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	<title>eMushpedia - User contributions [en]</title>
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	<updated>2026-04-08T20:36:52Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
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		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Gioele_Rinaldo&amp;diff=1311</id>
		<title>Gioele Rinaldo</title>
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		<updated>2026-02-07T00:01:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A02:8429:8260:F201:A453:C81A:6F0E:7E6A: /* Notes sur les compétences */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tooltip Personnage&lt;br /&gt;
|prénom=Gioele&lt;br /&gt;
|nomcomplet=Gioele Rinaldo&lt;br /&gt;
|age=55|profession=Armateur milliardaire oisif&lt;br /&gt;
|triomphe=Gioele gagne +4 {{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;un Mush meurt.&lt;br /&gt;
|c1=robuste|c2=paranoïaque|c3=caféinomane|c4=astrophysicien|c5=panique|c6=persécuteur&lt;br /&gt;
|commandant=3|neron=14|comms=11}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&amp;quot;Armateur philantrophobe. Parvenu sur le vaisseau grâce à sa roublardise, il est plein de ressources et saura vous surprendre.&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Résumé ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien qu&#039;on se demande au réveil à quoi il peut nous être utile, Gioele saura trouver sa place au sein du vaisseau au fur et à mesure des crises. Sa performance boostée au café et ses capacités diverses le rendront pratique voire essentiel sur le long terme. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Biographie|&#039;&#039;&#039;Gioele Rinaldo&#039;&#039;&#039; est l’armateur du vaisseau, c’est un milliardaire terrien passionné d’exploration spatiale qui a financé le projet initial du [[Daedalus]]. Face à la menace {{Personnage|Mush}}, Gioele panique et obtient &#039;&#039;in extremis&#039;&#039; de la part des concepteurs un poste de navigateur sur le vaisseau. Il parvient également à évincer un biologiste de l’équipe pour placer sa fille {{Personnage|Paola}}.|nom=Gioele}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Choix de compétences ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Compétence&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
!Gardée si {{Personnage|Mush}} ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Robuste}}&lt;br /&gt;
|Vos attaques à mains nues infligent 1 dégât supplémentaire.&lt;br /&gt;
Vous pouvez &#039;&#039;&#039;mettre à la porte&#039;&#039;&#039; un équipier pour 2 {{PA}} (1 {{PA}} si {{Statut|Inactif}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aucune pénalité pour porter les objets lourds.&lt;br /&gt;
|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Paranoïaque}}&lt;br /&gt;
|Obtient une {{Objet|Caméra|16}} supplémentaire pour surveiller les pièces du Daedalus. Les actions installer/désinstaller sur les caméras sont gratuites. &lt;br /&gt;
|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Caféinomane}}&lt;br /&gt;
|Gagne 2 {{PA}} supplémentaires en consommant du [[Objets|café]].&lt;br /&gt;
|Oui mais sans effet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Astrophysicien}}&lt;br /&gt;
|Au [[Astrophysique|terminal d&#039;astrophysique]], &#039;&#039;&#039;scanner une planète&#039;&#039;&#039; coûte 1 {{PA}} de moins et &#039;&#039;&#039;analyser sa surface&#039;&#039;&#039; révèle un secteur supplémentaire.&lt;br /&gt;
|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Panique}}&lt;br /&gt;
|Vous gagnez 1 {{PA}} et 1 {{PM}} supplémentaire au changement de cycle si les {{Personnage|Mush}} représentent au moins la moitié de l&#039;équipage en vie.&lt;br /&gt;
|❌Non !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Persécuteur}}&lt;br /&gt;
|Pour 1 {{PA}}, vous pouvez jeter &#039;&#039;&#039;l&#039;anathème&#039;&#039;&#039; sur un coéquipier qui obtient alors le statut de &#039;&#039;&#039;paria&#039;&#039;&#039;. Le paria obtient -20% de chances de succès à toutes ses actions et toutes ses actions {{Visibilité|Furtives}} deviennent {{Visibilité|Discrètes}}. &lt;br /&gt;
{{Avertissement|Attention, cette action est irréversible. Tant que la victime n&#039;est pas morte, le persécuteur ne peut plus jeter l&#039;anathème sur un autre coéquipier et tant que le persécuteur n&#039;est pas mort la victime garde le statut de paria.}}&lt;br /&gt;
|❌Non !&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guide communautaire == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info|Ce guide est basé sur l&#039;[https://cmnemoi.github.io/archive_aide_aux_bolets/gioele-tutoriel.html Aide aux bolets].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Conseils pour les nouveaux joueurs ===&lt;br /&gt;
* Aidez là où vous le pouvez (recherches, projets, etc.).&lt;br /&gt;
* Traquez les {{Personnage|Mush}}.&lt;br /&gt;
* Scannez des planètes, si vous choisissez d&#039;être {{Capacité|Astrophysicien}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Notes sur les compétences ===&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Robuste}} &#039;&#039;est très pratique dans la chasse aux Mush, pour déplacer le {{Objet|Supergélateur|16}} ou mettre à la porte un {{Personnage|Ian}} un peu trop collant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Paranoïaque}} &#039;&#039;permet de déplacer les caméras plus facilement et vous en donne une supplémentaire. Apprécié des équipages.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Caféinomane}} &#039;&#039;est peu avantageux au réveil, mais une fois la [[Réfectoire|machine à café du réfectoire]] améliorée (en réparant PILGRED), vous pouvez devenir une machine de guerre profitant jusqu&#039;à 4 {{PA}} supplémentaires par cycle !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Astrophysicien}} &#039;&#039;combiné à Caféinomane vous rendra très efficace pour assister à la coûteuse recherche de planètes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Panique}} &#039;&#039;reste extrêmement situationnel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Persécuteur}} &#039;&#039;est aussi situationnel, mais peut permettre de mettre des bâtons dans les roues d&#039;un plan Mush.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recommandation :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Paranoïaque}} est indispensable. Ne pas la prendre vous rendra suspect dès le début de la partie. &lt;br /&gt;
