON ======&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;En route vers le vide infini !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Le Mush a vaincu (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====  SUPERNOVAE =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Mort à cause d&#039;un Administrateur Taquin !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Explosion (+20{{triomphe|Mix}})&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=====  RETOUR SUR SOL =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Le Daedalus est rentré sur Sol !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Retour sur Sol (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Retour sur Sol infiltré (-10/Mush{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Invasion de Sol contaminé (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ARRIVÉE SUR L&#039;EDEN =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Le Daedalus s&#039;est installé sur Eden !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Vers le Nouvel Eden (+6{{triomphe|Mix}})&lt;br /&gt;
* Eden contaminé (-16/Mush{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Eden contaminé (+32&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Remarque :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut &#039;&#039;&#039;mourir&#039;&#039;&#039; ou bien &#039;&#039;&#039;être vendu&#039;&#039;&#039; (avant de voir l&#039;un des dénouements ci-dessus impactant uniquement les survivants).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mourir ne donne pas de triomphe sauf si un mush se fait enlever lors d&#039;un échange avec les marchands (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Sujet de recherche)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe d&#039;autres causes de fin (personnelles) ne donnant pas de triomphe en particulier : &#039;&#039;Assassiné, Plus d&#039;oxygène, Septicémie, Aventurier malchanceux, Abandonné, Etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous avez mis fin à vos jours...&lt;br /&gt;
* Blessé à mort !&lt;br /&gt;
* Abandonné à votre pauvre sort par le Daedalus !&lt;br /&gt;
* Mort sur le Daedalus par manque d&#039;oxygène !&lt;br /&gt;
* Enlevé par un fâcheux !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut essayer de survivre pour voir le dénouement de la partie, c&#039;est un élément important dans mush : il faut atteindre cet objectif peu importe son camp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon les situations, les efforts de chacun sont généralement récompensés {{triomphe|Mix}} !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les humains gagnent +1{{Triomphe}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Leur triomphe démarre à 0 dès le réveil.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les premiers personnages sortis de décryogénisation ont un petit avantage par rapport aux autres si ils se réveillent bien avant (écart de triomphe max: J1C1-J3C8=31 cycles).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : Les inactifs ne gagnent pas de triomphe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Gains possibles par personnage&lt;br /&gt;
!Total&lt;br /&gt;
!Bonus&lt;br /&gt;
!Remarques (en essayant de coller à l&#039;objectif donné du triomphe)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Chun}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| +1{{Triomphe}} à chaque jour de survie.&lt;br /&gt;
+4{{Triomphe}} pour chaque recherche publiée nécessitant sa présence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+4{{Triomphe}} en arrivant sur Eden.&lt;br /&gt;
|5x4{{Triomphe}}=20&lt;br /&gt;
|5 Recherches associées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Savon Mushicide]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum Retro-Fongique]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Bactérie mushovore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Création du Mycoscan]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Le Mush-Hunter : ZC16H]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|D&#039;autres équipiers peuvent aider Chun à faire ces recherches. Elle est supposée être protégée par Ian au laboratoire.&lt;br /&gt;
Elle est en charge de sécuriser les armes (en les cachant par exemple) et elle doit avoir son moral au maximum le plus vite possible.&lt;br /&gt;
La plupart des équipages essayent de protéger Chun (surtout tant que son ghost n&#039;est pas obtenu via la BDD Xyloph).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Eleesha}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| +2{{triomphe}} pour chaque [[Base rebelle]] contactée.&lt;br /&gt;
|7x2{{Triomphe}}=14&lt;br /&gt;
|7 Bases rebelles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* WOLF (J+0)&lt;br /&gt;
* SIRIUS&lt;br /&gt;
* CENTAURI&lt;br /&gt;
* KALADAAN&lt;br /&gt;
* LUYTEN-CETI&lt;br /&gt;
* CYGNI&lt;br /&gt;
* ERIDIANI (J+6)&lt;br /&gt;
|Eleesha doit aider Paola à rétablir la liaison.&lt;br /&gt;
Elle doit faire attention au moment où les mushs sont apparus :&lt;br /&gt;
Pour ne pas perdre de base rebelle en quittant une zone par mégarde.&lt;br /&gt;
Elle peut devenir responsable com si Paola n&#039;est pas active.&lt;br /&gt;
Remarque: il y avait 6 bases rebelles auparavant et WOLF est rarement décodé : les gains sont souvent 4-5x2=8-10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Frieda}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| +2{{triomphe}} à chaque planète qu&#039;elle découvre en utilisant le [[Pont|Terminal Astro]].&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 4 découvertes, ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+1{{triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle arrive en orbite d&#039;une nouvelle planète.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Frieda n&#039;a pas &amp;quot;besoin&amp;quot; d&#039;analyser les planètes pour avoir ses gains. Elle a intérêt à scanner puis finir l&#039;analyse une fois en orbite de la planète. Quitte à déléguer ce travail à une autre personne. Elle doit convaincre le commandant de bouger le vaisseau. Elle n&#039;a pas intérêt à utiliser elle même le bidouilleur en cas de refus sauf si elle est informaticienne. Elle doit aussi trouver quelqu&#039;un pour mettre la bonne quantité de fuel. Elle peut aussi déléguer la recherche de planète quand elle en a trouvé énormément et se concentrer sur les expéditions.&lt;br /&gt;
Bien entendu, trouver de l&#039;oxygène et des hydrocarbures est essentiel et elle doit compter sur une bonne équipe pour les expéditions, notamment Hua. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Gioele}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;un Mush meurt.&lt;br /&gt;
|max 56&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Gioele est là pour piéger et révéler les mushs grâce aux caméras et aux mycoalarmes. Une fois qu&#039;ils sont repérés, il doit appeler les renforts... Il n&#039;a même pas besoin de se salir les mains pour gagner du triomphe...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Hua}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle part en exploration sur une planète.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Hua n&#039;a pas de accès à la compétence tireur donc elle est plus indiquée pour superviser les expéditions. Elle sera souvent pilote mais rien ne l&#039;empêche de faire sans et privilégier d&#039;autres compétences.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Ian}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque fruit alien planté.&lt;br /&gt;
+3{{Triomphe}}/plante alien différente en arrivant sur Eden&lt;br /&gt;
|∞ &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Ian a tout intérêt à ce que l&#039;équipage trouve des planètes. Il n&#039;a même pas besoin de s&#039;occuper des plantes alien avec le gain proposé (trouver beaucoup de fruits, les planter et les laisser mourir de soif pour en replanter...)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Janice}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque rencontre avec une forme de vie extraterrestre en expédition.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Tout indique que Janice doit participer aux expéditions. Pour faciliter les rencontres, elle a tout intérêt à être diplomate. Elle peut accélérer les recherches (mycoalarmes) ou les projets en rapport avec les expéditions afin de rendre possible les explorations au plus tôt. Si d&#039;autres équipiers sont diplomates, elle peut éventuellement faire sans cette compétence...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Jin Su}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque voyage interstellaire effectué sous son commandement.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 6 déplacements du Deadelus, ils seront de moins en moins fréquent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+8{{Triomphe}} en arrivant sur l&#039;Eden&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Jin Su est récompensé lorsque le Deadelus se déplace. Il a tout intérêt à éviter les hunters et les vaisseaux marchands. S&#039;il veut maximiser ses gains, il lui faut motiver son équipage et inciter à faire de nombreux voyages. Il doit faire attention à la quantité de fuel stocké et au réapprovisionnement sous peine d&#039;avoir des difficultés voire se retrouver en position de blocage. Il doit donc faire attention aux types de planètes visitées et devra compter sur les astrophysiciens. Avant tout déplacement, Jin Su doit s&#039;assurer que tout le monde est à bord du Deadelus afin de n&#039;abandonner personne.&lt;br /&gt;
Il a un objectif ultime, c&#039;est de trouver l&#039;Eden et de s&#039;y installer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Kuan Ti}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque projet complété.&lt;br /&gt;
|max 123&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|En tant que concepteur, il peut facilement participer aux projets. A lui de bien coordonner les relais en privilégiant les bonnes personnes, celles qui auront une efficacité optimale lors des relais selon le choix des compétences. Il peut aussi aider à rétablir la liaison car les MAJ Neron sont comptabilisées en terme de gains. A lui d&#039;être serviable pour inciter l&#039;équipage à contribuer aux projets. Si Janice est seule amie de NERON et Raluca conceptrice, c&#039;est royal et la cerise sur le gâteau est d&#039;avoir la priorité réglée aux projets !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Paola}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| +8{{Triomphe}} quand le contact avec Kivanç a été effectué via le Terminal de communication.&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Paola ne doit pas se disperser. Elle ne gagne pas énormément de triomphe. Si elle veut pouvoir maximiser ses gains, elle devra prendre les compétences canonnière et tireuse afin d&#039;éliminer des hunters aux tourelles. Elle peut aussi dépasser au score les autres équipiers en restant loin des combats et en ne prenant pas le risque d&#039;être éliminée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Roland}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| +1{{Triomphe}} à chaque Hunter que vous abattez.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 8 hunters abattus, ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Roland doit bien gérer son énergie et ses points tireurs pour maximiser ses gains. Il doit compter sur l&#039;aide des autres pilotes/tireurs pour améliorer les projets rendant les patrouilleurs plus efficaces. Il peut également être aidé si on lui . Le filet magnétique permet de faire une petite économie en atterrissant gratuitement. L&#039;idéal est si les déplacements du Deadelus est calé sur son rythme de récupération. Autrement, il doit faire des sorties tous les 2 jours pour n&#039;utiliser que ses points tireurs sur les hunters, le reste des ses PA allant dans l&#039;amélioration des projets utiles à la défense du Deadelus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Stephen}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} pour chaque [[Titres|titre]] reçu.&lt;br /&gt;
+2{{Triomphe}} pour chaque participation à un combat en expédition.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|3 Titres :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* #4 [[Titres#Commandant|Commandant]]&lt;br /&gt;
* #9 [[Titres#Administrateur NERON|Admin. NERON]]&lt;br /&gt;
* #4 [[Titres#Responsable Communications|Resp. Communications]]&lt;br /&gt;
|Stephen est opportuniste, il sait s&#039;adapter en cas de mauvaise décryogénisation des autres équipiers (inactifs). Il est récompensé s&#039;il prend en charge la situation dans les moments désespérés (quand tout le monde est mort). Il n&#039;a peur de rien, même pas d&#039;aller au combat sur des planètes dangereuses... Si certaines personnes meurent durant les expéditions, il saura s&#039;adapter et prendre en charge leur travail une fois de retour dans le Deadelus.&lt;br /&gt;
Pour maximiser ses gains, il n&#039;a pas de réel intérêt à soigner ces personnes en particulier :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;#4 Jin Su, (Chao), Gioele&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;#9 Janice, Terrence, Eleesha, Raluca, Finola, (Andie), Frieda, Ian&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;#4 Paola, Eleesha, (Andie)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Terrence}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;il améliore un drone.&lt;br /&gt;
|7x4x4{{Triomphe}}=112&lt;br /&gt;
|4 améliorations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pilote&lt;br /&gt;
* Senseur&lt;br /&gt;
* Turbo&lt;br /&gt;
* Pompier&lt;br /&gt;
|Maximum 7 drones par partie (hors transfert/sérum rétro-fongique/event anniversaire) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 drone est au couloir avant dans le Deadelus.&lt;br /&gt;
* 1 drone au nexus avec le projet &amp;quot;Drone supplémentaire&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* 1 plan à bord dans un stockage ou 1 plan obtenu en contactant Xyloph.&lt;br /&gt;
* 1 plan grâce à la compétence robotique (Terrence).&lt;br /&gt;
* 1 autre plan avec l&#039;apprentissage (Stephen) de la compétence robotique.&lt;br /&gt;
* 1 apprenton robotique (2%) à bord dans un stockage.&lt;br /&gt;
* 1 apprenton robotique (3,4%) obtenu en contactant Xyloph.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Raluca}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| +2{{Triomphe}} par tranche de 20% de réparations de [[PILGRED]] effectuées.&lt;br /&gt;
|5x2{{Triomphe}}=10&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Son rôle est clair. Elle aura néanmoins besoin d&#039;aide à certains moments de la réparation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Finola}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque recherche anti-mush effectuée.&lt;br /&gt;
|16x3{{Triomphe}}=48&lt;br /&gt;
|Recherches associées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[MycoAlarm]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Suceur de Spore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Fusil Natamy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Savon Mushicide]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum Retro-Fongique]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Gaz antispore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum de constipaspore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Bactérie mushovore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Brouilleur à patuline]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Brouilleur Meridon]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Pheromodem]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Création du Mycoscan]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Langage Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Le Mush-Hunter : ZC16H]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Races Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Système de reproduction Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|En prenant biologiste et médeçin et en mangeant régulièrement, Finola peut contribuer grandement aux recherches. Si elle est épaulée par d&#039;autres biologistes alors sa tâche sera facilitée. Elle peut profiter des coupures à la liaison pour avoir des rations cuisinées en utilisant le micro-onde. Elle doit faire attention à son moral car elle ne peut ni caresser le chat ni accéder aux dortoirs bien qu&#039;elle puisse toujours manger des médicaments... Elle doit se méfier à ne pas se faire éliminer rapidement par les mushs car elle est l&#039;une des personnes leur mettant le plus de bâtons dans les roues !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Chao}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque coup fatal porté.&lt;br /&gt;
|max 48&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Le rôle de Chao est de tuer toute personne dangereuse, mush ou non. Il est garant de l&#039;ordre au sein du Deadelus !&lt;br /&gt;
Mais il doit faire attention à ne pas trop &amp;quot;abuser&amp;quot; et doit se faire craindre en toute circonstance sous peine de représailles...&lt;br /&gt;
Assembler les armes pour ensuite les utiliser est généralement une bonne tactique. Il faut manger énormément ou attendre les blessures des équipiers pour éviter de gaspiller de l&#039;énergie..&lt;br /&gt;
Note : Chao ne gagne pas de triomphe s&#039;il tue par mégarde un équipier en le torturant.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Andie}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} pour chaque [[Échanges Marchands|échange réussi avec des marchands aliens]].&lt;br /&gt;
|max 60&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Méfiez-vous d&#039;Andie quand il est sur le pont et ne trainez pas dans les stockages...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Derek}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| +2{{Triomphe}} pour chaque acte d&#039;amour réciproque.&lt;br /&gt;
|2x14{{Triomphe}}=28&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Derek, tout le monde l&#039;aime ! Il faut que Derek fleurte et ensuite fleurter avec lui en retour. Il n&#039;y a peut être pas besoin de &amp;quot;le faire&amp;quot; pour avoir les gains. Raluca n&#039;aidera malheureusement pas !&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les mushs perdent -2{{triomphe|Mush}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les 2 mushs alphas démarrent à 120 à l&#039;instant où leur présence est détectée par NERON[1]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les possibles mushs betas auront aussi 120 auquel on retranche 3{{triomphe|Mush}} par cycles passés entre la conversion et la détection des mushs alphas par NERON.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+7{{triomphe|Mush}} si &#039;&#039;&#039;[[Zhong Chun|Chun]]&#039;&#039;&#039; meurt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+3{{triomphe|Mush}} si vous tuez un humain&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+1{{triomphe|Mush}} si vous poinçonnez un humain (ou le chat, valable une seule fois)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+8{{triomphe|Mush}} si vous convertissez un humain (dernier spore)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+16{{triomphe|Mush}} si 100% des vivants sont convertis&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Astuce : lors d&#039;un transfert, les triomphes {{triomphe|Mush}}&#039;&#039; et &#039;&#039;{{Triomphe}}&#039;&#039; &#039;&#039;sont échangés (du mush utilisant sa compétence sur sa cible et de l&#039;humain victime du transfert).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Astuce : +1{{triomphe|Mush}} &amp;quot;Vous avez fait voyager &#039;&#039;&#039;Schrödinger&#039;&#039;&#039; vers le Mush !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exemples de comptabilisation en fin de partie : ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;377&#039;&#039;&#039;{{Triomphe}} Décompte humain sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 75 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Rebel Garou (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 8 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 10 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 10 x Expédition (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 22 x Ethnologue à mi-temps (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Recherche majeure (+16{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Recherche (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 2 x Un pas de plus (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Kuboïd (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Recherche mineure (+24{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Ève et Adam (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Un pour tous (+13{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Paradis des chats (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pluralisme (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pollution microbienne (-4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Biodiversité (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pionnier (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;143&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Décompte mush sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 30 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 19 x Défenseur du Daedalus (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 13 x Némésis volant (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 4 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Rebel Garou (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Mushiformé (+45&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Infecté (+1&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 7 x Cycle Mush (-2&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Un de plus ! (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Le Mush a vaincu (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;47&#039;&#039;&#039;{{Triomphe}} Décompte humain sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 66 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 9 x Chun vit ! (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 5 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 4 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Le Précieux (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Retour sur Sol (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Retour sur Sol infiltré (-120{{Triomphe}})&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 1 x Recherche mineure (+15{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;44&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Décompte mush sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 4 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Mushiformé (+111&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 63 x Cycle Mush (-2&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 5 x Expédition (+3&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Un de plus ! (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 2 x Infecté (+1&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Vers le Nouvel Eden (+6&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Invasion de Sol contaminé (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Novas : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Or (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Excellence (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Honneur (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova Révélée (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Nova Spécial (x3)&lt;br /&gt;
* Prix Nova (x9)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les 16 trophées distribués en fin de partie ne rapportent pas de triomphe {{triomphe|Mix}} (ce sont des prix décernés et non des médailles...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour obtenir les prix les plus intéressants, il faut avoir un score plus élevé par rapport aux autres équipiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cas d&#039;égalité, le système choisira qui mérite d&#039;avoir le prix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
on peut gagner du triomphe et savoir qu&#039;une recherche est complétée ou qu&#039;une carte stellaire est trouvée (triomphe?) au retour d&#039;une expédition... Faire la liste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
le triomphe permet d&#039;avoir des infos, si c&#039;est voulu alors c&#039;est important de lister tous les logs.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!triomphe&lt;br /&gt;
!qui ?&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Recherche (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
|Finola&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
J&#039;ai essayé de faire sans source (pour tirer les infos en jeu ou du wiki) mais à partir de maintenant je vais vérifier avec des sources/docs déjà présentes...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sources&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.mushpedia.com/wiki/Glory&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://twin.tithom.fr/mush/triomphe/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Attention|CI-DESSOUS COPIER COLLER DE TWINPEDIA :}}Le &#039;&#039;&#039;Triomphe&#039;&#039;&#039; {{Triomphe}} Humain ou &#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Mush est le score du joueur dans sa partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un personnage change de camp son triomphe accumulé aussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il peut descendre, mais pas plus bas que 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;obtention peut être :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Silencieux&amp;lt;/code&amp;gt; : Aucune annonce.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Standard&amp;lt;/code&amp;gt; :  “{{Triomphe}} Vous avez gagné &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[N]&#039;&#039; Triomphe&#039;&#039;&#039;.”&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Objectif&amp;lt;/code&amp;gt; :  “{{Triomphe}} Cette action remplit les objectifs personnels de votre personnage. Vous gagnez &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[N]&#039;&#039; Triomphe&#039;&#039;&#039;. ”&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Spécial&amp;lt;/code&amp;gt; : Voir description.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Max&amp;lt;/code&amp;gt; est le nombre maximum de fois qu&#039;on peut l&#039;obtenir en pratique, sauf cas exceptionnels causés par Apprentissage, Transfert, guérison d&#039;un mush…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;∞&amp;lt;/code&amp;gt; signifie illimité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;[×]&amp;lt;/code&amp;gt; signifie que la valeur du triomphe est multipliée au lieu de le donner plusieurs fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;mark&amp;gt;“(texte ici)” signifie que le vrai texte en jeu est peut-être différent.&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mush ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Qui&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Nom&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Registre&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
!{{triomphe|Mix}}&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Max&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Description&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;En partie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tous&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Cycle Mush&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Silencieux&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné à chaque cycle.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Même après la mort, jusqu&#039;à la fin du vaisseau.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Auteur&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Humanocide&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Standard&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|16×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné en portant le coup fatal sur un joueur humain”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt;À confirmer&amp;lt;/mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt; : Marche aussi sur {{Objet|Schrödinger|16}} non converti ?&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Auteur&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Infecté&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Standard&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné lors qu&#039;un humain est infecté ( poinçonnage, piège etc )”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Lorsqu&#039;il reçoit un spore, sauf le spore final qui le converti.&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Objet|Schrödinger|16}}&#039;&#039;&#039;, les étagères, les rations etc. mémorisent le personnage auteur.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Infini car les spores peuvent être enlevés.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tous&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Mush a vaincu&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Objectif&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par tout les agents du Mush lorsqu&#039;ils ont fini le vaisseau.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Lorsqu&#039;il ne reste que des mush à un changement de cycle.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Auteur&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Mushiformé&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Spécial&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
à&lt;br /&gt;
1&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné lorsque vous passez du côté Mush.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Message : Pop-up et  “{{Triomphe}} Bienvenue parmi le Mush &#039;&#039;&#039;[Équipier]&#039;&#039;&#039;. Vous avez été récompensé avec &#039;&#039;N&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;points de Triomphe&#039;&#039;&#039;. ”&lt;br /&gt;
-3 par cycle depuis &#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt;À confirmer&amp;lt;/mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt; : l&#039;éveil des mush alpha&amp;lt;/mark&amp;gt;, pour rattrapper la différence &#039;&#039;&#039;Cycle Mush&#039;&#039;&#039; vs &#039;&#039;&#039;Cycle Humain&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Gagné (avec réduction par cycles) à chaque conversion (guérison ou transfert puis re-conversion).&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Auteur&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Un de plus !&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Objectif&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|14×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné lorsque le troisième parasite est inséré sur un joueur humain.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Le dernier en fait (4ème avec la recherche&amp;lt;/small&amp;gt; {{Recherches|Bactérie Mushovore}}&amp;lt;small&amp;gt;).&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Même remarques que pour &#039;&#039;&#039;Infecté&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tous&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Sans Espoir&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Objectif&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par tout les agents du Mush quand Chun meurt”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Bug : Les fins Sol et Eden comptent comme mort.&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/mark&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fin [[Fichier:Icon-sol.png|lien=Rentrer_sur_Sol|classe=icon-margin]]Sol&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tous&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Invasion De Sol Contaminé&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Standard&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné lors du retour vers Sol en tant que Mush.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fin [[Fichier:Icon-eden.png|lien=Atteindre_Eden|classe=icon-margin]] Eden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tous&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Invasion D&#039;Eden&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Objectif&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|32&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné lors de l&#039;atterrissage sur Eden en tant que Mush.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Indifférent ==&lt;br /&gt;
Triomphe gagné indifféremment par les humains et les mushs.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Qui&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Nom&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Registre&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
!{{triomphe|Mix}}&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Max&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Description&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;En partie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Auteur&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Boucherie Fine&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Standard&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné en effectuant une opération chirurgicale exceptionnelle.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;En subissant l&#039;opération en fait, Auto-Chirurgie comprise.&lt;br /&gt;
Le message doit contenir “une telle opération menée avec un tel brio peut faire avancer la science!”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Auteur&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Cartographe&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Objectif&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné si vous avez achevé le calcul des coordonnées d&#039;Eden”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Explorateurs&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Expédition&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Standard&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné à chaque exploration.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Bug : Même si  Bloqué dans le vaisseau par manque de combinaison, même si tout le monde est bloqué.&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/mark&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Auteur&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Heureux évènement&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Spécial&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné si vous attendez un heureux évènement.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Vous avez gagné &#039;&#039;&#039;8 Triomphe&#039;&#039;&#039; car vous avez attendez un heureux évènement !”&lt;br /&gt;
En devenant  &#039;&#039;&#039;Enceinte&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Tous les humains gagnent aussi &#039;&#039;&#039;Nouvel Espoir&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Super Nova&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;mark&amp;gt;?&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné pour un vaisseau qui a subit une super nova.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Explorateurs&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Un pas de plus&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Spécial&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par l&#039;équipe d&#039;expédition qui trouve un morceau de cristalite.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;À partir du 2ème trouvé.&lt;br /&gt;
Annonce :  “{{Triomphe}} Vous avez gagné &#039;&#039;&#039;1 Triomphe&#039;&#039;&#039; car vous avez ramené un autre morceau de carte stellaire. ”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Vers le Nouvel Eden&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Spécial&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné lorsque l&#039;équipage trouve un morceau de carte stellaire de cristalite pour la première fois.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Annonce :  “{{Triomphe}} Vous avez gagné &#039;&#039;&#039;6 Triomphe&#039;&#039;&#039;. L&#039;expédition a ramené un morceau de carte stellaire. Peut-être qu&#039;elle pourra nous mener au Nouvel Eden !”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fin [[Fichier:Icon-eden.png|lien=Atteindre_Eden|classe=icon-margin]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Eden&#039;&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt;Bug&amp;lt;/mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt; : Les descriptions mentionnent la fin Sol.&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Biologistes&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Médecins&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Future Biologique&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Objectif&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par les Biologistes et les Infirmiers lors du retour sur Sol.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt;Bug&amp;lt;/mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt; : Médecins, pas Infirmiers.&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Techniciens&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Future technique&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Objectif&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par les Techniciens lors du retour sur Sol.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Humain ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Qui&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Nom&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Registre&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
!{{triomphe|Mix}}&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Max&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Description&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;En partie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Contact Avec Sol&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Silencieux&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné à la première connexion avec Sol”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Cycle Humain&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Silencieux&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné à chaque cycle.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Dont un premier dès la décryogénie.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Auteur&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Défenseur du Daedalus&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Standard&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné pour chaque Hunter abattu.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;En patrouilleur ou tourelle, sur tout  &#039;&#039;&#039;Vaisseaux&#039;&#039;&#039; y compris astéroïdes.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Auteur&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Kuboïd&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Standard&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné en résolvant le Kube.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;{{Objet|MAD Kube|16}}, une seule fois par partie et par personnage.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Auteur&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Mushicide&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Standard&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|16×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné en portant le coup fatal sur un joueur Mush.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;{{Objet|Schrödinger|16}} aussi si converti.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Nouvel Espoir&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Silencieux&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|8×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné pour chaque nouvel espoir qui naît sur votre vaisseau.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Pour chaque femme devenant &#039;&#039;&#039;Enceinte&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Nouvel Planète&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Silencieux&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné à chaque planète ( arrivée en orbite )”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt;Bug&amp;lt;/mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt; : Reçu au départ au lieu de l&#039;arrivée.&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Rebel Garou&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Silencieux&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné en contactant les Enfants Perdus de Wolf.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Voir [[Bases rebelles|Bases rebelles : WOLF]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Recherche Mineur&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Silencieux&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|9×&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné lorsque la recherche est terminée ainsi qu&#039;une seconde fois lors du retour sur SOL.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Eden aussi.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Voir  &#039;&#039;&#039;Recherches&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Majeure ne concerne que le&amp;lt;/small&amp;gt; {{Recherches|Sérum rétro-fongique}}&amp;lt;small&amp;gt;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Recherche&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Silencieux&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|4×&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Recherche Majeure&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Silencieux&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fin [[Fichier:Icon-sol.png|lien=Rentrer_sur_Sol|classe=icon-margin]]Sol&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Retour Sur Sol&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;mark&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;?&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné lors du retour vers Sol.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Retour Sur Sol infiltré&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;mark&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;?&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -10&lt;br /&gt;
|15×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné lors du retour vers Sol, pour chaque Mush présent dans l&#039;équipage.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;mark&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Bug&#039;&#039;&#039; : Ne marche pas toujours, probablement à cause de l&#039;odre de mort “Sol”.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fin [[Fichier:Icon-eden.png|lien=Atteindre_Eden|classe=icon-margin]] Eden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Biodiversité&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Silencieux&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par l&#039;équipage pour chaque type de plante lors de l&#039;atterrissage sur Eden”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt;Bug&amp;lt;/mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt; : Sauf Bananier.&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Contamination d&#039;Eden&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Silencieux&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -16&lt;br /&gt;
|15×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Perdu lors de l&#039;atterrissage sur Eden pour chaque Mush présent dans l&#039;équipage.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Pollution Microbienne&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Silencieux&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -4&lt;br /&gt;
|15×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Perdu pour chaque membre qui possède une maladie physique.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt;Bug&amp;lt;/mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt; : Semble mal compter, inclus peut-être les malades morts ou les &#039;&#039;&#039;Troubles&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;À confirmer&#039;&#039;&#039; : Corrigé ?&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Pluralisme&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Silencieux&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par l&#039;équipage si les deux sexes sont représentés.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Un pour tous&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Silencieux&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16[×]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par l&#039;équipage pour chaque équipier encore vivant lors de l&#039;aterrissage sur Eden”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Mush compris.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fin [[Fichier:Icon-eden.png|lien=Atteindre_Eden|classe=icon-margin]] Eden&#039;&#039;&#039;, &amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Objet|Schrödinger|16}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
Compte comme présent s&#039;il est perdu en exploration &#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt;À confirmer&amp;lt;/mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt; : ou dans l&#039;espace ?&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;mark&amp;gt;Mutuellement exclusifs, un seul sera gagné.&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Chatastrophe&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;{{Visibilité|Privé}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -8&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Perdu par l&#039;équipage si Schrödinger, est devenu Mush, et vous a accompagné sur Eden.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Les chats se cachent pour mourir…&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;{{Visibilité|Privé}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -4&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Perdu par l&#039;équipage si Schrödinger ne fait pas partie de l&#039;équipage lors de votre voyage vers Eden.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Paradis des chats&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;mark&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;?&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par l&#039;équipage si Schrödinger a survécu et vous a accompagné sur Eden.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Personnel ===&lt;br /&gt;
Chaque personnage, tant qu&#039;il est humain, a un objectif personnel à accomplir lui rapportant du triomphe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est rappelé en info-bulle du triomphe en jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son obtention est signalée dans le registre comme &amp;lt;code&amp;gt;Objectif&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &amp;lt;mark&amp;gt;fond vert foncé&amp;lt;/mark&amp;gt;  et maximum de forme &amp;lt;code&amp;gt;[N]&amp;lt;/code&amp;gt; signifie qu&#039;il est dégressif : Tous les N gains potentiels, la probabilité de le gagner est divisée par 2.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;small&amp;gt;Personnage&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Nom&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
!{{triomphe|Mix}}&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Max&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Info-bulle triomphe en jeu, s&#039;il existe&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Info-bulle sur la page de validation&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Détails&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Andie}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;AG&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Destin d&#039;Andie&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;”Andie gagne 4{{Triomphe}} pour chaque échange réussi avec des marchands Aliens.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Chao}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;CW&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Psy-Chao-pate&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|16×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Chao gagne 3{{Triomphe}} à chaque coup fatal porté”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné lorsque Chao porte le coup fatal sur n&#039;importe quel personnage…”&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Objet|Schrödinger|16}}&#039;&#039;&#039; compris.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Chun}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;CZ&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Chun vie !&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Chun gagne 1{{Triomphe}} à chaque jour de survie”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par Chun pour chaque jour de survie.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Le Précieux&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Chun gagne 4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;une recherche nécessitant votre présence aboutie”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné lorsqu&#039;une recherche nécessitant la présence de Chun présence est menée à terme.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Voir &#039;&#039;&#039;[[Recherches]]&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Remède&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;[[Fichier:Icon-eden.png|lien=Atteindre_Eden|classe=icon-margin]]&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par Chun si elle arrive sur Eden.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Derek}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;DH&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Amoureux&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|?x&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Derek gagne 2{{Triomphe}} pour chaque amour réciproque”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné à chaque fois que Derek flirte avec quelqu&#039;un, et que ce quelqu&#039;un flirte également avec lui (ou inversement).”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Limité par le nombre de personnes de sexe opposé ( y compris Andie, exclus Raluca ) à Derek.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Eleesha}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;EW&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Réseau Rebelles&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|6×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Eleesha gagne 2{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;une base rebelle est contactée”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par Eleesha pour chaque base rebelle contacté.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Finola}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;FK&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Spécialité Mush&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|13×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Finola gagne 3{{Triomphe}} à chaque recherche sur le Mush aboutit”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné lorsqu&#039;une recherche sur le Mush est menée à terme par Finola.”&lt;br /&gt;
Peu importe qui la finit.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Voir &#039;&#039;&#039;[[Recherches]]&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Frieda}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;FB&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Terra Incognita&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|[4]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Frieda gagne 2{{Triomphe}} à chaque planètes que vous découvrez sur le Terminal Astro.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par Frieda pour chaque planètes découverte sur le Terminal Astro.”&lt;br /&gt;
En fait pas à chaque car dégressif.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Exochercheur&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Frieda gagne 1{{Triomphe}} à chaque fois que vous arrivez en orbite d&#039;une nouvelle planète.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par Frieda à chaque fois qu&#039;elle entre en orbite d&#039;une nouvelle planète”&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt;Bug&amp;lt;/mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt; : Gagné même si mush.&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Gioele}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;GR&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Peur du Mush&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|14×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gioele gagne 3{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;un Mush meurt”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par Gioele lorsqu&#039;un membre d&#039;équipage Mush meurt.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Hua}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;HJ&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Explorateur&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Hua gagne 3{{Triomphe}} à chaque fois que partez en exploration sur une planète”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné à chaque exploration en tant que Hua.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt;Bug&amp;lt;/mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt; : Même si  &#039;&#039;&#039;Bloqué dans le vaisseau&#039;&#039;&#039; par manque de combinaison, même si tout le monde est bloqué.&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Ian}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;IS&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Naturaliste&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|13×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Ian gagne 3{{Triomphe}} à chaque fruit alien planté”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné pour chaque fruit alien planté différent par Ian.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Chaque plant et non espèce.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;[[Fichier:Icon-eden.png|lien=Atteindre_Eden|classe=icon-margin]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Janice}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;JK&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Ethnologue A Mi-Temps&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Janice gagne 3{{Triomphe}} à chaque fois que vous rencontrez des extra-terrestres sensibles”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par Janice à chaque fois qu&#039;elle rentre en contact avec des formes vies extra-terrestes sensibles.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;mark&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;Presque à chaque fois qu&#039;une vie animale est mentionnée, voir Triomphe Janice&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Jin Su}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;JSK&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Avance Rapide&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|[6]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Jin Su gagne 3{{Triomphe}} a chaque voyage inter stellaire effectué.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné pour chaque voyage vers une nouvelle planète effectué sous la direction de Jin Su.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Peu importe qui lance le voyage.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Sauveur&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;[[Fichier:Icon-eden.png|lien=Atteindre_Eden|classe=icon-margin]]&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par Jin Su lors du retour sur Eden.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt;Bug&amp;lt;/mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt; : Gagné même si mush.&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Kuan Ti}}&amp;lt;/small&amp;gt;KTL&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;L&#039; Arche De Magellan&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|29×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Kuan Ti gagne 2{{Triomphe}} à chaque projet du Nexus mené à son terme”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par Kuan Ti pour chaque projet du Nexus mené a terme.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Tout [[Fichier:Ressource-pa-core.png|lien=BIOS|classe=icon-margin]]&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Projets|Projet NERON]]&#039;&#039;&#039; activé, peu importe par qui ou comment.&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;mark&amp;gt;sur mush, les projets OR ne comptaient pas !&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Paola}}&amp;lt;/small&amp;gt;PR&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Kivanç, Mon Amour&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Paola gagne 8{{Triomphe}} lorsque le contact avec Kivanç est rétabli au Terminal Comm.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par Paola lorsque le contact avec Kivanç est rétabli.”&lt;br /&gt;
Voir  &#039;&#039;&#039;BDD&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt;Bug&amp;lt;/mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt; : Gagné par le personnage le contactant en fait.&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Raluca}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;RT&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Maman&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Raluca gagne 2{{Triomphe}} pour chaque tranche de 20% de réparation de PILGRED effectuée”&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par Raluca pour chaque tranche de 20% de réparation de PILGRED.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Roland}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;RZ&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Nemesis volant&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|[8]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Roland gagne 1{{Triomphe}} à chaque Hunter que vous abattez.”&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné pour chaque Hunters abattus par Roland.”&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;Tous les 2 en fait,  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt;Bug&amp;lt;/mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt; : description pas à jour..&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;En patrouilleur ou tourelle, tout [[Fichier:Icon-hunter.png|lien=Chasse_aux_hunters|classe=margin-small]] &#039;&#039;&#039;[[Pilotage|Vaisseaux]]&#039;&#039;&#039; sauf astéroïdes.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt;À préciser&amp;lt;/mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt; : (Transport ?)&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Stephen}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;SS&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Ambitieux&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|3×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Stephen gagne 4{{Triomphe}} à chaque titre reçu”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné lorsque Stephen gagne un titre une première fois”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Une fois par &#039;&#039;&#039;[[Titres|Titre]]&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Cuistot de l&#039;extrême&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Stephen gagne 2{{Triomphe}} à chaque alien cuisiné.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné lorsque Stephen a chaque fois qu&#039;il fait partit d&#039;un combat en exploration.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;[[Expéditions|Combat]]&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;, même avec dégâts reçus.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt;Bug&amp;lt;/mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt; : Gagné même si mush.&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Terrence}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;TA&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Graal Robotique&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|32×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Terrence gagne 4{{Triomphe}} à chaque fois que vous améliorez un drone”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par Terrence pour chaque amélioration de drone effectuée”&lt;br /&gt;
Voir  &#039;&#039;&#039;Drones&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Dégressif, source patchlog v1.20:&amp;lt;blockquote&amp;gt;Le Triomphe de certains personages est maintenant soumis à un rendement dégressifs. L&#039;équation est celle ci : x : nbr d&#039;action deja faite every :l est le seui de changement du facteur de division (x % ( 1 + Std.int( x / every ))) Donc pour un triomphe Rendement degressif( 4 ), a chaque 4 influx de triomphe, la probabilité qu&#039;un triomphe rapporte est divisé par 2. ex: 1 1 1 1 1 0 1 0 1 0 0 0 … Ca tend rapidement vers zero :)&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Réussir le calcul donne 4{{triomphe}} de &#039;&#039;&#039;[[Super Calculateur|Cartographe]]&#039;&#039;&#039; à l&#039;auteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Attention|CI-DESSOUS COPIER/COLLER MUSHPEDIA (EN)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Glory =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Glory&#039;&#039;&#039; is a statistic that measures the success of any given [[Personnages jouables|character]] in a game of &#039;&#039;Mush&#039;&#039;. It is given to the character for performing various feats, either directly after the deed or at the end of the game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The point of {{triomphe}} &#039;&#039;Glory Points&#039;&#039; is to encourage role activities of the players. Thanks to the form of individual objectives for which players get points, they are motivated to play in-character and behave in accordance with their character&#039;s background. The game also provides the Ladder divided by {{triomphe}} and  [[Fins du jeu|Super Nova]] awards, where players can compete for &#039;high scores&#039; and recognition in the community.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
At the [[Fins du jeu|end of each game]], a summary page is created called &#039;&#039;The End&#039;&#039;, where players are listed in order of Glory (Mush and Human together), in the case of a tie, the summary page is determined in the following order: Glory, Date of Death, Character Rank.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note&#039;&#039;&#039;: Some characters have a much easier time getting Glory than others, though, depending on their objectives and the situation. Also, actions which give one person Glory (e.g. solving the [[MAD Kube]]) are not always in the interest of the ship, and vice versa. So in its current state, the Glory score is more of a means of comparing people&#039;s success at fulfilling a given character&#039;s objectives rather than how vital they really were to the success of the mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Glory Points&#039;&#039; are divided into two categories: {{triomphe}} &#039;&#039;&#039;Human Glory&#039;&#039;&#039; and {{triomphe|Mush}} &#039;&#039;&#039;Mush Glory&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contents ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 Human Glory&lt;br /&gt;
** 1.1 List of sources&lt;br /&gt;
* 2 Mush Glory&lt;br /&gt;
** 2.1 List of sources&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Human Glory ==&lt;br /&gt;
is earned by simply surviving and performing activities, ordinary or special - related to the personality, talents or historical background of the character played. Each crew member of the Daedalus has their own goals, accomplishing which usually rewards them with points of .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== List of sources ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;Click &amp;quot;Expand&amp;quot; to view.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;small&amp;gt;{{triomphe}} &#039;&#039;&#039;Human Glory&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Points&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Details&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Ambitious&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+4&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Stephen}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;: Earned a [[Titres|title]] for the first time.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Andie&#039;s fate&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+4&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Andie}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;: Gained when a trade is performed with a transporter.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Biodiversity&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+1 per&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Number of different alien plants when reaching Eden.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Cartographer&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+4&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Gained for calculating the coordinates of Eden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Cat Paradise&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+4&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{Objet|Schrödinger|16}} survives until [[Fins du jeu|Eden]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Cat-astrophe&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;-8&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{Objet|Schrödinger|16}} is alive and infected when reaching Eden.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Cats hide to die&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;-4&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{Objet|Schrödinger|16}} is dead when Reaching Eden.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Chun Lives !&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+1&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Chun}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;: Survived a day.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Contact With Sol&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+8&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Witnessed the first successful connection.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Defender of the Daedalus&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+1&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Destroyed a [[Hunters|Hunter]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Ecocitizen&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+3 per&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Ian}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;: Number of different alien plants when reaching Eden.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Eden Contaminated&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;-16&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Human penalty for every &#039;&#039;&#039; [[Mush]]&#039;&#039;&#039; still on board when reaching Eden.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Exoresearcher&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+1&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Frieda}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;: Arrived at a new planet.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Expedition&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+3 &#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Went on an expedition.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Explorer&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+3&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Hua}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;: Went on an expedition.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Extreme Chef&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+2&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Stephen}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;: Got involved in a [[Expéditions|Combat event]] during exploration.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Fast Forward&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+3&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Jin Su}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;: Moved towards a planet using the Navigation console (including when someone else moves the ship).&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Fear of the Mush&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+3&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Gioele}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;: Gained when a &#039;&#039;&#039; [[Mush]]&#039;&#039;&#039; dies.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Flying Nemesis&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+1&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Roland}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;: Destroyed 2 [[Hunters]] in a patroller or turret.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Future Biologist&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+3 &#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Earned by Biologists, Nurses and Medics when reaching Eden.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Future Techs&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+6 &#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Earned by Technicians when reaching Eden.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Happy Event&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+8&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Getting pregnant.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Human Cycle&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+1&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Gained every cycle for survival.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Intricate Surgery&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+5&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Gained by the patient for successful surgery. Only earned when the logs say &amp;quot;an operation such as this, carried out with such flair, could advance science!&amp;quot;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Kivanç, My Love&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+8&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Paola}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;: contacted Kivanç Terzi via the [[Xyloph BDD|Xyloph DB]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Kuboid&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+5 &#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Solved the [[MAD Kube]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Lover&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+2&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Derek}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;: Gained when he flirts with someone and they flirt back.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Magellan Ark&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+2&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Kuan Ti}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;: Gained when a [[Projets|NERON Project]] is completed (including by someone else).&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Major Research&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+16&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Retro-Fungal Serum developed.  Earned a second time upon bringing this knowledge to Sol or Eden.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Microbe Pollution&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;-1 per&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Number of illnesses when reaching Eden.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Minor Research&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+3&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;A [[Recherches|lesser Anti-Mush research]] was completed.  Earned a second time upon bringing this knowledge to Sol or Eden.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Mother&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+2&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Raluca}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;: Gained for every 20% progress on the [[PILGRED|PILGRED Reactor]] repairs (including by someone else).&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Mushicide&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+3&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Slaying a &#039;&#039;&#039; [[Mush]]&#039;&#039;&#039;, including &#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;{{Objet|Schrödinger|16}} if it&#039;s infected.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Mush Specialist&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+3&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Finola}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;: Gained for every completed piece of &#039;&#039;&#039; [[Mush]]&#039;&#039;&#039; research.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Naturalist&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+3&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Ian}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;: Planted an [[Fruits Aliens|Alien Fruit]] in a &#039;&#039;&#039; [[Hydropot|HydroPot]]&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;New Hope&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+2&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Earned by everyone when a woman gets pregnant.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;New Planet&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+5&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Earned at every planet ( arrival in orbit )&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;One for all&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+1 per&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Number of crew members alive (human and mush) when reaching Eden.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;One Step Closer&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+1 &#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Gained by the expedition crew for additional &#039;&#039;&#039; [[Carte stellaire|Starmap Fragments]]&#039;&#039;&#039; after the first.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Part-time Ethnologist&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+3&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Janice}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;: Met an alien creature during [[exploration]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Pilgredissimo&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;-0&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Earned by everyone when PILGRED is repaired.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;mark&amp;gt;Bug&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;mark&amp;gt;: This should be specific to casting ships.&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Pluralism&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+4&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Earned when both women and men reach Eden.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Psy-Chao-path&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+3&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Chao}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;: Killed any character, including &#039;&#039;&#039; {{Objet|Schrödinger|16}}&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Rebel Networks&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+2&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Eleesha}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;: Contacted a Rebel Base.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Remedy&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+4&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Chun}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;: Reached Eden.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Research&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+6&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;A greater Anti-Mush research was finished.  earned a second time upon bringing this knowledge to Sol or Eden.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Return To Sol&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+20&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;[[Fins du jeu|Ending the Game]] this way.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Return To Sol (infiltration)&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;-10&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Human penalty for every &#039;&#039;&#039; [[Mush]]&#039;&#039;&#039; still on board when returning.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Robotic Grail&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+4&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Terrence}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;: Upgraded a &#039;&#039;&#039; [[Drone de soutien|Support Drone]]&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Savior&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+8 &#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Jin Su}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;: Reached Eden.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Super Nova&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+20&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Earned when a ship is destroyed by the developers.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Terra Incognita&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+2&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Frieda}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;: Discovered a planet with the AstroTerminal.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;The Passing of the Torch&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+8&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Given to all humans when a pregnant woman returns to Eden.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;The Precious&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+4&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Chun}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;: Gained when a piece of Research requiring her presence is finished.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Towards New Eden&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+6 &#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Earned by everyone when the first &#039;&#039;&#039; [[Carte stellaire|Starmap Fragment]]&#039;&#039;&#039; is found.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Were-Rebel&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+8&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Contacted the day 2 Rebel Base.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Research Subject&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;+16&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Been sold.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039; Also earned as &#039;&#039;&#039; [[Mush]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mush Glory ==&lt;br /&gt;
The original 2 &#039;&#039;&#039; [[Mush]]&#039;&#039;&#039; on board (nominated on game start) begin with 120 {{triomphe|Mush}} added. Each newly converted Mush converted turns their existing human {{triomphe}} into {{triomphe|Mush}}. Unlike humans, &#039;&#039;&#039; [[Mush]]&#039;&#039;&#039; lose their Glory on a daily basis and must obtain more by sabotaging ship peripherals, spiking and turning humans into Mush and other mushy activities.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== List of sources ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;Click &amp;quot;Expand&amp;quot; to view.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! {{triomphe|Mush}} &#039;&#039;&#039;Mush Glory&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!Points&lt;br /&gt;
!Details&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;And Another!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +8&lt;br /&gt;
|Converted a Human to &#039;&#039;&#039; [[Mush]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Contaminated&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
|Infected a Human with a &#039;&#039;&#039; [[Spores|Spore]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Contaminated Invasion of Sol&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +16&lt;br /&gt;
|Boarded a flight [[Fins du jeu|back to Sol]] as &#039;&#039;&#039; [[Mush]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Humanocide&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
|Slaying a Human, including &#039;&#039;&#039; [[Schrödinger]]&#039;&#039;&#039; if it&#039;s not infected.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Invasion of Eden&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +32&lt;br /&gt;
|Boarded a flight [[Fins du jeu|back to Eden]] as &#039;&#039;&#039; [[Mush]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Mush Cycle&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
|Survived for the Cycle as the &#039;&#039;&#039; [[Mush]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Mushified&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +120 &#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Earned when you cross over to the &#039;&#039;&#039; [[Mush]]&#039;&#039;&#039; side.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Mush Victory&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +8&lt;br /&gt;
|Killed or infected all Human crewmembers.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Without Hope&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
|Earned by all the mush when &#039;&#039;&#039; [[Personnages jouables|Chun]]&#039;&#039;&#039; dies.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Research Subject&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +16&lt;br /&gt;
|Been sold.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039; 120{{triomphe|Mush}} for original &#039;&#039;&#039; [[Mush]]&#039;&#039;&#039;, equal to pre-conversion amount of {{triomphe}} for new convertees.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__AUCUNINDEX__&lt;br /&gt;
[[Catégorie:TODO]]&lt;br /&gt;
__AUCUNSOMMAIRE__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oru-kami</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Template:Triomphe&amp;diff=5223</id>
		<title>Template:Triomphe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Template:Triomphe&amp;diff=5223"/>
		<updated>2026-03-23T13:41:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oru-kami: option Mix dans menu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{#switch:{{{1}}}&lt;br /&gt;
| mix | Mix | MIX = [[File: ressource-triumph-mix.png|Triomphe Mix| class=icon-margin|link=Player Resources#Mush Glory|Triomphe (Mix)]]&lt;br /&gt;
| mush | Mush | MUSH = [[File: ressource-triumph-mush.png|Triomphe Mush|class=icon-margin|link=Player Resources#Mush Glory|Triomphe (Mush)]]&lt;br /&gt;
| [[File: ressource-triumph.png|Triomphe|class=icon-margin|link=Triomphe|Triomphe]]}}&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;templatedata&amp;gt;&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	&amp;quot;params&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Mush?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;description&amp;quot;: &amp;quot;Préciser si l&#039;icône affichée doit être celle du triomphe Mush. Sinon, l&#039;icône sera triomphe humain.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;string&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;suggestedvalues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Mush&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Mix&amp;quot;&lt;br /&gt;
			],&lt;br /&gt;
			&amp;quot;default&amp;quot;: &amp;quot;Laisser vide pour triomphe humain...&amp;quot;&lt;br /&gt;
		}&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;description&amp;quot;: &amp;quot;Ce template sert à afficher l&#039;icône triomphe avec un lien vers la page Triomphe. Ce template devrait être utilisé sur toutes les mentions de Triomphe.&amp;quot;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/templatedata&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Templates]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oru-kami</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Template:Triomphe&amp;diff=5222</id>
		<title>Template:Triomphe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Template:Triomphe&amp;diff=5222"/>
		<updated>2026-03-23T13:38:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oru-kami: ajout Mix&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{#switch:{{{1}}}&lt;br /&gt;
| mix | Mix | MIX = [[File: ressource-triumph-mix.png|Triomphe Mix| class=icon-margin|link=Player Resources#Mush Glory|Triomphe (Mix)]]&lt;br /&gt;
| mush | Mush | MUSH = [[File: ressource-triumph-mush.png|Triomphe Mush|class=icon-margin|link=Player Resources#Mush Glory|Triomphe (Mush)]]&lt;br /&gt;
| [[File: ressource-triumph.png|Triomphe|class=icon-margin|link=Triomphe|Triomphe]]}}&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;templatedata&amp;gt;&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	&amp;quot;params&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Mush?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;description&amp;quot;: &amp;quot;Préciser si l&#039;icône affichée doit être celle du triomphe Mush. Sinon, l&#039;icône sera triomphe humain.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;string&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;suggestedvalues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Mush&amp;quot;&lt;br /&gt;
			],&lt;br /&gt;
			&amp;quot;default&amp;quot;: &amp;quot;Laisser vide pour triomphe humain...&amp;quot;&lt;br /&gt;
		}&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;description&amp;quot;: &amp;quot;Ce template sert à afficher l&#039;icône triomphe avec un lien vers la page Triomphe. Ce template devrait être utilisé sur toutes les mentions de Triomphe.&amp;quot;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/templatedata&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Templates]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oru-kami</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3434</id>
		<title>User:Oru-kami</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3434"/>
		<updated>2026-03-22T21:53:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oru-kami: copier/coller twinpedia mise en forme&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AFFICHERTITRE:Novas et triomphe}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{On peut consulter le triomphe au cours d&#039;une partie. &amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis dans l&#039;historique des parties jouées sur la page &amp;quot;Mon compte&amp;quot;, &amp;quot;Classement&amp;quot; (avec le détail pour chaque participant dans le &amp;quot;Palmarès&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d&#039;une partie, on ne doit pas connaître les triomphes des autres joueurs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le triomphe est une information personnelle qui indique à quel camp on appartient. Donc en principe, on ne dit rien tant que la partie est en cours. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le résultat est visible à la fin de la partie sur la page palmarès ! On sait à la fois qui a obtenu le meilleur trophée, quel camp est victorieux et selon quel scénario !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le but n&#039;est pas forcément d&#039;avoir un écart disproportionné entre les triomphes. Il faut juste avoir un peu plus que les autres joueurs, suffisamment pour gagner le meilleur trophée possible en fin de partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;ordre, la remise des trophées est importante mais seulement si son camp a gagné au global. Si on est un humain bourré de gloire (vaniteux) mais que son propre camp a perdu, c&#039;est mal vu... On a loupé l&#039;essentiel !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En revanche, pour assurer la victoire de son camp (et pour que celle-ci soit glorieuse), il faut essayer de maximiser son triomphe y compris ceux de ses alliés !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a un classement des différents vaisseaux basés sur 3 grandes catégories : les &#039;&#039;&#039;jours survécus&#039;&#039;&#039;, et le &#039;&#039;&#039;triomphe total des Humains&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;des Mushs&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est parfois difficile d&#039;attendre un cycle supplémentaire, c&#039;est pourquoi la durée est récompensée (en particulier pour le cas des humains qui gagnent du triomphe à chaque cycle).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mushs préféreront agir sans trop tarder, car leurs points de triomphe diminuent avec le temps. Saborder le vaisseau rapidement est valorisé !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En revanche, c&#039;est le triomphe total des Mushs qui prime pour évaluer une victoire écrasante où les humains auraient été débordés ! Faire durer le plaisir n&#039;est pas nécessaire une fois qu&#039;ils ont pris l&#039;avantage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Néanmoins, il existe des parties où l&#039;infiltration en vue d&#039;un objectif difficile (Eden contaminé) peut être valable surtout en cas de transfert au dernier moment dans un humain &amp;quot;plein&amp;quot; de triomphe... !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;Le triomphe dans Mush :&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
Lié au temps qui passe, aux personnages, ainsi qu&#039;aux 2 camps et aux différents dénouements possibles.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Si l&#039;équipage ne s&#039;en sort pas...&lt;br /&gt;
!Si le Deadelus arrive à destination.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=====  EXPLOSION DU DEADELUS =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Votre cadavre flotte parmi les débris du Daedalus pulvérisé !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== ASSASSINÉ PAR NERON ======&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;En route vers le vide infini !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Le Mush a vaincu (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====  SUPERNOVAE =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Mort à cause d&#039;un Administrateur Taquin !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Explosion (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Explosion (+20&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=====  RETOUR SUR SOL =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Le Daedalus est rentré sur Sol !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Retour sur Sol (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Retour sur Sol infiltré (-10/Mush{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Invasion de Sol contaminé (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ARRIVÉE SUR L&#039;EDEN =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Le Daedalus s&#039;est installé sur Eden !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Vers le Nouvel Eden (+6&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Eden contaminé (-16/Mush{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Eden contaminé (+32&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Remarque :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut &#039;&#039;&#039;mourir&#039;&#039;&#039; ou bien &#039;&#039;&#039;être vendu&#039;&#039;&#039; (avant de voir l&#039;un des dénouements ci-dessus impactant uniquement les survivants).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mourir ne donne pas de triomphe sauf si un mush se fait enlever lors d&#039;un échange avec les marchands (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Sujet de recherche)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe d&#039;autres causes de fin (personnelles) ne donnant pas de triomphe en particulier : &#039;&#039;Assassiné, Plus d&#039;oxygène, Septicémie, Aventurier malchanceux, Abandonné, Etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous avez mis fin à vos jours...&lt;br /&gt;
* Blessé à mort !&lt;br /&gt;
* Abandonné à votre pauvre sort par le Daedalus !&lt;br /&gt;
* Mort sur le Daedalus par manque d&#039;oxygène !&lt;br /&gt;
* Enlevé par un fâcheux !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut essayer de survivre pour voir le dénouement de la partie, c&#039;est un élément important dans mush : il faut atteindre cet objectif peu importe son camp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon les situations, les efforts de chacun sont généralement récompensés {{Triomphe}}&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;  !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les humains gagnent +1{{Triomphe}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Leur triomphe démarre à 0 dès le réveil.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les premiers personnages sortis de décryogénisation ont un petit avantage par rapport aux autres si ils se réveillent bien avant (écart de triomphe max: J1C1-J3C8=31 cycles).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : Les inactifs ne gagnent pas de triomphe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Gains possibles par personnage&lt;br /&gt;
!Total&lt;br /&gt;
!Bonus&lt;br /&gt;
!Remarques (en essayant de coller à l&#039;objectif donné du triomphe)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chun&lt;br /&gt;
| +1{{Triomphe}} à chaque jour de survie.&lt;br /&gt;
+4{{Triomphe}} pour chaque recherche publiée nécessitant sa présence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+4{{Triomphe}} en arrivant sur Eden.&lt;br /&gt;
|5x4{{Triomphe}}=20&lt;br /&gt;
|5 Recherches associées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Savon Mushicide]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum Retro-Fongique]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Bactérie mushovore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Création du Mycoscan]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Le Mush-Hunter : ZC16H]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|D&#039;autres équipiers peuvent aider Chun à faire ces recherches. Elle est supposée être protégée par Ian au laboratoire.&lt;br /&gt;
Elle est en charge de sécuriser les armes (en les cachant par exemple) et elle doit avoir son moral au maximum le plus vite possible.&lt;br /&gt;
La plupart des équipages essayent de protéger Chun (surtout tant que son ghost n&#039;est pas obtenu via la BDD Xyloph).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eleesha&lt;br /&gt;
| +2{{triomphe}} pour chaque [[Base rebelle]] contactée.&lt;br /&gt;
|7x2{{Triomphe}}=14&lt;br /&gt;
|7 Bases rebelles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* WOLF (J+0)&lt;br /&gt;
* SIRIUS&lt;br /&gt;
* CENTAURI&lt;br /&gt;
* KALADAAN&lt;br /&gt;
* LUYTEN-CETI&lt;br /&gt;
* CYGNI&lt;br /&gt;
* ERIDIANI (J+6)&lt;br /&gt;
|Eleesha doit aider Paola à rétablir la liaison.&lt;br /&gt;
Elle doit faire attention au moment où les mushs sont apparus :&lt;br /&gt;
Pour ne pas perdre de base rebelle en quittant une zone par mégarde.&lt;br /&gt;
Elle peut devenir responsable com si Paola n&#039;est pas active.&lt;br /&gt;
Remarque: il y avait 6 bases rebelles auparavant et WOLF est rarement décodé : les gains sont souvent 4-5x2=8-10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Frieda&lt;br /&gt;
| +2{{triomphe}} à chaque planète qu&#039;elle découvre en utilisant le [[Pont|Terminal Astro]].&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 4 découvertes, ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+1{{triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle arrive en orbite d&#039;une nouvelle planète.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Frieda n&#039;a pas &amp;quot;besoin&amp;quot; d&#039;analyser les planètes pour avoir ses gains. Elle a intérêt à scanner puis finir l&#039;analyse une fois en orbite de la planète. Quitte à déléguer ce travail à une autre personne. Elle doit convaincre le commandant de bouger le vaisseau. Elle n&#039;a pas intérêt à utiliser elle même le bidouilleur en cas de refus sauf si elle est informaticienne. Elle doit aussi trouver quelqu&#039;un pour mettre la bonne quantité de fuel. Elle peut aussi déléguer la recherche de planète quand elle en a trouvé énormément et se concentrer sur les expéditions.&lt;br /&gt;
Bien entendu, trouver de l&#039;oxygène et des hydrocarbures est essentiel et elle doit compter sur une bonne équipe pour les expéditions, notamment Hua. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gioele&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;un Mush meurt.&lt;br /&gt;
|max 56&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Gioele est là pour piéger et révéler les mushs grâce aux caméras et aux mycoalarmes. Une fois qu&#039;ils sont repérés, il doit appeler les renforts... Il n&#039;a même pas besoin de se salir les mains pour gagner du triomphe...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hua&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle part en exploration sur une planète.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Hua n&#039;a pas de accès à la compétence tireur donc elle est plus indiquée pour superviser les expéditions. Elle sera souvent pilote mais rien ne l&#039;empêche de faire sans et privilégier d&#039;autres compétences.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ian&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque fruit alien planté.&lt;br /&gt;
+3{{Triomphe}}/plante alien différente en arrivant sur Eden&lt;br /&gt;
|∞ &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Ian a tout intérêt à ce que l&#039;équipage trouve des planètes. Il n&#039;a même pas besoin de s&#039;occuper des plantes alien avec le gain proposé (trouver beaucoup de fruits, les planter et les laisser mourir de soif pour en replanter...)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Janice&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque rencontre avec une forme de vie extraterrestre en expédition.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Tout indique que Janice doit participer aux expéditions. Pour faciliter les rencontres, elle a tout intérêt à être diplomate. Elle peut accélérer les recherches (mycoalarmes) ou les projets en rapport avec les expéditions afin de rendre possible les explorations au plus tôt. Si d&#039;autres équipiers sont diplomates, elle peut éventuellement faire sans cette compétence...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jin Su&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque voyage interstellaire effectué sous son commandement.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 6 déplacements du Deadelus, ils seront de moins en moins fréquent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+8{{Triomphe}} en arrivant sur l&#039;Eden&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Jin Su est récompensé lorsque le Deadelus se déplace. Il a tout intérêt à éviter les hunters et les vaisseaux marchands. S&#039;il veut maximiser ses gains, il lui faut motiver son équipage et inciter à faire de nombreux voyages. Il doit faire attention à la quantité de fuel stocké et au réapprovisionnement sous peine d&#039;avoir des difficultés voire se retrouver en position de blocage. Il doit donc faire attention aux types de planètes visitées et devra compter sur les astrophysiciens. Avant tout déplacement, Jin Su doit s&#039;assurer que tout le monde est à bord du Deadelus afin de n&#039;abandonner personne.&lt;br /&gt;
Il a un objectif ultime, c&#039;est de trouver l&#039;Eden et de s&#039;y installer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kuan Ti&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque projet complété.&lt;br /&gt;
|max 123&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|En tant que concepteur, il peut facilement participer aux projets. A lui de bien coordonner les relais en privilégiant les bonnes personnes, celles qui auront une efficacité optimale lors des relais selon le choix des compétences. Il peut aussi aider à rétablir la liaison car les MAJ Neron sont comptabilisées en terme de gains. A lui d&#039;être serviable pour inciter l&#039;équipage à contribuer aux projets. Si Janice est seule amie de NERON et Raluca conceptrice, c&#039;est royal et la cerise sur le gâteau est d&#039;avoir la priorité réglée aux projets !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Paola&lt;br /&gt;
| +8{{Triomphe}} quand le contact avec Kivanç a été effectué via le Terminal de communication.&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Paola ne doit pas se disperser. Elle ne gagne pas énormément de triomphe. Si elle veut pouvoir maximiser ses gains, elle devra prendre les compétences canonnière et tireuse afin d&#039;éliminer des hunters aux tourelles. Elle peut aussi dépasser au score les autres équipiers en restant loin des combats et en ne prenant pas le risque d&#039;être éliminée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Roland&lt;br /&gt;
| +1{{Triomphe}} à chaque Hunter que vous abattez.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 8 hunters abattus, ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Roland doit bien gérer son énergie et ses points tireurs pour maximiser ses gains. Il doit compter sur l&#039;aide des autres pilotes/tireurs pour améliorer les projets rendant les patrouilleurs plus efficaces. Il peut également être aidé si on lui . Le filet magnétique permet de faire une petite économie en atterrissant gratuitement. L&#039;idéal est si les déplacements du Deadelus est calé sur son rythme de récupération. Autrement, il doit faire des sorties tous les 2 jours pour n&#039;utiliser que ses points tireurs sur les hunters, le reste des ses PA allant dans l&#039;amélioration des projets utiles à la défense du Deadelus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stephen&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} pour chaque [[Titres|titre]] reçu.&lt;br /&gt;
+2{{Triomphe}} pour chaque participation à un combat en expédition.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|3 Titres :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* #4 [[Titres#Commandant|Commandant]]&lt;br /&gt;
* #9 [[Titres#Administrateur NERON|Admin. NERON]]&lt;br /&gt;
* #4 [[Titres#Responsable Communications|Resp. Communications]]&lt;br /&gt;
|Stephen est opportuniste, il sait s&#039;adapter en cas de mauvaise décryogénisation des autres équipiers (inactifs). Il est récompensé s&#039;il prend en charge la situation dans les moments désespérés (quand tout le monde est mort). Il n&#039;a peur de rien, même pas d&#039;aller au combat sur des planètes dangereuses... Si certaines personnes meurent durant les expéditions, il saura s&#039;adapter et prendre en charge leur travail une fois de retour dans le Deadelus.&lt;br /&gt;
Pour maximiser ses gains, il n&#039;a pas de réel intérêt à soigner ces personnes en particulier :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;#4 Jin Su, (Chao), Gioele&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;#9 Janice, Terrence, Eleesha, Raluca, Finola, (Andie), Frieda, Ian&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;#4 Paola, Eleesha, (Andie)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Terrence &lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;il améliore un drone.&lt;br /&gt;
|7x4x4{{Triomphe}}=112&lt;br /&gt;
|4 améliorations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pilote&lt;br /&gt;
* Senseur&lt;br /&gt;
* Turbo&lt;br /&gt;
* Pompier&lt;br /&gt;
|Maximum 7 drones par partie (hors transfert/sérum rétro-fongique/event anniversaire) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 drone est au couloir avant dans le Deadelus.&lt;br /&gt;
* 1 drone au nexus avec le projet &amp;quot;Drone supplémentaire&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* 1 plan à bord dans un stockage ou 1 plan obtenu en contactant Xyloph.&lt;br /&gt;
* 1 plan grâce à la compétence robotique (Terrence).&lt;br /&gt;
* 1 autre plan avec l&#039;apprentissage (Stephen) de la compétence robotique.&lt;br /&gt;
* 1 apprenton robotique (2%) à bord dans un stockage.&lt;br /&gt;
* 1 apprenton robotique (3,4%) obtenu en contactant Xyloph.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Raluca&lt;br /&gt;
| +2{{Triomphe}} par tranche de 20% de réparations de [[PILGRED]] effectuées.&lt;br /&gt;
|5x2{{Triomphe}}=10&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Son rôle est clair. Elle aura néanmoins besoin d&#039;aide à certains moments de la réparation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Finola&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque recherche anti-mush effectuée.&lt;br /&gt;
|16x3{{Triomphe}}=48&lt;br /&gt;
|Recherches associées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[MycoAlarm]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Suceur de Spore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Fusil Natamy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Savon Mushicide]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum Retro-Fongique]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Gaz antispore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum de constipaspore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Bactérie mushovore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Brouilleur à patuline]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Brouilleur Meridon]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Pheromodem]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Création du Mycoscan]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Langage Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Le Mush-Hunter : ZC16H]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Races Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Système de reproduction Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|En prenant biologiste et médeçin et en mangeant régulièrement, Finola peut contribuer grandement aux recherches. Si elle est épaulée par d&#039;autres biologistes alors sa tâche sera facilitée. Elle peut profiter des coupures à la liaison pour avoir des rations cuisinées en utilisant le micro-onde. Elle doit faire attention à son moral car elle ne peut ni caresser le chat ni accéder aux dortoirs bien qu&#039;elle puisse toujours manger des médicaments... Elle doit se méfier à ne pas se faire éliminer rapidement par les mushs car elle est l&#039;une des personnes leur mettant le plus de bâtons dans les roues !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chao&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque coup fatal porté.&lt;br /&gt;
|max 48&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Le rôle de Chao est de tuer toute personne dangereuse, mush ou non. Il est garant de l&#039;ordre au sein du Deadelus !&lt;br /&gt;
