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	<title>eMushpedia - User contributions [en]</title>
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	<subtitle>User contributions</subtitle>
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		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Spores&amp;diff=2953</id>
		<title>Spores</title>
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		<updated>2026-03-03T20:46:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elio222: Spores de départ&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les Spores sont la source de contamination du Mush.&lt;br /&gt;
* Si un humain est porteur de 3 {{Spore}} (ou 4, voir plus bas) spores, il devient immédiatement un {{Personnage|Mush}} à son tour.&lt;br /&gt;
* Seuls les Mushs sont capables de voir le nombre de Spores qu&#039;un joueur porte sur lui (Mush ou humain).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pour les humains ==&lt;br /&gt;
Les {{Spore}} Spores sur les [[Image:p_alive.png]] humains indiquent leur niveau de contamination&lt;br /&gt;
* Ce niveau peut être obtenu de manière privée via le [[Laboratoire#MycoScan|Mycoscan]] (si la [[Création du Mycoscan|Recherche]] a été complétée), sinon il est invisible. &lt;br /&gt;
* Les {{Personnage|Mush}} voient le compte en cliquant sur votre personnage, ou via leur [[Canaux_de_conversation#Mush|canal de conversation]] (les contaminations y sont annoncées). &lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#fcf5bd&amp;quot;&amp;gt;Le maximum est de &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039;{{Spore}} avant de devenir {{Personnage|Mush}} (ou &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039;{{Spore}} si la {{Recherche|Bactérie mushovore}} a été complétée).&amp;lt;/span&amp;gt; [[Image:icon-att-small.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre deux et quatre humains commenceront la partie avec 1 {{Spore}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour tous les autres spores, la cause est une contamination:&lt;br /&gt;
* Directe: &#039;&#039;&#039;Poinçonnage&#039;&#039;&#039; par un {{Personnage|Mush}}&lt;br /&gt;
* Manger un aliment contaminé par {{Compétence|Cuisine fongique}}&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Le Faire&#039;&#039;&#039; avec quelqu&#039;un portant déjà une Spore&lt;br /&gt;
* En caressant {{Objet|Chat|16}} contaminé précédémment par une &#039;&#039;Caresse infectieuse&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* En intéragissant avec une étagère piégée (voir {{Skill|Piégeur}})&lt;br /&gt;
* {{Secteur|Cristalite|16}} en expédition (chance)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de faire &#039;&#039;&#039;baisser&#039;&#039;&#039; ce niveau:&lt;br /&gt;
* En utilisant le {{Objet|Suceur de spore|16}} (si la [[Suceur de Spore|Recherche]] a été complétée)&lt;br /&gt;
* En se faisant soigner par un personnage &#039;&#039;&#039;{{Capacité|Mycologiste}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* En se lavant avec le {{Objet|Super savon|16}}  (si la [[Savon Mushicide|Recherche]] a été complétée)&lt;br /&gt;
* Si un personnage Mush se {{Skill|Transfert}} dans votre corps, vous vous retrouverez dans son corps à lui, vierge de toute spore&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/0.14.7/Api/src/Player/Listener/StatusEventSubscriber.php?ref_type=tags#L105 Code source d&#039;eMush - Version 0.14.7]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pour les Mushs ==&lt;br /&gt;
Pour les {{Personnage|Mush}}, le nombre de spores est un compteur (une sorte d&#039;inventaire)&lt;br /&gt;
* Son maximum est de &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039;{{Spore}}. Il est possible de dépasser ce maximum en récupérant une spore supplémentaire sur une case {{Secteur|Cristalite|16}} en expédition (chance)&lt;br /&gt;
* Ce sont les résultats de l&#039;action &#039;&#039;&#039;Extirper&#039;&#039;&#039; {{Salissant Inline|systématiquement}}&lt;br /&gt;
* Il n&#039;est visible que des autres mushs.&lt;br /&gt;
* Additionnellement, vous pouvez savoir le total de spores extirpés par vos camarades Mushs durant ce Jour en passant la souris sur l&#039;action &#039;&#039;&#039;Extirper&#039;&#039;&#039;, sauf si vous avez déjà 2 {{Spore}} sur vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut s&#039;en décharger en utilisant:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poinçonner&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Skill|Cuisine fongique}}&lt;br /&gt;
* {{Skill|Phagocytose}}&lt;br /&gt;
* {{Skill|Piégeur}}&lt;br /&gt;
* {{Skill|Transfert}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elio222</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Liste_des_actions&amp;diff=1749</id>
		<title>Liste des actions</title>
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		<updated>2026-02-21T11:31:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elio222: Ajoutes concernant l&amp;#039;action garder.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Actions ==&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Invisible}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Privé}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Furtif}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Discret}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Public}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lecture du tableau: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Nom de l&#039;action&amp;quot;&#039;&#039;&#039; est le même que celui indiqué en jeu. Lorsque le nom d&#039;une action est utilisé dans différents contextes, une précision est ajoutée entre parenthèses. Par exemple, tirer (arme) et tirer (tourelle) n&#039;impliquent pas les mêmes conséquences, et sont donc deux actions distinctes dans ce tableau ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;&#039;&#039;&#039;Pré-requis&#039;&#039;&#039;&amp;quot; ne représente pas un coût, mais bien des conditions à remplir afin de pouvoir réaliser l&#039;action ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;&#039;&#039;&#039;Coût&#039;&#039;&#039;&amp;quot; indique les ressources à dépenser pour réaliser l&#039;action ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Cible&amp;quot;&#039;&#039;&#039; indique l&#039;élément de jeu qu&#039;il faut sélectionner pour voir l&#039;action s&#039;afficher ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;&#039;&#039;&#039;Effet&#039;&#039;&#039;&amp;quot; indique les conséquences de l&#039;action si elle est réussie ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;&#039;&#039;&#039;Affecté par&#039;&#039;&#039;&amp;quot; indique les éléments de jeu pouvant modifier l&#039;ensemble de l&#039;action (coût, effet, visibilité, etc) ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;&#039;&#039;&#039;Niveau de visibilité&#039;&#039;&#039;&amp;quot; indique en détail les logs de la pièce qui seront publiés ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;&#039;&#039;&#039;Commentaire&#039;&#039;&#039;&amp;quot; apporte des indications complémentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lexique:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Porter&amp;quot; : l&#039;objet mentionné doit se trouver dans l&#039;inventaire du personnage, pas dans l&#039;étagère.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Actions communes: ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Nom de l&#039;action&lt;br /&gt;
!Pré-requis&lt;br /&gt;
!Coût&lt;br /&gt;
!Cible&lt;br /&gt;
!Effet&lt;br /&gt;
!Affecté par&lt;br /&gt;
![[Visibilité des actions|Niveau de visibilité]]&lt;br /&gt;
!Commentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Se déplacer&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|1 {{PM}}&lt;br /&gt;
|Porte de la pièce&lt;br /&gt;
|Déplace le personnage dans la salle de l&#039;autre côté de la porte.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* {{Compétence|Traqueur}}&lt;br /&gt;
* {{Statut|Handicapé moteur}}&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Public}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; est sorti(e) / entré(e).&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* L&#039;action n&#039;est pas directement visible. Il faut double-cliquer sur une porte pour la réaliser.&lt;br /&gt;
* Si le personnage n&#039;a pas de {{PM}} lorsqu&#039;il réalise l&#039;action, 1 {{PA}} est automatiquement converti en 3 {{PM}}, et l&#039;un d&#039;eux est immédiatement utilisé pour réaliser le déplacement.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fouiller&lt;br /&gt;
|Les Mushs ont été sélectionnés&lt;br /&gt;
|1 {{PA}}&lt;br /&gt;
|Aucune&lt;br /&gt;
|Révèle l&#039;objet le plus récemment caché dans la pièce.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* {{Compétence|Observateur}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Réussite&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Public}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; a découvert un(e) &#039;&#039;&#039;[Objet]&#039;&#039;&#039; caché.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echec:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Privé}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vous n&#039;avez rien découvert.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Frapper&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|1 {{PA}}&lt;br /&gt;
|autre personnage&lt;br /&gt;
| - 1 à 3 {{PV}} à la cible, avec une réussite de base de 60% ;&lt;br /&gt;
X% de chances de salir [[Fichier:Icon-dirty.png|sans_cadre]] ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X% de chances de salir [[Fichier:Icon-dirty.png|sans_cadre]] la cible&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Les compétences {{Compétence|Fuyant}}, &#039;&#039;&#039; {{Compétence|Robuste}}&#039;&#039;&#039; , &#039;&#039;&#039; {{Compétence|Lutteur}}&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039; {{Compétence|Diplomate}}&#039;&#039;&#039;, {{Compétence|Oeil fou}},&#039;&#039;&#039; {{Compétence|Ninja}}&#039;&#039;&#039; et&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;{{Compétence|Dur-à-cuire}} ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Le statut inactif;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Objet|Armure|16}}&lt;br /&gt;
* {{Statut|Pacifiste}}&lt;br /&gt;
* [[Liste des troubles psychiques|Phobie des armes]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Réussite&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Public}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; met un uppercut du droit à &#039;&#039;&#039;[Cible].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Privé}} (pour la cible uniquement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Affichage du nombre de {{PV}} perdus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echec&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Public}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Affichage du nom des personnages attaquant et attaqué.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Les descriptions de l&#039;action sont variables, mais indiquent toujours si l&#039;action est réussie ou ratée ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La description ne permet pas de déduire le nombre de {{PV}} perdus par la cible.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cacher&lt;br /&gt;
|Les Mushs ont été sélectionnés&lt;br /&gt;
|1 {{PA}}&lt;br /&gt;
|Objet&lt;br /&gt;
|Cache l&#039;objet dans la pièce.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Discret}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; a dissimulé un(e) &#039;&#039;&#039;[Objet]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Si vous avez caché un objet, vous serez le seul à pouvoir toujours interagir avec comme s&#039;il ne l&#039;était pas ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Schrödinger ne peut pas être caché.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Prendre&lt;br /&gt;
|Au moins un emplacement libre dans l&#039;inventaire du personnage.&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|Objet dans une étagère&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ajoute la cible à l&#039;inventaire du personnage ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1% de chances de perdre 2 {{PV}}.&lt;br /&gt;
|Projet: [[Projets|Chauffage au sol]]&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Public}}:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; a pris un(e) &#039;&#039;&#039;[Objet]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Privé}}  (en cas de perte de {{PV}}):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ca ne devait pas se passer comme ça. Vous perdez 2 {{PV}}.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Raluca est immunisée à la perte de {{PV}} liée aux actions impliquant Schrödinger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La visibilité sera {{Visibilité|Privé}} si la cible est votre {{Objet|ITrackie|16}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lâcher&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|Objet porté&lt;br /&gt;
|Ajoute l&#039;objet ciblé à l&#039;étagère de la pièce.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Public}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; a lâché un(e) &#039;&#039;&#039;[Objet]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;OU&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, dans le cas où un objet est censé être ajouté à l&#039;inventaire du personnage mais que celui-ci est plein: (à mettre dans les logs des actions concernées?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Public}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; a fait tomber un(e) &#039;&#039;&#039;[Objet]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|La visibilité sera {{Visibilité|Privé}} si la cible est votre {{Objet|ITrackie|16}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Consommer (Nourriture)&lt;br /&gt;
|Ne pas avoir le statut {{Satiété}} [[Faim|Ventre plein]].&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|[[:Catégorie:Consommables|Consommable]], autre qu&#039;un médicament.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Détruit la cible ;&lt;br /&gt;
* Effets variables selon le consommable ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 15% de se [[Saleté|salir]] [[Fichier:Icon-dirty.png|sans_cadre]].&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Discret}}&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; a dévoré/s&#039;est bien calé/s&#039;est calé/s&#039;est mangé &#039;&#039;&#039;[suite variable]&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039; (voir Commentaire ci-contre).&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Privé}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[Effet du consommable]&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;OU&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; si le personnage est mush:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vous mangez cette pitoyable nourriture pour donner le change mais elle ne vous fait rien...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Il existe 46 variantes possibles de log affichable. Tous indiquent explicitement le fait de consommer quelque chose.&lt;br /&gt;
* Les indications du registre sont variables mais ne reflètent pas le type de nourriture consommé&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Consommer (Médicament)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ne pas avoir le statut {{Satiété}} [[Faim|Ventre plein]] ;&lt;br /&gt;
* Ne pas avoir consommé de [[Objets|Médicament]] ce cycle.&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|Médicament&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Détruit la cible ;&lt;br /&gt;
* Effets variables selon le médicament ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 15% de se [[Saleté|salir]] [[Fichier:Icon-dirty.png|sans_cadre]].&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Discret}}&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;s&#039;envoie un cachet.&#039;&#039;{{Visibilité|Privé}} :&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[Effet du médicament]&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Retirer&lt;br /&gt;
|Avoir au moins un emplacement libre dans l&#039;inventaire du personnage.&lt;br /&gt;
|1 {{PA}}&lt;br /&gt;
|{{Objet|Caméra|16}} installée&lt;br /&gt;
|Ajoute la caméra à l&#039;inventaire du personnage&lt;br /&gt;
|{{Compétence|Doigts de fée}}&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Public}}&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; enlève la &#039;&#039;&#039;Caméra&#039;&#039;&#039;. Elle était sans doute devenue inutile...&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Assembler&lt;br /&gt;
|Objets requis par le {{Objet|Plan|16}} ciblé présents dans la pièce.&lt;br /&gt;
|3 {{PA}}&lt;br /&gt;
|{{Objet|Plan|16}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Détruit le Plan ;&lt;br /&gt;
* Crée l&#039;objet concerné ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si possible, l&#039;objet créé est ajouté à l&#039;inventaire du joueur.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Privé}}&#039;&#039;:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vous avez assemblé un [&#039;&#039;&#039;Objet&#039;&#039;&#039;].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Public}} (Si l&#039;inventaire du joueur est plein) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; a fait tomber un &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[Objet]&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Les objets requis par un Plan sont visibles en passant la souris sur le Plan.&lt;br /&gt;
* Concernant le Plan du Sofa suédois, celui-ci est immédiatement ajouté à la pièce où il est assemblé.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Consulter&lt;br /&gt;
|Ne pas avoir déjà lu un apprentron&lt;br /&gt;
|2 {{PA}}&lt;br /&gt;
|{{Objet|Apprentron|16}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Détruit l&#039;apprentron ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ajoute au personnage la compétence de l&#039;apprentron ciblé.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Public}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; se plonge dans un document avec un air intrigué...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Privé}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vous avez appris la compétence &#039;&#039;&#039;[Compétence]&#039;&#039;&#039;! Faites en bon usage !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Lors d&#039;un {{Compétence|Transfert}}, (???)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lire (consulter?)&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|{{Objet|Pense-bête|16}} &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;OU&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[Objets|Manuel du commandant]] &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;OU&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[Objets|De la recherche sur le Mush.]]&lt;br /&gt;
|Affiche dans le registre le contenu de la cible.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Public}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; se plonge dans un document avec un air intrigué...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Privé}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[&#039;&#039;&#039;Contenu de la cible&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;OU&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; si la cible est un pense-bête vierge:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ce carré jaune ne cesse d&#039;attirer votre regard, comme s&#039;il manquait quelque chose...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Attaquer &amp;lt;Couteau&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Posséder un {{Objet|Couteau|16}}&lt;br /&gt;
|1 {{PA}}&lt;br /&gt;
|Autre personnage&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* - X à Y {{PV}} à la cible, avec une réussite de base de 60% ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* X% de chances de salir [[Fichier:Icon-dirty.png|sans_cadre]] ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* X% de tuer instantanément la cible.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Les compétences {{Compétence|Fuyant}}, &#039;&#039;&#039; {{Compétence|Robuste}}&#039;&#039;&#039; , &#039;&#039;&#039; {{Compétence|Lutteur}}&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039; {{Compétence|Diplomate}}&#039;&#039;&#039;, {{Compétence|Oeil fou}},&#039;&#039;&#039; {{Compétence|Ninja}}&#039;&#039;&#039; et&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;{{Compétence|Dur-à-cuire}} ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Le statut inactif;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Objet|Armure|16}}&lt;br /&gt;
* {{Statut|Pacifiste}}&lt;br /&gt;
* [[Liste des troubles psychiques|Phobie des armes]]&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Public}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Privé}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eteindre&lt;br /&gt;
|Posséder un {{Objet|Extincteur|16}}&lt;br /&gt;
|1 {{PA}}&lt;br /&gt;
|Incendie dans la pièce&lt;br /&gt;
|50% de chances d&#039;éteindre l&#039;incendie&lt;br /&gt;
|{{Compétence|Pompier}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Réussite&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Public}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; a éteint l&#039;incendie !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echec&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Privé}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vous n&#039;avez pas réussi à éteindre l&#039;incendie...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tenter le Kube&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|1 {{PA}}&lt;br /&gt;
|{{Objet|MAD Kube|16}}&lt;br /&gt;
|X% de chances de gagner 5 {{Triomphe}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Public}}&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; essaie de résoudre cet affreux kube.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;OU:&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; a décidé de tenter cet insupportable petit kube.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Réussite:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Privé}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vous gagnez&#039;&#039; 5 &#039;&#039;{{Triomphe}}.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|On ne peut réussir cette action qu&#039;une seule fois par jour.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ouvrir&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|1 {{PA}}&lt;br /&gt;
|{{Objet|Capsule spatiale|16}}&lt;br /&gt;
|Détruit la Capsule et ajoute l&#039;objet qu&#039;elle contient à l&#039;inventaire.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Public}}&lt;br /&gt;
Affichage du nom du personnage et de l&#039;objet trouvé dans la Capsule.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ouvrir&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Objet|Thermos de café|16}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; se verse une tasse de &#039;&#039;&#039;Café&#039;&#039;&#039; depuis son Thermos... Hmm... Ça rappelle les longues nuits blanches sur un balcon de Saturne.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vacciner&lt;br /&gt;
|Posséder le {{Objet|Sérum rétro-fongique|16}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Autre personnage&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vacciner (Schrödinger)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Objet|Schrödinger|16}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Réussite:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Public}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; serre fortement &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039; pour l&#039;empêcher de s&#039;échapper. Le matou se débat comme il peut, mais il est rapidement trop tard : le liquide jaune et visqueux lui a été injecté ! Aussitôt que la pression sur son corps se relâche, il se libère pour se cacher dans la pièce en feulant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echec:&#039;&#039;&#039;{{Visibilité|Public}}&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; se débat avec &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039; avant que celui-ci ne s&#039;échappe de ses bras. Il/Elle le poursuit dans la pièce en jurant, sans le moindre succès, avant que la créature ne finisse par se glisser sous un meuble.&lt;br /&gt;
|Un log public unique sera publié si Raluca réussit l&#039;action.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cuisine express&lt;br /&gt;
|{{Objet|Micro-ondes|16}}&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|{{Objet|Ration standard|16}} OU {{Objet|Steak alien|16}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Transforme la cible en{{Objet|Ration cuisinée|16}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* X% de chances de couper les [[Communications]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Public}}&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; s&#039;est passé quelque chose au micro-ondes.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cuisiner&lt;br /&gt;
|Etre au Réfectoire&lt;br /&gt;
|1 {{PA}}&lt;br /&gt;
|{{Objet|Ration standard|16}} OU {{Objet|Steak alien|16}}&lt;br /&gt;
|Transforme la cible en{{Objet|Ration cuisinée|16}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Public}}&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; s&#039;est cuisiné un petit quelque chose pour plus tard.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Se soigner&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Etre à l&#039;infirmerie &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;OU&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; posséder un {{Objet|Médikit|16}} ;&lt;br /&gt;
* Vous devez avoir &amp;lt;14 {{PV}}&lt;br /&gt;
|3 {{PA}}&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Rend 3 {{PV}} à votre personnage ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 5% de chances de se [[Saleté|salir]].&lt;br /&gt;
* Retire 1 cumul des maladies de votre personnage.&lt;br /&gt;
|[[Liste des recherches|Pommade ultra-cicatrisante]]&lt;br /&gt;
{{Compétence|Médecin}}&lt;br /&gt;
|Vous vous êtes soigné. Vous avez récupéré 3 {{PV}}.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Soigner&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Etre à l&#039;infirmerie &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;OU&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; posséder un {{Objet|Médikit|16}} ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La Cible doit avoir &amp;lt;14 {{PV}}&lt;br /&gt;
|2 {{PA}}&lt;br /&gt;
|Autre personnage&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Rend 3 {{PV}} à la cible ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 5% de chances de se [[Saleté|salir]].&lt;br /&gt;
|[[Liste des recherches|Pommade ultra-cicatrisante]]&lt;br /&gt;
{{Compétence|Médecin}}&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Public}}&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; a soigné 3 {{PV}} à &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Distiller&lt;br /&gt;
|Personne n&#039;a réalisé cette action durant la même journée.&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|[[Liste des recherches|Distillateur de stupéfiants]]&lt;br /&gt;
|Ajoute un [[Objets|médicament]] aléatoire à l&#039;inventaire.&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Public}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; enclenche le dispensaire avec une étrange lueur dans les yeux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;OU&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; si l&#039;inventaire du joueur est plein :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; a fait tomber un &#039;&#039;&#039;[&amp;lt;nowiki/&amp;gt;[[Objets|médicament]]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Réconforter&lt;br /&gt;
|Avoir la compétence {{Compétence|Psy}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Autre personnage&lt;br /&gt;
| + 2 &#039;&#039;{{Moral}}&#039;&#039; à la Cible.&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{Visibilité|Public}}&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; réconforte &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039;, ça ira mieux demain tu verras...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Privé}} (pour la Cible uniquement):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vous regagnez 2 {{Moral}}.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Contrairement aux soins, il est possible de réconforter un personnage ayant son moral au maximum (mushs inclus).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Papoter&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|1 {{PA}}&lt;br /&gt;
|Autre personnage ayant la compétence {{Compétence|Confident}}&lt;br /&gt;
| + 1 &#039;&#039;{{Moral}}&#039;&#039; au Personnage.&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{Visibilité|Public}}&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039; papotent innocemment...{{Visibilité|Privé}}Vous gagnez 1 &#039;&#039;{{Moral}}.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ultraheal???&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{Visibilité|Public}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; est entouré(e) d&#039;un halo lumineux. D&#039;horribles tentacules bleus iridescents parcourent son corps. La lumière qu&#039;il émet est aveuglante. Ses blessures sont parfaitement guéries !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; est entourée d&#039;un halo lumineux. D&#039;horribles tentacules bleus iridescents lui courent sur le corps... ses blessures semblent guérir d&#039;elles-mêmes !&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ecrire&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Déchirer&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|{{Objet|Pense-bête|16}} OU {{Objet|Document|16}}&lt;br /&gt;
|Détruit la cible.&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{Visibilité|Public}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; déchire un petit bout de papier avec un air résolu/satisfait/soucieux/soulagé.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hypergeler&lt;br /&gt;
|{{Objet|Supergélateur|16}} présent dans la pièce&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Objet|Steak alien|16}}&lt;br /&gt;
|Transforme la cible en {{Objet|Ration standard|16}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Vous avez hypercongelé et reconditionné de la nourriture.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Baîllonner&lt;br /&gt;
|{{Objet|Ruban adhésif|16}}&lt;br /&gt;
|1 {{PA}}&lt;br /&gt;
|Autre personnage&lt;br /&gt;
|Confère le statut Baîlloné(e) à la cible.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Public}}&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; a bâillonné &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Débaillonner&lt;br /&gt;
|Avoir le statut Baîlloné(e)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Public}}&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; s&#039;est débâillonné(e).&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Se laver (douche)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|2 {{PA}}&lt;br /&gt;
|Douche&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Retire le statut [[Saleté|sale]] [[Fichier:Icon-dirty.png|sans_cadre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si le Personnage est mush: - 3 {{PV}}.&lt;br /&gt;
|{{Objet|Savon|16}}{{Compétences|Résistance à l&#039;eau}}&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Privé}}&#039;&#039;Vous vous lavez longuement sous la douche, savourant ce moment rare et paisible...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;OU&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; si le Personnage est mush:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vous vous lavez et vous vous sentez brûlé(e), meurtri(e) par toute cette eau... Que ne feriez vous pas pour passer pour l&#039;un des leurs...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous perdez 3 {{PV}}.&lt;br /&gt;
|Le log affiché lors d&#039;une douche prise dans l&#039;évier du réfectoire est différent pour les humains.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Se laver (Evier)&lt;br /&gt;
|Personne n&#039;a réalisé cette action plus tôt dans la même journée.&lt;br /&gt;
|2 {{PA}}&lt;br /&gt;
|Evier du Réfectoire&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Retire le statut [[Saleté|sale]] [[Fichier:Icon-dirty.png|sans_cadre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si le Personnage est mush: - 3 {{PV}}.&lt;br /&gt;