* {{Capacité|Caféinomane}} et {{Capacité|Astrophysicien}} reste un combo fort dans un objectif d&#039;exploration. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Si Mush ===&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Caféinomane}} est généralement attendu par votre équipage. Boire un café peut vous rendre sale, cela peut être une excuse pour se salir. Attention à ne pas trop user de ce stratagème et n&#039;oubliez pas que vous ne regagnez &#039;&#039;&#039;pas&#039;&#039;&#039; de  &#039;&#039;{{PA}}&#039;&#039; en consommant le café.&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Robuste}} peut vous aider à faire un massacre. Une fois muté, ce bonus est conservé.&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Astrophysicien}} ? Prétendez ne pas trouver de planète en possédant jusqu&#039;au moment critique, avant d&#039;envoyer les humains sur une planète sans oxygène et de les achever lorsqu&#039;ils découvrent la supercherie.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Contaminateur :&#039;&#039;&#039; Profitez de votre possibilité d&#039;aller en dortoir pour vous reposer, de pouvoir vous salir (en mettant du fuel par exemple) et vous déplacer (au moins pour aller récupérer votre café en cuisine) pour tenter de contaminer vos coéquipiers. Les combinaisons sont multiples : {{Skill|Cuisine fongique}}, {{Skill|Piégeur}}, {{Skill|Fertile}}, {{Skill|Infecteur}}, {{Skill|Résistance à l&#039;eau}}...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Personnages}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A02:8429:8260:F201:A453:C81A:6F0E:7E6A</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Stephen_Seagull&amp;diff=3004</id>
		<title>Stephen Seagull</title>
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		<updated>2026-02-06T23:57:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A02:8429:8260:F201:A453:C81A:6F0E:7E6A: /* Notes sur les compétences */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tooltip Personnage&lt;br /&gt;
|prénom=Stephen&lt;br /&gt;
|nomcomplet=Stephen Seagull&lt;br /&gt;
|age=47|profession=Cuisinier&lt;br /&gt;
|triomphe=Stephen gagne 4 {{triomphe}} pour chaque [[Titres|titre]] reçu.&lt;br /&gt;
Stephen gagne 2 {{triomphe}} pour chaque alien cuisiné.&lt;br /&gt;
|c1=cuistot|c2=robuste|c3=arriviste|c4=tireur|c5=apprentissage|c6=créatif&lt;br /&gt;
|commandant=4|neron=9|comms=4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&amp;quot;Le cuisinier le plus dangereux de la Galaxie est parmi vous. Qu&#039;on se le dise.&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Résumé ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stephen a beau être engagé en temps que cuisinier, son panel de compétences lui permet d&#039;être très polyvalent pour intervenir là où on a besoin de lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Biographie|&#039;&#039;&#039;Stephen Seagull&#039;&#039;&#039; fut consécutivement groom dans un train interplanétaire, esclave dans une mine de cobalt au Mexique, sénateur de la coalition &#039;&#039;Chili Con Latte&#039;&#039;, mercenaire spatial, percepteur privé de taxes fédérales, convoyeur de fonds, kidnappeur de jeune fille, mineur de boxylium, militaire cuistot de la &#039;&#039;&#039;[[FDS]]&#039;&#039;&#039;, et même condamné à mort. Son périple le mène sur [[Xyloph BDD|Xyloph-17]] où il est cryogénisé par erreur, et embarqué à l’intérieur du [[Daedalus]].|nom=Stephen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Choix de compétences ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Compétence&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
!Gardé si {{Personnage|Mush}}?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Cuistot}}&lt;br /&gt;
|Confère 4 {{PA|Cook}} actions cuisine par jour qui peuvent être utilisées pour cuisiner des [[Objets|rations]] ou [[Objets|hypergeler]] de la nourriture. Peut lire les propriétés des [[Liste des plantes et fruits|fruits alien]], et connaitre l&#039;état de décomposition des aliments.&lt;br /&gt;
| Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Robuste}}&lt;br /&gt;
|Vos attaques à mains nues infligent 1 dégât supplémentaire.&lt;br /&gt;
Vous pouvez &#039;&#039;&#039;mettre à la porte&#039;&#039;&#039; un équipier pour 2 {{PA}} (1 {{PA}} si {{Statut|Inactif}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aucune pénalité pour porter les objets lourds.&lt;br /&gt;
| Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Arriviste}}&lt;br /&gt;
|Confère 5 {{PA}} lorsque vous obtenez chaque [[Titres|titre]] pour la 1&amp;lt;sup&amp;gt;ère&amp;lt;/sup&amp;gt; fois. &lt;br /&gt;
| ❌ Non!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Tireur}}&lt;br /&gt;
|Confère 2 {{PA|Shoot}} tirs gratuits par jour utilisable avec n&#039;importe quel arme à feu (tourelles et patrouilleurs compris). Augmente également les chances de coup critique et réduit celles d&#039;échec critique.&lt;br /&gt;
| Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Apprentissage}}&lt;br /&gt;
|Une fois par partie, pour 1 {{PA}}, vous pouvez définitivement apprendre une [[Capacités humaines|compétence]] possédée par un équipier dans la pièce.&lt;br /&gt;
| Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Créatif}}&lt;br /&gt;
|Lorsque vous échouez une action, vous avez 50% de chance de récupérer 1 {{PA}}.&lt;br /&gt;
| Oui&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guide communautaire == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info|Ce guide est basé sur l&#039;[https://cmnemoi.github.io/archive_aide_aux_bolets/stephen-premiers-pas.html Aide aux bolets].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Conseils pour les nouveaux joueurs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Soyez à l&#039;écoute du reste de l&#039;équipage pour aller là où on a besoin de vous.&lt;br /&gt;
* Soyez prêt à la castagne contre les mushs grâce aux capacités {{Capacité|Robuste}} et {{Capacité|Tireur}}&lt;br /&gt;
* Participer aux recherches ou aux projets. Même sans les compétences adéquates, votre aide sera très appréciée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Notes sur les compétences ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Cuistot}} &#039;&#039;permet notamment d&#039;hypergeler les steaks ramenés d&#039;expédition pour les rendre impérissables. Cependant, un [[apprentron]] cuistot peut toujours être obtenu via les communications. Peut-être est-ce une bonne idée de ne pas prendre cette compétence au profit d&#039;une autre, et de reprendre cuistot avec l&#039;apprentron. Mettez de côté les fruits avantageux (comme par exemple la [[Plantes#Citrouid|Citrouid]]), ils seront parfois plus utiles une fois plantés dans un [[hydropot]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Robuste}} &#039;&#039;permet d&#039;être plus fort, mais n&#039;est pas forcément le meilleur choix. Le couteau est meilleur pour tuer vos camarades, et transporter des objets lourds reste rare. Cependant, cette compétence est conservée en tant que mush.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Arriviste}} &#039;&#039;est généralement évitée à cause de son bonus très limité. Elle est notamment perdue si vous devenez {{Personnage|Mush}}!