Mais il doit faire attention à ne pas trop &amp;quot;abuser&amp;quot; et doit se faire craindre en toute circonstance sous peine de représailles...&lt;br /&gt;
Assembler les armes pour ensuite les utiliser est généralement une bonne tactique. Il faut manger énormément ou attendre les blessures des équipiers pour éviter de gaspiller de l&#039;énergie..&lt;br /&gt;
Note : Chao ne gagne pas de triomphe s&#039;il tue par mégarde un équipier en le torturant.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Andie&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} pour chaque [[Échanges Marchands|échange réussi avec des marchands aliens]].&lt;br /&gt;
|max 60&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Méfiez-vous d&#039;Andie quand il est sur le pont et ne trainez pas dans les stockages...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derek&lt;br /&gt;
| +2{{Triomphe}} pour chaque acte d&#039;amour réciproque.&lt;br /&gt;
|2x14{{Triomphe}}=28&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Derek, tout le monde l&#039;aime ! Il faut que Derek fleurte et ensuite fleurter avec lui en retour. Il n&#039;y a peut être pas besoin de &amp;quot;le faire&amp;quot; pour avoir les gains. Raluca n&#039;aidera malheureusement pas !&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les mushs perdent -2{{triomphe|Mush}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les 2 mushs alphas démarrent à 120 à l&#039;instant où leur présence est détectée par NERON[1]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les possibles mushs betas auront aussi 120 auquel on retranche 3{{triomphe|Mush}} par cycles passés entre la conversion et la détection des mushs alphas par NERON.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+7{{triomphe|Mush}} si &#039;&#039;&#039;[[Zhong Chun|Chun]]&#039;&#039;&#039; meurt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+3{{triomphe|Mush}} si vous tuez un humain&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+1{{triomphe|Mush}} si vous poinçonnez un humain (ou le chat, valable une seule fois)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+8{{triomphe|Mush}} si vous convertissez un humain (dernier spore)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+16{{triomphe|Mush}} si 100% des vivants sont convertis&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Astuce : lors d&#039;un transfert, les triomphes {{triomphe|Mush}}&#039;&#039; et &#039;&#039;{{Triomphe}}&#039;&#039; &#039;&#039;sont échangés (du mush utilisant sa compétence sur sa cible et de l&#039;humain victime du transfert).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Astuce : +1{{triomphe|Mush}} &amp;quot;Vous avez fait voyager &#039;&#039;&#039;Schrödinger&#039;&#039;&#039; vers le Mush !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exemples de comptabilisation en fin de partie : ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;377&#039;&#039;&#039;{{Triomphe}} Décompte humain sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 75 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Rebel Garou (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 8 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 10 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 10 x Expédition (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 22 x Ethnologue à mi-temps (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Recherche majeure (+16{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Recherche (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 2 x Un pas de plus (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Kuboïd (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Recherche mineure (+24{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Ève et Adam (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Un pour tous (+13{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Paradis des chats (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pluralisme (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pollution microbienne (-4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Biodiversité (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pionnier (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;143&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Décompte mush sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 30 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 19 x Défenseur du Daedalus (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 13 x Némésis volant (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 4 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Rebel Garou (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Mushiformé (+45&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Infecté (+1&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 7 x Cycle Mush (-2&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Un de plus ! (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Le Mush a vaincu (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;47&#039;&#039;&#039;{{Triomphe}} Décompte humain sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 66 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 9 x Chun vit ! (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 5 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 4 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Le Précieux (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Retour sur Sol (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Retour sur Sol infiltré (-120{{Triomphe}})&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 1 x Recherche mineure (+15{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;44&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Décompte mush sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 4 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Mushiformé (+111&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 63 x Cycle Mush (-2&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 5 x Expédition (+3&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Un de plus ! (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 2 x Infecté (+1&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Vers le Nouvel Eden (+6&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Invasion de Sol contaminé (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Novas : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Or (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Excellence (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Honneur (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova Révélée (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Nova Spécial (x3)&lt;br /&gt;
* Prix Nova (x9)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les 16 trophées distribués en fin de partie ne rapportent pas de triomphe {{Triomphe}}&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; (ce sont des prix décernés et non des médailles...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour obtenir les prix les plus intéressants, il faut avoir un score plus élevé par rapport aux autres équipiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cas d&#039;égalité, le système choisira qui mérite d&#039;avoir le prix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
on peut gagner du triomphe et savoir qu&#039;une recherche est complétée ou qu&#039;une carte stellaire est trouvée (triomphe?) au retour d&#039;une expédition... Faire la liste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
le triomphe permet d&#039;avoir des infos, si c&#039;est voulu alors c&#039;est important de lister tous les logs.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!triomphe&lt;br /&gt;
!qui ?&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Recherche (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
|Finola&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
J&#039;ai essayé de faire sans source (pour tirer les infos en jeu ou du wiki) mais à partir de maintenant je vais vérifier avec des sources/docs déjà présentes...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sources&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.mushpedia.com/wiki/Glory&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://twin.tithom.fr/mush/triomphe/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Attention|CI-DESSOUS COPIER COLLER DE TWINPEDIA :}}Le &#039;&#039;&#039;Triomphe&#039;&#039;&#039; {{Triomphe}} Humain ou &#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Mush est le score du joueur dans sa partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un personnage change de camp son triomphe accumulé aussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il peut descendre, mais pas plus bas que 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;obtention peut être :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Silencieux&amp;lt;/code&amp;gt; : Aucune annonce.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Standard&amp;lt;/code&amp;gt; :  “{{Triomphe}} Vous avez gagné &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[N]&#039;&#039; Triomphe&#039;&#039;&#039;.”&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Objectif&amp;lt;/code&amp;gt; :  “{{Triomphe}} Cette action remplit les objectifs personnels de votre personnage. Vous gagnez &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[N]&#039;&#039; Triomphe&#039;&#039;&#039;. ”&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Spécial&amp;lt;/code&amp;gt; : Voir description.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Max&amp;lt;/code&amp;gt; est le nombre maximum de fois qu&#039;on peut l&#039;obtenir en pratique, sauf cas exceptionnels causés par Apprentissage, Transfert, guérison d&#039;un mush…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;∞&amp;lt;/code&amp;gt; signifie illimité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;[×]&amp;lt;/code&amp;gt; signifie que la valeur du triomphe est multipliée au lieu de le donner plusieurs fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;mark&amp;gt;“(texte ici)” signifie que le vrai texte en jeu est peut-être différent.&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mush ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Qui&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Nom&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Registre&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;{{Triomphe}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{triomphe|Mush}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Max&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Description&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;En partie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tous&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Cycle Mush&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Silencieux&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné à chaque cycle.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Même après la mort, jusqu&#039;à la fin du vaisseau.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Auteur&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Humanocide&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Standard&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|16×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné en portant le coup fatal sur un joueur humain”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt;À confirmer&amp;lt;/mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt; : Marche aussi sur {{Objet|Schrödinger|16}} non converti ?&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Auteur&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Infecté&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Standard&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné lors qu&#039;un humain est infecté ( poinçonnage, piège etc )”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Lorsqu&#039;il reçoit un spore, sauf le spore final qui le converti.&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Objet|Schrödinger|16}}&#039;&#039;&#039;, les étagères, les rations etc. mémorisent le personnage auteur.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Infini car les spores peuvent être enlevés.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tous&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Mush a vaincu&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Objectif&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par tout les agents du Mush lorsqu&#039;ils ont fini le vaisseau.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Lorsqu&#039;il ne reste que des mush à un changement de cycle.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Auteur&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Mushiformé&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Spécial&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
à&lt;br /&gt;
1&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné lorsque vous passez du côté Mush.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Message : Pop-up et  “{{Triomphe}} Bienvenue parmi le Mush &#039;&#039;&#039;[Équipier]&#039;&#039;&#039;. Vous avez été récompensé avec &#039;&#039;N&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;points de Triomphe&#039;&#039;&#039;. ”&lt;br /&gt;
-3 par cycle depuis &#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt;À confirmer&amp;lt;/mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt; : l&#039;éveil des mush alpha&amp;lt;/mark&amp;gt;, pour rattrapper la différence &#039;&#039;&#039;Cycle Mush&#039;&#039;&#039; vs &#039;&#039;&#039;Cycle Humain&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Gagné (avec réduction par cycles) à chaque conversion (guérison ou transfert puis re-conversion).&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Auteur&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Un de plus !&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Objectif&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|14×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné lorsque le troisième parasite est inséré sur un joueur humain.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Le dernier en fait (4ème avec la recherche&amp;lt;/small&amp;gt; {{Recherches|Bactérie Mushovore}}&amp;lt;small&amp;gt;).&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Même remarques que pour &#039;&#039;&#039;Infecté&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tous&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Sans Espoir&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Objectif&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par tout les agents du Mush quand Chun meurt”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Bug : Les fins Sol et Eden comptent comme mort.&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/mark&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fin [[Fichier:Icon-sol.png|lien=Rentrer_sur_Sol|classe=icon-margin]] Sol&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tous&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Invasion De Sol Contaminé&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Standard&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné lors du retour vers Sol en tant que Mush.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fin [[Fichier:Icon-eden.png|lien=Atteindre_Eden|classe=icon-margin]] Eden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tous&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Invasion D&#039;Eden&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Objectif&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|32&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné lors de l&#039;atterrissage sur Eden en tant que Mush.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Indifférent ==&lt;br /&gt;
Triomphe gagné indifféremment par les humains et les mushs.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Qui&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Nom&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Registre&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;{{Triomphe}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{triomphe|Mush}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Max&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Description&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;En partie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Auteur&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Boucherie Fine&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Standard&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné en effectuant une opération chirurgicale exceptionnelle.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;En subissant l&#039;opération en fait, Auto-Chirurgie comprise.&lt;br /&gt;
Le message doit contenir “une telle opération menée avec un tel brio peut faire avancer la science!”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Auteur&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Cartographe&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Objectif&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné si vous avez achevé le calcul des coordonnées d&#039;Eden”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Explorateurs&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Expédition&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Standard&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné à chaque exploration.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Bug : Même si  Bloqué dans le vaisseau par manque de combinaison, même si tout le monde est bloqué.&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/mark&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Auteur&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Heureux évènement&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Spécial&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné si vous attendez un heureux évènement.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Vous avez gagné &#039;&#039;&#039;8 Triomphe&#039;&#039;&#039; car vous avez attendez un heureux évènement !”&lt;br /&gt;
En devenant  &#039;&#039;&#039;Enceinte&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Tous les humains gagnent aussi &#039;&#039;&#039;Nouvel Espoir&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Super Nova&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;mark&amp;gt;?&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné pour un vaisseau qui a subit une super nova.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Explorateurs&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Un pas de plus&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Spécial&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par l&#039;équipe d&#039;expédition qui trouve un morceau de cristalite.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;À partir du 2ème trouvé.&lt;br /&gt;
Annonce :  “{{Triomphe}} Vous avez gagné &#039;&#039;&#039;1 Triomphe&#039;&#039;&#039; car vous avez ramené un autre morceau de carte stellaire. ”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Vers le Nouvel Eden&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Spécial&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné lorsque l&#039;équipage trouve un morceau de carte stellaire de cristalite pour la première fois.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Annonce :  “{{Triomphe}} Vous avez gagné &#039;&#039;&#039;6 Triomphe&#039;&#039;&#039;. L&#039;expédition a ramené un morceau de carte stellaire. Peut-être qu&#039;elle pourra nous mener au Nouvel Eden !”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fin [[Fichier:Icon-eden.png|lien=Atteindre_Eden|classe=icon-margin]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Eden&#039;&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt;Bug&amp;lt;/mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt; : Les descriptions mentionnent la fin Sol.&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Biologistes&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Médecins&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Future Biologique&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Objectif&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par les Biologistes et les Infirmiers lors du retour sur Sol.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt;Bug&amp;lt;/mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt; : Médecins, pas Infirmiers.&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Techniciens&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Future technique&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Objectif&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par les Techniciens lors du retour sur Sol.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Humain ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Qui&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Nom&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Registre&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;{{Triomphe}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{triomphe|Mush}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Max&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Description&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;En partie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Contact Avec Sol&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Silencieux&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné à la première connexion avec Sol”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Cycle Humain&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Silencieux&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné à chaque cycle.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Dont un premier dès la décryogénie.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Auteur&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Défenseur du Daedalus&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Standard&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné pour chaque Hunter abattu.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;En patrouilleur ou tourelle, sur tout  &#039;&#039;&#039;Vaisseaux&#039;&#039;&#039; y compris astéroïdes.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Auteur&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Kuboïd&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Standard&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné en résolvant le Kube.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;{{Objet|MAD Kube|16}}, une seule fois par partie et par personnage.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Auteur&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Mushicide&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Standard&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|16×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné en portant le coup fatal sur un joueur Mush.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;{{Objet|Schrödinger|16}} aussi si converti.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Nouvel Espoir&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Silencieux&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|8×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné pour chaque nouvel espoir qui naît sur votre vaisseau.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Pour chaque femme devenant &#039;&#039;&#039;Enceinte&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Nouvel Planète&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Silencieux&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné à chaque planète ( arrivée en orbite )”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt;Bug&amp;lt;/mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt; : Reçu au départ au lieu de l&#039;arrivée.&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Rebel Garou&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Silencieux&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné en contactant les Enfants Perdus de Wolf.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Voir [[Bases rebelles|Bases rebelles : WOLF]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Recherche Mineur&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Silencieux&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|9×&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné lorsque la recherche est terminée ainsi qu&#039;une seconde fois lors du retour sur SOL.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Eden aussi.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Voir  &#039;&#039;&#039;Recherches&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Majeure ne concerne que le&amp;lt;/small&amp;gt; {{Recherches|Sérum rétro-fongique}}&amp;lt;small&amp;gt;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Recherche&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Silencieux&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|4×&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Recherche Majeure&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Silencieux&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fin [[Fichier:Icon-sol.png|lien=Rentrer_sur_Sol|classe=icon-margin]] Sol&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Retour Sur Sol&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;mark&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;?&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné lors du retour vers Sol.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Retour Sur Sol infiltré&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;mark&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;?&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -10&lt;br /&gt;
|15×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné lors du retour vers Sol, pour chaque Mush présent dans l&#039;équipage.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;mark&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Bug&#039;&#039;&#039; : Ne marche pas toujours, probablement à cause de l&#039;odre de mort “Sol”.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fin [[Fichier:Icon-eden.png|lien=Atteindre_Eden|classe=icon-margin]] Eden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Biodiversité&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Silencieux&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par l&#039;équipage pour chaque type de plante lors de l&#039;atterrissage sur Eden”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt;Bug&amp;lt;/mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt; : Sauf Bananier.&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Contamination d&#039;Eden&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Silencieux&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -16&lt;br /&gt;
|15×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Perdu lors de l&#039;atterrissage sur Eden pour chaque Mush présent dans l&#039;équipage.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Pollution Microbienne&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Silencieux&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -4&lt;br /&gt;
|15×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Perdu pour chaque membre qui possède une maladie physique.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt;Bug&amp;lt;/mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt; : Semble mal compter, inclus peut-être les malades morts ou les &#039;&#039;&#039;Troubles&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;À confirmer&#039;&#039;&#039; : Corrigé ?&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Pluralisme&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Silencieux&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par l&#039;équipage si les deux sexes sont représentés.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Un pour tous&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Silencieux&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16[×]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par l&#039;équipage pour chaque équipier encore vivant lors de l&#039;aterrissage sur Eden”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Mush compris.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fin [[Fichier:Icon-eden.png|lien=Atteindre_Eden|classe=icon-margin]] Eden&#039;&#039;&#039;, &amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Objet|Schrödinger|16}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
Compte comme présent s&#039;il est perdu en exploration &#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt;À confirmer&amp;lt;/mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt; : ou dans l&#039;espace ?&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;mark&amp;gt;Mutuellement exclusifs, un seul sera gagné.&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Chatastrophe&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;{{Visibilité|Privé}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -8&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Perdu par l&#039;équipage si Schrödinger, est devenu Mush, et vous a accompagné sur Eden.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Les chats se cachent pour mourir…&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;{{Visibilité|Privé}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -4&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Perdu par l&#039;équipage si Schrödinger ne fait pas partie de l&#039;équipage lors de votre voyage vers Eden.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;Tous&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Paradis des chats&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;mark&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;?&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par l&#039;équipage si Schrödinger a survécu et vous a accompagné sur Eden.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Personnel ===&lt;br /&gt;
Chaque personnage, tant qu&#039;il est humain, a un objectif personnel à accomplir lui rapportant du triomphe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est rappelé en info-bulle du triomphe en jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son obtention est signalée dans le registre comme &amp;lt;code&amp;gt;Objectif&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &amp;lt;mark&amp;gt;fond vert foncé&amp;lt;/mark&amp;gt;  et maximum de forme &amp;lt;code&amp;gt;[N]&amp;lt;/code&amp;gt; signifie qu&#039;il est dégressif : Tous les N gains potentiels, la probabilité de le gagner est divisée par 2.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;small&amp;gt;Personnage&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Nom&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;{{Triomphe}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{triomphe|Mush}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Max&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Info-bulle triomphe en jeu, s&#039;il existe&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Info-bulle sur la page de validation&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Détails&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Andie}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;AG&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Destin d&#039;Andie&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;”Andie gagne 4{{Triomphe}} pour chaque échange réussi avec des marchands Aliens.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Chao}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;CW&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Psy-Chao-pate&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|16×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Chao gagne 3{{Triomphe}} à chaque coup fatal porté”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné lorsque Chao porte le coup fatal sur n&#039;importe quel personnage…”&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{Objet|Schrödinger|16}}&#039;&#039;&#039; compris.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Chun}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;CZ&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Chun vie !&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Chun gagne 1{{Triomphe}} à chaque jour de survie”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par Chun pour chaque jour de survie.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Le Précieux&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Chun gagne 4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;une recherche nécessitant votre présence aboutie”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné lorsqu&#039;une recherche nécessitant la présence de Chun présence est menée à terme.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Voir &#039;&#039;&#039;[[Recherches]]&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Remède&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;[[Fichier:Icon-eden.png|lien=Atteindre_Eden|classe=icon-margin]]&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par Chun si elle arrive sur Eden.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Derek}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;DH&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Amoureux&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|?x&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Derek gagne 2{{Triomphe}} pour chaque amour réciproque”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné à chaque fois que Derek flirte avec quelqu&#039;un, et que ce quelqu&#039;un flirte également avec lui (ou inversement).”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Limité par le nombre de personnes de sexe opposé ( y compris Andie, exclus Raluca ) à Derek.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Eleesha}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;EW&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Réseau Rebelles&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|6×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Eleesha gagne 2{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;une base rebelle est contactée”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par Eleesha pour chaque base rebelle contacté.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Finola}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;FK&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Spécialité Mush&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|13×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Finola gagne 3{{Triomphe}} à chaque recherche sur le Mush aboutit”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné lorsqu&#039;une recherche sur le Mush est menée à terme par Finola.”&lt;br /&gt;
Peu importe qui la finit.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Voir &#039;&#039;&#039;[[Recherches]]&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Frieda}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;FB&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Terra Incognita&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|[4]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Frieda gagne 2{{Triomphe}} à chaque planètes que vous découvrez sur le Terminal Astro.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par Frieda pour chaque planètes découverte sur le Terminal Astro.”&lt;br /&gt;
En fait pas à chaque car dégressif.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Exochercheur&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Frieda gagne 1{{Triomphe}} à chaque fois que vous arrivez en orbite d&#039;une nouvelle planète.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par Frieda à chaque fois qu&#039;elle entre en orbite d&#039;une nouvelle planète”&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt;Bug&amp;lt;/mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt; : Gagné même si mush.&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Gioele}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;GR&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Peur du Mush&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|14×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Gioele gagne 3{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;un Mush meurt”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par Gioele lorsqu&#039;un membre d&#039;équipage Mush meurt.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Hua}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;HJ&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Explorateur&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Hua gagne 3{{Triomphe}} à chaque fois que partez en exploration sur une planète”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné à chaque exploration en tant que Hua.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt;Bug&amp;lt;/mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt; : Même si  &#039;&#039;&#039;Bloqué dans le vaisseau&#039;&#039;&#039; par manque de combinaison, même si tout le monde est bloqué.&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Ian}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;IS&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Naturaliste&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|13×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Ian gagne 3{{Triomphe}} à chaque fruit alien planté”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné pour chaque fruit alien planté différent par Ian.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Chaque plant et non espèce.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;[[Fichier:Icon-eden.png|lien=Atteindre_Eden|classe=icon-margin]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Janice}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;JK&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Ethnologue A Mi-Temps&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Janice gagne 3{{Triomphe}} à chaque fois que vous rencontrez des extra-terrestres sensibles”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par Janice à chaque fois qu&#039;elle rentre en contact avec des formes vies extra-terrestes sensibles.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;mark&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;Presque à chaque fois qu&#039;une vie animale est mentionnée, voir Triomphe Janice&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Jin Su}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;JSK&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Avance Rapide&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|[6]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Jin Su gagne 3{{Triomphe}} a chaque voyage inter stellaire effectué.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné pour chaque voyage vers une nouvelle planète effectué sous la direction de Jin Su.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Peu importe qui lance le voyage.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Sauveur&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;[[Fichier:Icon-eden.png|lien=Atteindre_Eden|classe=icon-margin]]&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par Jin Su lors du retour sur Eden.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt;Bug&amp;lt;/mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt; : Gagné même si mush.&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Kuan Ti}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;L&#039; Arche De Magellan&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|29×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Kuan Ti gagne 2{{Triomphe}} à chaque projet du Nexus mené à son terme”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par Kuan Ti pour chaque projet du Nexus mené a terme.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Tout [[Fichier:Ressource-pa-core.png|lien=BIOS|classe=icon-margin]]&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Projets|Projet NERON]]&#039;&#039;&#039; activé, peu importe par qui ou comment.&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;mark&amp;gt;sur mush, les projets OR ne comptaient pas !&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Paola}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Kivanç, Mon Amour&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Paola gagne 8{{Triomphe}} lorsque le contact avec Kivanç est rétabli au Terminal Comm.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par Paola lorsque le contact avec Kivanç est rétabli.”&lt;br /&gt;
Voir  &#039;&#039;&#039;BDD&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt;Bug&amp;lt;/mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt; : Gagné par le personnage le contactant en fait.&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Raluca}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;RT&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Maman&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Raluca gagne 2{{Triomphe}} pour chaque tranche de 20% de réparation de PILGRED effectuée”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par Raluca pour chaque tranche de 20% de réparation de PILGRED.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Roland}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;RZ&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Nemesis volant&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|[8]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Roland gagne 1{{Triomphe}} à chaque Hunter que vous abattez.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné pour chaque Hunters abattus par Roland.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Tous les 2 en fait,  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt;Bug&amp;lt;/mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt; : description pas à jour..&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;En patrouilleur ou tourelle, tout [[Fichier:Icon-hunter.png|lien=Chasse_aux_hunters|classe=margin-small]] &#039;&#039;&#039;[[Pilotage|Vaisseaux]]&#039;&#039;&#039; sauf astéroïdes.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt;À préciser&amp;lt;/mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt; : (Transport ?)&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Stephen}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;SS&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Ambitieux&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|3×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Stephen gagne 4{{Triomphe}} à chaque titre reçu”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné lorsque Stephen gagne un titre une première fois”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Une fois par &#039;&#039;&#039;[[Titres|Titre]]&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Cuistot de l&#039;extrême&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Stephen gagne 2{{Triomphe}} à chaque alien cuisiné.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné lorsque Stephen a chaque fois qu&#039;il fait partit d&#039;un combat en exploration.”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;[[Expéditions|Combat]]&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;, même avec dégâts reçus.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt;Bug&amp;lt;/mark&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;mark&amp;gt; : Gagné même si mush.&amp;lt;/mark&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{Personnage|Terrence}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;TA&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Graal Robotique&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|32×&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;“Terrence gagne 4{{Triomphe}} à chaque fois que vous améliorez un drone”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“Gagné par Terrence pour chaque amélioration de drone effectuée”&lt;br /&gt;
Voir  &#039;&#039;&#039;Drones&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Dégressif, source patchlog v1.20:&amp;lt;blockquote&amp;gt;Le Triomphe de certains personages est maintenant soumis à un rendement dégressifs. L&#039;équation est celle ci : x : nbr d&#039;action deja faite every :l est le seui de changement du facteur de division (x % ( 1 + Std.int( x / every ))) Donc pour un triomphe Rendement degressif( 4 ), a chaque 4 influx de triomphe, la probabilité qu&#039;un triomphe rapporte est divisé par 2. ex: 1 1 1 1 1 0 1 0 1 0 0 0 … Ca tend rapidement vers zero :)&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Réussir le calcul donne 4 de &#039;&#039;&#039;Cartographe&#039;&#039;&#039; à l&#039;auteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Attention|CI-DESSOUS COPIER/COLLER MUSHPEDIA (EN)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Glory =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Glory&#039;&#039;&#039; is a statistic that measures the success of any given character in a game of &#039;&#039;Mush&#039;&#039;. It is given to the character for performing various feats, either directly after the deed or at the end of the game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The point of  &#039;&#039;Glory Points&#039;&#039; is to encourage role activities of the players. Thanks to the form of individual objectives for which players get points, they are motivated to play in-character and behave in accordance with their character&#039;s background. The game also provides the Ladder divided by  and  Super Nova awards, where players can compete for &#039;high scores&#039; and recognition in the community.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
At the end of each game, a summary page is created called &#039;&#039;The End&#039;&#039;, where players are listed in order of Glory (Mush and Human together), in the case of a tie, the summary page is determined in the following order: Glory, Date of Death, Character Rank.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note&#039;&#039;&#039;: Some characters have a much easier time getting Glory than others, though, depending on their objectives and the situation. Also, actions which give one person Glory (e.g. solving the MAD Kube) are not always in the interest of the ship, and vice versa. So in its current state, the Glory score is more of a means of comparing people&#039;s success at fulfilling a given character&#039;s objectives rather than how vital they really were to the success of the mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Glory Points&#039;&#039; are divided into two categories:  &#039;&#039;&#039;Human Glory&#039;&#039;&#039; and  &#039;&#039;&#039;Mush Glory&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contents ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 Human Glory&lt;br /&gt;
** 1.1 List of sources&lt;br /&gt;
* 2 Mush Glory&lt;br /&gt;
** 2.1 List of sources&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Human Glory ==&lt;br /&gt;
is earned by simply surviving and performing activities, ordinary or special - related to the personality, talents or historical background of the character played. Each crew member of the Daedalus has their own goals, accomplishing which usually rewards them with points of .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== List of sources ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;Click &amp;quot;Expand&amp;quot; to view.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Human Glory&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!Points&lt;br /&gt;
!Details&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Ambitious&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +4&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Stephen&#039;&#039;&#039;: Earned a title for the first time.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Andie&#039;s fate&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +4&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Andie&#039;&#039;&#039;: Gained when a trade is performed with a transporter.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Biodiversity&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +1 per&lt;br /&gt;
|Number of different alien plants when reaching Eden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Cartographer&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +4&lt;br /&gt;
|Gained for calculating the coordinates of Eden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Cat Paradise&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +4&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Schrödinger&#039;&#039;&#039; survives until Eden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Cat-astrophe&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| -8&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Schrödinger&#039;&#039;&#039; is alive and infected when reaching Eden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Cats hide to die&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| -4&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Schrödinger&#039;&#039;&#039; is dead when Reaching Eden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Chun Lives !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Chun&#039;&#039;&#039;: Survived a day.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Contact With Sol&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +8&lt;br /&gt;
|Witnessed the first successful connection.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Defender of the Daedalus&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
|Destroyed a Hunter.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Ecocitizen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ian&#039;&#039;&#039;: Number of different alien plants when reaching Eden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Eden Contaminated&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| -16&lt;br /&gt;
|Human penalty for every &#039;&#039;&#039; Mush&#039;&#039;&#039; still on board when reaching Eden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Exoresearcher&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Frieda&#039;&#039;&#039;: Arrived at a new planet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Expedition&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +3 &#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Went on an expedition.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Explorer&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Hua&#039;&#039;&#039;: Went on an expedition.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Extreme Chef&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Stephen&#039;&#039;&#039;: Got involved in a Combat event during exploration.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Fast Forward&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Jin Su&#039;&#039;&#039;: Moved towards a planet using the Navigation console (including when someone else moves the ship).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Fear of the Mush&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Gioele&#039;&#039;&#039;: Gained when a &#039;&#039;&#039; Mush&#039;&#039;&#039; dies.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Flying Nemesis&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Roland&#039;&#039;&#039;: Destroyed 2 Hunters in a patroller or turret.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Future Biologist&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +3 &#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Earned by Biologists, Nurses and Medics when reaching Eden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Future Techs&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +6 &#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Earned by Technicians when reaching Eden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Happy Event&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +8&lt;br /&gt;
|Getting pregnant.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Human Cycle&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
|Gained every cycle for survival.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Intricate Surgery&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
|Gained by the patient for successful surgery. Only earned when the logs say &amp;quot;an operation such as this, carried out with such flair, could advance science!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Kivanç, My Love&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +8&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Paola&#039;&#039;&#039;: contacted Kivanç Terzi via the Xyloph DB.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Kuboid&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +5 &#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Solved the MAD Kube.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Lover&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Derek&#039;&#039;&#039;: Gained when he flirts with someone and they flirt back.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Magellan Ark&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kuan Ti&#039;&#039;&#039;: Gained when a NERON Project is completed (including by someone else).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Major Research&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +16&lt;br /&gt;
|Retro-Fungal Serum developed.  Earned a second time upon bringing this knowledge to Sol or Eden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Microbe Pollution&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| -1 per&lt;br /&gt;
|Number of illnesses when reaching Eden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Minor Research&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
|A lesser Anti-Mush research was completed.  Earned a second time upon bringing this knowledge to Sol or Eden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Mother&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Raluca&#039;&#039;&#039;: Gained for every 20% progress on the PILGRED Reactor repairs (including by someone else).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Mushicide&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
|Slaying a &#039;&#039;&#039; Mush&#039;&#039;&#039;, including &#039;&#039;&#039; Schrödinger&#039;&#039;&#039; if it&#039;s infected.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Mush Specialist&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Finola&#039;&#039;&#039;: Gained for every completed piece of &#039;&#039;&#039; Mush&#039;&#039;&#039; research.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Naturalist&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ian&#039;&#039;&#039;: Planted an Alien Fruit in a &#039;&#039;&#039; HydroPot&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;New Hope&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
|Earned by everyone when a woman gets pregnant.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;New Planet&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
|Earned at every planet ( arrival in orbit )&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;One for all&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +1 per&lt;br /&gt;
|Number of crew members alive (human and mush) when reaching Eden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;One Step Closer&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +1 &#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Gained by the expedition crew for additional &#039;&#039;&#039; Starmap Fragments&#039;&#039;&#039; after the first.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Part-time Ethnologist&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Janice&#039;&#039;&#039;: Met an alien creature during exploration.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Pilgredissimo&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| -0&lt;br /&gt;
|Earned by everyone when PILGRED is repaired.  &#039;&#039;&#039;Bug&#039;&#039;&#039;: This should be specific to casting ships.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Pluralism&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +4&lt;br /&gt;
|Earned when both women and men reach Eden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Psy-Chao-path&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Chao&#039;&#039;&#039;: Killed any character, including &#039;&#039;&#039; Schrödinger&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Rebel Networks&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Eleesha&#039;&#039;&#039;: Contacted a Rebel Base.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Remedy&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +4&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Chun&#039;&#039;&#039;: Reached Eden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Research&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +6&lt;br /&gt;
|A greater Anti-Mush research was finished.  earned a second time upon bringing this knowledge to Sol or Eden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Return To Sol&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +20&lt;br /&gt;
|Ending the Game this way.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Return To Sol (infiltration)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| -10&lt;br /&gt;
|Human penalty for every &#039;&#039;&#039; Mush&#039;&#039;&#039; still on board when returning.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Robotic Grail&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +4&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Terrence&#039;&#039;&#039;: Upgraded a &#039;&#039;&#039; Support Drone&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Savior&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +8 &#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Jin Su&#039;&#039;&#039;: Reached Eden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Super Nova&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +20&lt;br /&gt;
|Earned when a ship is destroyed by the developers.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Terra Incognita&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Frieda&#039;&#039;&#039;: Discovered a planet with the AstroTerminal.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;The Passing of the Torch&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +8&lt;br /&gt;
|Given to all humans when a pregnant woman returns to Eden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;The Precious&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +4&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Chun&#039;&#039;&#039;: Gained when a piece of Research requiring her presence is finished.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Towards New Eden&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +6 &#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Earned by everyone when the first &#039;&#039;&#039; Starmap Fragment&#039;&#039;&#039; is found.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Were-Rebel&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +8&lt;br /&gt;
|Contacted the day 2 Rebel Base.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Research Subject&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +16&lt;br /&gt;
|Been sold.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039; Also earned as &#039;&#039;&#039; Mush&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mush Glory ==&lt;br /&gt;
The original 2 &#039;&#039;&#039; Mush&#039;&#039;&#039; on board (nominated on game start) begin with 120  added. Each newly converted Mush converted turns their existing human  into . Unlike humans, &#039;&#039;&#039; Mush&#039;&#039;&#039; lose their Glory on a daily basis and must obtain more by sabotaging ship peripherals, spiking and turning humans into Mush and other mushy activities.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== List of sources ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;Click &amp;quot;Expand&amp;quot; to view.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Mush Glory&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!Points&lt;br /&gt;
!Details&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;And Another!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +8&lt;br /&gt;
|Converted a Human to &#039;&#039;&#039; Mush&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Contaminated&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
|Infected a Human with a &#039;&#039;&#039; Spore&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Contaminated Invasion of Sol&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +16&lt;br /&gt;
|Boarded a flight back to Sol as &#039;&#039;&#039; Mush&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Humanocide&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
|Slaying a Human, including &#039;&#039;&#039; Schrödinger&#039;&#039;&#039; if it&#039;s not infected.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Invasion of Eden&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +32&lt;br /&gt;
|Boarded a flight back to Eden as &#039;&#039;&#039; Mush&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Mush Cycle&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
|Survived for the Cycle as the &#039;&#039;&#039; Mush&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Mushified&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +120 &#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Earned when you cross over to the &#039;&#039;&#039; Mush&#039;&#039;&#039; side.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Mush Victory&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +8&lt;br /&gt;
|Killed or infected all Human crewmembers.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Without Hope&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
|Earned by all the mush when &#039;&#039;&#039; Chun&#039;&#039;&#039; dies.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Research Subject&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +16&lt;br /&gt;
|Been sold.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039; 120  for original &#039;&#039;&#039; Mush&#039;&#039;&#039;, equal to pre-conversion amount of  for new convertees.&lt;br /&gt;
__AUCUNINDEX__&lt;br /&gt;
[[Catégorie:TODO]]&lt;br /&gt;
__AUCUNSOMMAIRE__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oru-kami</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3433</id>
		<title>User:Oru-kami</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3433"/>
		<updated>2026-03-22T20:07:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oru-kami: copier/coller sources pour intégration&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AFFICHERTITRE:Novas et triomphe}}&lt;br /&gt;
On peut consulter le triomphe au cours d&#039;une partie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis dans l&#039;historique des parties jouées sur la page &amp;quot;Mon compte&amp;quot;, &amp;quot;Classement&amp;quot; (avec le détail pour chaque participant dans le &amp;quot;Palmarès&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d&#039;une partie, on ne doit pas connaître les triomphes des autres joueurs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le triomphe est une information personnelle qui indique à quel camp on appartient. Donc en principe, on ne dit rien tant que la partie est en cours. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le résultat est visible à la fin de la partie sur la page palmarès ! On sait à la fois qui a obtenu le meilleur trophée, quel camp est victorieux et selon quel scénario !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le but n&#039;est pas forcément d&#039;avoir un écart disproportionné entre les triomphes. Il faut juste avoir un peu plus que les autres joueurs, suffisamment pour gagner le meilleur trophée possible en fin de partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;ordre, la remise des trophées est importante mais seulement si son camp a gagné au global. Si on est un humain bourré de gloire (vaniteux) mais que son propre camp a perdu, c&#039;est mal vu... On a loupé l&#039;essentiel !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En revanche, pour assurer la victoire de son camp (et pour que celle-ci soit glorieuse), il faut essayer de maximiser son triomphe y compris ceux de ses alliés !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a un classement des différents vaisseaux basés sur 3 grandes catégories : les &#039;&#039;&#039;jours survécus&#039;&#039;&#039;, et le &#039;&#039;&#039;triomphe total des Humains&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;des Mushs&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est parfois difficile d&#039;attendre un cycle supplémentaire, c&#039;est pourquoi la durée est récompensée (en particulier pour le cas des humains qui gagnent du triomphe à chaque cycle).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mushs préféreront agir sans trop tarder, car leurs points de triomphe diminuent avec le temps. Saborder le vaisseau rapidement est valorisé !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En revanche, c&#039;est le triomphe total des Mushs qui prime pour évaluer une victoire écrasante où les humains auraient été débordés ! Faire durer le plaisir n&#039;est pas nécessaire une fois qu&#039;ils ont pris l&#039;avantage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Néanmoins, il existe des parties où l&#039;infiltration en vue d&#039;un objectif difficile (Eden contaminé) peut être valable surtout en cas de transfert au dernier moment dans un humain &amp;quot;plein&amp;quot; de triomphe... !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;Le triomphe dans Mush :&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
Lié au temps qui passe, aux personnages, ainsi qu&#039;aux 2 camps et aux différents dénouements possibles.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Si l&#039;équipage ne s&#039;en sort pas...&lt;br /&gt;
!Si le Deadelus arrive à destination.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=====  EXPLOSION DU DEADELUS =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Votre cadavre flotte parmi les débris du Daedalus pulvérisé !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== ASSASSINÉ PAR NERON ======&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;En route vers le vide infini !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Le Mush a vaincu (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====  SUPERNOVAE =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Mort à cause d&#039;un Administrateur Taquin !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Explosion (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Explosion (+20&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=====  RETOUR SUR SOL =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Le Daedalus est rentré sur Sol !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Retour sur Sol (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Retour sur Sol infiltré (-10/Mush{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Invasion de Sol contaminé (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ARRIVÉE SUR L&#039;EDEN =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Le Daedalus s&#039;est installé sur Eden !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Vers le Nouvel Eden (+6&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Eden contaminé (-16/Mush{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Eden contaminé (+32&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Remarque :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut &#039;&#039;&#039;mourir&#039;&#039;&#039; ou bien &#039;&#039;&#039;être vendu&#039;&#039;&#039; (avant de voir l&#039;un des dénouements ci-dessus impactant uniquement les survivants).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mourir ne donne pas de triomphe sauf si un mush se fait enlever lors d&#039;un échange avec les marchands (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Sujet de recherche)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe d&#039;autres causes de fin (personnelles) ne donnant pas de triomphe en particulier : &#039;&#039;Assassiné, Plus d&#039;oxygène, Septicémie, Aventurier malchanceux, Abandonné, Etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous avez mis fin à vos jours...&lt;br /&gt;
* Blessé à mort !&lt;br /&gt;
* Abandonné à votre pauvre sort par le Daedalus !&lt;br /&gt;
* Mort sur le Daedalus par manque d&#039;oxygène !&lt;br /&gt;
* Enlevé par un fâcheux !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut essayer de survivre pour voir le dénouement de la partie, c&#039;est un élément important dans mush : il faut atteindre cet objectif peu importe son camp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon les situations, les efforts de chacun sont généralement récompensés {{Triomphe}}&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;  !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les humains gagnent +1{{Triomphe}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Leur triomphe démarre à 0 dès le réveil.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les premiers personnages sortis de décryogénisation ont un petit avantage par rapport aux autres si ils se réveillent bien avant (écart de triomphe max: J1C1-J3C8=31 cycles).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : Les inactifs ne gagnent pas de triomphe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Gains possibles par personnage&lt;br /&gt;
!Total&lt;br /&gt;
!Bonus&lt;br /&gt;
!Remarques (en essayant de coller à l&#039;objectif donné du triomphe)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chun&lt;br /&gt;
| +1{{Triomphe}} à chaque jour de survie.&lt;br /&gt;
+4{{Triomphe}} pour chaque recherche publiée nécessitant sa présence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+4{{Triomphe}} en arrivant sur Eden.&lt;br /&gt;
|5x4{{Triomphe}}=20&lt;br /&gt;
|5 Recherches associées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Savon Mushicide]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum Retro-Fongique]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Bactérie mushovore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Création du Mycoscan]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Le Mush-Hunter : ZC16H]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|D&#039;autres équipiers peuvent aider Chun à faire ces recherches. Elle est supposée être protégée par Ian au laboratoire.&lt;br /&gt;
Elle est en charge de sécuriser les armes (en les cachant par exemple) et elle doit avoir son moral au maximum le plus vite possible.&lt;br /&gt;
La plupart des équipages essayent de protéger Chun (surtout tant que son ghost n&#039;est pas obtenu via la BDD Xyloph).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eleesha&lt;br /&gt;
| +2{{triomphe}} pour chaque [[Base rebelle]] contactée.&lt;br /&gt;
|7x2{{Triomphe}}=14&lt;br /&gt;
|7 Bases rebelles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* WOLF (J+0)&lt;br /&gt;
* SIRIUS&lt;br /&gt;
* CENTAURI&lt;br /&gt;
* KALADAAN&lt;br /&gt;
* LUYTEN-CETI&lt;br /&gt;
* CYGNI&lt;br /&gt;
* ERIDIANI (J+6)&lt;br /&gt;
|Eleesha doit aider Paola à rétablir la liaison.&lt;br /&gt;
Elle doit faire attention au moment où les mushs sont apparus :&lt;br /&gt;
Pour ne pas perdre de base rebelle en quittant une zone par mégarde.&lt;br /&gt;
Elle peut devenir responsable com si Paola n&#039;est pas active.&lt;br /&gt;
Remarque: il y avait 6 bases rebelles auparavant et WOLF est rarement décodé : les gains sont souvent 4-5x2=8-10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Frieda&lt;br /&gt;
| +2{{triomphe}} à chaque planète qu&#039;elle découvre en utilisant le [[Pont|Terminal Astro]].&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 4 découvertes, ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+1{{triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle arrive en orbite d&#039;une nouvelle planète.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Frieda n&#039;a pas &amp;quot;besoin&amp;quot; d&#039;analyser les planètes pour avoir ses gains. Elle a intérêt à scanner puis finir l&#039;analyse une fois en orbite de la planète. Quitte à déléguer ce travail à une autre personne. Elle doit convaincre le commandant de bouger le vaisseau. Elle n&#039;a pas intérêt à utiliser elle même le bidouilleur en cas de refus sauf si elle est informaticienne. Elle doit aussi trouver quelqu&#039;un pour mettre la bonne quantité de fuel. Elle peut aussi déléguer la recherche de planète quand elle en a trouvé énormément et se concentrer sur les expéditions.&lt;br /&gt;
Bien entendu, trouver de l&#039;oxygène et des hydrocarbures est essentiel et elle doit compter sur une bonne équipe pour les expéditions, notamment Hua. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gioele&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;un Mush meurt.&lt;br /&gt;
|max 56&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Gioele est là pour piéger et révéler les mushs grâce aux caméras et aux mycoalarmes. Une fois qu&#039;ils sont repérés, il doit appeler les renforts... Il n&#039;a même pas besoin de se salir les mains pour gagner du triomphe...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hua&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle part en exploration sur une planète.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Hua n&#039;a pas de accès à la compétence tireur donc elle est plus indiquée pour superviser les expéditions. Elle sera souvent pilote mais rien ne l&#039;empêche de faire sans et privilégier d&#039;autres compétences.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ian&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque fruit alien planté.&lt;br /&gt;
+3{{Triomphe}}/plante alien différente en arrivant sur Eden&lt;br /&gt;
|∞ &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Ian a tout intérêt à ce que l&#039;équipage trouve des planètes. Il n&#039;a même pas besoin de s&#039;occuper des plantes alien avec le gain proposé (trouver beaucoup de fruits, les planter et les laisser mourir de soif pour en replanter...)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Janice&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque rencontre avec une forme de vie extraterrestre en expédition.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Tout indique que Janice doit participer aux expéditions. Pour faciliter les rencontres, elle a tout intérêt à être diplomate. Elle peut accélérer les recherches (mycoalarmes) ou les projets en rapport avec les expéditions afin de rendre possible les explorations au plus tôt. Si d&#039;autres équipiers sont diplomates, elle peut éventuellement faire sans cette compétence...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jin Su&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque voyage interstellaire effectué sous son commandement.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 6 déplacements du Deadelus, ils seront de moins en moins fréquent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+8{{Triomphe}} en arrivant sur l&#039;Eden&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Jin Su est récompensé lorsque le Deadelus se déplace. Il a tout intérêt à éviter les hunters et les vaisseaux marchands. S&#039;il veut maximiser ses gains, il lui faut motiver son équipage et inciter à faire de nombreux voyages. Il doit faire attention à la quantité de fuel stocké et au réapprovisionnement sous peine d&#039;avoir des difficultés voire se retrouver en position de blocage. Il doit donc faire attention aux types de planètes visitées et devra compter sur les astrophysiciens. Avant tout déplacement, Jin Su doit s&#039;assurer que tout le monde est à bord du Deadelus afin de n&#039;abandonner personne.&lt;br /&gt;
Il a un objectif ultime, c&#039;est de trouver l&#039;Eden et de s&#039;y installer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kuan Ti&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque projet complété.&lt;br /&gt;
|max 123&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|En tant que concepteur, il peut facilement participer aux projets. A lui de bien coordonner les relais en privilégiant les bonnes personnes, celles qui auront une efficacité optimale lors des relais selon le choix des compétences. Il peut aussi aider à rétablir la liaison car les MAJ Neron sont comptabilisées en terme de gains. A lui d&#039;être serviable pour inciter l&#039;équipage à contribuer aux projets. Si Janice est seule amie de NERON et Raluca conceptrice, c&#039;est royal et la cerise sur le gâteau est d&#039;avoir la priorité réglée aux projets !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Paola&lt;br /&gt;
| +8{{Triomphe}} quand le contact avec Kivanç a été effectué via le Terminal de communication.&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Paola ne doit pas se disperser. Elle ne gagne pas énormément de triomphe. Si elle veut pouvoir maximiser ses gains, elle devra prendre les compétences canonnière et tireuse afin d&#039;éliminer des hunters aux tourelles. Elle peut aussi dépasser au score les autres équipiers en restant loin des combats et en ne prenant pas le risque d&#039;être éliminée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Roland&lt;br /&gt;
| +1{{Triomphe}} à chaque Hunter que vous abattez.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 8 hunters abattus, ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Roland doit bien gérer son énergie et ses points tireurs pour maximiser ses gains. Il doit compter sur l&#039;aide des autres pilotes/tireurs pour améliorer les projets rendant les patrouilleurs plus efficaces. Il peut également être aidé si on lui . Le filet magnétique permet de faire une petite économie en atterrissant gratuitement. L&#039;idéal est si les déplacements du Deadelus est calé sur son rythme de récupération. Autrement, il doit faire des sorties tous les 2 jours pour n&#039;utiliser que ses points tireurs sur les hunters, le reste des ses PA allant dans l&#039;amélioration des projets utiles à la défense du Deadelus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stephen&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} pour chaque [[Titres|titre]] reçu.&lt;br /&gt;
+2{{Triomphe}} pour chaque participation à un combat en expédition.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|3 Titres :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* #4 [[Titres#Commandant|Commandant]]&lt;br /&gt;
* #9 [[Titres#Administrateur NERON|Admin. NERON]]&lt;br /&gt;
* #4 [[Titres#Responsable Communications|Resp. Communications]]&lt;br /&gt;
|Stephen est opportuniste, il sait s&#039;adapter en cas de mauvaise décryogénisation des autres équipiers (inactifs). Il est récompensé s&#039;il prend en charge la situation dans les moments désespérés (quand tout le monde est mort). Il n&#039;a peur de rien, même pas d&#039;aller au combat sur des planètes dangereuses... Si certaines personnes meurent durant les expéditions, il saura s&#039;adapter et prendre en charge leur travail une fois de retour dans le Deadelus.&lt;br /&gt;
Pour maximiser ses gains, il n&#039;a pas de réel intérêt à soigner ces personnes en particulier :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;#4 Jin Su, (Chao), Gioele&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;#9 Janice, Terrence, Eleesha, Raluca, Finola, (Andie), Frieda, Ian&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;#4 Paola, Eleesha, (Andie)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Terrence &lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;il améliore un drone.&lt;br /&gt;
|7x4x4{{Triomphe}}=112&lt;br /&gt;
|4 améliorations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pilote&lt;br /&gt;
* Senseur&lt;br /&gt;
* Turbo&lt;br /&gt;
* Pompier&lt;br /&gt;
|Maximum 7 drones par partie (hors transfert/sérum rétro-fongique/event anniversaire) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 drone est au couloir avant dans le Deadelus.&lt;br /&gt;
* 1 drone au nexus avec le projet &amp;quot;Drone supplémentaire&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* 1 plan à bord dans un stockage ou 1 plan obtenu en contactant Xyloph.&lt;br /&gt;
* 1 plan grâce à la compétence robotique (Terrence).&lt;br /&gt;
* 1 autre plan avec l&#039;apprentissage (Stephen) de la compétence robotique.&lt;br /&gt;
* 1 apprenton robotique (2%) à bord dans un stockage.&lt;br /&gt;
* 1 apprenton robotique (3,4%) obtenu en contactant Xyloph.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Raluca&lt;br /&gt;
| +2{{Triomphe}} par tranche de 20% de réparations de [[PILGRED]] effectuées.&lt;br /&gt;
|5x2{{Triomphe}}=10&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Son rôle est clair. Elle aura néanmoins besoin d&#039;aide à certains moments de la réparation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Finola&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque recherche anti-mush effectuée.&lt;br /&gt;
|16x3{{Triomphe}}=48&lt;br /&gt;
|Recherches associées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[MycoAlarm]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Suceur de Spore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Fusil Natamy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Savon Mushicide]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum Retro-Fongique]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Gaz antispore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum de constipaspore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Bactérie mushovore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Brouilleur à patuline]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Brouilleur Meridon]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Pheromodem]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Création du Mycoscan]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Langage Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Le Mush-Hunter : ZC16H]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Races Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Système de reproduction Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|En prenant biologiste et médeçin et en mangeant régulièrement, Finola peut contribuer grandement aux recherches. Si elle est épaulée par d&#039;autres biologistes alors sa tâche sera facilitée. Elle peut profiter des coupures à la liaison pour avoir des rations cuisinées en utilisant le micro-onde. Elle doit faire attention à son moral car elle ne peut ni caresser le chat ni accéder aux dortoirs bien qu&#039;elle puisse toujours manger des médicaments... Elle doit se méfier à ne pas se faire éliminer rapidement par les mushs car elle est l&#039;une des personnes leur mettant le plus de bâtons dans les roues !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chao&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque coup fatal porté.&lt;br /&gt;
|max 48&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Le rôle de Chao est de tuer toute personne dangereuse, mush ou non. Il est garant de l&#039;ordre au sein du Deadelus !&lt;br /&gt;
Mais il doit faire attention à ne pas trop &amp;quot;abuser&amp;quot; et doit se faire craindre en toute circonstance sous peine de représailles...&lt;br /&gt;
Assembler les armes pour ensuite les utiliser est généralement une bonne tactique. Il faut manger énormément ou attendre les blessures des équipiers pour éviter de gaspiller de l&#039;énergie..&lt;br /&gt;
Note : Chao ne gagne pas de triomphe s&#039;il tue par mégarde un équipier en le torturant.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Andie&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} pour chaque [[Échanges Marchands|échange réussi avec des marchands aliens]].&lt;br /&gt;
|max 60&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Méfiez-vous d&#039;Andie quand il est sur le pont et ne trainez pas dans les stockages...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derek&lt;br /&gt;
| +2{{Triomphe}} pour chaque acte d&#039;amour réciproque.&lt;br /&gt;
|2x14{{Triomphe}}=28&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Derek, tout le monde l&#039;aime ! Il faut que Derek fleurte et ensuite fleurter avec lui en retour. Il n&#039;y a peut être pas besoin de &amp;quot;le faire&amp;quot; pour avoir les gains. Raluca n&#039;aidera malheureusement pas !&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les mushs perdent -2{{triomphe|Mush}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les 2 mushs alphas démarrent à 120 à l&#039;instant où leur présence est détectée par NERON[1]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les possibles mushs betas auront aussi 120 auquel on retranche 3{{triomphe|Mush}} par cycles passés entre la conversion et la détection des mushs alphas par NERON.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+7{{triomphe|Mush}} si &#039;&#039;&#039;[[Zhong Chun|Chun]]&#039;&#039;&#039; meurt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+3{{triomphe|Mush}} si vous tuez un humain&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+1{{triomphe|Mush}} si vous poinçonnez un humain (ou le chat, valable une seule fois)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+8{{triomphe|Mush}} si vous convertissez un humain (dernier spore)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+16{{triomphe|Mush}} si 100% des vivants sont convertis&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Astuce : lors d&#039;un transfert, les triomphes {{triomphe|Mush}}&#039;&#039; et &#039;&#039;{{Triomphe}}&#039;&#039; &#039;&#039;sont échangés (du mush utilisant sa compétence sur sa cible et de l&#039;humain victime du transfert).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Astuce : +1{{triomphe|Mush}} &amp;quot;Vous avez fait voyager &#039;&#039;&#039;Schrödinger&#039;&#039;&#039; vers le Mush !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exemples de comptabilisation en fin de partie : ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;377&#039;&#039;&#039;{{Triomphe}} Décompte humain sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 75 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Rebel Garou (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 8 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 10 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 10 x Expédition (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 22 x Ethnologue à mi-temps (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Recherche majeure (+16{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Recherche (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 2 x Un pas de plus (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Kuboïd (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Recherche mineure (+24{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Ève et Adam (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Un pour tous (+13{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Paradis des chats (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pluralisme (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pollution microbienne (-4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Biodiversité (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pionnier (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;143&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Décompte mush sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 30 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 19 x Défenseur du Daedalus (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 13 x Némésis volant (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 4 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Rebel Garou (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Mushiformé (+45&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Infecté (+1&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 7 x Cycle Mush (-2&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Un de plus ! (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Le Mush a vaincu (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;47&#039;&#039;&#039;{{Triomphe}} Décompte humain sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 66 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 9 x Chun vit ! (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 5 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 4 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Le Précieux (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Retour sur Sol (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Retour sur Sol infiltré (-120{{Triomphe}})&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 1 x Recherche mineure (+15{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;44&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Décompte mush sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 4 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Mushiformé (+111&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 63 x Cycle Mush (-2&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 5 x Expédition (+3&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Un de plus ! (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 2 x Infecté (+1&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Vers le Nouvel Eden (+6&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Invasion de Sol contaminé (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Novas : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Or (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Excellence (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Honneur (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova Révélée (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Nova Spécial (x3)&lt;br /&gt;
* Prix Nova (x9)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les 16 trophées distribués en fin de partie ne rapportent pas de triomphe {{Triomphe}}&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; (ce sont des prix décernés et non des médailles...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour obtenir les prix les plus intéressants, il faut avoir un score plus élevé par rapport aux autres équipiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cas d&#039;égalité, le système choisira qui mérite d&#039;avoir le prix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
on peut gagner du triomphe et savoir qu&#039;une recherche est complétée ou qu&#039;une carte stellaire est trouvée (triomphe?) au retour d&#039;une expédition... Faire la liste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
le triomphe permet d&#039;avoir des infos, si c&#039;est voulu alors c&#039;est important de lister tous les logs.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!triomphe&lt;br /&gt;
!qui ?&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Recherche (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
|Finola&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
J&#039;ai essayé de faire sans source (pour tirer les infos en jeu ou du wiki) mais à partir de maintenant je vais vérifier avec des sources/docs déjà présentes...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sources&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.mushpedia.com/wiki/Glory&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://twin.tithom.fr/mush/triomphe/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CI-DESSOUS COPIER COLLER DE TWINPEDIA :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Triomphe&#039;&#039;&#039;  Humain ou  Mush est le score du joueur dans sa partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un personnage change de camp son triomphe accumulé aussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il peut descendre, mais pas plus bas que 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;obtention peut être :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Silencieux&amp;lt;/code&amp;gt; : Aucune annonce.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Standard&amp;lt;/code&amp;gt; :  “ Vous avez gagné &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[N]&#039;&#039; Triomphe&#039;&#039;&#039;.”&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Objectif&amp;lt;/code&amp;gt; :  “ Cette action remplit les objectifs personnels de votre personnage. Vous gagnez &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[N]&#039;&#039; Triomphe&#039;&#039;&#039;. ”&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Spécial&amp;lt;/code&amp;gt; : Voir description.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Max&amp;lt;/code&amp;gt; est le nombre maximum de fois qu&#039;on peut l&#039;obtenir en pratique, sauf cas exceptionnels causés par Apprentissage, Transfert, guérison d&#039;un mush…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;∞&amp;lt;/code&amp;gt; signifie illimité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;[×]&amp;lt;/code&amp;gt; signifie que la valeur du triomphe est multipliée au lieu de le donner plusieurs fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“(texte ici)” signifie que le vrai texte en jeu est peut-être différent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mush ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Qui&lt;br /&gt;
!Nom&lt;br /&gt;
Registre&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Max&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;En partie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tous&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cycle Mush&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Silencieux&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|“Gagné à chaque cycle.”&lt;br /&gt;
Même après la mort, jusqu&#039;à la fin du vaisseau.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Auteur&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Humanocide&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Standard&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|16×&lt;br /&gt;
|“Gagné en portant le coup fatal sur un joueur humain”&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;À confirmer&#039;&#039;&#039; : Marche aussi sur  &#039;&#039;&#039;Schrödinger&#039;&#039;&#039; non converti ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Auteur&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Infecté&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Standard&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|“Gagné lors qu&#039;un humain est infecté ( poinçonnage, piège etc )”&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il reçoit un spore, sauf le spore final qui le converti. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schrödinger&#039;&#039;&#039;, les étagères, les rations etc. mémorisent le personnage auteur.&lt;br /&gt;
Infini car les spores peuvent être enlevés.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tous&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Mush a vaincu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Objectif&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|“Gagné par tout les agents du Mush lorsqu&#039;ils ont fini le vaisseau.”&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il ne reste que des mush à un changement de cycle.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Auteur&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Mushiformé&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Spécial&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
à&lt;br /&gt;
1&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|“Gagné lorsque vous passez du côté Mush.”&lt;br /&gt;
Message : Pop-up et  “ Bienvenue parmi le Mush &#039;&#039;&#039;[Équipier]&#039;&#039;&#039;. Vous avez été récompensé avec &#039;&#039;N&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;points de Triomphe&#039;&#039;&#039;. ”&lt;br /&gt;
-3 par cycle depuis &#039;&#039;&#039;À confirmer&#039;&#039;&#039; : l&#039;éveil des mush alpha, pour rattrapper la différence &#039;&#039;&#039;Cycle Mush&#039;&#039;&#039; vs &#039;&#039;&#039;Cycle Humain&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gagné (avec réduction par cycles) à chaque conversion (guérison ou transfert puis re-conversion).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Auteur&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Un de plus !&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Objectif&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|14×&lt;br /&gt;
|“Gagné lorsque le troisième parasite est inséré sur un joueur humain.”&lt;br /&gt;
Le dernier en fait (4ème avec la recherche  &#039;&#039;&#039;Bactérie mushovore&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
Même remarques que pour &#039;&#039;&#039;Infecté&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tous&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Sans Espoir&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Objectif&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|“Gagné par tout les agents du Mush quand Chun meurt”&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bug&#039;&#039;&#039; : Les fins Sol et Eden comptent comme mort.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fin  Sol&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tous&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Invasion De Sol Contaminé&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Standard&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|“Gagné lors du retour vers Sol en tant que Mush.”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fin  Eden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tous&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Invasion D&#039;Eden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Objectif&lt;br /&gt;
|32&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|“Gagné lors de l&#039;atterrissage sur Eden en tant que Mush.”&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Indifférent ==&lt;br /&gt;
Triomphe gagné indifféremment par les humains et les mush.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Qui&lt;br /&gt;
!Nom&lt;br /&gt;
Registre&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Max&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;En partie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Auteur&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Boucherie Fine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Standard&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|“Gagné en effectuant une opération chirurgicale exceptionnelle.”&lt;br /&gt;
En subissant l&#039;opération en fait, Auto-Chirurgie comprise.&lt;br /&gt;
Le message doit contenir “une telle opération menée avec un tel brio peut faire avancer la science!”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Auteur&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cartographe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Objectif&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|“Gagné si vous avez achevé le calcul des coordonnées d&#039;Eden”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Explorateurs&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Expédition&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Standard&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|“Gagné à chaque exploration.”&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bug&#039;&#039;&#039; : Même si  &#039;&#039;&#039;Bloqué dans le vaisseau&#039;&#039;&#039; par manque de combinaison, même si tout le monde est bloqué.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Auteur&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Heureux évènement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Spécial&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|“Gagné si vous attendez un heureux évènement.”&lt;br /&gt;
“Vous avez gagné &#039;&#039;&#039;8 Triomphe&#039;&#039;&#039; car vous avez attendez un heureux évènement !”&lt;br /&gt;
En devenant  &#039;&#039;&#039;Enceinte&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous les humains gagnent aussi &#039;&#039;&#039;Nouvel Espoir&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tous&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Super Nova&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
?&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|“Gagné pour un vaisseau qui a subit une super nova.”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Explorateurs&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Un pas de plus&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Spécial&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|“Gagné par l&#039;équipe d&#039;expédition qui trouve un morceau de cristalite.”&lt;br /&gt;
À partir du 2ème trouvé.&lt;br /&gt;
Annonce :  “ Vous avez gagné &#039;&#039;&#039;1 Triomphe&#039;&#039;&#039; car vous avez ramené un autre morceau de carte stellaire. ”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tous&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Vers le Nouvel Eden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Spécial&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|“Gagné lorsque l&#039;équipage trouve un morceau de carte stellaire de cristalite pour la première fois.”&lt;br /&gt;
Annonce :  “ Vous avez gagné &#039;&#039;&#039;6 Triomphe&#039;&#039;&#039;. L&#039;expédition a ramené un morceau de carte stellaire. Peut-être qu&#039;elle pourra nous mener au Nouvel Eden !”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fin   Eden&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Bug&#039;&#039;&#039; : Les descriptions mentionnent la fin Sol.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Biologistes&lt;br /&gt;
Médecins&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Future Biologique&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Objectif&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|“Gagné par les Biologistes et les Infirmiers lors du retour sur Sol.”&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bug&#039;&#039;&#039; : Médecins, pas Infirmiers.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Techniciens&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Future technique&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Objectif&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|“Gagné par les Techniciens lors du retour sur Sol.”&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Humain ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Qui&lt;br /&gt;
!Nom&lt;br /&gt;
Registre&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Max&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;En partie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tous&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Contact Avec Sol&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Silencieux&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|“Gagné à la première connexion avec Sol”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tous&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cycle Humain&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Silencieux&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|“Gagné à chaque cycle.”&lt;br /&gt;
Dont un premier dès la décryogénie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Auteur&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Défenseur du Daedalus&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Standard&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|“Gagné pour chaque Hunter abattu.”&lt;br /&gt;
En patrouilleur ou tourelle, sur tout  &#039;&#039;&#039;Vaisseaux&#039;&#039;&#039; y compris astéroïdes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Auteur&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kuboïd&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Standard&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|“Gagné en résolvant le Kube.”&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MAD Kube&#039;&#039;&#039;, une seule fois par partie et par personnage.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Auteur&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Mushicide&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Standard&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|16×&lt;br /&gt;
|“Gagné en portant le coup fatal sur un joueur Mush.”&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schrödinger&#039;&#039;&#039; aussi si converti.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tous&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Nouvel Espoir&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Silencieux&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|8×&lt;br /&gt;
|“Gagné pour chaque nouvel espoir qui naît sur votre vaisseau.”&lt;br /&gt;
Pour chaque femme devenant  &#039;&#039;&#039;Enceinte&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tous&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Nouvel Planète&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Silencieux&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|“Gagné à chaque planète ( arrivée en orbite )”&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bug&#039;&#039;&#039; : Reçu au départ au lieu de l&#039;arrivée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tous&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rebel Garou&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Silencieux&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|“Gagné en contactant les Enfants Perdus de Wolf.”&lt;br /&gt;
Voir  &#039;&#039;&#039;WOLF&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tous&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Recherche Mineur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Silencieux&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|9×&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |“Gagné lorsque la recherche est terminée ainsi qu&#039;une seconde fois lors du retour sur SOL.”&lt;br /&gt;
Eden aussi.&lt;br /&gt;
Voir  &#039;&#039;&#039;Recherches&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Majeure ne concerne que le  &#039;&#039;&#039;Sérum Rétro-Fongique&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tous&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Recherche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Silencieux&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|4×&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tous&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Recherche Majeure&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Silencieux&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fin  Sol&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tous&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Retour Sur Sol&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
?&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|“Gagné lors du retour vers Sol.”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tous&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Retour Sur Sol infiltré&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
?&lt;br /&gt;
| -10&lt;br /&gt;
|15×&lt;br /&gt;
|“Gagné lors du retour vers Sol, pour chaque Mush présent dans l&#039;équipage.”&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bug&#039;&#039;&#039; : Ne marche pas toujours, probablement à cause de l&#039;odre de mort “Sol”.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fin  Eden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tous&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Biodiversité&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Silencieux&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10×&lt;br /&gt;