|{{Objet|Savon|16}}{{Compétences|Résistance à l&#039;eau}}&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Privé}}&#039;&#039;Vous vous lavez péniblement, vous demandant si démonter les douches était une bonne idée...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;OU&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; si le Personnage est mush:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vous vous lavez et vous vous sentez brûlé(e), meurtri(e) par toute cette eau... Que ne feriez vous pas pour passer pour l&#039;un des leurs...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous perdez 3 {{PV}}.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Insérer (fuel)&lt;br /&gt;
|Posséder une {{Objet|Capsule de fuel|16}}&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|Réservoir de fuel OU Chambre à combustion&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Détruit une {{Objet|Capsule de fuel|16}} de l&#039;inventaire.&lt;br /&gt;
* Ajoute une unité de fuel à la cible.&lt;br /&gt;
* X% de chances de se [[Saleté|salir]] [[Fichier:Icon-dirty.png|sans_cadre]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; a inséré une &#039;&#039;&#039;Capsule de fuel&#039;&#039;&#039; dans le &#039;&#039;Réservoir&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Si le fuel est inséré dans la chambre de combustion: &lt;br /&gt;
Le niveau de la chambre de combustion est maintenant de : &#039;&#039;&#039;[Quantité totale de fuel de la Cible]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|Vérifier si les logs sont différents entre Réservoir et Chambre de combustion.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Retirer une capsule de fuel&lt;br /&gt;
|Au moins un emplacement libre dans l&#039;inventaire.&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|Réservoir de fuel OU Chambre à combustion&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Retire une unité de fuel à la cible.&lt;br /&gt;
* Ajoute une {{Objet|Capsule de fuel|16}} à l&#039;inventaire.&lt;br /&gt;
* X% de chances de se [[Saleté|salir]] [[Fichier:Icon-dirty.png|sans_cadre]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; a extrait une Capsule du Fuel du réservoir.&lt;br /&gt;
Le niveau de la chambre de combustion est maintenant de : &#039;&#039;&#039;[Quantité totale de fuel de la Cible]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|Vérifier si les logs sont différents entre Réservoir et Chambre de combustion.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Insérer (oxygène)&lt;br /&gt;
|Posséder une {{Objet|Capsule d&#039;oxygène|16}}&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|Réservoir d&#039;oxygène&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Retire une {{Objet|Capsule d&#039;oxygène|16}} de l&#039;inventaire.&lt;br /&gt;
* Ajoute une unité d&#039;oxygène à la cible.&lt;br /&gt;
* X% de chances de se [[Saleté|salir]] [[Fichier:Icon-dirty.png|sans_cadre]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Pscchhhh... Et hop, un peu d&#039;oxygène en plus !&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Retirer une capsule d&#039;oxygène&lt;br /&gt;
|Au moins un emplacement libre dans l&#039;inventaire.&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|Réservoir d&#039;oxygène&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Retire une unité d&#039;oxygène à la cible.&lt;br /&gt;
* Ajoute une {{Objet|Capsule d&#039;oxygène|16}} à l&#039;inventaire.&lt;br /&gt;
* X% de chances de se [[Saleté|salir]] [[Fichier:Icon-dirty.png|sans_cadre]]&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Public}}&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; enlève délicatement un peu d&#039;oxygène du réservoir. &#039;&#039;&#039;[Phrase variable]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|La phrase variable du log est uniquement du texte d&#039;ambiance.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Renforcer la coque&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|La tentative de &#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039;  de réparation de la coque a réussi. Il était temps que quelqu&#039;un s&#039;occupe de ça...     &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|S&#039;allonger&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|Lit vide OU sofa vide&lt;br /&gt;
|Allonge le personnage sur la cible.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Public}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; s&#039;allonge... Ça fait du bien de s&#039;arrêter. Allez direction le pays des rêves !&lt;br /&gt;
|Le personnage gagne 1 {{PA}} supplémentaire à chaque changement de cycle s&#039;il est allongé.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Se lever&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|Effectuer n&#039;importe quelle autre action&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|Fait quitter le lit au personnage.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Public}}&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; se lève doucement...&lt;br /&gt;
|Cette action est automatiquement réalisée à la moindre action du personnage, ainsi que lorsqu&#039;il est la cible d&#039;une [[Agression|action agressive]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Café !&lt;br /&gt;
|Personne n&#039;a réalisé cette action plus tôt dans la même journée.&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|Machine à café&lt;br /&gt;
|Ajoute un {{Objet|Café|16}} à l&#039;inventaire.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Public}} &#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; amorce la machine. Et dans un grand fracas, la mécanique se lance, les rouages crissent et les arômes embaument la pièce. Ça sent les matins chaleureux sur une terrasse de Vénus.&lt;br /&gt;
|Le [[PILGRED]] et certains [[Liste des projets|projets]] permettent de réaliser cette action plus d&#039;une fois par jour.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Greffer [&#039;&#039;&#039;Fruit&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Posséder un fruit ;&lt;br /&gt;
* Avoir la compétence {{Compétence|Botaniste}}&lt;br /&gt;
|2 {{PA}}&lt;br /&gt;
|Plante (adulte?)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Détruit le fruit ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Transforme la plante ciblée en &#039;&#039;&#039;Jeune plant&#039;&#039;&#039; du fruit, avec 1 d&#039;âge (non affecté par la &#039;&#039;&#039;[[Liste des projets|Couveuse hydroponique]]&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Réussite&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Public}}&lt;br /&gt;
Quel soulagement, &#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; a réussi sa greffe de/d&#039; &#039;&#039;&#039;[Fruit]&#039;&#039;&#039;. La petite plante se porte bien !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echec&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quel soulagement... Oh mais... &#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; n&#039;a pas réussi sa greffe de/d&#039; &#039;&#039;&#039;[Fruit]&#039;&#039;&#039; . La petite plante reste chétive et meurt... Quelque chose a dû contaminer l&#039;opération.&lt;br /&gt;
|Attention, réussir cette action demande des conditions spécifiques. Voir [[Jardinage]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Traiter&lt;br /&gt;
|Cible [[Jardinage|Malade]]&lt;br /&gt;
|2 {{PA}}&lt;br /&gt;
|[[Liste des plantes et fruits|Plante]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Retire l&#039;état Malade de la cible ;&lt;br /&gt;
* X% de chances de se [[Saleté|salir]] [[Fichier:Icon-dirty.png|sans_cadre]].&lt;br /&gt;
|{{Compétence|Botaniste}}&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Privé}} &#039;&#039;Vous répandez la bouillie rose sur vos chères plantes. Cet insecticide est tout à fait atroce mais bon, la survie de l&#039;Humanité est en jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Arroser&lt;br /&gt;
|Cible [[Jardinage|Desséchée]] ou a [[Jardinage|Soif]]&lt;br /&gt;
|1 {{PA}}&lt;br /&gt;
|[[Liste des plantes et fruits|Plante]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Retire l&#039;état Soif ou Desséchée de la cible ;&lt;br /&gt;
* X% de chances de se [[Saleté|salir]] [[Fichier:Icon-dirty.png|sans_cadre]].&lt;br /&gt;
|{{Compétence|Botaniste}}&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Privé}} &#039;&#039;Vous arrosez les plantes avec amour.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Signaler&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|Equipement cassé / incendie dans la pièce&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Installer&lt;br /&gt;
|Pièce sans caméra&lt;br /&gt;
|2 {{PA}}&lt;br /&gt;
|{{Objet|Caméra|16}} non-installée&lt;br /&gt;
|Installe la caméra dans la pièce.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Public}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; installe sa petite &#039;&#039;&#039;Caméra&#039;&#039;&#039; avec application.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Examiner&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|Objet ou équipement&lt;br /&gt;
|Affiche dans le registre la description de la cible.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Public}}&lt;br /&gt;
[Description de la cible]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vérifier (mycoscan)&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|Mycoscan&lt;br /&gt;
|Indique au personnage la quantité de spores sur lui.&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Privé}}Vous entamez une détection des traces Mush... Niveau pré-fongique &#039;&#039;&#039;[Quantité de Spores sur le Personnage]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|Un Mush effectuant cette action aura &#039;&#039;&#039;toujours&#039;&#039;&#039; un niveau préfongique nul, même s&#039;il a des spores prêtes à l&#039;emploi sur lui.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fleureter&lt;br /&gt;
|Ne pas avoir déjà fleureté avec la cible.&lt;br /&gt;
|1 {{PA}}&lt;br /&gt;
|Autre personnage&lt;br /&gt;
|Permet d&#039;effectuer l&#039;action &amp;quot;Le faire&amp;quot; avec la cible si elle fleurte à son tour avec le personnage.&lt;br /&gt;
|{{Statut|Asocial}}&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Public}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Personnage féminin:&amp;lt;/u&amp;gt; [Personnage]&#039;&#039;&#039; a l&#039;air intéressée par &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039;, ce papillonnement de sourcil est tout à fait révélateur de ses pensées secrètes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Personnage masculin:&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; semble intéressé par &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039;. Ce regard qu&#039;il lui lance ne trompera personne sur ses intentions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Cette action peut être réalisée avec chaque membre d&#039;équipage et est validée jusqu&#039;à la fin de la partie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Le faire]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ne pas avoir bénéficié de cette action dans la journée ;&lt;br /&gt;
* La cible et le personnage doivent avoir Fleureté ensemble mutuellement ;&lt;br /&gt;
* La pièce ne doit pas comporter de caméra ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lit ou sofa vide dans la pièce ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le personnage et la cible doivent être seuls dans la pièce.&lt;br /&gt;
|1 {{PA}}&lt;br /&gt;
|Autre personnage&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* +2 {{Moral}} au personnage et à la cible ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si l&#039;action inclut un homme et une femme: X% de chances de tomber enceinte pour la femme.&lt;br /&gt;
* Si un sofa est présent dans la pièce: X% de chances de casser le sofa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si l&#039;un des deux est mush: +1 {{Spore}} à l&#039;autre, ou +2 {{Spore}} si l&#039;autre est une femme et tombe enceinte.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* {{Statut|Première Fois}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{Statut|Asocial}}   &lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Public}}&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039; éteignent la lumière et des bruits étranges se produisent... Quelques minutes plus tard, ils/elles rallument. Ils/Elles ont un air satisfait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;OU&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; si la femme tombe enceinte à ce moment :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(A compléter).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Privé}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seuls les personnages impliqués verront la quantité de moral gagnée.&lt;br /&gt;
|Ajoute &amp;quot;&#039;&#039;Le sofa ne peut pas en dire autant...&#039;&#039;&amp;quot; à la fin du log Public si Le faire casse le sofa.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Retirer un spore (vérifier appellation de l&#039;action)&lt;br /&gt;
|Posséder un Extracteur de Spore (lien à créer)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Autre personnage (et soi-même?)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Retire 1 {{Spore}} à la cible ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* - X {{PV}} à la cible.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Réussite:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous utilisez votre extracteur sur ce vilain furoncle. Le bruit fait un peu peur et le sang aussi... Tiens qu&#039;est-ce que c&#039;est que ça ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echec:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous utilisez votre extracteur sur ce vilain furoncle. Le bruit fait un peu peur et le sang aussi... Heureusement vous n&#039;aviez aucune spore à récupérer.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Projection publique&lt;br /&gt;
|L&#039;action n&#039;a pas encore été réalisée durant cette &#039;&#039;&#039;partie&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|2 {{PA}}&lt;br /&gt;
|{{Objet|Télé holographique alien|16}}&lt;br /&gt;
| +3 {{Moral}} à tous les personnages de la pièce.&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|Tout le monde a l&#039;air concentré sur le petit écran.&lt;br /&gt;
Blouzorg apparaît sur l&#039;écran, il est beau fier et vous ne comprenez rien de ce qu&#039;il dit.&lt;br /&gt;
Mais ce n&#039;est pas grave ! [...] Vous applaudissez quand Blouzorg terrasse sa belle-mère [...]&lt;br /&gt;
Qui eu cru que Blouzorg et son chien spatial savaient danser le jerk ! [...]&lt;br /&gt;
Blouzorg épousera-t-il Blourka ? [...] Les lumières s&#039;éteignent. Ces séries aliens sont vraiment incroyables...  &lt;br /&gt;
|L&#039;action n&#039;a aucun lien avec le Réfectoire malgré la description de l&#039;objet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Faire un discours&lt;br /&gt;
|Avoir la compétence {{Compétence|Leader}}&lt;br /&gt;
|2 {{PA}}&lt;br /&gt;
|Aucune&lt;br /&gt;
| +2 {{Moral}} à tous les autres personnages de la pièce.&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{Visibilité|Public}} :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Icone du Personnage]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;[Discours variable, plus &amp;lt;s&amp;gt;ou moins&amp;lt;/s&amp;gt; inspiré].&#039;&#039;&#039;{{Visibilité|Privé}} (à chaque autre personnage de la pièce) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vous gagnez&#039;&#039; 2 {{Moral}}.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Discours barbant&lt;br /&gt;
|Avoir la compétence {{Compétence|Motivateur}}&lt;br /&gt;
|2 {{PA}}&lt;br /&gt;
|Aucune&lt;br /&gt;
| +3 {{PM}} à tous les autres personnages de la pièce.&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{Visibilité|Public}} :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Icone du Personnage]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;[Discours variable, &amp;lt;s&amp;gt;plus ou&amp;lt;/s&amp;gt; moins inspiré].&#039;&#039;&#039;{{Visibilité|Privé}} (à chaque autre personnage de la pièce) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vous gagnez&#039;&#039; 3 {{PM}}.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chirurgie&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Avoir la compétence {{Compétence|Médecin}};&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Autre personnage [[Liste des blessures|blessé]] allongé sur le lit &lt;br /&gt;
|2 {{PA}}&lt;br /&gt;
|[[Équipements|Plot chirurgical]]&lt;br /&gt;
|X% de réussite:&lt;br /&gt;
Retire une blessure (aléatoire ? Lap lus récente? Toutes ?) du personnage allongé.&lt;br /&gt;
X% d&#039;échec:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inflige [[Liste des maladies|Infection aigue]] à la cible&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Réussite:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echec:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;opération semble durer une éternité, &#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; rend enfin son verdict la mine défaite... &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039; fait un choc septique...&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chirurgie-auto&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Avoir une [[Liste des blessures|blessure]] ;&lt;br /&gt;
* (Lit vide ?)&lt;br /&gt;
|4 {{PA}}&lt;br /&gt;
|[[Équipements|Plot chirurgical]]&lt;br /&gt;
|X% de réussite:&lt;br /&gt;
Retire une blessure (aléatoire ? Lap lus récente? Toutes ?) du personnage allongé.&lt;br /&gt;
X% d&#039;échec:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inflige [[Liste des maladies|Infection aigue]] à la cible&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Réussite:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echec:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;opération semble durer une éternité... &#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; fait un choc septique...&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Réparer&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|1 {{PA}}&lt;br /&gt;
|Objet ou équipement cassé&lt;br /&gt;
|25% de chances (progressif) de rendre l&#039;objet ou l&#039;équipement fonctionnel ;&lt;br /&gt;
X% de chances de se [[Fichier:Icon-dirty.png|sans_cadre]][[Saleté|salir]].&lt;br /&gt;
|{{Compétence|Technicien}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Réussite&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Public}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Log variable indiquant systématiquement le nom du &#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; et l&#039;état désormais fonctionnel de la &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echec&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Privé}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Log variable indiquant systématiquement que la réparation de la &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039; n&#039;a pas fonctionné.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Démonter&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Objet&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Succès:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Public}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; a désassemblé un(e) &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echec:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Privé}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce machin n&#039;est pas si mal foutu que ça... vous n&#039;arrivez pas à le démonter...&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Saboter&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Réussite:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Discret}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; s&#039;affaire sur un(e)  &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039; qui émet une petite fumée...&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echec:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Votre sabotage échoue... c&#039;est plus dur qu&#039;il n&#039;y parait.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Extirper&lt;br /&gt;
|Mush&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{Visibilité|Discret}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; s&#039;extirpe une spore. C&#039;est vraiment répugnant. Et l&#039;odeur...&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Poinçonner (infect)&lt;br /&gt;
|Mush&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Statut|Pacifiste}}&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Furtif}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; s&#039;est rapproché de &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039; avec un regard de prédateur... et l&#039;a poinçonné(e) discrètement !&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Propager un incendie&lt;br /&gt;
|Avoir la compétence {{Compétence|Pyromane}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{Visibilité|Discret}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Tiens... ça se réchauffe par ici... &#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; a mis le feu...&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rendre malade&lt;br /&gt;
|Mush&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|(Fake_disease) ???&lt;br /&gt;
|Mush&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|(screw_talkie)&lt;br /&gt;
|Avoir la compétence {{Compétence|Piratage radio}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{Visibilité|Furtif}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; s&#039;approche de &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039; et semble glisser un truc visqueux dans son &#039;&#039;&#039;Talkie&#039;&#039;&#039;...&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Phagocyter (vérifier nom)&lt;br /&gt;
|Avoir la compétence {{Compétence|Phagocytose}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* +4 {{PV}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* +4 {{PA}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Privé}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dynarcade (play_arcade)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Réussite:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Public}}&lt;br /&gt;
OH OUIIIII. &#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; a vaincu Xatator le boss du NIVEAUUUUU 10 !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echec:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Privé}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh purée encore perdu, spa vrai qu&#039;cette machine diabolique a failli vous tuer en plus !&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tirer sur un ennemi&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Etre à bord d&#039;un Patrouilleur ;&lt;br /&gt;
* Au moins 1 hunter présent (marchand aussi? Autre patrouilleur?)&lt;br /&gt;
|1 {{PA}}&lt;br /&gt;
|Hunter &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;OU&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Aucune&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Si aucune cible n&#039;a été sélectionnée, tire sur un Hunter au hasard&lt;br /&gt;
* 40% de chances d&#039;infliger entre X et Y {{Armure}} à la cible&lt;br /&gt;
|{{Compétence|Pilote}}&lt;br /&gt;
Projets&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Réussite&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Public}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pool ! &#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; a touché un &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echec&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Privé}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous avez raté votre cible.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Les logs publics ne sont visibles que si l&#039;on décolle avec le &#039;&#039;&#039;même&#039;&#039;&#039; patrouilleur.&lt;br /&gt;
* Il est possible de savoir combien de tirs ont été effectués en &#039;&#039;&#039;examinant&#039;&#039;&#039; le patrouilleur, grâce aux charges restantes.&lt;br /&gt;
* Tirer sans avoir choisit de cible tirera sur un hunter aléatoire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tirer (tourelle)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Hunter / vaisseau en vol&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Tirer sans avoir choisit de cible tirera sur un hunter aléatoire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Décoller&lt;br /&gt;
|Avoir la compétence{{Compétence|Pilote}} &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;OU&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Verrou Neron retiré&lt;br /&gt;
|2 {{PA}}&lt;br /&gt;
|Patrouilleur &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;OU&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Pasiphae&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Compétence|Pilote}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Réussite:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; vient de décoller avec son patrouilleur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echec:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le décollage de &#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; est si mauvais qu&#039;il/elle a endommagé son &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Décoller (expédition)&lt;br /&gt;
|Avoir la compétence{{Compétence|Pilote}} &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;OU&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Verrou Neron retiré&lt;br /&gt;
|2 {{PA}}&lt;br /&gt;
|Icarus&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Compétence|Pilote}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Réussite:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; a fait décoller &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039; vers la planète.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echec:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Accéder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|[[Équipements|Terminal]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ouvre l&#039;interface du terminal ciblé ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Confère le statut Concentré (statut à ajouter au wiki).&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Public}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; a accédé au &#039;&#039;&#039;[Terminal].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Atterrir&lt;br /&gt;
|Etre à bord d&#039;un Appareil.&lt;br /&gt;
|2 {{PA}}&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Compétence|Pilote}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Réussite:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; vient d&#039;atterrir avec son patrouilleur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echec:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;atterrissage de &#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; est si mauvais qu&#039;il/elle a endommagé son &#039;&#039;&#039;[Appareil]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Atterrir (planète)&lt;br /&gt;
|Etre à bord d&#039;un Appareil.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Réussite:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; a fait atterrir &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039; sur la planète.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echec:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rapatrier des débris&lt;br /&gt;
|Etre à bord du Pasiphae&lt;br /&gt;
|2 {{PA}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Ajoute tous les débris disponibles e à l&#039;inventaire du Pasiphae&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Public}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si des hunters sont présents, affiche les dégâts infligés au Pasiphae.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echec:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; tente un looping audacieux pour attraper un débris en plein vol, mais ne collecte rien...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* L&#039;action sera un échec si aucun débris n&#039;est présent.&lt;br /&gt;
* Les débris collectés seront ajoutés à l&#039;étagère de la Baie Alpha 2 à l&#039;atterrissage du Pasiphae.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* L&#039;inventaire du Pasiphae n&#039;est pas consultable.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rénover&lt;br /&gt;
|{{Objet|Débris métalliques|16}}&lt;br /&gt;
|2 {{PA}}&lt;br /&gt;
|Patrouilleur, Pasiphae ou Icarus endommagé&lt;br /&gt;
|Consomme 1 {{Objet|Débris métalliques|16}} ;&lt;br /&gt;
12% de chances (progressif) de rendre tous ses {{Armure}} à la cible.&lt;br /&gt;
|{{Compétence|Technicien}}&lt;br /&gt;
{{Objet|Drone de soutien|16}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Réussite&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Public}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tentative de &#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; de réparation du &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039; a réussi. Youhou ! Il est comme neuf !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echec&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Privé}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Votre tentative a échoué.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|(auto_eject) ???&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; s&#039;est éjecté(e) du monoplace.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vérifier&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Chambre de combustion&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Vous essuyez la crasse du compteur et lisez le niveau de la chambre : &#039;&#039;&#039;[Quantité totale de fuel de la Cible]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Forcer l&#039;accès (hack)&lt;br /&gt;
|Posséder un {{Objet|Bidouilleur|16}}&lt;br /&gt;
|2 {{PA}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Réussite:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Public}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; a accédé au &#039;&#039;&#039;[Terminal]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Privé}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vous rentrez dans le système !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echec:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Impossible de craquer ce système...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Quitter (terminal)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Voyager (advance_daedalus)&lt;br /&gt;
|Accéder au [[Terminal de Commandement]].&lt;br /&gt;
|1 {{PA}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* L&#039;action ne donne aucun résultat si les moteurs sont endommagés, s&#039;il n&#039;y a pas assez de fuel dans la Chambre de combustion, ou si un [[Chasse aux hunters|Arack]] est présent.&lt;br /&gt;
* Lance la [[Terminal de Commandement|procédure de déplacement]].&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Réussite:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Public}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; lance la manœuvre de voyage. Son air exalté irradie et sa rage fait frémir jusqu&#039;à l&#039;air ambiant. C&#039;est parti !&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echec :&#039;&#039;&#039;{{Visibilité|Public}}&#039;&#039;&#039;[Log variable]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Les {{PA}} sont tout de même dépensés en cas d&#039;échec.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Scanner&lt;br /&gt;
|Accéder au [[Astrophysique|Terminal Astro]]&lt;br /&gt;
|3 {{PA}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Réussite:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; a effectué une analyse de &#039;&#039;&#039;[Planète].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous avez exécuté le scan thermique et déniché une planète.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echec:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Votre tentative de scan a échoué.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Analyser&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pivoter le Daedalus (turn_daedalus_left/right)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Supprimer (planète)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Accéder au [[Astrophysique|Terminal Astro ;]]&lt;br /&gt;
* Avoir une planète scannée.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Privé}}Vous avez effacé une planète de votre espace de travail.     &lt;br /&gt;