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Tireur}} &#039;&#039;se couple très bien avec {{Capacité|Pilote}}, et est très utile à tout moment de la partie. Conservée si vous êtes mush. Vos tirs ne sont pas affectés par les malus sur les {{PA}}, ce qui permet d&#039;agir contre {{Personnage|Ian}} ou si vous êtes blessé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Apprentissage}} &#039;&#039;permet les combos les plus intéressants en devenant {{Capacité|Pilote}}, {{Capacité|Technicien}}, {{Capacité|Logistique}} ou {{Capacité|Traqueur}} (voir {{Capacité|Psy}}).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Créatif}} &#039;&#039;est très intéressante en cas de combat (hunters ou camarades).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recommandantion :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Apprentissage}} est une compétence trop versatile pour être ignorer. Un camarade va tomber car suspecter d&#039;être mush ? Vous pouvez reprendre aisément sa place.&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Robuste}}, {{Capacité|Tireur}} ou {{Capacité|Créatif}} dépendant du choix de votre apprentissage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Si Mush ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous avez un très bon alibi pour être partout à la fois grâce à votre polyvalence, qui peut justifier la perte de {{PA}}.&lt;br /&gt;
* Vous avez un bon panel de compétences d&#039;agression.&lt;br /&gt;
* Adaptez votre stratégie en fonction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
stephen_sleep.png|Stephen allongé&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Personnages}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A02:8429:8260:F201:A453:C81A:6F0E:7E6A</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Kim_Jin_Su&amp;diff=1548</id>
		<title>Kim Jin Su</title>
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		<updated>2026-02-06T23:47:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A02:8429:8260:F201:A453:C81A:6F0E:7E6A: /* Si Mush */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tooltip Personnage&lt;br /&gt;
|prénom=Jin-Su&lt;br /&gt;
|nomcomplet=Kim Jin-Su&lt;br /&gt;
|age=40|profession=Explorateur de l’inconnu &lt;br /&gt;
|triomphe=Jin Su gagne 3 {{triomphe}} pour chaque voyage interstellaire effectué sous son commandement.&amp;lt;br&amp;gt;Passé 6 gains, ils seront de moins en moins fréquent.{{TODO|pas clair}}&lt;br /&gt;
|c1=leader|c2=pilote|c3=sang-froid|c4=tireur|c5=logistique|c6=stratéguerre&lt;br /&gt;
|commandant=1|neron=11|comms=9}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&amp;quot;Kim est le commandant suprême du Daedalus. Il mène l&#039;équipage vers de glorieux horizons au péril de sa vie.&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Résumé ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le commandant de ce vaisseau a une grande responsabilité. Il se doit de coordonner l&#039;équipage et se rendre disponible pour les manoeuvres. Jin-Su a aussi une certaine polyvalence, pouvant jouer sur les axes du moral ou du pilotage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Biographie|Il a débuté très jeune dans des missions d’analyse sur Barnard Star. Il est rapidement promu au rang de commandant et se voit confier des expéditions importantes sur Ross 154 et Epsilon Indi. Sur Tau Ceti, la découverte de plusieurs gisements de boxylium font de Jin-Su une célébrité interplanétaire. En 3146, il est nommé par la Fédération pour commander l’exécution du projet Magellan. Suite à l’invasion du {{Personnage|Mush}} sur &#039;&#039;&#039;Sol&#039;&#039;&#039;, il conçoit les plans du Daedalus avec {{Personnage|Kuan-Ti}}, et rassemble un équipage d’élite pour assurer la survie de l’espèce humaine dans une autre galaxie.|nom=Jin-Su}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Choix de compétences ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Compétence&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
!Gardée si {{Personnage|Mush}} ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Leader}}&lt;br /&gt;
|Pour 2 {{PA}}, vous pouvez faire un &#039;&#039;&#039;discours enflammé&#039;&#039;&#039; qui redonne 2 {{Moral}} à tous les équipiers dans la pièce.&lt;br /&gt;
|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Pilote}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ne rate jamais&#039;&#039;&#039; les atterrissages et décollages lors de l&#039;utilisation de tous les vaisseaux.&lt;br /&gt;
Augmente les chances de toucher les hunters en patrouilleur de (40% ou 50% ?) à 80%.&lt;br /&gt;
N&#039;est pas bloqué par le verrou pilotage du [[Terminal BIOS|BIOS NERON]].&lt;br /&gt;
|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Sang-froid}}&lt;br /&gt;
|Vous gagnez 3 {{PA}} lorsqu&#039;un membre d&#039;équipage meurt.&lt;br /&gt;
|❌Non !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Tireur}}&lt;br /&gt;
|Confère 2 {{PA|Shoot}} tirs gratuits par jour utilisable avec n&#039;importe quel arme à feu (tourelles et patrouilleurs compris). Augmente également les chances de coup critique et réduit celles d&#039;échec critique.&lt;br /&gt;
|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Logistique}}&lt;br /&gt;
|À chaque cycle un {{PA}} est distribué à un coéquipier au hasard présent dans votre salle.&lt;br /&gt;
|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Stratéguerre}}&lt;br /&gt;
|50% de chances de réduire le nombre de hunter de 33%.&lt;br /&gt;
|Oui&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guide communautaire == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info|Ce guide est basé sur l&#039;[https://cmnemoi.github.io/archive_aide_aux_bolets/jin-su-premiers-pas.html Aide aux bolets].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Conseils pour les nouveaux joueurs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* C&#039;est un &#039;&#039;rôle assez exigeant&#039;&#039; car votre équipage compte sur vous pour déplacer le vaisseau. Une inactivité prolongée peut leur être fatale ! Soyez certains de pouvoir être disponible fréquemment et informez l&#039;équipage d&#039;éventuels imprévus.&lt;br /&gt;
* Attribuez votre mission quotidienne en fonction des besoins du vaisseau. Ne la dépensez pas trop tôt dans la journée car en cas de coup dur, elle sera utile. &lt;br /&gt;
* Ne restez pas trop longtemps sur le [[Pont]] au risque qu&#039;on vous accuse de voler la {{Capacité|Logistique}} donnée par {{Personnage|Paola}}.&lt;br /&gt;
* Faites des discours si le moral général est bas. &lt;br /&gt;