|“Gagné par l&#039;équipage pour chaque type de plante lors de l&#039;atterrissage sur Eden”&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bug&#039;&#039;&#039; : Sauf Bananier.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tous&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Contamination d&#039;Eden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Silencieux&lt;br /&gt;
| -16&lt;br /&gt;
|15×&lt;br /&gt;
|“Perdu lors de l&#039;atterrissage sur Eden pour chaque Mush présent dans l&#039;équipage.”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tous&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pollution Microbienne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Silencieux&lt;br /&gt;
| -4&lt;br /&gt;
|15×&lt;br /&gt;
|“Perdu pour chaque membre qui possède une maladie physique.”&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bug&#039;&#039;&#039; : Semble mal compter, inclus peut-être les malades morts ou les &#039;&#039;&#039;Troubles&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;À confirmer&#039;&#039;&#039; : Corrigé ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tous&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pluralisme&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Silencieux&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|“Gagné par l&#039;équipage si les deux sexes sont représentés.”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tous&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Un pour tous&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Silencieux&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16[×]&lt;br /&gt;
|“Gagné par l&#039;équipage pour chaque équipier encore vivant lors de l&#039;aterrissage sur Eden”&lt;br /&gt;
Mush compris.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fin  Eden&#039;&#039;&#039;,  &#039;&#039;&#039;Schrödinger&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Compte comme présent s&#039;il est perdu en exploration &#039;&#039;&#039;À confirmer&#039;&#039;&#039; : ou dans l&#039;espace ?&lt;br /&gt;
Mutuellement exclusifs, un seul sera gagné.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tous&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Chatastrophe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Silencieux&lt;br /&gt;
| -8&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|“Perdu par l&#039;équipage si Schrödinger, est devenu Mush, et vous a accompagné sur Eden.”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tous&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Les chats se cachent pour mourir…&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Silencieux&lt;br /&gt;
| -4&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|“Perdu par l&#039;équipage si Schrödinger ne fait pas partie de l&#039;équipage lors de votre voyage vers Eden.”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tous&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Paradis des chats&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
?&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|“Gagné par l&#039;équipage si Schrödinger a survécu et vous a accompagné sur Eden.”&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Personnel ===&lt;br /&gt;
Chaque personnage, tant qu&#039;il est humain, a un objectif personnel à accomplir lui rapportant du triomphe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est rappelé en info-bulle du triomphe en jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son obtention est signalée dans le registre comme &amp;lt;code&amp;gt;Objectif&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le  fond vert foncé  et maximum de forme &amp;lt;code&amp;gt;[N]&amp;lt;/code&amp;gt; signifie qu&#039;il est dégressif : Tous les N gains potentiels, la probabilité de le gagner est divisée par 2.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Personnage &lt;br /&gt;
!Nom&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Max&lt;br /&gt;
!Info-bulle triomphe en jeu, s&#039;il existe&lt;br /&gt;
Info-bulle sur la page de validation&lt;br /&gt;
Détails&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Andie&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Destin d&#039;Andie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
|”Andie gagne 4  pour chaque échange réussi avec des marchands Aliens.”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chao&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Psy-Chao-pate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|16×&lt;br /&gt;
|“Chao gagne 3  à chaque coup fatal porté”&lt;br /&gt;
“Gagné lorsque Chao porte le coup fatal sur n&#039;importe quel personnage…” &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schrödinger&#039;&#039;&#039; compris.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Chun&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Chun vie !&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|“Chun gagne 1  à chaque jour de survie”&lt;br /&gt;
“Gagné par Chun pour chaque jour de survie.”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Le Précieux&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5×&lt;br /&gt;
|“Chun gagne 4  à chaque fois qu&#039;une recherche nécessitant votre présence aboutie”&lt;br /&gt;
“Gagné lorsqu&#039;une recherche nécessitant la présence de Chun présence est menée à terme.”&lt;br /&gt;
Voir  &#039;&#039;&#039;Recherches&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Remède&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|“Gagné par Chun si elle arrive sur Eden.”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Derek&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Amoureux&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|?x&lt;br /&gt;
|“Derek gagne 2  pour chaque amour réciproque”&lt;br /&gt;
“Gagné à chaque fois que Derek flirte avec quelqu&#039;un, et que ce quelqu&#039;un flirte également avec lui (ou inversement).”&lt;br /&gt;
Limité par le nombre de personnes de sexe opposé ( y compris Andie, exclus Raluca ) à Derek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Eleesha&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Réseau Rebelles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|6×&lt;br /&gt;
|“Eleesha gagne 2  à chaque fois qu&#039;une base rebelle est contactée”&lt;br /&gt;
“Gagné par Eleesha pour chaque base rebelle contacté.”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Finola&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Spécialité Mush&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|13×&lt;br /&gt;
|“Finola gagne 3  à chaque recherche sur le Mush aboutit”&lt;br /&gt;
“Gagné lorsqu&#039;une recherche sur le Mush est menée à terme par Finola.”&lt;br /&gt;
Peu importe qui la finit. Voir  &#039;&#039;&#039;Recherches&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Frieda&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Terra Incognita&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|[4]&lt;br /&gt;
|“Frieda gagne 2  à chaque planètes que vous découvrez sur le Terminal Astro.”&lt;br /&gt;
“Gagné par Frieda pour chaque planètes découverte sur le Terminal Astro.”&lt;br /&gt;
En fait pas à chaque car dégressif.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Exochercheur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|“Frieda gagne 1  à chaque fois que vous arrivez en orbite d&#039;une nouvelle planète.”&lt;br /&gt;
“Gagné par Frieda à chaque fois qu&#039;elle entre en orbite d&#039;une nouvelle planète”&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bug&#039;&#039;&#039; : Gagné même si mush.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gioele&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Peur du Mush&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|14×&lt;br /&gt;
|“Gioele gagne 3  à chaque fois qu&#039;un Mush meurt”&lt;br /&gt;
“Gagné par Gioele lorsqu&#039;un membre d&#039;équipage Mush meurt.”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hua&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Explorateur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|“Hua gagne 3  à chaque fois que partez en exploration sur une planète”&lt;br /&gt;
“Gagné à chaque exploration en tant que Hua.”&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bug&#039;&#039;&#039; : Même si  &#039;&#039;&#039;Bloqué dans le vaisseau&#039;&#039;&#039; par manque de combinaison, même si tout le monde est bloqué.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ian&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Naturaliste&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|13×&lt;br /&gt;
|“Ian gagne 3  à chaque fruit alien planté”&lt;br /&gt;
“Gagné pour chaque fruit alien planté différent par Ian.”&lt;br /&gt;
Chaque plant et non espèce.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Janice&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ethnologue A Mi-Temps&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|“Janice gagne 3  à chaque fois que vous rencontrez des extra-terrestres sensibles”&lt;br /&gt;
“Gagné par Janice à chaque fois qu&#039;elle rentre en contact avec des formes vies extra-terrestes sensibles.”&lt;br /&gt;
Presque à chaque fois qu&#039;une vie animale est mentionnée, voir Triomphe Janice.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Jin Su&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Avance Rapide&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|[6]&lt;br /&gt;
|“Jin Su gagne 3  a chaque voyage inter stellaire effectué.”&lt;br /&gt;
“Gagné pour chaque voyage vers une nouvelle planète effectué sous la direction de Jin Su.”&lt;br /&gt;
Peu importe qui lance le voyage.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Sauveur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|“Gagné par Jin Su lors du retour sur Eden.”&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bug&#039;&#039;&#039; : Gagné même si mush.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kuan Ti&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;L&#039; Arche De Magellan&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|29×&lt;br /&gt;
|“Kuan Ti gagne 2  à chaque projet du Nexus mené à son terme”&lt;br /&gt;
“Gagné par Kuan Ti pour chaque projet du Nexus mené a terme.”&lt;br /&gt;
Tout  &#039;&#039;&#039;Projet NERON&#039;&#039;&#039; activé, peu importe par qui ou comment. Pas les  &#039;&#039;&#039;Projets Or&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Paola&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kivanç, Mon Amour&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|“Paola gagne 8  lorsque le contact avec Kivanç est rétabli au Terminal Comm.”&lt;br /&gt;
“Gagné par Paola lorsque le contact avec Kivanç est rétabli.”&lt;br /&gt;
Voir  &#039;&#039;&#039;BDD&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bug&#039;&#039;&#039; : Gagné par le personnage le contactant en fait.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raluca&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Maman&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5×&lt;br /&gt;
|“Raluca gagne 2  pour chaque tranche de 20% de réparation de PILGRED effectuée”&lt;br /&gt;
“Gagné par Raluca pour chaque tranche de 20% de réparation de PILGRED.”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Roland&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Nemesis volant&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|[8]&lt;br /&gt;
|“Roland gagne 1  à chaque Hunter que vous abattez.”&lt;br /&gt;
“Gagné pour chaque Hunters abattus par Roland.”&lt;br /&gt;
Tous les 2 en fait, &#039;&#039;&#039;Bug&#039;&#039;&#039; : description pas à jour..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En patrouilleur ou tourelle, tout  &#039;&#039;&#039;Vaisseaux&#039;&#039;&#039; sauf astéroïdes. &#039;&#039;&#039;À préciser&#039;&#039;&#039; : (Transport ?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Stephen&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ambitieux&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|3×&lt;br /&gt;
|“Stephen gagne 4  à chaque titre reçu”&lt;br /&gt;
“Gagné lorsque Stephen gagne un titre une première fois”&lt;br /&gt;
Une fois par  &#039;&#039;&#039;Titre&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cuistot de l&#039;extrême&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|“Stephen gagne 2  à chaque alien cuisiné.”&lt;br /&gt;
“Gagné lorsque Stephen a chaque fois qu&#039;il fait partit d&#039;un combat en exploration.”&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Combat&#039;&#039;&#039;, même avec dégâts reçus.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bug&#039;&#039;&#039; : Gagné même si mush.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terrence&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Graal Robotique&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|32×&lt;br /&gt;
|“Terrence gagne 4  à chaque fois que vous améliorez un drone”&lt;br /&gt;
“Gagné par Terrence pour chaque amélioration de drone effectuée”&lt;br /&gt;
Voir  &#039;&#039;&#039;Drones&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Dégressif, source patchlog v1.20:&amp;lt;blockquote&amp;gt;Le Triomphe de certains personages est maintenant soumis à un rendement dégressifs. L&#039;équation est celle ci : x : nbr d&#039;action deja faite every :l est le seui de changement du facteur de division (x % ( 1 + Std.int( x / every ))) Donc pour un triomphe Rendement degressif( 4 ), a chaque 4 influx de triomphe, la probabilité qu&#039;un triomphe rapporte est divisé par 2. ex: 1 1 1 1 1 0 1 0 1 0 0 0 … Ca tend rapidement vers zero :)&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Réussir le calcul donne 4 de &#039;&#039;&#039;Cartographe&#039;&#039;&#039; à l&#039;auteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CI-DESSOUS COPIER/COLLER MUSHPEDIA (EN)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Glory =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Glory&#039;&#039;&#039; is a statistic that measures the success of any given character in a game of &#039;&#039;Mush&#039;&#039;. It is given to the character for performing various feats, either directly after the deed or at the end of the game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The point of  &#039;&#039;Glory Points&#039;&#039; is to encourage role activities of the players. Thanks to the form of individual objectives for which players get points, they are motivated to play in-character and behave in accordance with their character&#039;s background. The game also provides the Ladder divided by  and  Super Nova awards, where players can compete for &#039;high scores&#039; and recognition in the community.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
At the end of each game, a summary page is created called &#039;&#039;The End&#039;&#039;, where players are listed in order of Glory (Mush and Human together), in the case of a tie, the summary page is determined in the following order: Glory, Date of Death, Character Rank.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note&#039;&#039;&#039;: Some characters have a much easier time getting Glory than others, though, depending on their objectives and the situation. Also, actions which give one person Glory (e.g. solving the MAD Kube) are not always in the interest of the ship, and vice versa. So in its current state, the Glory score is more of a means of comparing people&#039;s success at fulfilling a given character&#039;s objectives rather than how vital they really were to the success of the mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Glory Points&#039;&#039; are divided into two categories:  &#039;&#039;&#039;Human Glory&#039;&#039;&#039; and  &#039;&#039;&#039;Mush Glory&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contents ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 Human Glory&lt;br /&gt;
** 1.1 List of sources&lt;br /&gt;
* 2 Mush Glory&lt;br /&gt;
** 2.1 List of sources&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Human Glory ==&lt;br /&gt;
is earned by simply surviving and performing activities, ordinary or special - related to the personality, talents or historical background of the character played. Each crew member of the Daedalus has their own goals, accomplishing which usually rewards them with points of .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== List of sources ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;Click &amp;quot;Expand&amp;quot; to view.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Human Glory&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!Points&lt;br /&gt;
!Details&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Ambitious&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +4&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Stephen&#039;&#039;&#039;: Earned a title for the first time.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Andie&#039;s fate&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +4&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Andie&#039;&#039;&#039;: Gained when a trade is performed with a transporter.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Biodiversity&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +1 per&lt;br /&gt;
|Number of different alien plants when reaching Eden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Cartographer&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +4&lt;br /&gt;
|Gained for calculating the coordinates of Eden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Cat Paradise&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +4&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Schrödinger&#039;&#039;&#039; survives until Eden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Cat-astrophe&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| -8&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Schrödinger&#039;&#039;&#039; is alive and infected when reaching Eden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Cats hide to die&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| -4&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Schrödinger&#039;&#039;&#039; is dead when Reaching Eden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Chun Lives !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Chun&#039;&#039;&#039;: Survived a day.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Contact With Sol&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +8&lt;br /&gt;
|Witnessed the first successful connection.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Defender of the Daedalus&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
|Destroyed a Hunter.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Ecocitizen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ian&#039;&#039;&#039;: Number of different alien plants when reaching Eden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Eden Contaminated&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| -16&lt;br /&gt;
|Human penalty for every &#039;&#039;&#039; Mush&#039;&#039;&#039; still on board when reaching Eden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Exoresearcher&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Frieda&#039;&#039;&#039;: Arrived at a new planet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Expedition&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +3 &#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Went on an expedition.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Explorer&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Hua&#039;&#039;&#039;: Went on an expedition.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Extreme Chef&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Stephen&#039;&#039;&#039;: Got involved in a Combat event during exploration.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Fast Forward&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Jin Su&#039;&#039;&#039;: Moved towards a planet using the Navigation console (including when someone else moves the ship).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Fear of the Mush&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Gioele&#039;&#039;&#039;: Gained when a &#039;&#039;&#039; Mush&#039;&#039;&#039; dies.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Flying Nemesis&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Roland&#039;&#039;&#039;: Destroyed 2 Hunters in a patroller or turret.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Future Biologist&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +3 &#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Earned by Biologists, Nurses and Medics when reaching Eden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Future Techs&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +6 &#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Earned by Technicians when reaching Eden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Happy Event&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +8&lt;br /&gt;
|Getting pregnant.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Human Cycle&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
|Gained every cycle for survival.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Intricate Surgery&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
|Gained by the patient for successful surgery. Only earned when the logs say &amp;quot;an operation such as this, carried out with such flair, could advance science!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Kivanç, My Love&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +8&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Paola&#039;&#039;&#039;: contacted Kivanç Terzi via the Xyloph DB.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Kuboid&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +5 &#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Solved the MAD Kube.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Lover&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Derek&#039;&#039;&#039;: Gained when he flirts with someone and they flirt back.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Magellan Ark&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kuan Ti&#039;&#039;&#039;: Gained when a NERON Project is completed (including by someone else).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Major Research&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +16&lt;br /&gt;
|Retro-Fungal Serum developed.  Earned a second time upon bringing this knowledge to Sol or Eden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Microbe Pollution&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| -1 per&lt;br /&gt;
|Number of illnesses when reaching Eden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Minor Research&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
|A lesser Anti-Mush research was completed.  Earned a second time upon bringing this knowledge to Sol or Eden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Mother&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Raluca&#039;&#039;&#039;: Gained for every 20% progress on the PILGRED Reactor repairs (including by someone else).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Mushicide&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
|Slaying a &#039;&#039;&#039; Mush&#039;&#039;&#039;, including &#039;&#039;&#039; Schrödinger&#039;&#039;&#039; if it&#039;s infected.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Mush Specialist&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Finola&#039;&#039;&#039;: Gained for every completed piece of &#039;&#039;&#039; Mush&#039;&#039;&#039; research.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Naturalist&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ian&#039;&#039;&#039;: Planted an Alien Fruit in a &#039;&#039;&#039; HydroPot&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;New Hope&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
|Earned by everyone when a woman gets pregnant.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;New Planet&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
|Earned at every planet ( arrival in orbit )&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;One for all&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +1 per&lt;br /&gt;
|Number of crew members alive (human and mush) when reaching Eden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;One Step Closer&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +1 &#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Gained by the expedition crew for additional &#039;&#039;&#039; Starmap Fragments&#039;&#039;&#039; after the first.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Part-time Ethnologist&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Janice&#039;&#039;&#039;: Met an alien creature during exploration.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Pilgredissimo&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| -0&lt;br /&gt;
|Earned by everyone when PILGRED is repaired.  &#039;&#039;&#039;Bug&#039;&#039;&#039;: This should be specific to casting ships.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Pluralism&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +4&lt;br /&gt;
|Earned when both women and men reach Eden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Psy-Chao-path&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Chao&#039;&#039;&#039;: Killed any character, including &#039;&#039;&#039; Schrödinger&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Rebel Networks&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Eleesha&#039;&#039;&#039;: Contacted a Rebel Base.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Remedy&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +4&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Chun&#039;&#039;&#039;: Reached Eden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Research&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +6&lt;br /&gt;
|A greater Anti-Mush research was finished.  earned a second time upon bringing this knowledge to Sol or Eden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Return To Sol&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +20&lt;br /&gt;
|Ending the Game this way.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Return To Sol (infiltration)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| -10&lt;br /&gt;
|Human penalty for every &#039;&#039;&#039; Mush&#039;&#039;&#039; still on board when returning.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Robotic Grail&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +4&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Terrence&#039;&#039;&#039;: Upgraded a &#039;&#039;&#039; Support Drone&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Savior&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +8 &#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Jin Su&#039;&#039;&#039;: Reached Eden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Super Nova&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +20&lt;br /&gt;
|Earned when a ship is destroyed by the developers.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Terra Incognita&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Frieda&#039;&#039;&#039;: Discovered a planet with the AstroTerminal.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;The Passing of the Torch&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +8&lt;br /&gt;
|Given to all humans when a pregnant woman returns to Eden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;The Precious&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +4&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Chun&#039;&#039;&#039;: Gained when a piece of Research requiring her presence is finished.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Towards New Eden&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +6 &#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Earned by everyone when the first &#039;&#039;&#039; Starmap Fragment&#039;&#039;&#039; is found.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Were-Rebel&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +8&lt;br /&gt;
|Contacted the day 2 Rebel Base.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Research Subject&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +16&lt;br /&gt;
|Been sold.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039; Also earned as &#039;&#039;&#039; Mush&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mush Glory ==&lt;br /&gt;
The original 2 &#039;&#039;&#039; Mush&#039;&#039;&#039; on board (nominated on game start) begin with 120  added. Each newly converted Mush converted turns their existing human  into . Unlike humans, &#039;&#039;&#039; Mush&#039;&#039;&#039; lose their Glory on a daily basis and must obtain more by sabotaging ship peripherals, spiking and turning humans into Mush and other mushy activities.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== List of sources ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;Click &amp;quot;Expand&amp;quot; to view.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Mush Glory&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!Points&lt;br /&gt;
!Details&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;And Another!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +8&lt;br /&gt;
|Converted a Human to &#039;&#039;&#039; Mush&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Contaminated&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
|Infected a Human with a &#039;&#039;&#039; Spore&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Contaminated Invasion of Sol&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +16&lt;br /&gt;
|Boarded a flight back to Sol as &#039;&#039;&#039; Mush&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Humanocide&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
|Slaying a Human, including &#039;&#039;&#039; Schrödinger&#039;&#039;&#039; if it&#039;s not infected.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Invasion of Eden&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +32&lt;br /&gt;
|Boarded a flight back to Eden as &#039;&#039;&#039; Mush&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Mush Cycle&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
|Survived for the Cycle as the &#039;&#039;&#039; Mush&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Mushified&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +120 &#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Earned when you cross over to the &#039;&#039;&#039; Mush&#039;&#039;&#039; side.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Mush Victory&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +8&lt;br /&gt;
|Killed or infected all Human crewmembers.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Without Hope&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
|Earned by all the mush when &#039;&#039;&#039; Chun&#039;&#039;&#039; dies.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Research Subject&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +16&lt;br /&gt;
|Been sold.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039; 120  for original &#039;&#039;&#039; Mush&#039;&#039;&#039;, equal to pre-conversion amount of  for new convertees.&lt;br /&gt;
__AUCUNINDEX__&lt;br /&gt;
[[Catégorie:TODO]]&lt;br /&gt;
__AUCUNSOMMAIRE__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oru-kami</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3432</id>
		<title>User:Oru-kami</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3432"/>
		<updated>2026-03-22T17:30:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oru-kami: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AFFICHERTITRE:Novas et triomphe}}&lt;br /&gt;
On peut consulter le triomphe au cours d&#039;une partie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis dans l&#039;historique des parties jouées sur la page &amp;quot;Mon compte&amp;quot;, &amp;quot;Classement&amp;quot; (avec le détail pour chaque participant dans le &amp;quot;Palmarès&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d&#039;une partie, on ne doit pas connaître les triomphes des autres joueurs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le triomphe est une information personnelle qui indique à quel camp on appartient. Donc en principe, on ne dit rien tant que la partie est en cours. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le résultat est visible à la fin de la partie sur la page palmarès ! On sait à la fois qui a obtenu le meilleur trophée, quel camp est victorieux et selon quel scénario !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le but n&#039;est pas forcément d&#039;avoir un écart disproportionné entre les triomphes. Il faut juste avoir un peu plus que les autres joueurs, suffisamment pour gagner le meilleur trophée possible en fin de partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;ordre, la remise des trophées est importante mais seulement si son camp a gagné au global. Si on est un humain bourré de gloire (vaniteux) mais que son propre camp a perdu, c&#039;est mal vu... On a loupé l&#039;essentiel !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En revanche, pour assurer la victoire de son camp (et pour que celle-ci soit glorieuse), il faut essayer de maximiser son triomphe y compris ceux de ses alliés !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a un classement des différents vaisseaux basés sur 3 grandes catégories : les &#039;&#039;&#039;jours survécus&#039;&#039;&#039;, et le &#039;&#039;&#039;triomphe total des Humains&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;des Mushs&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est parfois difficile d&#039;attendre un cycle supplémentaire, c&#039;est pourquoi la durée est récompensée (en particulier pour le cas des humains qui gagnent du triomphe à chaque cycle).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mushs préféreront agir sans trop tarder, car leurs points de triomphe diminuent avec le temps. Saborder le vaisseau rapidement est valorisé !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En revanche, c&#039;est le triomphe total des Mushs qui prime pour évaluer une victoire écrasante où les humains auraient été débordés ! Faire durer le plaisir n&#039;est pas nécessaire une fois qu&#039;ils ont pris l&#039;avantage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Néanmoins, il existe des parties où l&#039;infiltration en vue d&#039;un objectif difficile (Eden contaminé) peut être valable surtout en cas de transfert au dernier moment dans un humain &amp;quot;plein&amp;quot; de triomphe... !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;Le triomphe dans Mush :&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
Lié au temps qui passe, aux personnages, ainsi qu&#039;aux 2 camps et aux différents dénouements possibles.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Si l&#039;équipage ne s&#039;en sort pas...&lt;br /&gt;
!Si le Deadelus arrive à destination.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=====  EXPLOSION DU DEADELUS =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Votre cadavre flotte parmi les débris du Daedalus pulvérisé !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== ASSASSINÉ PAR NERON ======&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;En route vers le vide infini !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Le Mush a vaincu (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====  SUPERNOVAE =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Mort à cause d&#039;un Administrateur Taquin !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Explosion (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Explosion (+20&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=====  RETOUR SUR SOL =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Le Daedalus est rentré sur Sol !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Retour sur Sol (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Retour sur Sol infiltré (-10/Mush{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Invasion de Sol contaminé (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ARRIVÉE SUR L&#039;EDEN =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Le Daedalus s&#039;est installé sur Eden !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Vers le Nouvel Eden (+6&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Eden contaminé (-16/Mush{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Eden contaminé (+32&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Remarque :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut &#039;&#039;&#039;mourir&#039;&#039;&#039; ou bien &#039;&#039;&#039;être vendu&#039;&#039;&#039; (avant de voir l&#039;un des dénouements ci-dessus impactant uniquement les survivants).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mourir ne donne pas de triomphe sauf si un mush se fait enlever lors d&#039;un échange avec les marchands (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Sujet de recherche)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe d&#039;autres causes de fin (personnelles) ne donnant pas de triomphe en particulier : &#039;&#039;Assassiné, Plus d&#039;oxygène, Septicémie, Aventurier malchanceux, Abandonné, Etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous avez mis fin à vos jours...&lt;br /&gt;
* Blessé à mort !&lt;br /&gt;
* Abandonné à votre pauvre sort par le Daedalus !&lt;br /&gt;
* Mort sur le Daedalus par manque d&#039;oxygène !&lt;br /&gt;
* Enlevé par un fâcheux !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut essayer de survivre pour voir le dénouement de la partie, c&#039;est un élément important dans mush : il faut atteindre cet objectif peu importe son camp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon les situations, les efforts de chacun sont généralement récompensés {{Triomphe}}&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;  !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les humains gagnent +1{{Triomphe}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Leur triomphe démarre à 0 dès le réveil.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les premiers personnages sortis de décryogénisation ont un petit avantage par rapport aux autres si ils se réveillent bien avant (écart de triomphe max: J1C1-J3C8=31 cycles).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : Les inactifs ne gagnent pas de triomphe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Gains possibles par personnage&lt;br /&gt;
!Total&lt;br /&gt;
!Bonus&lt;br /&gt;
!Remarques (en essayant de coller à l&#039;objectif donné du triomphe)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chun&lt;br /&gt;
| +1{{Triomphe}} à chaque jour de survie.&lt;br /&gt;
+4{{Triomphe}} pour chaque recherche publiée nécessitant sa présence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+4{{Triomphe}} en arrivant sur Eden.&lt;br /&gt;
|5x4{{Triomphe}}=20&lt;br /&gt;
|5 Recherches associées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Savon Mushicide]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum Retro-Fongique]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Bactérie mushovore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Création du Mycoscan]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Le Mush-Hunter : ZC16H]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|D&#039;autres équipiers peuvent aider Chun à faire ces recherches. Elle est supposée être protégée par Ian au laboratoire.&lt;br /&gt;
Elle est en charge de sécuriser les armes (en les cachant par exemple) et elle doit avoir son moral au maximum le plus vite possible.&lt;br /&gt;
La plupart des équipages essayent de protéger Chun (surtout tant que son ghost n&#039;est pas obtenu via la BDD Xyloph).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eleesha&lt;br /&gt;
| +2{{triomphe}} pour chaque [[Base rebelle]] contactée.&lt;br /&gt;
|7x2{{Triomphe}}=14&lt;br /&gt;
|7 Bases rebelles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* WOLF (J+0)&lt;br /&gt;
* SIRIUS&lt;br /&gt;
* CENTAURI&lt;br /&gt;
* KALADAAN&lt;br /&gt;
* LUYTEN-CETI&lt;br /&gt;
* CYGNI&lt;br /&gt;
* ERIDIANI (J+6)&lt;br /&gt;
|Eleesha doit aider Paola à rétablir la liaison.&lt;br /&gt;
Elle doit faire attention au moment où les mushs sont apparus :&lt;br /&gt;
Pour ne pas perdre de base rebelle en quittant une zone par mégarde.&lt;br /&gt;
Elle peut devenir responsable com si Paola n&#039;est pas active.&lt;br /&gt;
Remarque: il y avait 6 bases rebelles auparavant et WOLF est rarement décodé : les gains sont souvent 4-5x2=8-10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Frieda&lt;br /&gt;
| +2{{triomphe}} à chaque planète qu&#039;elle découvre en utilisant le [[Pont|Terminal Astro]].&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 4 découvertes, ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+1{{triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle arrive en orbite d&#039;une nouvelle planète.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Frieda n&#039;a pas &amp;quot;besoin&amp;quot; d&#039;analyser les planètes pour avoir ses gains. Elle a intérêt à scanner puis finir l&#039;analyse une fois en orbite de la planète. Quitte à déléguer ce travail à une autre personne. Elle doit convaincre le commandant de bouger le vaisseau. Elle n&#039;a pas intérêt à utiliser elle même le bidouilleur en cas de refus sauf si elle est informaticienne. Elle doit aussi trouver quelqu&#039;un pour mettre la bonne quantité de fuel. Elle peut aussi déléguer la recherche de planète quand elle en a trouvé énormément et se concentrer sur les expéditions.&lt;br /&gt;
Bien entendu, trouver de l&#039;oxygène et des hydrocarbures est essentiel et elle doit compter sur une bonne équipe pour les expéditions, notamment Hua. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gioele&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;un Mush meurt.&lt;br /&gt;
|max 56&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Gioele est là pour piéger et révéler les mushs grâce aux caméras et aux mycoalarmes. Une fois qu&#039;ils sont repérés, il doit appeler les renforts... Il n&#039;a même pas besoin de se salir les mains pour gagner du triomphe...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hua&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle part en exploration sur une planète.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Hua n&#039;a pas de accès à la compétence tireur donc elle est plus indiquée pour superviser les expéditions. Elle sera souvent pilote mais rien ne l&#039;empêche de faire sans et privilégier d&#039;autres compétences.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ian&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque fruit alien planté.&lt;br /&gt;
+3{{Triomphe}}/plante alien différente en arrivant sur Eden&lt;br /&gt;
|∞ &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Ian a tout intérêt à ce que l&#039;équipage trouve des planètes. Il n&#039;a même pas besoin de s&#039;occuper des plantes alien avec le gain proposé (trouver beaucoup de fruits, les planter et les laisser mourir de soif pour en replanter...)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Janice&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque rencontre avec une forme de vie extraterrestre en expédition.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Tout indique que Janice doit participer aux expéditions. Pour faciliter les rencontres, elle a tout intérêt à être diplomate. Elle peut accélérer les recherches (mycoalarmes) ou les projets en rapport avec les expéditions afin de rendre possible les explorations au plus tôt. Si d&#039;autres équipiers sont diplomates, elle peut éventuellement faire sans cette compétence...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jin Su&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque voyage interstellaire effectué sous son commandement.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 6 déplacements du Deadelus, ils seront de moins en moins fréquent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+8{{Triomphe}} en arrivant sur l&#039;Eden&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Jin Su est récompensé lorsque le Deadelus se déplace. Il a tout intérêt à éviter les hunters et les vaisseaux marchands. S&#039;il veut maximiser ses gains, il lui faut motiver son équipage et inciter à faire de nombreux voyages. Il doit faire attention à la quantité de fuel stocké et au réapprovisionnement sous peine d&#039;avoir des difficultés voire se retrouver en position de blocage. Il doit donc faire attention aux types de planètes visitées et devra compter sur les astrophysiciens. Avant tout déplacement, Jin Su doit s&#039;assurer que tout le monde est à bord du Deadelus afin de n&#039;abandonner personne.&lt;br /&gt;
Il a un objectif ultime, c&#039;est de trouver l&#039;Eden et de s&#039;y installer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kuan Ti&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque projet complété.&lt;br /&gt;
|max 123&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|En tant que concepteur, il peut facilement participer aux projets. A lui de bien coordonner les relais en privilégiant les bonnes personnes, celles qui auront une efficacité optimale lors des relais selon le choix des compétences. Il peut aussi aider à rétablir la liaison car les MAJ Neron sont comptabilisées en terme de gains. A lui d&#039;être serviable pour inciter l&#039;équipage à contribuer aux projets. Si Janice est seule amie de NERON et Raluca conceptrice, c&#039;est royal et la cerise sur le gâteau est d&#039;avoir la priorité réglée aux projets !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Paola&lt;br /&gt;
| +8{{Triomphe}} quand le contact avec Kivanç a été effectué via le Terminal de communication.&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Paola ne doit pas se disperser. Elle ne gagne pas énormément de triomphe. Si elle veut pouvoir maximiser ses gains, elle devra prendre les compétences canonnière et tireuse afin d&#039;éliminer des hunters aux tourelles. Elle peut aussi dépasser au score les autres équipiers en restant loin des combats et en ne prenant pas le risque d&#039;être éliminée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Roland&lt;br /&gt;
| +1{{Triomphe}} à chaque Hunter que vous abattez.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 8 hunters abattus, ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Roland doit bien gérer son énergie et ses points tireurs pour maximiser ses gains. Il doit compter sur l&#039;aide des autres pilotes/tireurs pour améliorer les projets rendant les patrouilleurs plus efficaces. Il peut également être aidé si on lui . Le filet magnétique permet de faire une petite économie en atterrissant gratuitement. L&#039;idéal est si les déplacements du Deadelus est calé sur son rythme de récupération. Autrement, il doit faire des sorties tous les 2 jours pour n&#039;utiliser que ses points tireurs sur les hunters, le reste des ses PA allant dans l&#039;amélioration des projets utiles à la défense du Deadelus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stephen&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} pour chaque [[Titres|titre]] reçu.&lt;br /&gt;
+2{{Triomphe}} pour chaque participation à un combat en expédition.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|3 Titres :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* #4 [[Titres#Commandant|Commandant]]&lt;br /&gt;
* #9 [[Titres#Administrateur NERON|Admin. NERON]]&lt;br /&gt;
* #4 [[Titres#Responsable Communications|Resp. Communications]]&lt;br /&gt;
|Stephen est opportuniste, il sait s&#039;adapter en cas de mauvaise décryogénisation des autres équipiers (inactifs). Il est récompensé s&#039;il prend en charge la situation dans les moments désespérés (quand tout le monde est mort). Il n&#039;a peur de rien, même pas d&#039;aller au combat sur des planètes dangereuses... Si certaines personnes meurent durant les expéditions, il saura s&#039;adapter et prendre en charge leur travail une fois de retour dans le Deadelus.&lt;br /&gt;
Pour maximiser ses gains, il n&#039;a pas de réel intérêt à soigner ces personnes en particulier :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;#4 Jin Su, (Chao), Gioele&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;#9 Janice, Terrence, Eleesha, Raluca, Finola, (Andie), Frieda, Ian&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;#4 Paola, Eleesha, (Andie)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Terrence &lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;il améliore un drone.&lt;br /&gt;
|7x4x4{{Triomphe}}=112&lt;br /&gt;
|4 améliorations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pilote&lt;br /&gt;
* Senseur&lt;br /&gt;
* Turbo&lt;br /&gt;
* Pompier&lt;br /&gt;
|Maximum 7 drones par partie (hors transfert/sérum rétro-fongique/event anniversaire) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 drone est au couloir avant dans le Deadelus.&lt;br /&gt;
* 1 drone au nexus avec le projet &amp;quot;Drone supplémentaire&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* 1 plan à bord dans un stockage ou 1 plan obtenu en contactant Xyloph.&lt;br /&gt;
* 1 plan grâce à la compétence robotique (Terrence).&lt;br /&gt;
* 1 autre plan avec l&#039;apprentissage (Stephen) de la compétence robotique.&lt;br /&gt;
* 1 apprenton robotique (2%) à bord dans un stockage.&lt;br /&gt;
* 1 apprenton robotique (3,4%) obtenu en contactant Xyloph.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Raluca&lt;br /&gt;
| +2{{Triomphe}} par tranche de 20% de réparations de [[PILGRED]] effectuées.&lt;br /&gt;
|5x2{{Triomphe}}=10&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Son rôle est clair. Elle aura néanmoins besoin d&#039;aide à certains moments de la réparation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Finola&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque recherche anti-mush effectuée.&lt;br /&gt;
|16x3{{Triomphe}}=48&lt;br /&gt;
|Recherches associées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[MycoAlarm]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Suceur de Spore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Fusil Natamy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Savon Mushicide]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum Retro-Fongique]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Gaz antispore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum de constipaspore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Bactérie mushovore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Brouilleur à patuline]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Brouilleur Meridon]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Pheromodem]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Création du Mycoscan]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Langage Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Le Mush-Hunter : ZC16H]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Races Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Système de reproduction Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|En prenant biologiste et médeçin et en mangeant régulièrement, Finola peut contribuer grandement aux recherches. Si elle est épaulée par d&#039;autres biologistes alors sa tâche sera facilitée. Elle peut profiter des coupures à la liaison pour avoir des rations cuisinées en utilisant le micro-onde. Elle doit faire attention à son moral car elle ne peut ni caresser le chat ni accéder aux dortoirs bien qu&#039;elle puisse toujours manger des médicaments... Elle doit se méfier à ne pas se faire éliminer rapidement par les mushs car elle est l&#039;une des personnes leur mettant le plus de bâtons dans les roues !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chao&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque coup fatal porté.&lt;br /&gt;
|max 48&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Le rôle de Chao est de tuer toute personne dangereuse, mush ou non. Il est garant de l&#039;ordre au sein du Deadelus !&lt;br /&gt;
Mais il doit faire attention à ne pas trop &amp;quot;abuser&amp;quot; et doit se faire craindre en toute circonstance sous peine de représailles...&lt;br /&gt;
Assembler les armes pour ensuite les utiliser est généralement une bonne tactique. Il faut manger énormément ou attendre les blessures des équipiers pour éviter de gaspiller de l&#039;énergie..&lt;br /&gt;
Note : Chao ne gagne pas de triomphe s&#039;il tue par mégarde un équipier en le torturant.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Andie&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} pour chaque [[Échanges Marchands|échange réussi avec des marchands aliens]].&lt;br /&gt;
|max 60&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Méfiez-vous d&#039;Andie quand il est sur le pont et ne trainez pas dans les stockages...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derek&lt;br /&gt;
| +2{{Triomphe}} pour chaque acte d&#039;amour réciproque.&lt;br /&gt;
|2x14{{Triomphe}}=28&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Derek, tout le monde l&#039;aime ! Il faut que Derek fleurte et ensuite fleurter avec lui en retour. Il n&#039;y a peut être pas besoin de &amp;quot;le faire&amp;quot; pour avoir les gains. Raluca n&#039;aidera malheureusement pas !&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les mushs perdent -2{{triomphe|Mush}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les 2 mushs alphas démarrent à 120 à l&#039;instant où leur présence est détectée par NERON[1]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les possibles mushs betas auront aussi 120 auquel on retranche 3{{triomphe|Mush}} par cycles passés entre la conversion et la détection des mushs alphas par NERON.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+7{{triomphe|Mush}} si &#039;&#039;&#039;[[Zhong Chun|Chun]]&#039;&#039;&#039; meurt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+3{{triomphe|Mush}} si vous tuez un humain&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+1{{triomphe|Mush}} si vous poinçonnez un humain (ou le chat, valable une seule fois)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+8{{triomphe|Mush}} si vous convertissez un humain (dernier spore)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+16{{triomphe|Mush}} si 100% des vivants sont convertis&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Astuce : lors d&#039;un transfert, les triomphes {{triomphe|Mush}}&#039;&#039; et &#039;&#039;{{Triomphe}}&#039;&#039; &#039;&#039;sont échangés (du mush utilisant sa compétence sur sa cible et de l&#039;humain victime du transfert).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Astuce : +1{{triomphe|Mush}} &amp;quot;Vous avez fait voyager &#039;&#039;&#039;Schrödinger&#039;&#039;&#039; vers le Mush !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exemples de comptabilisation en fin de partie : ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;377&#039;&#039;&#039;{{Triomphe}} Décompte humain sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 75 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Rebel Garou (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 8 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 10 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 10 x Expédition (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 22 x Ethnologue à mi-temps (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Recherche majeure (+16{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Recherche (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 2 x Un pas de plus (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Kuboïd (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Recherche mineure (+24{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Ève et Adam (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Un pour tous (+13{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Paradis des chats (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pluralisme (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pollution microbienne (-4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Biodiversité (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pionnier (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;143&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Décompte mush sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 30 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 19 x Défenseur du Daedalus (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 13 x Némésis volant (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 4 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Rebel Garou (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Mushiformé (+45&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Infecté (+1&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 7 x Cycle Mush (-2&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Un de plus ! (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Le Mush a vaincu (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;47&#039;&#039;&#039;{{Triomphe}} Décompte humain sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 66 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 9 x Chun vit ! (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 5 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 4 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Le Précieux (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Retour sur Sol (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Retour sur Sol infiltré (-120{{Triomphe}})&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 1 x Recherche mineure (+15{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;44&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Décompte mush sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 4 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Mushiformé (+111&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 63 x Cycle Mush (-2&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 5 x Expédition (+3&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Un de plus ! (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 2 x Infecté (+1&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Vers le Nouvel Eden (+6&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Invasion de Sol contaminé (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Novas : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Or (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Excellence (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Honneur (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova Révélée (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Nova Spécial (x3)&lt;br /&gt;
* Prix Nova (x9)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les 16 trophées distribués en fin de partie ne rapportent pas de triomphe {{Triomphe}}&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; (ce sont des prix décernés et non des médailles...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour obtenir les prix les plus intéressants, il faut avoir un score plus élevé par rapport aux autres équipiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cas d&#039;égalité, le système choisira qui mérite d&#039;avoir le prix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
on peut gagner du triomphe et savoir qu&#039;une recherche est complétée ou qu&#039;une carte stellaire est trouvée (triomphe?) au retour d&#039;une expédition... Faire la liste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
le triomphe permet d&#039;avoir des infos, si c&#039;est voulu alors c&#039;est important de lister tous les logs.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!triomphe&lt;br /&gt;
!qui ?&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Recherche (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
|Finola&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
J&#039;ai essayé de faire sans source (pour tirer les infos en jeu ou du wiki) mais à partir de maintenant je vais vérifier avec des sources/docs déjà présentes...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sources&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.mushpedia.com/wiki/Glory&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://twin.tithom.fr/mush/triomphe/&lt;br /&gt;
__AUCUNINDEX__&lt;br /&gt;
[[Catégorie:TODO]]&lt;br /&gt;
__AUCUNSOMMAIRE__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oru-kami</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Grenade&amp;diff=1321</id>
		<title>Grenade</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Grenade&amp;diff=1321"/>
		<updated>2026-03-22T14:19:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oru-kami: Entrave ᴅᴍᴢ-ᴄᴏʀᴇᴘᴇᴀᴄᴇ&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tooltip Objet&lt;br /&gt;
|nom=grenade&lt;br /&gt;
|nomcomplet=Grenade&lt;br /&gt;
|description=[[Expédition]] : +3 à la force de votre équipe en cas de combat.&lt;br /&gt;
|attribut=Non Empilable&lt;br /&gt;
|origine=1 × [[Stockage]]&amp;lt;br&amp;gt;1 × {{Objet|Plan|16}} de la grenade&lt;br /&gt;
|réparer=Incassable&lt;br /&gt;
|arme_précision=100&lt;br /&gt;
|arme_force=2~8 (1~4 pour le lanceur)&lt;br /&gt;
}} &amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;La grenade est un explosif puissant qui vous sortira de bien des situations périlleuse en exploration.\\ Dessus est écrit: &amp;quot;Explosez votre potentiel&amp;quot;.&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Action|Lancer|1}}{{Visibilité|public}} sur d&#039;autres équipiers est une action &#039;&#039;&#039;aggressive&#039;&#039;&#039; unique, donc affectée par le statut {{Statut|Pacifiste}} de {{Personnage|Ian}} ou la compétence {{Capacité|Garde du corps}}.&lt;br /&gt;
* Usage unique.&lt;br /&gt;
* Affecte tous les équipiers présents (même l&#039;attaquant, mais de manière réduite).&lt;br /&gt;
* A un risque de casser les [[équipements]] présents. &lt;br /&gt;
* L&#039;entrave ᴅᴍᴢ-ᴄᴏʀᴇᴘᴇᴀᴄᴇ configurée par défaut dans le [[terminal BIOS]] empêche les &#039;&#039;&#039;humains&#039;&#039;&#039; de lancer les grenades (mais pas les mushs). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Icon-planet.png|link=Expédition]] &#039;&#039;&#039;En [[Expédition]] :&#039;&#039;&#039; +3 à la force de votre équipe en cas de combat.&lt;br /&gt;
* Si utilisée, la grenade disparaîtra (logique, on ne lance une grenade qu&#039;une seule fois).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Statistiques ==&lt;br /&gt;
La chance de réussite d&#039;un lancer de grenade est de &#039;&#039;&#039;100%&#039;&#039;&#039;, cependant, l&#039;effet de celle-ci peut varier :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Table Tir Armé&lt;br /&gt;
| réussi=oui&lt;br /&gt;
| poidstotal=50&lt;br /&gt;
| p1=40 |e1=Détruit la {{Objet|Grenade|16}} (mais vous étiez prévenus)&lt;br /&gt;
* - 2 à 8 {{PV}} à chaque équipier présent dans la pièce (calculé &#039;&#039;individuellement&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* ( -2 à 8 {{PV}} ) divisé par 2 pour l&#039;attaquant (arrondi au supérieur)&lt;br /&gt;
|t1=Ploc...ploc...ploc...pschhhhh... &#039;&#039;&#039;[Attaquant]&#039;&#039;&#039; se jette à couvert pendant que les autres regardent à leurs pieds. L&#039;explosion souffle tout le monde !&lt;br /&gt;
| p2=10|c2=oui|e2=Détruit la {{Objet|Grenade|16}}&lt;br /&gt;
* - 2 à 8 {{PV}} à chaque équipier présent dans la pièce (calculé &#039;&#039;individuellement&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* ( -2 à 8 {{PV}} ) divisé par 2 pour l&#039;attaquant (arrondi au supérieur)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Casse&#039;&#039;&#039; 4 [[objets]] aléatoires&lt;br /&gt;
* Inflige 1 [[Liste des blessures|blessure]] à un équipier aléatoire.&lt;br /&gt;
* Inflige 1 autre [[Liste des blessures|blessure]] à un équipier aléatoire.&lt;br /&gt;
|t2=Ploc...poc...poc...pschhhhh... &#039;&#039;&#039;[Attaquant]&#039;&#039;&#039; se jette à couvert pendant que les autres regardent à leurs pieds. Tiens, une gre...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/main/Api/src/Equipment/ConfigData/MechanicsData.php#L1177 &amp;lt;code&amp;gt;Api/src/Equipment/ConfigData/MechanicsData.php&amp;lt;/code&amp;gt; Appelée &#039;&#039;weapon_grenade_default&#039;&#039; dans le code&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/main/Api/src/Game/ConfigData/EventConfigData.php#L1028 &amp;lt;code&amp;gt;Api/src/Game/ConfigData/EventConfigData.php&amp;lt;/code&amp;gt; Appelée &#039;&#039;GRENADE&#039;&#039; dans le code&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Tooltip Log&lt;br /&gt;
|Ploc...poc...poc...pschhhhh...&#039;&#039;&#039;[Attaquant]&#039;&#039;&#039; se jette à couvert pendant que les autres regardent à leurs pieds. Mais...? Rien ne se passe... Les admins sont impressionnés, vous avez réussi l&#039;impossible.&lt;br /&gt;
|L&#039;échec au lancer de grenade est impossible. Cependant, une log secrète est cachée dans le code.}}&lt;br /&gt;
{{Navbox Armes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oru-kami</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3431</id>
		<title>User:Oru-kami</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3431"/>
		<updated>2026-03-19T23:50:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oru-kami: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AFFICHERTITRE:Novas et triomphe}}&lt;br /&gt;
On peut consulter le triomphe au cours d&#039;une partie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis dans l&#039;historique des parties jouées sur la page &amp;quot;Mon compte&amp;quot;, &amp;quot;Classement&amp;quot; (avec le détail pour chaque participant dans le &amp;quot;Palmarès&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d&#039;une partie, on ne doit pas connaître les triomphes des autres joueurs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le triomphe est une information personnelle qui indique à quel camp on appartient. Donc en principe, on ne dit rien tant que la partie est en cours. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le résultat est visible à la fin de la partie sur la page palmarès ! On sait à la fois qui a obtenu le meilleur trophée, quel camp est victorieux et selon quel scénario !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le but n&#039;est pas forcément d&#039;avoir un écart disproportionné entre les triomphes. Il faut juste avoir un peu plus que les autres joueurs, suffisamment pour gagner le meilleur trophée possible en fin de partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;ordre, la remise des trophées est importante mais seulement si son camp a gagné au global. Si on est un humain bourré de gloire (vaniteux) mais que son propre camp a perdu, c&#039;est mal vu... On a loupé l&#039;essentiel !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En revanche, pour assurer la victoire de son camp (et pour que celle-ci soit glorieuse), il faut essayer de maximiser son triomphe y compris ceux de ses alliés !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a un classement des différents vaisseaux basés sur 3 grandes catégories : les &#039;&#039;&#039;jours survécus&#039;&#039;&#039;, et le &#039;&#039;&#039;triomphe total des Humains&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;des Mushs&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est parfois difficile d&#039;attendre un cycle supplémentaire, c&#039;est pourquoi la durée est récompensée (en particulier pour le cas des humains qui gagnent du triomphe à chaque cycle).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mushs préféreront agir sans trop tarder, car leurs points de triomphe diminuent avec le temps. Saborder le vaisseau rapidement est valorisé !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En revanche, c&#039;est le triomphe total des Mushs qui prime pour évaluer une victoire écrasante où les humains auraient été débordés ! Faire durer le plaisir n&#039;est pas nécessaire une fois qu&#039;ils ont pris l&#039;avantage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Néanmoins, il existe des parties où l&#039;infiltration en vue d&#039;un objectif difficile (Eden contaminé) peut être valable surtout en cas de transfert au dernier moment dans un humain &amp;quot;plein&amp;quot; de triomphe... !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;Le triomphe dans Mush :&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
Lié au temps qui passe, aux personnages, ainsi qu&#039;aux 2 camps et aux différents dénouements possibles.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Si l&#039;équipage ne s&#039;en sort pas...&lt;br /&gt;
!Si le Deadelus arrive à destination.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=====  EXPLOSION DU DEADELUS =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Votre cadavre flotte parmi les débris du Daedalus pulvérisé !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== ASSASSINÉ PAR NERON ======&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;En route vers le vide infini !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Le Mush a vaincu (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====  SUPERNOVAE =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Mort à cause d&#039;un Administrateur Taquin !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Explosion (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Explosion (+20&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=====  RETOUR SUR SOL =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Le Daedalus est rentré sur Sol !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Retour sur Sol (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Retour sur Sol infiltré (-10/Mush{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Invasion de Sol contaminé (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ARRIVÉE SUR L&#039;EDEN =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Le Daedalus s&#039;est installé sur Eden !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Vers le Nouvel Eden (+6&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Eden contaminé (-16/Mush{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Eden contaminé (+32&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Remarque :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut &#039;&#039;&#039;mourir&#039;&#039;&#039; ou bien &#039;&#039;&#039;être vendu&#039;&#039;&#039; (avant de voir l&#039;un des dénouements ci-dessus impactant uniquement les survivants).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mourir ne donne pas de triomphe sauf si un mush se fait enlever lors d&#039;un échange avec les marchands (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Sujet de recherche)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe d&#039;autres causes de fin (personnelles) ne donnant pas de triomphe en particulier : &#039;&#039;Assassiné, Plus d&#039;oxygène, Septicémie, Aventurier malchanceux, Abandonné, Etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous avez mis fin à vos jours...&lt;br /&gt;
* Blessé à mort !&lt;br /&gt;
* Abandonné à votre pauvre sort par le Daedalus !&lt;br /&gt;
* Mort sur le Daedalus par manque d&#039;oxygène !&lt;br /&gt;
* Enlevé par un fâcheux !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut essayer de survivre pour voir le dénouement de la partie, c&#039;est un élément important dans mush : il faut atteindre cet objectif peu importe son camp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon les situations, les efforts de chacun sont généralement récompensés {{Triomphe}}&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;  !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les humains gagnent +1{{Triomphe}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Leur triomphe démarre à 0 dès le réveil.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les premiers personnages se réveillant ont un petit avantage par rapport aux autres si ils se réveillent (écart de triomphe max: J1C1-J3C8=31 cycles)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : Les inactifs ne gagnent pas de triomphe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Gains possibles par personnage&lt;br /&gt;
!Total&lt;br /&gt;
!Bonus&lt;br /&gt;
!Remarques (en essayant de coller à l&#039;objectif donné du triomphe)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chun&lt;br /&gt;
| +1{{Triomphe}} à chaque jour de survie.&lt;br /&gt;
+4{{Triomphe}} pour chaque recherche publiée nécessitant sa présence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+4{{Triomphe}} en arrivant sur Eden.&lt;br /&gt;
|5x4{{Triomphe}}=20&lt;br /&gt;
|5 Recherches associées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Savon Mushicide]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum Retro-Fongique]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Bactérie mushovore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Création du Mycoscan]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Le Mush-Hunter : ZC16H]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|D&#039;autres équipiers peuvent aider Chun à faire ces recherches. Elle est supposée être protégée par Ian au laboratoire.&lt;br /&gt;
Elle est en charge de sécuriser les armes (en les cachant par exemple) et elle doit avoir son moral au maximum le plus vite possible.&lt;br /&gt;
La plupart des équipages essayent de protéger Chun (surtout tant que son ghost n&#039;est pas obtenu via la BDD Xyloph).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eleesha&lt;br /&gt;
| +2{{triomphe}} pour chaque [[Base rebelle]] contactée.&lt;br /&gt;
|7x2{{Triomphe}}=14&lt;br /&gt;
|7 Bases rebelles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* WOLF (J+0)&lt;br /&gt;
* SIRIUS&lt;br /&gt;
* CENTAURI&lt;br /&gt;
* KALADAAN&lt;br /&gt;
* LUYTEN-CETI&lt;br /&gt;
* CYGNI&lt;br /&gt;
* ERIDIANI (J+6)&lt;br /&gt;
|Eleesha doit aider Paola à rétablir la liaison.&lt;br /&gt;
Elle doit faire attention au moment où les mushs sont apparus :&lt;br /&gt;
Pour ne pas perdre de base rebelle en quittant une zone par mégarde.&lt;br /&gt;
Elle peut devenir responsable com si Paola n&#039;est pas active.&lt;br /&gt;
Remarque: il y avait 6 bases rebelles auparavant et WOLF est rarement décodé : les gains sont souvent 4-5x2=8-10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Frieda&lt;br /&gt;
| +2{{triomphe}} à chaque planète qu&#039;elle découvre en utilisant le [[Pont|Terminal Astro]].&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 4 découvertes, ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+1{{triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle arrive en orbite d&#039;une nouvelle planète.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Frieda n&#039;a pas &amp;quot;besoin&amp;quot; d&#039;analyser les planètes pour avoir ses gains. Elle a intérêt à scanner puis finir l&#039;analyse une fois en orbite de la planète. Quitte à déléguer ce travail à une autre personne. Elle doit convaincre le commandant de bouger le vaisseau. Elle n&#039;a pas intérêt à utiliser elle même le bidouilleur en cas de refus sauf si elle est informaticienne. Elle doit aussi trouver quelqu&#039;un pour mettre la bonne quantité de fuel. Elle peut aussi déléguer la recherche de planète quand elle en a trouvé énormément et se concentrer sur les expéditions.&lt;br /&gt;
Bien entendu, trouver de l&#039;oxygène et des hydrocarbures est essentiel et elle doit compter sur une bonne équipe pour les expéditions, notamment Hua. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gioele&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;un Mush meurt.&lt;br /&gt;
|max 56&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Gioele est là pour piéger et révéler les mushs grâce aux caméras et aux mycoalarmes. Une fois qu&#039;ils sont repérés, il doit appeler les renforts... Il n&#039;a même pas besoin de se salir les mains pour gagner du triomphe...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hua&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle part en exploration sur une planète.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Hua n&#039;a pas de accès à la compétence tireur donc elle est plus indiquée pour superviser les expéditions. Elle sera souvent pilote mais rien ne l&#039;empêche de faire sans et privilégier d&#039;autres compétences.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ian&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque fruit alien planté.&lt;br /&gt;
+3{{Triomphe}}/plante alien différente en arrivant sur Eden&lt;br /&gt;
|∞ &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Ian a tout intérêt à ce que l&#039;équipage trouve des planètes. Il n&#039;a même pas besoin de s&#039;occuper des plantes alien avec le gain proposé (trouver beaucoup de fruits, les planter et les laisser mourir de soif pour en replanter...)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Janice&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque rencontre avec une forme de vie extraterrestre en expédition.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Tout indique que Janice doit participer aux expéditions. Pour faciliter les rencontres, elle a tout intérêt à être diplomate. Elle peut accélérer les recherches (mycoalarmes) ou les projets en rapport avec les expéditions afin de rendre possible les explorations au plus tôt. Si d&#039;autres équipiers sont diplomates, elle peut éventuellement faire sans cette compétence...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jin Su&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque voyage interstellaire effectué sous son commandement.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 6 déplacements du Deadelus, ils seront de moins en moins fréquent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+8{{Triomphe}} en arrivant sur l&#039;Eden&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Jin Su est récompensé lorsque le Deadelus se déplace. Il a tout intérêt à éviter les hunters et les vaisseaux marchands. S&#039;il veut maximiser ses gains, il lui faut motiver son équipage et inciter à faire de nombreux voyages. Il doit faire attention à la quantité de fuel stocké et au réapprovisionnement sous peine d&#039;avoir des difficultés voire se retrouver en position de blocage. Il doit donc faire attention aux types de planètes visitées et devra compter sur les astrophysiciens. Avant tout déplacement, Jin Su doit s&#039;assurer que tout le monde est à bord du Deadelus afin de n&#039;abandonner personne.&lt;br /&gt;
Il a un objectif ultime, c&#039;est de trouver l&#039;Eden et de s&#039;y installer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kuan Ti&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque projet complété.&lt;br /&gt;
|max 123&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|En tant que concepteur, il peut facilement participer aux projets. A lui de bien coordonner les relais en privilégiant les bonnes personnes, celles qui auront une efficacité optimale lors des relais selon le choix des compétences. Il peut aussi aider à rétablir la liaison car les MAJ Neron sont comptabilisées en terme de gains. A lui d&#039;être serviable pour inciter l&#039;équipage à contribuer aux projets. Si Janice est seule amie de NERON et Raluca conceptrice, c&#039;est royal et la cerise sur le gâteau est d&#039;avoir la priorité réglée aux projets !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Paola&lt;br /&gt;
| +8{{Triomphe}} quand le contact avec Kivanç a été effectué via le Terminal de communication.&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Paola ne doit pas se disperser. Elle ne gagne pas énormément de triomphe. Si elle veut pouvoir maximiser ses gains, elle devra prendre les compétences canonnière et tireuse afin d&#039;éliminer des hunters aux tourelles. Elle peut aussi dépasser au score les autres équipiers en restant loin des combats et en ne prenant pas le risque d&#039;être éliminée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Roland&lt;br /&gt;
| +1{{Triomphe}} à chaque Hunter que vous abattez.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 8 hunters abattus, ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Roland doit bien gérer son énergie et ses points tireurs pour maximiser ses gains. Il doit compter sur l&#039;aide des autres pilotes/tireurs pour améliorer les projets rendant les patrouilleurs plus efficaces. Il peut également être aidé si on lui . Le filet magnétique permet de faire une petite économie en atterrissant gratuitement. L&#039;idéal est si les déplacements du Deadelus est calé sur son rythme de récupération. Autrement, il doit faire des sorties tous les 2 jours pour n&#039;utiliser que ses points tireurs sur les hunters, le reste des ses PA allant dans l&#039;amélioration des projets utiles à la défense du Deadelus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stephen&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} pour chaque [[Titres|titre]] reçu.&lt;br /&gt;
+2{{Triomphe}} pour chaque participation à un combat en expédition.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|3 Titres :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* #4 [[Titres#Commandant|Commandant]]&lt;br /&gt;
* #9 [[Titres#Administrateur NERON|Admin. NERON]]&lt;br /&gt;
* #4 [[Titres#Responsable Communications|Resp. Communications]]&lt;br /&gt;
|Stephen est opportuniste, il sait s&#039;adapter en cas de mauvaise décryogénisation des autres équipiers (inactifs). Il est récompensé s&#039;il prend en charge la situation dans les moments désespérés (quand tout le monde est mort). Il n&#039;a peur de rien, même pas d&#039;aller au combat sur des planètes dangereuses... Si certaines personnes meurent durant les expéditions, il saura s&#039;adapter et prendre en charge leur travail une fois de retour dans le Deadelus.&lt;br /&gt;
Pour maximiser ses gains, il n&#039;a pas de réel intérêt à soigner ces personnes en particulier :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;#4 Jin Su, (Chao), Gioele&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;#9 Janice, Terrence, Eleesha, Raluca, Finola, (Andie), Frieda, Ian&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;#4 Paola, Eleesha, (Andie)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Terrence &lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;il améliore un drone.&lt;br /&gt;
|7x4x4{{Triomphe}}=112&lt;br /&gt;
|4 améliorations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pilote&lt;br /&gt;
* Senseur&lt;br /&gt;
* Turbo&lt;br /&gt;
* Pompier&lt;br /&gt;
|Maximum 7 drones par partie (hors transfert/sérum rétro-fongique/event anniversaire) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 drone est au couloir avant dans le Deadelus.&lt;br /&gt;
* 1 drone au nexus avec le projet &amp;quot;Drone supplémentaire&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* 1 plan à bord dans un stockage ou 1 plan obtenu en contactant Xyloph.&lt;br /&gt;
* 1 plan grâce à la compétence robotique (Terrence).&lt;br /&gt;
* 1 autre plan avec l&#039;apprentissage (Stephen) de la compétence robotique.&lt;br /&gt;
* 1 apprenton robotique (2%) à bord dans un stockage.&lt;br /&gt;
* 1 apprenton robotique (3,4%) obtenu en contactant Xyloph.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Raluca&lt;br /&gt;
| +2{{Triomphe}} par tranche de 20% de réparations de [[PILGRED]] effectuées.&lt;br /&gt;
|5x2{{Triomphe}}=10&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Son rôle est clair. Elle aura néanmoins besoin d&#039;aide à certains moments de la réparation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Finola&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque recherche anti-mush effectuée.&lt;br /&gt;
|16x3{{Triomphe}}=48&lt;br /&gt;
|Recherches associées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[MycoAlarm]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Suceur de Spore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Fusil Natamy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Savon Mushicide]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum Retro-Fongique]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Gaz antispore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum de constipaspore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Bactérie mushovore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Brouilleur à patuline]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Brouilleur Meridon]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Pheromodem]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Création du Mycoscan]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Langage Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Le Mush-Hunter : ZC16H]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Races Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Système de reproduction Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|En prenant biologiste et médeçin et en mangeant régulièrement, Finola peut contribuer grandement aux recherches. Si elle est épaulée par d&#039;autres biologistes alors sa tâche sera facilitée. Elle peut profiter des coupures à la liaison pour avoir des rations cuisinées en utilisant le micro-onde. Elle doit faire attention à son moral car elle ne peut ni caresser le chat ni accéder aux dortoirs bien qu&#039;elle puisse toujours manger des médicaments... Elle doit se méfier à ne pas se faire éliminer rapidement par les mushs car elle est l&#039;une des personnes leur mettant le plus de bâtons dans les roues !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chao&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque coup fatal porté.&lt;br /&gt;
|max 48&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Le rôle de Chao est de tuer toute personne dangereuse, mush ou non. Il est garant de l&#039;ordre au sein du Deadelus !&lt;br /&gt;
Mais il doit faire attention à ne pas trop &amp;quot;abuser&amp;quot; et doit se faire craindre en toute circonstance sous peine de représailles...&lt;br /&gt;
Assembler les armes pour ensuite les utiliser est généralement une bonne tactique. Il faut manger énormément ou attendre les blessures des équipiers pour éviter de gaspiller de l&#039;énergie..&lt;br /&gt;
Note : Chao ne gagne pas de triomphe s&#039;il tue par mégarde un équipier en le torturant.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Andie&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} pour chaque [[Échanges Marchands|échange réussi avec des marchands aliens]].&lt;br /&gt;
|max 60&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Méfiez-vous d&#039;Andie quand il est sur le pont et ne trainez pas dans les stockages...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derek&lt;br /&gt;
| +2{{Triomphe}} pour chaque acte d&#039;amour réciproque.&lt;br /&gt;
|2x14{{Triomphe}}=28&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Derek, tout le monde l&#039;aime ! Il faut que Derek fleurte et ensuite fleurter avec lui en retour. Il n&#039;y a peut être pas besoin de &amp;quot;le faire&amp;quot; pour avoir les gains. Raluca n&#039;aidera malheureusement pas !&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les mushs perdent -2{{triomphe|Mush}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les 2 mushs alphas démarrent à 120 à l&#039;instant où leur présence est détectée par NERON[1]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les possibles mushs betas auront aussi 120 auquel on retranche 3{{triomphe|Mush}} par cycles passés entre la conversion et la détection des mushs alphas par NERON.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+7{{triomphe|Mush}} si &#039;&#039;&#039;[[Zhong Chun|Chun]]&#039;&#039;&#039; meurt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+3{{triomphe|Mush}} si vous tuez un humain&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+1{{triomphe|Mush}} si vous poinçonnez un humain (ou le chat, valable une seule fois)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+8{{triomphe|Mush}} si vous convertissez un humain (dernier spore)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+16{{triomphe|Mush}} si 100% des vivants sont convertis&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Astuce : lors d&#039;un transfert, les triomphes {{triomphe|Mush}}&#039;&#039; et &#039;&#039;{{Triomphe}}&#039;&#039; &#039;&#039;sont échangés (du mush utilisant sa compétence sur sa cible et de l&#039;humain victime du transfert).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Astuce : +1{{triomphe|Mush}} &amp;quot;Vous avez fait voyager &#039;&#039;&#039;Schrödinger&#039;&#039;&#039; vers le Mush !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exemples de comptabilisation en fin de partie : ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;377&#039;&#039;&#039;{{Triomphe}} Décompte humain sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 75 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Rebel Garou (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 8 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 10 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 10 x Expédition (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 22 x Ethnologue à mi-temps (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Recherche majeure (+16{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Recherche (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 2 x Un pas de plus (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Kuboïd (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Recherche mineure (+24{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Ève et Adam (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Un pour tous (+13{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Paradis des chats (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pluralisme (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pollution microbienne (-4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Biodiversité (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pionnier (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;143&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Décompte mush sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 30 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 19 x Défenseur du Daedalus (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 13 x Némésis volant (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 4 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Rebel Garou (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Mushiformé (+45&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Infecté (+1&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 7 x Cycle Mush (-2&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Un de plus ! (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Le Mush a vaincu (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;47&#039;&#039;&#039;{{Triomphe}} Décompte humain sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 66 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 9 x Chun vit ! (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 5 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 4 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Le Précieux (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Retour sur Sol (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Retour sur Sol infiltré (-120{{Triomphe}})&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 1 x Recherche mineure (+15{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;44&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Décompte mush sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 4 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Mushiformé (+111&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 63 x Cycle Mush (-2&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 5 x Expédition (+3&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Un de plus ! (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 2 x Infecté (+1&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Vers le Nouvel Eden (+6&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Invasion de Sol contaminé (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Novas : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Or (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Excellence (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Honneur (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova Révélée (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Nova Spécial (x3)&lt;br /&gt;
* Prix Nova (x9)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les 16 trophées distribués en fin de partie ne rapportent pas de triomphe {{Triomphe}}&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; (ce sont des prix décernés et non des médailles...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour obtenir les prix les plus intéressants, il faut avoir un score plus élevé par rapport aux autres équipiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cas d&#039;égalité, le système choisira qui mérite d&#039;avoir le prix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
on peut gagner du triomphe et savoir qu&#039;une recherche est complétée ou qu&#039;une carte stellaire est trouvée (triomphe?) au retour d&#039;une expédition... Faire la liste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
le triomphe permet d&#039;avoir des infos, si c&#039;est voulu alors c&#039;est important de lister tous les logs.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!triomphe&lt;br /&gt;
!qui ?&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Recherche (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
|Finola&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
J&#039;ai essayé de faire sans source (pour tirer les infos en jeu ou du wiki) mais à partir de maintenant je vais vérifier avec des sources/docs déjà présentes...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sources&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.mushpedia.com/wiki/Glory&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://twin.tithom.fr/mush/triomphe/&lt;br /&gt;
__AUCUNINDEX__&lt;br /&gt;
[[Catégorie:TODO]]&lt;br /&gt;
__AUCUNSOMMAIRE__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oru-kami</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3430</id>
		<title>User:Oru-kami</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3430"/>
		<updated>2026-03-19T23:48:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oru-kami: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AFFICHERTITRE:Novas et triomphe}}&lt;br /&gt;
On peut consulter le triomphe au cours d&#039;une partie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis dans l&#039;historique des parties jouées sur la page &amp;quot;Mon compte&amp;quot;, &amp;quot;Classement&amp;quot; (avec le détail pour chaque participant dans le &amp;quot;Palmarès&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d&#039;une partie, on ne doit pas connaître les triomphes des autres joueurs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le triomphe est une information personnelle qui indique à quel camp on appartient. Donc en principe, on ne dit rien tant que la partie est en cours. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le résultat est visible à la fin de la partie sur la page palmarès ! On sait à la fois qui a obtenu le meilleur trophée, quel camp est victorieux et selon quel scénario !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le but n&#039;est pas forcément d&#039;avoir un écart disproportionné entre les triomphes. Il faut juste avoir un peu plus que les autres joueurs, suffisamment pour gagner le meilleur trophée possible en fin de partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;ordre, la remise des trophées est importante mais seulement si son camp a gagné au global. Si on est un humain bourré de gloire (vaniteux) mais que son propre camp a perdu, c&#039;est mal vu... On a loupé l&#039;essentiel !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En revanche, pour assurer la victoire de son camp (et pour que celle-ci soit glorieuse), il faut essayer de maximiser son triomphe y compris ceux de ses alliés !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a un classement des différents vaisseaux basés sur 3 grandes catégories : les &#039;&#039;&#039;jours survécus&#039;&#039;&#039;, et le &#039;&#039;&#039;triomphe total des Humains&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;des Mushs&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est parfois difficile d&#039;attendre un cycle supplémentaire, c&#039;est pourquoi la durée est récompensée (en particulier pour le cas des humains qui gagnent du triomphe à chaque cycle).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mushs préféreront agir sans trop tarder, car leurs points de triomphe diminuent avec le temps. Saborder le vaisseau rapidement est valorisé !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En revanche, c&#039;est le triomphe total des Mushs qui prime pour évaluer une victoire écrasante où les humains auraient été débordés ! Faire durer le plaisir n&#039;est pas nécessaire une fois qu&#039;ils ont pris l&#039;avantage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Néanmoins, il existe des parties où l&#039;infiltration en vue d&#039;un objectif difficile (Eden contaminé) peut être valable surtout en cas de transfert au dernier moment dans un humain &amp;quot;plein&amp;quot; de triomphe... !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;Le triomphe dans Mush :&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
Lié au temps qui passe, aux personnages, ainsi qu&#039;aux 2 camps et aux différents dénouements possibles.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Si l&#039;équipage ne s&#039;en sort pas...&lt;br /&gt;
!Si le Deadelus arrive à destination.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=====  EXPLOSION DU DEADELUS =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Votre cadavre flotte parmi les débris du Daedalus pulvérisé !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== ASSASSINÉ PAR NERON ======&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;En route vers le vide infini !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Le Mush a vaincu (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====  SUPERNOVAE =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Mort à cause d&#039;un Administrateur Taquin !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Explosion (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Explosion (+20&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=====  RETOUR SUR SOL =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Le Daedalus est rentré sur Sol !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Retour sur Sol (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Retour sur Sol infiltré (-10/Mush{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Invasion de Sol contaminé (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ARRIVÉE SUR L&#039;EDEN =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Le Daedalus s&#039;est installé sur Eden !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Vers le Nouvel Eden (+6&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Eden contaminé (-16/Mush{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Eden contaminé (+32&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Remarque :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut &#039;&#039;&#039;mourir&#039;&#039;&#039; ou bien &#039;&#039;&#039;être vendu&#039;&#039;&#039; (avant de voir l&#039;un des dénouements ci-dessus impactant uniquement les survivants).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mourir ne donne pas de triomphe sauf si un mush se fait enlever lors d&#039;un échange avec les marchands (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Sujet de recherche)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe d&#039;autres causes de fin (personnelles) ne donnant pas de triomphe en particulier : &#039;&#039;Assassiné, Plus d&#039;oxygène, Septicémie, Aventurier malchanceux, Abandonné, Etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous avez mis fin à vos jours...&lt;br /&gt;
* Blessé à mort !&lt;br /&gt;
* Abandonné à votre pauvre sort par le Daedalus !&lt;br /&gt;
* Mort sur le Daedalus par manque d&#039;oxygène !&lt;br /&gt;
* Enlevé par un fâcheux !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut essayer de survivre pour voir le dénouement de la partie, c&#039;est un élément important dans mush : il faut atteindre cet objectif peu importe son camp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon les situations, les efforts de chacun sont généralement récompensés {{Triomphe}}&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;  !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les humains gagnent +1{{Triomphe}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Leur triomphe démarre à 0 dès le réveil.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les premiers personnages se réveillant ont un petit avantage par rapport aux autres si ils se réveillent (écart de triomphe max: J1C1-J3C8=31 cycles)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : Les inactifs ne gagnent pas de triomphe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Gains possibles par personnage&lt;br /&gt;
!Total&lt;br /&gt;
!Bonus&lt;br /&gt;
!Remarques (en essayant de coller à l&#039;objectif donné du triomphe)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chun&lt;br /&gt;
| +1{{Triomphe}} à chaque jour de survie.&lt;br /&gt;
+4{{Triomphe}} pour chaque recherche publiée nécessitant sa présence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+4{{Triomphe}} en arrivant sur Eden.&lt;br /&gt;
|5x4{{Triomphe}}=20&lt;br /&gt;
|5 Recherches associées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Savon Mushicide]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum Retro-Fongique]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Bactérie mushovore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Création du Mycoscan]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Le Mush-Hunter : ZC16H]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|D&#039;autres équipiers peuvent aider Chun à faire ces recherches. Elle est supposée être protégée par Ian au laboratoire.&lt;br /&gt;
Elle est en charge de sécuriser les armes (en les cachant par exemple) et elle doit avoir son moral au maximum le plus vite possible.&lt;br /&gt;
La plupart des équipages essayent de protéger Chun (surtout tant que son ghost n&#039;est pas obtenu via la BDD Xyloph).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eleesha&lt;br /&gt;
| +2{{triomphe}} pour chaque [[Base rebelle]] contactée.&lt;br /&gt;
|7x2{{Triomphe}}=14&lt;br /&gt;
|7 Bases rebelles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* WOLF (J+0)&lt;br /&gt;
* SIRIUS&lt;br /&gt;
* CENTAURI&lt;br /&gt;
* KALADAAN&lt;br /&gt;
* LUYTEN-CETI&lt;br /&gt;
* CYGNI&lt;br /&gt;
* ERIDIANI (J+6)&lt;br /&gt;
|Eleesha doit aider Paola à rétablir la liaison.&lt;br /&gt;
Elle doit faire attention au moment où les mushs sont apparus :&lt;br /&gt;
Pour ne pas perdre de base rebelle en quittant une zone par mégarde.&lt;br /&gt;
Elle peut devenir responsable com si Paola n&#039;est pas active.&lt;br /&gt;
Remarque: il y avait 6 bases rebelles auparavant et WOLF est rarement décodé : les gains sont souvent 4-5x2=8-10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Frieda&lt;br /&gt;
| +2{{triomphe}} à chaque planète qu&#039;elle découvre en utilisant le [[Pont|Terminal Astro]].&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 4 découvertes, ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+1{{triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle arrive en orbite d&#039;une nouvelle planète.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Frieda n&#039;a pas &amp;quot;besoin&amp;quot; d&#039;analyser les planètes pour avoir ses gains. Elle a intérêt à scanner puis finir l&#039;analyse une fois en orbite de la planète. Quitte à déléguer ce travail à une autre personne. Elle doit convaincre le commandant de bouger le vaisseau. Elle n&#039;a pas intérêt à utiliser elle même le bidouilleur en cas de refus sauf si elle est informaticienne. Elle doit aussi trouver quelqu&#039;un pour mettre la bonne quantité de fuel. Elle peut aussi déléguer la recherche de planète quand elle en a trouvé énormément et se concentrer sur les expéditions.&lt;br /&gt;
Bien entendu, trouver de l&#039;oxygène et des hydrocarbures est essentiel et elle doit compter sur une bonne équipe pour les expéditions, notamment Hua. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gioele&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;un Mush meurt.&lt;br /&gt;
|max 56&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Gioele est là pour piéger et révéler les mushs grâce aux caméras et aux mycoalarmes. Une fois qu&#039;ils sont repérés, il doit appeler les renforts... Il n&#039;a même pas besoin de se salir les mains pour gagner du triomphe...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hua&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle part en exploration sur une planète.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Hua n&#039;a pas de accès à la compétence tireur donc elle est plus indiquée pour superviser les expéditions. Elle sera souvent pilote mais rien ne l&#039;empêche de faire sans et privilégier d&#039;autres compétences.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ian&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque fruit alien planté.&lt;br /&gt;
+3{{Triomphe}}/plante alien différente en arrivant sur Eden&lt;br /&gt;
|∞ &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Ian a tout intérêt à ce que l&#039;équipage trouve des planètes. Il n&#039;a même pas besoin de s&#039;occuper des plantes alien avec le gain proposé (trouver beaucoup de fruits, les planter et les laisser mourir de soif pour en replanter...)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Janice&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque rencontre avec une forme de vie extraterrestre en expédition.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Tout indique que Janice doit participer aux expéditions. Pour faciliter les rencontres, elle a tout intérêt à être diplomate. Elle peut accélérer les recherches (mycoalarmes) ou les projets en rapport avec les expéditions afin de rendre possible les explorations au plus tôt. Si d&#039;autres équipiers sont diplomates, elle peut éventuellement faire sans cette compétence...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jin Su&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque voyage interstellaire effectué sous son commandement.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 6 déplacements du Deadelus, ils seront de moins en moins fréquent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+8{{Triomphe}} en arrivant sur l&#039;Eden&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Jin Su est récompensé lorsque le Deadelus se déplace. Il a tout intérêt à éviter les hunters et les vaisseaux marchands. S&#039;il veut maximiser ses gains, il lui faut motiver son équipage et inciter à faire de nombreux voyages. Il doit faire attention à la quantité de fuel stocké et au réapprovisionnement sous peine d&#039;avoir des difficultés voire se retrouver en position de blocage. Il doit donc faire attention aux types de planètes visitées et devra compter sur les astrophysiciens. Avant tout déplacement, Jin Su doit s&#039;assurer que tout le monde est à bord du Deadelus afin de n&#039;abandonner personne.&lt;br /&gt;