|Cette action est disponible via l&#039;icone de poubelle située sous la planète à supprimer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Quitter l&#039;orbite (leave_orbit)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Voyager (takeoff_to_planet) ???&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Nom de la planète]&lt;br /&gt;
|Etre en orbite autour d&#039;une planète, et se trouver en Baie Icarus ou à bord d&#039;un vaisseau&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lance une expédition sur la planète en question&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Réparer&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|2 {{PA}}&lt;br /&gt;
|PILGRED&lt;br /&gt;
|Fait progresser de 1% la réparation du PILGRED&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* {{Compétence|Technicien}}&lt;br /&gt;
* {{Compétence|Physicien}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; a fait progresser la réparation de PILGRED.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Participer&lt;br /&gt;
|Accéder au [[Laboratoire]] ou au [[Nexus|Coeur de Neron]]&lt;br /&gt;
|2 {{PA}}&lt;br /&gt;
|Projet ou Recherche disponible&lt;br /&gt;
|Fait progresser de X% l&#039;avancée de la Cible.&lt;br /&gt;
|Voir [[Recherches]] et [[Projets]].&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Invisible}} &lt;br /&gt;
|Une annonce NERON est publiée pour annoncer la complétion de chaque &#039;&#039;&#039;Projet&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Retourner sur Sol (return_to_sol)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|(trap_closet)&lt;br /&gt;
|Avoir la compétence {{Compétence|Piégeur}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|L&#039;air de rien et avec un air nullement coupable, &#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; semble avoir glissé quelque chose dans l&#039;étagère.    &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Greffer&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cessez-le-feu&lt;br /&gt;
|Avoir la compétence {{Compétence|Diplomatie}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; impose un cessez-le-feu dans la pièce. Quelle autorité !&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Apprendre (learn)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mettre à la porte&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Robuste}}&lt;br /&gt;
|1{{PA}} ou 2{{PA}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Coût de 1 pour les inactifs, 2 pour les actifs.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; a fichu &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039; à la porte. Du balai !&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Coup de génie&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Prémonition&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Garder&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|2{{PA}}&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|Les joueurs qui entrent dans la pièce ne peuvent que ressortir via la porte par laquelle ils sont entrés.&lt;br /&gt;
|{{Statut|Pacifiste}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; prend un air ennuyeux et se met à garder la pièce...&lt;br /&gt;
| -Le personnage qui garde la pièce peut quand même être mis à la porte.&lt;br /&gt;
-Le couloir avant est la pièce la plus fréquemment gardée, pour éviter que quelqu&#039;un de mal intentionné n&#039;essaie de déplacer le vaisseau ou de faire rentrer l&#039;équipage au mauvais moment.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Transfert (exchange_body)&lt;br /&gt;
|Mush&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|Malgré l&#039;absence de log, les 2 joueurs concernés verront apparaître une fenêtre spéciale leur annonçant ce changement majeur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Donner une mission (commander_order)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Accepter (une mission)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Refuser (une mission)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Imprimer (LA liste)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lancer (grenade)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Grenade&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Statut|Pacifiste}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dialoguiste (delog)&lt;br /&gt;
|Mush&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|(run_home) ???&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Faire un putsch (putsch)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Avoir la compétence {{Compétence|Politicien}}&lt;br /&gt;
* Ne pas avoir le titre [[Titres|Commandant]] (à vérifier)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; entre en grande discussion avec NERON. Qui sait ce qu&#039;ils peuvent bien se dire…&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Anathème&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cuisine fongique (mix_ration_spore)&lt;br /&gt;
|Mush&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Contact déprimant (depress)&lt;br /&gt;
|Avoir la compétence {{Compétence|Contact déprimant}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; se rapproche subrepticement de &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039;. Après qu&#039;elle/il s&#039;en est éloigné(e), les traits de &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039; s&#039;affaissent...&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Piège moisi (slime_trap)&lt;br /&gt;
|Avoir la compétence{{Compétence|Piège moisi}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|L&#039;espace d&#039;un instant, &#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; met une tape affectueuse à &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039; ... Mais on dirait qu&#039;une fumée putride est sortie de ses doigts !    &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gelée verte (slime_object)&lt;br /&gt;
|Avoir la compétence {{Compétence|Gelée verte}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; projette rapidement une infâme gelée sur un(e) &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039;. Elle/Il sera cassé(e) d&#039;ici &#039;&#039;&#039;[X]&#039;&#039;&#039; cycles...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Moisification de masse&lt;br /&gt;
|Avoir la compétence {{Compétence|Moisification de masse}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; se raidit soudain... On dirait que des filaments jaunes pourris tortillonnants s&#039;échappe de sa combinaison pour pénétrer la coque...    &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blinder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* {{Objet|Débris métalliques|16}} ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{Compétence|Technicien}}&lt;br /&gt;
|2 {{PA}}&lt;br /&gt;
|Objet ou équipement pouvant être blindé&lt;br /&gt;
|Consomme 1 {{Objet|Débris métalliques|16}} ;&lt;br /&gt;
12% de chances (progressif) de rendre tous ses {{Armure}} à la cible ;&lt;br /&gt;
X% de chances de se [[Fichier:Icon-dirty.png|sans_cadre]][[Saleté|salir]].&lt;br /&gt;
|{{Compétence|Technicien}}&lt;br /&gt;
{{Objet|Drone de soutien|16}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Réussite&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Public}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; s&#039;est lancé(e) dans une mini cathédrale autour d&#039;un(e) &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039;... On dirait plus un tatou crevé maintenant mais ça devrait tenir.      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echec&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Privé}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vous vous reculez fièrement et... patatra... bon... tant pis... Votre tentative de blindage a échoué.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Améliorer un drone&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Avoir la compétence {{Compétence|Robotique}} ;&lt;br /&gt;
* Posséder X {{Objet|Débris métalliques|16}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; s&#039;acharne un peu sur ce pauvre &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039;. Mais c&#039;est pour son bien. &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039; reçoit l&#039;amélioration &#039;&#039;&#039;[Amélioration]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
      &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Caresser&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Objet|Schrödinger|16}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Public}}&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; fait un gros câlin à &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039;. Celui-ci n&#039;en veut manifestement pas mais ce n&#039;est pas grave, ça fait toujours du bien...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Caresse infectieuse&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Public}}Tout le monde verra un log identique à l&#039;action &amp;quot;Caresser&amp;quot;.{{Visibilité|Invisible}}Personne ne saura que cette caresse a infecté le chat.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Torturer&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Statut|Pacifiste}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|(daunt) ???&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; attrape &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039;  dans un coin et se met à lui hurler dessus...&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|(gen_metal) ???&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Réussite:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echec:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous retournez toutes ces piles de machins inutiles mais rien à faire, rien de vraiment intéressant...&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Portier (door_sabotage)&lt;br /&gt;
|Avoir la compétence {{Compétence|Portier}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Étrange, &#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; s&#039;affaire sur une &#039;&#039;&#039;Porte&#039;&#039;&#039; qui émet une petite fumée...&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cauchemar&lt;br /&gt;
|Avoir la compétence {{Compétence|Cauchemardesque}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Statut|Pacifiste}} ?&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; se rapproche de &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039;... Après qu&#039;elle/il s&#039;en est éloigné(e), celui-ci/celle-ci semble avoir un sommeil tourmenté...&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Déprimer Neron (neron_depress)&lt;br /&gt;
|Mush&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; a l&#039;air en grande discussion avec... NERON. Mais que peuvent-ils bien se dire ces deux-là ?&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|(compute_eden)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Réussite:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Public}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; se prend la tête mais rien n&#039;y fait, aucun moyen de trianguler les données... Soudain une secousse fait tomber une carte mère sur le sommet de son crâne et son regard s&#039;illumine ! Il fallait penser autrement ! &#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; découvre les coordonnées du système des Edénistes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echec:&#039;&#039;&#039;{{Visibilité|Privé}}Vous vous prenez la tête mais rien n&#039;y fait, aucun moyen de trianguler les données...&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Voyager pour Eden (travel_to_eden)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|(com_manager_announcement)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Etablir&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Accéder au Centre de communication ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ne pas avoir réalisé l&#039;action dans la même journée ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Etre propre&lt;br /&gt;
|2 {{PA}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Augmente le signal de X%.&lt;br /&gt;
|{{Compétence|Expert radio}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Réussite:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous avez réussi à établir une communication entre le Daedalus et le système solaire Sol !&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echec:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Privé}}&#039;&#039;Vous n&#039;avez pas réussi à établir une communication avec le système solaire Sol, mais vous avez &#039;&#039;&#039;amélioré la qualité du signal&#039;&#039;&#039;. Vous aurez le droit à un nouvel essai demain.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Plus d&#039;information sur le signal : [[Communications]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mettre à jour (Neron)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; achève la mise à jour. La version majeure de NERON a augmenté. Le surplus de CPU généré par la joie de NERON a été injecté dans un projet.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Décoder (base rebelle)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Contacter Xyloph&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Marchander (accept_trade)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Refuser (refuse_trade)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|(create_trade)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Phagocyter&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Privé}}Vous avez absorbé une spore pour vous revigorer.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Muter&lt;br /&gt;
|Etre Mush&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; se recroqueville. Il semble souffrir, ses cris résonnent, il vomit une bile immonde qui fait fondre ses vêtements... Quelle horreur ! Il a complètement changé de forme !&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Epigénétique&lt;br /&gt;
|Avoir la compétence {{Compétence|Epigénétique}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Un changement de tactique s&#039;impose! Vous avez réinitialisé vos compétences.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Actions de base ==&lt;br /&gt;
Une action de base est une action accessible à tous les joueurs et qui ne nécessite pas d&#039;être débloquée en choisissant une compétence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs de Mush disposent d&#039;actions de base supplémentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Frapper ===&lt;br /&gt;
{{Objet|Frapper}} (page dédiée)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cacher ===&lt;br /&gt;
1  {{PA}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cible&#039;&#039;&#039;: objet déposable&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Effet&#039;&#039;&#039;: Cache les objets et évite qu&#039;ils apparaissent dans les étagères pour tous sauf la personne qui les a caché. Restent actifs (exemple: {{Objet|Myco-alarme}}) &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Niveau de visibilité:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Privé&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chercher ===&lt;br /&gt;
1  {{PA}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cible&#039;&#039;&#039;: Rien&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Effet&#039;&#039;&#039;: Tu cherches la pièce, retrouvant un objet caché par essai. Cette action ne peut pas échouer: si rien n&#039;est trouvé, ça veut dire que rien n&#039;était caché. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Affecté par&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;{{Compétence|Observateur}}.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Niveau de visibilité:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** Succès: &#039;&#039;&#039;Public&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** Échec: &#039;&#039;&#039;Privé&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== S&#039;allonger ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cible&#039;&#039;&#039;: Lit/Sofa&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Effet&#039;&#039;&#039;: You start laying down and occupying a bed/sofa, to gain extra  at cycle change, and extra  if a &#039;&#039;&#039; Shrink&#039;&#039;&#039; is present.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Niveau de visibilité&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;Public&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Se lever ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pré-requis&#039;&#039;&#039;: personnage rallongé dans un lit/sofa&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cible&#039;&#039;&#039;: rien&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Effet&#039;&#039;&#039;: Vous cessez de vous allonger et d&#039;occuper un lit/canapé. Se produit automatiquement lorsque vous effectuez une autre action ou cliquez n&#039;importe où dans la pièce, hors de l&#039;inventaire (cliquer sur des personnes vous fait également vous lever).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Niveau de visibilité&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;Public&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fleurter ===&lt;br /&gt;
1 {{PA}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pré-requis&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Raluca&#039;&#039;&#039; ne peut pas flirter en raison de son caractère antisocial, mais d&#039;autres peuvent flirter avec elle et elle peut alors le faire.&lt;br /&gt;
** Le flirt est impossible entre &#039;&#039;&#039;Paola&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;Gioele&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cible&#039;&#039;&#039;: Personnage debout &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Effet&#039;&#039;&#039;: Fleurter permet aux personnages de le faire quand le fleurt est réciproque.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Affecté par&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039; Antisocial&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Niveau de visibilité&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;Public&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le faire ===&lt;br /&gt;
{{QuickLink|Le faire}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Garder ===&lt;br /&gt;
1 {{PA}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cible&#039;&#039;&#039;: Rien&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Effet&#039;&#039;&#039;: Empêche les membres d&#039;équipage présents dans la pièce de sortir par une porte autre que celle par laquelle ils sont entrés.&lt;br /&gt;
** La posture est interrompue dès qu&#039;une autre action est effectuée.&lt;br /&gt;
** Elle est considérée comme une action « agressive », donc garder une pièce avec {{Personnage|Ian}} ou quelqu&#039;un avec {{Compétence|Oeil fou}} coûte 2 points supplémentaires (cumulables).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Affecté par&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Les compétences &#039;&#039;&#039;{{Compétence|Fuyant}} , {{Compétence|Oeil fou}}&#039;&#039;&#039; et le trait {{Statut|Pacifiste}}. Les personnages avec &#039;&#039;&#039; {{Compétence|Robuste}} /&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039; {{Compétence|Lutteur}}&#039;&#039;&#039; peuvent quand même mettre à la porte d&#039;autres personnages.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Niveau de visibilité: Public&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Consommer ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pré-requis:&#039;&#039;&#039; Ne pas avoir le status ventre plein. Si le consommable est un médicament, ça doit être le premier consommable du jour.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cible&#039;&#039;&#039;: Consommable (nourriture, fruits ou médicaments)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Effet&#039;&#039;&#039;: Vous consommez l&#039;objet, gagnant/perdant des points et des maladies selon le consommable. Peut vous rendre sale, sauf si vous tenez le {{Objet|Tablier}}&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Affecté par&#039;&#039;&#039;: les compétences {{Compétence|Caféinomane}}, et {{Compétence|Frugivore}}, &#039;&#039;&#039;et être Mush&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Niveau de visibilité&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Tous&#039;&#039;&#039;: Secret&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Mush: log Privé additionnel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Réparer ===&lt;br /&gt;
1 {{PA}}/ 1{{PA|Tech}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cible&#039;&#039;&#039;: Equipement cassé&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Effet&#039;&#039;&#039;: Tu essaies de réparer l&#039;objet, cette action peut échouer selon le taux de réussite. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Affecté par:  &#039;&#039;&#039;les compétences{{Compétence|Technicien}} {{Compétence|Polymathe}} &#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;et les objets {{Objet|Clé à molette}} et &#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;{{Objet|Décapsuleur alien}}.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Niveau de visibilité&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Succès: &#039;&#039;&#039;Public&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Échec: &#039;&#039;&#039;Privé&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Examiner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lâcher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prendre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Actions de base Mush ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{QuickLink|Mush}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elio222</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Robuste&amp;diff=2784</id>
		<title>Robuste</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Robuste&amp;diff=2784"/>
		<updated>2026-02-21T11:16:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elio222: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{#vardefine:Titre|&lt;br /&gt;
Robuste&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Description|&lt;br /&gt;
Vous n&#039;avez aucune pénalité lorsque vous transportez un objet lourd. Pratique aussi pour les combats au corps-à-corps.&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Effet|&lt;br /&gt;
* Vos attaques de corps-à-corps infligent &#039;&#039;&#039;un point de dégât supplémentaire&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pas de pénalité&#039;&#039;&#039; pour déplacer les objets &#039;&#039;&#039;lourds&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Peut effectuer l&#039;action &#039;&#039;&#039;Mettre à la porte&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Personnages|&lt;br /&gt;
{{Personnage|Gioele}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Personnage|Stephen}}&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine:Statut Mush|&lt;br /&gt;
Gardée&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;{{Tooltip Compétence|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les attaques au corps à corps font donc entre 2 à 4 {{PV}} de dégâts.&lt;br /&gt;
* On parle ici d&#039;{{Objet|Frapper|16}}, mais &#039;&#039;&#039;pas&#039;&#039;&#039; des attaques au {{Objet|Couteau|16}} qui ne bénéficieront pas de ce bonus.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les objets {{Lourd}} lourds se comportent comme des objets normaux.&amp;lt;br&amp;gt;{{QuickLink|Lourd}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Action|Mettre à la porte|1 ou 2}} n&#039;est pas une action aggressive et permet de déplacer un personnage dans une pièce adjacente.&lt;br /&gt;
* Le déplacement est aléatoire et ne vous déplace pas vous-même.&lt;br /&gt;
* Coûte 2 {{PA}} pour un personnage et seulement 1 {{PA}} pour un personnage {{Statut|Inactif}}.&lt;br /&gt;
* Un personnage qui garde une pièce peut être quand même mis à la porte.&lt;br /&gt;
{{Attention Inline| exception ! On ne peut pas mettre à la porte lorsqu&#039;il y a un cessez-le-feu déclaré par une {{Capacité|Diplomate}}.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Compétences Humaines}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elio222</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Le_faire&amp;diff=1616</id>
		<title>Le faire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Le_faire&amp;diff=1616"/>
		<updated>2026-02-08T18:29:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elio222: /* Conséquences */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;(Article en construction)&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Le faire&amp;quot; est une action coûtant 1 {{PA}} permettant à deux personnages de récupérer ensemble 2 {{Moral}}  chacun. Elle est soumise à de nombreuses conditions. Sans que cela ne soit explicitement dit, Le faire équivaut à faire l&#039;amour dans l&#039;univers de Mush. &lt;br /&gt;
== Conditions pour Le faire ==&lt;br /&gt;
Les conditions pour Le faire sont nombreuses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1) Il faut être deux personnages seuls dans la pièce. &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si quelqu&#039;un d&#039;autre est présent dans la pièce et que vous cliquez sur Le faire, le message suivant s&#039;affichera sur votre curseur &amp;quot;???&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 2) Un des personnages doit avoir au préalable fait l&#039;action Fleureter avec l&#039;autre personnage. &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fleureter coûte 1 {{PA}} et peut être réalisé n&#039;importe où dans le vaisseau et n&#039;importe quand.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le personnage qui effectue l&#039;action &amp;quot;Le faire&amp;quot; devra avoir été fleureté par l&#039;autre au moins une fois depuis le début de la partie. (Par exemple, si Roland fleurte avec Finola, Finola pour utiliser l&#039;action &amp;quot;Le faire&amp;quot; avec Roland, par contre tant que Finola n&#039;a pas fleureté avec Roland, Roland ne pourra pas lancer l&#039;action &amp;quot;Le faire&amp;quot;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Raluca}}&#039;&#039;&#039; étant [[Fichier:Statut-asocial.png]]&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;asociale&#039;&#039;&#039;, elle ne peut pas fleureter, mais on peut fleureter avec elle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous essayez de cliquer sur Le faire avec quelqu&#039;un qui n&#039;a pas fleureté avec vous, le message suivant s&#039;affichera sur votre curseur : &amp;quot;Cette personne n&#039;a jamais montré d&#039;attention à votre égard...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces personnages ne peuvent être &#039;&#039;&#039;{{Personnage|Gioele}}&#039;&#039;&#039; avec {{Personnage|Paola}} car ils sont père et fille. Il ne peuvent donc pas Le faire ensemble.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3) Il faut au moins un lit ou un sofa dans la pièce.&lt;br /&gt;
* 4) Il ne faut pas qu&#039;une caméra soit installée dans la pièce.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous essayez de cliquer sur Le faire, le message suivant s&#039;affichera sur votre curseur &amp;quot;Pas besoin d&#039;enregistrer cela non plus...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 5) Le personnage avec qui vous voulez Le faire doit être debout. &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si le personnage est allongé et que vous essayez de cliquer sur Le faire, le message suivant s&#039;affichera sur votre curseur : &amp;quot;Cette personne est endormie&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 6) Le faire ne peut être effectué qu&#039;une fois par jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conséquences ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les deux personnages qui ont effectué Le faire gagnent 2 {{Moral}} chacun.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;{{Personnage|Derek}}&#039;&#039;&#039; a un statut [[Fichier:Statut-premiere-fois.png]] &#039;&#039;&#039;[[Statut#Première Fois|Première Fois]],&#039;&#039;&#039; s&#039;il Le fait pour la première fois de la partie, son moral monte à 14.&lt;br /&gt;
** Si Le faire a été utilisé par un personnage masculin et un personnage féminin, la femme a 8% de chances de tomber enceinte. La maman gagne 8 {{Triomphe}} et les autres équipiers 2 {{Triomphe}} . Si elle termine la partie vivante sur Eden, tout le monde gagne 8 {{Triomphe}} supplémentaire. En revanche, si elle meurt, les membres d&#039;équipage perdront 2 {{Moral}} au lieu d&#039;un.&lt;br /&gt;
** Si vous utilisez Le faire sur un sofa, il a une faible chance de casser.&lt;br /&gt;
** Si un humain utilise Le faire avec un &#039;&#039;&#039;{{Personnage|Mush}}&#039;&#039;&#039;, l&#039;humain attrape un {{Spore}} spore. Si c&#039;est une humaine et qu&#039;elle tombe enceinte, elle attrape deux spores. Le faire peut donc être utilisé par les mushs pour contaminer des humains.&lt;br /&gt;
** Certaines maladies peuvent se déclarer après l&#039;utilisation de Le faire &#039;&#039;(Lesquelles ?)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Un log public s&#039;affichera et dira &#039;&#039;&amp;quot;&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039; éteignent la lumière et des bruits étranges se produisent... Quelques minutes plus tard, ils/elles rallument. Ils/Elles ont un air satisfait.&amp;quot;.&#039;&#039; Si le sofa s&#039;est cassé en utilisant Le faire, il sera ajouté &amp;quot;&#039;&#039;Le sofa ne peut pas en dire autant...&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== À propos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le faire n&#039;existait pas dans la première version du jeu Mush original. L&#039;action est apparue lors de la saison 3 en même temps que &#039;&#039;&#039;{{Personnage|Derek}}&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;{{Personnage|Andie}}&#039;&#039;&#039;. Leurs statuts personnels étaient liés à cette action : Derek avait le statut [[Fichier:Statut-premiere-fois.png]] &#039;&#039;&#039;[[Statut#Première Fois|Première Fois]],&#039;&#039;&#039;  et Andie, &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Androgyne&amp;quot;&#039;&#039;&#039;. Le faire ne pouvait être réalisé qu&#039;entre un personnage masculin et un personnage féminin, sauf Andie dont le statut &amp;quot;Androgyne&amp;quot; permettait de Le faire avec n&#039;importe lequel des autres personnages. Sur eMush, les personnages peuvent Le faire avec quiconque peu importe le genre, ainsi le statut &amp;quot;Androgyne&amp;quot; de Andie, devenu inutile, a été supprimé.&lt;br /&gt;
* Comme Le faire demande de ne pas être en présence d&#039;une caméra installée, et peut permettre aux mushs d&#039;infecter des humains, il est déconseillé aux humains d&#039;utiliser l&#039;action avant d&#039;être sûr qu&#039;il n&#039;y a plus de mushs à bord du vaisseau. Néanmoins, si votre moral est en berne, l&#039;action peut vous sauver la vie.&lt;br /&gt;
* Le faire provoque une petite &amp;quot;animation&amp;quot; pour le joueur qui l&#039;utilise, l&#039;écran s&#039;éteignant puis se rallumant, conformément à la description du log &#039;&#039;&amp;quot;Ils éteignent la lumière [...] ils rallument&amp;quot;..&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* Le faire est souvent une occasion pour les joueurs de faire du &#039;&#039;roleplay&#039;&#039; romantique entre les personnages.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elio222</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Le_faire&amp;diff=1615</id>
		<title>Le faire</title>
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		<updated>2026-02-08T18:06:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elio222: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;(Article en construction)&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Le faire&amp;quot; est une action coûtant 1 {{PA}} permettant à deux personnages de récupérer ensemble 2 {{Moral}}  chacun. Elle est soumise à de nombreuses conditions. Sans que cela ne soit explicitement dit, Le faire équivaut à faire l&#039;amour dans l&#039;univers de Mush. &lt;br /&gt;
== Conditions pour Le faire ==&lt;br /&gt;