* Déplacez le vaisseau sans trop tarder lorsqu&#039;on vous le demande : {{QuickLink|Terminal de Commandement}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Notes sur les compétences ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Leader}} &#039;&#039;est très appréciée si {{Personnage|Janice}} disparaît malencontreusement.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* {{Capacité|Pilote}} &#039;&#039;permet de participer à la défense du vaisseau et est bien utile pour lancer les expéditions. Très utile couplée avec {{Capacité|Tireur}}. Attention quand même car le pilotage consomme beaucoup de {{PA}} donc cette compétence est bien plus confortable avec un lit.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Sang-froid}} est une compétence rarement prise, et possède peu d&#039;avantage. Perdu côté mush, côté humain, elle n&#039;apporte que 3 &#039;&#039;{{PA}}&#039;&#039; par mort, autant aller chercher une ration.&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Tireur}}&#039;&#039;, en plus de la défense du [[Daedalus]] est bien utile contre les {{Personnage|Mush}} s&#039;ils viennent à se multiplier.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Logistique}} &#039;&#039;est très utile pour booster vos coéquipers.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* {{Capacité|Stratéguerre}}&#039;&#039;, inutile les premiers jours, devient vite essentielle à mesure que les vagues de hunters grossissent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recommandation :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Logistique}} est une compétence généralement très appréciée. Sur le pont, pour essayer de booster Paola, vous pouvez aussi partager l&#039;infirmerie avec la scientifique, vous assurant d&#039;être assez proche de la baie beta et du pont.&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Pilote}}  fait aussi partie des compétences clefs. Tant que les mushs ne sont pas tous éliminés, et pour éviter un transfert et abandonné l&#039;Icarus, votre présence est indispensable. Autant que ce soit vous le pilote.&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Stratéguerre}} si vous visez le long terme ou {{Capacité|Tireur}} si détruire des hunters est votre rêve ou {{Capacité|Leader}} si plus de {{Compétence|Psy}} à bord.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Si Mush ===&lt;br /&gt;
*Les options sont multiples :&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Aide :&#039;&#039;&#039; Profitez de votre titre de commandant pour assigner les missions à vos camarades mushs.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Contaminateur&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** {{Capacité|Pilote}} vous facilite les actions mush. Extirper dans un patrouilleur est très difficilement détectable. N&#039;oubliez pas de vous doucher en rentrant. La compétence {{Skill|Fertile}} peut vous aider.&lt;br /&gt;
*** {{Skill|Piégeur}} est une compétence assez utile aussi. Il est facile d&#039;aller piéger les [[Baie|baies]] surtout l&#039;Icarus, peu de risque que Chun retire vos pièges.&lt;br /&gt;
*** Si vous êtes présent en expédition, vous finirez par vous salir. Attention cependant, en expédition, vos coéquipiers peuvent voir vos PV. Justifiez-en prétextant de vous êtes blessé en prenant des objets, ou effectuant des réparations urgentes. Sinon, jouez {{Skill|Résistance à l&#039;eau}}.&lt;br /&gt;
*** Entre les expéditions et le pilotage du vaisseau, vous faites souvent des allers-retours entre l&#039;avant et l&#039;arrière du vaisseau. Profitez pour voir le nombre spore sur chaque personne.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Saboteur :&#039;&#039;&#039; sabotez des équipements importants ( {{Skill|Saboteur}}, {{Skill|Gelée verte}}, {{Skill|Portier}}...), sabordez une expédition en usant de {{Skill|Traître}}...&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Blocage :&#039;&#039;&#039; {{Attention Inline|Ces actions ne sont pas anodines et feront de vous l&#039;ennemi public N°1 ! Choisissez le bon moment pour agir.}}&lt;br /&gt;
*** {{Capacité|Pilote}} peut décoller avec des objets indispensables pour les humains. Partir avec le Pasiphae avec un &#039;&#039;&#039;{{Objet|Bidouilleur|16}}&#039;&#039;&#039; et une &#039;&#039;&#039;{{Objet|Souche de test Mush|16}}&#039;&#039;&#039;. Un commandant avec le Bidouilleur en Pasiphae, c&#039;est une assurance que le vaisseau ne bouge plus.&lt;br /&gt;
*** Avec le titre de commandant, il est très simple d&#039;abandonner des personnes sur une planète ou en patrouilleur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Personnages}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A02:8429:8260:F201:A453:C81A:6F0E:7E6A</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Kim_Jin_Su&amp;diff=1547</id>
		<title>Kim Jin Su</title>
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		<updated>2026-02-06T23:41:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A02:8429:8260:F201:A453:C81A:6F0E:7E6A: /* Notes sur les compétences */ Ajout recommandation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tooltip Personnage&lt;br /&gt;
|prénom=Jin-Su&lt;br /&gt;
|nomcomplet=Kim Jin-Su&lt;br /&gt;
|age=40|profession=Explorateur de l’inconnu &lt;br /&gt;
|triomphe=Jin Su gagne 3 {{triomphe}} pour chaque voyage interstellaire effectué sous son commandement.&amp;lt;br&amp;gt;Passé 6 gains, ils seront de moins en moins fréquent.{{TODO|pas clair}}&lt;br /&gt;
|c1=leader|c2=pilote|c3=sang-froid|c4=tireur|c5=logistique|c6=stratéguerre&lt;br /&gt;
|commandant=1|neron=11|comms=9}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&amp;quot;Kim est le commandant suprême du Daedalus. Il mène l&#039;équipage vers de glorieux horizons au péril de sa vie.&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Résumé ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le commandant de ce vaisseau a une grande responsabilité. Il se doit de coordonner l&#039;équipage et se rendre disponible pour les manoeuvres. Jin-Su a aussi une certaine polyvalence, pouvant jouer sur les axes du moral ou du pilotage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Biographie|Il a débuté très jeune dans des missions d’analyse sur Barnard Star. Il est rapidement promu au rang de commandant et se voit confier des expéditions importantes sur Ross 154 et Epsilon Indi. Sur Tau Ceti, la découverte de plusieurs gisements de boxylium font de Jin-Su une célébrité interplanétaire. En 3146, il est nommé par la Fédération pour commander l’exécution du projet Magellan. Suite à l’invasion du {{Personnage|Mush}} sur &#039;&#039;&#039;Sol&#039;&#039;&#039;, il conçoit les plans du Daedalus avec {{Personnage|Kuan-Ti}}, et rassemble un équipage d’élite pour assurer la survie de l’espèce humaine dans une autre galaxie.|nom=Jin-Su}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Choix de compétences ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Compétence&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