Il a un objectif ultime, c&#039;est de trouver l&#039;Eden et de s&#039;y installer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kuan Ti&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque projet complété.&lt;br /&gt;
|max 123&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|En tant que concepteur, il peut facilement participer aux projets. A lui de bien coordonner les relais en privilégiant les bonnes personnes, celles qui auront une efficacité optimale lors des relais selon le choix des compétences. Il peut aussi aider à rétablir la liaison car les MAJ Neron sont comptabilisées en terme de gains. A lui d&#039;être serviable pour inciter l&#039;équipage à contribuer aux projets. Si Janice est seule amie de NERON et Raluca conceptrice, c&#039;est royal et la cerise sur le gâteau est d&#039;avoir la priorité réglée aux projets !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Paola&lt;br /&gt;
| +8{{Triomphe}} quand le contact avec Kivanç a été effectué via le Terminal de communication.&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Paola ne doit pas se disperser. Elle ne gagne pas énormément de triomphe. Si elle veut pouvoir maximiser ses gains, elle devra prendre les compétences canonnière et tireuse afin d&#039;éliminer des hunters aux tourelles. Elle peut aussi dépasser au score les autres équipiers en restant loin des combats et en ne prenant pas le risque d&#039;être éliminée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Roland&lt;br /&gt;
| +1{{Triomphe}} à chaque Hunter que vous abattez.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 8 hunters abattus, ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Roland doit bien gérer son énergie et ses points tireurs pour maximiser ses gains. Il doit compter sur l&#039;aide des autres pilotes/tireurs pour améliorer les projets rendant les patrouilleurs plus efficaces. Il peut également être aidé si on lui . Le filet magnétique permet de faire une petite économie en atterrissant gratuitement. L&#039;idéal est si les déplacements du Deadelus est calé sur son rythme de récupération. Autrement, il doit faire des sorties tous les 2 jours pour n&#039;utiliser que ses points tireurs sur les hunters, le reste des ses PA allant dans l&#039;amélioration des projets utiles à la défense du Deadelus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stephen&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} pour chaque [[Titres|titre]] reçu.&lt;br /&gt;
+2{{Triomphe}} pour chaque participation à un combat en expédition.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|3 Titres :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* #4 [[Titres#Commandant|Commandant]]&lt;br /&gt;
* #9 [[Titres#Administrateur NERON|Admin. NERON]]&lt;br /&gt;
* #4 [[Titres#Responsable Communications|Resp. Communications]]&lt;br /&gt;
|Stephen est opportuniste, il sait s&#039;adapter en cas de mauvaise décryogénisation des autres équipiers (inactifs). Il est récompensé s&#039;il prend en charge la situation dans les moments désespérés (quand tout le monde est mort). Il n&#039;a peur de rien, même pas d&#039;aller au combat sur des planètes dangereuses... Si certaines personnes meurent durant les expéditions, il saura s&#039;adapter et prendre en charge leur travail une fois de retour dans le Deadelus.&lt;br /&gt;
Pour maximiser ses gains, il n&#039;a pas de réel intérêt à soigner ces personnes en particulier :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;#4 Jin Su, (Chao), Gioele&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;#9 Janice, Terrence, Eleesha, Raluca, Finola, (Andie), Frieda, Ian&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;#4 Paola, Eleesha, (Andie)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Terrence &lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;il améliore un drone.&lt;br /&gt;
|7x4x4{{Triomphe}}=112&lt;br /&gt;
|4 améliorations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pilote&lt;br /&gt;
* Senseur&lt;br /&gt;
* Turbo&lt;br /&gt;
* Pompier&lt;br /&gt;
|Maximum 7 drones par partie (hors transfert/sérum rétro-fongique/event anniversaire) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 drone est au couloir avant dans le Deadelus.&lt;br /&gt;
* 1 drone au nexus avec le projet &amp;quot;Drone supplémentaire&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* 1 plan à bord dans un stockage ou 1 plan obtenu en contactant Xyloph.&lt;br /&gt;
* 1 plan grâce à la compétence robotique (Terrence).&lt;br /&gt;
* 1 autre plan avec l&#039;apprentissage (Stephen) de la compétence robotique.&lt;br /&gt;
* 1 apprenton robotique (2%) à bord dans un stockage.&lt;br /&gt;
* 1 apprenton robotique (3,4%) obtenu en contactant Xyloph.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Raluca&lt;br /&gt;
| +2{{Triomphe}} par tranche de 20% de réparations de [[PILGRED]] effectuées.&lt;br /&gt;
|5x2{{Triomphe}}=10&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Son rôle est clair. Elle aura néanmoins besoin d&#039;aide à certains moments de la réparation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Finola&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque recherche anti-mush effectuée.&lt;br /&gt;
|16x3{{Triomphe}}=48&lt;br /&gt;
|Recherches associées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[MycoAlarm]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Suceur de Spore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Fusil Natamy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Savon Mushicide]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum Retro-Fongique]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Gaz antispore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum de constipaspore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Bactérie mushovore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Brouilleur à patuline]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Brouilleur Meridon]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Pheromodem]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Création du Mycoscan]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Langage Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Le Mush-Hunter : ZC16H]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Races Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Système de reproduction Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|En prenant biologiste et médeçin et en mangeant régulièrement, Finola peut contribuer grandement aux recherches. Si elle est épaulée par d&#039;autres biologistes alors sa tâche sera facilitée. Elle peut profiter des coupures à la liaison pour avoir des rations cuisinées en utilisant le micro-onde. Elle doit faire attention à son moral car elle ne peut ni caresser le chat ni accéder aux dortoirs bien qu&#039;elle puisse toujours manger des médicaments... Elle doit se méfier à ne pas se faire éliminer rapidement par les mushs car elle est l&#039;une des personnes leur mettant le plus de bâtons dans les roues !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chao&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque coup fatal porté.&lt;br /&gt;
|max 48&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Le rôle de Chao est de tuer toute personne dangereuse, mush ou non. Il est garant de l&#039;ordre au sein du Deadelus !&lt;br /&gt;
Mais il doit faire attention à ne pas trop &amp;quot;abuser&amp;quot; et doit se faire craindre en toute circonstance sous peine de représailles...&lt;br /&gt;
Assembler les armes pour ensuite les utiliser est généralement une bonne tactique. Il faut manger énormément ou attendre les blessures des équipiers pour éviter de gaspiller de l&#039;énergie..&lt;br /&gt;
Note : Chao ne gagne pas de triomphe s&#039;il tue par mégarde un équipier en le torturant.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Andie&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} pour chaque [[Échanges Marchands|échange réussi avec des marchands aliens]].&lt;br /&gt;
|max 60&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Méfiez-vous d&#039;Andie quand il est sur le pont et ne trainez pas dans les stockages...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derek&lt;br /&gt;
| +2{{Triomphe}} pour chaque acte d&#039;amour réciproque.&lt;br /&gt;
|2x14{{Triomphe}}=28&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Derek, tout le monde l&#039;aime ! Il faut que Derek fleurte et ensuite fleurter avec lui en retour. Il n&#039;y a peut être pas besoin de &amp;quot;le faire&amp;quot; pour avoir les gains. Raluca n&#039;aidera malheureusement pas !&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les mushs perdent -2{{triomphe|Mush}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les 2 mushs alphas démarrent à 120 à l&#039;instant où leur présence est détectée par NERON[1]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les possibles mushs betas auront aussi 120 auquel on retranche 3{{triomphe|Mush}} par cycles passés entre la conversion et la détection des mushs alphas par NERON.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+7{{triomphe|Mush}} si &#039;&#039;&#039;[[Zhong Chun|Chun]]&#039;&#039;&#039; meurt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+3{{triomphe|Mush}} si vous tuez un humain&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+1{{triomphe|Mush}} si vous poinçonnez un humain (ou le chat, valable une seule fois)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+8{{triomphe|Mush}} si vous convertissez un humain (dernier spore)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+16{{triomphe|Mush}} si 100% des vivants sont convertis&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Astuce : lors d&#039;un transfert, les triomphes {{triomphe|Mush}}&#039;&#039; et &#039;&#039;{{Triomphe}}&#039;&#039; &#039;&#039;sont échangés (du mush utilisant sa compétence sur sa cible et de l&#039;humain victime du transfert).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Astuce : +1{{triomphe|Mush}} &amp;quot;Vous avez fait voyager &#039;&#039;&#039;Schrödinger&#039;&#039;&#039; vers le Mush !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exemples de comptabilisation en fin de partie : ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;377&#039;&#039;&#039;{{Triomphe}} Décompte humain sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 75 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Rebel Garou (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 8 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 10 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 10 x Expédition (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 22 x Ethnologue à mi-temps (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Recherche majeure (+16{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Recherche (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 2 x Un pas de plus (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Kuboïd (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Recherche mineure (+24{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Ève et Adam (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Un pour tous (+13{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Paradis des chats (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pluralisme (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pollution microbienne (-4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Biodiversité (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pionnier (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;143&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Décompte mush sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 30 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 19 x Défenseur du Daedalus (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 13 x Némésis volant (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 4 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Rebel Garou (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Mushiformé (+45&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Infecté (+1&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 7 x Cycle Mush (-2&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Un de plus ! (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Le Mush a vaincu (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;377&#039;&#039;&#039;{{Triomphe}} Décompte humain sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 66 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 9 x Chun vit ! (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 5 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 4 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Le Précieux (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Retour sur Sol (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Retour sur Sol infiltré (-120{{Triomphe}})&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 1 x Recherche mineure (+15{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;44&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Décompte mush sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 4 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Mushiformé (+111&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 63 x Cycle Mush (-2&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 5 x Expédition (+3&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Un de plus ! (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 2 x Infecté (+1&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Vers le Nouvel Eden (+6&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Invasion de Sol contaminé (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Novas : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Or (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Excellence (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Honneur (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova Révélée (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Nova Spécial (x3)&lt;br /&gt;
* Prix Nova (x9)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les 16 trophées distribués en fin de partie ne rapportent pas de triomphe {{Triomphe}}&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; (ce sont des prix décernés et non des médailles...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour obtenir les prix les plus intéressants, il faut avoir un score plus élevé par rapport aux autres équipiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cas d&#039;égalité, le système choisira qui mérite d&#039;avoir le prix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
on peut gagner du triomphe et savoir qu&#039;une recherche est complétée ou qu&#039;une carte stellaire est trouvée (triomphe?) au retour d&#039;une expédition... Faire la liste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
le triomphe permet d&#039;avoir des infos, si c&#039;est voulu alors c&#039;est important de lister tous les logs.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!triomphe&lt;br /&gt;
!qui ?&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Recherche (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
|Finola&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
J&#039;ai essayé de faire sans source (pour tirer les infos en jeu ou du wiki) mais à partir de maintenant je vais vérifier avec des sources/docs déjà présentes...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sources&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.mushpedia.com/wiki/Glory&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://twin.tithom.fr/mush/triomphe/&lt;br /&gt;
__AUCUNINDEX__&lt;br /&gt;
[[Catégorie:TODO]]&lt;br /&gt;
__AUCUNSOMMAIRE__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oru-kami</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Ian_Soulton&amp;diff=1387</id>
		<title>Ian Soulton</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Ian_Soulton&amp;diff=1387"/>
		<updated>2026-03-19T23:25:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oru-kami: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tooltip Personnage&lt;br /&gt;
|prénom=Ian&lt;br /&gt;
|nomcomplet=Ian Soulton&lt;br /&gt;
|age=42|profession=Botaniste&lt;br /&gt;
|triomphe=Ian gagne 3{{triomphe}} pour chaque fruit alien planté.&lt;br /&gt;
Il gagne 3{{triomphe}} par plante alien différente en arrivant sur Eden&lt;br /&gt;
|c1=botaniste|c2=biologiste|c3=mycologiste|c4=main verte|c5=pompier|c6=frugivore&lt;br /&gt;
|commandant=16|neron=8|comms=12&lt;br /&gt;
|statut=Pacifiste&lt;br /&gt;
|iconestatut=[[image:Statut-pacifiste.png]]&lt;br /&gt;
|infostatut=Dans votre pièce, toutes les [[Agression|actions agressives]] coûtent 2 {{PA}} supplémentaires.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&amp;quot;Chercheur frugivore flexible.&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&amp;quot;Chercheur passionné et dévoué, ses avancés sur le Mush peuvent tout changer à bord.&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Résumé ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Même si Ian semble d&#039;office préposé au Jardin, il a d&#039;autres qualités qui appuient son rôle critique au sein du vaisseau, participant activement à la survie de ses coéquipiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Biographie|&#039;&#039;&#039;Ian Soulton&#039;&#039;&#039; a activement participé aux recherches sur le Mush. Autorité en la matière, mais aussi en botanique, il a participé aux recensements de nombreuses espèces extra-terrestres et a élaboré plusieurs centaines d’hybrides de plantes terrestres. Sa curiosité pour les espèces de fruits est particulièrement frappante.|nom=Ian}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Choix de compétences ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Compétence&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Botaniste}}&lt;br /&gt;
|Vous gagnez 2 {{PA|Garden}} actions gratuites [[jardinage]] par jour. Vous pouvez voir l&#039;état de croissance des plantes et lire les propriétés des [[Liste des plantes et fruits|fruits]]. Vous pouvez effectuer des [[Jardinage|greffes]]. En expédition l&#039;évènement [[Évènements|récolte]] donne 1 fruit supplémentaire.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Biologiste}}&lt;br /&gt;
|Confère un bonus d&#039;efficacité de &#039;&#039;&#039;+4%&#039;&#039;&#039; à toutes les [[Liste des recherches|recherches]] du [[laboratoire]]. Peut lire les propriétés des [[Objets|médicaments]]. N&#039;est pas bloqué par le verrou recherche du [[Terminal BIOS|BIOS NERON]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Mycologiste}}&lt;br /&gt;
|Lorsque vous soignez un équipier, vous lui retirez un [[Spores|spore]]. Sur un mush, lui fait perdre 1 spore en réserve.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Main verte}}&lt;br /&gt;
|Obtient immédiatement 2 [[Objets|hydropots]] supplémentaires. Peut réaliser des greffes de la main verte. Les plantes ainsi greffées arrivent plus vite à maturité.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Pompier}}&lt;br /&gt;
|Avec un extincteur, vous avez 100% de chance d&#039;éteindre les [[incendies]] (contre 50% normalement).&lt;br /&gt;
Vous pouvez tenter d&#039;éteindre les incendies à mains nues avec 10% de chances de réussite.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Frugivore}}&lt;br /&gt;
|Gagne 2 {{PA}} supplémentaires en consommant un [[Liste des plantes et fruits|fruit alien]] ou 1 {{PA}} supplémentaire en consommant une [[Objets|banane]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guide communautaire == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info|Ce guide est basé sur l&#039;[https://cmnemoi.github.io/archive_aide_aux_bolets/ian-premiers-pas.html Aide aux bolets].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Conseils pour les nouveaux joueurs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Maintenez en vie les [[Plantes|plantes]] déjà existantes et remplissez les [[Hydropot|Hydropots]] vides (voir [[Jardinage]]). Il vaut s&#039;occuper des plantes durant le cycle 8 (de 21h à 00h, heure française) car leur statut est surtout important au changement de &#039;&#039;&#039;jour&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Il est possible de déplacer ses pots au [[Laboratoire]] afin de pouvoir mettre le [[Tablier intachable]] pour éviter les [[Saleté|Salissures]]. N&#039;oubliez pas de le reposer.&lt;br /&gt;
* Participez aux [[Recherches]] si vous êtes {{Capacité|Biologiste}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Notes sur les compétences ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Botaniste}} &#039;&#039;est vraiment très pratique pour s&#039;occuper du [[Jardin]]. Les {{PA|Garden}} permettent de soutenir la cadence car le nombre de plantes peut facilement monter jusqu&#039;à 8. Il est parfois utile de les garder au [[Jardin]] si les projets [[Lampes à chaleur]] et [[Couveuse hydroponique]] ont été ajoutés.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** En dehors du laboratoire vous pouvez aussi potentiellement garder vos plantes dans le [[Dortoir|dortoir]] avec la douche pour pouvoir partir en expédition plus facilement si vous n&#039;êtes pas {{Capacité|Biologiste}}.&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Biologiste}} &#039;&#039;est globalement apprécié de tous les équipages.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Mycologiste}} &#039;&#039;fait doublon avec le [[Suceur de spore]] et le [[Super Savon]] mais peut être salutaire dans certains contextes, comme par exemple en retour d&#039;expédition dans des champs de [[Cristalite]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Main verte}} &#039;&#039;permet d&#039;aider à assurer l&#039;autonomie en oxygène du vaisseau mais si la partie est compromise à cause de problèmes de [[Armure et Bouclier|coque]], ce n&#039;est pas forcément le meilleur choix.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Pompier}} &#039;&#039;vous permet de sauver l&#039;équipage si un mush s&#039;amuse à cacher ou démonter les [[Extincteur|extincteurs]], c&#039;est donc très contextuel (et dangereux car vous pouvez perdre 2 {{HP}} à chaque tentative).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Frugivore}} &#039;&#039;est un bonus utile mais il faut garder en tête que les fruits seront partagés avec l&#039;équipage (pour le gain de {{moral}}) et qu&#039;il faut un grand jardin.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Si Mush ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[image:Statut-pacifiste.png]] Pacifiste est à la fois une force et une faiblesse. Coopérez avec vos collègues {{Personnage|Mush}}!&lt;br /&gt;
* Essayez de stationner le moins possible au [[Laboratoire]].&lt;br /&gt;
* Méthode {{skill|Fungal Kitchen}}: arrangez vous pour glisser des spores dans des [[Plantes#Banane|bananes]] et les livrer à l&#039;équipage, notamment {{Personnage|Janice}} ou {{Personnage|Raluca}}.&lt;br /&gt;
* Méthode {{skill|Hard Boiled}}: sabotez le vaisseau à un moment critique et survivez aux coups (avec un peu de {{skill|Phagocyte}}), laissant les humains délaisser leur propre survie pour votre mort.&lt;br /&gt;
* Vérifiez bien si vos compétences mush sont agressives avant d’agir (visible sur ce wiki mais pas forcément dans tous les tooltips).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Personnages}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oru-kami</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3429</id>
		<title>User:Oru-kami</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3429"/>
		<updated>2026-03-19T23:24:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oru-kami: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AFFICHERTITRE:Novas et triomphe}}&lt;br /&gt;
On peut consulter le triomphe au cours d&#039;une partie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis dans l&#039;historique des parties jouées sur la page &amp;quot;Mon compte&amp;quot;, &amp;quot;Classement&amp;quot; (avec le détail pour chaque participant dans le &amp;quot;Palmarès&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d&#039;une partie, on ne doit pas connaître les triomphes des autres joueurs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le triomphe est une information personnelle qui indique à quel camp on appartient. Donc en principe, on ne dit rien tant que la partie est en cours. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le résultat est visible à la fin de la partie sur la page palmarès ! On sait à la fois qui a obtenu le meilleur trophée, quel camp est victorieux et selon quel scénario !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le but n&#039;est pas forcément d&#039;avoir un écart disproportionné entre les triomphes. Il faut juste avoir un peu plus que les autres joueurs, suffisamment pour gagner le meilleur trophée possible en fin de partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;ordre, la remise des trophées est importante mais seulement si son camp a gagné au global. Si on est un humain bourré de gloire (vaniteux) mais que son propre camp a perdu, c&#039;est mal vu... On a loupé l&#039;essentiel !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En revanche, pour assurer la victoire de son camp (et pour que celle-ci soit glorieuse), il faut essayer de maximiser son triomphe y compris ceux de ses alliés !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a un classement des différents vaisseaux basés sur 3 grandes catégories : les &#039;&#039;&#039;jours survécus&#039;&#039;&#039;, et le &#039;&#039;&#039;triomphe total des Humains&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;des Mushs&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est parfois difficile d&#039;attendre un cycle supplémentaire, c&#039;est pourquoi la durée est récompensée (en particulier pour le cas des humains qui gagnent du triomphe à chaque cycle).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mushs préféreront agir sans trop tarder, car leurs points de triomphe diminuent avec le temps. Saborder le vaisseau rapidement est valorisé !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En revanche, c&#039;est le triomphe total des Mushs qui prime pour évaluer une victoire écrasante où les humains auraient été débordés ! Faire durer le plaisir n&#039;est pas nécessaire une fois qu&#039;ils ont pris l&#039;avantage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Néanmoins, il existe des parties où l&#039;infiltration en vue d&#039;un objectif difficile (Eden contaminé) peut être valable surtout en cas de transfert au dernier moment dans un humain &amp;quot;plein&amp;quot; de triomphe... !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;Le triomphe dans Mush :&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
Lié au temps qui passe, aux personnages, ainsi qu&#039;aux 2 camps et aux différents dénouements possibles.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Si l&#039;équipage ne s&#039;en sort pas...&lt;br /&gt;
!Si le Deadelus arrive à destination.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=====  EXPLOSION DU DEADELUS =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Votre cadavre flotte parmi les débris du Daedalus pulvérisé !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== ASSASSINÉ PAR NERON ======&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;En route vers le vide infini !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Le Mush a vaincu (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====  SUPERNOVAE =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Mort à cause d&#039;un Administrateur Taquin !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Explosion (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Explosion (+20&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=====  RETOUR SUR SOL =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Le Daedalus est rentré sur Sol !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Retour sur Sol (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Retour sur Sol infiltré (-120{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Invasion de Sol contaminé (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ARRIVÉE SUR L&#039;EDEN =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Le Daedalus s&#039;est installé sur Eden !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Vers le Nouvel Eden (+6&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Eden contaminé (-16/Mush{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Eden contaminé (+32&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Remarque :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut &#039;&#039;&#039;mourir&#039;&#039;&#039; ou bien &#039;&#039;&#039;être vendu&#039;&#039;&#039; (avant de voir l&#039;un des dénouements ci-dessus impactant uniquement les survivants).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mourir ne donne pas de triomphe sauf si un mush se fait enlever lors d&#039;un échange avec les marchands (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Sujet de recherche)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe d&#039;autres causes de fin (personnelles) ne donnant pas de triomphe en particulier : &#039;&#039;Assassiné, Plus d&#039;oxygène, Septicémie, Aventurier malchanceux, Abandonné, Etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous avez mis fin à vos jours...&lt;br /&gt;
* Blessé à mort !&lt;br /&gt;
* Abandonné à votre pauvre sort par le Daedalus !&lt;br /&gt;
* Mort sur le Daedalus par manque d&#039;oxygène !&lt;br /&gt;
* Enlevé par un fâcheux !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut essayer de survivre pour voir le dénouement de la partie, c&#039;est un élément important dans mush : il faut atteindre cet objectif peu importe son camp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon les situations, les efforts de chacun sont généralement récompensés {{Triomphe}}&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;  !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les humains gagnent +1{{Triomphe}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Leur triomphe démarre à 0 dès le réveil.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les premiers personnages se réveillant ont un petit avantage par rapport aux autres si ils se réveillent (écart de triomphe max: J1C1-J3C8=31 cycles)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : Les inactifs ne gagnent pas de triomphe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Gains possibles par personnage&lt;br /&gt;
!Total&lt;br /&gt;
!Bonus&lt;br /&gt;
!Remarques (en essayant de coller à l&#039;objectif donné du triomphe)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chun&lt;br /&gt;
| +1{{Triomphe}} à chaque jour de survie.&lt;br /&gt;
+4{{Triomphe}} pour chaque recherche publiée nécessitant sa présence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+4{{Triomphe}} en arrivant sur Eden.&lt;br /&gt;
|5x4{{Triomphe}}=20&lt;br /&gt;
|5 Recherches associées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Savon Mushicide]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum Retro-Fongique]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Bactérie mushovore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Création du Mycoscan]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Le Mush-Hunter : ZC16H]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|D&#039;autres équipiers peuvent aider Chun à faire ces recherches. Elle est supposée être protégée par Ian au laboratoire.&lt;br /&gt;
Elle est en charge de sécuriser les armes (en les cachant par exemple) et elle doit avoir son moral au maximum le plus vite possible.&lt;br /&gt;
La plupart des équipages essayent de protéger Chun (surtout tant que son ghost n&#039;est pas obtenu via la BDD Xyloph).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eleesha&lt;br /&gt;
| +2{{triomphe}} pour chaque [[Base rebelle]] contactée.&lt;br /&gt;
|7x2{{Triomphe}}=14&lt;br /&gt;
|7 Bases rebelles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* WOLF (J+0)&lt;br /&gt;
* SIRIUS&lt;br /&gt;
* CENTAURI&lt;br /&gt;
* KALADAAN&lt;br /&gt;
* LUYTEN-CETI&lt;br /&gt;
* CYGNI&lt;br /&gt;
* ERIDIANI (J+6)&lt;br /&gt;
|Eleesha doit aider Paola à rétablir la liaison.&lt;br /&gt;
Elle doit faire attention au moment où les mushs sont apparus :&lt;br /&gt;
Pour ne pas perdre de base rebelle en quittant une zone par mégarde.&lt;br /&gt;
Elle peut devenir responsable com si Paola n&#039;est pas active.&lt;br /&gt;
Remarque: il y avait 6 bases rebelles auparavant et WOLF est rarement décodé : les gains sont souvent 4-5x2=8-10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Frieda&lt;br /&gt;
| +2{{triomphe}} à chaque planète qu&#039;elle découvre en utilisant le [[Pont|Terminal Astro]].&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 4 découvertes, ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+1{{triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle arrive en orbite d&#039;une nouvelle planète.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Frieda n&#039;a pas &amp;quot;besoin&amp;quot; d&#039;analyser les planètes pour avoir ses gains. Elle a intérêt à scanner puis finir l&#039;analyse une fois en orbite de la planète. Quitte à déléguer ce travail à une autre personne. Elle doit convaincre le commandant de bouger le vaisseau. Elle n&#039;a pas intérêt à utiliser elle même le bidouilleur en cas de refus sauf si elle est informaticienne. Elle doit aussi trouver quelqu&#039;un pour mettre la bonne quantité de fuel. Elle peut aussi déléguer la recherche de planète quand elle en a trouvé énormément et se concentrer sur les expéditions.&lt;br /&gt;
Bien entendu, trouver de l&#039;oxygène et des hydrocarbures est essentiel et elle doit compter sur une bonne équipe pour les expéditions, notamment Hua. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gioele&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;un Mush meurt.&lt;br /&gt;
|max 56&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Gioele est là pour piéger et révéler les mushs grâce aux caméras et aux mycoalarmes. Une fois qu&#039;ils sont repérés, il doit appeler les renforts... Il n&#039;a même pas besoin de se salir les mains pour gagner du triomphe...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hua&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle part en exploration sur une planète.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Hua n&#039;a pas de accès à la compétence tireur donc elle est plus indiquée pour superviser les expéditions. Elle sera souvent pilote mais rien ne l&#039;empêche de faire sans et privilégier d&#039;autres compétences.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ian&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque fruit alien planté.&lt;br /&gt;
+3{{Triomphe}}/plante alien différente en arrivant sur Eden&lt;br /&gt;
|∞ &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Ian a tout intérêt à ce que l&#039;équipage trouve des planètes. Il n&#039;a même pas besoin de s&#039;occuper des plantes alien avec le gain proposé (trouver beaucoup de fruits, les planter et les laisser mourir de soif pour en replanter...)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Janice&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque rencontre avec une forme de vie extraterrestre en expédition.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Tout indique que Janice doit participer aux expéditions. Pour faciliter les rencontres, elle a tout intérêt à être diplomate. Elle peut accélérer les recherches (mycoalarmes) ou les projets en rapport avec les expéditions afin de rendre possible les explorations au plus tôt. Si d&#039;autres équipiers sont diplomates, elle peut éventuellement faire sans cette compétence...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jin Su&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque voyage interstellaire effectué sous son commandement.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 6 déplacements du Deadelus, ils seront de moins en moins fréquent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+8{{Triomphe}} en arrivant sur l&#039;Eden&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Jin Su est récompensé lorsque le Deadelus se déplace. Il a tout intérêt à éviter les hunters et les vaisseaux marchands. S&#039;il veut maximiser ses gains, il lui faut motiver son équipage et inciter à faire de nombreux voyages. Il doit faire attention à la quantité de fuel stocké et au réapprovisionnement sous peine d&#039;avoir des difficultés voire se retrouver en position de blocage. Il doit donc faire attention aux types de planètes visitées et devra compter sur les astrophysiciens. Avant tout déplacement, Jin Su doit s&#039;assurer que tout le monde est à bord du Deadelus afin de n&#039;abandonner personne.&lt;br /&gt;
Il a un objectif ultime, c&#039;est de trouver l&#039;Eden et de s&#039;y installer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kuan Ti&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque projet complété.&lt;br /&gt;
|max 123&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|En tant que concepteur, il peut facilement participer aux projets. A lui de bien coordonner les relais en privilégiant les bonnes personnes, celles qui auront une efficacité optimale lors des relais selon le choix des compétences. Il peut aussi aider à rétablir la liaison car les MAJ Neron sont comptabilisées en terme de gains. A lui d&#039;être serviable pour inciter l&#039;équipage à contribuer aux projets. Si Janice est seule amie de NERON et Raluca conceptrice, c&#039;est royal et la cerise sur le gâteau est d&#039;avoir la priorité réglée aux projets !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Paola&lt;br /&gt;
| +8{{Triomphe}} quand le contact avec Kivanç a été effectué via le Terminal de communication.&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Paola ne doit pas se disperser. Elle ne gagne pas énormément de triomphe. Si elle veut pouvoir maximiser ses gains, elle devra prendre les compétences canonnière et tireuse afin d&#039;éliminer des hunters aux tourelles. Elle peut aussi dépasser au score les autres équipiers en restant loin des combats et en ne prenant pas le risque d&#039;être éliminée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Roland&lt;br /&gt;
| +1{{Triomphe}} à chaque Hunter que vous abattez.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 8 hunters abattus, ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Roland doit bien gérer son énergie et ses points tireurs pour maximiser ses gains. Il doit compter sur l&#039;aide des autres pilotes/tireurs pour améliorer les projets rendant les patrouilleurs plus efficaces. Il peut également être aidé si on lui . Le filet magnétique permet de faire une petite économie en atterrissant gratuitement. L&#039;idéal est si les déplacements du Deadelus est calé sur son rythme de récupération. Autrement, il doit faire des sorties tous les 2 jours pour n&#039;utiliser que ses points tireurs sur les hunters, le reste des ses PA allant dans l&#039;amélioration des projets utiles à la défense du Deadelus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stephen&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} pour chaque [[Titres|titre]] reçu.&lt;br /&gt;
+2{{Triomphe}} pour chaque participation à un combat en expédition.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|3 Titres :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* #4 [[Titres#Commandant|Commandant]]&lt;br /&gt;
* #9 [[Titres#Administrateur NERON|Admin. NERON]]&lt;br /&gt;
* #4 [[Titres#Responsable Communications|Resp. Communications]]&lt;br /&gt;
|Stephen est opportuniste, il sait s&#039;adapter en cas de mauvaise décryogénisation des autres équipiers (inactifs). Il est récompensé s&#039;il prend en charge la situation dans les moments désespérés (quand tout le monde est mort). Il n&#039;a peur de rien, même pas d&#039;aller au combat sur des planètes dangereuses... Si certaines personnes meurent durant les expéditions, il saura s&#039;adapter et prendre en charge leur travail une fois de retour dans le Deadelus.&lt;br /&gt;
Pour maximiser ses gains, il n&#039;a pas de réel intérêt à soigner ces personnes en particulier :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;#4 Jin Su, (Chao), Gioele&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;#9 Janice, Terrence, Eleesha, Raluca, Finola, (Andie), Frieda, Ian&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;#4 Paola, Eleesha, (Andie)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Terrence &lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;il améliore un drone.&lt;br /&gt;
|7x4x4{{Triomphe}}=112&lt;br /&gt;
|4 améliorations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pilote&lt;br /&gt;
* Senseur&lt;br /&gt;
* Turbo&lt;br /&gt;
* Pompier&lt;br /&gt;
|Maximum 7 drones par partie (hors transfert/sérum rétro-fongique/event anniversaire) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 drone est au couloir avant dans le Deadelus.&lt;br /&gt;
* 1 drone au nexus avec le projet &amp;quot;Drone supplémentaire&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* 1 plan à bord dans un stockage ou 1 plan obtenu en contactant Xyloph.&lt;br /&gt;
* 1 plan grâce à la compétence robotique (Terrence).&lt;br /&gt;
* 1 autre plan avec l&#039;apprentissage (Stephen) de la compétence robotique.&lt;br /&gt;
* 1 apprenton robotique (2%) à bord dans un stockage.&lt;br /&gt;
* 1 apprenton robotique (3,4%) obtenu en contactant Xyloph.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Raluca&lt;br /&gt;
| +2{{Triomphe}} par tranche de 20% de réparations de [[PILGRED]] effectuées.&lt;br /&gt;
|5x2{{Triomphe}}=10&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Son rôle est clair. Elle aura néanmoins besoin d&#039;aide à certains moments de la réparation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Finola&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque recherche anti-mush effectuée.&lt;br /&gt;
|16x3{{Triomphe}}=48&lt;br /&gt;
|Recherches associées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[MycoAlarm]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Suceur de Spore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Fusil Natamy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Savon Mushicide]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum Retro-Fongique]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Gaz antispore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum de constipaspore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Bactérie mushovore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Brouilleur à patuline]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Brouilleur Meridon]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Pheromodem]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Création du Mycoscan]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Langage Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Le Mush-Hunter : ZC16H]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Races Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Système de reproduction Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|En prenant biologiste et médeçin et en mangeant régulièrement, Finola peut contribuer grandement aux recherches. Si elle est épaulée par d&#039;autres biologistes alors sa tâche sera facilitée. Elle peut profiter des coupures à la liaison pour avoir des rations cuisinées en utilisant le micro-onde. Elle doit faire attention à son moral car elle ne peut ni caresser le chat ni accéder aux dortoirs bien qu&#039;elle puisse toujours manger des médicaments... Elle doit se méfier à ne pas se faire éliminer rapidement par les mushs car elle est l&#039;une des personnes leur mettant le plus de bâtons dans les roues !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chao&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque coup fatal porté.&lt;br /&gt;
|max 48&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Le rôle de Chao est de tuer toute personne dangereuse, mush ou non. Il est garant de l&#039;ordre au sein du Deadelus !&lt;br /&gt;
Mais il doit faire attention à ne pas trop &amp;quot;abuser&amp;quot; et doit se faire craindre en toute circonstance sous peine de représailles...&lt;br /&gt;
Assembler les armes pour ensuite les utiliser est généralement une bonne tactique. Il faut manger énormément ou attendre les blessures des équipiers pour éviter de gaspiller de l&#039;énergie..&lt;br /&gt;
Note : Chao ne gagne pas de triomphe s&#039;il tue par mégarde un équipier en le torturant.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Andie&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} pour chaque [[Échanges Marchands|échange réussi avec des marchands aliens]].&lt;br /&gt;
|max 60&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Méfiez-vous d&#039;Andie quand il est sur le pont et ne trainez pas dans les stockages...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derek&lt;br /&gt;
| +2{{Triomphe}} pour chaque acte d&#039;amour réciproque.&lt;br /&gt;
|2x14{{Triomphe}}=28&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Derek, tout le monde l&#039;aime ! Il faut que Derek fleurte et ensuite fleurter avec lui en retour. Il n&#039;y a peut être pas besoin de &amp;quot;le faire&amp;quot; pour avoir les gains. Raluca n&#039;aidera malheureusement pas !&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les mushs perdent -2{{triomphe|Mush}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les 2 mushs alphas démarrent à 120 à l&#039;instant où leur présence est détectée par NERON[1]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les possibles mushs betas auront aussi 120 auquel on retranche 3{{triomphe|Mush}} par cycles passés entre la conversion et la détection des mushs alphas par NERON.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+7{{triomphe|Mush}} si &#039;&#039;&#039;[[Zhong Chun|Chun]]&#039;&#039;&#039; meurt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+3{{triomphe|Mush}} si vous tuez un humain&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+1{{triomphe|Mush}} si vous poinçonnez un humain (ou le chat, valable une seule fois)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+8{{triomphe|Mush}} si vous convertissez un humain (dernier spore)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+16{{triomphe|Mush}} si 100% des vivants sont convertis&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Astuce : lors d&#039;un transfert, les triomphes {{triomphe|Mush}}&#039;&#039; et &#039;&#039;{{Triomphe}}&#039;&#039; &#039;&#039;sont échangés (du mush utilisant sa compétence sur sa cible et de l&#039;humain victime du transfert).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Astuce : +1{{triomphe|Mush}} &amp;quot;Vous avez fait voyager &#039;&#039;&#039;Schrödinger&#039;&#039;&#039; vers le Mush !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exemples de comptabilisation en fin de partie : ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;377&#039;&#039;&#039;{{Triomphe}} Décompte humain sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 75 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Rebel Garou (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 8 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 10 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 10 x Expédition (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 22 x Ethnologue à mi-temps (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Recherche majeure (+16{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Recherche (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 2 x Un pas de plus (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Kuboïd (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Recherche mineure (+24{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Ève et Adam (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Un pour tous (+13{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Paradis des chats (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pluralisme (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pollution microbienne (-4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Biodiversité (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pionnier (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;143&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Décompte mush sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 30 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 19 x Défenseur du Daedalus (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 13 x Némésis volant (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 4 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Rebel Garou (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Mushiformé (+45&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Infecté (+1&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 7 x Cycle Mush (-2&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Un de plus ! (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Le Mush a vaincu (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;377&#039;&#039;&#039;{{Triomphe}} Décompte humain sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 66 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 9 x Chun vit ! (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 5 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 4 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Le Précieux (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Retour sur Sol (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Retour sur Sol infiltré (-120{{Triomphe}})&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 1 x Recherche mineure (+15{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;44&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Décompte mush sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 4 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Mushiformé (+111&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 63 x Cycle Mush (-2&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 5 x Expédition (+3&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Un de plus ! (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 2 x Infecté (+1&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Vers le Nouvel Eden (+6&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Invasion de Sol contaminé (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Novas : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Or (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Excellence (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Honneur (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova Révélée (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Nova Spécial (x3)&lt;br /&gt;
* Prix Nova (x9)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les 16 trophées distribués en fin de partie ne rapportent pas de triomphe {{Triomphe}}&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; (ce sont des prix décernés et non des médailles...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour obtenir les prix les plus intéressants, il faut avoir un score plus élevé par rapport aux autres équipiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cas d&#039;égalité, le système choisira qui mérite d&#039;avoir le prix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
on peut gagner du triomphe et savoir qu&#039;une recherche est complétée ou qu&#039;une carte stellaire est trouvée (triomphe?) au retour d&#039;une expédition... Faire la liste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
le triomphe permet d&#039;avoir des infos, si c&#039;est voulu alors c&#039;est important de lister tous les logs.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!triomphe&lt;br /&gt;
!qui ?&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Recherche (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
|Finola&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
J&#039;ai essayé de faire sans source (pour tirer les infos en jeu ou du wiki) mais à partir de maintenant je vais vérifier avec des sources/docs déjà présentes...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sources&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.mushpedia.com/wiki/Glory&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://twin.tithom.fr/mush/triomphe/&lt;br /&gt;
__AUCUNINDEX__&lt;br /&gt;
[[Catégorie:TODO]]&lt;br /&gt;
__AUCUNSOMMAIRE__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oru-kami</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3428</id>
		<title>User:Oru-kami</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3428"/>
		<updated>2026-03-19T22:46:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oru-kami: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AFFICHERTITRE:Novas et triomphe}}&lt;br /&gt;
On peut consulter le triomphe au cours d&#039;une partie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis dans l&#039;historique des parties jouées sur la page &amp;quot;Mon compte&amp;quot;, &amp;quot;Classement&amp;quot; (avec le détail pour chaque participant dans le &amp;quot;Palmarès&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d&#039;une partie, on ne doit pas connaître les triomphes des autres joueurs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le triomphe est une information personnelle qui indique à quel camp on appartient. Donc en principe, on ne dit rien tant que la partie est en cours. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le résultat est visible à la fin de la partie sur la page palmarès ! On sait à la fois qui a obtenu le meilleur trophée, quel camp est victorieux et selon quel scénario !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le but n&#039;est pas forcément d&#039;avoir un écart disproportionné entre les triomphes. Il faut juste avoir un peu plus que les autres joueurs, suffisamment pour gagner le meilleur trophée possible en fin de partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;ordre, la remise des trophées est importante mais seulement si son camp a gagné au global. Si on est un humain bourré de gloire (vaniteux) mais que son propre camp a perdu, c&#039;est mal vu... On a loupé l&#039;essentiel !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En revanche, pour assurer la victoire de son camp (et pour que celle-ci soit glorieuse), il faut essayer de maximiser son triomphe y compris ceux de ses alliés !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a un classement des différents vaisseaux basés sur 3 grandes catégories : les &#039;&#039;&#039;jours survécus&#039;&#039;&#039;, et le &#039;&#039;&#039;triomphe total des Humains&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;des Mushs&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est parfois difficile d&#039;attendre un cycle supplémentaire, c&#039;est pourquoi la durée est récompensée (en particulier pour le cas des humains qui gagnent du triomphe à chaque cycle).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mushs préféreront agir sans trop tarder, car leurs points de triomphe diminuent avec le temps. Saborder le vaisseau rapidement est valorisé !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En revanche, c&#039;est le triomphe total des Mushs qui prime pour évaluer une victoire écrasante où les humains auraient été débordés ! Faire durer le plaisir n&#039;est pas nécessaire une fois qu&#039;ils ont pris l&#039;avantage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Néanmoins, il existe des parties où l&#039;infiltration en vue d&#039;un objectif difficile (Eden contaminé) peut être valable surtout en cas de transfert au dernier moment dans un humain &amp;quot;plein&amp;quot; de triomphe... !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;Le triomphe dans Mush :&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
Lié au temps qui passe, aux personnages, ainsi qu&#039;aux 2 camps et aux différents dénouements possibles.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Si l&#039;équipage ne s&#039;en sort pas...&lt;br /&gt;
!Si le Deadelus arrive à destination.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=====  EXPLOSION DU DEADELUS =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Votre cadavre flotte parmi les débris du Daedalus pulvérisé !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== ASSASSINÉ PAR NERON ======&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;En route vers le vide infini !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Le Mush a vaincu (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====  SUPERNOVAE =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Mort à cause d&#039;un Administrateur Taquin !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Explosion (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Explosion (+20&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=====  RETOUR SUR SOL =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Le Daedalus est rentré sur Sol !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Retour sur Sol (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Retour sur Sol infiltré (-120{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Invasion de Sol contaminé (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ARRIVÉE SUR L&#039;EDEN =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Le Daedalus s&#039;est installé sur Eden !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Vers le Nouvel Eden (+6&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Eden contaminé (-16/Mush{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Eden contaminé (+32&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Remarque :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut &#039;&#039;&#039;mourir&#039;&#039;&#039; ou bien &#039;&#039;&#039;être vendu&#039;&#039;&#039; (avant de voir l&#039;un des dénouements ci-dessus impactant uniquement les survivants).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mourir ne donne pas de triomphe sauf si un mush se fait enlever lors d&#039;un échange avec les marchands (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Sujet de recherche)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe d&#039;autres causes de fin (personnelles) ne donnant pas de triomphe en particulier : &#039;&#039;Assassiné, Plus d&#039;oxygène, Septicémie, Aventurier malchanceux, Abandonné, Etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous avez mis fin à vos jours...&lt;br /&gt;
* Blessé à mort !&lt;br /&gt;
* Abandonné à votre pauvre sort par le Daedalus !&lt;br /&gt;
* Mort sur le Daedalus par manque d&#039;oxygène !&lt;br /&gt;
* Enlevé par un fâcheux !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut essayer de survivre pour voir le dénouement de la partie, c&#039;est un élément important dans mush : il faut atteindre cet objectif peu importe son camp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon les situations, les efforts de chacun sont généralement récompensés {{Triomphe}}&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;  !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les humains gagnent +1{{Triomphe}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Leur triomphe démarre à 0 dès le réveil.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les premiers personnages se réveillant ont un petit avantage par rapport aux autres si ils se réveillent (écart de triomphe max: J1C1-J3C8=31 cycles)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : Les inactifs ne gagnent pas de triomphe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Gains possibles par personnage&lt;br /&gt;
!Total&lt;br /&gt;
!Bonus&lt;br /&gt;
!Remarques (en essayant de coller à l&#039;objectif donné du triomphe)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chun&lt;br /&gt;
| +1{{Triomphe}} à chaque jour de survie.&lt;br /&gt;
+4{{Triomphe}} pour chaque recherche publiée nécessitant sa présence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+4{{Triomphe}} en arrivant sur Eden.&lt;br /&gt;
|5x4{{Triomphe}}=20&lt;br /&gt;
|5 Recherches associées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Savon Mushicide]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum Retro-Fongique]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Bactérie mushovore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Création du Mycoscan]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Le Mush-Hunter : ZC16H]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|D&#039;autres équipiers peuvent aider Chun à faire ces recherches. Elle est supposée être protégée par Ian au laboratoire.&lt;br /&gt;
Elle est en charge de sécuriser les armes (en les cachant par exemple) et elle doit avoir son moral au maximum le plus vite possible.&lt;br /&gt;
La plupart des équipages essayent de protéger Chun (surtout tant que son ghost n&#039;est pas obtenu via la BDD Xyloph).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eleesha&lt;br /&gt;
| +2{{triomphe}} pour chaque [[Base rebelle]] contactée.&lt;br /&gt;
|7x2{{Triomphe}}=14&lt;br /&gt;
|7 Bases rebelles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* WOLF (J+0)&lt;br /&gt;
* SIRIUS&lt;br /&gt;
* CENTAURI&lt;br /&gt;
* KALADAAN&lt;br /&gt;
* LUYTEN-CETI&lt;br /&gt;
* CYGNI&lt;br /&gt;
* ERIDIANI (J+6)&lt;br /&gt;
|Eleesha doit aider Paola à rétablir la liaison.&lt;br /&gt;
Elle doit faire attention au moment où les mushs sont apparus :&lt;br /&gt;
Pour ne pas perdre de base rebelle en quittant une zone par mégarde.&lt;br /&gt;
Elle peut devenir responsable com si Paola n&#039;est pas active.&lt;br /&gt;
Remarque: il y avait 6 bases rebelles auparavant et WOLF est rarement décodé : les gains sont souvent 4-5x2=8-10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Frieda&lt;br /&gt;
| +2{{triomphe}} à chaque planète qu&#039;elle découvre en utilisant le [[Pont|Terminal Astro]].&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 4 découvertes, ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+1{{triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle arrive en orbite d&#039;une nouvelle planète.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Frieda n&#039;a pas &amp;quot;besoin&amp;quot; d&#039;analyser les planètes pour avoir ses gains. Elle a intérêt à scanner puis finir l&#039;analyse une fois en orbite de la planète. Quitte à déléguer ce travail à une autre personne. Elle doit convaincre le commandant de bouger le vaisseau. Elle n&#039;a pas intérêt à utiliser elle même le bidouilleur en cas de refus sauf si elle est informaticienne. Elle doit aussi trouver quelqu&#039;un pour mettre la bonne quantité de fuel. Elle peut aussi déléguer la recherche de planète quand elle en a trouvé énormément et se concentrer sur les expéditions.&lt;br /&gt;
Bien entendu, trouver de l&#039;oxygène et des hydrocarbures est essentiel et elle doit compter sur une bonne équipe pour les expéditions, notamment Hua. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gioele&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;un Mush meurt.&lt;br /&gt;
|max 56&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Gioele est là pour piéger et révéler les mushs grâce aux caméras et aux mycoalarmes. Une fois qu&#039;ils sont repérés, il doit appeler les renforts... Il n&#039;a même pas besoin de se salir les mains pour gagner du triomphe...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hua&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle part en exploration sur une planète.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Hua n&#039;a pas de accès à la compétence tireur donc elle est plus indiquée pour superviser les expéditions. Elle sera souvent pilote mais rien ne l&#039;empêche de faire sans et privilégier d&#039;autres compétences.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ian&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque fruit alien planté.&lt;br /&gt;
+1{{Triomphe}}/plante alien différente en arrivant sur Eden&lt;br /&gt;
|∞ &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Ian a tout intérêt à ce que l&#039;équipage trouve des planètes. Il n&#039;a même pas besoin de s&#039;occuper des plantes alien avec le gain proposé (trouver beaucoup de fruits, les planter et les laisser mourir de soif pour en replanter...)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Janice&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque rencontre avec une forme de vie extraterrestre en expédition.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Tout indique que Janice doit participer aux expéditions. Pour faciliter les rencontres, elle a tout intérêt à être diplomate. Elle peut accélérer les recherches (mycoalarmes) ou les projets en rapport avec les expéditions afin de rendre possible les explorations au plus tôt. Si d&#039;autres équipiers sont diplomates, elle peut éventuellement faire sans cette compétence...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jin Su&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque voyage interstellaire effectué sous son commandement.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 6 déplacements du Deadelus, ils seront de moins en moins fréquent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+8{{Triomphe}} en arrivant sur l&#039;Eden&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Jin Su est récompensé lorsque le Deadelus se déplace. Il a tout intérêt à éviter les hunters et les vaisseaux marchands. S&#039;il veut maximiser ses gains, il lui faut motiver son équipage et inciter à faire de nombreux voyages. Il doit faire attention à la quantité de fuel stocké et au réapprovisionnement sous peine d&#039;avoir des difficultés voire se retrouver en position de blocage. Il doit donc faire attention aux types de planètes visitées et devra compter sur les astrophysiciens. Avant tout déplacement, Jin Su doit s&#039;assurer que tout le monde est à bord du Deadelus afin de n&#039;abandonner personne.&lt;br /&gt;
Il a un objectif ultime, c&#039;est de trouver l&#039;Eden et de s&#039;y installer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kuan Ti&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque projet complété.&lt;br /&gt;
|max 123&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|En tant que concepteur, il peut facilement participer aux projets. A lui de bien coordonner les relais en privilégiant les bonnes personnes, celles qui auront une efficacité optimale lors des relais selon le choix des compétences. Il peut aussi aider à rétablir la liaison car les MAJ Neron sont comptabilisées en terme de gains. A lui d&#039;être serviable pour inciter l&#039;équipage à contribuer aux projets. Si Janice est seule amie de NERON et Raluca conceptrice, c&#039;est royal et la cerise sur le gâteau est d&#039;avoir la priorité réglée aux projets !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Paola&lt;br /&gt;
| +8{{Triomphe}} quand le contact avec Kivanç a été effectué via le Terminal de communication.&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Paola ne doit pas se disperser. Elle ne gagne pas énormément de triomphe. Si elle veut pouvoir maximiser ses gains, elle devra prendre les compétences canonnière et tireuse afin d&#039;éliminer des hunters aux tourelles. Elle peut aussi dépasser au score les autres équipiers en restant loin des combats et en ne prenant pas le risque d&#039;être éliminée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Roland&lt;br /&gt;
| +1{{Triomphe}} à chaque Hunter que vous abattez.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 8 hunters abattus, ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Roland doit bien gérer son énergie et ses points tireurs pour maximiser ses gains. Il doit compter sur l&#039;aide des autres pilotes/tireurs pour améliorer les projets rendant les patrouilleurs plus efficaces. Il peut également être aidé si on lui . Le filet magnétique permet de faire une petite économie en atterrissant gratuitement. L&#039;idéal est si les déplacements du Deadelus est calé sur son rythme de récupération. Autrement, il doit faire des sorties tous les 2 jours pour n&#039;utiliser que ses points tireurs sur les hunters, le reste des ses PA allant dans l&#039;amélioration des projets utiles à la défense du Deadelus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stephen&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} pour chaque [[Titres|titre]] reçu.&lt;br /&gt;
+2{{Triomphe}} pour chaque participation à un combat en expédition.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|3 Titres :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* #4 [[Titres#Commandant|Commandant]]&lt;br /&gt;
* #9 [[Titres#Administrateur NERON|Admin. NERON]]&lt;br /&gt;
* #4 [[Titres#Responsable Communications|Resp. Communications]]&lt;br /&gt;
|Stephen est opportuniste, il sait s&#039;adapter en cas de mauvaise décryogénisation des autres équipiers (inactifs). Il est récompensé s&#039;il prend en charge la situation dans les moments désespérés (quand tout le monde est mort). Il n&#039;a peur de rien, même pas d&#039;aller au combat sur des planètes dangereuses... Si certaines personnes meurent durant les expéditions, il saura s&#039;adapter et prendre en charge leur travail une fois de retour dans le Deadelus.&lt;br /&gt;
Pour maximiser ses gains, il n&#039;a pas de réel intérêt à soigner ces personnes en particulier :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;#4 Jin Su, (Chao), Gioele&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;#9 Janice, Terrence, Eleesha, Raluca, Finola, (Andie), Frieda, Ian&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;#4 Paola, Eleesha, (Andie)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Terrence &lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;il améliore un drone.&lt;br /&gt;
|7x4x4{{Triomphe}}=112&lt;br /&gt;
|4 améliorations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pilote&lt;br /&gt;
* Senseur&lt;br /&gt;
* Turbo&lt;br /&gt;
* Pompier&lt;br /&gt;
|Maximum 7 drones par partie (hors transfert/sérum rétro-fongique/event anniversaire) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 drone est au couloir avant dans le Deadelus.&lt;br /&gt;
* 1 drone au nexus avec le projet &amp;quot;Drone supplémentaire&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* 1 plan à bord dans un stockage ou 1 plan obtenu en contactant Xyloph.&lt;br /&gt;
* 1 plan grâce à la compétence robotique (Terrence).&lt;br /&gt;
* 1 autre plan avec l&#039;apprentissage (Stephen) de la compétence robotique.&lt;br /&gt;
* 1 apprenton robotique (2%) à bord dans un stockage.&lt;br /&gt;
* 1 apprenton robotique (3,4%) obtenu en contactant Xyloph.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Raluca&lt;br /&gt;
| +2{{Triomphe}} par tranche de 20% de réparations de [[PILGRED]] effectuées.&lt;br /&gt;
|5x2{{Triomphe}}=10&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Son rôle est clair. Elle aura néanmoins besoin d&#039;aide à certains moments de la réparation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Finola&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque recherche anti-mush effectuée.&lt;br /&gt;
|16x3{{Triomphe}}=48&lt;br /&gt;
|Recherches associées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[MycoAlarm]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Suceur de Spore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Fusil Natamy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Savon Mushicide]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum Retro-Fongique]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Gaz antispore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum de constipaspore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Bactérie mushovore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Brouilleur à patuline]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Brouilleur Meridon]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Pheromodem]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Création du Mycoscan]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Langage Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Le Mush-Hunter : ZC16H]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Races Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Système de reproduction Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|En prenant biologiste et médeçin et en mangeant régulièrement, Finola peut contribuer grandement aux recherches. Si elle est épaulée par d&#039;autres biologistes alors sa tâche sera facilitée. Elle peut profiter des coupures à la liaison pour avoir des rations cuisinées en utilisant le micro-onde. Elle doit faire attention à son moral car elle ne peut ni caresser le chat ni accéder aux dortoirs bien qu&#039;elle puisse toujours manger des médicaments... Elle doit se méfier à ne pas se faire éliminer rapidement par les mushs car elle est l&#039;une des personnes leur mettant le plus de bâtons dans les roues !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chao&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque coup fatal porté.&lt;br /&gt;
|max 48&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Le rôle de Chao est de tuer toute personne dangereuse, mush ou non. Il est garant de l&#039;ordre au sein du Deadelus !&lt;br /&gt;
Mais il doit faire attention à ne pas trop &amp;quot;abuser&amp;quot; et doit se faire craindre en toute circonstance sous peine de représailles...&lt;br /&gt;
Assembler les armes pour ensuite les utiliser est généralement une bonne tactique. Il faut manger énormément ou attendre les blessures des équipiers pour éviter de gaspiller de l&#039;énergie..&lt;br /&gt;
Note : Chao ne gagne pas de triomphe s&#039;il tue par mégarde un équipier en le torturant.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Andie&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} pour chaque [[Échanges Marchands|échange réussi avec des marchands aliens]].&lt;br /&gt;
|max 60&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Méfiez-vous d&#039;Andie quand il est sur le pont et ne trainez pas dans les stockages...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derek&lt;br /&gt;
| +2{{Triomphe}} pour chaque acte d&#039;amour réciproque.&lt;br /&gt;
|2x14{{Triomphe}}=28&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Derek, tout le monde l&#039;aime ! Il faut que Derek fleurte et ensuite fleurter avec lui en retour. Il n&#039;y a peut être pas besoin de &amp;quot;le faire&amp;quot; pour avoir les gains. Raluca n&#039;aidera malheureusement pas !&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les mushs perdent -2{{triomphe|Mush}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les 2 mushs alphas démarrent à 120 à l&#039;instant où leur présence est détectée par NERON[1]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les possibles mushs betas auront aussi 120 auquel on retranche 3{{triomphe|Mush}} par cycles passés entre la conversion et la détection des mushs alphas par NERON.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+7{{triomphe|Mush}} si &#039;&#039;&#039;[[Zhong Chun|Chun]]&#039;&#039;&#039; meurt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+3{{triomphe|Mush}} si vous tuez un humain&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+1{{triomphe|Mush}} si vous poinçonnez un humain (ou le chat, valable une seule fois)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+8{{triomphe|Mush}} si vous convertissez un humain (dernier spore)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+16{{triomphe|Mush}} si 100% des vivants sont convertis&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Astuce : lors d&#039;un transfert, les triomphes {{triomphe|Mush}}&#039;&#039; et &#039;&#039;{{Triomphe}}&#039;&#039; &#039;&#039;sont échangés (du mush utilisant sa compétence sur sa cible et de l&#039;humain victime du transfert).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Astuce : +1{{triomphe|Mush}} &amp;quot;Vous avez fait voyager &#039;&#039;&#039;Schrödinger&#039;&#039;&#039; vers le Mush !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exemples de comptabilisation en fin de partie : ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;377&#039;&#039;&#039;{{Triomphe}} Décompte humain sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 75 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Rebel Garou (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 8 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 10 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 10 x Expédition (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 22 x Ethnologue à mi-temps (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Recherche majeure (+16{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Recherche (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 2 x Un pas de plus (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Kuboïd (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Recherche mineure (+24{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Ève et Adam (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Un pour tous (+13{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Paradis des chats (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pluralisme (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pollution microbienne (-4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Biodiversité (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pionnier (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;143&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Décompte mush sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 30 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 19 x Défenseur du Daedalus (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 13 x Némésis volant (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 4 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Rebel Garou (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Mushiformé (+45&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Infecté (+1&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 7 x Cycle Mush (-2&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Un de plus ! (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Le Mush a vaincu (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;377&#039;&#039;&#039;{{Triomphe}} Décompte humain sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 66 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 9 x Chun vit ! (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 5 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 4 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Le Précieux (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Retour sur Sol (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Retour sur Sol infiltré (-120{{Triomphe}})&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 1 x Recherche mineure (+15{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;44&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Décompte mush sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 4 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Mushiformé (+111&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 63 x Cycle Mush (-2&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 5 x Expédition (+3&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Un de plus ! (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 2 x Infecté (+1&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Vers le Nouvel Eden (+6&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Invasion de Sol contaminé (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Novas : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Or (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Excellence (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Honneur (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova Révélée (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Nova Spécial (x3)&lt;br /&gt;
* Prix Nova (x9)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les 16 trophées distribués en fin de partie ne rapportent pas de triomphe {{Triomphe}}&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; (ce sont des prix décernés et non des médailles...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour obtenir les prix les plus intéressants, il faut avoir un score plus élevé par rapport aux autres équipiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cas d&#039;égalité, le système choisira qui mérite d&#039;avoir le prix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
on peut gagner du triomphe et savoir qu&#039;une recherche est complétée ou qu&#039;une carte stellaire est trouvée (triomphe?) au retour d&#039;une expédition... Faire la liste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
le triomphe permet d&#039;avoir des infos, si c&#039;est voulu alors c&#039;est important de lister tous les logs.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!triomphe&lt;br /&gt;
!qui ?&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Recherche (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
|Finola&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
J&#039;ai essayé de faire sans source (pour tirer les infos en jeu ou du wiki) mais à partir de maintenant je vais vérifier avec des sources/docs déjà présentes...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sources&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.mushpedia.com/wiki/Glory&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://twin.tithom.fr/mush/triomphe/&lt;br /&gt;
__AUCUNINDEX__&lt;br /&gt;
[[Catégorie:TODO]]&lt;br /&gt;
__AUCUNSOMMAIRE__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oru-kami</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Zhong_Chun&amp;diff=3335</id>
		<title>Zhong Chun</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Zhong_Chun&amp;diff=3335"/>
		<updated>2026-03-19T22:33:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oru-kami: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tooltip Personnage&lt;br /&gt;
|prénom=Chun&lt;br /&gt;
|nomcomplet=Zhong Chun&lt;br /&gt;
|age=33&lt;br /&gt;
|profession=Agente de maintenance&lt;br /&gt;
|c1=Agent de maintenance&lt;br /&gt;
|c2=Infirmier&lt;br /&gt;
|c3=premonition&lt;br /&gt;
|c4=fuyant&lt;br /&gt;
|c5=léthargie&lt;br /&gt;
|commandant=16&lt;br /&gt;
|neron=14&lt;br /&gt;
|comms=10&lt;br /&gt;
|triomphe=Chun gagne 1{{Triomphe}} à chaque jour de survie. Elle gagne 4{{Triomphe}} pour chaque recherche publiée nécessitant sa présence. &lt;br /&gt;
Chun gagne 4{{Triomphe}} en arrivant sur Eden&lt;br /&gt;
|statut=Immunisée et seul espoir de l&#039;humanité&lt;br /&gt;
|iconestatut=[[image:Statut-immunisee.png]] [[image:Skill-seul-espoir-de-lhumanite.png]]&lt;br /&gt;
|infostatut=L&#039;immunisée ne peut pas être contaminée par le {{Personnage|Mush}}.&amp;lt;br&amp;gt;Tant qu&#039;elle est en vie, la perte de moral journalière est réduite de 1. Par contre, sa mort fera perdre 3 {{Moral}}. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&amp;quot;Dernier espoir de l&#039;Humanité&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&amp;quot;Notre dernier espoir. Elle doit survivre. Elle possède quelques compétences médicales qui pourront aider.&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Résumé ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Outil de recherche, sa présence au laboratoire est essentielle. Complètement &#039;&#039;&#039;immunisée&#039;&#039;&#039; au Mush, Chun a l&#039;entière confiance des humains, l&#039;amenant naturellement à faire partie de l&#039;équipe d&#039;enquête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Biographie|Parce qu’elle est la seule survivante de l’équipe médicale de Tamina, Chun a été embarquée sur le Daedelus pour être assujettie à plusieurs analyses. Cryogénisée par la Fédération pendant plus de 9 ans pour assurer son silence, puis harcelée par les journalistes, Chun n’a jamais connu une vie normale. Elle est pourtant la clé pour la survie de l’espèce humaine, &#039;&#039;&#039;Zhong Chun doit survivre à tout prix.&#039;&#039;&#039;|nom=Chun}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Statuts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{Statut|Immunisée}} : ne peut pas être contaminée par le {{Personnage|Mush}}. Tout spore entrant en contact avec son organisme sera perdu (ration infectée, piège, etc). &lt;br /&gt;
* {{Statut|Seul espoir}} : la perte de moral journalière est réduite de 1 {{Moral}} pour tout l&#039;équipage. La mort de Chun fera perdre à l&#039;équipage humain 3 {{Moral}} au lieu d&#039;1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Choix de compétences ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;max-width:1000px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Compétence&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Agent de maintenance}} &lt;br /&gt;
|Gagne +1 {{PA|Tech}}, +1 {{PA|Garden}} et +1 {{PA|Cook}} par jour (max 2).&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Cette compétence est en bêta-test: faites vos retours sur le [https://eternaltwin.org/forum/sections/b5ddc792-0738-4289-9818-c2f1f029c8b1 forum] ou le [https://discord.gg/eternaltwin-693082011484684348 discord] Eternaltwin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Infirmier}}&lt;br /&gt;
|Vous gagnez 2 {{PA|Heal}} actions de soin gratuite par jour qui peut être utilisée pour toute action de soin ([[Santé#Opérations|opérations chirurgicales]] comprises). Peut lire les propriétés des [[Objets|médicaments]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Pressentiment}}&lt;br /&gt;
|Au prix de 1 {{Moral}}, vous pouvez voir la dernière action d&#039;un équipier.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Fuyant}}&lt;br /&gt;
|Les attaques de corps à corps à votre encontre ont 25% de chance en moins de réussir. Vous pouvez vous déplacer librement même en présence de [[Statuts#Gardien|gardien]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Léthargie}}&lt;br /&gt;
|Si vous restez allongé pendant 4 cycles consécutifs, vous gagnez 1 {{PA}} supplémentaire aux changements de cycle suivants. (Réaliser la moindre action vous lève et donc interrompt la chaine). Votre maximum de {{PA}} est doublé pour atteindre un total de 24 {{PA}}.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guide communautaire == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info|Ce guide est basé sur l&#039;[https://cmnemoi.github.io/archive_aide_aux_bolets/chun-premiers-pas.html Aide aux bolets].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Conseils pour les nouveaux joueurs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Coordonnez-vous avec les autres équipiers et participez aux {{Recherche|Recherches}}. Restez au laboratoire tant que la [[Xyloph BDD|communication n&#039;a pas débloqué le Codex du génome de Zhong Chun]].&lt;br /&gt;
* Vous &#039;&#039;&#039;ne pouvez pas&#039;&#039;&#039; être Mush. Échangez avec les enquêteurs ({{Personnage|Eleesha}}, {{Personnage|Chao}}, {{Personnage|Derek}}...), les humains confirmés (voir [[Enquêter]]) et croisez leurs informations.&lt;br /&gt;
* Cachez les objets importants ou dangereux ({{Objet|Grenade|16}}, {{Objet|Plan|16}} de la grenade, {{Objet|Armure|16}}, {{Objet|Couteau|16}}, un {{Objet|Extincteur|16}}, {{Objet|Disquette du génome Mush|16}}), ou gardez-les sur vous pour éviter qu&#039;un Mush ne s&#039;en serve. Idéalement, vous devriez la seule à être au courant de leur emplacement.&lt;br /&gt;
** N&#039;hésitez pas à bluffer ! Vous pouvez par exemple prétendre en public avoir caché la grenade, alors que vous la portez sur vous. Un Mush tentant de fouiller sur vos pas afin de la récupérer échouera dans son plan.&lt;br /&gt;
* Gardez toujours un canal privé de libre et afin que quiconque ayant observé quelque chose puisse vous le rapporter !&lt;br /&gt;
* Vous risquez d&#039;être la cible d&#039;un meurtre, demander à avoir Ian qui travaille souvent au labo à vos côtés pour profiter de son [[Fichier:Statut-pacifiste.png]] pacifisme est un bon moyen de décourager les mushs de vous tuer. (Les actions agressives coûtent 2 PA de plus en sa présence.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Notes sur les compétences ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Infirmier}} est pratique pour (se) soigner à moindre coût en cas d&#039;accident. Utile pour savoir quel médicament prendre en cas de maladie.&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Pressentiment}} est contextuel, mais puissant si vous avez un bon timing : par exemple en sondant les personnes entrant dans le dortoir avec la douche pour détecter une douche discrète&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Fuyant}} peut vous sauver la vie et est très dissuasif/efficace contre les attaques. &lt;br /&gt;
* {{Capacité|Léthargie}} peut sembler inutile pour une joueuse très active, néanmoins les {{PA}} s&#039;accumulent très vite au-dessus de 12 après une inactivité programmée ou non...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Axes de jeu potentiels:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pilier du labo&#039;&#039;&#039; : Avec votre génôme, vous débloquez des accès à certaine recherche si vous restez au labo. Participez aux recherches, afin de bloquer la progression du mush. Conservez quand même vos {{PM}} pour aller de temps en temps vérifier des infos ou cacher des objets.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Immunisée :&#039;&#039;&#039; Vous êtes la seule personne qui est certifiée humaine en début de parti. Essayez de trouver des personnes de confiance, à l&#039;avant comme à l&#039;arrière du vaisseau et de récolter un maximum d&#039;information.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Enquêtrice&#039;&#039;&#039; : après quelques recherches et le [[Xyloph BDD|Codex de votre génome]], vous pouvez aller surveiller ou dormir au dortoir qui comporte une douche et assumez l&#039;enquête à plein temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Personnages}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oru-kami</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Kim_Jin_Su&amp;diff=1552</id>
		<title>Kim Jin Su</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Kim_Jin_Su&amp;diff=1552"/>
		<updated>2026-03-19T22:25:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oru-kami: triomphe (objectif Eden)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tooltip Personnage&lt;br /&gt;
|prénom=Jin-Su&lt;br /&gt;
|nomcomplet=Kim Jin-Su&lt;br /&gt;
|age=40|profession=Explorateur de l’inconnu &lt;br /&gt;
|triomphe=Jin Su gagne 3 {{triomphe}} pour chaque voyage interstellaire effectué sous son commandement.&amp;lt;br&amp;gt;La fréquence des gains diminue après le sixième déplacement.&lt;br /&gt;
Jin Su gagne +8 {{triomphe}} lorsqu&#039;il arrive sur Eden.&lt;br /&gt;
|c1=leader|c2=pilote|c3=sang-froid|c4=tireur|c5=logistique|c6=stratéguerre&lt;br /&gt;
|commandant=1|neron=11|comms=9}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&amp;quot;Kim est le commandant suprême du Daedalus. Il mène l&#039;équipage vers de glorieux horizons au péril de sa vie.&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Résumé ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le commandant de ce vaisseau a une grande responsabilité. Il se doit de coordonner l&#039;équipage et se rendre disponible pour les manoeuvres. Jin-Su a aussi une certaine polyvalence, pouvant jouer sur les axes du moral ou du pilotage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Biographie|Il a débuté très jeune dans des missions d’analyse sur Barnard Star. Il est rapidement promu au rang de commandant et se voit confier des expéditions importantes sur Ross 154 et Epsilon Indi. Sur Tau Ceti, la découverte de plusieurs gisements de boxylium font de Jin-Su une célébrité interplanétaire. En 3146, il est nommé par la Fédération pour commander l’exécution du projet Magellan. Suite à l’invasion du {{Personnage|Mush}} sur &#039;&#039;&#039;Sol&#039;&#039;&#039;, il conçoit les plans du Daedalus avec {{Personnage|Kuan-Ti}}, et rassemble un équipage d’élite pour assurer la survie de l’espèce humaine dans une autre galaxie.|nom=Jin-Su}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Choix de compétences ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Compétence&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
!Gardée si {{Personnage|Mush}} ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Leader}}&lt;br /&gt;
|Pour 2 {{PA}}, vous pouvez faire un &#039;&#039;&#039;discours enflammé&#039;&#039;&#039; qui redonne 2 {{Moral}} à tous les équipiers dans la pièce.&lt;br /&gt;
|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Pilote}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ne rate jamais&#039;&#039;&#039; les atterrissages et décollages lors de l&#039;utilisation de tous les vaisseaux.&lt;br /&gt;
Augmente les chances de toucher les hunters en patrouilleur de (40% ou 50% ?) à 80%.&lt;br /&gt;
N&#039;est pas bloqué par le verrou pilotage du [[Terminal BIOS|BIOS NERON]].&lt;br /&gt;
|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Sang-froid}}&lt;br /&gt;
|Vous gagnez 3 {{PA}} lorsqu&#039;un membre d&#039;équipage meurt.&lt;br /&gt;
|❌Non !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Tireur}}&lt;br /&gt;
|Confère 2 {{PA|Shoot}} tirs gratuits par jour utilisable avec n&#039;importe quel arme à feu (tourelles et patrouilleurs compris). Augmente également les chances de coup critique et réduit celles d&#039;échec critique.&lt;br /&gt;
|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Logistique}}&lt;br /&gt;
|À chaque cycle un {{PA}} est distribué à un coéquipier au hasard présent dans votre salle.&lt;br /&gt;
|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Stratéguerre}}&lt;br /&gt;
|50% de chances de réduire le nombre de hunter de 33%.&lt;br /&gt;
|Oui&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guide communautaire == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info|Ce guide est basé sur l&#039;[https://cmnemoi.github.io/archive_aide_aux_bolets/jin-su-premiers-pas.html Aide aux bolets].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Conseils pour les nouveaux joueurs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* C&#039;est un &#039;&#039;rôle assez exigeant&#039;&#039; car votre équipage compte sur vous pour déplacer le vaisseau. Une inactivité prolongée peut leur être fatale ! Soyez certains de pouvoir être disponible fréquemment et informez l&#039;équipage d&#039;éventuels imprévus.&lt;br /&gt;
* Attribuez votre mission quotidienne en fonction des besoins du vaisseau. Ne la dépensez pas trop tôt dans la journée car en cas de coup dur, elle sera utile. &lt;br /&gt;
* Ne restez pas trop longtemps sur le [[Pont]] au risque qu&#039;on vous accuse de voler la {{Capacité|Logistique}} donnée par {{Personnage|Paola}}.&lt;br /&gt;
* Faites des discours si le moral général est bas. &lt;br /&gt;
* Déplacez le vaisseau sans trop tarder lorsqu&#039;on vous le demande : {{QuickLink|Terminal de Commandement}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Notes sur les compétences ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Leader}} &#039;&#039;est très appréciée si {{Personnage|Janice}} ou les autres sources de moral disparaissent malencontreusement.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* {{Capacité|Pilote}} &#039;&#039;permet de participer à la défense du vaisseau et est bien utile pour lancer les expéditions. Très utile couplée avec {{Capacité|Tireur}}. Attention quand même car le pilotage consomme beaucoup de {{PA}} donc cette compétence est bien plus confortable avec un lit. Permet aussi d&#039;être autonome pour lancer les expéditions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Sang-froid}} est une compétence rarement prise, et possède peu d&#039;avantage. Perdu côté mush, côté humain, elle n&#039;apporte que 3 &#039;&#039;{{PA}}&#039;&#039; par mort, autant aller chercher une ration.&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Tireur}}&#039;&#039;, en plus de la défense du [[Daedalus]] est bien utile contre les {{Personnage|Mush}} s&#039;ils viennent à se multiplier.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Logistique}} &#039;&#039;est très utile pour booster vos coéquipers. Appréciée des équipages, quelque soit votre emplacement.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* {{Capacité|Stratéguerre}}&#039;&#039;, inutile les premiers jours, devient vite essentielle à mesure que les vagues de hunters grossissent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Si Mush ===&lt;br /&gt;
* Si {{Capacité|Pilote}}, vous pouvez en profiter pour piéger ({{Skill|Piégeur}}) les baies. &lt;br /&gt;
* Réunissez du monde pour un discours ({{Capacité|Leader}}) et profitez de la foule en coordination avec votre collègue mush ({{Capacité|Ninja}}, {{Capacité|Dialoguiste}}, {{Objet|Grenade|16}}, etc... les possibilités sont nombreuses)&lt;br /&gt;
* Profitez de votre rôle pivot pour mener les humains à leur perte en prenant des mauvaises décisions. Brouillez les échanges, favorisez la désorganisation et la paranoïa, argumentez sur les {{Projet|Projets}}... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Personnages}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oru-kami</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3427</id>
		<title>User:Oru-kami</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3427"/>
		<updated>2026-03-19T22:09:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oru-kami: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AFFICHERTITRE:Novas et triomphe}}&lt;br /&gt;
On peut consulter le triomphe au cours d&#039;une partie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis dans l&#039;historique des parties jouées sur la page &amp;quot;Mon compte&amp;quot;, &amp;quot;Classement&amp;quot; (avec le détail pour chaque participant dans le &amp;quot;Palmarès&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d&#039;une partie, on ne doit pas connaître les triomphes des autres joueurs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le triomphe est une information personnelle qui indique à quel camp on appartient. Donc en principe, on ne dit rien tant que la partie est en cours. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le résultat est visible à la fin de la partie sur la page palmarès ! On sait à la fois qui a obtenu le meilleur trophée, quel camp est victorieux et selon quel scénario !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le but n&#039;est pas forcément d&#039;avoir un écart disproportionné entre les triomphes. Il faut juste avoir un peu plus que les autres joueurs, suffisamment pour gagner le meilleur trophée possible en fin de partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;ordre, la remise des trophées est importante mais seulement si son camp a gagné au global. Si on est un humain bourré de gloire (vaniteux) mais que son propre camp a perdu, c&#039;est mal vu... On a loupé l&#039;essentiel !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En revanche, pour assurer la victoire de son camp (et pour que celle-ci soit glorieuse), il faut essayer de maximiser son triomphe y compris ceux de ses alliés !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a un classement des différents vaisseaux basés sur 3 grandes catégories : les &#039;&#039;&#039;jours survécus&#039;&#039;&#039;, et le &#039;&#039;&#039;triomphe total des Humains&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;des Mushs&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est parfois difficile d&#039;attendre un cycle supplémentaire, c&#039;est pourquoi la durée est récompensée (en particulier pour le cas des humains qui gagnent du triomphe à chaque cycle).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mushs préféreront agir sans trop tarder, car leurs points de triomphe diminuent avec le temps. Saborder le vaisseau rapidement est valorisé !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En revanche, c&#039;est le triomphe total des Mushs qui prime pour évaluer une victoire écrasante où les humains auraient été débordés ! Faire durer le plaisir n&#039;est pas nécessaire une fois qu&#039;ils ont pris l&#039;avantage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Néanmoins, il existe des parties où l&#039;infiltration en vue d&#039;un objectif difficile (Eden contaminé) peut être valable surtout en cas de transfert au dernier moment dans un humain &amp;quot;plein&amp;quot; de triomphe... !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;Le triomphe dans Mush :&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
Lié au temps qui passe, aux personnages, ainsi qu&#039;aux 2 camps et aux différents dénouements possibles.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Si l&#039;équipage ne s&#039;en sort pas...&lt;br /&gt;
!Si le Deadelus arrive à destination.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=====  EXPLOSION DU DEADELUS =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Votre cadavre flotte parmi les débris du Daedalus pulvérisé !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== ASSASSINÉ PAR NERON ======&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;En route vers le vide infini !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Le Mush a vaincu (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====  SUPERNOVAE =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Mort à cause d&#039;un Administrateur Taquin !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Explosion (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Explosion (+20&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=====  RETOUR SUR SOL =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Le Daedalus est rentré sur Sol !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Retour sur Sol (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Retour sur Sol infiltré (-120{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Invasion de Sol contaminé (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ARRIVÉE SUR L&#039;EDEN =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Le Daedalus s&#039;est installé sur Eden !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Vers le Nouvel Eden (+6&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Eden contaminé (-16/Mush{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Eden contaminé (+32&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Remarque :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut &#039;&#039;&#039;mourir&#039;&#039;&#039; ou bien &#039;&#039;&#039;être vendu&#039;&#039;&#039; (avant de voir l&#039;un des dénouements ci-dessus impactant uniquement les survivants).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mourir ne donne pas de triomphe sauf si un mush se fait enlever lors d&#039;un échange avec les marchands (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Sujet de recherche)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe d&#039;autres causes de fin (personnelles) ne donnant pas de triomphe en particulier : &#039;&#039;Assassiné, Plus d&#039;oxygène, Septicémie, Aventurier malchanceux, Abandonné, Etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous avez mis fin à vos jours...&lt;br /&gt;
* Blessé à mort !&lt;br /&gt;
* Abandonné à votre pauvre sort par le Daedalus !&lt;br /&gt;
* Mort sur le Daedalus par manque d&#039;oxygène !&lt;br /&gt;
* Enlevé par un fâcheux !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut essayer de survivre pour voir le dénouement de la partie, c&#039;est un élément important dans mush : il faut atteindre cet objectif peu importe son camp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon les situations, les efforts de chacun sont généralement récompensés {{Triomphe}}&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;  !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les humains gagnent +1{{Triomphe}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Leur triomphe démarre à 0 dès le réveil.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les premiers personnages se réveillant ont un petit avantage par rapport aux autres si ils se réveillent (écart de triomphe max: J1C1-J3C8=31 cycles)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : Les inactifs ne gagnent pas de triomphe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Gains possibles par personnage&lt;br /&gt;
!Total&lt;br /&gt;
!Bonus&lt;br /&gt;
!Remarques (en essayant de coller à l&#039;objectif donné du triomphe)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chun&lt;br /&gt;
| +1{{Triomphe}} à chaque jour de survie.&lt;br /&gt;
+4{{Triomphe}} pour chaque recherche publiée nécessitant sa présence.&lt;br /&gt;
|5x4{{Triomphe}}=20&lt;br /&gt;
|5 Recherches associées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Savon Mushicide]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum Retro-Fongique]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Bactérie mushovore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Création du Mycoscan]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Le Mush-Hunter : ZC16H]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|D&#039;autres équipiers peuvent aider Chun à faire ces recherches. Elle est supposée être protégée par Ian au laboratoire.&lt;br /&gt;
Elle est en charge de sécuriser les armes (en les cachant par exemple) et elle doit avoir son moral au maximum le plus vite possible.&lt;br /&gt;
La plupart des équipages essayent de protéger Chun (surtout tant que son ghost n&#039;est pas obtenu via la BDD Xyloph).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eleesha&lt;br /&gt;
| +2{{triomphe}} pour chaque [[Base rebelle]] contactée.&lt;br /&gt;
|7x2{{Triomphe}}=14&lt;br /&gt;
|7 Bases rebelles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* WOLF (J+0)&lt;br /&gt;
* SIRIUS&lt;br /&gt;
* CENTAURI&lt;br /&gt;
* KALADAAN&lt;br /&gt;
* LUYTEN-CETI&lt;br /&gt;
* CYGNI&lt;br /&gt;
* ERIDIANI (J+6)&lt;br /&gt;
|Eleesha doit aider Paola à rétablir la liaison.&lt;br /&gt;
Elle doit faire attention au moment où les mushs sont apparus :&lt;br /&gt;
Pour ne pas perdre de base rebelle en quittant une zone par mégarde.&lt;br /&gt;
Elle peut devenir responsable com si Paola n&#039;est pas active.&lt;br /&gt;
Remarque: il y avait 6 bases rebelles auparavant et WOLF est rarement décodé : les gains sont souvent 4-5x2=8-10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Frieda&lt;br /&gt;
| +2{{triomphe}} à chaque planète qu&#039;elle découvre en utilisant le [[Pont|Terminal Astro]].&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 4 découvertes, ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+1{{triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle arrive en orbite d&#039;une nouvelle planète.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Frieda n&#039;a pas &amp;quot;besoin&amp;quot; d&#039;analyser les planètes pour avoir ses gains. Elle a intérêt à scanner puis finir l&#039;analyse une fois en orbite de la planète. Quitte à déléguer ce travail à une autre personne. Elle doit convaincre le commandant de bouger le vaisseau. Elle n&#039;a pas intérêt à utiliser elle même le bidouilleur en cas de refus sauf si elle est informaticienne. Elle doit aussi trouver quelqu&#039;un pour mettre la bonne quantité de fuel. Elle peut aussi déléguer la recherche de planète quand elle en a trouvé énormément et se concentrer sur les expéditions.&lt;br /&gt;