Les conditions pour Le faire sont nombreuses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1) Il faut être deux personnages seuls dans la pièce. &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si quelqu&#039;un d&#039;autre est présent dans la pièce et que vous cliquez sur Le faire, le message suivant s&#039;affichera sur votre curseur &amp;quot;???&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 2) Un des personnages doit avoir au préalable fait l&#039;action Fleureter avec l&#039;autre personnage. &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fleureter coûte 1 {{PA}} et peut être réalisé n&#039;importe où dans le vaisseau et n&#039;importe quand.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le personnage qui effectue l&#039;action &amp;quot;Le faire&amp;quot; devra avoir été fleureté par l&#039;autre au moins une fois depuis le début de la partie. (Par exemple, si Roland fleurte avec Finola, Finola pour utiliser l&#039;action &amp;quot;Le faire&amp;quot; avec Roland, par contre tant que Finola n&#039;a pas fleureté avec Roland, Roland ne pourra pas lancer l&#039;action &amp;quot;Le faire&amp;quot;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Raluca}}&#039;&#039;&#039; étant [[Fichier:Statut-asocial.png]]&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;asociale&#039;&#039;&#039;, elle ne peut pas fleureter, mais on peut fleureter avec elle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous essayez de cliquer sur Le faire avec quelqu&#039;un qui n&#039;a pas fleureté avec vous, le message suivant s&#039;affichera sur votre curseur : &amp;quot;Cette personne n&#039;a jamais montré d&#039;attention à votre égard...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces personnages ne peuvent être &#039;&#039;&#039;{{Personnage|Gioele}}&#039;&#039;&#039; avec {{Personnage|Paola}} car ils sont père et fille. Il ne peuvent donc pas Le faire ensemble.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3) Il faut au moins un lit ou un sofa dans la pièce.&lt;br /&gt;
* 4) Il ne faut pas qu&#039;une caméra soit installée dans la pièce.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous essayez de cliquer sur Le faire, le message suivant s&#039;affichera sur votre curseur &amp;quot;Pas besoin d&#039;enregistrer cela non plus...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 5) Le personnage avec qui vous voulez Le faire doit être debout. &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si le personnage est allongé et que vous essayez de cliquer sur Le faire, le message suivant s&#039;affichera sur votre curseur : &amp;quot;Cette personne est endormie&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 6) Le faire ne peut être effectué qu&#039;une fois par jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conséquences ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les deux personnages qui ont effectué Le faire gagnent 2 {{Moral}} chacun.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;{{Personnage|Derek}}&#039;&#039;&#039; a un statut [[Fichier:Statut-premiere-fois.png]] &#039;&#039;&#039;[[Statut#Première Fois|Première Fois]],&#039;&#039;&#039; s&#039;il Le fait pour la première fois de la partie, son moral monte à 14.&lt;br /&gt;
** Si Le faire a été utilisé par un personnage masculin et un personnage féminin, la femme a 8% de chances de tomber enceinte. La maman gagne 8 {{Triomphe}} et les autres équipiers 2 {{Triomphe}} . Si elle termine la partie vivante sur Eden, tout le monde gagne 8 {{Triomphe}} supplémentaire. En revanche, si elle meurt, les membres d&#039;équipage perdront 2 {{Moral}} au lieu d&#039;un.&lt;br /&gt;
** Si vous utilisez Le faire sur un sofa, il a une faible chance de casser.&lt;br /&gt;
** Si un humain utilise Le faire avec un &#039;&#039;&#039;{{Personnage|Mush}}&#039;&#039;&#039;, l&#039;humain attrape un {{Spore}} spore. Si c&#039;est une humaine et qu&#039;elle tombe enceinte, elle attrape deux spores. Le faire peut donc être utilisé par les mushs pour contaminer des humains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Un log public s&#039;affichera et dira &#039;&#039;&amp;quot;&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039; éteignent la lumière et des bruits étranges se produisent... Quelques minutes plus tard, ils/elles rallument. Ils/Elles ont un air satisfait.&amp;quot;.&#039;&#039; Si le sofa s&#039;est cassé en utilisant Le faire, il sera ajouté &amp;quot;&#039;&#039;Le sofa ne peut pas en dire autant...&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== À propos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le faire n&#039;existait pas dans la première version du jeu Mush original. L&#039;action est apparue lors de la saison 3 en même temps que &#039;&#039;&#039;{{Personnage|Derek}}&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;{{Personnage|Andie}}&#039;&#039;&#039;. Leurs statuts personnels étaient liés à cette action : Derek avait le statut [[Fichier:Statut-premiere-fois.png]] &#039;&#039;&#039;[[Statut#Première Fois|Première Fois]],&#039;&#039;&#039;  et Andie, &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Androgyne&amp;quot;&#039;&#039;&#039;. Le faire ne pouvait être réalisé qu&#039;entre un personnage masculin et un personnage féminin, sauf Andie dont le statut &amp;quot;Androgyne&amp;quot; permettait de Le faire avec n&#039;importe lequel des autres personnages. Sur eMush, les personnages peuvent Le faire avec quiconque peu importe le genre, ainsi le statut &amp;quot;Androgyne&amp;quot; de Andie, devenu inutile, a été supprimé.&lt;br /&gt;
* Comme Le faire demande de ne pas être en présence d&#039;une caméra installée, et peut permettre aux mushs d&#039;infecter des humains, il est déconseillé aux humains d&#039;utiliser l&#039;action avant d&#039;être sûr qu&#039;il n&#039;y a plus de mushs à bord du vaisseau. Néanmoins, si votre moral est en berne, l&#039;action peut vous sauver la vie.&lt;br /&gt;
* Le faire provoque une petite &amp;quot;animation&amp;quot; pour le joueur qui l&#039;utilise, l&#039;écran s&#039;éteignant puis se rallumant, conformément à la description du log &#039;&#039;&amp;quot;Ils éteignent la lumière [...] ils rallument&amp;quot;..&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* Le faire est souvent une occasion pour les joueurs de faire du &#039;&#039;roleplay&#039;&#039; romantique entre les personnages.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elio222</name></author>
	</entry>
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		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Le_faire&amp;diff=1614</id>
		<title>Le faire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Le_faire&amp;diff=1614"/>
		<updated>2026-02-08T18:03:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elio222: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;(Article en construction)&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Le faire&amp;quot; est une action coûtant 1 {{PA}} permettant à deux personnages de récupérer ensemble 2 {{Moral}}  chacun. Elle est soumise à de nombreuses conditions. Sans que cela ne soit explicitement dit, Le faire équivaut à faire l&#039;amour dans l&#039;univers de Mush. &lt;br /&gt;
== Conditions pour Le faire ==&lt;br /&gt;
Les conditions pour Le faire sont nombreuses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1) Il faut être deux personnages seuls dans la pièce. &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si quelqu&#039;un d&#039;autre est présent dans la pièce et que vous cliquez sur Le faire, le message suivant s&#039;affichera sur votre curseur &amp;quot;???&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 2) Un des personnages doit avoir au préalable fait l&#039;action Fleureter avec l&#039;autre personnage. &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fleureter coûte 1 {{PA}} et peut être réalisé n&#039;importe où dans le vaisseau et n&#039;importe quand.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le personnage qui effectue l&#039;action &amp;quot;Le faire&amp;quot; devra avoir été fleureté par l&#039;autre au moins une fois depuis le début de la partie. (Par exemple, si Roland fleurte avec Finola, Finola pour utiliser l&#039;action &amp;quot;Le faire&amp;quot; avec Roland, par contre tant que Finola n&#039;a pas fleureté avec Roland, Roland ne pourra pas lancer l&#039;action &amp;quot;Le faire&amp;quot;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Raluca}}&#039;&#039;&#039; étant [[Fichier:Statut-asocial.png]]&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;asociale&#039;&#039;&#039;, elle ne peut pas fleureter, mais on peut fleureter avec elle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous essayez de cliquer sur Le faire avec quelqu&#039;un qui n&#039;a pas fleureté avec vous, le message suivant s&#039;affichera sur votre curseur : &amp;quot;Cette personne n&#039;a jamais montré d&#039;attention à votre égard...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces personnages ne peuvent être &#039;&#039;&#039;{{Personnage|Gioele}}&#039;&#039;&#039; avec {{Personnage|Paola}} car ils sont père et fille. Il ne peuvent donc pas Le faire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3) Il faut au moins un lit ou un sofa dans la pièce.&lt;br /&gt;
* 4) Il ne faut pas qu&#039;une caméra soit installée dans la pièce.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous essayez de cliquer sur Le faire, le message suivant s&#039;affichera sur votre curseur &amp;quot;Pas besoin d&#039;enregistrer cela non plus...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 5) Le personnage avec qui vous voulez Le faire doit être debout. &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si le personnage est allongé et que vous essayez de cliquer sur Le faire, le message suivant s&#039;affichera sur votre curseur : &amp;quot;Cette personne est endormie&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 6) Le faire ne peut être effectué qu&#039;une fois par jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conséquences ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les deux personnages qui ont effectué Le faire gagnent 2 {{Moral}} chacun.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;{{Personnage|Derek}}&#039;&#039;&#039; a un statut [[Fichier:Statut-premiere-fois.png]] &#039;&#039;&#039;[[Statut#Première Fois|Première Fois]],&#039;&#039;&#039; s&#039;il Le fait pour la première fois de la partie, son moral monte à 14.&lt;br /&gt;
** Si Le faire a été utilisé par un personnage masculin et un personnage féminin, la femme a 8% de chances de tomber enceinte. La maman gagne 8 {{Triomphe}} et les autres équipiers 2 {{Triomphe}} . Si elle termine la partie vivante sur Eden, tout le monde gagne 8 {{Triomphe}} supplémentaire. En revanche, si elle meurt, les membres d&#039;équipage perdront 2 {{Moral}} au lieu d&#039;un.&lt;br /&gt;
** Si vous utilisez Le faire sur un sofa, il a une faible chance de casser.&lt;br /&gt;
** Si un humain utilise Le faire avec un &#039;&#039;&#039;{{Personnage|Mush}}&#039;&#039;&#039;, l&#039;humain attrape un {{Spore}} spore. Si c&#039;est une humaine et qu&#039;elle tombe enceinte, elle attrape deux spores. Le faire peut donc être utilisé par les mushs pour contaminer des humains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Un log public s&#039;affichera et dira &#039;&#039;&amp;quot;&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039; éteignent la lumière et des bruits étranges se produisent... Quelques minutes plus tard, ils/elles rallument. Ils/Elles ont un air satisfait.&amp;quot;.&#039;&#039; Si le sofa s&#039;est cassé en utilisant Le faire, il sera ajouté &amp;quot;&#039;&#039;Le sofa ne peut pas en dire autant...&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== À propos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le faire n&#039;existait pas dans la première version du jeu Mush original. L&#039;action est apparue lors de la saison 3 en même temps que &#039;&#039;&#039;{{Personnage|Derek}}&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;{{Personnage|Andie}}&#039;&#039;&#039;. Leurs statuts personnels étaient liés à cette action : Derek avait le statut [[Fichier:Statut-premiere-fois.png]] &#039;&#039;&#039;[[Statut#Première Fois|Première Fois]],&#039;&#039;&#039;  et Andie, &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Androgyne&amp;quot;&#039;&#039;&#039;. Le faire ne pouvait être réalisé qu&#039;entre un personnage masculin et un personnage féminin, sauf Andie dont le statut &amp;quot;Androgyne&amp;quot; permettait de Le faire avec n&#039;importe lequel des autres personnages. Sur eMush, les personnages peuvent Le faire avec quiconque peu importe le genre, ainsi le statut &amp;quot;Androgyne&amp;quot; de Andie, devenu inutile, a été supprimé.&lt;br /&gt;
* Comme Le faire demande de ne pas être en présence d&#039;une caméra installée, et peut permettre aux mushs d&#039;infecter des humains, il est déconseillé aux humains d&#039;utiliser l&#039;action avant d&#039;être sûr qu&#039;il n&#039;y a plus de mushs à bord du vaisseau. Néanmoins, si votre moral est en berne, l&#039;action peut vous sauver la vie.&lt;br /&gt;
* Le faire provoque une petite &amp;quot;animation&amp;quot; pour le joueur qui l&#039;utilise, l&#039;écran s&#039;éteignant puis se rallumant, conformément à la description du log &#039;&#039;&amp;quot;Ils éteignent la lumière [...] ils rallument&amp;quot;..&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* Le faire est souvent une occasion pour les joueurs de faire du &#039;&#039;roleplay&#039;&#039; romantique entre les personnages.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elio222</name></author>
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		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Le_faire&amp;diff=1613</id>
		<title>Le faire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Le_faire&amp;diff=1613"/>
		<updated>2026-02-08T15:42:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elio222: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;(Article en construction)&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Le faire&amp;quot; est une action coûtant 1 {{PA}} permettant à deux personnages de récupérer ensemble 2 {{Moral}}  chacun. Elle est soumise à de nombreuses conditions. Sans que cela ne soit explicitement dit, Le faire équivaut à faire l&#039;amour dans l&#039;univers de Mush. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Sommaire à insérer&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conditions pour Le faire ==&lt;br /&gt;
Les conditions pour Le faire sont nombreuses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1) Il faut être deux personnages seuls dans la pièce. &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si quelqu&#039;un d&#039;autre est présent dans la pièce et que vous cliquez sur Le faire, le message suivant s&#039;affichera sur votre curseur &amp;quot;???&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 2) Un des personnages doit avoir au préalable fait l&#039;action Fleureter avec l&#039;autre personnage. &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fleureter coûte 1 {{PA}} et peut être réalisé n&#039;importe où dans le vaisseau et n&#039;importe quand.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le personnage qui effectue l&#039;action &amp;quot;Le faire&amp;quot; devra avoir été fleureté par l&#039;autre au moins une fois depuis le début de la partie. (Par exemple, si Roland fleurte avec Finola, Finola pour utiliser l&#039;action &amp;quot;Le faire&amp;quot; avec Roland, par contre tant que Finola n&#039;a pas fleureté avec Roland, Roland ne pourra pas lancer l&#039;action &amp;quot;Le faire&amp;quot;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Raluca}}&#039;&#039;&#039; étant [[Fichier:Statut-asocial.png]]&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;asociale&#039;&#039;&#039;, elle ne peut pas fleureter, mais on peut fleureter avec elle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous essayez de cliquer sur Le faire avec quelqu&#039;un qui n&#039;a pas fleureté avec vous, le message suivant s&#039;affichera sur votre curseur : &amp;quot;Cette personne n&#039;a jamais montré d&#039;attention à votre égard...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces personnages ne peuvent être &#039;&#039;&#039;{{Personnage|Gioele}}&#039;&#039;&#039; avec {{Personnage|Paola}} car ils sont père et fille. Il ne peuvent donc pas Le faire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3) Il faut au moins un lit ou un sofa dans la pièce.&lt;br /&gt;
* 4) Il ne faut pas qu&#039;une caméra soit installée dans la pièce.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous essayez de cliquer sur Le faire, le message suivant s&#039;affichera sur votre curseur &amp;quot;Pas besoin d&#039;enregistrer cela non plus...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 5) Le personnage avec qui vous voulez Le faire doit être debout. &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si le personnage est allongé et que vous essayez de cliquer sur Le faire, le message suivant s&#039;affichera sur votre curseur : &amp;quot;Cette personne est endormie&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 6) Le faire ne peut être effectué qu&#039;une fois par jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conséquences ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les deux personnages qui ont effectué Le faire gagnent 2 {{Moral}} chacun.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;{{Personnage|Derek}}&#039;&#039;&#039; a un statut [[Fichier:Statut-premiere-fois.png]] &#039;&#039;&#039;[[Statut#Première Fois|Première Fois]],&#039;&#039;&#039; s&#039;il Le fait pour la première fois de la partie, son moral monte à 14.&lt;br /&gt;
** Si Le faire a été utilisé par un personnage masculin et un personnage féminin, la femme a 8% de chances de tomber enceinte. Si elle termine la partie vivante, le vaisseau gagne du triomphe supplémentaire. En revanche, si elle meurt, les membres d&#039;équipage perdront 2 {{Moral}} au lieu d&#039;un.&lt;br /&gt;
** Si vous utilisez Le faire sur un sofa, il a une faible chance de casser.&lt;br /&gt;
** Si un humain utilise Le faire avec un &#039;&#039;&#039;{{Personnage|Mush}}&#039;&#039;&#039;, l&#039;humain attrape un {{Spore}} spore. Si c&#039;est une humaine et qu&#039;elle tombe enceinte, elle attrape deux spores. Le faire peut donc être utilisé par les mushs pour contaminer des humains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Un log public s&#039;affichera et dira &#039;&#039;&amp;quot;&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039; éteignent la lumière et des bruits étranges se produisent... Quelques minutes plus tard, ils/elles rallument. Ils/Elles ont un air satisfait.&amp;quot;.&#039;&#039; Si le sofa s&#039;est cassé en utilisant Le faire, il sera ajouté &amp;quot;&#039;&#039;Le sofa ne peut pas en dire autant...&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== À propos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le faire n&#039;existait pas dans la première version du jeu Mush original. L&#039;action est apparue lors de la saison 4 en même temps que &#039;&#039;&#039;{{Personnage|Derek}}&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;{{Personnage|Andie}}&#039;&#039;&#039;. Leurs statuts personnels étaient liés à cette action : Derek avait le statut [[Fichier:Statut-premiere-fois.png]] &#039;&#039;&#039;[[Statut#Première Fois|Première Fois]],&#039;&#039;&#039;  et  Andie, &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Androgyne&amp;quot;&#039;&#039;&#039;. Le faire ne pouvait être réalisé qu&#039;entre un personnage masculin et un personnage féminin, sauf Andie dont le statut &amp;quot;Androgyne&amp;quot; permettait de Le faire avec n&#039;importe lequel des autres personnages. Sur eMush, les personnages peuvent Le faire avec quiconque peu importe le genre, ainsi le statut &amp;quot;Androgyne&amp;quot; de Andie, devenu inutile, a été supprimé.&lt;br /&gt;
* Comme Le faire demande de ne pas être en présence d&#039;une caméra installée, et peut permettre aux mushs d&#039;infecter des humains, il est déconseillé aux humains d&#039;utiliser l&#039;action avant d&#039;être sûr qu&#039;il n&#039;y a plus de mushs à bord du vaisseau. Néanmoins, si votre moral est en berne, l&#039;action peut vous sauver la vie.&lt;br /&gt;
* Le faire provoque une petite &amp;quot;animation&amp;quot; pour le joueur qui l&#039;utilise, l&#039;écran s&#039;éteignant puis se rallumant, conformément à la description du log &#039;&#039;&amp;quot;Ils éteignent la lumière [...] ils rallument&amp;quot;..&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* Le faire est souvent occasion pour les joueurs de faire du &#039;&#039;roleplay&#039;&#039; romantique entre les personnages.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elio222</name></author>
	</entry>
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		<title>Le faire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Le_faire&amp;diff=1612"/>
		<updated>2026-02-08T15:30:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elio222: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;(Article en construction)&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Le faire&amp;quot; est une action coûtant 1 {{PA}} permettant à deux personnages de récupérer ensemble 2 {{Moral}}  chacun. Elle est soumise à de nombreuses conditions. Sans que cela ne soit explicitement dit, Le faire équivaut à faire l&#039;amour dans l&#039;univers de Mush. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conditions pour Le faire ==&lt;br /&gt;
Les conditions pour Le faire sont nombreuses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1) Il faut être deux personnages seuls dans la pièce. &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si quelqu&#039;un d&#039;autre est présent dans la pièce et que vous cliquez sur Le faire, le message suivant s&#039;affichera sur votre curseur &amp;quot;???&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 2) Un des personnages doit avoir au préalable fait l&#039;action Fleureter avec l&#039;autre personnage. &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fleureter coûte 1 {{PA}} et peut être réalisé n&#039;importe où dans le vaisseau et n&#039;importe quand.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le personnage qui effectue l&#039;action &amp;quot;Le faire&amp;quot; devra avoir été fleureté par l&#039;autre au moins une fois depuis le début de la partie. (Par exemple, si Roland fleurte avec Finola, Finola pour utiliser l&#039;action &amp;quot;Le faire&amp;quot; avec Roland, par contre tant que Finola n&#039;a pas fleureté avec Roland, Roland ne pourra pas lancer l&#039;action &amp;quot;Le faire&amp;quot;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Raluca}}&#039;&#039;&#039; étant [[Fichier:Statut-asocial.png]]&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;asociale&#039;&#039;&#039;, elle ne peut pas fleureter, mais on peut fleureter avec elle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous essayez de cliquer sur Le faire avec quelqu&#039;un qui n&#039;a pas fleureté avec vous, le message suivant s&#039;affichera sur votre curseur : &amp;quot;Cette personne n&#039;a jamais montré d&#039;attention à votre égard...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces personnages ne peuvent être &#039;&#039;&#039;{{Personnage|Gioele}}&#039;&#039;&#039; avec {{Personnage|Paola}} car ils sont père et fille. Il ne peuvent donc pas Le faire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3) Il faut au moins un lit ou un sofa dans la pièce.&lt;br /&gt;
* 4) Il ne faut pas qu&#039;une caméra soit installée dans la pièce.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous essayez de cliquer sur Le faire, le message suivant s&#039;affichera sur votre curseur &amp;quot;Pas besoin d&#039;enregistrer cela non plus...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 5) Le personnage avec qui vous voulez Le faire doit être debout. &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si le personnage est allongé et que vous essayez de cliquer sur Le faire, le message suivant s&#039;affichera sur votre curseur : &amp;quot;Cette personne est endormie&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 6) Le faire ne peut être effectué qu&#039;une fois par jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conséquences ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les deux personnages qui ont effectué Le faire gagnent 2 {{Moral}} chacun. &#039;&#039;&#039;{{Personnage|Derek}}&#039;&#039;&#039; a un statut [[Fichier:Statut-premiere-fois.png]] &#039;&#039;&#039;[[Statut#Première Fois|Première Fois]],&#039;&#039;&#039; s&#039;il Le fait pour la première fois de la partie, son moral monte à 14.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si Le faire a été utilisé par un personnage masculin et un personnage féminin, la femme a 8% de chances de tomber enceinte. Si ce personnage termine la partie vivante, le vaisseau gagne du triomphe supplémentaire. En revanche, si le personnage meurt, les membres d&#039;équipage perdront deuxième points de moral au lieu d&#039;un.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si vous utilisez Le faire sur un sofa, il a une faible chance de casser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si un humain utilise Le faire avec un &#039;&#039;&#039;{{Personnage|Mush}}&#039;&#039;&#039;, il attrape un {{Spore}} spore. Si c&#039;est une humaine enceinte, elle attrape deux spores. Le faire peut donc être utilisé par les mushs pour contaminer des humains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Un log public s&#039;affichera et dira &#039;&#039;&amp;quot;&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039; éteignent la lumière et des bruits étranges se produisent... Quelques minutes plus tard, ils/elles rallument. Ils/Elles ont un air satisfait.&amp;quot;.&#039;&#039; Si le sofa s&#039;est cassé en utilisant Le faire, il sera ajouté &amp;quot;&#039;&#039;Le sofa ne peut pas en dire autant...&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== À propos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le faire n&#039;existait pas dans la première version du jeu Mush original. L&#039;action est apparue lors de la saison 4 en même temps que &#039;&#039;&#039;{{Personnage|Derek}}&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;{{Personnage|Andie}}&#039;&#039;&#039;. Leurs statuts personnels étaient liés à cette action : Derek avait le statut &amp;quot;Première fois&amp;quot;, et  Andie, &amp;quot;Androgyne&amp;quot;. Le faire ne pouvait être réalisé qu&#039;entre un personnage masculin et un personnage féminin, sauf Andie dont le statut &amp;quot;Androgyne&amp;quot; permettait de Le faire avec n&#039;importe lequel des autres personnages. Comme sur eMush, les personnages peuvent Le faire avec quiconque peu importe le genre, le statut &amp;quot;Androgyne&amp;quot; de Andie est devenu inutile, et a été supprimé.&lt;br /&gt;
* Comme Le faire demande de ne pas être en présence d&#039;une caméra installée, et peut permettre aux mushs d&#039;infecter des humains, il est déconseillé aux humains d&#039;utiliser l&#039;action avant d&#039;être sûr qu&#039;il n&#039;y a plus de Mushs à bord du vaisseau. Néanmoins, suite à un carnage avec le moral de l&#039;équipage mis en berne, l&#039;action peut vous sauver la vie.&lt;br /&gt;
* Le faire provoque une petite &amp;quot;animation&amp;quot; pour le joueur qui l&#039;utilise, l&#039;écran s&#039;éteignant puis se rallumant, conformément à la description du log &#039;&#039;&amp;quot;Ils éteignent la lumière [...] ils rallument&amp;quot;..&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* Le faire est souvent occasion pour les joueurs de faire du &#039;&#039;roleplay&#039;&#039; romantique entre les personnages.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elio222</name></author>
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		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Le_faire&amp;diff=1611</id>
		<title>Le faire</title>
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		<updated>2026-02-08T15:29:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elio222: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;(Article en construction)&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Le faire&amp;quot; est une action coûtant 1 {{PA}} permettant à deux personnages de récupérer ensemble 2 {{Moral}} points de moral chacun. Elle est soumise à de nombreuses conditions. Sans que cela ne soit explicitement dit, Le faire équivaut à faire l&#039;amour dans l&#039;univers de Mush. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conditions pour Le faire ==&lt;br /&gt;
Les conditions pour Le faire sont nombreuses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1) Il faut être deux personnages seuls dans la pièce. &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si quelqu&#039;un d&#039;autre est présent dans la pièce et que vous cliquez sur Le faire, le message suivant s&#039;affichera sur votre curseur &amp;quot;??...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 2) Un des personnages doit avoir au préalable fait l&#039;action Fleureter avec l&#039;autre personnage. &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fleureter coûte 1 {{PA}} et peut être réalisé n&#039;importe où dans le vaisseau et n&#039;importe quand.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le personnage qui effectue l&#039;action &amp;quot;Le faire&amp;quot; devra avoir été fleureté par l&#039;autre au moins une fois depuis le début de la partie. (Par exemple, si Roland fleurte avec Finola, Finola pour utiliser l&#039;action &amp;quot;Le faire&amp;quot; avec Roland, par contre tant que Finola n&#039;a pas fleureté avec Roland, Roland ne pourra pas lancer l&#039;action &amp;quot;Le faire&amp;quot;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;{{Personnage|Raluca}}&#039;&#039;&#039; étant [[Fichier:Statut-asocial.png]]&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;asociale&#039;&#039;&#039;, elle ne peut pas fleureter, mais on peut fleureter avec elle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous essayez de cliquer sur Le faire avec quelqu&#039;un qui n&#039;a pas fleureté avec vous, le message suivant s&#039;affichera sur votre curseur : &amp;quot;Cette personne n&#039;a jamais montré d&#039;attention à votre égard...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces personnages ne peuvent être &#039;&#039;&#039;{{Personnage|Gioele}}&#039;&#039;&#039; avec {{Personnage|Paola}} car ils sont père et fille. Il ne peuvent donc pas Le faire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3) Il faut au moins un lit ou un sofa dans la pièce.&lt;br /&gt;
* 4) Il ne faut pas qu&#039;une caméra soit installée dans la pièce.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous essayez de cliquer sur Le faire, le message suivant s&#039;affichera sur votre curseur &amp;quot;Pas besoin d&#039;enregistrer cela non plus...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 5) Le personnage avec qui vous voulez Le faire doit être debout. &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si le personnage est allongé et que vous essayez de cliquer sur Le faire, le message suivant s&#039;affichera sur votre curseur : &amp;quot;Cette personne est endormie&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 6) Le faire ne peut être effectué qu&#039;une fois par jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conséquences ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les deux personnages qui ont effectué Le faire gagnent 2 points de moral {{Moral}} chacun. &#039;&#039;&#039;{{Personnage|Derek}}&#039;&#039;&#039; a un statut [[Fichier:Statut-premiere-fois.png]] &#039;&#039;&#039;[[Statut#Première Fois|Première Fois]],&#039;&#039;&#039; s&#039;il Le fait pour la première fois de la partie, son moral monte à 14.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si Le faire a été utilisé par un personnage masculin et un personnage féminin, la femme a 8% de chances de tomber enceinte. Si ce personnage termine la partie vivante, le vaisseau gagne du triomphe supplémentaire. En revanche, si le personnage meurt, les membres d&#039;équipage perdront deuxième points de moral au lieu d&#039;un.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si vous utilisez Le faire sur un sofa, il a une faible chance de casser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si un humain utilise Le faire avec un &#039;&#039;&#039;{{Personnage|Mush}}&#039;&#039;&#039;, il attrape un {{Spore}} spore. Si c&#039;est une humaine enceinte, elle attrape deux spores. Le faire peut donc être utilisé par les mushs pour contaminer des humains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Un log public s&#039;affichera et dira &#039;&#039;&amp;quot;&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039; éteignent la lumière et des bruits étranges se produisent... Quelques minutes plus tard, ils/elles rallument. Ils/Elles ont un air satisfait.&amp;quot;.&#039;&#039; Si le sofa s&#039;est cassé en utilisant Le faire, il sera ajouté &amp;quot;&#039;&#039;Le sofa ne peut pas en dire autant...&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== À propos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le faire n&#039;existait pas dans la première version du jeu Mush original. L&#039;action est apparue lors de la saison 4 en même temps que &#039;&#039;&#039;{{Personnage|Derek}}&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;{{Personnage|Andie}}&#039;&#039;&#039;. Leurs statuts personnels étaient liés à cette action : Derek avait le statut &amp;quot;Première fois&amp;quot;, et  Andie, &amp;quot;Androgyne&amp;quot;. Le faire ne pouvait être réalisé qu&#039;entre un personnage masculin et un personnage féminin, sauf Andie dont le statut &amp;quot;Androgyne&amp;quot; permettait de Le faire avec n&#039;importe lequel des autres personnages. Comme sur eMush, les personnages peuvent Le faire avec quiconque peu importe le genre, le statut &amp;quot;Androgyne&amp;quot; de Andie est devenu inutile, et a été supprimé.&lt;br /&gt;