!Gardée si {{Personnage|Mush}} ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Leader}}&lt;br /&gt;
|Pour 2 {{PA}}, vous pouvez faire un &#039;&#039;&#039;discours enflammé&#039;&#039;&#039; qui redonne 2 {{Moral}} à tous les équipiers dans la pièce.&lt;br /&gt;
|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Pilote}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ne rate jamais&#039;&#039;&#039; les atterrissages et décollages lors de l&#039;utilisation de tous les vaisseaux.&lt;br /&gt;
Augmente les chances de toucher les hunters en patrouilleur de (40% ou 50% ?) à 80%.&lt;br /&gt;
N&#039;est pas bloqué par le verrou pilotage du [[Terminal BIOS|BIOS NERON]].&lt;br /&gt;
|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Sang-froid}}&lt;br /&gt;
|Vous gagnez 3 {{PA}} lorsqu&#039;un membre d&#039;équipage meurt.&lt;br /&gt;
|❌Non !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Tireur}}&lt;br /&gt;
|Confère 2 {{PA|Shoot}} tirs gratuits par jour utilisable avec n&#039;importe quel arme à feu (tourelles et patrouilleurs compris). Augmente également les chances de coup critique et réduit celles d&#039;échec critique.&lt;br /&gt;
|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Logistique}}&lt;br /&gt;
|À chaque cycle un {{PA}} est distribué à un coéquipier au hasard présent dans votre salle.&lt;br /&gt;
|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Stratéguerre}}&lt;br /&gt;
|50% de chances de réduire le nombre de hunter de 33%.&lt;br /&gt;
|Oui&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guide communautaire == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info|Ce guide est basé sur l&#039;[https://cmnemoi.github.io/archive_aide_aux_bolets/jin-su-premiers-pas.html Aide aux bolets].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Conseils pour les nouveaux joueurs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* C&#039;est un &#039;&#039;rôle assez exigeant&#039;&#039; car votre équipage compte sur vous pour déplacer le vaisseau. Une inactivité prolongée peut leur être fatale ! Soyez certains de pouvoir être disponible fréquemment et informez l&#039;équipage d&#039;éventuels imprévus.&lt;br /&gt;
* Attribuez votre mission quotidienne en fonction des besoins du vaisseau. Ne la dépensez pas trop tôt dans la journée car en cas de coup dur, elle sera utile. &lt;br /&gt;
* Ne restez pas trop longtemps sur le [[Pont]] au risque qu&#039;on vous accuse de voler la {{Capacité|Logistique}} donnée par {{Personnage|Paola}}.&lt;br /&gt;
* Faites des discours si le moral général est bas. &lt;br /&gt;
* Déplacez le vaisseau sans trop tarder lorsqu&#039;on vous le demande : {{QuickLink|Terminal de Commandement}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Notes sur les compétences ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Leader}} &#039;&#039;est très appréciée si {{Personnage|Janice}} disparaît malencontreusement.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* {{Capacité|Pilote}} &#039;&#039;permet de participer à la défense du vaisseau et est bien utile pour lancer les expéditions. Très utile couplée avec {{Capacité|Tireur}}. Attention quand même car le pilotage consomme beaucoup de {{PA}} donc cette compétence est bien plus confortable avec un lit.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Sang-froid}} est une compétence rarement prise, et possède peu d&#039;avantage. Perdu côté mush, côté humain, elle n&#039;apporte que 3 &#039;&#039;{{PA}}&#039;&#039; par mort, autant aller chercher une ration.&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Tireur}}&#039;&#039;, en plus de la défense du [[Daedalus]] est bien utile contre les {{Personnage|Mush}} s&#039;ils viennent à se multiplier.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Logistique}} &#039;&#039;est très utile pour booster vos coéquipers.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* {{Capacité|Stratéguerre}}&#039;&#039;, inutile les premiers jours, devient vite essentielle à mesure que les vagues de hunters grossissent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recommandation :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Logistique}} est une compétence généralement très appréciée. Sur le pont, pour essayer de booster Paola, vous pouvez aussi partager l&#039;infirmerie avec la scientifique, vous assurant d&#039;être assez proche de la baie beta et du pont.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Pilote|{{Capacité|Pilote}}]]&#039;&#039;&#039;  fait aussi partie des compétences clefs. Tant que les mushs ne sont pas tous éliminés, et pour éviter un transfert et abandonné l&#039;Icarus, votre présence est indispensable. Autant que ce soit vous le pilote.&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Stratéguerre}} si vous visez le long terme ou {{Capacité|Tireur}} si détruire des hunters est votre rêve ou {{Capacité|Leader}} si plus de {{Compétence|Psy}} à bord.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Si Mush ===&lt;br /&gt;
* Si {{Capacité|Pilote}}, vous pouvez en profiter pour piéger ({{Skill|Piégeur}}) les baies. &lt;br /&gt;
* Réunissez du monde pour un discours ({{Capacité|Leader}}) et profitez de la foule en coordination avec votre collègue mush ({{Capacité|Ninja}}, {{Capacité|Dialoguiste}}, {{Objet|Grenade|16}}, etc... les possibilités sont nombreuses)&lt;br /&gt;
* Profitez de votre rôle pivot pour mener les humains à leur perte en prenant des mauvaises décisions. Brouillez les échanges, favorisez la désorganisation et la paranoïa, argumentez sur les {{Projet|Projets}}... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Personnages}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A02:8429:8260:F201:A453:C81A:6F0E:7E6A</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Paola_Rinaldo&amp;diff=2278</id>
		<title>Paola Rinaldo</title>
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		<updated>2026-02-06T17:16:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A02:8429:8260:F201:A453:C81A:6F0E:7E6A: /* Notes sur les compétences */ Ajout de recommandations sur les compétences&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tooltip Personnage&lt;br /&gt;
|prénom=Paola&lt;br /&gt;
|nomcomplet=Paola Rinaldo&lt;br /&gt;
|age=23&lt;br /&gt;
|profession=Officière principale&amp;lt;br&amp;gt;des communications&lt;br /&gt;
|c1=expert radio&lt;br /&gt;
|c2=logistique&lt;br /&gt;
|c3=tireur&lt;br /&gt;
|c4=biologiste&lt;br /&gt;
|c5=rebelle&lt;br /&gt;
|commandant=12&lt;br /&gt;
|neron=10&lt;br /&gt;
|comms=1&lt;br /&gt;
|triomphe=Paola gagne 8{{Triomphe}} quand le contact avec Kivanç a été effectué via le Terminal de communication.&lt;br /&gt;