Bien entendu, trouver de l&#039;oxygène et des hydrocarbures est essentiel et elle doit compter sur une bonne équipe pour les expéditions, notamment Hua. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gioele&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;un Mush meurt.&lt;br /&gt;
|max 56&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Gioele est là pour piéger et révéler les mushs grâce aux caméras et aux mycoalarmes. Une fois qu&#039;ils sont repérés, il doit appeler les renforts... Il n&#039;a même pas besoin de se salir les mains pour gagner du triomphe...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hua&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle part en exploration sur une planète.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Hua n&#039;a pas de accès à la compétence tireur donc elle est plus indiquée pour superviser les expéditions. Elle sera souvent pilote mais rien ne l&#039;empêche de faire sans et privilégier d&#039;autres compétences.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ian&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque fruit alien planté.&lt;br /&gt;
|∞ &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Ian a tout intérêt à ce que l&#039;équipage trouve des planètes. Il n&#039;a même pas besoin de s&#039;occuper des plantes alien avec le gain proposé (trouver beaucoup de fruits, les planter et les laisser mourir de soif pour en replanter...)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Janice&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque rencontre avec une forme de vie extraterrestre en expédition.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Tout indique que Janice doit participer aux expéditions. Pour faciliter les rencontres, elle a tout intérêt à être diplomate. Elle peut accélérer les recherches (mycoalarmes) ou les projets en rapport avec les expéditions afin de rendre possible les explorations au plus tôt. Si d&#039;autres équipiers sont diplomates, elle peut éventuellement faire sans cette compétence...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jin Su&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque voyage interstellaire effectué sous son commandement.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 6 déplacements du Deadelus, ils seront de moins en moins fréquent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+8{{Triomphe}} Si Jin Su arrive sur l&#039;Eden&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Jin Su est récompensé lorsque le Deadelus se déplace. Il a tout intérêt à éviter les hunters et les vaisseaux marchands. S&#039;il veut maximiser ses gains, il lui faut motiver son équipage et inciter à faire de nombreux voyages. Il doit faire attention à la quantité de fuel stocké et au réapprovisionnement sous peine d&#039;avoir des difficultés voire se retrouver en position de blocage. Il doit donc faire attention aux types de planètes visitées et devra compter sur les astrophysiciens. Avant tout déplacement, Jin Su doit s&#039;assurer que tout le monde est à bord du Deadelus afin de n&#039;abandonner personne.&lt;br /&gt;
Il a un objectif ultime, c&#039;est de trouver l&#039;Eden et de s&#039;y installer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kuan Ti&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque projet complété.&lt;br /&gt;
|max 123&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|En tant que concepteur, il peut facilement participer aux projets. A lui de bien coordonner les relais en privilégiant les bonnes personnes, celles qui auront une efficacité optimale lors des relais selon le choix des compétences. Il peut aussi aider à rétablir la liaison car les MAJ Neron sont comptabilisées en terme de gains. A lui d&#039;être serviable pour inciter l&#039;équipage à contribuer aux projets. Si Janice est seule amie de NERON et Raluca conceptrice, c&#039;est royal et la cerise sur le gâteau est d&#039;avoir la priorité réglée aux projets !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Paola&lt;br /&gt;
| +8{{Triomphe}} quand le contact avec Kivanç a été effectué via le Terminal de communication.&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Paola ne doit pas se disperser. Elle ne gagne pas énormément de triomphe. Si elle veut pouvoir maximiser ses gains, elle devra prendre les compétences canonnière et tireuse afin d&#039;éliminer des hunters aux tourelles. Elle peut aussi dépasser au score les autres équipiers en restant loin des combats et en ne prenant pas le risque d&#039;être éliminée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Roland&lt;br /&gt;
| +1{{Triomphe}} à chaque Hunter que vous abattez.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 8 hunters abattus, ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Roland doit bien gérer son énergie et ses points tireurs pour maximiser ses gains. Il doit compter sur l&#039;aide des autres pilotes/tireurs pour améliorer les projets rendant les patrouilleurs plus efficaces. Il peut également être aidé si on lui . Le filet magnétique permet de faire une petite économie en atterrissant gratuitement. L&#039;idéal est si les déplacements du Deadelus est calé sur son rythme de récupération. Autrement, il doit faire des sorties tous les 2 jours pour n&#039;utiliser que ses points tireurs sur les hunters, le reste des ses PA allant dans l&#039;amélioration des projets utiles à la défense du Deadelus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stephen&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} pour chaque [[Titres|titre]] reçu.&lt;br /&gt;
+2{{Triomphe}} pour chaque participation à un combat en expédition.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|3 Titres :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* #4 [[Titres#Commandant|Commandant]]&lt;br /&gt;
* #9 [[Titres#Administrateur NERON|Admin. NERON]]&lt;br /&gt;
* #4 [[Titres#Responsable Communications|Resp. Communications]]&lt;br /&gt;
|Stephen est opportuniste, il sait s&#039;adapter en cas de mauvaise décryogénisation des autres équipiers (inactifs). Il est récompensé s&#039;il prend en charge la situation dans les moments désespérés (quand tout le monde est mort). Il n&#039;a peur de rien, même pas d&#039;aller au combat sur des planètes dangereuses... Si certaines personnes meurent durant les expéditions, il saura s&#039;adapter et prendre en charge leur travail une fois de retour dans le Deadelus.&lt;br /&gt;
Pour maximiser ses gains, il n&#039;a pas de réel intérêt à soigner ces personnes en particulier :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;#4 Jin Su, (Chao), Gioele&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;#9 Janice, Terrence, Eleesha, Raluca, Finola, (Andie), Frieda, Ian&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;#4 Paola, Eleesha, (Andie)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Terrence &lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;il améliore un drone.&lt;br /&gt;
|7x4x4{{Triomphe}}=112&lt;br /&gt;
|4 améliorations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pilote&lt;br /&gt;
* Senseur&lt;br /&gt;
* Turbo&lt;br /&gt;
* Pompier&lt;br /&gt;
|Maximum 7 drones par partie (hors transfert/sérum rétro-fongique/event anniversaire) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 drone est au couloir avant dans le Deadelus.&lt;br /&gt;
* 1 drone au nexus avec le projet &amp;quot;Drone supplémentaire&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* 1 plan à bord dans un stockage ou 1 plan obtenu en contactant Xyloph.&lt;br /&gt;
* 1 plan grâce à la compétence robotique (Terrence).&lt;br /&gt;
* 1 autre plan avec l&#039;apprentissage (Stephen) de la compétence robotique.&lt;br /&gt;
* 1 apprenton robotique (2%) à bord dans un stockage.&lt;br /&gt;
* 1 apprenton robotique (3,4%) obtenu en contactant Xyloph.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Raluca&lt;br /&gt;
| +2{{Triomphe}} par tranche de 20% de réparations de [[PILGRED]] effectuées.&lt;br /&gt;
|5x2{{Triomphe}}=10&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Son rôle est clair. Elle aura néanmoins besoin d&#039;aide à certains moments de la réparation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Finola&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque recherche anti-mush effectuée.&lt;br /&gt;
|16x3{{Triomphe}}=48&lt;br /&gt;
|Recherches associées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[MycoAlarm]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Suceur de Spore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Fusil Natamy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Savon Mushicide]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum Retro-Fongique]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Gaz antispore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum de constipaspore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Bactérie mushovore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Brouilleur à patuline]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Brouilleur Meridon]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Pheromodem]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Création du Mycoscan]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Langage Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Le Mush-Hunter : ZC16H]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Races Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Système de reproduction Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|En prenant biologiste et médeçin et en mangeant régulièrement, Finola peut contribuer grandement aux recherches. Si elle est épaulée par d&#039;autres biologistes alors sa tâche sera facilitée. Elle peut profiter des coupures à la liaison pour avoir des rations cuisinées en utilisant le micro-onde. Elle doit faire attention à son moral car elle ne peut ni caresser le chat ni accéder aux dortoirs bien qu&#039;elle puisse toujours manger des médicaments... Elle doit se méfier à ne pas se faire éliminer rapidement par les mushs car elle est l&#039;une des personnes leur mettant le plus de bâtons dans les roues !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chao&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque coup fatal porté.&lt;br /&gt;
|max 48&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Le rôle de Chao est de tuer toute personne dangereuse, mush ou non. Il est garant de l&#039;ordre au sein du Deadelus !&lt;br /&gt;
Mais il doit faire attention à ne pas trop &amp;quot;abuser&amp;quot; et doit se faire craindre en toute circonstance sous peine de représailles...&lt;br /&gt;
Assembler les armes pour ensuite les utiliser est généralement une bonne tactique. Il faut manger énormément ou attendre les blessures des équipiers pour éviter de gaspiller de l&#039;énergie..&lt;br /&gt;
Note : Chao ne gagne pas de triomphe s&#039;il tue par mégarde un équipier en le torturant.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Andie&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} pour chaque [[Échanges Marchands|échange réussi avec des marchands aliens]].&lt;br /&gt;
|max 60&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Méfiez-vous d&#039;Andie quand il est sur le pont et ne trainez pas dans les stockages...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derek&lt;br /&gt;
| +2{{Triomphe}} pour chaque acte d&#039;amour réciproque.&lt;br /&gt;
|2x14{{Triomphe}}=28&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Derek, tout le monde l&#039;aime ! Il faut que Derek fleurte et ensuite fleurter avec lui en retour. Il n&#039;y a peut être pas besoin de &amp;quot;le faire&amp;quot; pour avoir les gains. Raluca n&#039;aidera malheureusement pas !&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les mushs perdent -2{{triomphe|Mush}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les 2 mushs alphas démarrent à 120 à l&#039;instant où leur présence est détectée par NERON[1]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les possibles mushs betas auront aussi 120 auquel on retranche 3{{triomphe|Mush}} par cycles passés entre la conversion et la détection des mushs alphas par NERON.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+7{{triomphe|Mush}} si &#039;&#039;&#039;[[Zhong Chun|Chun]]&#039;&#039;&#039; meurt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+3{{triomphe|Mush}} si vous tuez un humain&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+1{{triomphe|Mush}} si vous poinçonnez un humain (ou le chat, valable une seule fois)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+8{{triomphe|Mush}} si vous convertissez un humain (dernier spore)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+16{{triomphe|Mush}} si 100% des vivants sont convertis&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Astuce : lors d&#039;un transfert, les triomphes {{triomphe|Mush}}&#039;&#039; et &#039;&#039;{{Triomphe}}&#039;&#039; &#039;&#039;sont échangés (du mush utilisant sa compétence sur sa cible et de l&#039;humain victime du transfert).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Astuce : +1{{triomphe|Mush}} &amp;quot;Vous avez fait voyager &#039;&#039;&#039;Schrödinger&#039;&#039;&#039; vers le Mush !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exemples de comptabilisation en fin de partie : ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;377&#039;&#039;&#039;{{Triomphe}} Décompte humain sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 75 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Rebel Garou (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 8 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 10 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 10 x Expédition (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 22 x Ethnologue à mi-temps (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Recherche majeure (+16{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Recherche (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 2 x Un pas de plus (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Kuboïd (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Recherche mineure (+24{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Ève et Adam (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Un pour tous (+13{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Paradis des chats (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pluralisme (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pollution microbienne (-4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Biodiversité (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pionnier (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;143&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Décompte mush sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 30 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 19 x Défenseur du Daedalus (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 13 x Némésis volant (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 4 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Rebel Garou (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Mushiformé (+45&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Infecté (+1&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 7 x Cycle Mush (-2&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Un de plus ! (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Le Mush a vaincu (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;377&#039;&#039;&#039;{{Triomphe}} Décompte humain sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 66 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 9 x Chun vit ! (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 5 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 4 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Le Précieux (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Retour sur Sol (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Retour sur Sol infiltré (-120{{Triomphe}})&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 1 x Recherche mineure (+15{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;44&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Décompte mush sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 4 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Mushiformé (+111&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 63 x Cycle Mush (-2&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 5 x Expédition (+3&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Un de plus ! (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 2 x Infecté (+1&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Vers le Nouvel Eden (+6&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Invasion de Sol contaminé (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Novas : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Or (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Excellence (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Honneur (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova Révélée (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Nova Spécial (x3)&lt;br /&gt;
* Prix Nova (x9)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les 16 trophées distribués en fin de partie ne rapportent pas de triomphe {{Triomphe}}&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; (ce sont des prix décernés et non des médailles...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour obtenir les prix les plus intéressants, il faut avoir un score plus élevé par rapport aux autres équipiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cas d&#039;égalité, le système choisira qui mérite d&#039;avoir le prix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
on peut gagner du triomphe et savoir qu&#039;une recherche est complétée ou qu&#039;une carte stellaire est trouvée (triomphe?) au retour d&#039;une expédition... Faire la liste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
le triomphe permet d&#039;avoir des infos, si c&#039;est voulu alors c&#039;est important de lister tous les logs.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!triomphe&lt;br /&gt;
!qui ?&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Recherche (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
|Finola&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
J&#039;ai essayé de faire sans source (pour tirer les infos en jeu ou du wiki) mais à partir de maintenant je vais vérifier avec des sources/docs déjà présentes...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sources&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.mushpedia.com/wiki/Glory&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://twin.tithom.fr/mush/triomphe/&lt;br /&gt;
__AUCUNINDEX__&lt;br /&gt;
[[Catégorie:TODO]]&lt;br /&gt;
__AUCUNSOMMAIRE__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oru-kami</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3426</id>
		<title>User:Oru-kami</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3426"/>
		<updated>2026-03-19T22:07:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oru-kami: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AFFICHERTITRE:Novas et triomphe}}&lt;br /&gt;
On peut consulter le triomphe au cours d&#039;une partie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis dans l&#039;historique des parties jouées sur la page &amp;quot;Mon compte&amp;quot;, &amp;quot;Classement&amp;quot; (avec le détail pour chaque participant dans le &amp;quot;Palmarès&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d&#039;une partie, on ne doit pas connaître les triomphes des autres joueurs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le triomphe est une information personnelle qui indique à quel camp on appartient. Donc en principe, on ne dit rien tant que la partie est en cours. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le résultat est visible à la fin de la partie sur la page palmarès ! On sait à la fois qui a obtenu le meilleur trophée, quel camp est victorieux et selon quel scénario !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le but n&#039;est pas forcément d&#039;avoir un écart disproportionné entre les triomphes. Il faut juste avoir un peu plus que les autres joueurs, suffisamment pour gagner le meilleur trophée possible en fin de partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;ordre, la remise des trophées est importante mais seulement si son camp a gagné au global. Si on est un humain bourré de gloire (vaniteux) mais que son propre camp a perdu, c&#039;est mal vu... On a loupé l&#039;essentiel !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En revanche, pour assurer la victoire de son camp (et pour que celle-ci soit glorieuse), il faut essayer de maximiser son triomphe y compris ceux de ses alliés !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a un classement des différents vaisseaux basés sur 3 grandes catégories : les &#039;&#039;&#039;jours survécus&#039;&#039;&#039;, et le &#039;&#039;&#039;triomphe total des Humains&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;des Mushs&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est parfois difficile d&#039;attendre un cycle supplémentaire, c&#039;est pourquoi la durée est récompensée (en particulier pour le cas des humains qui gagnent du triomphe à chaque cycle).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mushs préféreront agir sans trop tarder, car leurs points de triomphe diminuent avec le temps. Saborder le vaisseau rapidement est valorisé !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En revanche, c&#039;est le triomphe total des Mushs qui prime pour évaluer une victoire écrasante où les humains auraient été débordés ! Faire durer le plaisir n&#039;est pas nécessaire une fois qu&#039;ils ont pris l&#039;avantage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Néanmoins, il existe des parties où l&#039;infiltration en vue d&#039;un objectif difficile (Eden contaminé) peut être valable surtout en cas de transfert au dernier moment dans un humain &amp;quot;plein&amp;quot; de triomphe... !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;Le triomphe dans Mush :&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
Lié au temps qui passe, aux personnages, ainsi qu&#039;aux 2 camps et aux différents dénouements possibles.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Si l&#039;équipage ne s&#039;en sort pas...&lt;br /&gt;
!Si le Deadelus arrive à destination.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=====  EXPLOSION DU DEADELUS =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Votre cadavre flotte parmi les débris du Daedalus pulvérisé !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== ASSASSINÉ PAR NERON ======&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;En route vers le vide infini !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Le Mush a vaincu (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====  SUPERNOVAE =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Mort à cause d&#039;un Administrateur Taquin !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Explosion (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Explosion (+20&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=====  RETOUR SUR SOL =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Le Daedalus est rentré sur Sol !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Retour sur Sol (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Retour sur Sol infiltré (-120{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Invasion de Sol contaminé (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ARRIVÉE SUR L&#039;EDEN =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Le Daedalus s&#039;est installé sur Eden !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Vers le Nouvel Eden (+6&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Eden contaminé (-16/Mush{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Eden contaminé (+32&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Remarque :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut &#039;&#039;&#039;mourir&#039;&#039;&#039; ou bien &#039;&#039;&#039;être vendu&#039;&#039;&#039; (avant de voir l&#039;un des dénouements ci-dessus impactant uniquement les survivants).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mourir ne donne pas de triomphe sauf si un mush se fait enlever lors d&#039;un échange avec les marchands (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Sujet de recherche)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe d&#039;autres causes de fin (personnelles) ne donnant pas de triomphe en particulier : &#039;&#039;Assassiné, Plus d&#039;oxygène, Septicémie, Aventurier malchanceux, Abandonné, Etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous avez mis fin à vos jours...&lt;br /&gt;
* Blessé à mort !&lt;br /&gt;
* Abandonné à votre pauvre sort par le Daedalus !&lt;br /&gt;
* Mort sur le Daedalus par manque d&#039;oxygène !&lt;br /&gt;
* Enlevé par un fâcheux !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut essayer de survivre pour voir le dénouement de la partie, c&#039;est un élément important dans mush : il faut atteindre cet objectif peu importe son camp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon les situations, les efforts de chacun sont généralement récompensés {{Triomphe}}&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;  !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les humains gagnent +1{{Triomphe}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Leur triomphe démarre à 0 dès le réveil.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les premiers personnages se réveillant ont un petit avantage par rapport aux autres si ils se réveillent (écart de triomphe max: J1C1-J3C8=31 cycles)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : Les inactifs ne gagnent pas de triomphe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Gains possibles par personnage&lt;br /&gt;
!Total&lt;br /&gt;
!Bonus&lt;br /&gt;
!Remarques (en essayant de coller à l&#039;objectif donné du triomphe)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chun&lt;br /&gt;
| +1{{Triomphe}} à chaque jour de survie.&lt;br /&gt;
+4{{Triomphe}} pour chaque recherche publiée nécessitant sa présence.&lt;br /&gt;
|5x4{{Triomphe}}=20&lt;br /&gt;
|5 Recherches associées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Savon Mushicide]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum Retro-Fongique]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Bactérie mushovore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Création du Mycoscan]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Le Mush-Hunter : ZC16H]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|D&#039;autres équipiers peuvent aider Chun à faire ces recherches. Elle est supposée être protégée par Ian au laboratoire.&lt;br /&gt;
Elle est en charge de sécuriser les armes (en les cachant par exemple) et elle doit avoir son moral au maximum le plus vite possible.&lt;br /&gt;
La plupart des équipages essayent de protéger Chun (surtout tant que son ghost n&#039;est pas obtenu via la BDD Xyloph).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eleesha&lt;br /&gt;
| +2{{triomphe}} pour chaque [[Base rebelle]] contactée.&lt;br /&gt;
|7x2{{Triomphe}}=14&lt;br /&gt;
|7 Bases rebelles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* WOLF (J+0)&lt;br /&gt;
* SIRIUS&lt;br /&gt;
* CENTAURI&lt;br /&gt;
* KALADAAN&lt;br /&gt;
* LUYTEN-CETI&lt;br /&gt;
* CYGNI&lt;br /&gt;
* ERIDIANI (J+6)&lt;br /&gt;
|Eleesha doit aider Paola à rétablir la liaison.&lt;br /&gt;
Elle doit faire attention au moment où les mushs sont apparus :&lt;br /&gt;
Pour ne pas perdre de base rebelle en quittant une zone par mégarde.&lt;br /&gt;
Elle peut devenir responsable com si Paola n&#039;est pas active.&lt;br /&gt;
Remarque: il y avait 6 bases rebelles auparavant et WOLF est rarement décodé : les gains sont souvent 4-5x2=8-10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Frieda&lt;br /&gt;
| +2{{triomphe}} à chaque planète qu&#039;elle découvre en utilisant le [[Pont|Terminal Astro]].&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 4 découvertes, ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+1{{triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle arrive en orbite d&#039;une nouvelle planète.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Frieda n&#039;a pas &amp;quot;besoin&amp;quot; d&#039;analyser les planètes pour avoir ses gains. Elle a intérêt à scanner puis finir l&#039;analyse une fois en orbite de la planète. Quitte à déléguer ce travail à une autre personne. Elle doit convaincre le commandant de bouger le vaisseau. Elle n&#039;a pas intérêt à utiliser elle même le bidouilleur en cas de refus sauf si elle est informaticienne. Elle doit aussi trouver quelqu&#039;un pour mettre la bonne quantité de fuel. Elle peut aussi déléguer la recherche de planète quand elle en a trouvé énormément et se concentrer sur les expéditions.&lt;br /&gt;
Bien entendu, trouver de l&#039;oxygène et des hydrocarbures est essentiel et elle doit compter sur une bonne équipe pour les expéditions, notamment Hua. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gioele&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;un Mush meurt.&lt;br /&gt;
|max 56&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Gioele est là pour piéger et révéler les mushs grâce aux caméras et aux mycoalarmes. Une fois qu&#039;ils sont repérés, il doit appeler les renforts... Il n&#039;a même pas besoin de se salir les mains pour gagner du triomphe...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hua&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle part en exploration sur une planète.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Hua n&#039;a pas de accès à la compétence tireur donc elle est plus indiquée pour superviser les expéditions. Elle sera souvent pilote mais rien ne l&#039;empêche de faire sans et privilégier d&#039;autres compétences.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ian&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque fruit alien planté.&lt;br /&gt;
|∞ &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Ian a tout intérêt à ce que l&#039;équipage trouve des planètes. Il n&#039;a même pas besoin de s&#039;occuper des plantes alien avec le gain proposé (trouver beaucoup de fruits, les planter et les laisser mourir de soif pour en replanter...)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Janice&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque rencontre avec une forme de vie extraterrestre en expédition.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Tout indique que Janice doit participer aux expéditions. Pour faciliter les rencontres, elle a tout intérêt à être diplomate. Elle peut accélérer les recherches (mycoalarmes) ou les projets en rapport avec les expéditions afin de rendre possible les explorations au plus tôt. Si d&#039;autres équipiers sont diplomates, elle peut éventuellement faire sans cette compétence...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jin Su&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque voyage interstellaire effectué sous son commandement.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 6 déplacements du Deadelus, ils seront de moins en moins fréquent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+8{{Triomphe}} Si Jin arrive sur l&#039;Eden&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Jin Su est récompensé lorsque le Deadelus se déplace. Il a tout intérêt à éviter les hunters et les vaisseaux marchands. S&#039;il veut maximiser ses gains, il lui faut motiver son équipage et inciter à faire de nombreux voyages. Il doit faire attention à la quantité de fuel stocké et au réapprovisionnement sous peine d&#039;avoir des difficultés voire se retrouver en position de blocage. Il doit donc faire attention aux types de planètes visitées et devra compter sur les astrophysiciens. Avant tout déplacement, Jin Su doit s&#039;assurer que tout le monde est à bord du Deadelus afin de n&#039;abandonner personne.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kuan Ti&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque projet complété.&lt;br /&gt;
|max 123&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|En tant que concepteur, il peut facilement participer aux projets. A lui de bien coordonner les relais en privilégiant les bonnes personnes, celles qui auront une efficacité optimale lors des relais selon le choix des compétences. Il peut aussi aider à rétablir la liaison car les MAJ Neron sont comptabilisées en terme de gains. A lui d&#039;être serviable pour inciter l&#039;équipage à contribuer aux projets. Si Janice est seule amie de NERON et Raluca conceptrice, c&#039;est royal et la cerise sur le gâteau est d&#039;avoir la priorité réglée aux projets !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Paola&lt;br /&gt;
| +8{{Triomphe}} quand le contact avec Kivanç a été effectué via le Terminal de communication.&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Paola ne doit pas se disperser. Elle ne gagne pas énormément de triomphe. Si elle veut pouvoir maximiser ses gains, elle devra prendre les compétences canonnière et tireuse afin d&#039;éliminer des hunters aux tourelles. Elle peut aussi dépasser au score les autres équipiers en restant loin des combats et en ne prenant pas le risque d&#039;être éliminée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Roland&lt;br /&gt;
| +1{{Triomphe}} à chaque Hunter que vous abattez.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 8 hunters abattus, ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Roland doit bien gérer son énergie et ses points tireurs pour maximiser ses gains. Il doit compter sur l&#039;aide des autres pilotes/tireurs pour améliorer les projets rendant les patrouilleurs plus efficaces. Il peut également être aidé si on lui . Le filet magnétique permet de faire une petite économie en atterrissant gratuitement. L&#039;idéal est si les déplacements du Deadelus est calé sur son rythme de récupération. Autrement, il doit faire des sorties tous les 2 jours pour n&#039;utiliser que ses points tireurs sur les hunters, le reste des ses PA allant dans l&#039;amélioration des projets utiles à la défense du Deadelus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stephen&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} pour chaque [[Titres|titre]] reçu.&lt;br /&gt;
+2{{Triomphe}} pour chaque participation à un combat en expédition.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|3 Titres :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* #4 [[Titres#Commandant|Commandant]]&lt;br /&gt;
* #9 [[Titres#Administrateur NERON|Admin. NERON]]&lt;br /&gt;
* #4 [[Titres#Responsable Communications|Resp. Communications]]&lt;br /&gt;
|Stephen est opportuniste, il sait s&#039;adapter en cas de mauvaise décryogénisation des autres équipiers (inactifs). Il est récompensé s&#039;il prend en charge la situation dans les moments désespérés (quand tout le monde est mort). Il n&#039;a peur de rien, même pas d&#039;aller au combat sur des planètes dangereuses... Si certaines personnes meurent durant les expéditions, il saura s&#039;adapter et prendre en charge leur travail une fois de retour dans le Deadelus.&lt;br /&gt;
Pour maximiser ses gains, il n&#039;a pas de réel intérêt à soigner ces personnes en particulier :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;#4 Jin Su, (Chao), Gioele&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;#9 Janice, Terrence, Eleesha, Raluca, Finola, (Andie), Frieda, Ian&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;#4 Paola, Eleesha, (Andie)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Terrence &lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;il améliore un drone.&lt;br /&gt;
|7x4x4{{Triomphe}}=112&lt;br /&gt;
|4 améliorations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pilote&lt;br /&gt;
* Senseur&lt;br /&gt;
* Turbo&lt;br /&gt;
* Pompier&lt;br /&gt;
|Maximum 7 drones par partie (hors transfert/sérum rétro-fongique/event anniversaire) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 drone est au couloir avant dans le Deadelus.&lt;br /&gt;
* 1 drone au nexus avec le projet &amp;quot;Drone supplémentaire&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* 1 plan à bord dans un stockage ou 1 plan obtenu en contactant Xyloph.&lt;br /&gt;
* 1 plan grâce à la compétence robotique (Terrence).&lt;br /&gt;
* 1 autre plan avec l&#039;apprentissage (Stephen) de la compétence robotique.&lt;br /&gt;
* 1 apprenton robotique (2%) à bord dans un stockage.&lt;br /&gt;
* 1 apprenton robotique (3,4%) obtenu en contactant Xyloph.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Raluca&lt;br /&gt;
| +2{{Triomphe}} par tranche de 20% de réparations de [[PILGRED]] effectuées.&lt;br /&gt;
|5x2{{Triomphe}}=10&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Son rôle est clair. Elle aura néanmoins besoin d&#039;aide à certains moments de la réparation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Finola&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque recherche anti-mush effectuée.&lt;br /&gt;
|16x3{{Triomphe}}=48&lt;br /&gt;
|Recherches associées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[MycoAlarm]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Suceur de Spore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Fusil Natamy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Savon Mushicide]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum Retro-Fongique]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Gaz antispore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum de constipaspore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Bactérie mushovore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Brouilleur à patuline]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Brouilleur Meridon]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Pheromodem]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Création du Mycoscan]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Langage Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Le Mush-Hunter : ZC16H]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Races Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Système de reproduction Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|En prenant biologiste et médeçin et en mangeant régulièrement, Finola peut contribuer grandement aux recherches. Si elle est épaulée par d&#039;autres biologistes alors sa tâche sera facilitée. Elle peut profiter des coupures à la liaison pour avoir des rations cuisinées en utilisant le micro-onde. Elle doit faire attention à son moral car elle ne peut ni caresser le chat ni accéder aux dortoirs bien qu&#039;elle puisse toujours manger des médicaments... Elle doit se méfier à ne pas se faire éliminer rapidement par les mushs car elle est l&#039;une des personnes leur mettant le plus de bâtons dans les roues !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chao&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque coup fatal porté.&lt;br /&gt;
|max 48&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Le rôle de Chao est de tuer toute personne dangereuse, mush ou non. Il est garant de l&#039;ordre au sein du Deadelus !&lt;br /&gt;
Mais il doit faire attention à ne pas trop &amp;quot;abuser&amp;quot; et doit se faire craindre en toute circonstance sous peine de représailles...&lt;br /&gt;
Assembler les armes pour ensuite les utiliser est généralement une bonne tactique. Il faut manger énormément ou attendre les blessures des équipiers pour éviter de gaspiller de l&#039;énergie..&lt;br /&gt;
Note : Chao ne gagne pas de triomphe s&#039;il tue par mégarde un équipier en le torturant.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Andie&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} pour chaque [[Échanges Marchands|échange réussi avec des marchands aliens]].&lt;br /&gt;
|max 60&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Méfiez-vous d&#039;Andie quand il est sur le pont et ne trainez pas dans les stockages...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derek&lt;br /&gt;
| +2{{Triomphe}} pour chaque acte d&#039;amour réciproque.&lt;br /&gt;
|2x14{{Triomphe}}=28&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Derek, tout le monde l&#039;aime ! Il faut que Derek fleurte et ensuite fleurter avec lui en retour. Il n&#039;y a peut être pas besoin de &amp;quot;le faire&amp;quot; pour avoir les gains. Raluca n&#039;aidera malheureusement pas !&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les mushs perdent -2{{triomphe|Mush}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les 2 mushs alphas démarrent à 120 à l&#039;instant où leur présence est détectée par NERON[1]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les possibles mushs betas auront aussi 120 auquel on retranche 3{{triomphe|Mush}} par cycles passés entre la conversion et la détection des mushs alphas par NERON.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+7{{triomphe|Mush}} si &#039;&#039;&#039;[[Zhong Chun|Chun]]&#039;&#039;&#039; meurt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+3{{triomphe|Mush}} si vous tuez un humain&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+1{{triomphe|Mush}} si vous poinçonnez un humain (ou le chat, valable une seule fois)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+8{{triomphe|Mush}} si vous convertissez un humain (dernier spore)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+16{{triomphe|Mush}} si 100% des vivants sont convertis&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Astuce : lors d&#039;un transfert, les triomphes {{triomphe|Mush}}&#039;&#039; et &#039;&#039;{{Triomphe}}&#039;&#039; &#039;&#039;sont échangés (du mush utilisant sa compétence sur sa cible et de l&#039;humain victime du transfert).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Astuce : +1{{triomphe|Mush}} &amp;quot;Vous avez fait voyager &#039;&#039;&#039;Schrödinger&#039;&#039;&#039; vers le Mush !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exemples de comptabilisation en fin de partie : ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;377&#039;&#039;&#039;{{Triomphe}} Décompte humain sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 75 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Rebel Garou (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 8 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 10 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 10 x Expédition (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 22 x Ethnologue à mi-temps (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Recherche majeure (+16{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Recherche (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 2 x Un pas de plus (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Kuboïd (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Recherche mineure (+24{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Ève et Adam (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Un pour tous (+13{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Paradis des chats (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pluralisme (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pollution microbienne (-4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Biodiversité (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pionnier (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;143&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Décompte mush sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 30 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 19 x Défenseur du Daedalus (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 13 x Némésis volant (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 4 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Rebel Garou (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Mushiformé (+45&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Infecté (+1&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 7 x Cycle Mush (-2&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Un de plus ! (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Le Mush a vaincu (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;377&#039;&#039;&#039;{{Triomphe}} Décompte humain sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 66 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 9 x Chun vit ! (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 5 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 4 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Le Précieux (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Retour sur Sol (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Retour sur Sol infiltré (-120{{Triomphe}})&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 1 x Recherche mineure (+15{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;44&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Décompte mush sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 4 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Mushiformé (+111&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 63 x Cycle Mush (-2&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 5 x Expédition (+3&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Un de plus ! (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 2 x Infecté (+1&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Vers le Nouvel Eden (+6&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Invasion de Sol contaminé (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Novas : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Or (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Excellence (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Honneur (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova Révélée (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Nova Spécial (x3)&lt;br /&gt;
* Prix Nova (x9)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les 16 trophées distribués en fin de partie ne rapportent pas de triomphe {{Triomphe}}&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; (ce sont des prix décernés et non des médailles...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour obtenir les prix les plus intéressants, il faut avoir un score plus élevé par rapport aux autres équipiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cas d&#039;égalité, le système choisira qui mérite d&#039;avoir le prix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
on peut gagner du triomphe et savoir qu&#039;une recherche est complétée ou qu&#039;une carte stellaire est trouvée (triomphe?) au retour d&#039;une expédition... Faire la liste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
le triomphe permet d&#039;avoir des infos, si c&#039;est voulu alors c&#039;est important de lister tous les logs.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!triomphe&lt;br /&gt;
!qui ?&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Recherche (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
|Finola&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
J&#039;ai essayé de faire sans source (pour tirer les infos en jeu ou du wiki) mais à partir de maintenant je vais vérifier avec des sources/docs déjà présentes...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sources&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.mushpedia.com/wiki/Glory&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://twin.tithom.fr/mush/triomphe/&lt;br /&gt;
__AUCUNINDEX__&lt;br /&gt;
[[Catégorie:TODO]]&lt;br /&gt;
__AUCUNSOMMAIRE__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oru-kami</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3425</id>
		<title>User:Oru-kami</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3425"/>
		<updated>2026-03-19T21:43:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oru-kami: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AFFICHERTITRE:Novas et triomphe}}&lt;br /&gt;
On peut consulter le triomphe au cours d&#039;une partie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis dans l&#039;historique des parties jouées sur la page &amp;quot;Mon compte&amp;quot;, &amp;quot;Classement&amp;quot; (avec le détail pour chaque participant dans le &amp;quot;Palmarès&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d&#039;une partie, on ne doit pas connaître les triomphes des autres joueurs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le triomphe est une information personnelle qui indique à quel camp on appartient. Donc en principe, on ne dit rien tant que la partie est en cours. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le résultat est visible à la fin de la partie sur la page palmarès ! On sait à la fois qui a obtenu le meilleur trophée, quel camp est victorieux et selon quel scénario !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le but n&#039;est pas forcément d&#039;avoir un écart disproportionné entre les triomphes. Il faut juste avoir un peu plus que les autres joueurs, suffisamment pour gagner le meilleur trophée possible en fin de partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;ordre, la remise des trophées est importante mais seulement si son camp a gagné au global. Si on est un humain bourré de gloire (vaniteux) mais que son propre camp a perdu, c&#039;est mal vu... On a loupé l&#039;essentiel !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En revanche, pour assurer la victoire de son camp (et pour que celle-ci soit glorieuse), il faut essayer de maximiser son triomphe y compris ceux de ses alliés !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a un classement des différents vaisseaux basés sur 3 grandes catégories : les &#039;&#039;&#039;jours survécus&#039;&#039;&#039;, et le &#039;&#039;&#039;triomphe total des Humains&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;des Mushs&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est parfois difficile d&#039;attendre un cycle supplémentaire, c&#039;est pourquoi la durée est récompensée (en particulier pour le cas des humains qui gagnent du triomphe à chaque cycle).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mushs préféreront agir sans trop tarder, car leurs points de triomphe diminuent avec le temps. Saborder le vaisseau rapidement est valorisé !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En revanche, c&#039;est le triomphe total des Mushs qui prime pour évaluer une victoire écrasante où les humains auraient été débordés ! Faire durer le plaisir n&#039;est pas nécessaire une fois qu&#039;ils ont pris l&#039;avantage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Néanmoins, il existe des parties où l&#039;infiltration en vue d&#039;un objectif difficile (Eden contaminé) peut être valable surtout en cas de transfert au dernier moment dans un humain &amp;quot;plein&amp;quot; de triomphe... !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;Le triomphe dans Mush :&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
Lié au temps qui passe, aux personnages, ainsi qu&#039;aux 2 camps et aux différents dénouements possibles.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Si l&#039;équipage ne s&#039;en sort pas...&lt;br /&gt;
!Si le Deadelus arrive à destination.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=====  EXPLOSION DU DEADELUS =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Votre cadavre flotte parmi les débris du Daedalus pulvérisé !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== ASSASSINÉ PAR NERON ======&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;En route vers le vide infini !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Le Mush a vaincu (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====  SUPERNOVAE =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Mort à cause d&#039;un Administrateur Taquin !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Explosion (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Explosion (+20&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=====  RETOUR SUR SOL =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Le Daedalus est rentré sur Sol !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Retour sur Sol (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Retour sur Sol infiltré (-120{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Invasion de Sol contaminé (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ARRIVÉE SUR L&#039;EDEN =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Le Daedalus s&#039;est installé sur Eden !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Vers le Nouvel Eden (+6&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Eden contaminé (-16/Mush{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Eden contaminé (+32&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Remarque :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut &#039;&#039;&#039;mourir&#039;&#039;&#039; ou bien &#039;&#039;&#039;être vendu&#039;&#039;&#039; (avant de voir l&#039;un des dénouements ci-dessus impactant uniquement les survivants).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mourir ne donne pas de triomphe sauf si un mush se fait enlever lors d&#039;un échange avec les marchands (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Sujet de recherche)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe d&#039;autres causes de fin (personnelles) ne donnant pas de triomphe en particulier : &#039;&#039;Assassiné, Plus d&#039;oxygène, Septicémie, Aventurier malchanceux, Abandonné, Etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous avez mis fin à vos jours...&lt;br /&gt;
* Blessé à mort !&lt;br /&gt;
* Abandonné à votre pauvre sort par le Daedalus !&lt;br /&gt;
* Mort sur le Daedalus par manque d&#039;oxygène !&lt;br /&gt;
* Enlevé par un fâcheux !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut essayer de survivre pour voir le dénouement de la partie, c&#039;est un élément important dans mush : il faut atteindre cet objectif peu importe son camp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon les situations, les efforts de chacun sont généralement récompensés {{Triomphe}}&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;  !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les humains gagnent +1{{Triomphe}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Leur triomphe démarre à 0 dès le réveil.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les premiers personnages se réveillant ont un petit avantage par rapport aux autres si ils se réveillent (écart de triomphe max: J1C1-J3C8=31 cycles)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : Les inactifs ne gagnent pas de triomphe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Gains possibles par personnage&lt;br /&gt;
!Total&lt;br /&gt;
!Bonus&lt;br /&gt;
!Remarques (en essayant de coller à l&#039;objectif donné du triomphe)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chun&lt;br /&gt;
| +1{{Triomphe}} à chaque jour de survie.&lt;br /&gt;
+4{{Triomphe}} pour chaque recherche publiée nécessitant sa présence.&lt;br /&gt;
|5x4{{Triomphe}}=20&lt;br /&gt;
|5 Recherches associées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Savon Mushicide]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum Retro-Fongique]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Bactérie mushovore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Création du Mycoscan]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Le Mush-Hunter : ZC16H]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|D&#039;autres équipiers peuvent aider Chun à faire ces recherches. Elle est supposée être protégée par Ian au laboratoire.&lt;br /&gt;
Elle est en charge de sécuriser les armes (en les cachant par exemple) et elle doit avoir son moral au maximum le plus vite possible.&lt;br /&gt;
La plupart des équipages essayent de protéger Chun (surtout tant que son ghost n&#039;est pas obtenu via la BDD Xyloph).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eleesha&lt;br /&gt;
| +2{{triomphe}} pour chaque [[Base rebelle]] contactée.&lt;br /&gt;
|7x2{{Triomphe}}=14&lt;br /&gt;
|7 Bases rebelles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* WOLF (J+0)&lt;br /&gt;
* SIRIUS&lt;br /&gt;
* CENTAURI&lt;br /&gt;
* KALADAAN&lt;br /&gt;
* LUYTEN-CETI&lt;br /&gt;
* CYGNI&lt;br /&gt;
* ERIDIANI (J+6)&lt;br /&gt;
|Eleesha doit aider Paola à rétablir la liaison.&lt;br /&gt;
Elle doit faire attention au moment où les mushs sont apparus :&lt;br /&gt;
Pour ne pas perdre de base rebelle en quittant une zone par mégarde.&lt;br /&gt;
Elle peut devenir responsable com si Paola n&#039;est pas active.&lt;br /&gt;
Remarque: il y avait 6 bases rebelles auparavant et WOLF est rarement décodé : les gains sont souvent 4-5x2=8-10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Frieda&lt;br /&gt;
| +2{{triomphe}} à chaque planète qu&#039;elle découvre en utilisant le [[Pont|Terminal Astro]].&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 4 découvertes, ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+1{{triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle arrive en orbite d&#039;une nouvelle planète.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Frieda n&#039;a pas &amp;quot;besoin&amp;quot; d&#039;analyser les planètes pour avoir ses gains. Elle a intérêt à scanner puis finir l&#039;analyse une fois en orbite de la planète. Quitte à déléguer ce travail à une autre personne. Elle doit convaincre le commandant de bouger le vaisseau. Elle n&#039;a pas intérêt à utiliser elle même le bidouilleur en cas de refus sauf si elle est informaticienne. Elle doit aussi trouver quelqu&#039;un pour mettre la bonne quantité de fuel. Elle peut aussi déléguer la recherche de planète quand elle en a trouvé énormément et se concentrer sur les expéditions.&lt;br /&gt;
Bien entendu, trouver de l&#039;oxygène et des hydrocarbures est essentiel et elle doit compter sur une bonne équipe pour les expéditions, notamment Hua. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gioele&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;un Mush meurt.&lt;br /&gt;
|max 56&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Gioele est là pour piéger et révéler les mushs grâce aux caméras et aux mycoalarmes. Une fois qu&#039;ils sont repérés, il doit appeler les renforts... Il n&#039;a même pas besoin de se salir les mains pour gagner du triomphe...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hua&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle part en exploration sur une planète.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Hua n&#039;a pas de accès à la compétence tireur donc elle est plus indiquée pour superviser les expéditions. Elle sera souvent pilote mais rien ne l&#039;empêche de faire sans et privilégier d&#039;autres compétences.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ian&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque fruit alien planté.&lt;br /&gt;
|∞ &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Ian a tout intérêt à ce que l&#039;équipage trouve des planètes. Il n&#039;a même pas besoin de s&#039;occuper des plantes alien avec le gain proposé (trouver beaucoup de fruits, les planter et les laisser mourir de soif pour en replanter...)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Janice&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque rencontre avec une forme de vie extraterrestre en expédition.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Tout indique que Janice doit participer aux expéditions. Pour faciliter les rencontres, elle a tout intérêt à être diplomate. Elle peut accélérer les recherches (mycoalarmes) ou les projets en rapport avec les expéditions afin de rendre possible les explorations au plus tôt. Si d&#039;autres équipiers sont diplomates, elle peut éventuellement faire sans cette compétence...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jin Su&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque voyage interstellaire effectué sous son commandement.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 6 déplacements du Deadelus, ils seront de moins en moins fréquent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Jin Su est récompensé lorsque le Deadelus se déplace. Il a tout intérêt à éviter les hunters et les vaisseaux marchands. S&#039;il veut maximiser ses gains, il lui faut motiver son équipage et inciter à faire de nombreux voyages. Il doit faire attention à la quantité de fuel stocké et au réapprovisionnement sous peine d&#039;avoir des difficultés voire se retrouver en position de blocage. Il doit donc faire attention aux types de planètes visitées et devra compter sur les astrophysiciens. Avant tout déplacement, Jin Su doit s&#039;assurer que tout le monde est à bord du Deadelus afin de n&#039;abandonner personne.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kuan Ti&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque projet complété.&lt;br /&gt;
|max 123&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|En tant que concepteur, il peut facilement participer aux projets. A lui de bien coordonner les relais en privilégiant les bonnes personnes, celles qui auront une efficacité optimale lors des relais selon le choix des compétences. Il peut aussi aider à rétablir la liaison car les MAJ Neron sont comptabilisées en terme de gains. A lui d&#039;être serviable pour inciter l&#039;équipage à contribuer aux projets. Si Janice est seule amie de NERON et Raluca conceptrice, c&#039;est royal et la cerise sur le gâteau est d&#039;avoir la priorité réglée aux projets !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Paola&lt;br /&gt;
| +8{{Triomphe}} quand le contact avec Kivanç a été effectué via le Terminal de communication.&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Paola ne doit pas se disperser. Elle ne gagne pas énormément de triomphe. Si elle veut pouvoir maximiser ses gains, elle devra prendre les compétences canonnière et tireuse afin d&#039;éliminer des hunters aux tourelles. Elle peut aussi dépasser au score les autres équipiers en restant loin des combats et en ne prenant pas le risque d&#039;être éliminée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Roland&lt;br /&gt;
| +1{{Triomphe}} à chaque Hunter que vous abattez.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 8 hunters abattus, ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Roland doit bien gérer son énergie et ses points tireurs pour maximiser ses gains. Il doit compter sur l&#039;aide des autres pilotes/tireurs pour améliorer les projets rendant les patrouilleurs plus efficaces. Il peut également être aidé si on lui . Le filet magnétique permet de faire une petite économie en atterrissant gratuitement. L&#039;idéal est si les déplacements du Deadelus est calé sur son rythme de récupération. Autrement, il doit faire des sorties tous les 2 jours pour n&#039;utiliser que ses points tireurs sur les hunters, le reste des ses PA allant dans l&#039;amélioration des projets utiles à la défense du Deadelus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stephen&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} pour chaque [[Titres|titre]] reçu.&lt;br /&gt;
+2{{Triomphe}} pour chaque participation à un combat en expédition.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|3 Titres :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* #4 [[Titres#Commandant|Commandant]]&lt;br /&gt;
* #9 [[Titres#Administrateur NERON|Admin. NERON]]&lt;br /&gt;
* #4 [[Titres#Responsable Communications|Resp. Communications]]&lt;br /&gt;
|Stephen est opportuniste, il sait s&#039;adapter en cas de mauvaise décryogénisation des autres équipiers (inactifs). Il est récompensé s&#039;il prend en charge la situation dans les moments désespérés (quand tout le monde est mort). Il n&#039;a peur de rien, même pas d&#039;aller au combat sur des planètes dangereuses... Si certaines personnes meurent durant les expéditions, il saura s&#039;adapter et prendre en charge leur travail une fois de retour dans le Deadelus.&lt;br /&gt;
Pour maximiser ses gains, il n&#039;a pas de réel intérêt à soigner ces personnes en particulier :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;#4 Jin Su, (Chao), Gioele&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;#9 Janice, Terrence, Eleesha, Raluca, Finola, (Andie), Frieda, Ian&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;#4 Paola, Eleesha, (Andie)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Terrence &lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;il améliore un drone.&lt;br /&gt;
|7x4x4{{Triomphe}}=112&lt;br /&gt;
|4 améliorations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pilote&lt;br /&gt;
* Senseur&lt;br /&gt;
* Turbo&lt;br /&gt;
* Pompier&lt;br /&gt;
|Maximum 7 drones par partie (hors transfert/sérum rétro-fongique/event anniversaire) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 drone est au couloir avant dans le Deadelus.&lt;br /&gt;
* 1 drone au nexus avec le projet &amp;quot;Drone supplémentaire&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* 1 plan à bord dans un stockage ou 1 plan obtenu en contactant Xyloph.&lt;br /&gt;
* 1 plan grâce à la compétence robotique (Terrence).&lt;br /&gt;
* 1 autre plan avec l&#039;apprentissage (Stephen) de la compétence robotique.&lt;br /&gt;
* 1 apprenton robotique (2%) à bord dans un stockage.&lt;br /&gt;
* 1 apprenton robotique (3,4%) obtenu en contactant Xyloph.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Raluca&lt;br /&gt;
| +2{{Triomphe}} par tranche de 20% de réparations de [[PILGRED]] effectuées.&lt;br /&gt;
|5x2{{Triomphe}}=10&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Son rôle est clair. Elle aura néanmoins besoin d&#039;aide à certains moments de la réparation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Finola&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque recherche anti-mush effectuée.&lt;br /&gt;
|16x3{{Triomphe}}=48&lt;br /&gt;
|Recherches associées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[MycoAlarm]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Suceur de Spore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Fusil Natamy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Savon Mushicide]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum Retro-Fongique]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Gaz antispore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum de constipaspore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Bactérie mushovore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Brouilleur à patuline]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Brouilleur Meridon]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Pheromodem]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Création du Mycoscan]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Langage Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Le Mush-Hunter : ZC16H]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Races Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Système de reproduction Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|En prenant biologiste et médeçin et en mangeant régulièrement, Finola peut contribuer grandement aux recherches. Si elle est épaulée par d&#039;autres biologistes alors sa tâche sera facilitée. Elle peut profiter des coupures à la liaison pour avoir des rations cuisinées en utilisant le micro-onde. Elle doit faire attention à son moral car elle ne peut ni caresser le chat ni accéder aux dortoirs bien qu&#039;elle puisse toujours manger des médicaments... Elle doit se méfier à ne pas se faire éliminer rapidement par les mushs car elle est l&#039;une des personnes leur mettant le plus de bâtons dans les roues !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chao&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque coup fatal porté.&lt;br /&gt;
|max 48&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Le rôle de Chao est de tuer toute personne dangereuse, mush ou non. Il est garant de l&#039;ordre au sein du Deadelus !&lt;br /&gt;
Mais il doit faire attention à ne pas trop &amp;quot;abuser&amp;quot; et doit se faire craindre en toute circonstance sous peine de représailles...&lt;br /&gt;
Assembler les armes pour ensuite les utiliser est généralement une bonne tactique. Il faut manger énormément ou attendre les blessures des équipiers pour éviter de gaspiller de l&#039;énergie..&lt;br /&gt;
Note : Chao ne gagne pas de triomphe s&#039;il tue par mégarde un équipier en le torturant.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Andie&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} pour chaque [[Échanges Marchands|échange réussi avec des marchands aliens]].&lt;br /&gt;
|max 60&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Méfiez-vous d&#039;Andie quand il est sur le pont et ne trainez pas dans les stockages...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derek&lt;br /&gt;
| +2{{Triomphe}} pour chaque acte d&#039;amour réciproque.&lt;br /&gt;
|2x14{{Triomphe}}=28&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Derek, tout le monde l&#039;aime ! Il faut que Derek fleurte et ensuite fleurter avec lui en retour. Il n&#039;y a peut être pas besoin de &amp;quot;le faire&amp;quot; pour avoir les gains. Raluca n&#039;aidera malheureusement pas !&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les mushs perdent -2{{triomphe|Mush}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les 2 mushs alphas démarrent à 120 à l&#039;instant où leur présence est détectée par NERON[1]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les possibles mushs betas auront aussi 120 auquel on retranche 3{{triomphe|Mush}} par cycles passés entre la conversion et la détection des mushs alphas par NERON.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+7{{triomphe|Mush}} si &#039;&#039;&#039;[[Zhong Chun|Chun]]&#039;&#039;&#039; meurt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+3{{triomphe|Mush}} si vous tuez un humain&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+1{{triomphe|Mush}} si vous poinçonnez un humain (ou le chat, valable une seule fois)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+8{{triomphe|Mush}} si vous convertissez un humain (dernier spore)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+16{{triomphe|Mush}} si 100% des vivants sont convertis&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Astuce : lors d&#039;un transfert, les triomphes {{triomphe|Mush}}&#039;&#039; et &#039;&#039;{{Triomphe}}&#039;&#039; &#039;&#039;sont échangés (du mush utilisant sa compétence sur sa cible et de l&#039;humain victime du transfert).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Astuce : +1{{triomphe|Mush}} &amp;quot;Vous avez fait voyager &#039;&#039;&#039;Schrödinger&#039;&#039;&#039; vers le Mush !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exemples de comptabilisation en fin de partie : ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;377&#039;&#039;&#039;{{Triomphe}} Décompte humain sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 75 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Rebel Garou (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 8 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 10 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 10 x Expédition (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 22 x Ethnologue à mi-temps (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Recherche majeure (+16{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Recherche (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 2 x Un pas de plus (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Kuboïd (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Recherche mineure (+24{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Ève et Adam (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Un pour tous (+13{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Paradis des chats (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pluralisme (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pollution microbienne (-4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Biodiversité (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pionnier (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;143&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Décompte mush sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 30 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 19 x Défenseur du Daedalus (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 13 x Némésis volant (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 4 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Rebel Garou (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Mushiformé (+45&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Infecté (+1&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 7 x Cycle Mush (-2&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Un de plus ! (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Le Mush a vaincu (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;377&#039;&#039;&#039;{{Triomphe}} Décompte humain sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 66 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 9 x Chun vit ! (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 5 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 4 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Le Précieux (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Retour sur Sol (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Retour sur Sol infiltré (-120{{Triomphe}})&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 1 x Recherche mineure (+15{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;44&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Décompte mush sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 4 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Mushiformé (+111&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 63 x Cycle Mush (-2&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 5 x Expédition (+3&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Un de plus ! (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 2 x Infecté (+1&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Vers le Nouvel Eden (+6&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Invasion de Sol contaminé (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Novas : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Or (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Excellence (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Honneur (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova Révélée (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Nova Spécial (x3)&lt;br /&gt;
* Prix Nova (x9)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les 16 trophées distribués en fin de partie ne rapportent pas de triomphe {{Triomphe}}&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; (ce sont des prix décernés et non des médailles...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour obtenir les prix les plus intéressants, il faut avoir un score plus élevé par rapport aux autres équipiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cas d&#039;égalité, le système choisira qui mérite d&#039;avoir le prix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
on peut gagner du triomphe et savoir qu&#039;une recherche est complétée ou qu&#039;une carte stellaire est trouvée (triomphe?) au retour d&#039;une expédition... Faire la liste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
le triomphe permet d&#039;avoir des infos, si c&#039;est voulu alors c&#039;est important de lister tous les logs.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!triomphe&lt;br /&gt;
!qui ?&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Recherche (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
|Finola&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
J&#039;ai essayé de faire sans source (pour tirer les infos en jeu ou du wiki) mais à partir de maintenant je vais vérifier avec des sources/docs déjà présentes...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sources&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.mushpedia.com/wiki/Glory&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://twin.tithom.fr/mush/triomphe/&lt;br /&gt;
__AUCUNINDEX__&lt;br /&gt;
[[Catégorie:TODO]]&lt;br /&gt;
__AUCUNSOMMAIRE__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oru-kami</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3424</id>
		<title>User:Oru-kami</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3424"/>
		<updated>2026-03-19T21:37:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oru-kami: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AFFICHERTITRE:Novas et triomphe}}&lt;br /&gt;
On peut consulter le triomphe au cours d&#039;une partie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis dans l&#039;historique des parties jouées sur la page &amp;quot;Mon compte&amp;quot;, &amp;quot;Classement&amp;quot; (avec le détail pour chaque participant dans le &amp;quot;Palmarès&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d&#039;une partie, on ne doit pas connaître les triomphes des autres joueurs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le triomphe est une information personnelle qui indique à quel camp on appartient. Donc en principe, on ne dit rien tant que la partie est en cours. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le résultat est visible à la fin de la partie sur la page palmarès ! On sait à la fois qui a obtenu le meilleur trophée, quel camp est victorieux et selon quel scénario !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le but n&#039;est pas forcément d&#039;avoir un écart disproportionné entre les triomphes. Il faut juste avoir un peu plus que les autres joueurs, suffisamment pour gagner le meilleur trophée possible en fin de partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;ordre, la remise des trophées est importante mais seulement si son camp a gagné au global. Si on est un humain bourré de gloire (vaniteux) mais que son propre camp a perdu, c&#039;est mal vu... On a loupé l&#039;essentiel !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En revanche, pour assurer la victoire de son camp (et pour que celle-ci soit glorieuse), il faut essayer de maximiser son triomphe y compris ceux de ses alliés !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a un classement des différents vaisseaux basés sur 3 grandes catégories : les &#039;&#039;&#039;jours survécus&#039;&#039;&#039;, et le &#039;&#039;&#039;triomphe total des Humains&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;des Mushs&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est parfois difficile d&#039;attendre un cycle supplémentaire, c&#039;est pourquoi la durée est récompensée (en particulier pour le cas des humains qui gagnent du triomphe à chaque cycle).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mushs préféreront agir sans trop tarder, car leurs points de triomphe diminuent avec le temps. Saborder le vaisseau rapidement est valorisé !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En revanche, c&#039;est le triomphe total des Mushs qui prime pour évaluer une victoire écrasante où les humains auraient été débordés ! Faire durer le plaisir n&#039;est pas nécessaire une fois qu&#039;ils ont pris l&#039;avantage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Néanmoins, il existe des parties où l&#039;infiltration en vue d&#039;un objectif difficile (Eden contaminé) peut être valable surtout en cas de transfert au dernier moment dans un humain &amp;quot;plein&amp;quot; de triomphe... !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;Le triomphe dans Mush :&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
Lié au temps qui passe, aux personnages, ainsi qu&#039;aux 2 camps et aux différents dénouements possibles.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Si l&#039;équipage ne s&#039;en sort pas...&lt;br /&gt;
!Si le Deadelus arrive à destination.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=====  EXPLOSION DU DEADELUS =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Votre cadavre flotte parmi les débris du Daedalus pulvérisé !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== ASSASSINÉ PAR NERON ======&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;En route vers le vide infini !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Le Mush a vaincu (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====  SUPERNOVAE =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Mort à cause d&#039;un Administrateur Taquin !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Explosion (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Explosion (+20&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=====  RETOUR SUR SOL =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Le Daedalus est rentré sur Sol !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Retour sur Sol (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Retour sur Sol infiltré (-120{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Invasion de Sol contaminé (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ARRIVÉE SUR L&#039;EDEN =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Le Daedalus s&#039;est installé sur Eden !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Vers le Nouvel Eden (+6&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Eden contaminé (-16/Mush{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Eden contaminé (+32&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Remarque :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut &#039;&#039;&#039;mourir&#039;&#039;&#039; ou bien &#039;&#039;&#039;être vendu&#039;&#039;&#039; (avant de voir l&#039;un des dénouements ci-dessus impactant uniquement les survivants).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mourir ne donne pas de triomphe sauf si un mush se fait enlever lors d&#039;un échange avec les marchands (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Sujet de recherche)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe d&#039;autres causes de fin (personnelles) ne donnant pas de triomphe en particulier : &#039;&#039;Assassiné, Plus d&#039;oxygène, Septicémie, Aventurier malchanceux, Abandonné, Etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous avez mis fin à vos jours...&lt;br /&gt;
* Blessé à mort !&lt;br /&gt;
* Abandonné à votre pauvre sort par le Daedalus !&lt;br /&gt;
* Mort sur le Daedalus par manque d&#039;oxygène !&lt;br /&gt;
* Enlevé par un fâcheux !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut essayer de survivre pour voir le dénouement de la partie, c&#039;est un élément important dans mush : il faut atteindre cet objectif peu importe son camp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon les situations, les efforts de chacun sont généralement récompensés {{Triomphe}}&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;  !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les humains gagnent +1{{Triomphe}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Leur triomphe démarre à 0 dès le réveil.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les premiers personnages se réveillant ont un petit avantage par rapport aux autres si ils se réveillent (écart de triomphe max: J1C1-J3C8=31 cycles)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : Les inactifs ne gagnent pas de triomphe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Gains possibles par personnage&lt;br /&gt;
!Total&lt;br /&gt;
!Bonus&lt;br /&gt;
!Remarques (en essayant de coller à l&#039;objectif donné du triomphe)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chun&lt;br /&gt;
| +1{{Triomphe}} à chaque jour de survie.&lt;br /&gt;
+4{{Triomphe}} pour chaque recherche publiée nécessitant sa présence.&lt;br /&gt;
|5x4{{Triomphe}}=20&lt;br /&gt;
|5 Recherches associées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Savon Mushicide]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum Retro-Fongique]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Bactérie mushovore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Création du Mycoscan]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Le Mush-Hunter : ZC16H]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|D&#039;autres équipiers peuvent aider Chun à faire ces recherches. Elle est supposée être protégée par Ian au laboratoire.&lt;br /&gt;
Elle est en charge de sécuriser les armes (en les cachant par exemple) et elle doit avoir son moral au maximum le plus vite possible.&lt;br /&gt;
La plupart des équipages essayent de protéger Chun (surtout tant que son ghost n&#039;est pas obtenu via la BDD Xyloph).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eleesha&lt;br /&gt;
| +2{{triomphe}} pour chaque [[Base rebelle]] contactée.&lt;br /&gt;
|7x2{{Triomphe}}=14&lt;br /&gt;
|7 Bases rebelles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* WOLF (J+0)&lt;br /&gt;
* SIRIUS&lt;br /&gt;
* CENTAURI&lt;br /&gt;
* KALADAAN&lt;br /&gt;
* LUYTEN-CETI&lt;br /&gt;
* CYGNI&lt;br /&gt;
* ERIDIANI (J+6)&lt;br /&gt;
|Eleesha doit aider Paola à rétablir la liaison.&lt;br /&gt;
Elle doit faire attention au moment où les mushs sont apparus :&lt;br /&gt;
Pour ne pas perdre de base rebelle en quittant une zone par mégarde.&lt;br /&gt;
Elle peut devenir responsable com si Paola n&#039;est pas active.&lt;br /&gt;
Remarque: il y avait 6 bases rebelles auparavant et WOLF est rarement décodé : les gains sont souvent 4-5x2=8-10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Frieda&lt;br /&gt;
| +2{{triomphe}} à chaque planète qu&#039;elle découvre en utilisant le [[Pont|Terminal Astro]].&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 4 découvertes, ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+1{{triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle arrive en orbite d&#039;une nouvelle planète.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Frieda n&#039;a pas &amp;quot;besoin&amp;quot; d&#039;analyser les planètes pour avoir ses gains. Elle a intérêt à scanner puis finir l&#039;analyse une fois en orbite de la planète. Quitte à déléguer ce travail à une autre personne. Elle doit convaincre le commandant de bouger le vaisseau. Elle n&#039;a pas intérêt à utiliser elle même le bidouilleur en cas de refus sauf si elle est informaticienne. Elle doit aussi trouver quelqu&#039;un pour mettre la bonne quantité de fuel. Elle peut aussi déléguer la recherche de planète quand elle en a trouvé énormément et se concentrer sur les expéditions.&lt;br /&gt;
Bien entendu, trouver de l&#039;oxygène et des hydrocarbures est essentiel et elle doit compter sur une bonne équipe pour les expéditions, notamment Hua. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gioele&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;un Mush meurt.&lt;br /&gt;
|max 56&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Gioele est là pour piéger et révéler les mushs grâce aux caméras et aux mycoalarmes. Une fois qu&#039;ils sont repérés, il doit appeler les renforts... Il n&#039;a même pas besoin de se salir les mains pour gagner du triomphe...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hua&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle part en exploration sur une planète.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Hua n&#039;a pas de accès à la compétence tireur donc elle est plus indiquée pour superviser les expéditions. Elle sera souvent pilote mais rien ne l&#039;empêche de faire sans et privilégier d&#039;autres compétences.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ian&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque fruit alien planté.&lt;br /&gt;
|∞ &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Ian a tout intérêt à ce que l&#039;équipage trouve des planètes. Il n&#039;a même pas besoin de s&#039;occuper des plantes alien avec le gain proposé (trouver beaucoup de fruits, les planter et les laisser mourir de soif pour en replanter...)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Janice&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque rencontre avec une forme de vie extraterrestre en expédition.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Tout indique que Janice doit participer aux expéditions. Pour faciliter les rencontres, elle a tout intérêt à être diplomate. Elle peut accélérer les recherches (mycoalarmes) ou les projets en rapport avec les expéditions afin de rendre possible les explorations au plus tôt. Si d&#039;autres équipiers sont diplomates, elle peut éventuellement faire sans cette compétence...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jin Su&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque voyage interstellaire effectué sous son commandement.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 6 déplacements du Deadelus, ils seront de moins en moins fréquent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Jin Su est récompensé lorsque le Deadelus se déplace. Il a tout intérêt à éviter les hunters et les vaisseaux marchands. S&#039;il veut maximiser ses gains, il lui faut motiver son équipage et inciter à faire de nombreux voyages. Il doit faire attention à la quantité de fuel stocké et au réapprovisionnement sous peine d&#039;avoir des difficultés voire se retrouver en position de blocage. Il doit donc faire attention aux types de planètes visitées et devra compter sur les astrophysiciens. Avant tout déplacement, Jin Su doit s&#039;assurer que tout le monde est à bord du Deadelus afin de n&#039;abandonner personne.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kuan Ti&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque projet complété.&lt;br /&gt;
|max 123&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|En tant que concepteur, il peut facilement participer aux projets. A lui de bien coordonner les relais en privilégiant les bonnes personnes, celles qui auront une efficacité optimale lors des relais selon le choix des compétences. Il peut aussi aider à rétablir la liaison car les MAJ Neron sont comptabilisées en terme de gains. A lui d&#039;être serviable pour inciter l&#039;équipage à contribuer aux projets. Si Janice est seule amie de NERON et Raluca conceptrice, c&#039;est royal et la cerise sur le gâteau est d&#039;avoir la priorité réglée aux projets !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Paola&lt;br /&gt;
| +8{{Triomphe}} quand le contact avec Kivanç a été effectué via le Terminal de communication.&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Paola ne doit pas se disperser. Elle ne gagne pas énormément de triomphe. Si elle veut pouvoir maximiser ses gains, elle devra prendre les compétences canonnière et tireuse afin d&#039;éliminer des hunters aux tourelles. Elle peut aussi dépasser au score les autres équipiers en restant loin des combats et en ne prenant pas le risque d&#039;être éliminée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Roland&lt;br /&gt;
| +1{{Triomphe}} à chaque Hunter que vous abattez.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 8 hunters abattus, ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Roland doit bien gérer son énergie et ses points tireurs pour maximiser ses gains. Il doit compter sur l&#039;aide des autres pilotes/tireurs pour améliorer les projets rendant les patrouilleurs plus efficaces. Il peut également être aidé si on lui . Le filet magnétique permet de faire une petite économie en atterrissant gratuitement. L&#039;idéal est si les déplacements du Deadelus est calé sur son rythme de récupération. Autrement, il doit faire des sorties tous les 2 jours pour n&#039;utiliser que ses points tireurs sur les hunters, le reste des ses PA allant dans l&#039;amélioration des projets utiles à la défense du Deadelus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stephen&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} pour chaque [[Titres|titre]] reçu.&lt;br /&gt;
+2{{Triomphe}} pour chaque participation à un combat en expédition.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|3 Titres :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* #4 [[Titres#Commandant|Commandant]]&lt;br /&gt;
* #9 [[Titres#Administrateur NERON|Admin. NERON]]&lt;br /&gt;
* #4 [[Titres#Responsable Communications|Resp. Communications]]&lt;br /&gt;
|Stephen est opportuniste, il sait s&#039;adapter en cas de mauvaise décryogénisation des autres équipiers (inactifs). Il est récompensé s&#039;il prend en charge la situation dans les moments désespérés (quand tout le monde est mort). Il n&#039;a peur de rien, même pas d&#039;aller au combat sur des planètes dangereuses... Si certaines personnes meurent durant les expéditions, il saura s&#039;adapter et prendre en charge leur travail une fois de retour dans le Deadelus.&lt;br /&gt;
Pour maximiser ses gains, il n&#039;a pas de réel intérêt à soigner ces personnes en particulier :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;#4 Jin Su, (Chao), Gioele&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;#9 Janice, Terrence, Eleesha, Raluca, Finola, (Andie), Frieda, Ian&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;#4 Paola, Eleesha, (Andie)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Terrence &lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;il améliore un drone.&lt;br /&gt;
|7x4x4{{Triomphe}}=112&lt;br /&gt;
|4 améliorations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pilote&lt;br /&gt;
* Senseur&lt;br /&gt;
* Turbo&lt;br /&gt;
* Pompier&lt;br /&gt;
|Maximum 7 drones par partie (hors transfert/sérum rétro-fongique/event anniversaire) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 drone est au couloir avant dans le Deadelus.&lt;br /&gt;
* 1 drone au nexus avec le projet &amp;quot;Drone supplémentaire&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* 1 plan à bord dans un stockage ou 1 plan obtenu en contactant Xyloph.&lt;br /&gt;
* 1 plan grâce à la compétence robotique (Terrence).&lt;br /&gt;
* 1 autre plan avec l&#039;apprentissage (Stephen) de la compétence robotique.&lt;br /&gt;
* 1 apprenton robotique (2%) à bord dans un stockage.&lt;br /&gt;
* 1 apprenton robotique (3,4%) obtenu en contactant Xyloph.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Raluca&lt;br /&gt;
| +2{{Triomphe}} par tranche de 20% de réparations de [[PILGRED]] effectuées.&lt;br /&gt;
|5x2{{Triomphe}}=10&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Son rôle est clair. Elle aura néanmoins besoin d&#039;aide à certains moments de la réparation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Finola&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque recherche anti-mush effectuée.&lt;br /&gt;
|16x3{{Triomphe}}=48&lt;br /&gt;
|Recherches associées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[MycoAlarm]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Suceur de Spore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Fusil Natamy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Savon Mushicide]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum Retro-Fongique]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Gaz antispore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum de constipaspore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Bactérie mushovore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Brouilleur à patuline]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Brouilleur Meridon]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Pheromodem]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Création du Mycoscan]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Langage Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Le Mush-Hunter : ZC16H]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Races Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Système de reproduction Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|En prenant biologiste et médeçin et en mangeant régulièrement, Finola peut contribuer grandement aux recherches. Si elle est épaulée par d&#039;autres biologistes alors sa tâche sera facilitée. Elle peut profiter des coupures à la liaison pour avoir des rations cuisinées en utilisant le micro-onde. Elle doit faire attention à son moral car elle ne peut ni caresser le chat ni accéder aux dortoirs bien qu&#039;elle puisse toujours manger des médicaments... Elle doit se méfier à ne pas se faire éliminer rapidement par les mushs car elle est l&#039;une des personnes leur mettant le plus de bâtons dans les roues !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chao&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque coup fatal porté.&lt;br /&gt;
|max 48&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Le rôle de Chao est de tuer toute personne dangereuse, mush ou non. Il est garant de l&#039;ordre au sein du Deadelus !&lt;br /&gt;
Mais il doit faire attention à ne pas trop &amp;quot;abuser&amp;quot; et doit se faire craindre en toute circonstance sous peine de représailles...&lt;br /&gt;
Assembler les armes pour ensuite les utiliser est généralement une bonne tactique. Il faut manger énormément ou attendre les blessures des équipiers pour éviter de gaspiller de l&#039;énergie..&lt;br /&gt;
Note : Chao ne gagne pas de triomphe s&#039;il tue par mégarde un équipier en le torturant.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Andie&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} pour chaque [[Échanges Marchands|échange réussi avec des marchands aliens]].&lt;br /&gt;
|max 60&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Méfiez-vous d&#039;Andie quand il est sur le pont et ne trainez pas dans les stockages...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derek&lt;br /&gt;
| +2{{Triomphe}} pour chaque acte d&#039;amour réciproque.&lt;br /&gt;
|2x15{{Triomphe}}=30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Derek, tout le monde l&#039;aime ! Il faut que Derek fleurte et ensuite fleurter avec lui en retour. Il n&#039;y a peut être pas besoin de &amp;quot;le faire&amp;quot; pour avoir les gains.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les mushs perdent -2{{triomphe|Mush}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les 2 mushs alphas démarrent à 120 à l&#039;instant où leur présence est détectée par NERON[1]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les possibles mushs betas auront aussi 120 auquel on retranche 3{{triomphe|Mush}} par cycles passés entre la conversion et la détection des mushs alphas par NERON.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+7{{triomphe|Mush}} si &#039;&#039;&#039;[[Zhong Chun|Chun]]&#039;&#039;&#039; meurt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+3{{triomphe|Mush}} si vous tuez un humain&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+1{{triomphe|Mush}} si vous poinçonnez un humain (ou le chat, valable une seule fois)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+8{{triomphe|Mush}} si vous convertissez un humain (dernier spore)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+16{{triomphe|Mush}} si 100% des vivants sont convertis&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Astuce : lors d&#039;un transfert, les triomphes {{triomphe|Mush}}&#039;&#039; et &#039;&#039;{{Triomphe}}&#039;&#039; &#039;&#039;sont échangés (du mush utilisant sa compétence sur sa cible et de l&#039;humain victime du transfert).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Astuce : +1{{triomphe|Mush}} &amp;quot;Vous avez fait voyager &#039;&#039;&#039;Schrödinger&#039;&#039;&#039; vers le Mush !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exemples de comptabilisation en fin de partie : ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;377&#039;&#039;&#039;{{Triomphe}} Décompte humain sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 75 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Rebel Garou (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 8 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 10 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 10 x Expédition (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 22 x Ethnologue à mi-temps (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Recherche majeure (+16{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Recherche (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 2 x Un pas de plus (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Kuboïd (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Recherche mineure (+24{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Ève et Adam (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Un pour tous (+13{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Paradis des chats (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pluralisme (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pollution microbienne (-4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Biodiversité (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pionnier (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;143&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Décompte mush sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 30 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 19 x Défenseur du Daedalus (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 13 x Némésis volant (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 4 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Rebel Garou (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Mushiformé (+45&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Infecté (+1&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 7 x Cycle Mush (-2&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Un de plus ! (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Le Mush a vaincu (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;377&#039;&#039;&#039;{{Triomphe}} Décompte humain sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 66 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 9 x Chun vit ! (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 5 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 4 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Le Précieux (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Retour sur Sol (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Retour sur Sol infiltré (-120{{Triomphe}})&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 1 x Recherche mineure (+15{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;44&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Décompte mush sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 4 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Mushiformé (+111&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 63 x Cycle Mush (-2&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 5 x Expédition (+3&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Un de plus ! (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 2 x Infecté (+1&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Vers le Nouvel Eden (+6&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Invasion de Sol contaminé (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Novas : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Or (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Excellence (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Honneur (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova Révélée (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Nova Spécial (x3)&lt;br /&gt;
* Prix Nova (x9)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les 16 trophées distribués en fin de partie ne rapportent pas de triomphe {{Triomphe}}&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; (ce sont des prix décernés et non des médailles...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour obtenir les prix les plus intéressants, il faut avoir un score plus élevé par rapport aux autres équipiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cas d&#039;égalité, le système choisira qui mérite d&#039;avoir le prix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
on peut gagner du triomphe et savoir qu&#039;une recherche est complétée ou qu&#039;une carte stellaire est trouvée (triomphe?) au retour d&#039;une expédition... Faire la liste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
le triomphe permet d&#039;avoir des infos, si c&#039;est voulu alors c&#039;est important de lister tous les logs.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!triomphe&lt;br /&gt;
!qui ?&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Recherche (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
|Finola&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
J&#039;ai essayé de faire sans source (pour tirer les infos en jeu ou du wiki) mais à partir de maintenant je vais vérifier avec des sources/docs déjà présentes...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sources&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.mushpedia.com/wiki/Glory&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://twin.tithom.fr/mush/triomphe/&lt;br /&gt;
__AUCUNINDEX__&lt;br /&gt;
[[Catégorie:TODO]]&lt;br /&gt;
__AUCUNSOMMAIRE__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oru-kami</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3423</id>
		<title>User:Oru-kami</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3423"/>
		<updated>2026-03-19T19:21:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oru-kami: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AFFICHERTITRE:Novas et triomphe}}&lt;br /&gt;
On peut consulter le triomphe au cours d&#039;une partie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis dans l&#039;historique des parties jouées sur la page &amp;quot;Mon compte&amp;quot;, &amp;quot;Classement&amp;quot; (avec le détail pour chaque participant dans le &amp;quot;Palmarès&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d&#039;une partie, on ne doit pas connaître les triomphes des autres joueurs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le triomphe est une information personnelle qui indique à quel camp on appartient. Donc en principe, on ne dit rien tant que la partie est en cours. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le résultat est visible à la fin de la partie sur la page palmarès ! On sait à la fois qui a obtenu le meilleur trophée, quel camp est victorieux et selon quel scénario !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le but n&#039;est pas forcément d&#039;avoir un écart disproportionné entre les triomphes. Il faut juste avoir un peu plus que les autres joueurs, suffisamment pour gagner le meilleur trophée possible en fin de partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;ordre, la remise des trophées est importante mais seulement si son camp a gagné au global. Si on est un humain bourré de gloire (vaniteux) mais que son propre camp a perdu, c&#039;est mal vu... On a loupé l&#039;essentiel !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En revanche, pour assurer la victoire de son camp (et pour que celle-ci soit glorieuse), il faut essayer de maximiser son triomphe y compris ceux de ses alliés !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a un classement des différents vaisseaux basés sur 3 grandes catégories : les &#039;&#039;&#039;jours survécus&#039;&#039;&#039;, et le &#039;&#039;&#039;triomphe total des Humains&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;des Mushs&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est parfois difficile d&#039;attendre un cycle supplémentaire, c&#039;est pourquoi la durée est récompensée (en particulier pour le cas des humains qui gagnent du triomphe à chaque cycle).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mushs préféreront agir sans trop tarder, car leurs points de triomphe diminuent avec le temps. Saborder le vaisseau rapidement est valorisé !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En revanche, c&#039;est le triomphe total des Mushs qui prime pour évaluer une victoire écrasante où les humains auraient été débordés ! Faire durer le plaisir n&#039;est pas nécessaire une fois qu&#039;ils ont pris l&#039;avantage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Néanmoins, il existe des parties où l&#039;infiltration en vue d&#039;un objectif difficile (Eden contaminé) peut être valable surtout en cas de transfert au dernier moment dans un humain &amp;quot;plein&amp;quot; de triomphe... !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;Le triomphe dans Mush :&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