* Comme Le faire demande de ne pas être en présence d&#039;une caméra installée, et peut permettre aux mushs d&#039;infecter des humains, il est déconseillé aux humains d&#039;utiliser l&#039;action avant d&#039;être sûr qu&#039;il n&#039;y a plus de Mushs à bord du vaisseau. Néanmoins, suite à un carnage avec le moral de l&#039;équipage mis en berne, l&#039;action peut vous sauver la vie.&lt;br /&gt;
* Le faire provoque une petite &amp;quot;animation&amp;quot; pour le joueur qui l&#039;utilise, l&#039;écran s&#039;éteignant puis se rallumant, conformément à la description du log &#039;&#039;&amp;quot;Ils éteignent la lumière [...] ils rallument&amp;quot;..&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* Le faire est souvent occasion pour les joueurs de faire du &#039;&#039;roleplay&#039;&#039; romantique entre les personnages.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elio222</name></author>
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		<title>Le faire</title>
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		<updated>2026-02-08T14:15:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elio222: /* À propos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;(Article en construction)&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Le faire&amp;quot; est une action coûtant 1 {{PA}} permettant à deux personnages de récupérer ensemble deux points de moral {{Moral}} chacun. Elle est soumise à de nombreuses conditions. Sans que cela ne soit explicitement dit, Le faire équivaut à faire l&#039;amour dans l&#039;univers de Mush. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conditions pour Le faire ==&lt;br /&gt;
Les conditions pour Le faire sont nombreuses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1) Il faut être à deux personnages, seuls dans la pièce. &lt;br /&gt;
** Ces personnages ne peuvent être Gioele et Paola car ils sont père et fille.&lt;br /&gt;
* 2) Un des personnages doit avoir au préalable fait l&#039;action Fleureter avec l&#039;autre personnage. &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fleureter coûte 1 {{PA}} et peut être réalisé n&#039;importe ou dans le vaisseau n&#039;importe quand, mais seulement une fois par jour.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le personnage qui effectue l&#039;action &amp;quot;Le faire&amp;quot; devra avoir été fleureté par l&#039;autre au moins une fois depuis le début de la partie. (Par exemple, si Roland fleurte avec Finola, Finola pour utiliser l&#039;action &amp;quot;Le faire&amp;quot; avec Roland, par contre tant que Finola n&#039;a pas fleureté avec Roland, Roland ne pourra pas lancer l&#039;action &amp;quot;Le faire&amp;quot;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Raluca étant asociale, elle ne peut pas fleureter, mais on peut fleureter avec elle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous essayez de cliquer sur Le faire avec quelqu&#039;un qui n&#039;a pas fleureté avec vous, le message suivant s&#039;affichera sur votre curseur : &amp;quot;Cette personne n&#039;a jamais montré d&#039;attention à votre égard...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3) Il faut un lit ou un sofa dans la pièce.&lt;br /&gt;
* 4) Il ne faut pas qu&#039;une caméra soit installée dans la pièce.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous essayez de cliquer sur Le faire, le message suivant s&#039;affichera sur votre curseur &amp;quot;Pas besoin d&#039;enregistrer cela non plus...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 5) Le personnage avec qui vous voulez Le faire doit être debout. &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si le personnage est allongé et que vous essayez de cliquer sur Le faire, le message suivant s&#039;affichera sur votre curseur : &amp;quot;Cette personne est endormie&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 6) Le faire ne peut être effectué qu&#039;une fois par jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conséquences ==&lt;br /&gt;
Les deux personnages qui ont effectué Le faire gagnent 2 points de moral {{Moral}} chacun. Derek a un statut &#039;&#039;&#039;[[Statut#Première Fois|Première Fois]]&#039;&#039;&#039; s&#039;il Le fait pour la première fois de la partie, son moral monte à 14. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si Le faire a été utilsé par un personnage masculin et un personnage féminin, la femme a une faible chance de tomber enceinte. Si ce personnage termine vivant la partie, le vaisseau gagne du triomphe supplémentaire. En revanche, si le personnage meurt, les membres d&#039;équipage perdront deuxième points de moral au lieu d&#039;un. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous utilisez Le faire sur un sofa, il a une faible chance de casser et de devoir être réparé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un humain utilise Le faire avec un Mush, il attrape un spore. Si c&#039;est une humaine enceinte, elle attrape deux spores. Le faire peut donc être utilisé par les mushs pour contaminer des humains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le log qui s&#039;affichera dira &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Personnage]&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039; éteignent la lumière et des bruits étranges se produisent... Quelques minutes plus tard, ils/elles rallument. Ils/Elles ont un air satisfait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== À propos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le faire n&#039;existait pas dans la première version du jeu Mush original. L&#039;action est apparue lors de la saison 4 en même temps que Derek et Andie. Leurs statuts personnels étaient liés à cette action : Derek avait le statut &amp;quot;Première fois&amp;quot;, et Andie, &amp;quot;Androgyne&amp;quot;. Le faire ne pouvait être réalisé qu&#039;entre un personnage masculin et un personnage féminin, sauf Andie dont le statut &amp;quot;Androgyne&amp;quot; permettait de Le faire avec n&#039;importe lequel des autres personnages. Comme sur eMush, les personnages peuvent Le faire avec quiconque peu importe le genre, le statut &amp;quot;Androgyne&amp;quot; de Andie est devenu inutile, et a été supprimé.&lt;br /&gt;
* Comme Le faire demande de ne pas être en présence d&#039;une caméra installée, et peut permettre aux mushs d&#039;infecter des humains, il est déconseillé aux humains d&#039;utiliser l&#039;action avant d&#039;être sûr qu&#039;il n&#039;y a plus de Mushs à bord du vaisseau. Néanmoins, suite à un carnage avec le moral de l&#039;équipage mis en berne, l&#039;action peut vous sauver la vie.&lt;br /&gt;
* Le faire est souvent occasion pour les joueurs de faire du &#039;&#039;roleplay&#039;&#039; romantique entre les personnages.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elio222</name></author>
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		<title>Le faire</title>
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		<updated>2026-02-08T14:11:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elio222: /* Conséquences */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;(Article en construction)&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Le faire&amp;quot; est une action coûtant 1 {{PA}} permettant à deux personnages de récupérer ensemble deux points de moral {{Moral}} chacun. Elle est soumise à de nombreuses conditions. Sans que cela ne soit explicitement dit, Le faire équivaut à faire l&#039;amour dans l&#039;univers de Mush. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conditions pour Le faire ==&lt;br /&gt;
Les conditions pour Le faire sont nombreuses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1) Il faut être à deux personnages, seuls dans la pièce. &lt;br /&gt;
** Ces personnages ne peuvent être Gioele et Paola car ils sont père et fille.&lt;br /&gt;
* 2) Un des personnages doit avoir au préalable fait l&#039;action Fleureter avec l&#039;autre personnage. &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fleureter coûte 1 {{PA}} et peut être réalisé n&#039;importe ou dans le vaisseau n&#039;importe quand, mais seulement une fois par jour.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le personnage qui effectue l&#039;action &amp;quot;Le faire&amp;quot; devra avoir été fleureté par l&#039;autre au moins une fois depuis le début de la partie. (Par exemple, si Roland fleurte avec Finola, Finola pour utiliser l&#039;action &amp;quot;Le faire&amp;quot; avec Roland, par contre tant que Finola n&#039;a pas fleureté avec Roland, Roland ne pourra pas lancer l&#039;action &amp;quot;Le faire&amp;quot;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Raluca étant asociale, elle ne peut pas fleureter, mais on peut fleureter avec elle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous essayez de cliquer sur Le faire avec quelqu&#039;un qui n&#039;a pas fleureté avec vous, le message suivant s&#039;affichera sur votre curseur : &amp;quot;Cette personne n&#039;a jamais montré d&#039;attention à votre égard...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3) Il faut un lit ou un sofa dans la pièce.&lt;br /&gt;
* 4) Il ne faut pas qu&#039;une caméra soit installée dans la pièce.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous essayez de cliquer sur Le faire, le message suivant s&#039;affichera sur votre curseur &amp;quot;Pas besoin d&#039;enregistrer cela non plus...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 5) Le personnage avec qui vous voulez Le faire doit être debout. &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si le personnage est allongé et que vous essayez de cliquer sur Le faire, le message suivant s&#039;affichera sur votre curseur : &amp;quot;Cette personne est endormie&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 6) Le faire ne peut être effectué qu&#039;une fois par jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conséquences ==&lt;br /&gt;
Les deux personnages qui ont effectué Le faire gagnent 2 points de moral {{Moral}} chacun. Derek a un statut &#039;&#039;&#039;[[Statut#Première Fois|Première Fois]]&#039;&#039;&#039; s&#039;il Le fait pour la première fois de la partie, son moral monte à 14. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si Le faire a été utilsé par un personnage masculin et un personnage féminin, la femme a une faible chance de tomber enceinte. Si ce personnage termine vivant la partie, le vaisseau gagne du triomphe supplémentaire. En revanche, si le personnage meurt, les membres d&#039;équipage perdront deuxième points de moral au lieu d&#039;un. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous utilisez Le faire sur un sofa, il a une faible chance de casser et de devoir être réparé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un humain utilise Le faire avec un Mush, il attrape un spore. Si c&#039;est une humaine enceinte, elle attrape deux spores. Le faire peut donc être utilisé par les mushs pour contaminer des humains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le log qui s&#039;affichera dira &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Personnage]&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039; éteignent la lumière et des bruits étranges se produisent... Quelques minutes plus tard, ils/elles rallument. Ils/Elles ont un air satisfait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== À propos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme Le faire demande de ne pas être en présence d&#039;une caméra installée, et peut permettre aux mushs d&#039;infecter des humains, il est déconseillé aux humains d&#039;utiliser l&#039;action avant d&#039;être sûr qu&#039;il n&#039;y a plus de Mushs à bord du vaisseau. Néanmoins, suite à un carnage avec le moral de l&#039;équipage mis en berne, l&#039;action peut vous sauver la vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le faire n&#039;existait pas dans la première version du jeu Mush original. L&#039;action est apparue lors de la saison 4 en même temps que Derek et Andie. Leurs statuts personnels étaient liés à cette action : Derek avait le statut &amp;quot;Première fois&amp;quot;, et Andie, &amp;quot;Androgyne&amp;quot;. Le faire ne pouvait être réalisé qu&#039;entre un personnage masculin et un personnage féminin, sauf Andie dont le statut &amp;quot;Androgyne&amp;quot; permettait de Le faire avec n&#039;importe lequel des autres personnages. Comme sur eMush, les personnages peuvent Le faire avec quiconque peu importe le genre, le statut &amp;quot;Androgyne&amp;quot; de Andie est devenu inutile, et a été supprimé.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elio222</name></author>
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		<title>Le faire</title>
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		<updated>2026-02-08T13:58:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elio222: /* Conséquences */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;(Article en construction)&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Le faire&amp;quot; est une action coûtant 1 {{PA}} permettant à deux personnages de récupérer ensemble deux points de moral {{Moral}} chacun. Elle est soumise à de nombreuses conditions. Sans que cela ne soit explicitement dit, Le faire équivaut à faire l&#039;amour dans l&#039;univers de Mush. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conditions pour Le faire ==&lt;br /&gt;
Les conditions pour Le faire sont nombreuses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1) Il faut être à deux personnages, seuls dans la pièce. &lt;br /&gt;
** Ces personnages ne peuvent être Gioele et Paola car ils sont père et fille.&lt;br /&gt;
* 2) Un des personnages doit avoir au préalable fait l&#039;action Fleureter avec l&#039;autre personnage. &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fleureter coûte 1 {{PA}} et peut être réalisé n&#039;importe ou dans le vaisseau n&#039;importe quand, mais seulement une fois par jour.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le personnage qui effectue l&#039;action &amp;quot;Le faire&amp;quot; devra avoir été fleureté par l&#039;autre au moins une fois depuis le début de la partie. (Par exemple, si Roland fleurte avec Finola, Finola pour utiliser l&#039;action &amp;quot;Le faire&amp;quot; avec Roland, par contre tant que Finola n&#039;a pas fleureté avec Roland, Roland ne pourra pas lancer l&#039;action &amp;quot;Le faire&amp;quot;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Raluca étant asociale, elle ne peut pas fleureter, mais on peut fleureter avec elle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous essayez de cliquer sur Le faire avec quelqu&#039;un qui n&#039;a pas fleureté avec vous, le message suivant s&#039;affichera sur votre curseur : &amp;quot;Cette personne n&#039;a jamais montré d&#039;attention à votre égard...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3) Il faut un lit ou un sofa dans la pièce.&lt;br /&gt;
* 4) Il ne faut pas qu&#039;une caméra soit installée dans la pièce.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous essayez de cliquer sur Le faire, le message suivant s&#039;affichera sur votre curseur &amp;quot;Pas besoin d&#039;enregistrer cela non plus...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 5) Le personnage avec qui vous voulez Le faire doit être debout. &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si le personnage est allongé et que vous essayez de cliquer sur Le faire, le message suivant s&#039;affichera sur votre curseur : &amp;quot;Cette personne est endormie&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 6) Le faire ne peut être effectué qu&#039;une fois par jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conséquences ==&lt;br /&gt;
Les deux personnages qui ont effectué Le faire gagnent 2 points de moral {{Moral}} chacun. Derek a un statut &#039;&#039;&#039;[[Statut#Première Fois|Première Fois]]&#039;&#039;&#039; s&#039;il Le fait pour la première fois de la partie, son moral monte à 14. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si Le faire a été utilsé par un personnage masculin et un personnage féminin, la femme a une faible chance de tomber enceinte. Si ce personnage termine vivant la partie, le vaisseau gagne du triomphe supplémentaire. En revanche, si le personnage meurt, les membres d&#039;équipage perdront deuxième points de moral au lieu d&#039;un. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous utilisez Le faire sur un sofa, il a une faible chance de casser et de devoir être réparé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un humain utilise Le faire avec un Mush, il attrape un spore. Si c&#039;est une humaine enceinte, elle attrape deux spores. Le faire peut donc être utilisé par les mushs pour contaminer des humains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le log qui s&#039;affichera dira &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Personnage]&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039; éteignent la lumière et des bruits étranges se produisent... Quelques minutes plus tard, ils/elles rallument. Ils/Elles ont un air satisfait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== À propos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme Le faire demande de ne pas être en présence d&#039;une caméra installée, et peut permettre aux mushs d&#039;infecter des humains, il est déconseillé aux humains d&#039;utiliser l&#039;action avant d&#039;être sûr qu&#039;il n&#039;y a plus de Mushs à bord du vaisseau. Néanmoins, suite à un carnage avec le moral de l&#039;équipage mis en berne, l&#039;action peut vous sauver la vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le faire n&#039;existait pas dans la première version du jeu Mush original. L&#039;action est apparue lors de la saison ?? en même temps que Derek et Andie. Leurs statuts personnels étaient liés à cette action : Derek avait le statut Première fois, et Andie, ??? Le faire ne pouvait être réalisé qu&#039;entre un personnage masculin et un personnage féminin, sauf Andie dont le statut &amp;quot; ??&amp;quot; lui permettait de Le faire avec n&#039;importe lequel des autres personnages. Sur eMush, le statut de Andie est devenu inutile, et a été supprimé.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elio222</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Le_faire&amp;diff=1607</id>
		<title>Le faire</title>
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		<updated>2026-02-08T13:47:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elio222: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;(Article en construction)&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Le faire&amp;quot; est une action coûtant 1 {{PA}} permettant à deux personnages de récupérer ensemble deux points de moral {{Moral}} chacun. Elle est soumise à de nombreuses conditions. Sans que cela ne soit explicitement dit, Le faire équivaut à faire l&#039;amour dans l&#039;univers de Mush. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conditions pour Le faire ==&lt;br /&gt;
Les conditions pour Le faire sont nombreuses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1) Il faut être à deux personnages, seuls dans la pièce. &lt;br /&gt;
** Ces personnages ne peuvent être Gioele et Paola car ils sont père et fille.&lt;br /&gt;
* 2) Un des personnages doit avoir au préalable fait l&#039;action Fleureter avec l&#039;autre personnage. &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fleureter coûte 1 {{PA}} et peut être réalisé n&#039;importe ou dans le vaisseau n&#039;importe quand, mais seulement une fois par jour.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le personnage qui effectue l&#039;action &amp;quot;Le faire&amp;quot; devra avoir été fleureté par l&#039;autre au moins une fois depuis le début de la partie. (Par exemple, si Roland fleurte avec Finola, Finola pour utiliser l&#039;action &amp;quot;Le faire&amp;quot; avec Roland, par contre tant que Finola n&#039;a pas fleureté avec Roland, Roland ne pourra pas lancer l&#039;action &amp;quot;Le faire&amp;quot;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Raluca étant asociale, elle ne peut pas fleureter, mais on peut fleureter avec elle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous essayez de cliquer sur Le faire avec quelqu&#039;un qui n&#039;a pas fleureté avec vous, le message suivant s&#039;affichera sur votre curseur : &amp;quot;Cette personne n&#039;a jamais montré d&#039;attention à votre égard...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3) Il faut un lit ou un sofa dans la pièce.&lt;br /&gt;
* 4) Il ne faut pas qu&#039;une caméra soit installée dans la pièce.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous essayez de cliquer sur Le faire, le message suivant s&#039;affichera sur votre curseur &amp;quot;Pas besoin d&#039;enregistrer cela non plus...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 5) Le personnage avec qui vous voulez Le faire doit être debout. &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si le personnage est allongé et que vous essayez de cliquer sur Le faire, le message suivant s&#039;affichera sur votre curseur : &amp;quot;Cette personne est endormie&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 6) Le faire ne peut être effectué qu&#039;une fois par jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conséquences ==&lt;br /&gt;
Les deux personnages qui ont effectué Le faire gagnent 2 points de moral {{Moral}} chacun. Derek a un statut &#039;&#039;&#039;[[Statut#Première Fois|Première Fois]]&#039;&#039;&#039; s&#039;il Le fait pour la première fois de la partie, son moral monte à 14. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un personnage féminin a utilisé Le faire, elle a une faible chance de tomber enceinte. Si ce personnage termine vivant la partie, le vaisseau gagne du triomphe supplémentaire. En revanche, si le personnage meurt, les membres d&#039;équipage perdront deuxième points de moral au lieu d&#039;un. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous utilisez Le faire sur un sofa, il a une faible chance de casser et de devoir être réparé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un humain utilise Le faire avec un Mush, il attrape un spore. Si c&#039;est une humaine enceinte, elle attrape deux spores. Le faire peut donc être utilisé par les mushs pour contaminer des humains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== À propos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme Le faire demande de ne pas être en présence d&#039;une caméra installée, et peut permettre aux mushs d&#039;infecter des humains, il est déconseillé aux humains d&#039;utiliser l&#039;action avant d&#039;être sûr qu&#039;il n&#039;y a plus de Mushs à bord du vaisseau. Néanmoins, suite à un carnage avec le moral de l&#039;équipage mis en berne, l&#039;action peut vous sauver la vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le faire n&#039;existait pas dans la première version du jeu Mush original. L&#039;action est apparue lors de la saison ?? en même temps que Derek et Andie. Leurs statuts personnels étaient liés à cette action : Derek avait le statut Première fois, et Andie, ??? Le faire ne pouvait être réalisé qu&#039;entre un personnage masculin et un personnage féminin, sauf Andie dont le statut &amp;quot; ??&amp;quot; lui permettait de Le faire avec n&#039;importe lequel des autres personnages. Sur eMush, le statut de Andie est devenu inutile, et a été supprimé.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elio222</name></author>
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		<title>Le faire</title>
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		<updated>2026-02-08T12:25:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elio222: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;(Article en construction)&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Le faire&amp;quot; est une action coûtant 1 {{PA}} permettant à deux personnages de récupérer ensemble deux points de moral {{Moral}} chacun. Elle est soumise à de nombreuses conditions. Sans que cela ne soit explicitement dit, Le faire équivaut à faire l&#039;amour dans l&#039;univers de Mush. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conditions pour Le faire ==&lt;br /&gt;
Les conditions pour Le faire sont nombreuses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1) Il faut être à deux personnages, seuls dans la pièce. &lt;br /&gt;
** Ces personnages ne peuvent être Gioele et Paola car ils sont père et fille.&lt;br /&gt;
* 2) Un des personnages doit avoir au préalable fait l&#039;action Fleureter avec l&#039;autre personnage. &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fleureter coûte 1 {{PA}} et peut être réalisé n&#039;importe ou dans le vaisseau n&#039;importe quand, mais seulement une fois par jour.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le personnage qui effectue l&#039;action &amp;quot;Le faire&amp;quot; devra avoir été fleureté par l&#039;autre au moins une fois depuis le début de la partie. (Par exemple, si Roland fleurte avec Finola, Finola pour utiliser l&#039;action &amp;quot;Le faire&amp;quot; avec Roland, par contre tant que Finola n&#039;a pas fleureté avec Roland, Roland ne pourra pas lancer l&#039;action &amp;quot;Le faire&amp;quot;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Raluca étant asociale, elle ne peut pas fleureter, mais on peut fleureter avec elle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous essayez de cliquer sur Le faire avec quelqu&#039;un qui n&#039;a pas fleureté avec vous, le message suivant s&#039;affichera sur votre curseur : &amp;quot;Cette personne n&#039;a jamais montré d&#039;attention à votre égard...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3) Il faut un lit ou un sofa dans la pièce.&lt;br /&gt;
* 4) Il ne faut pas qu&#039;une caméra soit installée dans la pièce.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous essayez de cliquer sur Le faire, le message suivant s&#039;affichera sur votre curseur &amp;quot;Pas besoin d&#039;enregistrer cela non plus...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 5) Le personnage avec qui vous voulez Le faire doit être debout. &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si le personnage est allongé et que vous essayez de cliquer sur Le faire, le message suivant s&#039;affichera sur votre curseur : &amp;quot;Cette personne est endormie&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 6) Le faire ne peut être utilisé qu&#039;une fois par jour. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conséquences ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== À propos ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elio222</name></author>
	</entry>
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		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Le_faire&amp;diff=1605</id>
		<title>Le faire</title>
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		<updated>2026-02-08T12:00:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elio222: Page créée avec « &amp;quot;Le faire&amp;quot; est une action permettant à deux personnages de récupérer ensemble deux points de moral {{Moral}} chacun. Elle est soumise à de nombreuses conditions. Sans que cela ne soit explicitement dit, Le faire équivaut à faire l&amp;#039;amour dans l&amp;#039;univers de Mush.    &amp;#039;&amp;#039;(En construction)&amp;#039;&amp;#039; »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;Le faire&amp;quot; est une action permettant à deux personnages de récupérer ensemble deux points de moral {{Moral}} chacun. Elle est soumise à de nombreuses conditions. Sans que cela ne soit explicitement dit, Le faire équivaut à faire l&#039;amour dans l&#039;univers de Mush. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(En construction)&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elio222</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Liste_des_actions&amp;diff=1745</id>
		<title>Liste des actions</title>
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		<updated>2026-02-08T11:56:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elio222: /* Actions communes: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Actions ==&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Invisible}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Privé}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Furtif}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Discret}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Public}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lecture du tableau: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Nom de l&#039;action&amp;quot;&#039;&#039;&#039; est le même que celui indiqué en jeu. Lorsque le nom d&#039;une action est utilisé dans différents contextes, une précision est ajoutée entre parenthèses. Par exemple, tirer (arme) et tirer (tourelle) n&#039;impliquent pas les mêmes conséquences, et sont donc deux actions distinctes dans ce tableau ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;&#039;&#039;&#039;Pré-requis&#039;&#039;&#039;&amp;quot; ne représente pas un coût, mais bien des conditions à remplir afin de pouvoir réaliser l&#039;action ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;&#039;&#039;&#039;Coût&#039;&#039;&#039;&amp;quot; indique les ressources à dépenser pour réaliser l&#039;action ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Cible&amp;quot;&#039;&#039;&#039; indique l&#039;élément de jeu qu&#039;il faut sélectionner pour voir l&#039;action s&#039;afficher ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;&#039;&#039;&#039;Effet&#039;&#039;&#039;&amp;quot; indique les conséquences de l&#039;action si elle est réussie ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;&#039;&#039;&#039;Affecté par&#039;&#039;&#039;&amp;quot; indique les éléments de jeu pouvant modifier l&#039;ensemble de l&#039;action (coût, effet, visibilité, etc) ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;&#039;&#039;&#039;Niveau de visibilité&#039;&#039;&#039;&amp;quot; indique en détail les logs de la pièce qui seront publiés ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;&#039;&#039;&#039;Commentaire&#039;&#039;&#039;&amp;quot; apporte des indications complémentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lexique:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Porter&amp;quot; : l&#039;objet mentionné doit se trouver dans l&#039;inventaire du personnage, pas dans l&#039;étagère.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Actions agressives ==&lt;br /&gt;
Les actions agressives regroupent toutes les actions visant directement à infliger des dégâts ou à entraver les actions d&#039;autres personnages.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nom de l&#039;action&lt;br /&gt;
!Pré-requis&lt;br /&gt;
!Coût&lt;br /&gt;
!Cible&lt;br /&gt;
!Effet&lt;br /&gt;
!Affecté par&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tirer &amp;lt;Blaster&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Posséder un {{Objet|Blaster|16}}&lt;br /&gt;
|2 {{PA}}&lt;br /&gt;
|Autre personnage ou Schrödinger&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; |Voir tableau &amp;quot;Effets spéciaux&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* {{Statut|Pacifiste}} ;&lt;br /&gt;
* {{Compétence|Tireur}} ;&lt;br /&gt;
* {{Objet|Lentille|16}}&lt;br /&gt;
* {{Compétence|Oeil fou}}&lt;br /&gt;
* Cessez-le-feu de{{Compétence|Diplomate}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Attaquer &amp;lt;Couteau&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Posséder un {{Objet|Couteau|16}}&lt;br /&gt;
|1 {{PA}}&lt;br /&gt;