|c6=canonnier}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&amp;quot;Officier principal des Communication du Daedalus.&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Brillante étude de biologie, professionnelle de la rebellion, elle se retrouve sur le Daedalus grâce à son père…&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Résumé ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Responsable communications par excellence, Paola est la reine du [[Pont]] et des annonces. Même si ses devoirs l&#039;astreignent au [[Pont#Centre_de_communication|terminal de communications]], elle a un rôle primordial, apportant de nombreux bonus pour l&#039;ensemble des coéquipiers et dans la lutte contre le Mush. Une fois toutes les [[Communications]] complètes, elle peut facilement se reconvertir dans la défense du Daedalus via les tourelles, ou lire un apprentron qu&#039;elle aura décodé de Xyloph. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Biographie|Fille de l’armateur {{Personnage|Gioele}} Rinaldo, &#039;&#039;&#039;Paola Rinaldo&#039;&#039;&#039; vit dans le désir constant d’une aventure qui bouleversera son existence. Pour dénoncer le système néo-colonialiste de la Fédération, elle monte une radio pirate dans son campus avec son petit ami [[Kivanç Terzi]]. À cette occasion, elle intercepte accidentellement des communications {{Personnage|Mush}} troublantes révélant une invasion prochaine. En fuite, elle rejoint son père qui lui permet d’embarquer sur le Daedalus, abandonnant sur Sol l’homme de sa vie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : Au réveil de cryogénie, Paola aura 23 ans et Kivanç (encore vivant, fédérant une grande partie de la rébellion sur Sol) environ 40 ans.&#039;&#039;|nom=Paola}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Choix de compétences ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;max-width:1000px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Compétence&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
!Gardé si {{Personnage|Mush}}?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Expert radio}}&lt;br /&gt;
|Double l&#039;efficacité pour [[Communications#Liaison|établir le contact avec Sol]]. Augmente de 50% l&#039;efficacité des équipiers dans la même pièce pour établir le contact avec Sol.&lt;br /&gt;
|oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Logistique}}&lt;br /&gt;
|À chaque cycle un  est distribué à un coéquipier au hasard présent dans votre salle.&lt;br /&gt;
|oui &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Tireur}}&lt;br /&gt;
|Confère 2 {{PA|Shoot}} tirs gratuits par jour utilisable avec n&#039;importe quel arme à feu (tourelles et patrouilleurs compris). Augmente également les chances de coup critique et réduit celles d&#039;échec critique.&lt;br /&gt;
|oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Biologiste}}&lt;br /&gt;
|Confère un bonus d&#039;efficacité de &#039;&#039;&#039;+4%&#039;&#039;&#039; à toutes les [[Recherches|recherches]] du [[Laboratoire]]. Peut lire les propriétés des [[médicaments]]. N&#039;est pas bloqué par le verrou recherche du [[BIOS]].&lt;br /&gt;
|oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Rebelle}}&lt;br /&gt;
|Double le progrès lors du décodage des [[Communications#Rebelles|bases rebelles]].&lt;br /&gt;
|oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Canonnier}}&lt;br /&gt;
|Double les dégâts infligés aux hunters lors de l&#039;utilisation des tourelles ainsi que les chances de toucher depuis les tourelles. &lt;br /&gt;
|oui&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guide communautaire == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info|Ce guide est basé sur l&#039;[https://cmnemoi.github.io/archive_aide_aux_bolets/paola-premiers-pas.html Aide aux bolets].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Conseils pour les nouveaux joueurs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Exigez de l&#039;équipage la construction du sofa sur le pont et que l&#039;équipage vienne [[Communications#Liaison|rétablir la communication]] en début de partie pour que vous puissiez commencer à travailler.&lt;br /&gt;
* Pensez à décoder les [[Communications#Rebelles|bases rebelles]] essentielles et à décoder [[Xyloph BDD|Xyloph]] de temps en temps. {{QuickLink|Communications}}&lt;br /&gt;
* Prévoyez une reconversion après la communication (dont la majorité se fait dans les huit jours après l&#039;apparition des Mush) avec les autres compétences de Paola ({{Compétence|Biologiste}}, &#039;&#039;&#039;[[Canonnier]]&#039;&#039;&#039;) ou avec un {{Objet|Apprentron|16}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Notes sur les compétences ===&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Expert radio}} &#039;&#039;permet une &amp;quot;économie&amp;quot; de PA (&#039;&#039;{{PA}}&#039;&#039;) car moins de personnes seront nécessaires pour rétablir la communication. Mais elle n&#039;est pas indispensable si l&#039;équipage est très actif et vient vous aider.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Logistique}} &#039;&#039;est très utile. Elle permet de compenser l&#039;absence de lit pour une personne qui se trouve dans la même pièce que vous. Elle est généralement utilisée pour l&#039;astrophysicien en chef (son travail étant aussi sur le pont).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Tireur}} &#039;&#039;se cumule à &#039;&#039;&#039;[[Canonnier]]&#039;&#039;&#039; pour être efficace aux tourelles, elle permet une bonne reconversion de Paola une fois que la communication est terminée.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* {{Capacité|Biologiste}} &#039;&#039;peut être utile si la communication ou si les recherches tardent à être effectuées.&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
* {{Capacité|Rebelle}} &#039;&#039;est un véritable atout, surtout si vous comptez décoder toutes les bases rebelles. Cette compétence permet un réel gain de&#039;&#039; {{PA}}&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Canonnier}} &#039;&#039;est très pratique pour éliminer les hunters, depuis les tourelles et offre à Paola une reconversion une fois que la communication est terminée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recommandation :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Logistique}} est la compétence cœur de Paola, si vous ne la prenez pas, des joueurs pourront vous accuser de troll.&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Rebelle}} n&#039;est pas obligatoire, mais vivement recommandé. Les [[Communications#Rebelles|bases rebelles]] sont majoritaires très utile pour le vaisseau. Le gain de {{PA}} peut vous permettre d&#039;aller chercher plus rapidement des MàJ NERON.&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Biologiste}} pour supporter efficacement la recherche une fois la comm terminé ou {{Capacité|Canonnier}} pour supporter les pilotes, les tourelles restent faibles en comparaison aux patrouilleurs, la compétence peut apporter un soutien aux pilotes en difficulté, ou contre les Aracks empêchant de fuir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Si Mush ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paola étant assignée à l&#039;avant du vaisseau, ses capacités de contamination sont amoindries. Elle a peu d&#039;excuses pour être sale ou pour quitter le [[Pont]]. Néanmoins, elle n&#039;est pas un fardeau pour le camp Mush :&lt;br /&gt;