Lié au temps qui passe, aux personnages, ainsi qu&#039;aux 2 camps et aux différents dénouements possibles.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Si l&#039;équipage ne s&#039;en sort pas...&lt;br /&gt;
!Si le Deadelus arrive à destination.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=====  EXPLOSION DU DEADELUS =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Votre cadavre flotte parmi les débris du Daedalus pulvérisé !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== ASSASSINÉ PAR NERON ======&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;En route vers le vide infini !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Le Mush a vaincu (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====  SUPERNOVAE =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Mort à cause d&#039;un Administrateur Taquin !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Explosion (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Explosion (+20&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=====  RETOUR SUR SOL =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Le Daedalus est rentré sur Sol !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Retour sur Sol (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Retour sur Sol infiltré (-120{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Invasion de Sol contaminé (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ARRIVÉE SUR L&#039;EDEN =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Le Daedalus s&#039;est installé sur Eden !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Vers le Nouvel Eden (+6&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Eden contaminé (-16/Mush{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Eden contaminé (+32&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Remarque :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut &#039;&#039;&#039;mourir&#039;&#039;&#039; ou bien &#039;&#039;&#039;être vendu&#039;&#039;&#039; (avant de voir l&#039;un des dénouements ci-dessus impactant uniquement les survivants).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mourir ne donne pas de triomphe sauf si un mush se fait enlever lors d&#039;un échange avec les marchands (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Sujet de recherche)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe d&#039;autres causes de fin (personnelles) ne donnant pas de triomphe en particulier : &#039;&#039;Assassiné, Plus d&#039;oxygène, Septicémie, Aventurier malchanceux, Abandonné, Etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous avez mis fin à vos jours...&lt;br /&gt;
* Blessé à mort !&lt;br /&gt;
* Abandonné à votre pauvre sort par le Daedalus !&lt;br /&gt;
* Mort sur le Daedalus par manque d&#039;oxygène !&lt;br /&gt;
* Enlevé par un fâcheux !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut essayer de survivre pour voir le dénouement de la partie, c&#039;est un élément important dans mush : il faut atteindre cet objectif peu importe son camp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon les situations, les efforts de chacun sont généralement récompensés {{Triomphe}}&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;  !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les humains gagnent +1{{Triomphe}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Leur triomphe démarre à 0 dès le réveil.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Gains possibles par personnage&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Bonus&lt;br /&gt;
!Remarques (en essayant de coller à l&#039;objectif donné du triomphe)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chun&lt;br /&gt;
| +1{{Triomphe}} à chaque jour de survie.&lt;br /&gt;
+4{{Triomphe}} pour chaque recherche publiée nécessitant sa présence.&lt;br /&gt;
|5x4{{Triomphe}}=20&lt;br /&gt;
|5 Recherches associées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Savon Mushicide]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum Retro-Fongique]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Bactérie mushovore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Création du Mycoscan]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Le Mush-Hunter : ZC16H]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|D&#039;autres équipiers peuvent aider Chun à faire ces recherches. Elle est supposée être protégée par Ian au laboratoire.&lt;br /&gt;
Elle est en charge de sécuriser les armes (en les cachant par exemple) et elle doit avoir son moral au maximum le plus vite possible.&lt;br /&gt;
La plupart des équipages essayent de protéger Chun (surtout tant que son ghost n&#039;est pas obtenu via la BDD Xyloph).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eleesha&lt;br /&gt;
| +2{{triomphe}} pour chaque [[Base rebelle]] contactée.&lt;br /&gt;
|7x2{{Triomphe}}=14&lt;br /&gt;
|7 Bases rebelles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* WOLF (J+0)&lt;br /&gt;
* SIRIUS&lt;br /&gt;
* CENTAURI&lt;br /&gt;
* KALADAAN&lt;br /&gt;
* LUYTEN-CETI&lt;br /&gt;
* CYGNI&lt;br /&gt;
* ERIDIANI (J+6)&lt;br /&gt;
|Eleesha doit aider Paola à rétablir la liaison.&lt;br /&gt;
Elle doit faire attention au moment où les mushs sont apparus :&lt;br /&gt;
Pour ne pas perdre de base rebelle en quittant une zone par mégarde.&lt;br /&gt;
Elle peut devenir responsable com si Paola n&#039;est pas active.&lt;br /&gt;
Remarque: il y avait 6 bases rebelles auparavant et WOLF est rarement décodé : les gains sont souvent 4-5x2=8-10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Frieda&lt;br /&gt;
| +2{{triomphe}} à chaque planète qu&#039;elle découvre en utilisant le [[Pont|Terminal Astro]].&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 4 découvertes, ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+1{{triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle arrive en orbite d&#039;une nouvelle planète.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Frieda n&#039;a pas &amp;quot;besoin&amp;quot; d&#039;analyser les planètes pour avoir ses gains. Elle a intérêt à scanner puis finir l&#039;analyse une fois en orbite de la planète. Quitte à déléguer ce travail à une autre personne. Elle doit convaincre le commandant de bouger le vaisseau. Elle n&#039;a pas intérêt à utiliser elle même le bidouilleur en cas de refus sauf si elle est informaticienne. Elle doit aussi trouver quelqu&#039;un pour mettre la bonne quantité de fuel. Elle peut aussi déléguer la recherche de planète quand elle en a trouvé énormément et se concentrer sur les expéditions.&lt;br /&gt;
Bien entendu, trouver de l&#039;oxygène et des hydrocarbures est essentiel et elle doit compter sur une bonne équipe pour les expéditions, notamment Hua. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gioele&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;un Mush meurt.&lt;br /&gt;
|max 56&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Gioele est là pour piéger et révéler les mushs grâce aux caméras et aux mycoalarmes. Une fois qu&#039;ils sont repérés, il doit appeler les renforts... Il n&#039;a même pas besoin de se salir les mains pour gagner du triomphe...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hua&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle part en exploration sur une planète.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Hua n&#039;a pas de accès à la compétence tireur donc elle est plus indiquée pour superviser les expéditions. Elle sera souvent pilote mais rien ne l&#039;empêche de faire sans et privilégier d&#039;autres compétences.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ian&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque fruit alien planté.&lt;br /&gt;
|∞ &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Ian a tout intérêt à ce que l&#039;équipage trouve des planètes. Il n&#039;a même pas besoin de s&#039;occuper des plantes alien avec le gain proposé (trouver beaucoup de fruits, les planter et les laisser mourir de soif pour en replanter...)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Janice&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque rencontre avec une forme de vie extraterrestre en expédition.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Tout indique que Janice doit participer aux expéditions. Pour faciliter les rencontres, elle a tout intérêt à être diplomate. Elle peut accélérer les recherches (mycoalarmes) ou les projets en rapport avec les expéditions afin de rendre possible les explorations au plus tôt. Si d&#039;autres équipiers sont diplomates, elle peut éventuellement faire sans cette compétence...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jin Su&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque voyage interstellaire effectué sous son commandement.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 6 déplacements du Deadelus, ils seront de moins en moins fréquent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Jin Su est récompensé lorsque le Deadelus se déplace. Il a tout intérêt à éviter les hunters et les vaisseaux marchands. S&#039;il veut maximiser ses gains, il lui faut motiver son équipage et inciter à faire de nombreux voyages. Il doit faire attention à la quantité de fuel stocké et au réapprovisionnement sous peine d&#039;avoir des difficultés voire se retrouver en position de blocage. Il doit donc faire attention aux types de planètes visitées et devra compter sur les astrophysiciens. Avant tout déplacement, Jin Su doit s&#039;assurer que tout le monde est à bord du Deadelus afin de n&#039;abandonner personne.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kuan Ti&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque projet complété.&lt;br /&gt;
|max 123&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|En tant que concepteur, il peut facilement participer aux projets. A lui de bien coordonner les relais en privilégiant les bonnes personnes, celles qui auront une efficacité optimale lors des relais selon le choix des compétences. Il peut aussi aider à rétablir la liaison car les MAJ Neron sont comptabilisées en terme de gains. A lui d&#039;être serviable pour inciter l&#039;équipage à contribuer aux projets. Si Janice est seule amie de NERON et Raluca conceptrice, c&#039;est royal et la cerise sur le gâteau est d&#039;avoir la priorité réglée aux projets !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Paola&lt;br /&gt;
| +8{{Triomphe}} quand le contact avec Kivanç a été effectué via le Terminal de communication.&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Paola ne doit pas se disperser. Elle ne gagne pas énormément de triomphe. Si elle veut pouvoir maximiser ses gains, elle devra prendre les compétences canonnière et tireuse afin d&#039;éliminer des hunters aux tourelles. Elle peut aussi dépasser au score les autres équipiers en restant loin des combats et en ne prenant pas le risque d&#039;être éliminée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Roland&lt;br /&gt;
| +1{{Triomphe}} à chaque Hunter que vous abattez.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 8 hunters abattus, ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Roland doit bien gérer son énergie et ses points tireurs pour maximiser ses gains. Il doit compter sur l&#039;aide des autres pilotes/tireurs pour améliorer les projets rendant les patrouilleurs plus efficaces. Il peut également être aidé si on lui . Le filet magnétique permet de faire une petite économie en atterrissant gratuitement. L&#039;idéal est si les déplacements du Deadelus est calé sur son rythme de récupération. Autrement, il doit faire des sorties tous les 2 jours pour n&#039;utiliser que ses points tireurs sur les hunters, le reste des ses PA allant dans l&#039;amélioration des projets utiles à la défense du Deadelus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stephen&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} pour chaque [[Titres|titre]] reçu.&lt;br /&gt;
+2{{Triomphe}} pour chaque participation à un combat en expédition.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|3 Titres :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* #4 [[Titres#Commandant|Commandant]]&lt;br /&gt;
* #9 [[Titres#Administrateur NERON|Admin. NERON]]&lt;br /&gt;
* #4 [[Titres#Responsable Communications|Resp. Communications]]&lt;br /&gt;
|Stephen est opportuniste, il sait s&#039;adapter en cas de mauvaise décryogénisation des autres équipiers (inactifs). Il est récompensé s&#039;il prend en charge la situation dans les moments désespéré (quand tout le monde est mort). Il n&#039;a peur de rien, même pas d&#039;aller au combat sur des planètes dangereuses... Si certaines personnes meurent durant les expéditions, il saura s&#039;adapter et prendre en charge leur travail une fois de retour dans le Deadelus.&lt;br /&gt;
Pour maximiser ses gains, il n&#039;a pas intérêt à soigner ces personnes en particulier :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;#4 Jin Su, (Chao), Gioele&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;#9 Janice, Terrence, Eleesha, Raluca, Finola, (Andie), Frieda, Ian&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;#4 Paola, Eleesha, (Andie)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Terrence &lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;il améliore un drone.&lt;br /&gt;
|7x4x4{{Triomphe}}=112&lt;br /&gt;
|4 améliorations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pilote&lt;br /&gt;
* Senseur&lt;br /&gt;
* Turbo&lt;br /&gt;
* Pompier&lt;br /&gt;
|Maximum 7 drones par partie (hors transfert/sérum rétro-fongique/event anniversaire) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 drone est au couloir avant dans le Deadelus.&lt;br /&gt;
* 1 drone au nexus avec le projet &amp;quot;Drone supplémentaire&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* 1 plan à bord dans un stockage ou 1 plan obtenu en contactant Xyloph.&lt;br /&gt;
* 1 plan grâce à la compétence robotique (Terrence).&lt;br /&gt;
* 1 autre plan avec l&#039;apprentissage (Stephen) de la compétence robotique.&lt;br /&gt;
* 1 apprenton robotique (2%) à bord dans un stockage.&lt;br /&gt;
* 1 apprenton robotique (3,4%) obtenu en contactant Xyloph.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Raluca&lt;br /&gt;
| +2{{Triomphe}} par tranche de 20% de réparations de [[PILGRED]] effectuées.&lt;br /&gt;
|5x2{{Triomphe}}=10&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Son rôle est clair. Elle aura néanmoins besoin d&#039;aide à certains moments de la réparation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Finola&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque recherche anti-mush effectuée.&lt;br /&gt;
|16x3{{Triomphe}}=48&lt;br /&gt;
|Recherches associées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[MycoAlarm]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Suceur de Spore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Fusil Natamy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Savon Mushicide]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum Retro-Fongique]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Gaz antispore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum de constipaspore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Bactérie mushovore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Brouilleur à patuline]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Brouilleur Meridon]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Pheromodem]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Création du Mycoscan]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Langage Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Le Mush-Hunter : ZC16H]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Races Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Système de reproduction Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|En prenant biologiste et médeçin et en mangeant régulièrement, Finola peut contribuer grandement aux recherches. Si elle est épaulée par d&#039;autres biologistes alors sa tâche sera facilitée. Elle peut profiter des coupures à la liaison pour avoir des rations cuisinées en utilisant le micro-onde. Elle doit faire attention à son moral car elle ne peut ni caresser le chat ni accéder aux dortoirs bien qu&#039;elle puisse toujours manger des médicaments... Elle doit se méfier à ne pas se faire éliminer rapidement par les mushs car elle est l&#039;une des personnes leur mettant le plus de bâtons dans les roues !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chao&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque coup fatal porté.&lt;br /&gt;
|max 48&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Le rôle de Chao est de tuer toute personne dangereuse, mush ou non. Il est garant de l&#039;ordre au sein du Deadelus !&lt;br /&gt;
Mais il doit faire attention à ne pas trop &amp;quot;abuser&amp;quot; et doit se faire craindre en toute circonstance sous peine de représailles...&lt;br /&gt;
Assembler les armes pour ensuite les utiliser est généralement une bonne tactique. Il faut manger énormément ou attendre les blessures des équipiers pour éviter de gaspiller de l&#039;énergie..&lt;br /&gt;
Note : Chao ne gagne pas de triomphe s&#039;il tue par mégarde un équipier en le torturant.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Andie&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} pour chaque [[Échanges Marchands|échange réussi avec des marchands aliens]].&lt;br /&gt;
|max 60&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Méfiez-vous d&#039;Andie quand il est sur le pont et ne trainez pas dans les stockages...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derek&lt;br /&gt;
| +2{{Triomphe}} pour chaque acte d&#039;amour réciproque.&lt;br /&gt;
|2x15{{Triomphe}}=30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Derek, tout le monde l&#039;aime ! Il faut que Derek fleurte et ensuite fleurter avec lui en retour. Il n&#039;y a peut être pas besoin de &amp;quot;le faire&amp;quot; pour avoir les gains.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les mushs perdent -2{{triomphe|Mush}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les 2 mushs alphas démarrent à 120 à l&#039;instant où leur présence est détectée par NERON[1]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les possibles mushs betas auront aussi 120 auquel on retranche 3{{triomphe|Mush}} par cycles passés entre la conversion et la détection des mushs alphas par NERON.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+7{{triomphe|Mush}} si &#039;&#039;&#039;[[Zhong Chun|Chun]]&#039;&#039;&#039; meurt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+3{{triomphe|Mush}} si vous tuez un humain&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+1{{triomphe|Mush}} si vous poinçonnez un humain (ou le chat, valable une seule fois)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+8{{triomphe|Mush}} si vous convertissez un humain (dernier spore)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+16{{triomphe|Mush}} si 100% des vivants sont convertis&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Astuce : lors d&#039;un transfert, les triomphes {{triomphe|Mush}}&#039;&#039; et &#039;&#039;{{Triomphe}}&#039;&#039; &#039;&#039;sont échangés (du mush utilisant sa compétence sur sa cible et de l&#039;humain victime du transfert).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Astuce : +1{{triomphe|Mush}} &amp;quot;Vous avez fait voyager &#039;&#039;&#039;Schrödinger&#039;&#039;&#039; vers le Mush !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exemples de comptabilisation en fin de partie : ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;377&#039;&#039;&#039;{{Triomphe}} Décompte humain sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 75 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Rebel Garou (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 8 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 10 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 10 x Expédition (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 22 x Ethnologue à mi-temps (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Recherche majeure (+16{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Recherche (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 2 x Un pas de plus (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Kuboïd (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Recherche mineure (+24{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Ève et Adam (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Un pour tous (+13{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Paradis des chats (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pluralisme (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pollution microbienne (-4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Biodiversité (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pionnier (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;143&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Décompte mush sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 30 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 19 x Défenseur du Daedalus (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 13 x Némésis volant (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 4 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Rebel Garou (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Mushiformé (+45&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Infecté (+1&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 7 x Cycle Mush (-2&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Un de plus ! (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Le Mush a vaincu (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;377&#039;&#039;&#039;{{Triomphe}} Décompte humain sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 66 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 9 x Chun vit ! (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 5 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 4 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Le Précieux (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Retour sur Sol (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Retour sur Sol infiltré (-120{{Triomphe}})&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 1 x Recherche mineure (+15{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;44&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Décompte mush sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 4 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Mushiformé (+111&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 63 x Cycle Mush (-2&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 5 x Expédition (+3&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Un de plus ! (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 2 x Infecté (+1&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Vers le Nouvel Eden (+6&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Invasion de Sol contaminé (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Novas : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Or (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Excellence (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Honneur (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova Révélée (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Nova Spécial (x3)&lt;br /&gt;
* Prix Nova (x9)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les 16 trophées distribués en fin de partie ne rapportent pas de triomphe {{Triomphe}}&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; (ce ne sont pas des médailles...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour obtenir les prix les plus intéressants, il faut avoir un score plus élevé par rapport aux autres équipiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cas d&#039;égalité, le système choisira qui mérite d&#039;avoir le prix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__AUCUNINDEX__&lt;br /&gt;
[[Catégorie:TODO]]&lt;br /&gt;
__AUCUNSOMMAIRE__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oru-kami</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3422</id>
		<title>User:Oru-kami</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3422"/>
		<updated>2026-03-18T20:53:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oru-kami: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AFFICHERTITRE:Novas et triomphe}}&lt;br /&gt;
On peut consulter le triomphe au cours d&#039;une partie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis dans l&#039;historique des parties jouées sur la page &amp;quot;Mon compte&amp;quot;, &amp;quot;Classement&amp;quot; (avec le détail pour chaque participant dans le &amp;quot;Palmarès&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d&#039;une partie, on ne doit pas connaître les triomphes des autres joueurs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le triomphe est une information personnelle qui indique à quel camp on appartient. Donc en principe, on ne dit rien tant que la partie est en cours. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le résultat est visible à la fin de la partie sur la page palmarès ! On sait à la fois qui a obtenu le meilleur trophée, quel camp est victorieux et selon quel scénario !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le but n&#039;est pas forcément d&#039;avoir un écart disproportionné entre les triomphes. Il faut juste avoir un peu plus que les autres joueurs, suffisamment pour gagner le meilleur trophée possible en fin de partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;ordre, la remise des trophées est importante mais seulement si son camp a gagné au global. Si on est un humain bourré de gloire (vaniteux) mais que son propre camp a perdu, c&#039;est mal vu... On a loupé l&#039;essentiel !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En revanche, pour assurer la victoire de son camp (et pour que celle-ci soit glorieuse), il faut essayer de maximiser son triomphe y compris ceux de ses alliés !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a un classement des différents vaisseaux basés sur 3 grandes catégories : les &#039;&#039;&#039;jours survécus&#039;&#039;&#039;, et le &#039;&#039;&#039;triomphe total des Humains&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;des Mushs&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est parfois difficile d&#039;attendre un cycle supplémentaire, c&#039;est pourquoi la durée est récompensée (en particulier pour le cas des humains qui gagnent du triomphe à chaque cycle).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mushs préféreront agir sans trop tarder, car leurs points de triomphe diminuent avec le temps. Saborder le vaisseau rapidement est valorisé !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En revanche, c&#039;est le triomphe total des Mushs qui prime pour évaluer une victoire écrasante où les humains auraient été débordés ! Faire durer le plaisir n&#039;est pas nécessaire une fois qu&#039;ils ont pris l&#039;avantage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Néanmoins, il existe des parties où l&#039;infiltration en vue d&#039;un objectif difficile (Eden contaminé) peut être valable surtout en cas de transfert au dernier moment dans un humain &amp;quot;plein&amp;quot; de triomphe... !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;Le triomphe dans Mush :&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
Lié au temps qui passe, aux personnages, ainsi qu&#039;aux 2 camps et aux différents dénouements possibles.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Si l&#039;équipage ne s&#039;en sort pas...&lt;br /&gt;
!Si le Deadelus arrive à destination.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=====  EXPLOSION DU DEADELUS =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Votre cadavre flotte parmi les débris du Daedalus pulvérisé !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== ASSASSINÉ PAR NERON ======&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;En route vers le vide infini !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Le Mush a vaincu (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====  SUPERNOVAE =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Mort à cause d&#039;un Administrateur Taquin !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Explosion (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Explosion (+20&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=====  RETOUR SUR SOL =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Le Daedalus est rentré sur Sol !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Retour sur Sol (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Invasion de Sol contaminé (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ARRIVÉE SUR L&#039;EDEN =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Le Daedalus s&#039;est installé sur Eden !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Eden contaminé (+32&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Remarque :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut &#039;&#039;&#039;mourir&#039;&#039;&#039; ou bien &#039;&#039;&#039;être vendu&#039;&#039;&#039; (avant de voir l&#039;un des dénouements ci-dessus impactant uniquement les survivants).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mourir ne donne pas de triomphe sauf si un mush se fait enlever lors d&#039;un échange avec les marchands (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Sujet de recherche)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe d&#039;autres causes de fin (personnelles) ne donnant pas de triomphe en particulier : &#039;&#039;Assassiné, Plus d&#039;oxygène, Septicémie, Aventurier malchanceux, Abandonné, Etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous avez mis fin à vos jours...&lt;br /&gt;
* Blessé à mort !&lt;br /&gt;
* Abandonné à votre pauvre sort par le Daedalus !&lt;br /&gt;
* Mort sur le Daedalus par manque d&#039;oxygène !&lt;br /&gt;
* Enlevé par un fâcheux !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut essayer de survivre pour voir le dénouement de la partie, c&#039;est un élément important dans mush : il faut atteindre cet objectif peu importe son camp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon les situations, les efforts de chacun sont généralement récompensés {{Triomphe}}&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;  !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les humains gagnent +1{{Triomphe}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Leur triomphe démarre à 0 dès le réveil.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Gains possibles par personnage&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Remarques (en essayant de coller à l&#039;objectif donné du triomphe)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chun&lt;br /&gt;
| +1{{Triomphe}} à chaque jour de survie.&lt;br /&gt;
+4{{Triomphe}} pour chaque recherche publiée nécessitant sa présence.&lt;br /&gt;
|5x4{{Triomphe}}=20&lt;br /&gt;
|5 Recherches associées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Savon Mushicide]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum Retro-Fongique]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Bactérie mushovore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Création du Mycoscan]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Le Mush-Hunter : ZC16H]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|D&#039;autres équipiers peuvent aider Chun à faire ces recherches. Elle est supposée être protégée par Ian au laboratoire.&lt;br /&gt;
Elle est en charge de sécuriser les armes (en les cachant par exemple) et elle doit avoir son moral au maximum le plus vite possible.&lt;br /&gt;
La plupart des équipages essayent de protéger Chun (surtout tant que son ghost n&#039;est pas obtenu via la BDD Xyloph).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eleesha&lt;br /&gt;
| +2{{triomphe}} pour chaque [[Base rebelle]] contactée.&lt;br /&gt;
|7x2{{Triomphe}}=14&lt;br /&gt;
|7 Bases rebelles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* WOLF (J+0)&lt;br /&gt;
* SIRIUS&lt;br /&gt;
* CENTAURI&lt;br /&gt;
* KALADAAN&lt;br /&gt;
* LUYTEN-CETI&lt;br /&gt;
* CYGNI&lt;br /&gt;
* ERIDIANI (J+6)&lt;br /&gt;
|Eleesha doit aider Paola à rétablir la liaison.&lt;br /&gt;
Elle doit faire attention au moment où les mushs sont apparus :&lt;br /&gt;
Pour ne pas perdre de base rebelle en quittant une zone par mégarde.&lt;br /&gt;
Elle peut devenir responsable com si Paola n&#039;est pas active.&lt;br /&gt;
Remarque: il y avait 6 bases rebelles auparavant et WOLF est rarement décodé : les gains sont souvent 4-5x2=8-10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Frieda&lt;br /&gt;
| +2{{triomphe}} à chaque planète qu&#039;elle découvre en utilisant le [[Pont|Terminal Astro]].&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 4 découvertes, ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+1{{triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle arrive en orbite d&#039;une nouvelle planète.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Frieda n&#039;a pas &amp;quot;besoin&amp;quot; d&#039;analyser les planètes pour avoir ses gains. Elle a intérêt à scanner puis finir l&#039;analyse une fois en orbite de la planète. Quitte à déléguer ce travail à une autre personne. Elle doit convaincre le commandant de bouger le vaisseau. Elle n&#039;a pas intérêt à utiliser elle même le bidouilleur en cas de refus sauf si elle est informaticienne. Elle doit aussi trouver quelqu&#039;un pour mettre la bonne quantité de fuel. Elle peut aussi déléguer la recherche de planète quand elle en a trouvé énormément et se concentrer sur les expéditions.&lt;br /&gt;
Bien entendu, trouver de l&#039;oxygène et des hydrocarbures est essentiel et elle doit compter sur une bonne équipe pour les expéditions, notamment Hua. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gioele&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;un Mush meurt.&lt;br /&gt;
|max 56&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Gioele est là pour piéger et révéler les mushs grâce aux caméras et aux mycoalarmes. Une fois qu&#039;ils sont repérés, il doit appeler les renforts... Il n&#039;a même pas besoin de se salir les mains pour gagner du triomphe...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hua&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle part en exploration sur une planète.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Hua n&#039;a pas de accès à la compétence tireur donc elle est plus indiquée pour superviser les expéditions. Elle sera souvent pilote mais rien ne l&#039;empêche de faire sans et privilégier d&#039;autres compétences.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ian&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque fruit alien planté.&lt;br /&gt;
|∞ &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Ian a tout intérêt à ce que l&#039;équipage trouve des planètes. Il n&#039;a même pas besoin de s&#039;occuper des plantes alien avec le gain proposé (trouver beaucoup de fruits, les planter et les laisser mourir de soif pour en replanter...)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Janice&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque rencontre avec une forme de vie extraterrestre en expédition.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Tout indique que Janice doit participer aux expéditions. Pour faciliter les rencontres, elle a tout intérêt à être diplomate. Elle peut accélérer les recherches (mycoalarmes) ou les projets en rapport avec les expéditions afin de rendre possible les explorations au plus tôt. Si d&#039;autres équipiers sont diplomates, elle peut éventuellement faire sans cette compétence...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jin Su&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque voyage interstellaire effectué sous son commandement.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 6 déplacements du Deadelus, ils seront de moins en moins fréquent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Jin Su est récompensé lorsque le Deadelus se déplace. Il a tout intérêt à éviter les hunters et les vaisseaux marchands. S&#039;il veut maximiser ses gains, il lui faut motiver son équipage et inciter à faire de nombreux voyages. Il doit faire attention à la quantité de fuel stocké et au réapprovisionnement sous peine d&#039;avoir des difficultés voire se retrouver en position de blocage. Il doit donc faire attention aux types de planètes visitées et devra compter sur les astrophysiciens. Avant tout déplacement, Jin Su doit s&#039;assurer que tout le monde est à bord du Deadelus afin de n&#039;abandonner personne.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kuan Ti&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque projet complété.&lt;br /&gt;
|max 123&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|En tant que concepteur, il peut facilement participer aux projets. A lui de bien coordonner les relais en privilégiant les bonnes personnes, celles qui auront une efficacité optimale lors des relais selon le choix des compétences. Il peut aussi aider à rétablir la liaison car les MAJ Neron sont comptabilisées en terme de gains. A lui d&#039;être serviable pour inciter l&#039;équipage à contribuer aux projets. Si Janice est seule amie de NERON et Raluca conceptrice, c&#039;est royal et la cerise sur le gâteau est d&#039;avoir la priorité réglée aux projets !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Paola&lt;br /&gt;
| +8{{Triomphe}} quand le contact avec Kivanç a été effectué via le Terminal de communication.&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Paola ne doit pas se disperser. Elle ne gagne pas énormément de triomphe. Si elle veut pouvoir maximiser ses gains, elle devra prendre les compétences canonnière et tireuse afin d&#039;éliminer des hunters aux tourelles. Elle peut aussi dépasser au score les autres équipiers en restant loin des combats et en ne prenant pas le risque d&#039;être éliminée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Roland&lt;br /&gt;
| +1{{Triomphe}} à chaque Hunter que vous abattez.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 8 hunters abattus, ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Roland doit bien gérer son énergie et ses points tireurs pour maximiser ses gains. Il doit compter sur l&#039;aide des autres pilotes/tireurs pour améliorer les projets rendant les patrouilleurs plus efficaces. Il peut également être aidé si on lui . Le filet magnétique permet de faire une petite économie en atterrissant gratuitement. L&#039;idéal est si les déplacements du Deadelus est calé sur son rythme de récupération. Autrement, il doit faire des sorties tous les 2 jours pour n&#039;utiliser que ses points tireurs sur les hunters, le reste des ses PA allant dans l&#039;amélioration des projets utiles à la défense du Deadelus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stephen&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} pour chaque [[Titres|titre]] reçu.&lt;br /&gt;
+2{{Triomphe}} pour chaque participation à un combat en expédition.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|3 Titres :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* #4[[Titres#Commandant|Commandant]]&lt;br /&gt;
* #9 [[Titres#Administrateur NERON|Admin. NERON]]&lt;br /&gt;
* #4 [[Titres#Responsable Communications|Resp. Communications]]&lt;br /&gt;
|Stephen est opportuniste, il sait s&#039;adapter en cas de mauvaise décryogénisation des autres équipiers (inactifs). Il est récompensé s&#039;il prend en charge la situation dans les moments désespéré (quand tout le monde est mort). Il n&#039;a peur de rien, même pas d&#039;aller au combat sur des planètes dangereuses...&lt;br /&gt;
Il pourra aisément remplacer, il n&#039;est pas sensé être leur garde du corps... :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Jin Su, (Chao), Gioele&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Janice Terrence Eleesha Raluca Finola (Andie) Frieda Ian&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Paola, Eleesha, (Andie)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Terrence &lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;il améliore un drone.&lt;br /&gt;
|7x4x4{{Triomphe}}=112&lt;br /&gt;
|4 améliorations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pilote&lt;br /&gt;
* Senseur&lt;br /&gt;
* Turbo&lt;br /&gt;
* Pompier&lt;br /&gt;
|Maximum 7 drones par partie (hors transfert/sérum rétro-fongique/event anniversaire) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 drone est au couloir avant dans le Deadelus.&lt;br /&gt;
* 1 drone au nexus avec le projet &amp;quot;Drone supplémentaire&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* 1 plan à bord dans un stockage ou 1 plan obtenu en contactant Xyloph.&lt;br /&gt;
* 1 plan grâce à la compétence robotique (Terrence).&lt;br /&gt;
* 1 autre plan avec l&#039;apprentissage (Stephen) de la compétence robotique.&lt;br /&gt;
* 1 apprenton robotique (2%) à bord dans un stockage.&lt;br /&gt;
* 1 apprenton robotique (3,4%) obtenu en contactant Xyloph.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Raluca&lt;br /&gt;
| +2{{Triomphe}} par tranche de 20% de réparations de [[PILGRED]] effectuées.&lt;br /&gt;
|5x2{{Triomphe}}=10&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Son rôle est clair. Elle aura néanmoins besoin d&#039;aide à certains moments de la réparation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Finola&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque recherche anti-mush effectuée.&lt;br /&gt;
|16x3{{Triomphe}}=48&lt;br /&gt;
|Recherches associées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[MycoAlarm]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Suceur de Spore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Fusil Natamy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Savon Mushicide]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum Retro-Fongique]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Gaz antispore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum de constipaspore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Bactérie mushovore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Brouilleur à patuline]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Brouilleur Meridon]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Pheromodem]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Création du Mycoscan]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Langage Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Le Mush-Hunter : ZC16H]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Races Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Système de reproduction Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|En prenant biologiste et médeçin et en mangeant régulièrement, Finola peut contribuer grandement aux recherches. Si elle est épaulée par d&#039;autres biologistes alors sa tâche sera facilitée. Elle peut profiter des coupures à la liaison pour avoir des rations cuisinées en utilisant le micro-onde. Elle doit faire attention à son moral car elle ne peut ni caresser le chat ni accéder aux dortoirs bien qu&#039;elle puisse toujours manger des médicaments... Elle doit se méfier à ne pas se faire éliminer rapidement par les mushs car elle est l&#039;une des personnes leur mettant le plus de bâtons dans les roues !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chao&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque coup fatal porté.&lt;br /&gt;
|max 48&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Le rôle de Chao est de tuer toute personne dangereuse, mush ou non. Il est garant de l&#039;ordre au sein du Deadelus !&lt;br /&gt;
Mais il doit faire attention à ne pas trop &amp;quot;abuser&amp;quot; et doit se faire craindre en toute circonstance sous peine de représailles...&lt;br /&gt;
Assembler les armes pour ensuite les utiliser est généralement une bonne tactique. Il faut manger énormément ou attendre les blessures des équipiers pour éviter de gaspiller de l&#039;énergie..&lt;br /&gt;
Note : Chao ne gagne pas de triomphe s&#039;il tue par mégarde un équipier en le torturant.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Andie&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} pour chaque [[Échanges Marchands|échange réussi avec des marchands aliens]].&lt;br /&gt;
|max 60&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Méfiez-vous d&#039;Andie quand il est sur le pont et ne trainez pas dans les stockages...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derek&lt;br /&gt;
| +2{{Triomphe}} pour chaque acte d&#039;amour réciproque.&lt;br /&gt;
|2x15{{Triomphe}}=30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Derek, tout le monde l&#039;aime !&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les mushs perdent -2{{triomphe|Mush}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les 2 mushs alphas démarrent à 120 à l&#039;instant où leur présence est détectée par NERON[1]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les possibles mushs betas auront aussi 120 auquel on retranche 3{{triomphe|Mush}} par cycles passés entre la conversion et la détection des mushs alphas par NERON.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+7{{triomphe|Mush}} si &#039;&#039;&#039;[[Zhong Chun|Chun]]&#039;&#039;&#039; meurt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+3{{triomphe|Mush}} si vous tuez un humain&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+1{{triomphe|Mush}} si vous poinçonnez un humain (ou le chat, valable une seule fois)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+8{{triomphe|Mush}} si vous convertissez un humain (dernier spore)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+16{{triomphe|Mush}} si 100% des vivants sont convertis&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Astuce : lors d&#039;un transfert, les triomphes {{triomphe|Mush}}&#039;&#039; et &#039;&#039;{{Triomphe}}&#039;&#039; &#039;&#039;sont échangés (du mush utilisant sa compétence sur sa cible et de l&#039;humain victime du transfert).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Astuce : +1{{triomphe|Mush}} &amp;quot;Vous avez fait voyager &#039;&#039;&#039;Schrödinger&#039;&#039;&#039; vers le Mush !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exemples de comptabilisation en fin de partie : ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;377&#039;&#039;&#039;{{Triomphe}} Décompte humain sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 75 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Rebel Garou (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 8 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 10 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 10 x Expédition (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 22 x Ethnologue à mi-temps (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Recherche majeure (+16{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Recherche (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 2 x Un pas de plus (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Kuboïd (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Recherche mineure (+24{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Ève et Adam (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Un pour tous (+13{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Paradis des chats (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pluralisme (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pollution microbienne (-4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Biodiversité (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pionnier (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;143&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Décompte mush sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 30 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 19 x Défenseur du Daedalus (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 13 x Némésis volant (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 4 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Rebel Garou (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Mushiformé (+45&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Infecté (+1&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 7 x Cycle Mush (-2&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Un de plus ! (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Le Mush a vaincu (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Novas : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Or (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Excellence (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Honneur (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova Révélée (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Nova Spécial (x3)&lt;br /&gt;
* Prix Nova (x9)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les 16 trophées distribués en fin de partie ne rapportent pas de triomphe {{Triomphe}}&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; (ce ne sont pas des médailles...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour obtenir les prix les plus intéressants, il faut avoir un score plus élevé par rapport aux autres équipiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cas d&#039;égalité, le système choisira qui mérite d&#039;avoir le prix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__AUCUNINDEX__&lt;br /&gt;
[[Catégorie:TODO]]&lt;br /&gt;
__AUCUNSOMMAIRE__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oru-kami</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3421</id>
		<title>User:Oru-kami</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3421"/>
		<updated>2026-03-18T20:47:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oru-kami: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AFFICHERTITRE:Novas et triomphe}}&lt;br /&gt;
On peut consulter le triomphe au cours d&#039;une partie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis dans l&#039;historique des parties jouées sur la page &amp;quot;Mon compte&amp;quot;, &amp;quot;Classement&amp;quot; (avec le détail pour chaque participant dans le &amp;quot;Palmarès&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d&#039;une partie, on ne doit pas connaître les triomphes des autres joueurs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le triomphe est une information personnelle qui indique à quel camp on appartient. Donc en principe, on ne dit rien tant que la partie est en cours. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le résultat est visible à la fin de la partie sur la page palmarès ! On sait à la fois qui a obtenu le meilleur trophée, quel camp est victorieux et selon quel scénario !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le but n&#039;est pas forcément d&#039;avoir un écart disproportionné entre les triomphes. Il faut juste avoir un peu plus que les autres joueurs, suffisamment pour gagner le meilleur trophée possible en fin de partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;ordre, la remise des trophées est importante mais seulement si son camp a gagné au global. Si on est un humain bourré de gloire (vaniteux) mais que son propre camp a perdu, c&#039;est mal vu... On a loupé l&#039;essentiel !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En revanche, pour assurer la victoire de son camp (et pour que celle-ci soit glorieuse), il faut essayer de maximiser son triomphe y compris ceux de ses alliés !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a un classement des différents vaisseaux basés sur 3 grandes catégories : Les jours survécus, et le triomphe total Humains/Mushs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est parfois difficile d&#039;attendre un cycle supplémentaire, c&#039;est pourquoi la durée est récompensée. En particulier les humains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En revanche, c&#039;est le triomphe total des Mushs qui prime pour évaluer une victoire écrasante où les humains auraient été débordés ! Faire durer le plaisir n&#039;est pas nécessaire une fois qu&#039;ils ont pris l&#039;avantage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Néanmoins, il existe des parties où l&#039;infiltration en vue d&#039;un objectif difficile (Eden contaminé) peut être valable surtout en cas de transfert au dernier moment dans un humain &amp;quot;plein&amp;quot; de triomphe... !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;Le triomphe dans Mush :&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
Lié au temps qui passe, aux personnages, ainsi qu&#039;aux 2 camps et aux différents dénouements possibles.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Si l&#039;équipage ne s&#039;en sort pas...&lt;br /&gt;
!Si le Deadelus arrive à destination.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=====  EXPLOSION DU DEADELUS =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Votre cadavre flotte parmi les débris du Daedalus pulvérisé !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== ASSASSINÉ PAR NERON ======&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;En route vers le vide infini !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Le Mush a vaincu (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====  SUPERNOVAE =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Mort à cause d&#039;un Administrateur Taquin !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Explosion (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Explosion (+20&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=====  RETOUR SUR SOL =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Le Daedalus est rentré sur Sol !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Retour sur Sol (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Invasion de Sol contaminé (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ARRIVÉE SUR L&#039;EDEN =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Le Daedalus s&#039;est installé sur Eden !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Eden contaminé (+32&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Remarque :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut &#039;&#039;&#039;mourir&#039;&#039;&#039; ou bien &#039;&#039;&#039;être vendu&#039;&#039;&#039; (avant de voir l&#039;un des dénouements ci-dessus impactant uniquement les survivants).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mourir ne donne pas de triomphe sauf si un mush se fait enlever lors d&#039;un échange avec les marchands (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Sujet de recherche)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe d&#039;autres causes de fin (personnelles) ne donnant pas de triomphe en particulier : &#039;&#039;Assassiné, Plus d&#039;oxygène, Septicémie, Aventurier malchanceux, Abandonné, Etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous avez mis fin à vos jours...&lt;br /&gt;
* Blessé à mort !&lt;br /&gt;
* Abandonné à votre pauvre sort par le Daedalus !&lt;br /&gt;
* Mort sur le Daedalus par manque d&#039;oxygène !&lt;br /&gt;
* Enlevé par un fâcheux !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut essayer de survivre pour voir le dénouement de la partie, c&#039;est un élément important dans mush : il faut atteindre cet objectif peu importe son camp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon les situations, les efforts de chacun sont généralement récompensés {{Triomphe}}&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;  !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les humains gagnent +1{{Triomphe}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Leur triomphe démarre à 0 dès le réveil.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Gains possibles par personnage&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Remarques (en essayant de coller à l&#039;objectif donné du triomphe)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chun&lt;br /&gt;
| +1{{Triomphe}} à chaque jour de survie.&lt;br /&gt;
+4{{Triomphe}} pour chaque recherche publiée nécessitant sa présence.&lt;br /&gt;
|5x4{{Triomphe}}=20&lt;br /&gt;
|5 Recherches associées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Savon Mushicide]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum Retro-Fongique]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Bactérie mushovore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Création du Mycoscan]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Le Mush-Hunter : ZC16H]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|D&#039;autres équipiers peuvent aider Chun à faire ces recherches. Elle est supposée être protégée par Ian au laboratoire.&lt;br /&gt;
Elle est en charge de sécuriser les armes (en les cachant par exemple) et elle doit avoir son moral au maximum le plus vite possible.&lt;br /&gt;
La plupart des équipages essayent de protéger Chun (surtout tant que son ghost n&#039;est pas obtenu via la BDD Xyloph).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eleesha&lt;br /&gt;
| +2{{triomphe}} pour chaque [[Base rebelle]] contactée.&lt;br /&gt;
|7x2{{Triomphe}}=14&lt;br /&gt;
|7 Bases rebelles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* WOLF (J+0)&lt;br /&gt;
* SIRIUS&lt;br /&gt;
* CENTAURI&lt;br /&gt;
* KALADAAN&lt;br /&gt;
* LUYTEN-CETI&lt;br /&gt;
* CYGNI&lt;br /&gt;
* ERIDIANI (J+6)&lt;br /&gt;
|Eleesha doit aider Paola à rétablir la liaison.&lt;br /&gt;
Elle doit faire attention au moment où les mushs sont apparus :&lt;br /&gt;
Pour ne pas perdre de base rebelle en quittant une zone par mégarde.&lt;br /&gt;
Elle peut devenir responsable com si Paola n&#039;est pas active.&lt;br /&gt;
Remarque: il y avait 6 bases rebelles auparavant et WOLF est rarement décodé : les gains sont souvent 4-5x2=8-10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Frieda&lt;br /&gt;
| +2{{triomphe}} à chaque planète qu&#039;elle découvre en utilisant le [[Pont|Terminal Astro]].&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 4 découvertes, ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+1{{triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle arrive en orbite d&#039;une nouvelle planète.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Frieda n&#039;a pas &amp;quot;besoin&amp;quot; d&#039;analyser les planètes pour avoir ses gains. Elle a intérêt à scanner puis finir l&#039;analyse une fois en orbite de la planète. Quitte à déléguer ce travail à une autre personne. Elle doit convaincre le commandant de bouger le vaisseau. Elle n&#039;a pas intérêt à utiliser elle même le bidouilleur en cas de refus sauf si elle est informaticienne. Elle doit aussi trouver quelqu&#039;un pour mettre la bonne quantité de fuel. Elle peut aussi déléguer la recherche de planète quand elle en a trouvé énormément et se concentrer sur les expéditions.&lt;br /&gt;
Bien entendu, trouver de l&#039;oxygène et des hydrocarbures est essentiel et elle doit compter sur une bonne équipe pour les expéditions, notamment Hua. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gioele&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;un Mush meurt.&lt;br /&gt;
|max 56&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Gioele est là pour piéger et révéler les mushs grâce aux caméras et aux mycoalarmes. Une fois qu&#039;ils sont repérés, il doit appeler les renforts... Il n&#039;a même pas besoin de se salir les mains pour gagner du triomphe...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hua&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle part en exploration sur une planète.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Hua n&#039;a pas de accès à la compétence tireur donc elle est plus indiquée pour superviser les expéditions. Elle sera souvent pilote mais rien ne l&#039;empêche de faire sans et privilégier d&#039;autres compétences.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ian&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque fruit alien planté.&lt;br /&gt;
|∞ &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Ian a tout intérêt à ce que l&#039;équipage trouve des planètes. Il n&#039;a même pas besoin de s&#039;occuper des plantes alien avec le gain proposé (trouver beaucoup de fruits, les planter et les laisser mourir de soif pour en replanter...)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Janice&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque rencontre avec une forme de vie extraterrestre en expédition.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Tout indique que Janice doit participer aux expéditions. Pour faciliter les rencontres, elle a tout intérêt à être diplomate. Elle peut accélérer les recherches (mycoalarmes) ou les projets en rapport avec les expéditions afin de rendre possible les explorations au plus tôt. Si d&#039;autres équipiers sont diplomates, elle peut éventuellement faire sans cette compétence...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jin Su&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque voyage interstellaire effectué sous son commandement.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 6 déplacements du Deadelus, ils seront de moins en moins fréquent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Jin Su est récompensé lorsque le Deadelus se déplace. Il a tout intérêt à éviter les hunters et les vaisseaux marchands. S&#039;il veut maximiser ses gains, il lui faut motiver son équipage et inciter à faire de nombreux voyages. Il doit faire attention à la quantité de fuel stocké et au réapprovisionnement sous peine d&#039;avoir des difficultés voire se retrouver en position de blocage. Il doit donc faire attention aux types de planètes visitées et devra compter sur les astrophysiciens. Avant tout déplacement, Jin Su doit s&#039;assurer que tout le monde est à bord du Deadelus afin de n&#039;abandonner personne.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kuan Ti&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque projet complété.&lt;br /&gt;
|max 123&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|En tant que concepteur, il peut facilement participer aux projets. A lui de bien coordonner les relais en privilégiant les bonnes personnes, celles qui auront une efficacité optimale lors des relais selon le choix des compétences. Il peut aussi aider à rétablir la liaison car les MAJ Neron sont comptabilisées en terme de gains. A lui d&#039;être serviable pour inciter l&#039;équipage à contribuer aux projets. Si Janice est seule amie de NERON et Raluca conceptrice, c&#039;est royal et la cerise sur le gâteau est d&#039;avoir la priorité réglée aux projets !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Paola&lt;br /&gt;
| +8{{Triomphe}} quand le contact avec Kivanç a été effectué via le Terminal de communication.&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Paola ne doit pas se disperser. Elle ne gagne pas énormément de triomphe. Si elle veut pouvoir maximiser ses gains, elle devra prendre les compétences canonnière et tireuse afin d&#039;éliminer des hunters aux tourelles. Elle peut aussi dépasser au score les autres équipiers en restant loin des combats et en ne prenant pas le risque d&#039;être éliminée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Roland&lt;br /&gt;
| +1{{Triomphe}} à chaque Hunter que vous abattez.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 8 hunters abattus, ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Roland doit bien gérer son énergie et ses points tireurs pour maximiser ses gains. Il doit compter sur l&#039;aide des autres pilotes/tireurs pour améliorer les projets rendant les patrouilleurs plus efficaces. Il peut également être aidé si on lui . Le filet magnétique permet de faire une petite économie en atterrissant gratuitement. L&#039;idéal est si les déplacements du Deadelus est calé sur son rythme de récupération. Autrement, il doit faire des sorties tous les 2 jours pour n&#039;utiliser que ses points tireurs sur les hunters, le reste des ses PA allant dans l&#039;amélioration des projets utiles à la défense du Deadelus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stephen&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} pour chaque [[Titres|titre]] reçu.&lt;br /&gt;
+2{{Triomphe}} pour chaque participation à un combat en expédition.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|3 Titres :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* #4[[Titres#Commandant|Commandant]]&lt;br /&gt;
* #9 [[Titres#Administrateur NERON|Admin. NERON]]&lt;br /&gt;
* #4 [[Titres#Responsable Communications|Resp. Communications]]&lt;br /&gt;
|Stephen est opportuniste, il sait s&#039;adapter en cas de mauvaise décryogénisation des autres équipiers (inactifs). Il est récompensé s&#039;il prend en charge la situation dans les moments désespéré (quand tout le monde est mort). Il n&#039;a peur de rien, même pas d&#039;aller au combat sur des planètes dangereuses...&lt;br /&gt;
Il pourra aisément remplacer, il n&#039;est pas sensé être leur garde du corps... :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Jin Su, (Chao), Gioele&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Janice Terrence Eleesha Raluca Finola (Andie) Frieda Ian&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Paola, Eleesha, (Andie)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Terrence &lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;il améliore un drone.&lt;br /&gt;
|7x4x4{{Triomphe}}=112&lt;br /&gt;
|4 améliorations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pilote&lt;br /&gt;
* Senseur&lt;br /&gt;
* Turbo&lt;br /&gt;
* Pompier&lt;br /&gt;
|Maximum 7 drones par partie (hors transfert/sérum rétro-fongique/event anniversaire) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 drone est au couloir avant dans le Deadelus.&lt;br /&gt;
* 1 drone au nexus avec le projet &amp;quot;Drone supplémentaire&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* 1 plan à bord dans un stockage ou 1 plan obtenu en contactant Xyloph.&lt;br /&gt;
* 1 plan grâce à la compétence robotique (Terrence).&lt;br /&gt;
* 1 autre plan avec l&#039;apprentissage (Stephen) de la compétence robotique.&lt;br /&gt;
* 1 apprenton robotique (2%) à bord dans un stockage.&lt;br /&gt;
* 1 apprenton robotique (3,4%) obtenu en contactant Xyloph.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Raluca&lt;br /&gt;
| +2{{Triomphe}} par tranche de 20% de réparations de [[PILGRED]] effectuées.&lt;br /&gt;
|5x2{{Triomphe}}=10&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Son rôle est clair. Elle aura néanmoins besoin d&#039;aide à certains moments de la réparation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Finola&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque recherche anti-mush effectuée.&lt;br /&gt;
|16x3{{Triomphe}}=48&lt;br /&gt;
|Recherches associées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[MycoAlarm]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Suceur de Spore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Fusil Natamy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Savon Mushicide]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum Retro-Fongique]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Gaz antispore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum de constipaspore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Bactérie mushovore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Brouilleur à patuline]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Brouilleur Meridon]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Pheromodem]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Création du Mycoscan]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Langage Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Le Mush-Hunter : ZC16H]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Races Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Système de reproduction Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|En prenant biologiste et médeçin et en mangeant régulièrement, Finola peut contribuer grandement aux recherches. Si elle est épaulée par d&#039;autres biologistes alors sa tâche sera facilitée. Elle peut profiter des coupures à la liaison pour avoir des rations cuisinées en utilisant le micro-onde. Elle doit faire attention à son moral car elle ne peut ni caresser le chat ni accéder aux dortoirs bien qu&#039;elle puisse toujours manger des médicaments... Elle doit se méfier à ne pas se faire éliminer rapidement par les mushs car elle est l&#039;une des personnes leur mettant le plus de bâtons dans les roues !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chao&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque coup fatal porté.&lt;br /&gt;
|max 48&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Le rôle de Chao est de tuer toute personne dangereuse, mush ou non. Il est garant de l&#039;ordre au sein du Deadelus !&lt;br /&gt;
Mais il doit faire attention à ne pas trop &amp;quot;abuser&amp;quot; et doit se faire craindre en toute circonstance sous peine de représailles...&lt;br /&gt;
Assembler les armes pour ensuite les utiliser est généralement une bonne tactique. Il faut manger énormément ou attendre les blessures des équipiers pour éviter de gaspiller de l&#039;énergie..&lt;br /&gt;
Note : Chao ne gagne pas de triomphe s&#039;il tue par mégarde un équipier en le torturant.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Andie&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} pour chaque [[Échanges Marchands|échange réussi avec des marchands aliens]].&lt;br /&gt;
|max 60&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Méfiez-vous d&#039;Andie quand il est sur le pont et ne trainez pas dans les stockages...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derek&lt;br /&gt;
| +2{{Triomphe}} pour chaque acte d&#039;amour réciproque.&lt;br /&gt;
|2x15{{Triomphe}}=30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Derek, tout le monde l&#039;aime !&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les mushs perdent -2{{triomphe|Mush}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les 2 mushs alphas démarrent à 120 à l&#039;instant où leur présence est détectée par NERON[1]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les possibles mushs betas auront aussi 120 auquel on retranche 3{{triomphe|Mush}} par cycles passés entre la conversion et la détection des mushs alphas par NERON.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+7{{triomphe|Mush}} si &#039;&#039;&#039;[[Zhong Chun|Chun]]&#039;&#039;&#039; meurt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+3{{triomphe|Mush}} si vous tuez un humain&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+1{{triomphe|Mush}} si vous poinçonnez un humain (ou le chat, valable une seule fois)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+8{{triomphe|Mush}} si vous convertissez un humain (dernier spore)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+16{{triomphe|Mush}} si 100% des vivants sont convertis&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Astuce : lors d&#039;un transfert, les triomphes {{triomphe|Mush}}&#039;&#039; et &#039;&#039;{{Triomphe}}&#039;&#039; &#039;&#039;sont échangés (du mush utilisant sa compétence sur sa cible et de l&#039;humain victime du transfert).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Astuce : +1{{triomphe|Mush}} &amp;quot;Vous avez fait voyager &#039;&#039;&#039;Schrödinger&#039;&#039;&#039; vers le Mush !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exemples de comptabilisation en fin de partie : ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;377&#039;&#039;&#039;{{Triomphe}} Décompte humain sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 75 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Rebel Garou (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 8 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 10 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 10 x Expédition (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 22 x Ethnologue à mi-temps (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Recherche majeure (+16{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Recherche (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 2 x Un pas de plus (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Kuboïd (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Recherche mineure (+24{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Ève et Adam (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Un pour tous (+13{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Paradis des chats (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pluralisme (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pollution microbienne (-4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Biodiversité (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pionnier (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;143&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Décompte mush sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 30 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 19 x Défenseur du Daedalus (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 13 x Némésis volant (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 4 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Rebel Garou (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Mushiformé (+45&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Infecté (+1&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 7 x Cycle Mush (-2&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Un de plus ! (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Le Mush a vaincu (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Novas : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Or (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Excellence (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Honneur (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova Révélée (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Nova Spécial (x3)&lt;br /&gt;
* Prix Nova (x9)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les 16 trophées distribués en fin de partie ne rapportent pas de triomphe {{Triomphe}}&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; (ce ne sont pas des médailles...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour obtenir les prix les plus intéressants, il faut avoir un score plus élevé par rapport aux autres équipiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cas d&#039;égalité, le système choisira qui mérite d&#039;avoir le prix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__AUCUNINDEX__&lt;br /&gt;
[[Catégorie:TODO]]&lt;br /&gt;
__AUCUNSOMMAIRE__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oru-kami</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3420</id>
		<title>User:Oru-kami</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3420"/>
		<updated>2026-03-18T20:38:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oru-kami: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AFFICHERTITRE:Novas et triomphe}}&lt;br /&gt;
On peut consulter le triomphe au cours d&#039;une partie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis dans l&#039;historique des parties jouées sur la page &amp;quot;Mon compte&amp;quot;, &amp;quot;Classement&amp;quot; (avec le détail pour chaque participant dans le &amp;quot;Palmarès&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d&#039;une partie, on ne doit pas connaître les triomphes des autres joueurs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le triomphe est une information personnelle qui indique à quel camp on appartient. Donc en principe, on ne dit rien tant que la partie est en cours. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le résultat est visible à la fin de la partie sur la page palmarès ! On sait à la fois qui a obtenu le meilleur trophée, quel camp est victorieux et selon quel scénario !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le but n&#039;est pas forcément d&#039;avoir un écart énorme entre les triomphes. Il faut juste avoir un peu plus que les autres joueurs pour gagner le trophée en fin de partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En revanche, pour assurer la victoire de son camp (pour que celle-ci soit glorieuse), il faut essayer de maximiser son triomphe y compris de ces alliés !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a un classement des différents vaisseaux basés sur 3 grandes catégories : Les jours survécus, et le triomphe total Humains/Mushs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est parfois difficile d&#039;attendre un cycle supplémentaire, c&#039;est pourquoi la durée est récompensée. En particulier les humains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En revanche, c&#039;est le triomphe total des Mushs qui prime pour évaluer une victoire écrasante où les humains auraient été débordés ! Faire durer le plaisir n&#039;est pas nécessaire une fois qu&#039;ils ont pris l&#039;avantage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Néanmoins, il existe des parties où l&#039;infiltration en vue d&#039;un objectif difficile (Eden contaminé) peut être valable surtout en cas de transfert au dernier moment dans un humain &amp;quot;plein&amp;quot; de triomphe... !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;Le triomphe dans Mush :&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
Lié au temps qui passe, aux personnages, ainsi qu&#039;aux 2 camps et aux différents dénouements possibles.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Si l&#039;équipage ne s&#039;en sort pas...&lt;br /&gt;
!Si le Deadelus arrive à destination.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=====  EXPLOSION DU DEADELUS =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Votre cadavre flotte parmi les débris du Daedalus pulvérisé !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== ASSASSINÉ PAR NERON ======&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;En route vers le vide infini !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Le Mush a vaincu (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====  SUPERNOVAE =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Mort à cause d&#039;un Administrateur Taquin !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Explosion (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Explosion (+20&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=====  RETOUR SUR SOL =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Le Daedalus est rentré sur Sol !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Retour sur Sol (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Invasion de Sol contaminé (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ARRIVÉE SUR L&#039;EDEN =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Le Daedalus s&#039;est installé sur Eden !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Eden contaminé (+32&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Remarque :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut &#039;&#039;&#039;mourir&#039;&#039;&#039; ou bien &#039;&#039;&#039;être vendu&#039;&#039;&#039; (avant de voir l&#039;un des dénouements ci-dessus impactant uniquement les survivants).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mourir ne donne pas de triomphe sauf si un mush se fait enlever lors d&#039;un échange avec les marchands (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Sujet de recherche)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe d&#039;autres causes de fin (personnelles) ne donnant pas de triomphe en particulier : &#039;&#039;Assassiné, Plus d&#039;oxygène, Septicémie, Aventurier malchanceux, Abandonné, Etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous avez mis fin à vos jours...&lt;br /&gt;
* Blessé à mort !&lt;br /&gt;
* Abandonné à votre pauvre sort par le Daedalus !&lt;br /&gt;
* Mort sur le Daedalus par manque d&#039;oxygène !&lt;br /&gt;
* Enlevé par un fâcheux !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut essayer de survivre pour voir le dénouement de la partie, c&#039;est un élément important dans mush : il faut atteindre cet objectif peu importe son camp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon les situations, les efforts de chacun sont généralement récompensés {{Triomphe}}&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;  !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les humains gagnent +1{{Triomphe}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Leur triomphe démarre à 0 dès le réveil.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Gains possibles par personnage&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Remarques (en essayant de coller à l&#039;objectif donné du triomphe)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chun&lt;br /&gt;
| +1{{Triomphe}} à chaque jour de survie.&lt;br /&gt;
+4{{Triomphe}} pour chaque recherche publiée nécessitant sa présence.&lt;br /&gt;
|5x4{{Triomphe}}=20&lt;br /&gt;
|5 Recherches associées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Savon Mushicide]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum Retro-Fongique]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Bactérie mushovore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Création du Mycoscan]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Le Mush-Hunter : ZC16H]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|D&#039;autres équipiers peuvent aider Chun à faire ces recherches. Elle est supposée être protégée par Ian au laboratoire.&lt;br /&gt;
Elle est en charge de sécuriser les armes (en les cachant par exemple) et elle doit avoir son moral au maximum le plus vite possible.&lt;br /&gt;
La plupart des équipages essayent de protéger Chun (surtout tant que son ghost n&#039;est pas obtenu via la BDD Xyloph).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eleesha&lt;br /&gt;
| +2{{triomphe}} pour chaque [[Base rebelle]] contactée.&lt;br /&gt;
|7x2{{Triomphe}}=14&lt;br /&gt;
|7 Bases rebelles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* WOLF (J+0)&lt;br /&gt;
* SIRIUS&lt;br /&gt;
* CENTAURI&lt;br /&gt;
* KALADAAN&lt;br /&gt;
* LUYTEN-CETI&lt;br /&gt;
* CYGNI&lt;br /&gt;
* ERIDIANI (J+6)&lt;br /&gt;
|Eleesha doit aider Paola à rétablir la liaison.&lt;br /&gt;
Elle doit faire attention au moment où les mushs sont apparus :&lt;br /&gt;
Pour ne pas perdre de base rebelle en quittant une zone par mégarde.&lt;br /&gt;
Elle peut devenir responsable com si Paola n&#039;est pas active.&lt;br /&gt;
Remarque: il y avait 6 bases rebelles auparavant et WOLF est rarement décodé : les gains sont souvent 4-5x2=8-10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Frieda&lt;br /&gt;
| +2{{triomphe}} à chaque planète qu&#039;elle découvre en utilisant le [[Pont|Terminal Astro]].&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 4 découvertes, ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+1{{triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle arrive en orbite d&#039;une nouvelle planète.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Frieda n&#039;a pas &amp;quot;besoin&amp;quot; d&#039;analyser les planètes pour avoir ses gains. Elle a intérêt à scanner puis finir l&#039;analyse une fois en orbite de la planète. Quitte à déléguer ce travail à une autre personne. Elle doit convaincre le commandant de bouger le vaisseau. Elle n&#039;a pas intérêt à utiliser elle même le bidouilleur en cas de refus sauf si elle est informaticienne. Elle doit aussi trouver quelqu&#039;un pour mettre la bonne quantité de fuel. Elle peut aussi déléguer la recherche de planète quand elle en a trouvé énormément et se concentrer sur les expéditions.&lt;br /&gt;
Bien entendu, trouver de l&#039;oxygène et des hydrocarbures est essentiel et elle doit compter sur une bonne équipe pour les expéditions, notamment Hua. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gioele&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;un Mush meurt.&lt;br /&gt;
|max 56&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Gioele est là pour piéger et révéler les mushs grâce aux caméras et aux mycoalarmes. Une fois qu&#039;ils sont repérés, il doit appeler les renforts... Il n&#039;a même pas besoin de se salir les mains pour gagner du triomphe...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hua&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle part en exploration sur une planète.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Hua n&#039;a pas de accès à la compétence tireur donc elle est plus indiquée pour superviser les expéditions. Elle sera souvent pilote mais rien ne l&#039;empêche de faire sans et privilégier d&#039;autres compétences.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ian&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque fruit alien planté.&lt;br /&gt;
|∞ &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Ian a tout intérêt à ce que l&#039;équipage trouve des planètes. Il n&#039;a même pas besoin de s&#039;occuper des plantes alien avec le gain proposé (trouver beaucoup de fruits, les planter et les laisser mourir de soif pour en replanter...)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Janice&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque rencontre avec une forme de vie extraterrestre en expédition.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Tout indique que Janice doit participer aux expéditions. Pour faciliter les rencontres, elle a tout intérêt à être diplomate. Elle peut accélérer les recherches (mycoalarmes) ou les projets en rapport avec les expéditions afin de rendre possible les explorations au plus tôt. Si d&#039;autres équipiers sont diplomates, elle peut éventuellement faire sans cette compétence...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jin Su&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque voyage interstellaire effectué sous son commandement.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 6 déplacements du Deadelus, ils seront de moins en moins fréquent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Jin Su est récompensé lorsque le Deadelus se déplace. Il a tout intérêt à éviter les hunters et les vaisseaux marchands. S&#039;il veut maximiser ses gains, il lui faut motiver son équipage et inciter à faire de nombreux voyages. Il doit faire attention à la quantité de fuel stocké et au réapprovisionnement sous peine d&#039;avoir des difficultés voire se retrouver en position de blocage. Il doit donc faire attention aux types de planètes visitées et devra compter sur les astrophysiciens. Avant tout déplacement, Jin Su doit s&#039;assurer que tout le monde est à bord du Deadelus afin de n&#039;abandonner personne.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kuan Ti&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque projet complété.&lt;br /&gt;
|max 123&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|En tant que concepteur, il peut facilement participer aux projets. A lui de bien coordonner les relais en privilégiant les bonnes personnes, celles qui auront une efficacité optimale lors des relais selon le choix des compétences. Il peut aussi aider à rétablir la liaison car les MAJ Neron sont comptabilisées en terme de gains. A lui d&#039;être serviable pour inciter l&#039;équipage à contribuer aux projets. Si Janice est seule amie de NERON et Raluca conceptrice, c&#039;est royal et la cerise sur le gâteau est d&#039;avoir la priorité réglée aux projets !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Paola&lt;br /&gt;
| +8{{Triomphe}} quand le contact avec Kivanç a été effectué via le Terminal de communication.&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Paola ne doit pas se disperser. Elle ne gagne pas énormément de triomphe. Si elle veut pouvoir maximiser ses gains, elle devra prendre les compétences canonnière et tireuse afin d&#039;éliminer des hunters aux tourelles. Elle peut aussi dépasser au score les autres équipiers en restant loin des combats et en ne prenant pas le risque d&#039;être éliminée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Roland&lt;br /&gt;
| +1{{Triomphe}} à chaque Hunter que vous abattez.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 8 hunters abattus, ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Roland doit bien gérer son énergie et ses points tireurs pour maximiser ses gains. Il doit compter sur l&#039;aide des autres pilotes/tireurs pour améliorer les projets rendant les patrouilleurs plus efficaces. Il peut également être aidé si on lui . Le filet magnétique permet de faire une petite économie en atterrissant gratuitement. L&#039;idéal est si les déplacements du Deadelus est calé sur son rythme de récupération. Autrement, il doit faire des sorties tous les 2 jours pour n&#039;utiliser que ses points tireurs sur les hunters, le reste des ses PA allant dans l&#039;amélioration des projets utiles à la défense du Deadelus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stephen&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} pour chaque [[Titres|titre]] reçu.&lt;br /&gt;
+2{{Triomphe}} pour chaque participation à un combat en expédition.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|3 Titres :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* #4[[Titres#Commandant|Commandant]]&lt;br /&gt;
* #9 [[Titres#Administrateur NERON|Admin. NERON]]&lt;br /&gt;
* #4 [[Titres#Responsable Communications|Resp. Communications]]&lt;br /&gt;
|Stephen est opportuniste, il sait s&#039;adapter en cas de mauvaise décryogénisation des autres équipiers (inactifs). Il est récompensé s&#039;il prend en charge la situation dans les moments désespéré (quand tout le monde est mort). Il n&#039;a peur de rien, même pas d&#039;aller au combat sur des planètes dangereuses...&lt;br /&gt;
Il pourra aisément remplacer, il n&#039;est pas sensé être leur garde du corps... :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Jin Su, (Chao), Gioele&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Janice Terrence Eleesha Raluca Finola (Andie) Frieda Ian&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Paola, Eleesha, (Andie)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Terrence &lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;il améliore un drone.&lt;br /&gt;
|7x4x4{{Triomphe}}=112&lt;br /&gt;
|4 améliorations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pilote&lt;br /&gt;
* Senseur&lt;br /&gt;
* Turbo&lt;br /&gt;
* Pompier&lt;br /&gt;
|Maximum 7 drones par partie (hors transfert/sérum rétro-fongique/event anniversaire) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 drone est au couloir avant dans le Deadelus.&lt;br /&gt;
* 1 drone au nexus avec le projet &amp;quot;Drone supplémentaire&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* 1 plan à bord dans un stockage ou 1 plan obtenu en contactant Xyloph.&lt;br /&gt;
* 1 plan grâce à la compétence robotique (Terrence).&lt;br /&gt;
* 1 autre plan avec l&#039;apprentissage (Stephen) de la compétence robotique.&lt;br /&gt;
* 1 apprenton robotique (2%) à bord dans un stockage.&lt;br /&gt;
* 1 apprenton robotique (3,4%) obtenu en contactant Xyloph.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Raluca&lt;br /&gt;
| +2{{Triomphe}} par tranche de 20% de réparations de [[PILGRED]] effectuées.&lt;br /&gt;
|5x2{{Triomphe}}=10&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Son rôle est clair. Elle aura néanmoins besoin d&#039;aide à certains moments de la réparation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Finola&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque recherche anti-mush effectuée.&lt;br /&gt;
|16x3{{Triomphe}}=48&lt;br /&gt;
|Recherches associées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[MycoAlarm]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Suceur de Spore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Fusil Natamy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Savon Mushicide]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum Retro-Fongique]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Gaz antispore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum de constipaspore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Bactérie mushovore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Brouilleur à patuline]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Brouilleur Meridon]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Pheromodem]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Création du Mycoscan]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Langage Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Le Mush-Hunter : ZC16H]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Races Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Système de reproduction Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|En prenant biologiste et médeçin et en mangeant régulièrement, Finola peut contribuer grandement aux recherches. Si elle est épaulée par d&#039;autres biologistes alors sa tâche sera facilitée. Elle peut profiter des coupures à la liaison pour avoir des rations cuisinées en utilisant le micro-onde. Elle doit faire attention à son moral car elle ne peut ni caresser le chat ni accéder aux dortoirs bien qu&#039;elle puisse toujours manger des médicaments... Elle doit se méfier à ne pas se faire éliminer rapidement par les mushs car elle est l&#039;une des personnes leur mettant le plus de bâtons dans les roues !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chao&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque coup fatal porté.&lt;br /&gt;
|max 48&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Le rôle de Chao est de tuer toute personne dangereuse, mush ou non. Il est garant de l&#039;ordre au sein du Deadelus !&lt;br /&gt;
Mais il doit faire attention à ne pas trop &amp;quot;abuser&amp;quot; et doit se faire craindre en toute circonstance sous peine de représailles...&lt;br /&gt;
Assembler les armes pour ensuite les utiliser est généralement une bonne tactique. Il faut manger énormément ou attendre les blessures des équipiers pour éviter de gaspiller de l&#039;énergie..&lt;br /&gt;
Note : Chao ne gagne pas de triomphe s&#039;il tue par mégarde un équipier en le torturant.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Andie&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} pour chaque [[Échanges Marchands|échange réussi avec des marchands aliens]].&lt;br /&gt;
|max 60&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Méfiez-vous d&#039;Andie quand il est sur le pont et ne trainez pas dans les stockages...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derek&lt;br /&gt;
| +2{{Triomphe}} pour chaque acte d&#039;amour réciproque.&lt;br /&gt;
|2x15{{Triomphe}}=30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Derek, tout le monde l&#039;aime !&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les mushs perdent -2{{triomphe|Mush}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les 2 mushs alphas démarrent à 120 à l&#039;instant où leur présence est détectée par NERON[1]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les possibles mushs betas auront aussi 120 auquel on retranche 3{{triomphe|Mush}} par cycles passés entre la conversion et la détection des mushs alphas par NERON.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+7{{triomphe|Mush}} si &#039;&#039;&#039;[[Zhong Chun|Chun]]&#039;&#039;&#039; meurt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+3{{triomphe|Mush}} si vous tuez un humain&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+1{{triomphe|Mush}} si vous poinçonnez un humain (ou le chat, valable une seule fois)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+8{{triomphe|Mush}} si vous convertissez un humain (dernier spore)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+16{{triomphe|Mush}} si 100% des vivants sont convertis&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Astuce : lors d&#039;un transfert, les triomphes {{triomphe|Mush}}&#039;&#039; et &#039;&#039;{{Triomphe}}&#039;&#039; &#039;&#039;sont échangés (du mush utilisant sa compétence sur sa cible et de l&#039;humain victime du transfert).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Astuce : +1{{triomphe|Mush}} &amp;quot;Vous avez fait voyager &#039;&#039;&#039;Schrödinger&#039;&#039;&#039; vers le Mush !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exemples de comptabilisation en fin de partie : ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;377&#039;&#039;&#039;{{Triomphe}} Décompte humain sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 75 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Rebel Garou (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 8 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 10 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 10 x Expédition (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 22 x Ethnologue à mi-temps (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Recherche majeure (+16{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Recherche (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 2 x Un pas de plus (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Kuboïd (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Recherche mineure (+24{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Ève et Adam (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Un pour tous (+13{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Paradis des chats (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pluralisme (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pollution microbienne (-4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Biodiversité (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pionnier (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;143&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Décompte mush sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 30 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 19 x Défenseur du Daedalus (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 13 x Némésis volant (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 4 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Rebel Garou (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Mushiformé (+45&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Infecté (+1&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 7 x Cycle Mush (-2&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Un de plus ! (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Le Mush a vaincu (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Novas : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Or (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Excellence (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Honneur (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova Révélée (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Nova Spécial (x3)&lt;br /&gt;
* Prix Nova (x9)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les 16 trophées distribués en fin de partie ne rapportent pas de triomphe {{Triomphe}}&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; (ce ne sont pas des médailles...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour obtenir les prix les plus intéressants, il faut avoir un score plus élevé par rapport aux autres équipiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cas d&#039;égalité, le système choisira qui mérite d&#039;avoir le prix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__AUCUNINDEX__&lt;br /&gt;
[[Catégorie:TODO]]&lt;br /&gt;
__AUCUNSOMMAIRE__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oru-kami</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3419</id>
		<title>User:Oru-kami</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3419"/>
		<updated>2026-03-18T20:32:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oru-kami: beaucoup de blabla.. (je ferai le ménage plus tard)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AFFICHERTITRE:Novas et triomphe}}&lt;br /&gt;
On peut consulter le triomphe au cours d&#039;une partie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis dans l&#039;historique des parties jouées sur la page &amp;quot;Mon compte&amp;quot;, &amp;quot;Classement&amp;quot; (avec le détail pour chaque participant dans le &amp;quot;Palmarès&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d&#039;une partie, on ne doit pas connaître les triomphes des autres joueurs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le triomphe est une information personnelle qui indique à quel camp on appartient. Donc en principe, on ne dit rien tant que la partie est en cours. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le résultat est visible à la fin de la partie sur la page palmarès !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le but n&#039;est pas forcément d&#039;avoir un écart énorme entre les triomphes. Il faut juste avoir un peu plus que les autres joueurs pour gagner le trophée en fin de partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En revanche, pour assurer la victoire de son camp (pour que celle-ci soit glorieuse), il faut essayer de maximiser son triomphe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a un classement des différents vaisseaux basés sur 3 grandes catégories : Les jours survécus, et le triomphe total Humains/Mushs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est parfois difficile d&#039;attendre un cycle supplémentaire, c&#039;est pourquoi la durée est récompensée. En particulier les humains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En revanche, c&#039;est le triomphe total des Mushs qui prime pour évaluer une victoire écrasante où les humains auraient été débordés ! Faire durer le plaisir n&#039;est pas nécessaire une fois qu&#039;ils ont pris l&#039;avantage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Néanmoins, il existe des parties où l&#039;infiltration en vue d&#039;un objectif difficile (Eden contaminé) peut être valable surtout en cas de transfert au dernier moment dans un humain &amp;quot;plein&amp;quot; de triomphe... !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;Le triomphe dans Mush :&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
Lié au temps qui passe, aux personnages, ainsi qu&#039;aux 2 camps et aux différents dénouements possibles.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Si l&#039;équipage ne s&#039;en sort pas...&lt;br /&gt;
!Si le Deadelus arrive à destination.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=====  EXPLOSION DU DEADELUS =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Votre cadavre flotte parmi les débris du Daedalus pulvérisé !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== ASSASSINÉ PAR NERON ======&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;En route vers le vide infini !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Le Mush a vaincu (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====  SUPERNOVAE =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Mort à cause d&#039;un Administrateur Taquin !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Explosion (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Explosion (+20&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=====  RETOUR SUR SOL =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Le Daedalus est rentré sur Sol !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Retour sur Sol (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Invasion de Sol contaminé (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ARRIVÉE SUR L&#039;EDEN =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Le Daedalus s&#039;est installé sur Eden !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Eden contaminé (+32&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Remarque :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut &#039;&#039;&#039;mourir&#039;&#039;&#039; ou bien &#039;&#039;&#039;être vendu&#039;&#039;&#039; (avant de voir l&#039;un des dénouements ci-dessus impactant uniquement les survivants).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mourir ne donne pas de triomphe sauf si un mush se fait enlever lors d&#039;un échange avec les marchands (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Sujet de recherche)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe d&#039;autres causes de fin (personnelles) ne donnant pas de triomphe en particulier : &#039;&#039;Assassiné, Plus d&#039;oxygène, Septicémie, Aventurier malchanceux, Abandonné, Etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous avez mis fin à vos jours...&lt;br /&gt;
* Blessé à mort !&lt;br /&gt;
* Abandonné à votre pauvre sort par le Daedalus !&lt;br /&gt;
* Mort sur le Daedalus par manque d&#039;oxygène !&lt;br /&gt;
* Enlevé par un fâcheux !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut essayer de survivre pour voir le dénouement de la partie, c&#039;est un élément important dans mush : il faut atteindre cet objectif peu importe son camp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon les situations, les efforts de chacun sont généralement récompensés {{Triomphe}}&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;  !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les humains gagnent +1{{Triomphe}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Leur triomphe démarre à 0 dès le réveil.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Gains possibles par personnage&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Remarques (en essayant de coller à l&#039;objectif donné du triomphe)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chun&lt;br /&gt;
| +1{{Triomphe}} à chaque jour de survie.&lt;br /&gt;
+4{{Triomphe}} pour chaque recherche publiée nécessitant sa présence.&lt;br /&gt;
|5x4{{Triomphe}}=20&lt;br /&gt;
|5 Recherches associées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Savon Mushicide]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum Retro-Fongique]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Bactérie mushovore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Création du Mycoscan]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Le Mush-Hunter : ZC16H]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|D&#039;autres équipiers peuvent aider Chun à faire ces recherches. Elle est supposée être protégée par Ian au laboratoire.&lt;br /&gt;
Elle est en charge de sécuriser les armes (en les cachant par exemple) et elle doit avoir son moral au maximum le plus vite possible.&lt;br /&gt;