|Autre personnage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tirer &amp;lt;Grenade&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Posséder une {{Objet|Grenade|16}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tirer &amp;lt;Natamy&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Posséder un {{Objet|Natamy|16}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Autre personnage ou Schrödinger&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tirer &amp;lt;Sulfateuse&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Posséder une {{Objet|Sulfateuse|16}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Autre personnage ou Schrödinger&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tirer &amp;lt;Lizaro&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Posséder un {{Objet|Lizaro Jungle|16}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Autre personnage ou Schrödinger&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tirer &amp;lt;Lance-Roquette&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Posséder un {{Objet|Lance-roquette|16}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Autre personnage ou Schrödinger&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Frapper&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Tirer sur Schrödinger affichera un log unique. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Actions communes: ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Nom de l&#039;action&lt;br /&gt;
!Pré-requis&lt;br /&gt;
!Coût&lt;br /&gt;
!Cible&lt;br /&gt;
!Effet&lt;br /&gt;
!Affecté par&lt;br /&gt;
![[Visibilité des actions|Niveau de visibilité]]&lt;br /&gt;
!Commentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Se déplacer&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|1 {{PM}}&lt;br /&gt;
|Porte de la pièce&lt;br /&gt;
|Déplace le personnage dans la salle de l&#039;autre côté de la porte.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* {{Compétence|Traqueur}}&lt;br /&gt;
* {{Statut|Handicapé moteur}}&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Public}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; est sorti(e) / entré(e).&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* L&#039;action n&#039;est pas directement visible. Il faut double-cliquer sur une porte pour la réaliser.&lt;br /&gt;
* Si le personnage n&#039;a pas de {{PM}} lorsqu&#039;il réalise l&#039;action, 1 {{PA}} est automatiquement converti en 3 {{PM}}, et l&#039;un d&#039;eux est immédiatement utilisé pour réaliser le déplacement.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fouiller&lt;br /&gt;
|Les Mushs ont été sélectionnés&lt;br /&gt;
|1 {{PA}}&lt;br /&gt;
|Aucune&lt;br /&gt;
|Révèle l&#039;objet le plus récemment caché dans la pièce.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* {{Compétence|Observateur}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Réussite&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Public}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; a découvert un(e) &#039;&#039;&#039;[Objet]&#039;&#039;&#039; caché.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echec:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Privé}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vous n&#039;avez rien découvert.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Frapper&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|1 {{PA}}&lt;br /&gt;
|autre personnage&lt;br /&gt;
| - 1 à 3 {{PV}} à la cible, avec une réussite de base de 60% ;&lt;br /&gt;
X% de chances de salir [[Fichier:Icon-dirty.png|sans_cadre]] ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X% de chances de salir [[Fichier:Icon-dirty.png|sans_cadre]] la cible&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Les compétences {{Compétence|Fuyant}}, &#039;&#039;&#039; {{Compétence|Robuste}}&#039;&#039;&#039; , &#039;&#039;&#039; {{Compétence|Lutteur}}&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039; {{Compétence|Diplomate}}&#039;&#039;&#039;, {{Compétence|Oeil fou}},&#039;&#039;&#039; {{Compétence|Ninja}}&#039;&#039;&#039; et&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;{{Compétence|Dur-à-cuire}} ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Le statut inactif;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Objet|Armure|16}}&lt;br /&gt;
* {{Statut|Pacifiste}}&lt;br /&gt;
* [[Liste des troubles psychiques|Phobie des armes]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Réussite&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Public}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; met un uppercut du droit à &#039;&#039;&#039;[Cible].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Privé}} (pour la cible uniquement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Affichage du nombre de {{PV}} perdus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echec&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Public}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Affichage du nom des personnages attaquant et attaqué.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Les descriptions de l&#039;action sont variables, mais indiquent toujours si l&#039;action est réussie ou ratée ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La description ne permet pas de déduire le nombre de {{PV}} perdus par la cible.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cacher&lt;br /&gt;
|Les Mushs ont été sélectionnés&lt;br /&gt;
|1 {{PA}}&lt;br /&gt;
|Objet&lt;br /&gt;
|Cache l&#039;objet dans la pièce.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Discret}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; a dissimulé un(e) &#039;&#039;&#039;[Objet]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Si vous avez caché un objet, vous serez le seul à pouvoir toujours interagir avec comme s&#039;il ne l&#039;était pas ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Schrödinger ne peut pas être caché.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Prendre&lt;br /&gt;
|Au moins un emplacement libre dans l&#039;inventaire du personnage.&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|Objet dans une étagère&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ajoute la cible à l&#039;inventaire du personnage ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1% de chances de perdre 2 {{PV}}.&lt;br /&gt;
|Projet: [[Projets|Chauffage au sol]]&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Public}}:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; a pris un(e) &#039;&#039;&#039;[Objet]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Privé}}  (en cas de perte de {{PV}}):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ca ne devait pas se passer comme ça. Vous perdez 2 {{PV}}.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Raluca est immunisée à la perte de {{PV}} liée aux actions impliquant Schrödinger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La visibilité sera {{Visibilité|Privé}} si la cible est votre {{Objet|ITrackie|16}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lâcher&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|Objet porté&lt;br /&gt;
|Ajoute l&#039;objet ciblé à l&#039;étagère de la pièce.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Public}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; a lâché un(e) &#039;&#039;&#039;[Objet]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;OU&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, dans le cas où un objet est censé être ajouté à l&#039;inventaire du personnage mais que celui-ci est plein: (à mettre dans les logs des actions concernées?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Public}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; a fait tomber un(e) &#039;&#039;&#039;[Objet]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|La visibilité sera {{Visibilité|Privé}} si la cible est votre {{Objet|ITrackie|16}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Consommer (Nourriture)&lt;br /&gt;
|Ne pas avoir le statut {{Satiété}} [[Faim|Ventre plein]].&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|[[:Catégorie:Consommables|Consommable]], autre qu&#039;un médicament.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Détruit la cible ;&lt;br /&gt;
* Effets variables selon le consommable ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 15% de se [[Saleté|salir]] [[Fichier:Icon-dirty.png|sans_cadre]].&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Discret}}&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; a dévoré/s&#039;est bien calé/s&#039;est calé/s&#039;est mangé &#039;&#039;&#039;[suite variable]&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039; (voir Commentaire ci-contre).&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Privé}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[Effet du consommable]&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;OU&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; si le personnage est mush:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vous mangez cette pitoyable nourriture pour donner le change mais elle ne vous fait rien...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Il existe 46 variantes possibles de log affichable. Tous indiquent explicitement le fait de consommer quelque chose.&lt;br /&gt;
* Les indications du registre sont variables mais ne reflètent pas le type de nourriture consommé&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Consommer (Médicament)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ne pas avoir le statut {{Satiété}} [[Faim|Ventre plein]] ;&lt;br /&gt;
* Ne pas avoir consommé de [[Objets|Médicament]] ce cycle.&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|Médicament&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Détruit la cible ;&lt;br /&gt;
* Effets variables selon le médicament ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 15% de se [[Saleté|salir]] [[Fichier:Icon-dirty.png|sans_cadre]].&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Discret}}&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;s&#039;envoie un cachet.&#039;&#039;{{Visibilité|Privé}} :&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[Effet du médicament]&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Retirer&lt;br /&gt;
|Avoir au moins un emplacement libre dans l&#039;inventaire du personnage.&lt;br /&gt;
|1 {{PA}}&lt;br /&gt;
|{{Objet|Caméra|16}} installée&lt;br /&gt;
|Ajoute la caméra à l&#039;inventaire du personnage&lt;br /&gt;
|{{Compétence|Doigts de fée}}&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Public}}&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; enlève la &#039;&#039;&#039;Caméra&#039;&#039;&#039;. Elle était sans doute devenue inutile...&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Assembler&lt;br /&gt;
|Objets requis par le {{Objet|Plan|16}} ciblé présents dans la pièce.&lt;br /&gt;
|3 {{PA}}&lt;br /&gt;
|{{Objet|Plan|16}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Détruit le Plan ;&lt;br /&gt;
* Crée l&#039;objet concerné ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si possible, l&#039;objet créé est ajouté à l&#039;inventaire du joueur.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Privé}}&#039;&#039;:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vous avez assemblé un [&#039;&#039;&#039;Objet&#039;&#039;&#039;].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Public}} (Si l&#039;inventaire du joueur est plein) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; a fait tomber un &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[Objet]&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Les objets requis par un Plan sont visibles en passant la souris sur le Plan.&lt;br /&gt;
* Concernant le Plan du Sofa suédois, celui-ci est immédiatement ajouté à la pièce où il est assemblé.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Consulter&lt;br /&gt;
|Ne pas avoir déjà lu un apprentron&lt;br /&gt;
|2 {{PA}}&lt;br /&gt;
|{{Objet|Apprentron|16}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Détruit l&#039;apprentron ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ajoute au personnage la compétence de l&#039;apprentron ciblé.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Public}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; se plonge dans un document avec un air intrigué...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Privé}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vous avez appris la compétence &#039;&#039;&#039;[Compétence]&#039;&#039;&#039;! Faites en bon usage !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Lors d&#039;un {{Compétence|Transfert}}, (???)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lire (consulter?)&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|{{Objet|Pense-bête|16}} &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;OU&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[Objets|Manuel du commandant]] &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;OU&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[Objets|De la recherche sur le Mush.]]&lt;br /&gt;
|Affiche dans le registre le contenu de la cible.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Public}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; se plonge dans un document avec un air intrigué...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Privé}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[&#039;&#039;&#039;Contenu de la cible&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;OU&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; si la cible est un pense-bête vierge:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ce carré jaune ne cesse d&#039;attirer votre regard, comme s&#039;il manquait quelque chose...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Attaquer &amp;lt;Couteau&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Posséder un {{Objet|Couteau|16}}&lt;br /&gt;
|1 {{PA}}&lt;br /&gt;
|Autre personnage&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* - X à Y {{PV}} à la cible, avec une réussite de base de 60% ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* X% de chances de salir [[Fichier:Icon-dirty.png|sans_cadre]] ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* X% de tuer instantanément la cible.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Les compétences {{Compétence|Fuyant}}, &#039;&#039;&#039; {{Compétence|Robuste}}&#039;&#039;&#039; , &#039;&#039;&#039; {{Compétence|Lutteur}}&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039; {{Compétence|Diplomate}}&#039;&#039;&#039;, {{Compétence|Oeil fou}},&#039;&#039;&#039; {{Compétence|Ninja}}&#039;&#039;&#039; et&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;{{Compétence|Dur-à-cuire}} ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Le statut inactif;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Objet|Armure|16}}&lt;br /&gt;
* {{Statut|Pacifiste}}&lt;br /&gt;
* [[Liste des troubles psychiques|Phobie des armes]]&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Public}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Privé}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eteindre&lt;br /&gt;
|Posséder un {{Objet|Extincteur|16}}&lt;br /&gt;
|1 {{PA}}&lt;br /&gt;
|Incendie dans la pièce&lt;br /&gt;
|50% de chances d&#039;éteindre l&#039;incendie&lt;br /&gt;
|{{Compétence|Pompier}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Réussite&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Public}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; a éteint l&#039;incendie !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echec&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Privé}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vous n&#039;avez pas réussi à éteindre l&#039;incendie...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tenter le Kube&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|1 {{PA}}&lt;br /&gt;
|{{Objet|MAD Kube|16}}&lt;br /&gt;
|X% de chances de gagner 5 {{Triomphe}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Public}}&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; essaie de résoudre cet affreux kube.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;OU:&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; a décidé de tenter cet insupportable petit kube.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Réussite:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Privé}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vous gagnez&#039;&#039; 5 &#039;&#039;{{Triomphe}}.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|On ne peut réussir cette action qu&#039;une seule fois par jour.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ouvrir&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|1 {{PA}}&lt;br /&gt;
|{{Objet|Capsule spatiale|16}}&lt;br /&gt;
|Détruit la Capsule et ajoute l&#039;objet qu&#039;elle contient à l&#039;inventaire.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Public}}&lt;br /&gt;
Affichage du nom du personnage et de l&#039;objet trouvé dans la Capsule.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ouvrir&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Objet|Thermos de café|16}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; se verse une tasse de &#039;&#039;&#039;Café&#039;&#039;&#039; depuis son Thermos... Hmm... Ça rappelle les longues nuits blanches sur un balcon de Saturne.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vacciner&lt;br /&gt;
|Posséder le {{Objet|Sérum rétro-fongique|16}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Autre personnage&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vacciner (Schrödinger)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Objet|Schrödinger|16}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Réussite:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Public}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; serre fortement &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039; pour l&#039;empêcher de s&#039;échapper. Le matou se débat comme il peut, mais il est rapidement trop tard : le liquide jaune et visqueux lui a été injecté ! Aussitôt que la pression sur son corps se relâche, il se libère pour se cacher dans la pièce en feulant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echec:&#039;&#039;&#039;{{Visibilité|Public}}&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; se débat avec &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039; avant que celui-ci ne s&#039;échappe de ses bras. Il/Elle le poursuit dans la pièce en jurant, sans le moindre succès, avant que la créature ne finisse par se glisser sous un meuble.&lt;br /&gt;
|Un log public unique sera publié si Raluca réussit l&#039;action.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cuisine express&lt;br /&gt;
|{{Objet|Micro-ondes|16}}&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|{{Objet|Ration standard|16}} OU {{Objet|Steak alien|16}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Transforme la cible en{{Objet|Ration cuisinée|16}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* X% de chances de couper les [[Communications]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Public}}&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; s&#039;est passé quelque chose au micro-ondes.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cuisiner&lt;br /&gt;
|Etre au Réfectoire&lt;br /&gt;
|1 {{PA}}&lt;br /&gt;
|{{Objet|Ration standard|16}} OU {{Objet|Steak alien|16}}&lt;br /&gt;
|Transforme la cible en{{Objet|Ration cuisinée|16}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Public}}&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; s&#039;est cuisiné un petit quelque chose pour plus tard.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Se soigner&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Etre à l&#039;infirmerie &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;OU&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; posséder un {{Objet|Médikit|16}} ;&lt;br /&gt;
* Vous devez avoir &amp;lt;14 {{PV}}&lt;br /&gt;
|3 {{PA}}&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Rend 3 {{PV}} à votre personnage ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 5% de chances de se [[Saleté|salir]].&lt;br /&gt;
* Retire 1 cumul des maladies de votre personnage.&lt;br /&gt;
|[[Liste des recherches|Pommade ultra-cicatrisante]]&lt;br /&gt;
{{Compétence|Médecin}}&lt;br /&gt;
|Vous vous êtes soigné. Vous avez récupéré 3 {{PV}}.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Soigner&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Etre à l&#039;infirmerie &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;OU&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; posséder un {{Objet|Médikit|16}} ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La Cible doit avoir &amp;lt;14 {{PV}}&lt;br /&gt;
|2 {{PA}}&lt;br /&gt;
|Autre personnage&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Rend 3 {{PV}} à la cible ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 5% de chances de se [[Saleté|salir]].&lt;br /&gt;
|[[Liste des recherches|Pommade ultra-cicatrisante]]&lt;br /&gt;
{{Compétence|Médecin}}&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Public}}&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; a soigné 3 {{PV}} à &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Distiller&lt;br /&gt;
|Personne n&#039;a réalisé cette action durant la même journée.&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|[[Liste des recherches|Distillateur de stupéfiants]]&lt;br /&gt;
|Ajoute un [[Objets|médicament]] aléatoire à l&#039;inventaire.&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Public}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; enclenche le dispensaire avec une étrange lueur dans les yeux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;OU&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; si l&#039;inventaire du joueur est plein :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; a fait tomber un &#039;&#039;&#039;[&amp;lt;nowiki/&amp;gt;[[Objets|médicament]]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Réconforter&lt;br /&gt;
|Avoir la compétence {{Compétence|Psy}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Autre personnage&lt;br /&gt;
| + 2 &#039;&#039;{{Moral}}&#039;&#039; à la Cible.&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{Visibilité|Public}}&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; réconforte &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039;, ça ira mieux demain tu verras...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Privé}} (pour la Cible uniquement):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vous regagnez 2 {{Moral}}.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Contrairement aux soins, il est possible de réconforter un personnage ayant son moral au maximum (mushs inclus).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Papoter&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|1 {{PA}}&lt;br /&gt;
|Autre personnage ayant la compétence {{Compétence|Confident}}&lt;br /&gt;
| + 1 &#039;&#039;{{Moral}}&#039;&#039; au Personnage.&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{Visibilité|Public}}&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039; papotent innocemment...{{Visibilité|Privé}}Vous gagnez 1 &#039;&#039;{{Moral}}.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ultraheal???&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{Visibilité|Public}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; est entouré(e) d&#039;un halo lumineux. D&#039;horribles tentacules bleus iridescents parcourent son corps. La lumière qu&#039;il émet est aveuglante. Ses blessures sont parfaitement guéries !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; est entourée d&#039;un halo lumineux. D&#039;horribles tentacules bleus iridescents lui courent sur le corps... ses blessures semblent guérir d&#039;elles-mêmes !&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ecrire&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Déchirer&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|{{Objet|Pense-bête|16}} OU {{Objet|Document|16}}&lt;br /&gt;
|Détruit la cible.&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{Visibilité|Public}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; déchire un petit bout de papier avec un air résolu/satisfait/soucieux/soulagé.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hypergeler&lt;br /&gt;
|{{Objet|Supergélateur|16}} présent dans la pièce&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Objet|Steak alien|16}}&lt;br /&gt;
|Transforme la cible en {{Objet|Ration standard|16}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Vous avez hypercongelé et reconditionné de la nourriture.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Baîllonner&lt;br /&gt;
|{{Objet|Ruban adhésif|16}}&lt;br /&gt;
|1 {{PA}}&lt;br /&gt;
|Autre personnage&lt;br /&gt;
|Confère le statut Baîlloné(e) à la cible.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Public}}&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; a bâillonné &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Débaillonner&lt;br /&gt;
|Avoir le statut Baîlloné(e)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Public}}&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; s&#039;est débâillonné(e).&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Se laver (douche)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|2 {{PA}}&lt;br /&gt;
|Douche&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Retire le statut [[Saleté|sale]] [[Fichier:Icon-dirty.png|sans_cadre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si le Personnage est mush: - 3 {{PV}}.&lt;br /&gt;
|{{Objet|Savon|16}}{{Compétences|Résistance à l&#039;eau}}&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Privé}}&#039;&#039;Vous vous lavez longuement sous la douche, savourant ce moment rare et paisible...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;OU&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; si le Personnage est mush:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vous vous lavez et vous vous sentez brûlé(e), meurtri(e) par toute cette eau... Que ne feriez vous pas pour passer pour l&#039;un des leurs...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous perdez 3 {{PV}}.&lt;br /&gt;
|Le log affiché lors d&#039;une douche prise dans l&#039;évier du réfectoire est différent pour les humains.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Se laver (Evier)&lt;br /&gt;
|Personne n&#039;a réalisé cette action plus tôt dans la même journée.&lt;br /&gt;
|2 {{PA}}&lt;br /&gt;
|Evier du Réfectoire&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Retire le statut [[Saleté|sale]] [[Fichier:Icon-dirty.png|sans_cadre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si le Personnage est mush: - 3 {{PV}}.&lt;br /&gt;
|{{Objet|Savon|16}}{{Compétences|Résistance à l&#039;eau}}&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Privé}}&#039;&#039;Vous vous lavez péniblement, vous demandant si démonter les douches était une bonne idée...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;OU&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; si le Personnage est mush:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vous vous lavez et vous vous sentez brûlé(e), meurtri(e) par toute cette eau... Que ne feriez vous pas pour passer pour l&#039;un des leurs...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous perdez 3 {{PV}}.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Insérer (fuel)&lt;br /&gt;
|Posséder une {{Objet|Capsule de fuel|16}}&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|Réservoir de fuel OU Chambre à combustion&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Détruit une {{Objet|Capsule de fuel|16}} de l&#039;inventaire.&lt;br /&gt;
* Ajoute une unité de fuel à la cible.&lt;br /&gt;
* X% de chances de se [[Saleté|salir]] [[Fichier:Icon-dirty.png|sans_cadre]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; a inséré une &#039;&#039;&#039;Capsule de fuel&#039;&#039;&#039; dans le &#039;&#039;Réservoir&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Si le fuel est inséré dans la chambre de combustion: &lt;br /&gt;
Le niveau de la chambre de combustion est maintenant de : &#039;&#039;&#039;[Quantité totale de fuel de la Cible]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|Vérifier si les logs sont différents entre Réservoir et Chambre de combustion.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Retirer une capsule de fuel&lt;br /&gt;
|Au moins un emplacement libre dans l&#039;inventaire.&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|Réservoir de fuel OU Chambre à combustion&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Retire une unité de fuel à la cible.&lt;br /&gt;
* Ajoute une {{Objet|Capsule de fuel|16}} à l&#039;inventaire.&lt;br /&gt;
* X% de chances de se [[Saleté|salir]] [[Fichier:Icon-dirty.png|sans_cadre]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; a extrait une Capsule du Fuel du réservoir.&lt;br /&gt;
Le niveau de la chambre de combustion est maintenant de : &#039;&#039;&#039;[Quantité totale de fuel de la Cible]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|Vérifier si les logs sont différents entre Réservoir et Chambre de combustion.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Insérer (oxygène)&lt;br /&gt;
|Posséder une {{Objet|Capsule d&#039;oxygène|16}}&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|Réservoir d&#039;oxygène&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Retire une {{Objet|Capsule d&#039;oxygène|16}} de l&#039;inventaire.&lt;br /&gt;
* Ajoute une unité d&#039;oxygène à la cible.&lt;br /&gt;
* X% de chances de se [[Saleté|salir]] [[Fichier:Icon-dirty.png|sans_cadre]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Pscchhhh... Et hop, un peu d&#039;oxygène en plus !&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Retirer une capsule d&#039;oxygène&lt;br /&gt;
|Au moins un emplacement libre dans l&#039;inventaire.&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|Réservoir d&#039;oxygène&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Retire une unité d&#039;oxygène à la cible.&lt;br /&gt;
* Ajoute une {{Objet|Capsule d&#039;oxygène|16}} à l&#039;inventaire.&lt;br /&gt;
* X% de chances de se [[Saleté|salir]] [[Fichier:Icon-dirty.png|sans_cadre]]&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Public}}&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; enlève délicatement un peu d&#039;oxygène du réservoir. &#039;&#039;&#039;[Phrase variable]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|La phrase variable du log est uniquement du texte d&#039;ambiance.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Renforcer la coque&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|La tentative de &#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039;  de réparation de la coque a réussi. Il était temps que quelqu&#039;un s&#039;occupe de ça...     &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|S&#039;allonger&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|Lit vide OU sofa vide&lt;br /&gt;
|Allonge le personnage sur la cible.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Public}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; s&#039;allonge... Ça fait du bien de s&#039;arrêter. Allez direction le pays des rêves !&lt;br /&gt;
|Le personnage gagne 1 {{PA}} supplémentaire à chaque changement de cycle s&#039;il est allongé.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Se lever&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|Effectuer n&#039;importe quelle autre action&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|Fait quitter le lit au personnage.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Public}}&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; se lève doucement...&lt;br /&gt;
|Cette action est automatiquement réalisée à la moindre action du personnage, ainsi que lorsqu&#039;il est la cible d&#039;une [[Agression|action agressive]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Café !&lt;br /&gt;
|Personne n&#039;a réalisé cette action plus tôt dans la même journée.&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|Machine à café&lt;br /&gt;
|Ajoute un {{Objet|Café|16}} à l&#039;inventaire.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Public}} &#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; amorce la machine. Et dans un grand fracas, la mécanique se lance, les rouages crissent et les arômes embaument la pièce. Ça sent les matins chaleureux sur une terrasse de Vénus.&lt;br /&gt;
|Le [[PILGRED]] et certains [[Liste des projets|projets]] permettent de réaliser cette action plus d&#039;une fois par jour.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Greffer [&#039;&#039;&#039;Fruit&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Posséder un fruit ;&lt;br /&gt;
* Avoir la compétence {{Compétence|Botaniste}}&lt;br /&gt;
|2 {{PA}}&lt;br /&gt;