* Son rôle lui permet de produire la {{Objet|Disquette|16}}, objet critique pour les humains. &lt;br /&gt;
* Jouez la manipulation en vous faisant l&#039;allié des humains pour leur suggérer des fausses pistes... &lt;br /&gt;
* Profitez des opportunités offertes par les &#039;&#039;&#039;[[Échanges Marchands]]&#039;&#039;&#039;, vendez des ressources ou des équipiers. &lt;br /&gt;
* Aidez votre camp passivement grâce à {{Skill|Esprit du Mycélium}} ou {{Skill|Anonyme}}&lt;br /&gt;
* Prenez le corps du {{Titre|Commandant}} avec les avantages qui vont avec (comme bouger le vaisseau durant une exploration...)&lt;br /&gt;
* ...ou toute autre idée funeste... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Personnages}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A02:8429:8260:F201:A453:C81A:6F0E:7E6A</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Jiang_Hua&amp;diff=1521</id>
		<title>Jiang Hua</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Jiang_Hua&amp;diff=1521"/>
		<updated>2026-02-05T12:38:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A02:8429:8260:F201:A453:C81A:6F0E:7E6A: /* Si Mush */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tooltip Personnage&lt;br /&gt;
|prénom=Hua&lt;br /&gt;
|nomcomplet=Jiang Hua&lt;br /&gt;
|age=32|profession=Exploratrice de surface&lt;br /&gt;
|triomphe=Hua gagne 3 {{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle part en exploration sur une planète.&lt;br /&gt;
|c1=pilote|c2=botaniste|c3=survie|c4=technicien|c5=persévérant|c6=retour arrière&lt;br /&gt;
|commandant=7|neron=12|comms=7}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&amp;quot;Exploratrice de l&#039;extrême.&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Pilote en chef du Daedalus. Elle est spécialisé dans les missions d&#039;exploration. On dit qu&#039;elle atterri où elle veut, quand elle veut, et à n&#039;importe quelle heure.&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Résumé ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hua a beau être chef des pilotes, son panel de compétences très riche et varié lui permet d&#039;assister l&#039;équipage sur à peu près tout. Elle pourra être chasseuse de hunters, exploratrice, botaniste, assistante de recherche ou technicienne de maintenance sans aucun problème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Biographie|Spécialisée dans les missions d’approche de planètes inconnues, &#039;&#039;&#039;Jiang Hua&#039;&#039;&#039; est capable d’atterrir dans n’importe quelles conditions sur à peu près n’importe quelle surface. Elle était présente dans l’Epygron, premier vaisseau d’exploration à rencontrer une forme de vie extra-terrestre.|nom=Hua}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Choix de compétences ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Compétence&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
!Gardé si {{Personnage|Mush}}?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Pilote}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ne rate jamais&#039;&#039;&#039; les atterrissages et décollages lors de l&#039;utilisation de tous les vaisseaux.&lt;br /&gt;
* Double les chances de toucher les hunters en patrouilleur.&lt;br /&gt;
* N&#039;est pas bloquée par le verrou pilotage du [[BIOS|BIOS NERON]].&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Botaniste}}&lt;br /&gt;
|Vous gagnez 2 {{PA|Garden}} actions gratuites [[jardinage]] par jour.&lt;br /&gt;
* Vous pouvez voir l&#039;état de croissance des plantes et lire les propriétés des [[Liste des plantes et fruits|fruits]].&lt;br /&gt;
* Vous pouvez effectuer des [[Jardinage|greffes]]. &lt;br /&gt;
* En expédition l&#039;évènement [[Évènements|récolte]] donne 1 fruit supplémentaire.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Survie}}&lt;br /&gt;
|En [[Expéditions|expédition]] les dégâts subis sont réduits d&#039;un point.&lt;br /&gt;
* Les évènements [[Évènements|provisions]] fournissent un steak supplémentaire.&lt;br /&gt;
* Vous êtes la dernière à mourir en cas d&#039;évènement mort instantanée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Technicien}}&lt;br /&gt;
|Vous gagnez 1 {{PA|Tech}} action gratuite réparation par jour pour réaliser des réparations gratuitement. &lt;br /&gt;
* Augmente également grandement vos chances de réussir des réparations.&lt;br /&gt;
* Vous permet de &#039;&#039;&#039;démanteler&#039;&#039;&#039; des objets ou de les &#039;&#039;&#039;renforcer&#039;&#039;&#039; pour résister aux sabotages.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Persévérant}}&lt;br /&gt;
|En cas d&#039;échec sur une action, les probabilités de réussite augmentent plus vite (x1.5% au lieu de 1.3%).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Retour arrière}}&lt;br /&gt;
|Permet de voir quel sera le prochain secteur lors d&#039;une expédition.&amp;lt;br&amp;gt;Pour 2 {{PA}}, vous pouvez immédiatement y mettre un terme et rentrer au Daedalus en urgence (il faut participer à l&#039;expédition et ne pas être perdue).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guide communautaire == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info|Ce guide est basé sur l&#039;[https://cmnemoi.github.io/archive_aide_aux_bolets/hua-tutoriel.html Aide aux bolets].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Conseils pour les nouveaux joueurs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Contactez les autres pilotes pour organiser avec eux des roulements pour [[Chasse aux hunters|tuer les hunters]] et [[Collecte de débris|rapatrier les débris]].&amp;lt;br&amp;gt;{{QuickLink|Pilotage}}&lt;br /&gt;
* Soyez disponible pour les expéditions.&lt;br /&gt;