La plupart des équipages essayent de protéger Chun (surtout tant que son ghost n&#039;est pas obtenu via la BDD Xyloph).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eleesha&lt;br /&gt;
| +2{{triomphe}} pour chaque [[Base rebelle]] contactée.&lt;br /&gt;
|7x2{{Triomphe}}=14&lt;br /&gt;
|7 Bases rebelles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* WOLF (J+0)&lt;br /&gt;
* SIRIUS&lt;br /&gt;
* CENTAURI&lt;br /&gt;
* KALADAAN&lt;br /&gt;
* LUYTEN-CETI&lt;br /&gt;
* CYGNI&lt;br /&gt;
* ERIDIANI (J+6)&lt;br /&gt;
|Eleesha doit aider Paola à rétablir la liaison.&lt;br /&gt;
Elle doit faire attention au moment où les mushs sont apparus :&lt;br /&gt;
Pour ne pas perdre de base rebelle en quittant une zone par mégarde.&lt;br /&gt;
Elle peut devenir responsable com si Paola n&#039;est pas active.&lt;br /&gt;
Remarque: il y avait 6 bases rebelles auparavant et WOLF est rarement décodé : les gains sont souvent 4-5x2=8-10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Frieda&lt;br /&gt;
| +2{{triomphe}} à chaque planète qu&#039;elle découvre en utilisant le [[Pont|Terminal Astro]].&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 4 découvertes, ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+1{{triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle arrive en orbite d&#039;une nouvelle planète.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Frieda n&#039;a pas &amp;quot;besoin&amp;quot; d&#039;analyser les planètes pour avoir ses gains. Elle a intérêt à scanner puis finir l&#039;analyse une fois en orbite de la planète. Quitte à déléguer ce travail à une autre personne. Elle doit convaincre le commandant de bouger le vaisseau. Elle n&#039;a pas intérêt à utiliser elle même le bidouilleur en cas de refus sauf si elle est informaticienne. Elle doit aussi trouver quelqu&#039;un pour mettre la bonne quantité de fuel. Elle peut aussi déléguer la recherche de planète quand elle en a trouvé énormément et se concentrer sur les expéditions.&lt;br /&gt;
Bien entendu, trouver de l&#039;oxygène et des hydrocarbures est essentiel et elle doit compter sur une bonne équipe pour les expéditions, notamment Hua. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gioele&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;un Mush meurt.&lt;br /&gt;
|max 56&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Gioele est là pour piéger et révéler les mushs grâce aux caméras et aux mycoalarmes. Une fois qu&#039;ils sont repérés, il doit appeler les renforts... Il n&#039;a même pas besoin de se salir les mains pour gagner du triomphe...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hua&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle part en exploration sur une planète.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Hua n&#039;a pas de accès à la compétence tireur donc elle est plus indiquée pour superviser les expéditions. Elle sera souvent pilote mais rien ne l&#039;empêche de faire sans et privilégier d&#039;autres compétences.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ian&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque fruit alien planté.&lt;br /&gt;
|∞ &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Ian a tout intérêt à ce que l&#039;équipage trouve des planètes. Il n&#039;a même pas besoin de s&#039;occuper des plantes alien avec le gain proposé (trouver beaucoup de fruits, les planter et les laisser mourir de soif pour en replanter...)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Janice&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque rencontre avec une forme de vie extraterrestre en expédition.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Tout indique que Janice doit participer aux expéditions. Pour faciliter les rencontres, elle a tout intérêt à être diplomate. Elle peut accélérer les recherches (mycoalarmes) ou les projets en rapport avec les expéditions afin de rendre possible les explorations au plus tôt. Si d&#039;autres équipiers sont diplomates, elle peut éventuellement faire sans cette compétence...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jin Su&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque voyage interstellaire effectué sous son commandement.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 6 déplacements du Deadelus, ils seront de moins en moins fréquent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Jin Su est récompensé lorsque le Deadelus se déplace. Il a tout intérêt à éviter les hunters et les vaisseaux marchands. S&#039;il veut maximiser ses gains, il lui faut motiver son équipage et inciter à faire de nombreux voyages. Il doit faire attention à la quantité de fuel stocké et au réapprovisionnement sous peine d&#039;avoir des difficultés voire se retrouver en position de blocage. Il doit donc faire attention aux types de planètes visitées et devra compter sur les astrophysiciens. Avant tout déplacement, Jin Su doit s&#039;assurer que tout le monde est à bord du Deadelus afin de n&#039;abandonner personne.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kuan Ti&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque projet complété.&lt;br /&gt;
|max 123&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|En tant que concepteur, il peut facilement participer aux projets. A lui de bien coordonner les relais en privilégiant les bonnes personnes, celles qui auront une efficacité optimale lors des relais selon le choix des compétences. Il peut aussi aider à rétablir la liaison car les MAJ Neron sont comptabilisées en terme de gains. A lui d&#039;être serviable pour inciter l&#039;équipage à contribuer aux projets. Si Janice est seule amie de NERON et Raluca conceptrice, c&#039;est royal et la cerise sur le gâteau est d&#039;avoir la priorité réglée aux projets !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Paola&lt;br /&gt;
| +8{{Triomphe}} quand le contact avec Kivanç a été effectué via le Terminal de communication.&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Paola ne doit pas se disperser. Elle ne gagne pas énormément de triomphe. Si elle veut pouvoir maximiser ses gains, elle devra prendre les compétences canonnière et tireuse afin d&#039;éliminer des hunters aux tourelles. Elle peut aussi dépasser au score les autres équipiers en restant loin des combats et en ne prenant pas le risque d&#039;être éliminée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Roland&lt;br /&gt;
| +1{{Triomphe}} à chaque Hunter que vous abattez.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 8 hunters abattus, ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Roland doit bien gérer son énergie et ses points tireurs pour maximiser ses gains. Il doit compter sur l&#039;aide des autres pilotes/tireurs pour améliorer les projets rendant les patrouilleurs plus efficaces. Il peut également être aidé si on lui . Le filet magnétique permet de faire une petite économie en atterrissant gratuitement. L&#039;idéal est si les déplacements du Deadelus est calé sur son rythme de récupération. Autrement, il doit faire des sorties tous les 2 jours pour n&#039;utiliser que ses points tireurs sur les hunters, le reste des ses PA allant dans l&#039;amélioration des projets utiles à la défense du Deadelus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stephen&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} pour chaque [[Titres|titre]] reçu.&lt;br /&gt;
+2{{Triomphe}} pour chaque participation à un combat en expédition.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|3 Titres :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* #4[[Titres#Commandant|Commandant]]&lt;br /&gt;
* #9 [[Titres#Administrateur NERON|Admin. NERON]]&lt;br /&gt;
* #4 [[Titres#Responsable Communications|Resp. Communications]]&lt;br /&gt;
|Stephen est opportuniste, il sait s&#039;adapter en cas de mauvaise décryogénisation des autres équipiers (inactifs). Il est récompensé s&#039;il prend en charge la situation dans les moments désespéré (quand tout le monde est mort). Il n&#039;a peur de rien, même pas d&#039;aller au combat sur des planètes dangereuses...&lt;br /&gt;
Il pourra aisément remplacer, il n&#039;est pas sensé être leur garde du corps... :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Jin Su, (Chao), Gioele&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Janice Terrence Eleesha Raluca Finola (Andie) Frieda Ian&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Paola, Eleesha, (Andie)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Terrence &lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;il améliore un drone.&lt;br /&gt;
|7x4x4{{Triomphe}}=112&lt;br /&gt;
|4 améliorations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pilote&lt;br /&gt;
* Senseur&lt;br /&gt;
* Turbo&lt;br /&gt;
* Pompier&lt;br /&gt;
|Maximum 7 drones par partie (hors transfert/sérum rétro-fongique/event anniversaire) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 drone est au couloir avant dans le Deadelus.&lt;br /&gt;
* 1 drone au nexus avec le projet &amp;quot;Drone supplémentaire&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* 1 plan à bord dans un stockage ou 1 plan obtenu en contactant Xyloph.&lt;br /&gt;
* 1 plan grâce à la compétence robotique (Terrence).&lt;br /&gt;
* 1 autre plan avec l&#039;apprentissage (Stephen) de la compétence robotique.&lt;br /&gt;
* 1 apprenton robotique (2%) à bord dans un stockage.&lt;br /&gt;
* 1 apprenton robotique (3,4%) obtenu en contactant Xyloph.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Raluca&lt;br /&gt;
| +2{{Triomphe}} par tranche de 20% de réparations de [[PILGRED]] effectuées.&lt;br /&gt;
|5x2{{Triomphe}}=10&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Son rôle est clair. Elle aura néanmoins besoin d&#039;aide à certains moments de la réparation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Finola&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque recherche anti-mush effectuée.&lt;br /&gt;
|16x3{{Triomphe}}=48&lt;br /&gt;
|Recherches associées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[MycoAlarm]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Suceur de Spore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Fusil Natamy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Savon Mushicide]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum Retro-Fongique]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Gaz antispore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum de constipaspore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Bactérie mushovore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Brouilleur à patuline]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Brouilleur Meridon]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Pheromodem]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Création du Mycoscan]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Langage Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Le Mush-Hunter : ZC16H]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Races Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Système de reproduction Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|En prenant biologiste et médeçin et en mangeant régulièrement, Finola peut contribuer grandement aux recherches. Si elle est épaulée par d&#039;autres biologistes alors sa tâche sera facilitée. Elle peut profiter des coupures à la liaison pour avoir des rations cuisinées en utilisant le micro-onde. Elle doit faire attention à son moral car elle ne peut ni caresser le chat ni accéder aux dortoirs bien qu&#039;elle puisse toujours manger des médicaments... Elle doit se méfier à ne pas se faire éliminer rapidement par les mushs car elle est l&#039;une des personnes leur mettant le plus de bâtons dans les roues !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chao&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque coup fatal porté.&lt;br /&gt;
|max 48&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Le rôle de Chao est de tuer toute personne dangereuse, mush ou non. Il est garant de l&#039;ordre au sein du Deadelus !&lt;br /&gt;
Mais il doit faire attention à ne pas trop &amp;quot;abuser&amp;quot; et doit se faire craindre en toute circonstance sous peine de représailles...&lt;br /&gt;
Assembler les armes pour ensuite les utiliser est généralement une bonne tactique. Il faut manger énormément ou attendre les blessures des équipiers pour éviter de gaspiller de l&#039;énergie..&lt;br /&gt;
Note : Chao ne gagne pas de triomphe s&#039;il tue par mégarde un équipier en le torturant.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Andie&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} pour chaque [[Échanges Marchands|échange réussi avec des marchands aliens]].&lt;br /&gt;
|max 60&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Méfiez-vous d&#039;Andie quand il est sur le pont et ne trainez pas dans les stockages...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derek&lt;br /&gt;
| +2{{Triomphe}} pour chaque acte d&#039;amour réciproque.&lt;br /&gt;
|2x15{{Triomphe}}=30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Derek, tout le monde l&#039;aime !&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les mushs perdent -2{{triomphe|Mush}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les 2 mushs alphas démarrent à 120 à l&#039;instant où leur présence est détectée par NERON[1]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les possibles mushs betas auront aussi 120 auquel on retranche 3{{triomphe|Mush}} par cycles passés entre la conversion et la détection des mushs alphas par NERON.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+7{{triomphe|Mush}} si &#039;&#039;&#039;[[Zhong Chun|Chun]]&#039;&#039;&#039; meurt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+3{{triomphe|Mush}} si vous tuez un humain&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+1{{triomphe|Mush}} si vous poinçonnez un humain (ou le chat, valable une seule fois)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+8{{triomphe|Mush}} si vous convertissez un humain (dernier spore)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+16{{triomphe|Mush}} si 100% des vivants sont convertis&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Astuce : lors d&#039;un transfert, les triomphes {{triomphe|Mush}}&#039;&#039; et &#039;&#039;{{Triomphe}}&#039;&#039; &#039;&#039;sont échangés (du mush utilisant sa compétence sur sa cible et de l&#039;humain victime du transfert).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Astuce : +1{{triomphe|Mush}} &amp;quot;Vous avez fait voyager &#039;&#039;&#039;Schrödinger&#039;&#039;&#039; vers le Mush !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exemples de comptabilisation en fin de partie : ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;377&#039;&#039;&#039;{{Triomphe}} Décompte humain sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 75 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Rebel Garou (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 8 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 10 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 10 x Expédition (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 22 x Ethnologue à mi-temps (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Recherche majeure (+16{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Recherche (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 2 x Un pas de plus (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Kuboïd (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Recherche mineure (+24{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Ève et Adam (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Un pour tous (+13{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Paradis des chats (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pluralisme (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pollution microbienne (-4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Biodiversité (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pionnier (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;143&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Décompte mush sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 30 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 19 x Défenseur du Daedalus (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 13 x Némésis volant (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 4 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Rebel Garou (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Mushiformé (+45&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Infecté (+1&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 7 x Cycle Mush (-2&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Un de plus ! (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Le Mush a vaincu (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Novas : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Or (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Excellence (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Honneur (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova Révélée (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Nova Spécial (x3)&lt;br /&gt;
* Prix Nova (x9)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les 16 trophées distribués en fin de partie ne rapportent pas de triomphe {{Triomphe}}&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; (ce ne sont pas des médailles...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour obtenir les prix les plus intéressants, il faut avoir un score plus élevé par rapport aux autres équipiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cas d&#039;égalité, le système choisira qui mérite d&#039;avoir le prix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__AUCUNINDEX__&lt;br /&gt;
[[Catégorie:TODO]]&lt;br /&gt;
__AUCUNSOMMAIRE__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oru-kami</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3418</id>
		<title>User:Oru-kami</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3418"/>
		<updated>2026-03-18T15:42:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oru-kami: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AFFICHERTITRE:Novas et triomphe}}&lt;br /&gt;
On peut consulter le triomphe au cours d&#039;une partie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis dans l&#039;historique des parties jouées sur la page &amp;quot;Mon compte&amp;quot;, &amp;quot;Classement&amp;quot; (avec le détail pour chaque participant dans le &amp;quot;Palmarès&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d&#039;une partie, on ne doit pas connaître les triomphes des autres joueurs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le triomphe est une information personnelle qui indique à quel camp on appartient. Donc en principe, on ne dit rien tant que la partie est en cours. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le résultat est visible à la fin de la partie sur la page palmarès !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;Le triomphe dans Mush :&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
Lié au temps qui passe, aux personnages, ainsi qu&#039;aux 2 camps et aux différents dénouements possibles.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Si l&#039;équipage ne s&#039;en sort pas...&lt;br /&gt;
!Si le Deadelus arrive à destination.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=====  EXPLOSION DU DEADELUS =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Votre cadavre flotte parmi les débris du Daedalus pulvérisé !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== ASSASSINÉ PAR NERON ======&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;En route vers le vide infini !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Le Mush a vaincu (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====  SUPERNOVAE =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Mort à cause d&#039;un Administrateur Taquin !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Explosion (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Explosion (+20&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=====  RETOUR SUR SOL =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Le Daedalus est rentré sur Sol !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Retour sur Sol (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Invasion de Sol contaminé (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ARRIVÉE SUR L&#039;EDEN =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Le Daedalus s&#039;est installé sur Eden !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Eden contaminé (+32&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Remarque :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut &#039;&#039;&#039;mourir&#039;&#039;&#039; ou bien &#039;&#039;&#039;être vendu&#039;&#039;&#039; (avant de voir l&#039;un des dénouements ci-dessus impactant uniquement les survivants).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mourir ne donne pas de triomphe sauf si un mush se fait enlever lors d&#039;un échange avec les marchands (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Sujet de recherche)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe d&#039;autres causes de fin (personnelles) ne donnant pas de triomphe en particulier : &#039;&#039;Assassiné, Plus d&#039;oxygène, Septicémie, Aventurier malchanceux, Abandonné, Etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous avez mis fin à vos jours...&lt;br /&gt;
* Blessé à mort !&lt;br /&gt;
* Abandonné à votre pauvre sort par le Daedalus !&lt;br /&gt;
* Mort sur le Daedalus par manque d&#039;oxygène !&lt;br /&gt;
* Enlevé par un fâcheux !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut essayer de survivre pour voir le dénouement de la partie, c&#039;est un élément important dans mush : il faut atteindre cet objectif peu importe son camp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon les situations, les efforts de chacun sont généralement récompensés {{Triomphe}}&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;  !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les humains gagnent +1{{Triomphe}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Leur triomphe démarre à 0 dès le réveil.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Gains possibles par personnage&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Remarques&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chun&lt;br /&gt;
| +1{{Triomphe}} à chaque jour de survie.&lt;br /&gt;
+4{{Triomphe}} pour chaque recherche publiée nécessitant sa présence.&lt;br /&gt;
|5x4{{Triomphe}}=20&lt;br /&gt;
|5 Recherches associées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Savon Mushicide]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum Retro-Fongique]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Bactérie mushovore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Création du Mycoscan]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Le Mush-Hunter : ZC16H]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|D&#039;autres équipiers peuvent aider Chun à faire ces recherches.&lt;br /&gt;
Et la plupart des équipages essayent de protéger Chun surtout tant que son ghost n&#039;est pas trouvé à la com&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eleesha&lt;br /&gt;
| +2{{triomphe}} pour chaque [[Base rebelle]] contactée.&lt;br /&gt;
|7x2{{Triomphe}}=14&lt;br /&gt;
|7 Bases rebelles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* WOLF (J+0)&lt;br /&gt;
* SIRIUS&lt;br /&gt;
* CENTAURI&lt;br /&gt;
* KALADAAN&lt;br /&gt;
* LUYTEN-CETI&lt;br /&gt;
* CYGNI&lt;br /&gt;
* ERIDIANI (J+6)&lt;br /&gt;
|Eleesha doit aider Paola à rétablir la liaison.&lt;br /&gt;
Elle doit faire attention au moment où les mushs sont apparus :&lt;br /&gt;
Pour ne pas perdre de base rebelle en quittant une zone par mégarde.&lt;br /&gt;
Elle peut devenir responsable com si Paola n&#039;est pas active.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Frieda&lt;br /&gt;
| +2{{triomphe}} à chaque planète qu&#039;elle découvre en utilisant le [[Pont|Terminal Astro]].&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 4 découvertes, ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+1{{triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle arrive en orbite d&#039;une nouvelle planète.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Frieda n&#039;a pas besoin d&#039;analyser les planètes pour avoir ses gains.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gioele&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;un Mush meurt.&lt;br /&gt;
|max 56&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hua&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle part en exploration sur une planète.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ian&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque fruit alien planté.&lt;br /&gt;
|max &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Janice&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque rencontre avec une forme de vie extraterrestre en expédition.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jin Su&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque voyage interstellaire effectué sous son commandement.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 6 déplacements du Deadelus, ils seront de moins en moins fréquent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kuan Ti&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque projet complété.&lt;br /&gt;
|max 123&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Paola&lt;br /&gt;
| +8{{Triomphe}} quand le contact avec Kivanç a été effectué via le Terminal de communication.&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Roland&lt;br /&gt;
| +1{{Triomphe}} à chaque Hunter que vous abattez.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 8 hunters abattus, ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stephen&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} pour chaque [[Titres|titre]] reçu.&lt;br /&gt;
+2{{Triomphe}} pour chaque participation à un combat en expédition.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Terrence &lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;il améliore un drone.&lt;br /&gt;
|7x4x4{{Triomphe}}=112&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Maximum 7 drones par partie (hors transfert/sérum rétro-fongique/event anniversaire) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 drone est au couloir avant dans le Deadelus.&lt;br /&gt;
* 1 drone au nexus avec le projet &amp;quot;Drone supplémentaire&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* 1 plan à bord dans un stockage ou 1 plan obtenu en contactant Xyloph.&lt;br /&gt;
* 1 plan grâce à la compétence robotique (Terrence).&lt;br /&gt;
* 1 autre plan avec l&#039;apprentissage (Stephen) de la compétence robotique.&lt;br /&gt;
* 1 apprenton robotique (2%) à bord dans un stockage.&lt;br /&gt;
* 1 apprenton robotique (3,4%) obtenu en contactant Xyloph.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Raluca&lt;br /&gt;
| +2{{Triomphe}} par tranche de 20% de réparations de [[PILGRED]] effectuées.&lt;br /&gt;
|5x2{{Triomphe}}=10&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Finola&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque recherche anti-mush effectuée.&lt;br /&gt;
|16x3{{Triomphe}}=48&lt;br /&gt;
|Recherches associées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[MycoAlarm]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Suceur de Spore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Fusil Natamy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Savon Mushicide]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum Retro-Fongique]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Gaz antispore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum de constipaspore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Bactérie mushovore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Brouilleur à patuline]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Brouilleur Meridon]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Pheromodem]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Création du Mycoscan]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Langage Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Le Mush-Hunter : ZC16H]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Races Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Système de reproduction Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chao&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque coup fatal porté.&lt;br /&gt;
|max 48&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Note : Chao ne gagne pas de triomphe s&#039;il tue par mégarde un équipier en le torturant.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Andie&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} pour chaque [[Échanges Marchands|échange réussi avec des marchands aliens]].&lt;br /&gt;
|max 60&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derek&lt;br /&gt;
| +2{{Triomphe}} pour chaque acte d&#039;amour réciproque.&lt;br /&gt;
|2x15{{Triomphe}}=30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les mushs perdent -2{{triomphe|Mush}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les 2 mushs alphas démarrent à 120 à l&#039;instant où leur présence est détectée par NERON[1]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les possibles mushs betas auront aussi 120 auquel on retranche 3{{triomphe|Mush}} par cycles passés entre la conversion et la détection des mushs alphas par NERON.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+7{{triomphe|Mush}} si &#039;&#039;&#039;[[Zhong Chun|Chun]]&#039;&#039;&#039; meurt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+3{{triomphe|Mush}} si vous tuez un humain&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+1{{triomphe|Mush}} si vous poinçonnez un humain (ou le chat, valable une seule fois)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+8{{triomphe|Mush}} si vous convertissez un humain (dernier spore)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+16{{triomphe|Mush}} si 100% des vivants sont convertis&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Astuce : lors d&#039;un transfert, les triomphes {{triomphe|Mush}}&#039;&#039; et &#039;&#039;{{Triomphe}}&#039;&#039; &#039;&#039;sont échangés (du mush utilisant sa compétence sur sa cible et de l&#039;humain victime du transfert).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Astuce : +1{{triomphe|Mush}} &amp;quot;Vous avez fait voyager &#039;&#039;&#039;Schrödinger&#039;&#039;&#039; vers le Mush !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exemples de comptabilisation en fin de partie : ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;377&#039;&#039;&#039;{{Triomphe}} Décompte humain sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 75 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Rebel Garou (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 8 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 10 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 10 x Expédition (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 22 x Ethnologue à mi-temps (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Recherche majeure (+16{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Recherche (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 2 x Un pas de plus (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Kuboïd (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Recherche mineure (+24{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Ève et Adam (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Un pour tous (+13{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Paradis des chats (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pluralisme (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pollution microbienne (-4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Biodiversité (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pionnier (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;143&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Décompte mush sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 30 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 19 x Défenseur du Daedalus (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 13 x Némésis volant (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 4 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Rebel Garou (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Mushiformé (+45&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Infecté (+1&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 7 x Cycle Mush (-2&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Un de plus ! (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Le Mush a vaincu (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Novas : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Or (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Excellence (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Honneur (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova Révélée (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Nova Spécial (x3)&lt;br /&gt;
* Prix Nova (x9)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les 16 trophées distribués en fin de partie ne rapportent pas de triomphe {{Triomphe}}&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; (ce ne sont pas des médailles...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour obtenir les prix les plus intéressants, il faut avoir un score plus élevé par rapport aux autres équipiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cas d&#039;égalité, le système choisira qui mérite d&#039;avoir le prix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__AUCUNINDEX__&lt;br /&gt;
[[Catégorie:TODO]]&lt;br /&gt;
__AUCUNSOMMAIRE__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oru-kami</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3417</id>
		<title>User:Oru-kami</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3417"/>
		<updated>2026-03-18T15:26:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oru-kami: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AFFICHERTITRE:Novas et triomphe}}&lt;br /&gt;
On peut consulter le triomphe au cours d&#039;une partie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis dans l&#039;historique des parties jouées sur la page &amp;quot;Mon compte&amp;quot;, &amp;quot;Classement&amp;quot; (avec le détail pour chaque participant dans le &amp;quot;Palmarès&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d&#039;une partie, on ne doit pas connaître les triomphes des autres joueurs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le triomphe est une information personnelle qui indique à quel camp on appartient. Donc en principe, on ne dit rien tant que la partie est en cours. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le résultat est visible à la fin de la partie sur la page palmarès !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;Le triomphe dans Mush :&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
Lié au temps qui passe, aux personnages, ainsi qu&#039;aux 2 camps et aux différents dénouements possibles.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Si l&#039;équipage ne s&#039;en sort pas...&lt;br /&gt;
!Si le Deadelus arrive à destination.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=====  EXPLOSION DU DEADELUS =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Votre cadavre flotte parmi les débris du Daedalus pulvérisé !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== ASSASSINÉ PAR NERON ======&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;En route vers le vide infini !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Le Mush a vaincu (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====  SUPERNOVAE =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Mort à cause d&#039;un Administrateur Taquin !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Explosion (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Explosion (+20&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=====  RETOUR SUR SOL =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Le Daedalus est rentré sur Sol !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Retour sur Sol (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Invasion de Sol contaminé (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ARRIVÉE SUR L&#039;EDEN =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Le Daedalus s&#039;est installé sur Eden !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Eden contaminé (+32&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Remarque :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut &#039;&#039;&#039;mourir&#039;&#039;&#039; ou bien &#039;&#039;&#039;être vendu&#039;&#039;&#039; (avant de voir l&#039;un des dénouements ci-dessus impactant uniquement les survivants).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mourir ne donne pas de triomphe sauf si un mush se fait enlever lors d&#039;un échange avec les marchands (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Sujet de recherche)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe d&#039;autres causes de fin (personnelles) ne donnant pas de triomphe en particulier : &#039;&#039;Assassiné, Plus d&#039;oxygène, Septicémie, Aventurier malchanceux, Abandonné, Etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous avez mis fin à vos jours...&lt;br /&gt;
* Blessé à mort !&lt;br /&gt;
* Abandonné à votre pauvre sort par le Daedalus !&lt;br /&gt;
* Mort sur le Daedalus par manque d&#039;oxygène !&lt;br /&gt;
* Enlevé par un fâcheux !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut essayer de survivre pour voir le dénouement de la partie, c&#039;est un élément important dans mush : il faut atteindre cet objectif peu importe son camp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon les situations, les efforts de chacun sont généralement récompensés {{Triomphe}}&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;  !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les humains gagnent +1{{Triomphe}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Leur triomphe démarre à 0 dès le réveil.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Gains possibles par personnage&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Remarques&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chun&lt;br /&gt;
| +1{{Triomphe}} à chaque jour de survie.&lt;br /&gt;
+4{{Triomphe}} pour chaque recherche publiée nécessitant sa présence.&lt;br /&gt;
|5x4{{Triomphe}}=20&lt;br /&gt;
|5 Recherches associées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Savon Mushicide]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum Retro-Fongique]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Bactérie mushovore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Création du Mycoscan]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Le Mush-Hunter : ZC16H]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|D&#039;autres équipiers peuvent aider Chun à faire ces recherches.&lt;br /&gt;
Et la plupart des équipages essayent de protéger Chun surtout tant que son ghost n&#039;est pas trouvé à la com&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eleesha&lt;br /&gt;
| +2{{triomphe}} pour chaque [[Base rebelle]] contactée.&lt;br /&gt;
|7x2{{Triomphe}}=14&lt;br /&gt;
|7 Bases rebelles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* WOLF (J+0)&lt;br /&gt;
* SIRIUS&lt;br /&gt;
* CENTAURI&lt;br /&gt;
* KALADAAN&lt;br /&gt;
* LUYTEN-CETI&lt;br /&gt;
* CYGNI&lt;br /&gt;
* ERIDIANI (J+6)&lt;br /&gt;
|Eleesha doit aider Paola à rétablir la liaison.&lt;br /&gt;
Elle doit faire attention au moment où les mushs sont apparus :&lt;br /&gt;
Pour ne pas perdre de base rebelle en quittant une zone par mégarde.&lt;br /&gt;
Elle peut devenir responsable com si Paola n&#039;est pas active.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Frieda&lt;br /&gt;
| +2{{triomphe}} à chaque planète qu&#039;elle découvre en utilisant le [[Pont|Terminal Astro]].&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 4 découvertes, ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+1{{triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle arrive en orbite d&#039;une nouvelle planète.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Frieda n&#039;a pas besoin d&#039;analyser les planètes pour avoir ses gains.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gioele&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;un Mush meurt.&lt;br /&gt;
|max 56&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hua&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle part en exploration sur une planète.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ian&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque fruit alien planté.&lt;br /&gt;
|max &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Janice&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque rencontre avec une forme de vie extraterrestre en expédition.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jin Su&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque voyage interstellaire effectué sous son commandement.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 6 déplacements du Deadelus, ils seront de moins en moins fréquent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kuan Ti&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque projet complété.&lt;br /&gt;
|max 123&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Paola&lt;br /&gt;
| +8{{Triomphe}} quand le contact avec Kivanç a été effectué via le Terminal de communication.&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Roland&lt;br /&gt;
| +1{{Triomphe}} à chaque Hunter que vous abattez.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 8 hunters abattus, ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stephen&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} pour chaque [[Titres|titre]] reçu.&lt;br /&gt;
+2{{Triomphe}} pour chaque participation à un combat en expédition.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Terrence &lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;il améliore un drone.&lt;br /&gt;
|7x4x4{{Triomphe}}=112&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Raluca&lt;br /&gt;
| +2{{Triomphe}} par tranche de 20% de réparations de [[PILGRED]] effectuées.&lt;br /&gt;
|5x2{{Triomphe}}=10&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Finola&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque recherche anti-mush effectuée.&lt;br /&gt;
|16x3{{Triomphe}}=48&lt;br /&gt;
|Recherches associées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[MycoAlarm]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Suceur de Spore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Fusil Natamy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Savon Mushicide]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum Retro-Fongique]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Gaz antispore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum de constipaspore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Bactérie mushovore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Brouilleur à patuline]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Brouilleur Meridon]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Pheromodem]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Création du Mycoscan]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Langage Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Le Mush-Hunter : ZC16H]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Races Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Système de reproduction Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chao&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque coup fatal porté.&lt;br /&gt;
|max 48&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Note : Chao ne gagne pas de triomphe s&#039;il tue par mégarde un équipier en le torturant.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Andie&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} pour chaque [[Échanges Marchands|échange réussi avec des marchands aliens]].&lt;br /&gt;
|max 60&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derek&lt;br /&gt;
| +2{{Triomphe}} pour chaque acte d&#039;amour réciproque.&lt;br /&gt;
|2x15{{Triomphe}}=30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les mushs perdent -2{{triomphe|Mush}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les 2 mushs alphas démarrent à 120 à l&#039;instant où leur présence est détectée par NERON[1]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les possibles mushs betas auront aussi 120 auquel on retranche 3{{triomphe|Mush}} par cycles passés entre la conversion et la détection des mushs alphas par NERON.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+7{{triomphe|Mush}} si &#039;&#039;&#039;[[Zhong Chun|Chun]]&#039;&#039;&#039; meurt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+3{{triomphe|Mush}} si vous tuez un humain&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+1{{triomphe|Mush}} si vous poinçonnez un humain (ou le chat, valable une seule fois)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+8{{triomphe|Mush}} si vous convertissez un humain (dernier spore)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+16{{triomphe|Mush}} si 100% des vivants sont convertis&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Astuce : lors d&#039;un transfert, les triomphes {{triomphe|Mush}}&#039;&#039; et &#039;&#039;{{Triomphe}}&#039;&#039; &#039;&#039;sont échangés (du mush utilisant sa compétence sur sa cible et de l&#039;humain victime du transfert).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Astuce : +1{{triomphe|Mush}} &amp;quot;Vous avez fait voyager &#039;&#039;&#039;Schrödinger&#039;&#039;&#039; vers le Mush !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exemples de comptabilisation en fin de partie : ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;377&#039;&#039;&#039;{{Triomphe}} Décompte humain sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 75 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Rebel Garou (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 8 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 10 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 10 x Expédition (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 22 x Ethnologue à mi-temps (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Recherche majeure (+16{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Recherche (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 2 x Un pas de plus (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Kuboïd (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Recherche mineure (+24{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Ève et Adam (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Un pour tous (+13{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Paradis des chats (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pluralisme (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pollution microbienne (-4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Biodiversité (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pionnier (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;143&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Décompte mush sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 30 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 19 x Défenseur du Daedalus (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 13 x Némésis volant (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 4 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Rebel Garou (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Mushiformé (+45&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Infecté (+1&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 7 x Cycle Mush (-2&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Un de plus ! (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Le Mush a vaincu (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Novas : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Or (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Excellence (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Honneur (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova Révélée (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Nova Spécial (x3)&lt;br /&gt;
* Prix Nova (x9)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les 16 trophées distribués en fin de partie ne rapportent pas de triomphe {{Triomphe}}&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; (ce ne sont pas des médailles...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour obtenir les prix les plus intéressants, il faut avoir un score plus élevé par rapport aux autres équipiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cas d&#039;égalité, le système choisira qui mérite d&#039;avoir le prix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__AUCUNINDEX__&lt;br /&gt;
[[Catégorie:TODO]]&lt;br /&gt;
__AUCUNSOMMAIRE__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oru-kami</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3416</id>
		<title>User:Oru-kami</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3416"/>
		<updated>2026-03-18T14:39:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oru-kami: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AFFICHERTITRE:Novas et triomphe}}&lt;br /&gt;
On peut consulter le triomphe au cours d&#039;une partie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis dans l&#039;historique des parties jouées sur la page &amp;quot;Mon compte&amp;quot;, &amp;quot;Classement&amp;quot; (avec le détail pour chaque participant dans le &amp;quot;Palmarès&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d&#039;une partie, on ne doit pas connaître les triomphes des autres joueurs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le triomphe est une information personnelle qui indique à quel camp on appartient. Donc en principe, on ne dit rien tant que la partie est en cours. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le résultat est visible à la fin de la partie sur la page palmarès !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;Le triomphe dans Mush :&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
Lié au temps qui passe, aux personnages, ainsi qu&#039;aux 2 camps et aux différents dénouements possibles.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Si l&#039;équipage ne s&#039;en sort pas...&lt;br /&gt;
!Si le Deadelus arrive à destination.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=====  EXPLOSION DU DEADELUS =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Votre cadavre flotte parmi les débris du Daedalus pulvérisé !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== ASSASSINÉ PAR NERON ======&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;En route vers le vide infini !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Le Mush a vaincu (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====  SUPERNOVAE =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Mort à cause d&#039;un Administrateur Taquin !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Explosion (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Explosion (+20&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=====  RETOUR SUR SOL =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Le Daedalus est rentré sur Sol !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Retour sur Sol (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Invasion de Sol contaminé (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ARRIVÉE SUR L&#039;EDEN =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Le Daedalus s&#039;est installé sur Eden !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Eden contaminé (+32&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Remarque :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut &#039;&#039;&#039;mourir&#039;&#039;&#039; ou bien &#039;&#039;&#039;être vendu&#039;&#039;&#039; (avant de voir l&#039;un des dénouements ci-dessus impactant uniquement les survivants).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mourir ne donne pas de triomphe sauf si un mush se fait enlever lors d&#039;un échange avec les marchands (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Sujet de recherche)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe d&#039;autres causes de fin (personnelles) ne donnant pas de triomphe en particulier : &#039;&#039;Assassiné, Plus d&#039;oxygène, Septicémie, Aventurier malchanceux, Abandonné, Etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous avez mis fin à vos jours...&lt;br /&gt;
* Blessé à mort !&lt;br /&gt;
* Abandonné à votre pauvre sort par le Daedalus !&lt;br /&gt;
* Mort sur le Daedalus par manque d&#039;oxygène !&lt;br /&gt;
* Enlevé par un fâcheux !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut essayer de survivre pour voir le dénouement de la partie, c&#039;est un élément important dans mush : il faut atteindre cet objectif peu importe son camp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon les situations, les efforts de chacun sont généralement récompensés {{Triomphe}}&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;  !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les humains gagnent +1{{Triomphe}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Leur triomphe démarre à 0 dès le réveil.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Gains possibles par personnage&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Remarques&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chun&lt;br /&gt;
| +1{{Triomphe}} à chaque jour de survie.&lt;br /&gt;
+4{{Triomphe}} pour chaque recherche publiée nécessitant sa présence.&lt;br /&gt;
|5x4{{Triomphe}}=20&lt;br /&gt;
|5 Recherches associées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Savon Mushicide]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum Retro-Fongique]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Bactérie mushovore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Création du Mycoscan]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Le Mush-Hunter : ZC16H]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|D&#039;autres équipiers peuvent aider Chun à faire ces recherches.&lt;br /&gt;
Et la plupart des équipages essayent de protéger Chun surtout tant que son ghost n&#039;est pas trouvé à la com&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eleesha&lt;br /&gt;
| +2{{triomphe}} pour chaque [[Base rebelle]] contactée.&lt;br /&gt;
|7x2{{Triomphe}}=14&lt;br /&gt;
|7 Bases rebelles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* WOLF (J+0)&lt;br /&gt;
* SIRIUS&lt;br /&gt;
* CENTAURI&lt;br /&gt;
* KALADAAN&lt;br /&gt;
* LUYTEN-CETI&lt;br /&gt;
* CYGNI&lt;br /&gt;
* ERIDIANI (J+6)&lt;br /&gt;
|Eleesha doit aider Paola à rétablir la liaison. Et faire attention au moment où les mushs sont apparus pour ne pas perdre de base rebelle en quittant une zone par mégarde.&lt;br /&gt;
Elle peut devenir responsable com si Paola n&#039;est pas active.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Frieda&lt;br /&gt;
| +2{{triomphe}} à chaque planète qu&#039;elle découvre en utilisant le [[Pont|Terminal Astro]].&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 4 découvertes, ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
+1{{triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle arrive en orbite d&#039;une nouvelle planète.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gioele&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;un Mush meurt.&lt;br /&gt;
|max 56&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hua&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle part en exploration sur une planète.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ian&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque fruit alien planté.&lt;br /&gt;
|max &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Janice&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque rencontre avec une forme de vie extraterrestre en expédition.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jin Su&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque voyage interstellaire effectué sous son commandement.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 6 déplacements du Deadelus, ils seront de moins en moins fréquent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kuan Ti&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque projet complété.&lt;br /&gt;
|max 123&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Paola&lt;br /&gt;
| +8{{Triomphe}} quand le contact avec Kivanç a été effectué via le Terminal de communication.&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Roland&lt;br /&gt;
| +1{{Triomphe}} à chaque Hunter que vous abattez.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 8 hunters abattus, ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stephen&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} pour chaque [[Titres|titre]] reçu.&lt;br /&gt;
+2{{Triomphe}} pour chaque participation à un combat en expédition.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Terrence &lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;il améliore un drone.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Raluca&lt;br /&gt;
| +2{{Triomphe}} par tranche de 20% de réparations de [[PILGRED]] effectuées.&lt;br /&gt;
|5x2{{Triomphe}}=10&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Finola&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque recherche anti-mush effectuée.&lt;br /&gt;
|16x3{{Triomphe}}=48&lt;br /&gt;
|Recherches associées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[MycoAlarm]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Suceur de Spore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Fusil Natamy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Savon Mushicide]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum Retro-Fongique]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Gaz antispore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum de constipaspore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Bactérie mushovore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Brouilleur à patuline]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Brouilleur Meridon]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Pheromodem]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Création du Mycoscan]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Langage Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Le Mush-Hunter : ZC16H]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Races Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Système de reproduction Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chao&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque coup fatal porté.&lt;br /&gt;
|max 48&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Andie&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} pour chaque [[Échanges Marchands|échange réussi avec des marchands aliens]].&lt;br /&gt;
|max 60&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derek&lt;br /&gt;
| +2{{Triomphe}} pour chaque acte d&#039;amour réciproque.&lt;br /&gt;
|2x15{{Triomphe}}=30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Note : Chao ne gagne pas de triomphe s&#039;il tue par mégarde un équipier en le torturant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les mushs perdent -2{{triomphe|Mush}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les 2 mushs alphas démarrent à 120 à l&#039;instant où leur présence est détectée par NERON[1]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les possibles mushs betas auront aussi 120 auquel on retranche 3{{triomphe|Mush}} par cycles passés entre la conversion et la détection des mushs alphas par NERON.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+7{{triomphe|Mush}} si &#039;&#039;&#039;[[Zhong Chun|Chun]]&#039;&#039;&#039; meurt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+3{{triomphe|Mush}} si vous tuez un humain&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+1{{triomphe|Mush}} si vous poinçonnez un humain (ou le chat, valable une seule fois)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+8{{triomphe|Mush}} si vous convertissez un humain (dernier spore)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+16{{triomphe|Mush}} si 100% des vivants sont convertis&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Astuce : lors d&#039;un transfert, les triomphes {{triomphe|Mush}}&#039;&#039; et &#039;&#039;{{Triomphe}}&#039;&#039; &#039;&#039;sont échangés (du mush utilisant sa compétence sur sa cible et de l&#039;humain victime du transfert).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Astuce : +1{{triomphe|Mush}} &amp;quot;Vous avez fait voyager &#039;&#039;&#039;Schrödinger&#039;&#039;&#039; vers le Mush !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exemples de comptabilisation en fin de partie : ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;377&#039;&#039;&#039;{{Triomphe}} Décompte humain sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 75 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Rebel Garou (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 8 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 10 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 10 x Expédition (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 22 x Ethnologue à mi-temps (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Recherche majeure (+16{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Recherche (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 2 x Un pas de plus (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Kuboïd (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Recherche mineure (+24{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Ève et Adam (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Un pour tous (+13{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Paradis des chats (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pluralisme (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pollution microbienne (-4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Biodiversité (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pionnier (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;143&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Décompte mush sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 30 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 19 x Défenseur du Daedalus (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 13 x Némésis volant (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 4 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Rebel Garou (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Mushiformé (+45&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Infecté (+1&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 7 x Cycle Mush (-2&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Un de plus ! (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Le Mush a vaincu (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Novas : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Or (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Excellence (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Honneur (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova Révélée (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Nova Spécial (x3)&lt;br /&gt;
* Prix Nova (x9)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les 16 trophées distribués en fin de partie ne rapportent pas de triomphe {{Triomphe}}&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; (ce ne sont pas des médailles...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour obtenir les prix les plus intéressants, il faut avoir un score plus élevé par rapport aux autres équipiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cas d&#039;égalité, le système choisira qui mérite d&#039;avoir le prix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__AUCUNINDEX__&lt;br /&gt;
[[Catégorie:TODO]]&lt;br /&gt;
__AUCUNSOMMAIRE__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oru-kami</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3415</id>
		<title>User:Oru-kami</title>
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		<updated>2026-03-18T14:36:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oru-kami: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AFFICHERTITRE:Novas et triomphe}}&lt;br /&gt;
On peut consulter le triomphe au cours d&#039;une partie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis dans l&#039;historique des parties jouées sur la page &amp;quot;Mon compte&amp;quot;, &amp;quot;Classement&amp;quot; (avec le détail pour chaque participant dans le &amp;quot;Palmarès&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d&#039;une partie, on ne doit pas connaître les triomphes des autres joueurs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le triomphe est une information personnelle qui indique à quel camp on appartient. Donc en principe, on ne dit rien tant que la partie est en cours. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le résultat est visible à la fin de la partie sur la page palmarès !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;Le triomphe dans Mush :&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
Lié au temps qui passe, aux personnages, ainsi qu&#039;aux 2 camps et aux différents dénouements possibles.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!L&#039;équipage de ne s&#039;en sort pas, ou...&lt;br /&gt;
!Le Deadelus arrive à destination.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=====  EXPLOSION DU DEADELUS =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Votre cadavre flotte parmi les débris du Daedalus pulvérisé !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== ASSASSINÉ PAR NERON ======&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;En route vers le vide infini !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Le Mush a vaincu (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====  SUPERNOVAE =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Mort à cause d&#039;un Administrateur Taquin !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Explosion (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Explosion (+20&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=====  RETOUR SUR SOL =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Le Daedalus est rentré sur Sol !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Retour sur Sol (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Invasion de Sol contaminé (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ARRIVÉE SUR L&#039;EDEN =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Le Daedalus s&#039;est installé sur Eden !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Eden contaminé (+32&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Remarque :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut &#039;&#039;&#039;mourir&#039;&#039;&#039; ou bien &#039;&#039;&#039;être vendu&#039;&#039;&#039; (avant de voir l&#039;un des dénouements ci-dessus impactant uniquement les survivants).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mourir ne donne pas de triomphe sauf si un mush se fait enlever lors d&#039;un échange avec les marchands (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Sujet de recherche)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe d&#039;autres causes de fin (personnelles) ne donnant pas de triomphe en particulier : &#039;&#039;Assassiné, Plus d&#039;oxygène, Septicémie, Aventurier malchanceux, Abandonné, Etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous avez mis fin à vos jours...&lt;br /&gt;
* Blessé à mort !&lt;br /&gt;
* Abandonné à votre pauvre sort par le Daedalus !&lt;br /&gt;
* Mort sur le Daedalus par manque d&#039;oxygène !&lt;br /&gt;
* Enlevé par un fâcheux !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut essayer de survivre pour voir le dénouement de la partie, c&#039;est un élément important dans mush : il faut atteindre cet objectif peu importe son camp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon les situations, les efforts de chacun sont généralement récompensés {{Triomphe}}&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;  !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les humains gagnent +1{{Triomphe}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Leur triomphe démarre à 0 dès le réveil.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Gains possibles par personnage&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Remarques&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chun&lt;br /&gt;
| +1{{Triomphe}} à chaque jour de survie.&lt;br /&gt;
+4{{Triomphe}} pour chaque recherche publiée nécessitant sa présence.&lt;br /&gt;
|5x4{{Triomphe}}=20&lt;br /&gt;
|5 Recherches associées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Savon Mushicide]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum Retro-Fongique]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Bactérie mushovore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Création du Mycoscan]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Le Mush-Hunter : ZC16H]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|D&#039;autres équipiers peuvent aider Chun à faire ces recherches.&lt;br /&gt;
Et la plupart des équipages essayent de protéger Chun surtout tant que son ghost n&#039;est pas trouvé à la com&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eleesha&lt;br /&gt;
| +2{{triomphe}} pour chaque [[Base rebelle]] contactée.&lt;br /&gt;
|7x2{{Triomphe}}=14&lt;br /&gt;
|7 Bases rebelles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* WOLF (J+0)&lt;br /&gt;
* SIRIUS&lt;br /&gt;
* CENTAURI&lt;br /&gt;
* KALADAAN&lt;br /&gt;
* LUYTEN-CETI&lt;br /&gt;
* CYGNI&lt;br /&gt;
* ERIDIANI (J+6)&lt;br /&gt;
|Eleesha doit aider Paola à rétablir la liaison. Et faire attention au moment où les mushs sont apparus pour ne pas perdre de base rebelle en quittant une zone par mégarde.&lt;br /&gt;
Elle peut devenir responsable com si Paola n&#039;est pas active.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Frieda&lt;br /&gt;
| +2{{triomphe}} à chaque planète qu&#039;elle découvre en utilisant le [[Pont|Terminal Astro]].&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 4 découvertes, ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
+1{{triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle arrive en orbite d&#039;une nouvelle planète.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gioele&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;un Mush meurt.&lt;br /&gt;
|max 56&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hua&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle part en exploration sur une planète.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ian&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque fruit alien planté.&lt;br /&gt;
|max &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Janice&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque rencontre avec une forme de vie extraterrestre en expédition.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jin Su&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque voyage interstellaire effectué sous son commandement.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 6 déplacements du Deadelus, ils seront de moins en moins fréquent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kuan Ti&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque projet complété.&lt;br /&gt;
|max 123&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Paola&lt;br /&gt;
| +8{{Triomphe}} quand le contact avec Kivanç a été effectué via le Terminal de communication.&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Roland&lt;br /&gt;
| +1{{Triomphe}} à chaque Hunter que vous abattez.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Passé 8 hunters abattus, ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stephen&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} pour chaque [[Titres|titre]] reçu.&lt;br /&gt;
+2{{Triomphe}} pour chaque participation à un combat en expédition.&lt;br /&gt;
|∞&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Terrence &lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;il améliore un drone.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Raluca&lt;br /&gt;
| +2{{Triomphe}} par tranche de 20% de réparations de [[PILGRED]] effectuées.&lt;br /&gt;
|5x2{{Triomphe}}=10&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Finola&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} pour chaque recherche anti-mush effectuée.&lt;br /&gt;
|16x3{{Triomphe}}=48&lt;br /&gt;
|Recherches associées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[MycoAlarm]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Suceur de Spore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Fusil Natamy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Savon Mushicide]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum Retro-Fongique]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Gaz antispore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sérum de constipaspore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Bactérie mushovore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Brouilleur à patuline]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Brouilleur Meridon]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Pheromodem]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Création du Mycoscan]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Langage Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Le Mush-Hunter : ZC16H]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Races Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Système de reproduction Mush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chao&lt;br /&gt;
| +3{{Triomphe}} à chaque coup fatal porté.&lt;br /&gt;
|max 48&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Andie&lt;br /&gt;
| +4{{Triomphe}} pour chaque [[Échanges Marchands|échange réussi avec des marchands aliens]].&lt;br /&gt;
|max 60&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derek&lt;br /&gt;
| +2{{Triomphe}} pour chaque acte d&#039;amour réciproque.&lt;br /&gt;
|2x15{{Triomphe}}=30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Note : Chao ne gagne pas de triomphe s&#039;il tue par mégarde un équipier en le torturant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les mushs perdent -2{{triomphe|Mush}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les 2 mushs alphas démarrent à 120 à l&#039;instant où leur présence est détectée par NERON[1]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les possibles mushs betas auront aussi 120 auquel on retranche 3{{triomphe|Mush}} par cycles passés entre la conversion et la détection des mushs alphas par NERON.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+7{{triomphe|Mush}} si &#039;&#039;&#039;[[Zhong Chun|Chun]]&#039;&#039;&#039; meurt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+3{{triomphe|Mush}} si vous tuez un humain&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+1{{triomphe|Mush}} si vous poinçonnez un humain (ou le chat, valable une seule fois)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+8{{triomphe|Mush}} si vous convertissez un humain (dernier spore)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+16{{triomphe|Mush}} si 100% des vivants sont convertis&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Astuce : lors d&#039;un transfert, les triomphes {{triomphe|Mush}}&#039;&#039; et &#039;&#039;{{Triomphe}}&#039;&#039; &#039;&#039;sont échangés (du mush utilisant sa compétence sur sa cible et de l&#039;humain victime du transfert).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Astuce : +1{{triomphe|Mush}} &amp;quot;Vous avez fait voyager &#039;&#039;&#039;Schrödinger&#039;&#039;&#039; vers le Mush !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exemples de comptabilisation en fin de partie : ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;377&#039;&#039;&#039;{{Triomphe}} Décompte humain sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 75 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Rebel Garou (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 8 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 10 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 10 x Expédition (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 22 x Ethnologue à mi-temps (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Recherche majeure (+16{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Recherche (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 2 x Un pas de plus (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Kuboïd (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Recherche mineure (+24{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Ève et Adam (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Un pour tous (+13{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Paradis des chats (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pluralisme (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pollution microbienne (-4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Biodiversité (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pionnier (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;143&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Décompte mush sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 30 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 19 x Défenseur du Daedalus (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 13 x Némésis volant (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 4 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Rebel Garou (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Mushiformé (+45&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Infecté (+1&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 7 x Cycle Mush (-2&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Un de plus ! (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Le Mush a vaincu (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Novas : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Or (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Excellence (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Honneur (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova Révélée (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Nova Spécial (x3)&lt;br /&gt;
* Prix Nova (x9)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les 16 trophées distribués en fin de partie ne rapportent pas de triomphe {{Triomphe}}&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; (ce ne sont pas des médailles...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour obtenir les prix les plus intéressants, il faut avoir un score plus élevé par rapport aux autres équipiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cas d&#039;égalité, le système choisira qui mérite d&#039;avoir le prix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__AUCUNINDEX__&lt;br /&gt;
[[Catégorie:TODO]]&lt;br /&gt;
__AUCUNSOMMAIRE__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oru-kami</name></author>
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	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3414</id>
		<title>User:Oru-kami</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3414"/>
		<updated>2026-03-18T00:26:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oru-kami: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AFFICHERTITRE:Novas et triomphe}}&lt;br /&gt;
On peut consulter le triomphe au cours d&#039;une partie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis dans l&#039;historique des parties jouées sur la page &amp;quot;Mon compte&amp;quot;, &amp;quot;Classement&amp;quot; (avec le détail pour chaque participant dans le &amp;quot;Palmarès&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d&#039;une partie, on ne doit pas connaître les triomphes des autres joueurs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le triomphe est une information personnelle qui indique à quel camp on appartient. Donc en principe, on ne dit rien tant que la partie est en cours. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le résultat est visible à la fin de la partie sur la page palmarès !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;Le triomphe dans Mush :&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
Lié au temps qui passe, aux personnages, ainsi qu&#039;aux 2 camps et aux différents dénouements possibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====  EXPLOSION DU DEADELUS =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Votre cadavre flotte parmi les débris du Daedalus pulvérisé !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== ASSASSINÉ PAR NERON ======&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;En route vers le vide infini !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Le Mush a vaincu (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====  RETOUR SUR SOL =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Le Daedalus est rentré sur Sol !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Retour sur Sol (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Invasion de Sol contaminé (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ARRIVÉE SUR L&#039;EDEN =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Le Daedalus s&#039;est installé sur Eden !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Eden contaminé (+32&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====  SUPERNOVAE =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Mort à cause d&#039;un Administrateur Taquin !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Explosion (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Explosion (+20&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remarque :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut mourir ou bien être vendu avant de voir l&#039;un de ces dénouements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mourir ne donne pas de triomphe sauf si un mush se fait enlever lors d&#039;un échange avec les marchands (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Sujet de recherche)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe d&#039;autres causes de fin (personnelles) ne donnant pas de triomphe en particulier : Assassiné, Plus d&#039;oxygène, Septicémie, Aventurier malchanceux, Abandonné, Etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous avez mis fin à vos jours...&lt;br /&gt;
* Blessé à mort !&lt;br /&gt;
* Abandonné à votre pauvre sort par le Daedalus !&lt;br /&gt;
* Mort sur le Daedalus par manque d&#039;oxygène !&lt;br /&gt;
* Enlevé par un fâcheux !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut essayer de survivre pour voir le dénouement de la partie. C&#039;est généralement récompensé {{Triomphe}}&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; selon les situations !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les humains gagnent +1{{Triomphe}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Leur triomphe démarre à 0 dès le réveil.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chun gagne +1{{Triomphe}} à chaque jour de survie. Elle gagne +4{{Triomphe}} pour chaque recherche publiée nécessitant sa présence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eleesha gagne +2{{triomphe}} pour chaque [[Base rebelle]] contactée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frieda gagne +2{{triomphe}} à chaque planète qu&#039;elle découvre en utilisant le [[Pont|Terminal Astro]]. &#039;&#039;Passé 4 gains (4x2=8), ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039; Frieda gagne +1{{triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle arrive en orbite d&#039;une nouvelle planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gioele gagne +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;un Mush meurt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hua gagne +3{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle part en exploration sur une planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ian gagne +3{{Triomphe}} pour chaque fruit alien planté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Janice gagne +3{{Triomphe}} pour chaque rencontre avec une forme de vie extraterrestre en expédition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jin Su gagne +3{{Triomphe}} pour chaque voyage interstellaire effectué sous son commandement. &#039;&#039;Passé 6 gains (6x3=18), ils seront de moins en moins fréquent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuan Ti gagne +3{{Triomphe}} à chaque projet complété.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paola gagne +8{{Triomphe}} quand le contact avec Kivanç a été effectué via le Terminal de communication.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roland gagne +1{{Triomphe}} à chaque Hunter que vous abattez. &#039;&#039;Passé 8 gains&#039;&#039; &#039;&#039;(8x1=8), ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stephen gagne +4{{Triomphe}} pour chaque [[Titres|titre]] reçu. Stephen gagne +2{{Triomphe}} pour chaque participation à un combat en expédition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terrence gagne +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;il améliore un drone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raluca gagne +2{{Triomphe}} par tranche de 20% de réparations de [[PILGRED]] effectuées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finola gagne +3{{Triomphe}} pour chaque recherche anti-mush effectuée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chao gagne +3{{Triomphe}} à chaque coup fatal porté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andie gagne +4{{Triomphe}} pour chaque [[Échanges Marchands|échange réussi avec des marchands aliens]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derek gagne +2{{Triomphe}} pour chaque acte d&#039;amour réciproque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : Chao ne gagne pas de triomphe s&#039;il tue par mégarde un équipier en le torturant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les mushs perdent -2{{triomphe|Mush}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les 2 mushs alphas démarrent à 120 à l&#039;instant où leur présence est détectée par NERON[1]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les possibles mushs betas auront aussi 120 auquel on retranche 3{{triomphe|Mush}} par cycles passés entre la conversion et la détection des mushs alphas par NERON.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+7{{triomphe|Mush}} si &#039;&#039;&#039;[[Zhong Chun|Chun]]&#039;&#039;&#039; meurt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+3{{triomphe|Mush}} si vous tuez un humain&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+1{{triomphe|Mush}} si vous poinçonnez un humain (ou le chat, valable une seule fois)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+8{{triomphe|Mush}} si vous convertissez un humain (dernier spore)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+16{{triomphe|Mush}} si 100% des vivants sont convertis&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Astuce : lors d&#039;un transfert, les triomphes {{triomphe|Mush}}&#039;&#039; et &#039;&#039;{{Triomphe}}&#039;&#039; &#039;&#039;sont échangés (du mush utilisant sa compétence sur sa cible et de l&#039;humain victime du transfert).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Astuce : +1{{triomphe|Mush}} &amp;quot;Vous avez fait voyager &#039;&#039;&#039;Schrödinger&#039;&#039;&#039; vers le Mush !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exemples de comptabilisation en fin de partie : ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;377&#039;&#039;&#039;{{Triomphe}} Décompte humain sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 75 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Rebel Garou (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 8 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 10 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 10 x Expédition (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 22 x Ethnologue à mi-temps (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Recherche majeure (+16{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Recherche (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 2 x Un pas de plus (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Kuboïd (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Recherche mineure (+24{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Ève et Adam (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Un pour tous (+13{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Paradis des chats (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pluralisme (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pollution microbienne (-4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Biodiversité (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pionnier (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;143&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Décompte mush sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 30 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 19 x Défenseur du Daedalus (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 13 x Némésis volant (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 4 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Rebel Garou (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Mushiformé (+45&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Infecté (+1&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 7 x Cycle Mush (-2&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Un de plus ! (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Le Mush a vaincu (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Novas : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Or (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Excellence (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Honneur (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova Révélée (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Nova Spécial (x3)&lt;br /&gt;
* Prix Nova (x9)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les 16 trophées distribués en fin de partie ne rapportent pas de triomphe {{Triomphe}}&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; (ce ne sont pas des médailles...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__AUCUNINDEX__&lt;br /&gt;
[[Catégorie:TODO]]&lt;br /&gt;
__AUCUNSOMMAIRE__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oru-kami</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3413</id>
		<title>User:Oru-kami</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3413"/>
		<updated>2026-03-18T00:26:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oru-kami: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AFFICHERTITRE:Novas et triomphe}}&lt;br /&gt;
On peut conculter le triomphe au cours d&#039;une partie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis dans l&#039;historique des parties jouées sur la page &amp;quot;Mon compte&amp;quot;, &amp;quot;Classement&amp;quot; (avec le détail pour chaque participant dans le &amp;quot;Palmarès&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d&#039;une partie, on ne doit pas connaître les triomphes des autres joueurs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le triomphe est une information personnelle qui indique à quel camp on appartient. Donc en principe, on ne dit rien tant que la partie est en cours. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le résultat est visible à la fin de la partie sur la page palmarès !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;Le triomphe dans Mush :&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
Lié au temps qui passe, aux personnages, ainsi qu&#039;aux 2 camps et aux différents dénouements possibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====  EXPLOSION DU DEADELUS =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Votre cadavre flotte parmi les débris du Daedalus pulvérisé !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== ASSASSINÉ PAR NERON ======&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;En route vers le vide infini !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Le Mush a vaincu (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====  RETOUR SUR SOL =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Le Daedalus est rentré sur Sol !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Retour sur Sol (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Invasion de Sol contaminé (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ARRIVÉE SUR L&#039;EDEN =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Le Daedalus s&#039;est installé sur Eden !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Eden contaminé (+32&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====  SUPERNOVAE =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Mort à cause d&#039;un Administrateur Taquin !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Explosion (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Explosion (+20&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remarque :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut mourir ou bien être vendu avant de voir l&#039;un de ces dénouements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mourir ne donne pas de triomphe sauf si un mush se fait enlever lors d&#039;un échange avec les marchands (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Sujet de recherche)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe d&#039;autres causes de fin (personnelles) ne donnant pas de triomphe en particulier : Assassiné, Plus d&#039;oxygène, Septicémie, Aventurier malchanceux, Abandonné, Etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous avez mis fin à vos jours...&lt;br /&gt;
* Blessé à mort !&lt;br /&gt;
* Abandonné à votre pauvre sort par le Daedalus !&lt;br /&gt;
* Mort sur le Daedalus par manque d&#039;oxygène !&lt;br /&gt;
* Enlevé par un fâcheux !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut essayer de survivre pour voir le dénouement de la partie. C&#039;est généralement récompensé {{Triomphe}}&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; selon les situations !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les humains gagnent +1{{Triomphe}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Leur triomphe démarre à 0 dès le réveil.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chun gagne +1{{Triomphe}} à chaque jour de survie. Elle gagne +4{{Triomphe}} pour chaque recherche publiée nécessitant sa présence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eleesha gagne +2{{triomphe}} pour chaque [[Base rebelle]] contactée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frieda gagne +2{{triomphe}} à chaque planète qu&#039;elle découvre en utilisant le [[Pont|Terminal Astro]]. &#039;&#039;Passé 4 gains (4x2=8), ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039; Frieda gagne +1{{triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle arrive en orbite d&#039;une nouvelle planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gioele gagne +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;un Mush meurt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hua gagne +3{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle part en exploration sur une planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ian gagne +3{{Triomphe}} pour chaque fruit alien planté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Janice gagne +3{{Triomphe}} pour chaque rencontre avec une forme de vie extraterrestre en expédition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jin Su gagne +3{{Triomphe}} pour chaque voyage interstellaire effectué sous son commandement. &#039;&#039;Passé 6 gains (6x3=18), ils seront de moins en moins fréquent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuan Ti gagne +3{{Triomphe}} à chaque projet complété.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paola gagne +8{{Triomphe}} quand le contact avec Kivanç a été effectué via le Terminal de communication.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roland gagne +1{{Triomphe}} à chaque Hunter que vous abattez. &#039;&#039;Passé 8 gains&#039;&#039; &#039;&#039;(8x1=8), ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stephen gagne +4{{Triomphe}} pour chaque [[Titres|titre]] reçu. Stephen gagne +2{{Triomphe}} pour chaque participation à un combat en expédition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terrence gagne +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;il améliore un drone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raluca gagne +2{{Triomphe}} par tranche de 20% de réparations de [[PILGRED]] effectuées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finola gagne +3{{Triomphe}} pour chaque recherche anti-mush effectuée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chao gagne +3{{Triomphe}} à chaque coup fatal porté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andie gagne +4{{Triomphe}} pour chaque [[Échanges Marchands|échange réussi avec des marchands aliens]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derek gagne +2{{Triomphe}} pour chaque acte d&#039;amour réciproque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : Chao ne gagne pas de triomphe s&#039;il tue par mégarde un équipier en le torturant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les mushs perdent -2{{triomphe|Mush}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les 2 mushs alphas démarrent à 120 à l&#039;instant où leur présence est détectée par NERON[1]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les possibles mushs betas auront aussi 120 auquel on retranche 3{{triomphe|Mush}} par cycles passés entre la conversion et la détection des mushs alphas par NERON.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+7{{triomphe|Mush}} si &#039;&#039;&#039;[[Zhong Chun|Chun]]&#039;&#039;&#039; meurt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+3{{triomphe|Mush}} si vous tuez un humain&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+1{{triomphe|Mush}} si vous poinçonnez un humain (ou le chat, valable une seule fois)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+8{{triomphe|Mush}} si vous convertissez un humain (dernier spore)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+16{{triomphe|Mush}} si 100% des vivants sont convertis&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Astuce : lors d&#039;un transfert, les triomphes {{triomphe|Mush}}&#039;&#039; et &#039;&#039;{{Triomphe}}&#039;&#039; &#039;&#039;sont échangés (du mush utilisant sa compétence sur sa cible et de l&#039;humain victime du transfert).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Astuce : +1{{triomphe|Mush}} &amp;quot;Vous avez fait voyager &#039;&#039;&#039;Schrödinger&#039;&#039;&#039; vers le Mush !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exemples de comptabilisation en fin de partie : ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;377&#039;&#039;&#039;{{Triomphe}} Décompte humain sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 75 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Rebel Garou (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 8 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 10 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 10 x Expédition (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 22 x Ethnologue à mi-temps (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Recherche majeure (+16{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Recherche (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 2 x Un pas de plus (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Kuboïd (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Recherche mineure (+24{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Ève et Adam (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Un pour tous (+13{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Paradis des chats (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pluralisme (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pollution microbienne (-4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Biodiversité (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pionnier (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;143&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Décompte mush sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 30 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 19 x Défenseur du Daedalus (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 13 x Némésis volant (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 4 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Rebel Garou (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Mushiformé (+45&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Infecté (+1&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 7 x Cycle Mush (-2&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Un de plus ! (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Le Mush a vaincu (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Novas : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Or (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Excellence (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Honneur (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova Révélée (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Nova Spécial (x3)&lt;br /&gt;
* Prix Nova (x9)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les 16 trophées distribués en fin de partie ne rapportent pas de triomphe {{Triomphe}}&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; (ce ne sont pas des médailles...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__AUCUNINDEX__&lt;br /&gt;
[[Catégorie:TODO]]&lt;br /&gt;
__AUCUNSOMMAIRE__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oru-kami</name></author>
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		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3412</id>
		<title>User:Oru-kami</title>
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		<updated>2026-03-18T00:11:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oru-kami: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;On peut voir le triomphe au cours d&#039;une partie, puis dans l&#039;historique des parties jouées sur la page &amp;quot;Mon compte&amp;quot;, &amp;quot;Classement&amp;quot;. Avec le détail pour chaque joueur dans les &amp;quot;Palmarès&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d&#039;une partie, on ne doit pas connaître les triomphes des autres joueurs. Le triomphe est une information personnelle qui indique à quel camp on appartient. Donc en principe, on ne dit rien tant que la partie est en cours. On peut cependant voir le résultat à la fin sur la page palmarès !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;Le triomphe dans Mush :&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