|Plante (adulte?)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Détruit le fruit ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Transforme la plante ciblée en &#039;&#039;&#039;Jeune plant&#039;&#039;&#039; du fruit, avec 1 d&#039;âge (non affecté par la &#039;&#039;&#039;[[Liste des projets|Couveuse hydroponique]]&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Réussite&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Public}}&lt;br /&gt;
Quel soulagement, &#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; a réussi sa greffe de/d&#039; &#039;&#039;&#039;[Fruit]&#039;&#039;&#039;. La petite plante se porte bien !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echec&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quel soulagement... Oh mais... &#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; n&#039;a pas réussi sa greffe de/d&#039; &#039;&#039;&#039;[Fruit]&#039;&#039;&#039; . La petite plante reste chétive et meurt... Quelque chose a dû contaminer l&#039;opération.&lt;br /&gt;
|Attention, réussir cette action demande des conditions spécifiques. Voir [[Jardinage]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Traiter&lt;br /&gt;
|Cible [[Jardinage|Malade]]&lt;br /&gt;
|2 {{PA}}&lt;br /&gt;
|[[Liste des plantes et fruits|Plante]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Retire l&#039;état Malade de la cible ;&lt;br /&gt;
* X% de chances de se [[Saleté|salir]] [[Fichier:Icon-dirty.png|sans_cadre]].&lt;br /&gt;
|{{Compétence|Botaniste}}&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Privé}} &#039;&#039;Vous répandez la bouillie rose sur vos chères plantes. Cet insecticide est tout à fait atroce mais bon, la survie de l&#039;Humanité est en jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Arroser&lt;br /&gt;
|Cible [[Jardinage|Desséchée]] ou a [[Jardinage|Soif]]&lt;br /&gt;
|1 {{PA}}&lt;br /&gt;
|[[Liste des plantes et fruits|Plante]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Retire l&#039;état Soif ou Desséchée de la cible ;&lt;br /&gt;
* X% de chances de se [[Saleté|salir]] [[Fichier:Icon-dirty.png|sans_cadre]].&lt;br /&gt;
|{{Compétence|Botaniste}}&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Privé}} &#039;&#039;Vous arrosez les plantes avec amour.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Signaler&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|Equipement cassé / incendie dans la pièce&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Installer&lt;br /&gt;
|Pièce sans caméra&lt;br /&gt;
|2 {{PA}}&lt;br /&gt;
|{{Objet|Caméra|16}} non-installée&lt;br /&gt;
|Installe la caméra dans la pièce.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Public}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; installe sa petite &#039;&#039;&#039;Caméra&#039;&#039;&#039; avec application.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Examiner&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|Objet ou équipement&lt;br /&gt;
|Affiche dans le registre la description de la cible.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Public}}&lt;br /&gt;
[Description de la cible]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vérifier (mycoscan)&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|Mycoscan&lt;br /&gt;
|Indique au personnage la quantité de spores sur lui.&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Privé}}Vous entamez une détection des traces Mush... Niveau pré-fongique &#039;&#039;&#039;[Quantité de Spores sur le Personnage]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|Un Mush effectuant cette action aura &#039;&#039;&#039;toujours&#039;&#039;&#039; un niveau préfongique nul, même s&#039;il a des spores prêtes à l&#039;emploi sur lui.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fleureter&lt;br /&gt;
|Ne pas avoir déjà fleureté avec la cible.&lt;br /&gt;
|1 {{PA}}&lt;br /&gt;
|Autre personnage&lt;br /&gt;
|Permet d&#039;effectuer l&#039;action &amp;quot;Le faire&amp;quot; avec la cible si elle fleurte à son tour avec le personnage.&lt;br /&gt;
|{{Statut|Asocial}}&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Public}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Personnage féminin:&amp;lt;/u&amp;gt; [Personnage]&#039;&#039;&#039; a l&#039;air intéressée par &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039;, ce papillonnement de sourcil est tout à fait révélateur de ses pensées secrètes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Personnage masculin:&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; semble intéressé par &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039;. Ce regard qu&#039;il lui lance ne trompera personne sur ses intentions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Cette action peut être réalisée avec chaque membre d&#039;équipage et est validée jusqu&#039;à la fin de la partie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Le faire]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ne pas avoir bénéficié de cette action dans la journée ;&lt;br /&gt;
* La cible et le personnage doivent avoir Fleureté ensemble mutuellement ;&lt;br /&gt;
* La pièce ne doit pas comporter de caméra ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lit ou sofa vide dans la pièce ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le personnage et la cible doivent être seuls dans la pièce.&lt;br /&gt;
|1 {{PA}}&lt;br /&gt;
|Autre personnage&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* +2 {{Moral}} au personnage et à la cible ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si l&#039;action inclut un homme et une femme: X% de chances de tomber enceinte pour la femme.&lt;br /&gt;
* Si un sofa est présent dans la pièce: X% de chances de casser le sofa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si l&#039;un des deux est mush: +1 {{Spore}} à l&#039;autre, ou +2 {{Spore}} si l&#039;autre est une femme et tombe enceinte.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* {{Statut|Première Fois}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{Statut|Asocial}}   &lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Public}}&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039; éteignent la lumière et des bruits étranges se produisent... Quelques minutes plus tard, ils/elles rallument. Ils/Elles ont un air satisfait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;OU&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; si la femme tombe enceinte à ce moment :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(A compléter).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Privé}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seuls les personnages impliqués verront la quantité de moral gagnée.&lt;br /&gt;
|Ajoute &amp;quot;&#039;&#039;Le sofa ne peut pas en dire autant...&#039;&#039;&amp;quot; à la fin du log Public si Le faire casse le sofa.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Retirer un spore (vérifier appellation de l&#039;action)&lt;br /&gt;
|Posséder un Extracteur de Spore (lien à créer)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Autre personnage (et soi-même?)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Retire 1 {{Spore}} à la cible ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* - X {{PV}} à la cible.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Réussite:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous utilisez votre extracteur sur ce vilain furoncle. Le bruit fait un peu peur et le sang aussi... Tiens qu&#039;est-ce que c&#039;est que ça ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echec:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous utilisez votre extracteur sur ce vilain furoncle. Le bruit fait un peu peur et le sang aussi... Heureusement vous n&#039;aviez aucune spore à récupérer.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Projection publique&lt;br /&gt;
|L&#039;action n&#039;a pas encore été réalisée durant cette &#039;&#039;&#039;partie&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|2 {{PA}}&lt;br /&gt;
|{{Objet|Télé holographique alien|16}}&lt;br /&gt;
| +3 {{Moral}} à tous les personnages de la pièce.&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|Tout le monde a l&#039;air concentré sur le petit écran.&lt;br /&gt;
Blouzorg apparaît sur l&#039;écran, il est beau fier et vous ne comprenez rien de ce qu&#039;il dit.&lt;br /&gt;
Mais ce n&#039;est pas grave ! [...] Vous applaudissez quand Blouzorg terrasse sa belle-mère [...]&lt;br /&gt;
Qui eu cru que Blouzorg et son chien spatial savaient danser le jerk ! [...]&lt;br /&gt;
Blouzorg épousera-t-il Blourka ? [...] Les lumières s&#039;éteignent. Ces séries aliens sont vraiment incroyables...  &lt;br /&gt;
|L&#039;action n&#039;a aucun lien avec le Réfectoire malgré la description de l&#039;objet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Faire un discours&lt;br /&gt;
|Avoir la compétence {{Compétence|Leader}}&lt;br /&gt;
|2 {{PA}}&lt;br /&gt;
|Aucune&lt;br /&gt;
| +2 {{Moral}} à tous les autres personnages de la pièce.&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{Visibilité|Public}} :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Icone du Personnage]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;[Discours variable, plus &amp;lt;s&amp;gt;ou moins&amp;lt;/s&amp;gt; inspiré].&#039;&#039;&#039;{{Visibilité|Privé}} (à chaque autre personnage de la pièce) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vous gagnez&#039;&#039; 2 {{Moral}}.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Discours barbant&lt;br /&gt;
|Avoir la compétence {{Compétence|Motivateur}}&lt;br /&gt;
|2 {{PA}}&lt;br /&gt;
|Aucune&lt;br /&gt;
| +3 {{PM}} à tous les autres personnages de la pièce.&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{Visibilité|Public}} :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Icone du Personnage]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;[Discours variable, &amp;lt;s&amp;gt;plus ou&amp;lt;/s&amp;gt; moins inspiré].&#039;&#039;&#039;{{Visibilité|Privé}} (à chaque autre personnage de la pièce) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vous gagnez&#039;&#039; 3 {{PM}}.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chirurgie&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Avoir la compétence {{Compétence|Médecin}};&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Autre personnage [[Liste des blessures|blessé]] allongé sur le lit &lt;br /&gt;
|2 {{PA}}&lt;br /&gt;
|[[Équipements|Plot chirurgical]]&lt;br /&gt;
|X% de réussite:&lt;br /&gt;
Retire une blessure (aléatoire ? Lap lus récente? Toutes ?) du personnage allongé.&lt;br /&gt;
X% d&#039;échec:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inflige [[Liste des maladies|Infection aigue]] à la cible&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Réussite:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echec:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;opération semble durer une éternité, &#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; rend enfin son verdict la mine défaite... &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039; fait un choc septique...&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chirurgie-auto&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Avoir une [[Liste des blessures|blessure]] ;&lt;br /&gt;
* (Lit vide ?)&lt;br /&gt;
|4 {{PA}}&lt;br /&gt;
|[[Équipements|Plot chirurgical]]&lt;br /&gt;
|X% de réussite:&lt;br /&gt;
Retire une blessure (aléatoire ? Lap lus récente? Toutes ?) du personnage allongé.&lt;br /&gt;
X% d&#039;échec:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inflige [[Liste des maladies|Infection aigue]] à la cible&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Réussite:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echec:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;opération semble durer une éternité... &#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; fait un choc septique...&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Réparer&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|1 {{PA}}&lt;br /&gt;
|Objet ou équipement cassé&lt;br /&gt;
|25% de chances (progressif) de rendre l&#039;objet ou l&#039;équipement fonctionnel ;&lt;br /&gt;
X% de chances de se [[Fichier:Icon-dirty.png|sans_cadre]][[Saleté|salir]].&lt;br /&gt;
|{{Compétence|Technicien}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Réussite&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Public}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Log variable indiquant systématiquement le nom du &#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; et l&#039;état désormais fonctionnel de la &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echec&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Privé}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Log variable indiquant systématiquement que la réparation de la &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039; n&#039;a pas fonctionné.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Démonter&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Objet&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Succès:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Public}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; a désassemblé un(e) &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echec:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Privé}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce machin n&#039;est pas si mal foutu que ça... vous n&#039;arrivez pas à le démonter...&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Saboter&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Réussite:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Discret}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; s&#039;affaire sur un(e)  &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039; qui émet une petite fumée...&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echec:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Votre sabotage échoue... c&#039;est plus dur qu&#039;il n&#039;y parait.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Extirper&lt;br /&gt;
|Mush&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{Visibilité|Discret}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; s&#039;extirpe une spore. C&#039;est vraiment répugnant. Et l&#039;odeur...&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Poinçonner (infect)&lt;br /&gt;
|Mush&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Statut|Pacifiste}}&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Furtif}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; s&#039;est rapproché de &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039; avec un regard de prédateur... et l&#039;a poinçonné(e) discrètement !&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Propager un incendie&lt;br /&gt;
|Avoir la compétence {{Compétence|Pyromane}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{Visibilité|Discret}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Tiens... ça se réchauffe par ici... &#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; a mis le feu...&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rendre malade&lt;br /&gt;
|Mush&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|(Fake_disease) ???&lt;br /&gt;
|Mush&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|(screw_talkie)&lt;br /&gt;
|Avoir la compétence {{Compétence|Piratage radio}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{Visibilité|Furtif}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; s&#039;approche de &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039; et semble glisser un truc visqueux dans son &#039;&#039;&#039;Talkie&#039;&#039;&#039;...&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Phagocyter (vérifier nom)&lt;br /&gt;
|Avoir la compétence {{Compétence|Phagocytose}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* +4 {{PV}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* +4 {{PA}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Privé}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dynarcade (play_arcade)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Réussite:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Public}}&lt;br /&gt;
OH OUIIIII. &#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; a vaincu Xatator le boss du NIVEAUUUUU 10 !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echec:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Privé}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh purée encore perdu, spa vrai qu&#039;cette machine diabolique a failli vous tuer en plus !&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tirer sur un ennemi&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Etre à bord d&#039;un Patrouilleur ;&lt;br /&gt;
* Au moins 1 hunter présent (marchand aussi? Autre patrouilleur?)&lt;br /&gt;
|1 {{PA}}&lt;br /&gt;
|Hunter &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;OU&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Aucune&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Si aucune cible n&#039;a été sélectionnée, tire sur un Hunter au hasard&lt;br /&gt;
* 40% de chances d&#039;infliger entre X et Y {{Armure}} à la cible&lt;br /&gt;
|{{Compétence|Pilote}}&lt;br /&gt;
Projets&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Réussite&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Public}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pool ! &#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; a touché un &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echec&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Privé}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous avez raté votre cible.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Les logs publics ne sont visibles que si l&#039;on décolle avec le &#039;&#039;&#039;même&#039;&#039;&#039; patrouilleur.&lt;br /&gt;
* Il est possible de savoir combien de tirs ont été effectués en &#039;&#039;&#039;examinant&#039;&#039;&#039; le patrouilleur, grâce aux charges restantes.&lt;br /&gt;
* Tirer sans avoir choisit de cible tirera sur un hunter aléatoire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tirer (tourelle)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Hunter / vaisseau en vol&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Tirer sans avoir choisit de cible tirera sur un hunter aléatoire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Décoller&lt;br /&gt;
|Avoir la compétence{{Compétence|Pilote}} &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;OU&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Verrou Neron retiré&lt;br /&gt;
|2 {{PA}}&lt;br /&gt;
|Patrouilleur &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;OU&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Pasiphae&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Compétence|Pilote}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Réussite:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; vient de décoller avec son patrouilleur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echec:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le décollage de &#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; est si mauvais qu&#039;il/elle a endommagé son &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Décoller (expédition)&lt;br /&gt;
|Avoir la compétence{{Compétence|Pilote}} &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;OU&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Verrou Neron retiré&lt;br /&gt;
|2 {{PA}}&lt;br /&gt;
|Icarus&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Compétence|Pilote}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Réussite:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; a fait décoller &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039; vers la planète.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echec:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Accéder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|[[Équipements|Terminal]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ouvre l&#039;interface du terminal ciblé ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Confère le statut Concentré (statut à ajouter au wiki).&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Public}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; a accédé au &#039;&#039;&#039;[Terminal].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Atterrir&lt;br /&gt;
|Etre à bord d&#039;un Appareil.&lt;br /&gt;
|2 {{PA}}&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Compétence|Pilote}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Réussite:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; vient d&#039;atterrir avec son patrouilleur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echec:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;atterrissage de &#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; est si mauvais qu&#039;il/elle a endommagé son &#039;&#039;&#039;[Appareil]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Atterrir (planète)&lt;br /&gt;
|Etre à bord d&#039;un Appareil.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Réussite:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; a fait atterrir &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039; sur la planète.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echec:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rapatrier des débris&lt;br /&gt;
|Etre à bord du Pasiphae&lt;br /&gt;
|2 {{PA}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Ajoute tous les débris disponibles e à l&#039;inventaire du Pasiphae&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Public}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si des hunters sont présents, affiche les dégâts infligés au Pasiphae.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echec:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; tente un looping audacieux pour attraper un débris en plein vol, mais ne collecte rien...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* L&#039;action sera un échec si aucun débris n&#039;est présent.&lt;br /&gt;
* Les débris collectés seront ajoutés à l&#039;étagère de la Baie Alpha 2 à l&#039;atterrissage du Pasiphae.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* L&#039;inventaire du Pasiphae n&#039;est pas consultable.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rénover&lt;br /&gt;
|{{Objet|Débris métalliques|16}}&lt;br /&gt;
|2 {{PA}}&lt;br /&gt;
|Patrouilleur, Pasiphae ou Icarus endommagé&lt;br /&gt;
|Consomme 1 {{Objet|Débris métalliques|16}} ;&lt;br /&gt;
12% de chances (progressif) de rendre tous ses {{Armure}} à la cible.&lt;br /&gt;
|{{Compétence|Technicien}}&lt;br /&gt;
{{Objet|Drone de soutien|16}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Réussite&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Public}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tentative de &#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; de réparation du &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039; a réussi. Youhou ! Il est comme neuf !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echec&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Privé}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Votre tentative a échoué.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|(auto_eject) ???&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; s&#039;est éjecté(e) du monoplace.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vérifier&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Chambre de combustion&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Vous essuyez la crasse du compteur et lisez le niveau de la chambre : &#039;&#039;&#039;[Quantité totale de fuel de la Cible]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Forcer l&#039;accès (hack)&lt;br /&gt;
|Posséder un {{Objet|Bidouilleur|16}}&lt;br /&gt;
|2 {{PA}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Réussite:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Public}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; a accédé au &#039;&#039;&#039;[Terminal]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Privé}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vous rentrez dans le système !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echec:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Impossible de craquer ce système...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Quitter (terminal)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Voyager (advance_daedalus)&lt;br /&gt;
|Accéder au [[Terminal de Commandement]].&lt;br /&gt;
|1 {{PA}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* L&#039;action ne donne aucun résultat si les moteurs sont endommagés, s&#039;il n&#039;y a pas assez de fuel dans la Chambre de combustion, ou si un [[Chasse aux hunters|Arack]] est présent.&lt;br /&gt;
* Lance la [[Terminal de Commandement|procédure de déplacement]].&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Réussite:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Public}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; lance la manœuvre de voyage. Son air exalté irradie et sa rage fait frémir jusqu&#039;à l&#039;air ambiant. C&#039;est parti !&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echec :&#039;&#039;&#039;{{Visibilité|Public}}&#039;&#039;&#039;[Log variable]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Les {{PA}} sont tout de même dépensés en cas d&#039;échec.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Scanner&lt;br /&gt;
|Accéder au [[Astrophysique|Terminal Astro]]&lt;br /&gt;
|3 {{PA}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Réussite:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; a effectué une analyse de &#039;&#039;&#039;[Planète].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous avez exécuté le scan thermique et déniché une planète.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echec:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Votre tentative de scan a échoué.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Analyser&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pivoter le Daedalus (turn_daedalus_left/right)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Supprimer (planète)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Accéder au [[Astrophysique|Terminal Astro ;]]&lt;br /&gt;
* Avoir une planète scannée.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Privé}}Vous avez effacé une planète de votre espace de travail.     &lt;br /&gt;
|Cette action est disponible via l&#039;icone de poubelle située sous la planète à supprimer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Quitter l&#039;orbite (leave_orbit)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Voyager (takeoff_to_planet) ???&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Nom de la planète]&lt;br /&gt;
|Etre en orbite autour d&#039;une planète, et se trouver en Baie Icarus ou à bord d&#039;un vaisseau&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Lance une expédition sur la planète en question&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Réparer&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|2 {{PA}}&lt;br /&gt;
|PILGRED&lt;br /&gt;
|Fait progresser de 1% la réparation du PILGRED&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* {{Compétence|Technicien}}&lt;br /&gt;
* {{Compétence|Physicien}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; a fait progresser la réparation de PILGRED.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Participer&lt;br /&gt;
|Accéder au [[Laboratoire]] ou au [[Nexus|Coeur de Neron]]&lt;br /&gt;
|2 {{PA}}&lt;br /&gt;
|Projet ou Recherche disponible&lt;br /&gt;
|Fait progresser de X% l&#039;avancée de la Cible.&lt;br /&gt;
|Voir [[Recherches]] et [[Projets]].&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Invisible}} &lt;br /&gt;
|Une annonce NERON est publiée pour annoncer la complétion de chaque &#039;&#039;&#039;Projet&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Retourner sur Sol (return_to_sol)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|(trap_closet)&lt;br /&gt;
|Avoir la compétence {{Compétence|Piégeur}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|L&#039;air de rien et avec un air nullement coupable, &#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; semble avoir glissé quelque chose dans l&#039;étagère.    &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Greffer&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cessez-le-feu&lt;br /&gt;
|Avoir la compétence {{Compétence|Diplomatie}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; impose un cessez-le-feu dans la pièce. Quelle autorité !&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Apprendre (learn)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mettre à la porte&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Robuste}}&lt;br /&gt;
|1{{PA}} ou 2{{PA}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Coût de 1 pour les inactifs, 2 pour les actifs.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; a fichu &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039; à la porte. Du balai !&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Coup de génie&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Prémonition&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Garder&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Statut|Pacifiste}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; prend un air ennuyeux et se met à garder la pièce...&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Transfert (exchange_body)&lt;br /&gt;
|Mush&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Aucun&lt;br /&gt;
|Malgré l&#039;absence de log, les 2 joueurs concernés verront apparaître une fenêtre spéciale leur annonçant ce changement majeur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Donner une mission (commander_order)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Accepter (une mission)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Refuser (une mission)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Imprimer (LA liste)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lancer (grenade)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Grenade&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Statut|Pacifiste}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dialoguiste (delog)&lt;br /&gt;
|Mush&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|(run_home) ???&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Faire un putsch (putsch)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Avoir la compétence {{Compétence|Politicien}}&lt;br /&gt;
* Ne pas avoir le titre [[Titres|Commandant]] (à vérifier)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; entre en grande discussion avec NERON. Qui sait ce qu&#039;ils peuvent bien se dire…&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Anathème&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cuisine fongique (mix_ration_spore)&lt;br /&gt;
|Mush&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Contact déprimant (depress)&lt;br /&gt;
|Avoir la compétence {{Compétence|Contact déprimant}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; se rapproche subrepticement de &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039;. Après qu&#039;elle/il s&#039;en est éloigné(e), les traits de &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039; s&#039;affaissent...&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Piège moisi (slime_trap)&lt;br /&gt;
|Avoir la compétence{{Compétence|Piège moisi}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|L&#039;espace d&#039;un instant, &#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; met une tape affectueuse à &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039; ... Mais on dirait qu&#039;une fumée putride est sortie de ses doigts !    &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gelée verte (slime_object)&lt;br /&gt;
|Avoir la compétence {{Compétence|Gelée verte}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; projette rapidement une infâme gelée sur un(e) &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039;. Elle/Il sera cassé(e) d&#039;ici &#039;&#039;&#039;[X]&#039;&#039;&#039; cycles...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Moisification de masse&lt;br /&gt;
|Avoir la compétence {{Compétence|Moisification de masse}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; se raidit soudain... On dirait que des filaments jaunes pourris tortillonnants s&#039;échappe de sa combinaison pour pénétrer la coque...    &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blinder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* {{Objet|Débris métalliques|16}} ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{Compétence|Technicien}}&lt;br /&gt;
|2 {{PA}}&lt;br /&gt;
|Objet ou équipement pouvant être blindé&lt;br /&gt;
|Consomme 1 {{Objet|Débris métalliques|16}} ;&lt;br /&gt;
12% de chances (progressif) de rendre tous ses {{Armure}} à la cible ;&lt;br /&gt;
X% de chances de se [[Fichier:Icon-dirty.png|sans_cadre]][[Saleté|salir]].&lt;br /&gt;
|{{Compétence|Technicien}}&lt;br /&gt;
{{Objet|Drone de soutien|16}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Réussite&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Public}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; s&#039;est lancé(e) dans une mini cathédrale autour d&#039;un(e) &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039;... On dirait plus un tatou crevé maintenant mais ça devrait tenir.      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echec&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Privé}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vous vous reculez fièrement et... patatra... bon... tant pis... Votre tentative de blindage a échoué.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Améliorer un drone&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Avoir la compétence {{Compétence|Robotique}} ;&lt;br /&gt;
* Posséder X {{Objet|Débris métalliques|16}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; s&#039;acharne un peu sur ce pauvre &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039;. Mais c&#039;est pour son bien. &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039; reçoit l&#039;amélioration &#039;&#039;&#039;[Amélioration]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
      &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Caresser&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Objet|Schrödinger|16}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Public}}&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; fait un gros câlin à &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039;. Celui-ci n&#039;en veut manifestement pas mais ce n&#039;est pas grave, ça fait toujours du bien...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Caresse infectieuse&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Public}}Tout le monde verra un log identique à l&#039;action &amp;quot;Caresser&amp;quot;.{{Visibilité|Invisible}}Personne ne saura que cette caresse a infecté le chat.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Torturer&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Statut|Pacifiste}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|(daunt) ???&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; attrape &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039;  dans un coin et se met à lui hurler dessus...&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|(gen_metal) ???&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Réussite:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echec:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous retournez toutes ces piles de machins inutiles mais rien à faire, rien de vraiment intéressant...&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Portier (door_sabotage)&lt;br /&gt;
|Avoir la compétence {{Compétence|Portier}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Étrange, &#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; s&#039;affaire sur une &#039;&#039;&#039;Porte&#039;&#039;&#039; qui émet une petite fumée...&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cauchemar&lt;br /&gt;
|Avoir la compétence {{Compétence|Cauchemardesque}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Statut|Pacifiste}} ?&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; se rapproche de &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039;... Après qu&#039;elle/il s&#039;en est éloigné(e), celui-ci/celle-ci semble avoir un sommeil tourmenté...&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Déprimer Neron (neron_depress)&lt;br /&gt;
|Mush&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; a l&#039;air en grande discussion avec... NERON. Mais que peuvent-ils bien se dire ces deux-là ?&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|(compute_eden)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Réussite:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Public}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; se prend la tête mais rien n&#039;y fait, aucun moyen de trianguler les données... Soudain une secousse fait tomber une carte mère sur le sommet de son crâne et son regard s&#039;illumine ! Il fallait penser autrement ! &#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; découvre les coordonnées du système des Edénistes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echec:&#039;&#039;&#039;{{Visibilité|Privé}}Vous vous prenez la tête mais rien n&#039;y fait, aucun moyen de trianguler les données...&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Voyager pour Eden (travel_to_eden)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|(com_manager_announcement)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Etablir&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Accéder au Centre de communication ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ne pas avoir réalisé l&#039;action dans la même journée ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Etre propre&lt;br /&gt;
|2 {{PA}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Augmente le signal de X%.&lt;br /&gt;
|{{Compétence|Expert radio}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Réussite:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous avez réussi à établir une communication entre le Daedalus et le système solaire Sol !&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echec:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Visibilité|Privé}}&#039;&#039;Vous n&#039;avez pas réussi à établir une communication avec le système solaire Sol, mais vous avez &#039;&#039;&#039;amélioré la qualité du signal&#039;&#039;&#039;. Vous aurez le droit à un nouvel essai demain.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Plus d&#039;information sur le signal : [[Communications]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mettre à jour (Neron)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; achève la mise à jour. La version majeure de NERON a augmenté. Le surplus de CPU généré par la joie de NERON a été injecté dans un projet.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Décoder (base rebelle)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Contacter Xyloph&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Marchander (accept_trade)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Refuser (refuse_trade)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|(create_trade)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Phagocyter&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Visibilité|Privé}}Vous avez absorbé une spore pour vous revigorer.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Muter&lt;br /&gt;
|Etre Mush&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[Personnage]&#039;&#039;&#039; se recroqueville. Il semble souffrir, ses cris résonnent, il vomit une bile immonde qui fait fondre ses vêtements... Quelle horreur ! Il a complètement changé de forme !&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Epigénétique&lt;br /&gt;
|Avoir la compétence {{Compétence|Epigénétique}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Un changement de tactique s&#039;impose! Vous avez réinitialisé vos compétences.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Actions de compétence: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Actions de base ==&lt;br /&gt;
Une action de base est une action accessible à tous les joueurs et qui ne nécessite pas d&#039;être débloquée en choisissant une compétence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs de Mush disposent d&#039;actions de base supplémentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Frapper ===&lt;br /&gt;
{{Objet|Frapper}} (page dédiée)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cacher ===&lt;br /&gt;
1  {{PA}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cible&#039;&#039;&#039;: objet déposable&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Effet&#039;&#039;&#039;: Cache les objets et évite qu&#039;ils apparaissent dans les étagères pour tous sauf la personne qui les a caché. Restent actifs (exemple: {{Objet|Myco-alarme}}) &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Niveau de visibilité:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Privé&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chercher ===&lt;br /&gt;
1  {{PA}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cible&#039;&#039;&#039;: Rien&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Effet&#039;&#039;&#039;: Tu cherches la pièce, retrouvant un objet caché par essai. Cette action ne peut pas échouer: si rien n&#039;est trouvé, ça veut dire que rien n&#039;était caché. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Affecté par&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;{{Compétence|Observateur}}.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Niveau de visibilité:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** Succès: &#039;&#039;&#039;Public&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** Échec: &#039;&#039;&#039;Privé&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== S&#039;allonger ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cible&#039;&#039;&#039;: Lit/Sofa&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Effet&#039;&#039;&#039;: You start laying down and occupying a bed/sofa, to gain extra  at cycle change, and extra  if a &#039;&#039;&#039; Shrink&#039;&#039;&#039; is present.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Niveau de visibilité&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;Public&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Se lever ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pré-requis&#039;&#039;&#039;: personnage rallongé dans un lit/sofa&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cible&#039;&#039;&#039;: rien&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Effet&#039;&#039;&#039;: Vous cessez de vous allonger et d&#039;occuper un lit/canapé. Se produit automatiquement lorsque vous effectuez une autre action ou cliquez n&#039;importe où dans la pièce, hors de l&#039;inventaire (cliquer sur des personnes vous fait également vous lever).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Niveau de visibilité&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;Public&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fleurter ===&lt;br /&gt;
1 {{PA}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pré-requis&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Raluca&#039;&#039;&#039; ne peut pas flirter en raison de son caractère antisocial, mais d&#039;autres peuvent flirter avec elle et elle peut alors le faire.&lt;br /&gt;
** Le flirt est impossible entre &#039;&#039;&#039;Paola&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;Gioele&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cible&#039;&#039;&#039;: Personnage debout &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Effet&#039;&#039;&#039;: Fleurter permet aux personnages de le faire quand le fleurt est réciproque.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Affecté par&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039; Antisocial&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Niveau de visibilité&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;Public&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le faire ===&lt;br /&gt;
1 {{PA}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pré-requis:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aucun de vous ne l&#039;a fait ce jour-là ; votre partenaire ne doit pas être allongé.&lt;br /&gt;
** La pièce contient un lit ou un canapé vide.&lt;br /&gt;
** Il n&#039;y a pas de spectateurs (même endormis) ni de caméras installées dans la pièce.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cible&#039;&#039;&#039;: Personnage non endormi qui a fleurté avec le vôtre&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Effet&#039;&#039;&#039;: Augmente le moral de 2 points pour les deux participants.&lt;br /&gt;
** Peut transférer des spores d&#039;un Mush à son partenaire humain, et peut transmettre des maladies entre humains.&lt;br /&gt;
** Les personnages féminins (y compris Frieda) ont 8 % de probabilité de tomber enceinte&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Niveau de visibilité&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;Public&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Garder ===&lt;br /&gt;
1 {{PA}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cible&#039;&#039;&#039;: Rien&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Effet&#039;&#039;&#039;: Empêche les membres d&#039;équipage présents dans la pièce de sortir par une porte autre que celle par laquelle ils sont entrés.&lt;br /&gt;
** La posture est interrompue dès qu&#039;une autre action est effectuée.&lt;br /&gt;
** Elle est considérée comme une action « agressive », donc garder une pièce avec {{Personnage|Ian}} ou quelqu&#039;un avec {{Compétence|Oeil fou}} coûte 2 points supplémentaires (cumulables).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Affecté par&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Les compétences &#039;&#039;&#039;{{Compétence|Fuyant}} , {{Compétence|Oeil fou}}&#039;&#039;&#039; et le trait {{Statut|Pacifiste}}. Les personnages avec &#039;&#039;&#039; {{Compétence|Robuste}} /&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039; {{Compétence|Lutteur}}&#039;&#039;&#039; peuvent quand même mettre à la porte d&#039;autres personnages.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Niveau de visibilité: Public&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Consommer ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pré-requis:&#039;&#039;&#039; Ne pas avoir le status ventre plein. Si le consommable est un médicament, ça doit être le premier consommable du jour.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cible&#039;&#039;&#039;: Consommable (nourriture, fruits ou médicaments)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Effet&#039;&#039;&#039;: Vous consommez l&#039;objet, gagnant/perdant des points et des maladies selon le consommable. Peut vous rendre sale, sauf si vous tenez le {{Objet|Tablier}}&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Affecté par&#039;&#039;&#039;: les compétences {{Compétence|Caféinomane}}, et {{Compétence|Frugivore}}, &#039;&#039;&#039;et être Mush&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Niveau de visibilité&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Tous&#039;&#039;&#039;: Secret&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Mush: log Privé additionnel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Réparer ===&lt;br /&gt;
1 {{PA}}/ 1{{PA|Tech}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cible&#039;&#039;&#039;: Equipement cassé&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Effet&#039;&#039;&#039;: Tu essaies de réparer l&#039;objet, cette action peut échouer selon le taux de réussite. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Affecté par:  &#039;&#039;&#039;les compétences{{Compétence|Technicien}} {{Compétence|Polymathe}} &#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;et les objets {{Objet|Clé à molette}} et &#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;{{Objet|Décapsuleur alien}}.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Niveau de visibilité&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Succès: &#039;&#039;&#039;Public&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Échec: &#039;&#039;&#039;Privé&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Examiner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lâcher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prendre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Actions de base Mush ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{QuickLink|Mush}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elio222</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=PILGRED&amp;diff=2139</id>
		<title>PILGRED</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=PILGRED&amp;diff=2139"/>
		<updated>2026-02-06T14:41:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elio222: Si rentrer sur sol avant l&amp;#039;apparition des Mushs n&amp;#039;est pas autorisé, il vaut mieux que ce soit précisé....&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le &#039;&#039;&#039;PILGRED&#039;&#039;&#039;, dans la [[Salle des moteurs]], est le moteur principal du Daedalus, mais il est en panne à votre réveil, à cause de l&#039;attaque des hunters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;« La remise en état de PILGRED demande des compétences énormes. Il vous faudra vous armer de patience et survivre pour y aboutir. Une fois réparé, la possibilité de revenir sur Sol vous sera ouverte. Qu&#039;en ferez-vous? »&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réparer ==&lt;br /&gt;
[[Image:Equipement-pilgred.png|frame]]Participer à sa remise en état coûte 1 {{PA|PILGRED}} ou 2 {{PA}} Point d&#039;Action pour une efficacité individuelle de:&lt;br /&gt;
* 9-13% pour les {{Capacité|Physicien}} &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;et&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; {{Capacité|Technicien}} &#039;&#039;(puis 7-10%, 5-7%… pour les prochaines participations)&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* 5-7% pour les {{Capacité|Physicien}} &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ou&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; {{Capacité|Technicien}} &#039;&#039;(puis 3-4%, 1-1%… pour les prochaines participations)&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* 1% pour les autres (puis 0% pour les prochaines participations).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle baisse à chaque contribution successive et remonte totalement si un autre équipier contribue (même principe de [[Les relais|Relais]] que pour les projets et les recherches).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette action a une chance de salir et/ou de blesser (-2 {{HP}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info|Ce n&#039;est pas une classique réparation d&#039;objet cassé, les objets de réparation ne donnent pas de bonus et les Point d&#039;action Réparation {{PA|Repair}} ne sont &#039;&#039;&#039;pas&#039;&#039;&#039; utilisés. La compétence {{Capacité|Génie}} de {{Personnage|Raluca}} n&#039;y fonctionne pas non plus.}}{{Personnage|Raluca}} gagne 2 {{Triomphe}} par tranche de 20% de réparation du PILGRED pour un total de 10 {{Triomphe}} une fois le PILGRED 100% réparé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== PILGRED réparé ! ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Reparations-pilgred-achevees.png|alt=Neron :Réparations PILGRED achevées par Raluca. Accès lointains ouverts.|vignette|Message de NERON annonçant la réparation du PILGRED]]&lt;br /&gt;
[[Image:Carte-Pilgred-complété.png|frame]]&lt;br /&gt;
Son achèvement est annoncé par NERON avec le nom du dernier participant. Une carte apparaît en bas de l&#039;interface, aux côtés des recherches et projets complétés.&lt;br /&gt;
Cela permet alors:&lt;br /&gt;
*Au {{Titre|Commandant}} ou à toute personne utilisant le {{Objet|Bidouilleur|16}} au [[Pont|Terminal de Commandement]] de ramener le Daedalus sur Sol pour 2 {{PA}}, [[Fins du jeu|mettant fin à la partie]].&lt;br /&gt;
*À la [[Réfectoire|Machine à café]] de se régénérer quatre fois plus vite, c&#039;est-à-dire aux cycles 1, 3, 5 et 7.&lt;br /&gt;
**Si le projet {{Projet|Torréfacteur à fission}} a été réalisé, la machine à café se régénère huit fois plus vite, c&#039;est à dire à chaque cycle. Cela permet une autonomie totale de l&#039;équipage en {{Satiété}} Satiété (voir [[Faim]]) !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fins du jeu|D&#039;accéder à l&#039;Eden]] si les coordonnées ont été calculées avec le [[Nexus|Supercalculateur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info|Il n&#039;est plus autorisé de terminer le PILGRED pour rentrer sur Sol avant la décryogénisation de tous, et donc la désignation des mushs, même si cela est techniquement possible. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Développement ==&lt;br /&gt;
L&#039;origine du nom a été oubliée par les développeurs.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elio222</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Fruits_Aliens&amp;diff=1086</id>
		<title>Fruits Aliens</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Fruits_Aliens&amp;diff=1086"/>
		<updated>2026-01-29T17:47:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elio222: /* Caractéristiques */ ajout sur le temps de maturation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Fruits Aliens ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les fruits aliens sont tous les fruits qui ne sont pas des {{Objet|Banane|16}}. Il existe actuellement 13 fruits aliens dont un spécial ({{Objet|Citrouid|16}}) relatif à un évènement (voir &#039;&#039;&#039;[[image:statut-plante-jeune.png|class=margin-small|link=Plantes]] [[Plantes|Liste des plantes et fruits]]&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Consommer un fruit alien permet de gagner des {{AP}} points d&#039;action, du {{Moral}} moral, de la {{Satiété}} satiété, et peut potentiellement provoquer / guérir des {{Maladie}} ou {{Trouble}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, intéragir avec les &#039;&#039;&#039;Fruit Aliens&#039;&#039;&#039; permet de gagner du triomphe {{Triomphe}} dans certains cas:&lt;br /&gt;
* Chaque plant &#039;&#039;&#039;Semé&#039;&#039;&#039; donne le triomphe [[Fichier:Ressource-triumph.png]] &#039;&#039;&#039;Naturaliste&#039;&#039;&#039; à {{Personnage|Ian}}. Les greffes ne comptent pas.&lt;br /&gt;
* Chaque plant vivant donne le triomphe [[Fichier:Ressource-triumph.png]] &#039;&#039;&#039;Biodiversité&#039;&#039;&#039; à l&#039;arrivée sur [[Fichier:Icon-eden.png]] [[Atteindre_Eden|&#039;&#039;&#039;Eden&#039;&#039;&#039;]]. {{TODO|Chaque plant distinct ou chaque plant totaux ?}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Récolte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de récolter entre 1 et 3 fruits en &#039;&#039;&#039;[[Fichier:Icon-planet.png]] [[Expéditions]]&#039;&#039;&#039; lors de l&#039;évènement &#039;&#039;&#039;récolte&#039;&#039;&#039; sur les secteurs {{Secteur|Vergers|16}}, {{Secteur|Forêt|16}}, {{Secteur|Marais|16}} et {{Secteur|Température élevée|16}} (voir &#039;&#039;&#039;[[Fichier:Zone-cristalite.png|16px|class=icon-margin|link=Sections|Icon]] [[Sections]]&#039;&#039;&#039;). Chaque membre de l&#039;expédition avec la compétence {{Compétence|Botaniste}} permet de récupérer un fruit alien supplémentaire par &#039;&#039;&#039;récolte&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De la même manière qu&#039;avec les {{Objet|Banane|16}}, il est possible d&#039;utiliser un &#039;&#039;&#039;Fruit Alien&#039;&#039;&#039; afin de créer un nouveau plant à l&#039;aide des actions {{Action|Semer|2|Garden}} ou {{Action|Greffer|2|Garden}}. Une fois mature, celui-ci produire un &#039;&#039;&#039;Fruit Alien&#039;&#039;&#039; du même type tout les jours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{QuickLink|Jardinage}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
Seul les {{Compétence|Botaniste}}, {{Compétence|Cuistot}} ou {{Personnage|Mush}} peuvent voir les effets des &#039;&#039;&#039;Fruits Aliens&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque &#039;&#039;&#039;Fruit Alien&#039;&#039;&#039; peut avoir les caractéristiques suivantes :&lt;br /&gt;
* Donner entre 1 et 3 {{AP}}.&lt;br /&gt;
* Donner entre 0 et 1 {{Moral}}.&lt;br /&gt;
* Posséder entre 0 et 4 effets. Chaque effet peut :&lt;br /&gt;
** Donner 1 {{AP}}.&lt;br /&gt;
** Guérir une {{Maladie}} ou un {{Psychique}}.&lt;br /&gt;
** Provoquer une {{Maladie}} ou un {{Psychique}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un personnage avec la compétence {{Compétence|Frugivore}} qui consomme un &#039;&#039;&#039;Fruit Alien&#039;&#039;&#039; gagne un bonus de +2 {{AP}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les caractéristiques d&#039;un &#039;&#039;&#039;Fruit Alien&#039;&#039;&#039; sont déterminées pour chaque fruit lors de la création du vaisseau. Par exemple, dans une partie donnée, une {{Objet|Calebotte|16}} pourra toujours :&lt;br /&gt;
* Donner 2 {{AP}}.&lt;br /&gt;
* Donner 1 {{Moral}}.&lt;br /&gt;
* Avoir 30 % de chance de provoquer une {{Maladie|Grippe}}.&lt;br /&gt;
* Avoir 55 % de chance de guérir une {{Trouble|Dépression}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le temps de maturation des fruits est également aléatoire, entre sept durées différentes possibles. Le seul moyen de connaître le temps de maturation d&#039;une plante est de la planter, le fruit seul ne donne pas cette information.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans tous les cas, les fruits aliens donnent 1 {{Satiété}} point de satiété à la consommation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Probabilités ==&lt;br /&gt;
Les caractéristiques ci-dessus sont déterminées à l&#039;aide des probabilités suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline-block; vertical-align:top; text-align:center; margin-right:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Probabilité du&amp;lt;br&amp;gt;temps de Maturation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; margin-left:auto; margin-right:auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Cycles !! Probabilité&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 cycles || 6,5 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 cycles || 7,5 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 cycles || 48 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 cycles || 17 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 cycles || 5,5 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 cycles || 5,5 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 48 cycles || 9,5 %&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline-block; vertical-align:top; text-align:center; margin-right:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Probabilité du&amp;lt;br&amp;gt;gain de {{AP}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; margin-left:auto; margin-right:auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! PA !! Probabilité&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +1 {{AP}} || 89,61 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +2 {{AP}} || 9,74 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +3 {{AP}} || 0,65 %&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline-block; vertical-align:top; text-align:center; margin-right:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Probabilité du&amp;lt;br&amp;gt;gain de {{Moral}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; margin-left:auto; margin-right:auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Moral !! Probabilité&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +1 {{moral}} || 70 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 {{moral}} || 30 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| — || —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline-block; vertical-align:top; text-align:center; margin-right:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Probabilité du&amp;lt;br&amp;gt;nombre d&#039;effets&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; margin-left:auto; margin-right:auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Effets !! Probabilité&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 effet || 41,56 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 effet || 41,56 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 effets || 12,99 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 effets || 2,60 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 effets || 1,30 %&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline-block; vertical-align:top; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Probabilité du type de chaque effet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; margin-left:auto; margin-right:auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Type !! Probabilité&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +1 {{AP}} || 6,45 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Guérit un mal ({{Maladie}} / {{Psychique}}) || 54,84 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Provoque un mal ({{Maladie}} / {{Psychique}}) || 38,71 %&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un fruit provoque un mal ({{Maladie}} / {{Psychique}}), celui-ci est choisie avec les probabilités suivantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | {{Maladie}}&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | {{Trouble}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Probabilité&lt;br /&gt;
! Nom !! Probabilité&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acouphènes Extrême || 4,31 %&lt;br /&gt;
| Agoraphobie || 1,72 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Allergie au chat || 0,00 %&lt;br /&gt;
| Ailurophobie || 0,00 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Allergie au mush || 0,86 %&lt;br /&gt;
| Coprolalie || 1,72 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carence en vitamines || 3,45 %&lt;br /&gt;
| Crise Paranoïaque || 1,72 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Éruption cutanée || 1,72 %&lt;br /&gt;
| Crabisme || 2,59 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gastro Entérite || 10,34 %&lt;br /&gt;
| Dépression || 2,59 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grippe || 3,45 %&lt;br /&gt;
| Épisodes Psychotiques || 1,72 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Infection aigue || 0,86 %&lt;br /&gt;
| Migraine Chronique || 2,59 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Infection fongique || 6,03 %&lt;br /&gt;
| Phobie des armes || 0,00 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Intoxication alimentaire || 0,86 %&lt;br /&gt;
| Spleen || 0,00 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Migraine || 9,48 %&lt;br /&gt;
| Vertige || 3,45 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Morsure Noire || 6,03 %&lt;br /&gt;
| Vertige chronique || 0,86 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nausée légère || 1,72 %&lt;br /&gt;
| — || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rage spatiale || 4,31 %&lt;br /&gt;
| — || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reflux Gastriques || 1,72 %&lt;br /&gt;
| — || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rhume || 5,17 %&lt;br /&gt;
| — || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rubéole || 1,72 %&lt;br /&gt;
| — || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Syphilis || 0,00 %&lt;br /&gt;
| — || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tempête sinusale || 4,31 %&lt;br /&gt;
| — || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Variole || 0,00 %&lt;br /&gt;
| — || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verdoiement || 3,45 %&lt;br /&gt;
| — || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vers Solitaire || 11,21 %&lt;br /&gt;
| — || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| — || —&lt;br /&gt;
| — || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Sous-total maladies&#039;&#039;&#039; || 81,03 %&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Sous-total troubles&#039;&#039;&#039; || 18,97 %&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin la probabilité que l&#039;effet se déclenche lors de la consommation d&#039;un &#039;&#039;&#039;fruit alien&#039;&#039;&#039; peut être la suivante:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&lt;br /&gt;
! % !! Probabilité&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 % || 0,81 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 % || 1,61 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 % || 5,65 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 40 % || 4,03 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 45 % || 3,23 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 % || 7,26 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 55 % || 3,23 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 60 % || 5,65 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 65 % || 3,23 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 70 % || 0,81 %&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elio222</name></author>
	</entry>
</feed>