Lié au temps qui passe, aux personnages, ainsi qu&#039;aux 2 camps et aux différents dénouements possibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====  EXPLOSION DU DEADELUS =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Votre cadavre flotte parmi les débris du Daedalus pulvérisé !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== ASSASSINÉ PAR NERON ======&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;En route vers le vide infini !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Le Mush a vaincu (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====  RETOUR SUR SOL =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Le Daedalus est rentré sur Sol !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Retour sur Sol (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Invasion de Sol contaminé (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ARRIVÉE SUR L&#039;EDEN =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Le Daedalus s&#039;est installé sur Eden !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Eden contaminé (+32&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====  SUPERNOVAE =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Mort à cause d&#039;un Administrateur Taquin !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Explosion (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Explosion (+20&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remarque :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut mourir ou bien être vendu avant de voir l&#039;un de ces dénouement. Mourir ne donne pas de triomphe sauf si un mush se fait enlevé lors d&#039;un échange avec les marchands (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Sujet de recherche)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe d&#039;autres causes de fin (personnelles) ne donnant pas de triomphe en particulier : Assassiné, Plus d&#039;oxygène, Septicémie, Aventurier malchanceux, Abandonné, Etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les humains gagnent +1{{Triomphe}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Leur triomphe démarre à 0 dès le réveil.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chun gagne +1{{Triomphe}} à chaque jour de survie. Elle gagne +4{{Triomphe}} pour chaque recherche publiée nécessitant sa présence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eleesha gagne +2{{triomphe}} pour chaque [[Base rebelle]] contactée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frieda gagne +2{{triomphe}} à chaque planète qu&#039;elle découvre en utilisant le [[Pont|Terminal Astro]]. &#039;&#039;Passé 4 gains (4x2=8), ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039; Frieda gagne +1{{triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle arrive en orbite d&#039;une nouvelle planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gioele gagne +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;un Mush meurt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hua gagne +3{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle part en exploration sur une planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ian gagne +3{{Triomphe}} pour chaque fruit alien planté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Janice gagne +3{{Triomphe}} pour chaque rencontre avec une forme de vie extraterrestre en expédition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jin Su gagne +3{{Triomphe}} pour chaque voyage interstellaire effectué sous son commandement. &#039;&#039;Passé 6 gains (6x3=18), ils seront de moins en moins fréquent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuan Ti gagne +3{{Triomphe}} à chaque projet complété.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paola gagne +8{{Triomphe}} quand le contact avec Kivanç a été effectué via le Terminal de communication.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roland gagne +1{{Triomphe}} à chaque Hunter que vous abattez. &#039;&#039;Passé 8 gains&#039;&#039; &#039;&#039;(8x1=8), ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stephen gagne +4{{Triomphe}} pour chaque [[Titres|titre]] reçu. Stephen gagne +2{{Triomphe}} pour chaque participation à un combat en expédition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terrence gagne +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;il améliore un drone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raluca gagne +2{{Triomphe}} par tranche de 20% de réparations de [[PILGRED]] effectuées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finola gagne +3{{Triomphe}} pour chaque recherche anti-mush effectuée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chao gagne +3{{Triomphe}} à chaque coup fatal porté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andie gagne +4{{Triomphe}} pour chaque [[Échanges Marchands|échange réussi avec des marchands aliens]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derek gagne +2{{Triomphe}} pour chaque acte d&#039;amour réciproque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : Chao ne gagne pas de triomphe s&#039;il tue par mégarde un équipier en le torturant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les mushs perdent -2{{triomphe|Mush}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les 2 mushs alphas démarrent à 120 à l&#039;instant où leur présence est détectée par NERON[1]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les possibles mushs betas auront aussi 120 auquel on retranche 3{{triomphe|Mush}} par cycles passés entre la conversion et la détection des mushs alphas par NERON.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+7{{triomphe|Mush}} si &#039;&#039;&#039;[[Zhong Chun|Chun]]&#039;&#039;&#039; meurt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+3{{triomphe|Mush}} si vous tuez un humain&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+1{{triomphe|Mush}} si vous poinçonnez un humain (ou le chat, valable une seule fois)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+8{{triomphe|Mush}} si vous convertissez un humain (dernier spore)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+16{{triomphe|Mush}} si 100% des vivants sont convertis&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Astuce : lors d&#039;un transfert, les triomphes {{triomphe|Mush}}&#039;&#039; et &#039;&#039;{{Triomphe}}&#039;&#039; &#039;&#039;sont échangés (du mush utilisant sa compétence sur sa cible et de l&#039;humain victime du transfert).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Astuce : +1{{triomphe|Mush}} &amp;quot;Vous avez fait voyager &#039;&#039;&#039;Schrödinger&#039;&#039;&#039; vers le Mush !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exemples de comptabilisation en fin de partie : ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;377&#039;&#039;&#039;{{Triomphe}} Décompte humain sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 75 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Rebel Garou (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 8 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 10 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 10 x Expédition (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 22 x Ethnologue à mi-temps (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Recherche majeure (+16{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Recherche (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 2 x Un pas de plus (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Kuboïd (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Recherche mineure (+24{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Ève et Adam (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Un pour tous (+13{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Paradis des chats (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pluralisme (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pollution microbienne (-4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Biodiversité (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pionnier (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;143&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Décompte mush sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 30 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 19 x Défenseur du Daedalus (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 13 x Némésis volant (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 4 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Rebel Garou (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Mushiformé (+45&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Infecté (+1&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 7 x Cycle Mush (-2&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Un de plus ! (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Le Mush a vaincu (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Novas : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Or (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Excellence (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Honneur (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova Révélée (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Nova Spécial (x3)&lt;br /&gt;
* Prix Nova (x9)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les 16 trophées distribués en fin de partie ne rapportent pas de triomphe {{Triomphe}}&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; (ce ne sont pas des médailles...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[brouillon]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autres triomphes durant les parties :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Réussir le calcul donne 4{{Triomphe}} &#039;&#039;&#039;Cartographe&#039;&#039;&#039; à l&#039;auteur.__AUCUNINDEX__&lt;br /&gt;
[[Catégorie:TODO]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oru-kami</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3411</id>
		<title>User:Oru-kami</title>
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		<updated>2026-03-17T23:54:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oru-kami: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;On peut voir le triomphe au cours d&#039;une partie, puis dans l&#039;historique des parties jouées sur la page &amp;quot;Mon compte&amp;quot;, &amp;quot;Classement&amp;quot;. Avec le détail pour chaque joueur dans les &amp;quot;Palmarès&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d&#039;une partie, on ne doit pas connaître les triomphes des autres joueurs. Le triomphe est une information personnelle qui indique à quel camp on appartient. Donc en principe, on ne dit rien tant que la partie est en cours. On peut cependant voir le résultat à la fin sur la page palmarès !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;Le triomphe dans Mush :&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
Lié au temps qui passe, aux personnages, ainsi qu&#039;aux 2 camps et aux différents dénouements possibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====  EXPLOSION DU DEADELUS =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Votre cadavre flotte parmi les débris du Daedalus pulvérisé !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Le Mush a vaincu (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====  RETOUR SUR SOL =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Le Daedalus est rentré sur Sol !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Retour sur Sol (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Invasion de Sol contaminé (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;) [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====  ARRIVEE SUR L&#039;EDEN =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Le Daedalus s&#039;est installé sur Eden !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Eden contaminé (+32?&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;) [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====  SUPERNOVAE =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Mort à cause d&#039;un Administrateur Taquin !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Explosion (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Explosion (+20&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut mourir ou bien être vendu avant de voir l&#039;un de ces dénouement. Mourir ne donne pas de triomphe mais se faire enlever pour un mush donne peut-être du triomphe ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 x Sujet de recherche ( +16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe d&#039;autres causes de fin (personnelles) ne donnant pas de triomphe en particulier : Assassiné, Plus d&#039;oxygène, Septicémie, Aventurier malchanceux, Abandonné, Etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[1] Astuce : &amp;quot;Vous avez fait voyager &#039;&#039;&#039;Schrödinger&#039;&#039;&#039; vers le Mush !&amp;quot; (compte aussi)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les humains gagnent +1{{Triomphe}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Leur triomphe démarre à 0 dès le réveil.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chun gagne +1{{Triomphe}} à chaque jour de survie. Elle gagne +4{{Triomphe}} pour chaque recherche publiée nécessitant sa présence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eleesha gagne +2{{triomphe}} pour chaque [[Base rebelle]] contactée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frieda gagne +2{{triomphe}} à chaque planète qu&#039;elle découvre en utilisant le [[Pont|Terminal Astro]]. &#039;&#039;Passé 4 gains (4x2=8), ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039; Frieda gagne +1{{triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle arrive en orbite d&#039;une nouvelle planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gioele gagne +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;un Mush meurt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hua gagne +3{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle part en exploration sur une planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ian gagne +3{{Triomphe}} pour chaque fruit alien planté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Janice gagne +3{{Triomphe}} pour chaque rencontre avec une forme de vie extraterrestre en expédition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jin Su gagne +3{{Triomphe}} pour chaque voyage interstellaire effectué sous son commandement. &#039;&#039;Passé 6 gains (6x3=18), ils seront de moins en moins fréquent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuan Ti gagne +3{{Triomphe}} à chaque projet complété.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paola gagne +8{{Triomphe}} quand le contact avec Kivanç a été effectué via le Terminal de communication.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roland gagne +1{{Triomphe}} à chaque Hunter que vous abattez. &#039;&#039;Passé 8 gains&#039;&#039; &#039;&#039;(8x1=8), ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stephen gagne +4{{Triomphe}} pour chaque [[Titres|titre]] reçu. Stephen gagne +2{{Triomphe}} pour chaque participation à un combat en expédition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terrence gagne +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;il améliore un drone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raluca gagne +2{{Triomphe}} par tranche de 20% de réparations de [[PILGRED]] effectuées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finola gagne +3{{Triomphe}} pour chaque recherche anti-mush effectuée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chao gagne +3{{Triomphe}} à chaque coup fatal porté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andie gagne +4{{Triomphe}} pour chaque [[Échanges Marchands|échange réussi avec des marchands aliens]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derek gagne +2{{Triomphe}} pour chaque acte d&#039;amour réciproque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : Chao ne gagne pas de triomphe s&#039;il tue par mégarde un équipier en le torturant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les mushs perdent -2{{triomphe|Mush}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les 2 mushs alphas démarrent à 120 à l&#039;instant où leur présence est détectée par NERON[1]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les possibles mushs betas auront aussi 120 auquel on retranche 3{{triomphe|Mush}} par cycles passés entre la conversion et la détection des mushs alphas par NERON.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+7{{triomphe|Mush}} si &#039;&#039;&#039;[[Zhong Chun|Chun]]&#039;&#039;&#039; meurt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+3{{triomphe|Mush}} si vous tuez un humain&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+1{{triomphe|Mush}} si vous poinçonnez un humain (ou le chat, valable une seule fois)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+8{{triomphe|Mush}} si vous convertissez un humain (dernier spore)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+16{{triomphe|Mush}} si 100% des vivants sont convertis&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Astuce : lors d&#039;un transfert, les triomphes {{triomphe|Mush}}&#039;&#039; et &#039;&#039;{{Triomphe}}&#039;&#039; &#039;&#039;sont échangés (du mush utilisant sa compétence sur sa cible et de l&#039;humain victime du transfert).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exemples de comptabilisation en fin de partie : ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;377&#039;&#039;&#039;{{Triomphe}} Décompte humain sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 75 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Rebel Garou (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 8 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 10 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 10 x Expédition (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 22 x Ethnologue à mi-temps (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Recherche majeure (+16{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Recherche (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 2 x Un pas de plus (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Kuboïd (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Recherche mineure (+24{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Ève et Adam (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Un pour tous (+13{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Paradis des chats (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pluralisme (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pollution microbienne (-4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Biodiversité (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pionnier (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;143&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Décompte mush sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 30 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 19 x Défenseur du Daedalus (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 13 x Némésis volant (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 4 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Rebel Garou (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Mushiformé (+45&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Infecté (+1&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 7 x Cycle Mush (-2&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Un de plus ! (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Le Mush a vaincu (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Novas : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Or (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Excellence (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Honneur (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova Révélée (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Nova Spécial (x3)&lt;br /&gt;
* Prix Nova (x9)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les 16 trophées distribués en fin de partie ne rapportent pas de triomphe {{Triomphe}}&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; (ce ne sont pas des médailles...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[brouillon]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autres triomphes durant les parties :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Réussir le calcul donne 4{{Triomphe}} &#039;&#039;&#039;Cartographe&#039;&#039;&#039; à l&#039;auteur.__AUCUNINDEX__&lt;br /&gt;
[[Catégorie:TODO]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oru-kami</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3410</id>
		<title>User:Oru-kami</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3410"/>
		<updated>2026-03-17T21:22:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oru-kami: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;On peut voir le triomphe au cours d&#039;une partie, sur la page &amp;quot;Mon compte&amp;quot;, &amp;quot;Classement&amp;quot; et &amp;quot;Palmarès&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d&#039;une partie, on ne doit pas connaître le triomphe des autres joueurs. C&#039;est une information qui, en principe, ne se donne pas tant que la partie est en cours et se découvre lorsque celle-ci est terminée !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;Le triomphe dans Mush :&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
Lié au temps qui passe, aux personnages, ainsi qu&#039;aux 2 camps et aux différents dénouements possibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====  EXPLOSION DU DEADELUS =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Votre cadavre flotte parmi les débris du Daedalus pulvérisé !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Le Mush a vaincu (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====  RETOUR SUR SOL =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Le Daedalus est rentré sur Sol !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Retour sur Sol (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Invasion de Sol contaminé (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;) [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====  ARRIVEE SUR L&#039;EDEN =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Le Daedalus s&#039;est installé sur Eden !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Eden contaminé (+?&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;) [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====  SUPERNOVAE =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Mort à cause d&#039;un Administrateur Taquin !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Explosion (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Explosion (+20&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut mourir avant de voir l&#039;un de ces dénouement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe d&#039;autres causes de fin (personnelles) ne donnant pas de triomphe en particulier : Assassiné, Plus d&#039;oxygène, Septicémie, Aventurier malchanceux, Abandonné, Etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[1] Astuce : &amp;quot;Vous avez fait voyager &#039;&#039;&#039;Schrödinger&#039;&#039;&#039; vers le Mush !&amp;quot; (compte aussi)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les humains gagnent +1{{Triomphe}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Leur triomphe démarre à 0 dès le réveil.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chun gagne +1{{Triomphe}} à chaque jour de survie. Elle gagne +4{{Triomphe}} pour chaque recherche publiée nécessitant sa présence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eleesha gagne +2{{triomphe}} pour chaque [[Base rebelle]] contactée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frieda gagne +2{{triomphe}} à chaque planète qu&#039;elle découvre en utilisant le [[Pont|Terminal Astro]]. &#039;&#039;Passé 4 gains (4x2=8), ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039; Frieda gagne +1{{triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle arrive en orbite d&#039;une nouvelle planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gioele gagne +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;un Mush meurt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hua gagne +3{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle part en exploration sur une planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ian gagne +3{{Triomphe}} pour chaque fruit alien planté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Janice gagne +3{{Triomphe}} pour chaque rencontre avec une forme de vie extraterrestre en expédition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jin Su gagne +3{{Triomphe}} pour chaque voyage interstellaire effectué sous son commandement. &#039;&#039;Passé 6 gains (6x3=18), ils seront de moins en moins fréquent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuan Ti gagne +3{{Triomphe}} à chaque projet complété.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paola gagne +8{{Triomphe}} quand le contact avec Kivanç a été effectué via le Terminal de communication.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roland gagne +1{{Triomphe}} à chaque Hunter que vous abattez. &#039;&#039;Passé 8 gains&#039;&#039; &#039;&#039;(8x1=8), ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stephen gagne +4{{Triomphe}} pour chaque [[Titres|titre]] reçu. Stephen gagne +2{{Triomphe}} pour chaque participation à un combat en expédition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terrence gagne +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;il améliore un drone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raluca gagne +2{{Triomphe}} par tranche de 20% de réparations de [[PILGRED]] effectuées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finola gagne +3{{Triomphe}} pour chaque recherche anti-mush effectuée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chao gagne +3{{Triomphe}} à chaque coup fatal porté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andie gagne +4{{Triomphe}} pour chaque [[Échanges Marchands|échange réussi avec des marchands aliens]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derek gagne +2{{Triomphe}} pour chaque acte d&#039;amour réciproque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les mushs perdent -2{{triomphe|Mush}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les 2 mushs alphas démarrent à 120 à l&#039;instant où leur présence est détectée par NERON[1]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les possibles mushs betas auront aussi 120 auquel on retranche 3{{triomphe|Mush}} par cycles passés entre la conversion et la détection des mushs alphas par NERON.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+7{{triomphe|Mush}} si &#039;&#039;&#039;[[Zhong Chun|Chun]]&#039;&#039;&#039; meurt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+3{{triomphe|Mush}} si vous tuez un humain&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+1{{triomphe|Mush}} si vous poinçonnez un humain (ou le chat, valable une seule fois)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+8{{triomphe|Mush}} si vous convertissez un humain (dernier spore)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+16{{triomphe|Mush}} si 100% des vivants sont convertis&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Astuce : lors d&#039;un transfert, les triomphes {{triomphe|Mush}}&#039;&#039; et &#039;&#039;{{Triomphe}}&#039;&#039; &#039;&#039;sont échangés (du mush utilisant sa compétence sur sa cible et de l&#039;humain victime du transfert).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exemples de comptabilisation en fin de partie : ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;377&#039;&#039;&#039;{{Triomphe}} Décompte humain sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 75 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Rebel Garou (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 8 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 10 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 10 x Expédition (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 22 x Ethnologue à mi-temps (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Recherche majeure (+16{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Recherche (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 2 x Un pas de plus (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Kuboïd (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Recherche mineure (+24{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Ève et Adam (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Un pour tous (+13{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Paradis des chats (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pluralisme (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pollution microbienne (-4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Biodiversité (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pionnier (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;143&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Décompte mush sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 30 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 19 x Défenseur du Daedalus (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 13 x Némésis volant (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 4 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Rebel Garou (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Mushiformé (+45&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Infecté (+1&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 7 x Cycle Mush (-2&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Un de plus ! (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Le Mush a vaincu (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Novas : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Or (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Excellence (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova d&#039;Honneur (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Supernova Révélée (x1)&lt;br /&gt;
* Prix Nova Spécial (x3)&lt;br /&gt;
* Prix Nova (x9)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les 16 trophées distribués en fin de partie ne rapportent pas de triomphe {{Triomphe}}&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; (ce ne sont pas des médailles...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[brouillon]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autres triomphes durant les parties :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Réussir le calcul donne 4{{Triomphe}} &#039;&#039;&#039;Cartographe&#039;&#039;&#039; à l&#039;auteur.__AUCUNINDEX__&lt;br /&gt;
[[Catégorie:TODO]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oru-kami</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3409</id>
		<title>User:Oru-kami</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3409"/>
		<updated>2026-03-17T21:00:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oru-kami: je trouve mes sources dans les pages des scores.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= &#039;&#039;&#039;Le triomphe dans Mush :&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
Lié au temps qui passe, aux personnages, ainsi qu&#039;aux 2 camps et aux différents dénouements possibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====  EXPLOSION DU DEADELUS =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Votre cadavre flotte parmi les débris du Daedalus pulvérisé !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Le Mush a vaincu (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====  RETOUR SUR SOL =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Le Daedalus est rentré sur Sol !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Retour sur Sol (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Invasion de Sol contaminé (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;) [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====  ARRIVEE SUR L&#039;EDEN =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Le Daedalus s&#039;est installé sur Eden !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Eden contaminé (+?&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;) [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====  SUPERNOVAE =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Mort à cause d&#039;un Administrateur Taquin !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Explosion (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Explosion (+20&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe d&#039;autres causes de fin ne donnant pas de triomphe en particulier : Assassiné, Plus d&#039;oxygène, Septicémie, Aventurier malchanceux, Abandonné, Etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[1] Astuce : &amp;quot;Vous avez fait voyager &#039;&#039;&#039;Schrödinger&#039;&#039;&#039; vers le Mush !&amp;quot; (compte aussi)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les humains gagnent +1{{Triomphe}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Leur triomphe démarre à 0 dès le réveil.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chun gagne +1{{Triomphe}} à chaque jour de survie. Elle gagne +4{{Triomphe}} pour chaque recherche publiée nécessitant sa présence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eleesha gagne +2{{triomphe}} pour chaque [[Base rebelle]] contactée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frieda gagne +2{{triomphe}} à chaque planète qu&#039;elle découvre en utilisant le [[Pont|Terminal Astro]]. &#039;&#039;Passé 4 gains (4x2=8), ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039; Frieda gagne +1{{triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle arrive en orbite d&#039;une nouvelle planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gioele gagne +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;un Mush meurt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hua gagne +3{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle part en exploration sur une planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ian gagne +3{{Triomphe}} pour chaque fruit alien planté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Janice gagne +3{{Triomphe}} pour chaque rencontre avec une forme de vie extraterrestre en expédition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jin Su gagne +3{{Triomphe}} pour chaque voyage interstellaire effectué sous son commandement. &#039;&#039;Passé 6 gains (6x3=18), ils seront de moins en moins fréquent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuan Ti gagne +3{{Triomphe}} à chaque projet complété.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paola gagne +8{{Triomphe}} quand le contact avec Kivanç a été effectué via le Terminal de communication.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roland gagne +1{{Triomphe}} à chaque Hunter que vous abattez. &#039;&#039;Passé 8 gains&#039;&#039; &#039;&#039;(8x1=8), ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stephen gagne +4{{Triomphe}} pour chaque [[Titres|titre]] reçu. Stephen gagne +2{{Triomphe}} pour chaque participation à un combat en expédition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terrence gagne +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;il améliore un drone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raluca gagne +2{{Triomphe}} par tranche de 20% de réparations de [[PILGRED]] effectuées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finola gagne +3{{Triomphe}} pour chaque recherche anti-mush effectuée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chao gagne +3{{Triomphe}} à chaque coup fatal porté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andie gagne +4{{Triomphe}} pour chaque [[Échanges Marchands|échange réussi avec des marchands aliens]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derek gagne +2{{Triomphe}} pour chaque acte d&#039;amour réciproque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les mushs perdent -2{{triomphe|Mush}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ils démarrent à 120 quand leur présence est détectée par NERON[1]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+7{{triomphe|Mush}} si &#039;&#039;&#039;[[Zhong Chun|Chun]]&#039;&#039;&#039; meurt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+3{{triomphe|Mush}} si vous tuez un humain&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+1{{triomphe|Mush}} si vous poinçonnez un humain (ou le chat, valable une seule fois)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+8{{triomphe|Mush}} si vous convertissez un humain (dernier spore)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+16{{triomphe|Mush}} si 100% des vivants sont convertis&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Astuce : lors d&#039;un transfert, les triomphes {{triomphe|Mush}}&#039;&#039; et &#039;&#039;{{Triomphe}}&#039;&#039; &#039;&#039;sont échangés (du mush utilisant sa compétence sur sa cible et de l&#039;humain victime du transfert).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exemples de comptabilisation en fin de partie : ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;377&#039;&#039;&#039;{{Triomphe}} Décompte humain sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 75 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Rebel Garou (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 8 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 10 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 10 x Expédition (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 22 x Ethnologue à mi-temps (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Recherche majeure (+16{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Recherche (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 2 x Un pas de plus (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Kuboïd (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Recherche mineure (+24{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Ève et Adam (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Un pour tous (+13{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Paradis des chats (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pluralisme (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pollution microbienne (-4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Biodiversité (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pionnier (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;143&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Décompte mush sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 30 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 19 x Défenseur du Daedalus (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 13 x Némésis volant (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 4 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Rebel Garou (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Mushiformé (+45&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Infecté (+1&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 7 x Cycle Mush (-2&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Un de plus ! (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Le Mush a vaincu (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[brouillon]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autres triomphes durant les parties :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Réussir le calcul donne 4{{Triomphe}} &#039;&#039;&#039;Cartographe&#039;&#039;&#039; à l&#039;auteur.__AUCUNINDEX__&lt;br /&gt;
[[Catégorie:TODO]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oru-kami</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3408</id>
		<title>User:Oru-kami</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3408"/>
		<updated>2026-03-16T21:51:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oru-kami: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= &#039;&#039;&#039;Le triomphe dans Mush :&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
Lié au temps qui passe, aux personnages, ainsi qu&#039;aux 2 camps et aux différents dénouements possibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EXPLOSITION DU DEADELUS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le Mush a vaincu (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RETOUR SUR SOL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Retour sur Sol (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Invasion de Sol contaminé (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ARRIVEE SUR L&#039;EDEN&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Eden contaminé (+?&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SUPERNOVAE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Explosion (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Explosion (+20&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les humains gagnent +1{{Triomphe}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Leur triomphe démarre à 0 dès le réveil.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chun gagne +1{{Triomphe}} à chaque jour de survie. Elle gagne +4{{Triomphe}} pour chaque recherche publiée nécessitant sa présence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eleesha gagne +2{{triomphe}} pour chaque [[Base rebelle]] contactée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frieda gagne +2{{triomphe}} à chaque planète qu&#039;elle découvre en utilisant le [[Pont|Terminal Astro]]. &#039;&#039;Passé 4 gains (4x2=8), ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039; Frieda gagne +1{{triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle arrive en orbite d&#039;une nouvelle planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gioele gagne +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;un Mush meurt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hua gagne +3{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle part en exploration sur une planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ian gagne +3{{Triomphe}} pour chaque fruit alien planté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Janice gagne +3{{Triomphe}} pour chaque rencontre avec une forme de vie extraterrestre en expédition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jin Su gagne +3{{Triomphe}} pour chaque voyage interstellaire effectué sous son commandement. &#039;&#039;Passé 6 gains (6x3=18), ils seront de moins en moins fréquent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuan Ti gagne +3{{Triomphe}} à chaque projet complété.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paola gagne +8{{Triomphe}} quand le contact avec Kivanç a été effectué via le Terminal de communication.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roland gagne +1{{Triomphe}} à chaque Hunter que vous abattez. &#039;&#039;Passé 8 gains&#039;&#039; &#039;&#039;(8x1=8), ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stephen gagne +4{{Triomphe}} pour chaque [[Titres|titre]] reçu. Stephen gagne +2{{Triomphe}} pour chaque participation à un combat en expédition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terrence gagne +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;il améliore un drone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raluca gagne +2{{Triomphe}} par tranche de 20% de réparations de [[PILGRED]] effectuées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finola gagne +3{{Triomphe}} pour chaque recherche anti-mush effectuée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chao gagne +3{{Triomphe}} à chaque coup fatal porté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andie gagne +4{{Triomphe}} pour chaque [[Échanges Marchands|échange réussi avec des marchands aliens]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derek gagne +2{{Triomphe}} pour chaque acte d&#039;amour réciproque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les mushs perdent -2{{triomphe|Mush}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ils démarrent à 120 quand leur présence est détectée par NERON[1]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les triomphes (du mush et de l&#039;humain victime du transfert) sont échangés lors d&#039;un transfert.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+ 7{{triomphe|Mush}} si &#039;&#039;&#039;[[Zhong Chun|Chun]]&#039;&#039;&#039; meurt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+ 3{{triomphe|Mush}} si vous tuez un humain&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+ 8{{triomphe|Mush}} si vous convertissez un humain (dernier spore)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+ 16{{triomphe|Mush}} si 100% des vivants sont convertis&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
contaminer le chat?:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous avez fait voyager &#039;&#039;&#039;Schrödinger&#039;&#039;&#039; vers le Mush 1 x Infecté? (+1&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
377{{Triomphe}} Exemple de décompte humain sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 75 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Rebel Garou (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 8 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 10 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 10 x Expédition (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 22 x Ethnologue à mi-temps (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Recherche majeure (+16{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Recherche (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 2 x Un pas de plus (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Kuboïd (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Recherche mineure (+24{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Ève et Adam (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Un pour tous (+13{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Paradis des chats (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pluralisme (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pollution microbienne (-4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Biodiversité (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pionnier (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
143&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Exemple de décompte mush sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 30 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 19 x Défenseur du Daedalus (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 13 x Némésis volant (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 4 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Rebel Garou (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Mushiformé (+45&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Infecté (+1&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 7 x Cycle Mush (-2&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Un de plus ! (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Le Mush a vaincu (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[brouillon]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autres triomphes durant les parties :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Réussir le calcul donne 4{{Triomphe}} &#039;&#039;&#039;Cartographe&#039;&#039;&#039; à l&#039;auteur.__AUCUNINDEX__&lt;br /&gt;
[[Catégorie:TODO]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oru-kami</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3407</id>
		<title>User:Oru-kami</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3407"/>
		<updated>2026-03-16T21:51:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oru-kami: triomphe suite...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= &#039;&#039;&#039;Le triomphe dans Mush :&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
Lié au temps qui passe, aux personnages et au 2 camps et aux différents dénouements possibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EXPLOSITION DU DEADELUS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le Mush a vaincu (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RETOUR SUR SOL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Retour sur Sol (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Invasion de Sol contaminé (+16&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ARRIVEE SUR L&#039;EDEN&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Eden contaminé (+?&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SUPERNOVAE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Explosion (+20{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* Explosion (+20&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les humains gagnent +1{{Triomphe}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Leur triomphe démarre à 0 dès le réveil.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chun gagne +1{{Triomphe}} à chaque jour de survie. Elle gagne +4{{Triomphe}} pour chaque recherche publiée nécessitant sa présence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eleesha gagne +2{{triomphe}} pour chaque [[Base rebelle]] contactée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frieda gagne +2{{triomphe}} à chaque planète qu&#039;elle découvre en utilisant le [[Pont|Terminal Astro]]. &#039;&#039;Passé 4 gains (4x2=8), ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039; Frieda gagne +1{{triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle arrive en orbite d&#039;une nouvelle planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gioele gagne +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;un Mush meurt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hua gagne +3{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle part en exploration sur une planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ian gagne +3{{Triomphe}} pour chaque fruit alien planté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Janice gagne +3{{Triomphe}} pour chaque rencontre avec une forme de vie extraterrestre en expédition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jin Su gagne +3{{Triomphe}} pour chaque voyage interstellaire effectué sous son commandement. &#039;&#039;Passé 6 gains (6x3=18), ils seront de moins en moins fréquent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuan Ti gagne +3{{Triomphe}} à chaque projet complété.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paola gagne +8{{Triomphe}} quand le contact avec Kivanç a été effectué via le Terminal de communication.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roland gagne +1{{Triomphe}} à chaque Hunter que vous abattez. &#039;&#039;Passé 8 gains&#039;&#039; &#039;&#039;(8x1=8), ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stephen gagne +4{{Triomphe}} pour chaque [[Titres|titre]] reçu. Stephen gagne +2{{Triomphe}} pour chaque participation à un combat en expédition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terrence gagne +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;il améliore un drone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raluca gagne +2{{Triomphe}} par tranche de 20% de réparations de [[PILGRED]] effectuées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finola gagne +3{{Triomphe}} pour chaque recherche anti-mush effectuée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chao gagne +3{{Triomphe}} à chaque coup fatal porté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andie gagne +4{{Triomphe}} pour chaque [[Échanges Marchands|échange réussi avec des marchands aliens]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derek gagne +2{{Triomphe}} pour chaque acte d&#039;amour réciproque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les mushs perdent -2{{triomphe|Mush}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ils démarrent à 120 quand leur présence est détectée par NERON[1]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les triomphes (du mush et de l&#039;humain victime du transfert) sont échangés lors d&#039;un transfert.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+ 7{{triomphe|Mush}} si &#039;&#039;&#039;[[Zhong Chun|Chun]]&#039;&#039;&#039; meurt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+ 3{{triomphe|Mush}} si vous tuez un humain&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+ 8{{triomphe|Mush}} si vous convertissez un humain (dernier spore)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+ 16{{triomphe|Mush}} si 100% des vivants sont convertis&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
contaminer le chat?:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous avez fait voyager &#039;&#039;&#039;Schrödinger&#039;&#039;&#039; vers le Mush 1 x Infecté? (+1&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
377{{Triomphe}} Exemple de décompte humain sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 75 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Rebel Garou (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 8 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 10 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 10 x Expédition (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 22 x Ethnologue à mi-temps (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Recherche majeure (+16{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 2 x Recherche (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 2 x Un pas de plus (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Kuboïd (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Recherche mineure (+24{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Ève et Adam (+6{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Un pour tous (+13{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Paradis des chats (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pluralisme (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pollution microbienne (-4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Biodiversité (+4{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Pionnier (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
143&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039; Exemple de décompte mush sur la page de score :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 30 x Cycle Humain (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 19 x Défenseur du Daedalus (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 13 x Némésis volant (+1{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 4 x Recherche mineure (+3{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Contact avec Sol (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Rebel Garou (+8{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Nouvelle planète (+5{{Triomphe}})&lt;br /&gt;
* 1 x Mushiformé (+45&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Infecté (+1&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 7 x Cycle Mush (-2&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* 1 x Un de plus ! (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 x Le Mush a vaincu (+8&#039;&#039;{{triomphe|Mush}}&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[brouillon]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autres triomphes durant les parties :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Réussir le calcul donne 4{{Triomphe}} &#039;&#039;&#039;Cartographe&#039;&#039;&#039; à l&#039;auteur.__AUCUNINDEX__&lt;br /&gt;
[[Catégorie:TODO]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oru-kami</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Kim_Jin_Su&amp;diff=1551</id>
		<title>Kim Jin Su</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Kim_Jin_Su&amp;diff=1551"/>
		<updated>2026-03-16T21:18:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oru-kami: triomphe&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tooltip Personnage&lt;br /&gt;
|prénom=Jin-Su&lt;br /&gt;
|nomcomplet=Kim Jin-Su&lt;br /&gt;
|age=40|profession=Explorateur de l’inconnu &lt;br /&gt;
|triomphe=Jin Su gagne 3 {{triomphe}} pour chaque voyage interstellaire effectué sous son commandement.&amp;lt;br&amp;gt;La fréquence des gains diminue après le sixième déplacement.&lt;br /&gt;
|c1=leader|c2=pilote|c3=sang-froid|c4=tireur|c5=logistique|c6=stratéguerre&lt;br /&gt;
|commandant=1|neron=11|comms=9}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&amp;quot;Kim est le commandant suprême du Daedalus. Il mène l&#039;équipage vers de glorieux horizons au péril de sa vie.&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Résumé ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le commandant de ce vaisseau a une grande responsabilité. Il se doit de coordonner l&#039;équipage et se rendre disponible pour les manoeuvres. Jin-Su a aussi une certaine polyvalence, pouvant jouer sur les axes du moral ou du pilotage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Biographie|Il a débuté très jeune dans des missions d’analyse sur Barnard Star. Il est rapidement promu au rang de commandant et se voit confier des expéditions importantes sur Ross 154 et Epsilon Indi. Sur Tau Ceti, la découverte de plusieurs gisements de boxylium font de Jin-Su une célébrité interplanétaire. En 3146, il est nommé par la Fédération pour commander l’exécution du projet Magellan. Suite à l’invasion du {{Personnage|Mush}} sur &#039;&#039;&#039;Sol&#039;&#039;&#039;, il conçoit les plans du Daedalus avec {{Personnage|Kuan-Ti}}, et rassemble un équipage d’élite pour assurer la survie de l’espèce humaine dans une autre galaxie.|nom=Jin-Su}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Choix de compétences ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Compétence&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
!Gardée si {{Personnage|Mush}} ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Leader}}&lt;br /&gt;
|Pour 2 {{PA}}, vous pouvez faire un &#039;&#039;&#039;discours enflammé&#039;&#039;&#039; qui redonne 2 {{Moral}} à tous les équipiers dans la pièce.&lt;br /&gt;
|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Pilote}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ne rate jamais&#039;&#039;&#039; les atterrissages et décollages lors de l&#039;utilisation de tous les vaisseaux.&lt;br /&gt;
Augmente les chances de toucher les hunters en patrouilleur de (40% ou 50% ?) à 80%.&lt;br /&gt;
N&#039;est pas bloqué par le verrou pilotage du [[Terminal BIOS|BIOS NERON]].&lt;br /&gt;
|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Sang-froid}}&lt;br /&gt;
|Vous gagnez 3 {{PA}} lorsqu&#039;un membre d&#039;équipage meurt.&lt;br /&gt;
|❌Non !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Tireur}}&lt;br /&gt;
|Confère 2 {{PA|Shoot}} tirs gratuits par jour utilisable avec n&#039;importe quel arme à feu (tourelles et patrouilleurs compris). Augmente également les chances de coup critique et réduit celles d&#039;échec critique.&lt;br /&gt;
|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Logistique}}&lt;br /&gt;
|À chaque cycle un {{PA}} est distribué à un coéquipier au hasard présent dans votre salle.&lt;br /&gt;
|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Stratéguerre}}&lt;br /&gt;
|50% de chances de réduire le nombre de hunter de 33%.&lt;br /&gt;
|Oui&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guide communautaire == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info|Ce guide est basé sur l&#039;[https://cmnemoi.github.io/archive_aide_aux_bolets/jin-su-premiers-pas.html Aide aux bolets].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Conseils pour les nouveaux joueurs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* C&#039;est un &#039;&#039;rôle assez exigeant&#039;&#039; car votre équipage compte sur vous pour déplacer le vaisseau. Une inactivité prolongée peut leur être fatale ! Soyez certains de pouvoir être disponible fréquemment et informez l&#039;équipage d&#039;éventuels imprévus.&lt;br /&gt;
* Attribuez votre mission quotidienne en fonction des besoins du vaisseau. Ne la dépensez pas trop tôt dans la journée car en cas de coup dur, elle sera utile. &lt;br /&gt;
* Ne restez pas trop longtemps sur le [[Pont]] au risque qu&#039;on vous accuse de voler la {{Capacité|Logistique}} donnée par {{Personnage|Paola}}.&lt;br /&gt;
* Faites des discours si le moral général est bas. &lt;br /&gt;
* Déplacez le vaisseau sans trop tarder lorsqu&#039;on vous le demande : {{QuickLink|Terminal de Commandement}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Notes sur les compétences ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Leader}} &#039;&#039;est très appréciée si {{Personnage|Janice}} ou les autres sources de moral disparaissent malencontreusement.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* {{Capacité|Pilote}} &#039;&#039;permet de participer à la défense du vaisseau et est bien utile pour lancer les expéditions. Très utile couplée avec {{Capacité|Tireur}}. Attention quand même car le pilotage consomme beaucoup de {{PA}} donc cette compétence est bien plus confortable avec un lit. Permet aussi d&#039;être autonome pour lancer les expéditions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Sang-froid}} est une compétence rarement prise, et possède peu d&#039;avantage. Perdu côté mush, côté humain, elle n&#039;apporte que 3 &#039;&#039;{{PA}}&#039;&#039; par mort, autant aller chercher une ration.&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Tireur}}&#039;&#039;, en plus de la défense du [[Daedalus]] est bien utile contre les {{Personnage|Mush}} s&#039;ils viennent à se multiplier.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Logistique}} &#039;&#039;est très utile pour booster vos coéquipers. Appréciée des équipages, quelque soit votre emplacement.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* {{Capacité|Stratéguerre}}&#039;&#039;, inutile les premiers jours, devient vite essentielle à mesure que les vagues de hunters grossissent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Si Mush ===&lt;br /&gt;
* Si {{Capacité|Pilote}}, vous pouvez en profiter pour piéger ({{Skill|Piégeur}}) les baies. &lt;br /&gt;
* Réunissez du monde pour un discours ({{Capacité|Leader}}) et profitez de la foule en coordination avec votre collègue mush ({{Capacité|Ninja}}, {{Capacité|Dialoguiste}}, {{Objet|Grenade|16}}, etc... les possibilités sont nombreuses)&lt;br /&gt;
* Profitez de votre rôle pivot pour mener les humains à leur perte en prenant des mauvaises décisions. Brouillez les échanges, favorisez la désorganisation et la paranoïa, argumentez sur les {{Projet|Projets}}... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Personnages}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oru-kami</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Roland_Zuccali&amp;diff=2795</id>
		<title>Roland Zuccali</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Roland_Zuccali&amp;diff=2795"/>
		<updated>2026-03-16T21:09:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oru-kami: triomphe&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tooltip Personnage&lt;br /&gt;
|prénom=Roland&lt;br /&gt;
|nomcomplet=Roland Zuccali&lt;br /&gt;
|age=27|profession= Pilote d’élite&lt;br /&gt;
|triomphe=Roland gagne +1{{triomphe}} à chaque Hunter que vous abattez. Passé 8 hunters abattus, ces gains seront de moins en moins fréquents.&lt;br /&gt;
|c1=sprinter|c2=pilote|c3=tireur|c4=pompier|c5=optimiste|c6=créatif&lt;br /&gt;
|commandant=9|neron=16|comms=6}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&amp;quot;Humoriste pilote de chasse à ses heures.&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Roland est un brillant pilote pas toujours aussi drôle qu&#039;il ne veut bien le croire. C&#039;est surtout un génie du combat rapproché.&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Résumé ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comparse de {{Personnage|Hua}} assurant la défense du vaisseau, Roland est un pilote émérite, et bien plus encore. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Biographie|Après une brillante mais tumultueuse ascension à l&#039;académie de pilotes d&#039;élite de la &#039;&#039;&#039; [[FDS]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Roland Zuccali&#039;&#039;&#039; est finalement mis à pied suite à un contrôle anti-mush positif. Innocenté puis manipulé par ses supérieurs, Roland perd toute confiance en la FDS et déserte finalement durant la Sale Guerre contre les rebelles. Il est désormais pilote au sein de l&#039;équipe du Daedalus.|nom=Roland}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Choix de compétences ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Compétence&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
!Gardée si {{Personnage|Mush}} ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Sprinter}}&lt;br /&gt;
|En vous déplaçant, vous gagnez 2 PM de plus à chaque conversion {{PA}} - {{PM}} (non cumulatif avec la [[Objets|trottinette]]).&amp;lt;br&amp;gt;En [[Expéditions|expédition]], 1 zone supplémentaire est explorée.&lt;br /&gt;
|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Pilote}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ne rate jamais&#039;&#039;&#039; les atterrissages et décollages lors de l&#039;utilisation de tous les vaisseaux.&lt;br /&gt;
* Double les chances de toucher les hunters en patrouilleur.&lt;br /&gt;
* N&#039;est pas bloquée par le verrou pilotage du [[BIOS|BIOS NERON]].&lt;br /&gt;
|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Tireur}}&lt;br /&gt;
|Confère 2 {{PA|Shoot}} tirs gratuits par jour utilisable avec n&#039;importe quel arme à feu (tourelles et patrouilleurs compris). Augmente également les chances de coup critique et réduit celles d&#039;échec critique.&lt;br /&gt;
|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Pompier}}&lt;br /&gt;
|Avec un extincteur, vous avez 100% de chance d&#039;éteindre les [[incendies]] (contre 50% normalement).&amp;lt;br&amp;gt;Vous pouvez tenter d&#039;éteindre les incendies à mains nues avec 10% de chances de réussite.&lt;br /&gt;
|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Optimiste}}&lt;br /&gt;
|Perd 1 {{Moral}} de moins au changement de jour.&lt;br /&gt;
|Oui mais sans effet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Créatif}}&lt;br /&gt;
|Lorsque vous échouez une action, vous avez 50% de chance de récupérer 1 {{PA}}.&lt;br /&gt;
|Oui&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guide communautaire == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info|Ce guide est basé sur l&#039;[https://cmnemoi.github.io/archive_aide_aux_bolets/roland-tutoriel.html Aide aux bolets].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Conseils pour les nouveaux joueurs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Contactez les autres pilotes pour organiser avec eux des roulements pour [[Chasse aux hunters|tuer les hunters]] et [[Collecte de débris|rapatrier les débris]].&amp;lt;br&amp;gt;{{QuickLink|Pilotage}}&lt;br /&gt;
* Arrangez vous pour avoir un lit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Notes sur les compétences ===&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Sprinter}} &#039;&#039;est pratique pour courir partout mais ne se cumule pas avec {{Objet|Trottinette|16}}&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Pilote}} &#039;&#039;est essentielle à la survie du vaisseau car elle permet de lutter contre les hunters et d&#039;explorer les planètes. Par contre, le pilotage est très gourmand en {{PA}}.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Tireur}}&#039;&#039;, en plus de la défense du [[Daedalus]] est bien utile contre les &#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Mush}} &#039;&#039;s&#039;ils viennent à se multiplier.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Pompier}} &#039;&#039;dangereuse à utiliser mais très utile sur le long terme ou si un {{Personnage|Mush}} décide de perdre les {{Objet|Extincteur|16}}s. Sympa en combinaison avec {{Capacité|Sprinter}} ou {{Capacité|Créatif}}.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Optimiste}} &#039;&#039;est plutôt égoïste et contextuelle en cas de moral bas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Créatif}} &#039;&#039;est très intéressante en cas de combat (hunters ou camarades), d&#039;extinction d&#039;incendie, de fouilles, de réparations, ...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Si Mush ===&lt;br /&gt;
Bien que son poste assigné de pilote lui consomme son énergie, Roland peut être assez utile dans le camp {{Personnage|Mush}}.&lt;br /&gt;
* Manger pour tirer sur les hunters est une bonne excuse pour se salir, de même que les extinctions d&#039;incendies ou réparations. &lt;br /&gt;
* Les baies n&#039;ont en général pas de {{Objet|Myco-alarme|16}} pour piéger ou poinçonner les autres pilotes.&lt;br /&gt;
* Ses capacités de tir peuvent en faire un bon combattant.&amp;lt;ref&amp;gt;Une pensée pour cette Chun que j&#039;ai tué en un seul tir de Blaster, tuée non pas par mon tir, mais la blessure reçue l&#039;a envoyée à l&#039;infirmerie et son auto-chirurgie a échouée, la tuant de septicémie. 😈&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Comme tous les pilotes, s&#039;envoler avec des objets critiques peut mettre à mal le vaisseau. &lt;br /&gt;
* ..ou n&#039;importe quel plan Mush issu de votre imagination... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Personnages}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oru-kami</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3406</id>
		<title>User:Oru-kami</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3406"/>
		<updated>2026-03-16T20:55:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oru-kami: données uniquements (triomphe mush)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;Le triomphe dans Mush :&#039;&#039;&#039;  Les humains gagnent +1{{Triomphe}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Leur triomphe démarre à 0 dès le réveil.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chun gagne +1{{Triomphe}} à chaque jour de survie. Elle gagne +4{{Triomphe}} pour chaque recherche publiée nécessitant sa présence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eleesha gagne +2{{triomphe}} pour chaque [[Base rebelle]] contactée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frieda gagne +2{{triomphe}} à chaque planète qu&#039;elle découvre en utilisant le [[Pont|Terminal Astro]]. &#039;&#039;Passé 4 gains (4x2=8), ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039; Frieda gagne +1{{triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle arrive en orbite d&#039;une nouvelle planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gioele gagne +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;un Mush meurt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hua gagne +3{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle part en exploration sur une planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ian gagne +3{{Triomphe}} pour chaque fruit alien planté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Janice gagne +3{{Triomphe}} pour chaque rencontre avec une forme de vie extraterrestre en expédition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jin Su gagne +3{{Triomphe}} pour chaque voyage interstellaire effectué sous son commandement. &#039;&#039;Passé 6 gains (6x3=18), ils seront de moins en moins fréquent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuan Ti gagne +3{{Triomphe}} à chaque projet complété.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paola gagne +8{{Triomphe}} quand le contact avec Kivanç a été effectué via le Terminal de communication.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roland gagne +1{{Triomphe}} à chaque Hunter que vous abattez. &#039;&#039;Passé 8 gains&#039;&#039; &#039;&#039;(8x1=8), ces gains seront de moins en moins fréquents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stephen gagne +4{{Triomphe}} pour chaque [[Titres|titre]] reçu. Stephen gagne +2{{Triomphe}} pour chaque participation à un combat en expédition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terrence gagne +4{{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;il améliore un drone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raluca gagne +2{{Triomphe}} par tranche de 20% de réparations de [[PILGRED]] effectuées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finola gagne +3{{Triomphe}} pour chaque recherche anti-mush effectuée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chao gagne +3{{Triomphe}} à chaque coup fatal porté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andie gagne +4{{Triomphe}} pour chaque [[Échanges Marchands|échange réussi avec des marchands aliens]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derek gagne +2{{Triomphe}} pour chaque acte d&#039;amour réciproque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les mushs perdent -2{{triomphe|Mush}} tous les cycles. ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ils démarrent à 120 quand leur présence est détectée par NERON[1]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les triomphes (du mush et de l&#039;humain victime du transfert) sont échangés lors d&#039;un transfert.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+ 7{{triomphe|Mush}} si &#039;&#039;&#039;[[Zhong Chun|Chun]]&#039;&#039;&#039; meurt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+ 3{{triomphe|Mush}} si vous tuez un humain&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+ 8{{triomphe|Mush}} si vous convertissez un humain (dernier spore)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+ 16{{triomphe|Mush}} si 100% des vivants sont convertis&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__AUCUNINDEX__&lt;br /&gt;
[[Catégorie:TODO]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oru-kami</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3405</id>
		<title>User:Oru-kami</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3405"/>
		<updated>2026-03-12T13:07:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oru-kami: Plan&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[TODO] Brouillon :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Objectif de la page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Introduction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comment fonctionne le triomphe ? (d&#039;après le fonctionnement historique sur Mush avant les futurs changements apportés sur eMush)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avis personnel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qu&#039;est-ce que j&#039;ai compris du système ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Humains&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mushs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le triomphe vu par les personnages&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le triomphe par camp (ajout &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La page classement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La communauté&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les saisons&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques chiffres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jouer sans se soucier du triomphe?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le triomphe au cours d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questions:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Quel est l&#039;incidence du triomphe  ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Faut-il se préoccuper du triomphe ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les conditions de victoires&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les novas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les pictos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conclusion personnelle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sources (forum, discord, etc)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ouverture, pistes de réflexion sur l&#039;évolution du triomphe ou la façon dont les joueurs devraient prendre en compte le système déjà en place (même compréhension pour tout le monde)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__AUCUNINDEX__&lt;br /&gt;
[[Catégorie:TODO]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oru-kami</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami/Brouillons&amp;diff=3438</id>
		<title>User:Oru-kami/Brouillons</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami/Brouillons&amp;diff=3438"/>
		<updated>2026-03-12T12:59:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oru-kami: TOUS LES BROUILLONS, Origami. Cette page ne doit pas être indexée. Elle n&amp;#039;est consultable que par les administrateurs merci.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tous les textes en brouillon.&lt;br /&gt;
Utilisateur Origami&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Triomphe Humain et Mush&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hunters&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guide du débutant&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oru-kami</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3404</id>
		<title>User:Oru-kami</title>
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		<updated>2026-03-12T12:52:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oru-kami: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[TODO] Brouillon : Comment fonctionne le triomphe (fonctionnement historique avant changements)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__AUCUNINDEX__&lt;br /&gt;
[[Catégorie:TODO]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oru-kami</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=User:Oru-kami&amp;diff=3403</id>
		<title>User:Oru-kami</title>
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		<updated>2026-03-12T12:50:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oru-kami: Brouillon&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[TODO] Brouillon : Comment fonctionne le triomphe (fonctionnement historique avant changements)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__AUCUNINDEX__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oru-kami</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Apprentron&amp;diff=178</id>
		<title>Apprentron</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Apprentron&amp;diff=178"/>
		<updated>2026-03-09T17:06:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oru-kami: Pas certain du tout, je laisserai quelqu&amp;#039;un de compétent modifier.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tooltip Objet&lt;br /&gt;
|nom=apprentron&lt;br /&gt;
|nomcomplet=Apprentron &#039;&#039;Compétence&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|description=Coûte 2 {{PA}} pour consulter. Cela le détruit et donne sa [[Compétences humaines|compétence]] pour le reste de la partie.&lt;br /&gt;
|origine=1 × Stockages&amp;lt;br&amp;gt;3 × [[Xyloph BDD]]&lt;br /&gt;
|attribut=Si même compétence: Empilable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Les Livres. Un média antique mais pratique. Vous trouverez peut-être une solution à vos problèmes en lisant. De toute façon, ça ne fait pas de mal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Un gros tas de cellulose avec lequel on peut à la rigueur assommer Raluca, et encore...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Chaque personnage ne peut utiliser qu&#039;un apprentron par partie.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Ne requiert pas d&#039;emplacement libre.&lt;br /&gt;
* Le nom de la compétence donnée apparaît au survol de l&#039;objet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Statistiques d&#039;apparition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au démarrage de la partie&amp;lt;ref&amp;gt;https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/develop/Api/src/Daedalus/ConfigData/DaedalusConfigData.php#L31 Code source de eMush - &amp;lt;code&amp;gt;Api/src/Daedalus/ConfigData/DaedalusConfigData.php&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Capacité !! Probabilité !! Pourcentage de chance&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Capacité|Technicien}} || 14 || 12,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Capacité|Pilote}} || 12 || 11%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Capacité|Astrophysicien}} {{Capacité|Biologiste}} {{Capacité|Botaniste}} {{Capacité|Tireur}} || 10 || 9,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Capacité|Expert radio}} || 9 || 8,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Capacité|Medic}} {{Capacité|Sprinter}} || 8 || 7,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Capacité|Shrink}} || 6 || 5,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Capacité|Robotique}} || 4 || 3,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Capacité|Pompier}} {{Capacité|Informaticien}} {{Capacité|Diplomatie}} {{Capacité|Logistique}} || 2 || 1,8%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Un Apprentron {{Capacité|Cuistot}} est garanti d&#039;être imprimé via [[Xyloph BDD]] (&#039;&#039;Le Labrousse de Cuisine édition 2830 &#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Les statistiques sont les mêmes en cas d&#039;impression d&#039;apprentrons aléatoire par [[Xyloph BDD]] (&#039;&#039;Manuels scolaires&#039;&#039;).&amp;lt;ref&amp;gt;https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/develop/Api/src/Communications/Service/DecodeXylophDatabaseService.php#L207 Code source de eMush - &amp;lt;code&amp;gt;Api/src/Communications/Service/DecodeXylophDatabaseService.php&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Xyloph génèrera des apprentrons toujours différents entre eux, mais l&#039;un des 2 manuels scolaires imprimés pourra être en doublon de l&#039;apprentron situé dans un stockage. &amp;lt;ref&amp;gt;De ce que j&#039;ai compris de la [https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/main/Api/src/Game/Service/RandomService.php#L221 fonction de génération aléatoire appelée dans le code] d&#039;eMush v0.24.4&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
* [[Compétences humaines]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Objets}}&lt;br /&gt;
[[Category:Lecture]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oru-kami</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Apprentron&amp;diff=176</id>
		<title>Apprentron</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Apprentron&amp;diff=176"/>
		<updated>2026-03-08T17:17:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oru-kami: manuel(s) scolaires&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tooltip Objet&lt;br /&gt;
|nom=apprentron&lt;br /&gt;
|nomcomplet=Apprentron &#039;&#039;Compétence&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|description=Coûte 2 {{PA}} pour consulter. Cela le détruit et donne sa [[Compétences humaines|compétence]] pour le reste de la partie.&lt;br /&gt;
|origine=1 × Stockages&amp;lt;br&amp;gt;3 × [[Xyloph BDD]]&lt;br /&gt;
|attribut=Si même compétence: Empilable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Les Livres. Un média antique mais pratique. Vous trouverez peut-être une solution à vos problèmes en lisant. De toute façon, ça ne fait pas de mal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Un gros tas de cellulose avec lequel on peut à la rigueur assommer Raluca, et encore...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Chaque personnage ne peut utiliser qu&#039;un apprentron par partie.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Ne requiert pas d&#039;emplacement libre.&lt;br /&gt;
* Le nom de la compétence donnée apparaît au survol de l&#039;objet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Statistiques d&#039;apparition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au démarrage de la partie&amp;lt;ref&amp;gt;https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/develop/Api/src/Daedalus/ConfigData/DaedalusConfigData.php#L31 Code source de eMush - &amp;lt;code&amp;gt;Api/src/Daedalus/ConfigData/DaedalusConfigData.php&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Capacité !! Probabilité !! Pourcentage de chance&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Capacité|Technicien}} || 14 || 12,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Capacité|Pilote}} || 12 || 11%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Capacité|Astrophysicien}} {{Capacité|Biologiste}} {{Capacité|Botaniste}} {{Capacité|Tireur}} || 10 || 9,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Capacité|Expert radio}} || 9 || 8,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Capacité|Medic}} {{Capacité|Sprinter}} || 8 || 7,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Capacité|Shrink}} || 6 || 5,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Capacité|Robotique}} || 4 || 3,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Capacité|Pompier}} {{Capacité|Informaticien}} {{Capacité|Diplomatie}} {{Capacité|Logistique}} || 2 || 1,8%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Un Apprentron {{Capacité|Cuistot}} est garanti d&#039;être imprimé via [[Xyloph BDD]] (&#039;&#039;Le Labrousse de Cuisine édition 2830 &#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Les statistiques sont les mêmes en cas d&#039;impression d&#039;apprentrons aléatoire par [[Xyloph BDD]] (&#039;&#039;Manuels scolaires&#039;&#039;).&amp;lt;ref&amp;gt;https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/develop/Api/src/Communications/Service/DecodeXylophDatabaseService.php#L207 Code source de eMush - &amp;lt;code&amp;gt;Api/src/Communications/Service/DecodeXylophDatabaseService.php&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Xyloph génèrera des apprentrons toujours différents entre eux, mais potentiellement un doublon de l&#039;apprentron initial ou de l&#039;apprentron Cuistot.&amp;lt;ref&amp;gt;De ce que j&#039;ai compris de la [https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/main/Api/src/Game/Service/RandomService.php#L221 fonction de génération aléatoire appelée dans le code] d&#039;eMush v0.24.4&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
* [[Compétences humaines]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Objets}}&lt;br /&gt;
[[Category:Lecture]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oru-kami</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Xyloph_BDD&amp;diff=3314</id>
		<title>Xyloph BDD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Xyloph_BDD&amp;diff=3314"/>
		<updated>2026-03-08T17:14:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oru-kami: Manuel(s) scolaires, apprenton(s)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Equipement-centre-communications.png|framed|le terminal de communication pour contacter Xyloph se trouve sur le Pont]]À partir du [[Pont#Centre_de_communication|Centre de Communication]], vous avez la possibilité de contacter &#039;&#039;&#039;Xyloph-17&#039;&#039;&#039;, ce qui vous permettra de récupérer un avantage (des plans pour l&#039;atelier, des informations sur le Mush, etc).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cases ==&lt;br /&gt;
{{Action|Contacter Xyloph|2|IT}} active une case de la &#039;&#039;&#039;Xyloph BDD&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;au hasard&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Cette action n&#039;est disponible que pour la (ou le) {{Titre|Resp. Communications}} et nécessite d&#039;être propre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Surnom communautaire&lt;br /&gt;
!Nom&lt;br /&gt;
!Effet&lt;br /&gt;
!Chances d&#039;obtention&amp;lt;br&amp;gt;initiales&amp;lt;ref&amp;gt;Calculées à partir des poids de départ, cf. [https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/main/Api/src/Communications/ConfigData/xyloph_config_data.json xyloph_config_data.json] &#039;&#039;eMush v0.18&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rien&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Donnée corrompue&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Ne fait rien.&lt;br /&gt;
|{{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=4|total=59}}%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Neige&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;De la neige…&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Provoque une perte de liaison. Annoncé par NERON de cause inconnue.&lt;br /&gt;
|{{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=4|total=59}}%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Magnétite&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Infidélité du sans-fil…&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Provoque une perte de liaison et une baisse de signal significative.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Attention Inline|-20% au signal et coupe la &#039;&#039;&#039;liaison&#039;&#039;&#039;}}.&lt;br /&gt;
|{{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=4|total=59}}%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Version&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Accès à la base de donnée perdue de Néron&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Fait avancer le niveau de mise à jour de NERON de 25%&lt;br /&gt;
|{{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=12|total=59}}%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ghost Chun / Fantôme de Chun&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Codex du génome de Zhong Chun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Ajoute dans l&#039;interface du laboratoire un fantôme de Zong Chun équivalent à sa présence&lt;br /&gt;
|{{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=8|total=59}}%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ghost Souche / Souche fantôme&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Contact avec Nils Carlsson !&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|La communication avec Nils remplace une {{Objet|Souche de test Mush|16}} dans le module de recherche&lt;br /&gt;
|{{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=2|total=59}}%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Disquette&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Génome&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Fournit la {{Objet|Disquette}} contenant l&#039;analyse du génome Mush&lt;br /&gt;
|{{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=8|total=59}}%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Liste&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;L&#039;analyse perdue de Finola.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Provoque l&#039;impression de la liste du niveau d&#039;infection de l&#039;équipage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Imprime {{Objet|Finoliste|16}}, dont les résultats d&#039;analyse sont soit “négatifs” (humain de base) soit “insuffisants”).&amp;lt;br&amp;gt;Dépends de l&#039;état de la {{Objet|Tabulatrice|16}}.&lt;br /&gt;
|{{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=1|total=59}}%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuistot&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Le Labrousse de Cuisine édition 2830&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Provoque l&#039;impression d&#039;un {{Objet|Apprentron|16}} pour devenir {{Capacité|Cuistot}}.&lt;br /&gt;
|{{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=4|total=59}}%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Apprentrons&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Manuels scolaires&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Provoque l&#039;impression de 2 {{Objet|Apprentron}}&#039;&#039;&#039;s&#039;&#039;&#039; (voir les [[Apprentron#Statistiques_d&#039;apparition|statistiques dans la page dédiée]])&lt;br /&gt;
|{{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=4|total=59}}%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plans&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Manuel de l&#039;atelier&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Provoque l&#039;impression de 3 {{Objet|Plan}} (voir les [[Plans#Statistiques|statistiques dans la page dédiée]])&lt;br /&gt;
|{{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=4|total=59}}%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kivanç&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Contact avec Kivanç Terzi rétabli !&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Vous accorde 100% de bonus sur les décodages des bases rebelles. Paola gagne 8 {{Triomphe}}.&lt;br /&gt;
|{{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=4|total=59}}%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ordre ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Xyloph BDD complétée.png|vignette|droite|Xyloph complétement contacté (12/12)]]&lt;br /&gt;
L&#039;ordre des cases de la Xyloph BDD sur le terminal est le suivant:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Rien&lt;br /&gt;
|Neige&lt;br /&gt;
|Magnétite&lt;br /&gt;
|Disquette&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Version&lt;br /&gt;
|Ghost souche&lt;br /&gt;
|Ghost Chun&lt;br /&gt;
|Kivanç&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cuistot&lt;br /&gt;
|Apprentrons&lt;br /&gt;
|Liste&lt;br /&gt;
|Plans&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lore ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La station orbitale &#039;&#039;&#039;Xyloph-17&#039;&#039;&#039; est proche de Jupiter. Elle sert de port d’attache pour Magellan et son équipe. Là seront créés {{NERON}} et le [[Daedalus]], derniers vestiges de la grandeur morte-née de Magellan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Biographie connue&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40px&amp;quot; | 3137 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:800px&amp;quot; | Installation du projet Magellan sur Xyloph-17.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3143 || Développement du réacteur [[PILGRED]] par {{Personnage|Raluca}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3146 || Développement de l’[[Baie Icarus|Icarus]] par la société ChangMei-Tech.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3148 || Explosion du réacteur [[PILGRED]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3152 || Détournement du projet Magellan pour construire en secret le [[Daedalus]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3154 || Assassinat du capitaine Baranov (le responsable de la [[FDS|Fédération]] en charge de superviser l&#039;équipe du projet Magellan) et contre-attaque de la Fédération, qui conduit au départ du [[Daedalus]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Communications}}&lt;br /&gt;
[[Category:Lore]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oru-kami</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Stephen_Seagull&amp;diff=3006</id>
		<title>Stephen Seagull</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Stephen_Seagull&amp;diff=3006"/>
		<updated>2026-03-07T21:16:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oru-kami: triomphe, steak alien&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tooltip Personnage&lt;br /&gt;
|prénom=Stephen&lt;br /&gt;
|nomcomplet=Stephen Seagull&lt;br /&gt;
|age=47|profession=Cuisinier&lt;br /&gt;
|triomphe=Stephen gagne 4 {{triomphe}} pour chaque [[Titres|titre]] reçu.&lt;br /&gt;
Stephen gagne 2 {{triomphe}} pour chaque steak alien cuisiné.&lt;br /&gt;
|c1=cuistot|c2=robuste|c3=arriviste|c4=tireur|c5=apprentissage|c6=créatif&lt;br /&gt;
|commandant=4|neron=9|comms=4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&amp;quot;Le cuisinier le plus dangereux de la Galaxie est parmi vous. Qu&#039;on se le dise.&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Résumé ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stephen a beau être engagé en temps que cuisinier, son panel de compétences lui permet d&#039;être très polyvalent pour intervenir là où on a besoin de lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Biographie|&#039;&#039;&#039;Stephen Seagull&#039;&#039;&#039; fut consécutivement groom dans un train interplanétaire, esclave dans une mine de cobalt au Mexique, sénateur de la coalition &#039;&#039;Chili Con Latte&#039;&#039;, mercenaire spatial, percepteur privé de taxes fédérales, convoyeur de fonds, kidnappeur de jeune fille, mineur de boxylium, militaire cuistot de la &#039;&#039;&#039;[[FDS]]&#039;&#039;&#039;, et même condamné à mort. Son périple le mène sur [[Xyloph BDD|Xyloph-17]] où il est cryogénisé par erreur, et embarqué à l’intérieur du [[Daedalus]].|nom=Stephen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Choix de compétences ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Compétence&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
!Gardé si {{Personnage|Mush}}?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Cuistot}}&lt;br /&gt;
|Confère 4 {{PA|Cook}} actions cuisine par jour qui peuvent être utilisées pour cuisiner des [[Objets|rations]] ou [[Objets|hypergeler]] de la nourriture. Peut lire les propriétés des [[Liste des plantes et fruits|fruits alien]], et connaitre l&#039;état de décomposition des aliments.&lt;br /&gt;
| Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Robuste}}&lt;br /&gt;
|Vos attaques à mains nues infligent 1 dégât supplémentaire.&lt;br /&gt;
Vous pouvez &#039;&#039;&#039;mettre à la porte&#039;&#039;&#039; un équipier pour 2 {{PA}} (1 {{PA}} si {{Statut|Inactif}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aucune pénalité pour porter les objets lourds.&lt;br /&gt;
| Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Arriviste}}&lt;br /&gt;
|Confère 5 {{PA}} lorsque vous obtenez chaque [[Titres|titre]] pour la 1&amp;lt;sup&amp;gt;ère&amp;lt;/sup&amp;gt; fois. &lt;br /&gt;
| ❌ Non!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Tireur}}&lt;br /&gt;
|Confère 2 {{PA|Shoot}} tirs gratuits par jour utilisable avec n&#039;importe quel arme à feu (tourelles et patrouilleurs compris). Augmente également les chances de coup critique et réduit celles d&#039;échec critique.&lt;br /&gt;
| Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Apprentissage}}&lt;br /&gt;
|Une fois par partie, pour 1 {{PA}}, vous pouvez définitivement apprendre une [[Capacités humaines|compétence]] possédée par un équipier dans la pièce.&lt;br /&gt;
| Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Créatif}}&lt;br /&gt;
|Lorsque vous échouez une action, vous avez 50% de chance de récupérer 1 {{PA}}.&lt;br /&gt;
| Oui&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guide communautaire == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info|Ce guide est basé sur l&#039;[https://cmnemoi.github.io/archive_aide_aux_bolets/stephen-premiers-pas.html Aide aux bolets].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Conseils pour les nouveaux joueurs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Soyez à l&#039;écoute du reste de l&#039;équipage pour aller là où on a besoin de vous.&lt;br /&gt;
* Soyez prêt à la castagne contre les mushs grâce aux capacités {{Capacité|Robuste}} et {{Capacité|Tireur}}&lt;br /&gt;
* Participer aux recherches ou aux projets. Même sans les compétences adéquates, votre aide sera très appréciée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Notes sur les compétences ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Cuistot}} &#039;&#039;permet notamment d&#039;hypergeler les steaks ramenés d&#039;expédition pour les rendre impérissables. Cependant, un [[apprentron]] cuistot peut toujours être obtenu via les communications. Peut-être est-ce une bonne idée de ne pas prendre cette compétence au profit d&#039;une autre, et de reprendre cuistot avec l&#039;apprentron. Mettez de côté les fruits avantageux (comme par exemple la [[Plantes#Citrouid|Citrouid]]), ils seront parfois plus utiles une fois plantés dans un [[hydropot]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Robuste}} &#039;&#039;permet d&#039;être plus fort, mais n&#039;est pas forcément le meilleur choix. Le couteau est meilleur pour tuer vos camarades, et transporter des objets lourds reste rare. Cependant, cette compétence est conservée en tant que mush.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Arriviste}} &#039;&#039;est généralement évitée à cause de son bonus très limité. Elle est notamment perdue si vous devenez {{Personnage|Mush}}!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Tireur}} &#039;&#039;se couple très bien avec {{Capacité|Pilote}}, et est très utile à tout moment de la partie. Conservée si vous êtes mush. Vos tirs ne sont pas affectés par les malus sur les {{PA}}, ce qui permet d&#039;agir contre {{Personnage|Ian}} ou si vous êtes blessé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Apprentissage}} &#039;&#039;permet les combos les plus intéressants en devenant {{Capacité|Pilote}}, {{Capacité|Technicien}}, {{Capacité|Logistique}} ou {{Capacité|Traqueur}} (voir {{Capacité|Psy}}). Elle est très appréciée des équipages car permet de prendre la compétence d&#039;un mush suspecté avant qu&#039;il perde la vie, afin que vous puissiez le remplacer.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Créatif}} &#039;&#039;est très intéressante en cas de combat (hunters ou camarades).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Si Mush ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous avez un très bon alibi pour être partout à la fois grâce à votre polyvalence, qui peut justifier la perte de {{PA}}.&lt;br /&gt;
* Vous avez un bon panel de compétences d&#039;agression.&lt;br /&gt;
* Adaptez votre stratégie en fonction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
stephen_sleep.png|Stephen allongé&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Personnages}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oru-kami</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Template:Navbox_Comp%C3%A9tences&amp;diff=4663</id>
		<title>Template:Navbox Compétences</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Template:Navbox_Comp%C3%A9tences&amp;diff=4663"/>
		<updated>2026-02-19T13:25:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oru-kami: ajout d&amp;#039;un &amp;amp;bull;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Navbox&lt;br /&gt;
| name       = Navbox Compétences&lt;br /&gt;
| title      = [[Compétences]]&lt;br /&gt;
| state = mw-collapsible&lt;br /&gt;
| liststyle = text-align: center;&lt;br /&gt;
| group1style = background-color: #eaecf0;&lt;br /&gt;
| group1     = [[Compétences_humaines|Humain]]&lt;br /&gt;
| list1      = &lt;br /&gt;
  {{Navbox| child&lt;br /&gt;
  | title = Compétences communes&lt;br /&gt;
  | list1 = {{skill|Astrophysicist}} &amp;amp;bull; {{skill|Biologist}} &amp;amp;bull; {{skill|Botanist}} &amp;amp;bull; {{skill|Chef}} &amp;amp;bull; {{skill|Creative}} &amp;amp;bull; {{skill|Designer}} &amp;amp;bull; {{skill|Determined}} &amp;amp;bull; {{skill|Diplomatie}} &amp;amp;bull; {{skill|Firefighter}} &amp;amp;bull; {{skill|IT Expert}} &amp;amp;bull; {{skill|Leader}} &amp;amp;bull; {{skill|Logistics Expert}} &amp;amp;bull; {{skill|Medic}} &amp;amp;bull; {{skill|Nurse}} &amp;amp;bull; {{skill|Pilot}} &amp;amp;bull; {{skill|Radio Expert}} &amp;amp;bull; {{skill|Robotics Expert}} &amp;amp;bull; {{skill|Shooter}} &amp;amp;bull; {{skill|Shrink}} &amp;amp;bull; {{skill|Solid}} &amp;amp;bull; {{skill|Sprinter}} &amp;amp;bull; {{skill|Survivalist}} &amp;amp;bull; {{skill|Technician}} &amp;amp;bull; {{skill|The Optimist}} &amp;amp;bull; {{skill|Wrestler}} }}&lt;br /&gt;
  {{Navbox| child&lt;br /&gt;
  | title = Compétences uniques&lt;br /&gt;
  | list1 = &lt;br /&gt;
[[Image:character-icon-andie.png|class=icon-margin|link=Andie Graham|Icon]] {{Skill|Devoted}} &amp;amp;bull; {{Skill|Polyvalent}} &amp;amp;bull; {{skill|Confident}} &amp;amp;bull; {{Skill|Expert}} &amp;amp;vert;&amp;amp;vert;&lt;br /&gt;
[[Image:character-icon-derek.png|class=icon-margin|link=Derek Hogan|Icon]] {{Skill|Motivator}} &amp;amp;bull; {{Skill|Hygienist}} &amp;amp;vert;&amp;amp;vert; &lt;br /&gt;
[[Image:character-icon-eleesha.png|class=icon-margin|link=Eleesha Williams|Icon]] {{skill|Tracker}} &amp;amp;bull; {{skill|Observant}} &amp;amp;bull; {{skill|Polymath}} &amp;amp;vert;&amp;amp;vert; &lt;br /&gt;
[[Image:character-icon-finola.png|class=icon-margin|link=Finola Keegan|Icon]] {{skill|OCD}} &amp;amp;vert;&amp;amp;vert; &lt;br /&gt;
[[Image:character-icon-frieda.png|class=icon-margin|link=Frieda Bergmann|Icon]] {{skill|Parfum antique}} &amp;amp;vert;&amp;amp;vert; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:character-icon-gioele.png|class=icon-margin|link=Gioele Rinaldo|Icon]] {{skill|Paranoid}} &amp;amp;bull; {{skill|Caffeine Junkie}} &amp;amp;bull; {{skill|Panic}} &amp;amp;bull; {{skill|Victimizer}} &amp;amp;vert;&amp;amp;vert; &lt;br /&gt;
[[Image:character-icon-ian.png|class=icon-margin|link=Ian Soulton|Icon]] {{skill|Mycologist}} &amp;amp;bull; {{skill|Green Thumb}} {{skill|Frugivore}} &amp;amp;vert;&amp;amp;vert; &lt;br /&gt;
[[Image:character-icon-janice.png|class=icon-margin|link=Janice Kent|Icon]] {{skill|NERON&#039;s Only Friend}} &amp;amp;bull; {{skill|Self-sacrifice}} &amp;amp;vert;&amp;amp;vert; &lt;br /&gt;
[[Image:character-icon-hua.png|class=icon-margin|link=Jiang Hua|Icon]] {{skill|U-Turn}} &amp;amp;vert;&amp;amp;vert; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:character-icon-jin_su.png|class=icon-margin|link=Kim Jin Su|Icon]] {{skill|Cold Blooded}} &amp;amp;bull; {{skill|Strateguru}} &amp;amp;vert;&amp;amp;vert; &lt;br /&gt;
[[Image:character-icon-kuan_ti.png|class=icon-margin|link=Lai Kuan Ti|Icon]] {{skill|Politician}} &amp;amp;vert;&amp;amp;vert; &lt;br /&gt;
[[Image:character-icon-paola.png|class=icon-margin|link=Paola Rinaldo|Icon]] {{skill|Rebel}} &amp;amp;bull; {{skill|Gunner}} &amp;amp;vert;&amp;amp;vert; &lt;br /&gt;
[[Image:character-icon-raluca.png|class=icon-margin|link=Raluca Tomescu|Icon]] {{skill|Physicist}} &amp;amp;bull; {{skill|Detached Crewmember}} &amp;amp;bull; {{skill|Genius}} &amp;amp;vert;&amp;amp;vert; &lt;br /&gt;
[[Image:character-icon-stephen.png|class=icon-margin|link=Stephen Seagull|Icon]] {{skill|Opportunist}} &amp;amp;bull; {{skill|Apprentice}} &amp;amp;vert;&amp;amp;vert; &lt;br /&gt;
[[Image:character-icon-terrence.png|class=icon-margin|link=Terrence Archer|Icon]] {{skill|Metalworker}} &amp;amp;vert;&amp;amp;vert; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:character-icon-chao.png|class=icon-margin|link=Wang Chao|Icon]] {{skill|Torturer}} &amp;amp;bull; {{skill|Crazy Eye}} &amp;amp;bull; {{skill|Intimidating}} &amp;amp;vert;&amp;amp;vert; [[Image:character-icon-chun.png|class=icon-margin|link=Zhong Chun|Icon]] {{skill|Mankind&#039;s Only Hope}} &amp;amp;bull; {{skill|Premonition}} &amp;amp;bull; {{skill|Sneak}} &amp;amp;bull; {{skill|Lethargy}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group2style = background-color: #e8adbe;&lt;br /&gt;
| group2     = [[Compétences_Mush|Mush]]&lt;br /&gt;
| list2      = &lt;br /&gt;
  {{Navbox| child&lt;br /&gt;
  | title = Infection&lt;br /&gt;
  | list1 = {{skill|Fertile}} &amp;amp;bull; {{skill|Fungal Kitchen}} &amp;amp;bull; {{skill|Infector}} &amp;amp;bull; {{skill|Mycelium Spirit}} &amp;amp;bull; {{skill|Trapper}} }}&lt;br /&gt;
  {{Navbox| child&lt;br /&gt;
  | title = Tromperie&lt;br /&gt;
  | list1 = {{skill|Anonymush}} &amp;amp;bull; {{skill|Defacer}} &amp;amp;bull; {{skill|Nimble Fingers}} &amp;amp;bull; {{skill|Radio Pirate}} &amp;amp;bull; {{skill|Splashproof}} &amp;amp;bull; {{skill|Transfer}} }}&lt;br /&gt;
  {{Navbox| child&lt;br /&gt;
  | title = Sabotage&lt;br /&gt;
  | list1 = {{skill|Bacterophiliac}} &amp;amp;bull; {{skill|Bypass}} &amp;amp;bull; {{skill|Doorman}} &amp;amp;bull; {{Skill|Green Jelly}} &amp;amp;bull; {{skill|Massive Mushification}} &amp;amp;bull; {{skill|NERON Depression}} &amp;amp;bull; {{skill|Nightmarish}} &amp;amp;bull; {{skill|Pyromaniac}} &amp;amp;bull; {{skill|Saboteur}} &amp;amp;bull; {{skill|Slimetrap}} &amp;amp;bull; {{skill|Traitor}} }}&lt;br /&gt;
  {{Navbox| child&lt;br /&gt;
  | title = Meurtre&lt;br /&gt;
  | list1 = {{skill|Demoralize}} &amp;amp;bull; {{skill|Hard Boiled}} &amp;amp;bull; {{skill|Ninja}} &amp;amp;bull; {{skill|Phagocyte}}  &amp;amp;bull; {{skill|Epigenetics}} }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|below       = &#039;&#039;&#039;Voir aussi:&#039;&#039;&#039; {{Objet|Apprentron|16}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Catégorie: Navbox]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oru-kami</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Fuel&amp;diff=1095</id>
		<title>Fuel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Fuel&amp;diff=1095"/>
		<updated>2026-02-03T20:14:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oru-kami: /* Sources */ Lubrifiant alien = 5 fuel&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le {{Fuel}} &#039;&#039;&#039;Fuel&#039;&#039;&#039;   est la ressource nécessaire pour les déplacements du [[Daedalus]]. Sans Fuel, le Daedalus ne peut pas être déplacé (à l&#039;exception pour le retour sur Sol ou sur l&#039;Eden qui ne nécessitent aucun Fuel). &lt;br /&gt;
* Au réveil du premier équipier, la quantité de Fuel du vaisseau est de 20{{Fuel}} .&lt;br /&gt;
* Le maximum qu&#039;il est possible de stocker est 32{{Fuel}} .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info|Contrairement à l&#039;Oxygène, un [[Stockage#Réservoir_de_fuel|Réservoir de fuel]] cassé ne fait pas perdre de Fuel !}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Equipement-reservoir-fuel.png|framed|réservoir dans un stockage]]Il est possible de retirer du Fuel des [[Stockage#Réservoir_de_fuel|Réservoirs de fuel]]. &lt;br /&gt;
* Cette action donne une {{Objet|Capsule de fuel|16}} qui ne peut être posée dans une étagère. &lt;br /&gt;
* La Capsule de Fuel peut être insérée dans un Réservoir de Fuel, dans la  [[Salle des moteurs#Chambre_de_Combustion|Chambre de combustion]] (9 {{Fuel}} au maximum) ou utilisée en assemblant un {{Objet|Plan|16}}. &lt;br /&gt;
* Il n&#039;est pas possible de retirer du Fuel d&#039;un Réservoir de Fuel ou d&#039;y insérer une Capsule de Fuel s&#039;il est cassé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de récupérer du &#039;&#039;&#039;Fuel&#039;&#039;&#039; par divers moyens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Zone-hydrocarbure.png|framed]]Plusieurs sections de planètes peuvent en procurer en [[Exploration]]. &lt;br /&gt;
* La section la plus rentable est [[Hydrocarbures|Hydrocarbure]] qui peut donner 3{{Fuel}} , 4{{Fuel}} , 5{{Fuel}}  ou 6{{Fuel}}. &lt;br /&gt;
* Les sections [[Montagnes|Montagne]],  [[Grottes|Grotte]] et  [[Épave]] donnent respectivement 1{{Fuel}} , 2{{Fuel}}  et 3{{Fuel}}. &lt;br /&gt;
* Ces gains de Fuel peuvent être &#039;&#039;doublés&#039;&#039; si l&#039;un des expéditionnaires porte la {{Objet|Foreuse|16}} durant l&#039;exploration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des [[Échanges Marchands|Marchands]] peuvent proposer du Fuel lors d&#039;un échange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des {{Objet|Capsule spatiale|16}} peuvent contenir des {{Objet|Capsule de fuel|16}}. &lt;br /&gt;
* Les Capsules Spatiales peuvent être trouvées lors de la [[Collecte de débris|récupération des débris avec le Pasiphae]]. &lt;br /&gt;
* Il est conseillé de remplir son inventaire avant d&#039;ouvrir une Capsule Spatiale pour que la Capsule de Fuel tombe dans l&#039;étagère au lieu d&#039;aller dans l&#039;inventaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le {{Objet|Lubrifiant alien|16}} donne 5{{Fuel}} si inséré dans un réservoir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
* [[Oxygène]]&lt;br /&gt;
* [[Collecte de débris]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oru-kami</name></author>
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