* Arrangez-vous pour avoir un lit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Notes sur les compétences ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Pilote}} &#039;&#039;est essentielle à la survie du vaisseau car elle permet de lutter contre les hunters et d&#039;explorer les planètes. Par contre, le pilotage est très gourmand en {{PA}}.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Botaniste}} &#039;&#039;permet d&#039;assister {{Personnage|Ian}} dans la gestion des [[Plantes|plantes]] ce qui aide le Daedalus dans son autonomie en oxygène et nourriture. Utile en expéditions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Survie}} &#039;&#039;améliore vos gains en [[Expéditions]] et vous garanti un peu plus d&#039;en revenir vivante.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Technicien}} &#039;&#039;permet d&#039;aider aux réparations, aux projets mais aussi au [[PILGRED]] si les autres techniciens ou {{Personnage|Raluca}} viennent à faire défaut.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Persévérant}} &#039;&#039;se combine très bien avec {{Capacité|Pilote}} ou {{Capacité|Technicien}}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Retour arrière}} &#039;&#039;bien plus niche, mais permet de gérer les expéditions de manière efficace ou en évitant les zones dangereuses.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recommandation :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Pilote}} est indispensable au vu de votre rôle&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Généraliste&#039;&#039;&#039; : {{Capacité|Botaniste}} et {{Capacité|Technicien}} reste très solide dans un vaisseau.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Explorations&#039;&#039;&#039; : {{Capacité|Botaniste}}, {{Capacité|Survie}} et {{Capacité|Retour arrière}} (choisir 2 sur 3) seront très efficaces.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Entretien&#039;&#039;&#039; vaisseau : {{Capacité|Technicien}} et {{Capacité|Persévérant}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Si Mush ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Contaminatrice&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** {{Capacité|Pilote}} vous facilite les actions mush. Extirper dans un patrouilleur est très difficilement détectable. N&#039;oubliez pas de vous doucher en rentrant. La compétence &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;{{Skill|Fertile}}&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; peut vous aider.&lt;br /&gt;
** {{Skill|Piégeur}} est une compétence assez utile aussi. Il est facile d&#039;aller piéger les [[Baie|baies]] surtout l&#039;Icarus, peu de risque que Chun retire vos pièges.&lt;br /&gt;
** Si vous êtes présente en expédition, vous finirez par vous salir. Attention cependant, en expédition, vos coéquipiers peuvent voir vos PV. Justifiez-en prétextant de vous être blessé en prenant des objets, ou effectuant des réparations urgentes. Sinon, jouez {{Skill|Résistance à l&#039;eau}}.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Saboteuse :&#039;&#039;&#039; sabotez des équipements importants ( {{Skill|Saboteur}}, {{Skill|Gelée verte}}, {{Skill|Portier}}...), sabordez une expédition en usant de {{Skill|Traître}}...&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Blocage :&#039;&#039;&#039; {{Attention Inline|Ces actions ne sont pas anodines et feront de vous l&#039;ennemi public N°1 ! Choisissez le bon moment pour agir.}}&lt;br /&gt;
** {{Capacité|Pilote}} peut décoller avec des objets indispensables pour les humains. Partir avec le Pasiphae avec un Bidouilleur et une Souche. La partie sera très complexe.&lt;br /&gt;
** {{Capacité|Technicien}} permettra de démonter des objets importants comme les [[Dortoir#Douche|douches]] (sans douche, et avec beaucoup de salissures, vous ralentirez les relais) et la &#039;&#039;&#039;{{Objet|Disquette|16}}&#039;&#039;&#039; (impossibilité pour les humains d&#039;élaborer un vaccin contre le mush)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Navbox Personnages}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A02:8429:8260:F201:A453:C81A:6F0E:7E6A</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Jiang_Hua&amp;diff=1520</id>
		<title>Jiang Hua</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Jiang_Hua&amp;diff=1520"/>
		<updated>2026-02-05T12:33:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A02:8429:8260:F201:A453:C81A:6F0E:7E6A: /* Si Mush */ Mise en page de Fertile&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tooltip Personnage&lt;br /&gt;
|prénom=Hua&lt;br /&gt;
|nomcomplet=Jiang Hua&lt;br /&gt;
|age=32|profession=Exploratrice de surface&lt;br /&gt;
|triomphe=Hua gagne 3 {{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle part en exploration sur une planète.&lt;br /&gt;
|c1=pilote|c2=botaniste|c3=survie|c4=technicien|c5=persévérant|c6=retour arrière&lt;br /&gt;
|commandant=7|neron=12|comms=7}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&amp;quot;Exploratrice de l&#039;extrême.&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Pilote en chef du Daedalus. Elle est spécialisé dans les missions d&#039;exploration. On dit qu&#039;elle atterri où elle veut, quand elle veut, et à n&#039;importe quelle heure.&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Résumé ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hua a beau être chef des pilotes, son panel de compétences très riche et varié lui permet d&#039;assister l&#039;équipage sur à peu près tout. Elle pourra être chasseuse de hunters, exploratrice, botaniste, assistante de recherche ou technicienne de maintenance sans aucun problème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Biographie|Spécialisée dans les missions d’approche de planètes inconnues, &#039;&#039;&#039;Jiang Hua&#039;&#039;&#039; est capable d’atterrir dans n’importe quelles conditions sur à peu près n’importe quelle surface. Elle était présente dans l’Epygron, premier vaisseau d’exploration à rencontrer une forme de vie extra-terrestre.|nom=Hua}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Choix de compétences ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Compétence&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
!Gardé si {{Personnage|Mush}}?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Pilote}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ne rate jamais&#039;&#039;&#039; les atterrissages et décollages lors de l&#039;utilisation de tous les vaisseaux.&lt;br /&gt;
* Double les chances de toucher les hunters en patrouilleur.&lt;br /&gt;
* N&#039;est pas bloquée par le verrou pilotage du [[BIOS|BIOS NERON]].&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Botaniste}}&lt;br /&gt;
|Vous gagnez 2 {{PA|Garden}} actions gratuites [[jardinage]] par jour.&lt;br /&gt;
* Vous pouvez voir l&#039;état de croissance des plantes et lire les propriétés des [[Liste des plantes et fruits|fruits]].&lt;br /&gt;
* Vous pouvez effectuer des [[Jardinage|greffes]]. &lt;br /&gt;
* En expédition l&#039;évènement [[Évènements|récolte]] donne 1 fruit supplémentaire.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Survie}}&lt;br /&gt;
|En [[Expéditions|expédition]] les dégâts subis sont réduits d&#039;un point.&lt;br /&gt;
* Les évènements [[Évènements|provisions]] fournissent un steak supplémentaire.&lt;br /&gt;
* Vous êtes la dernière à mourir en cas d&#039;évènement mort instantanée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Technicien}}&lt;br /&gt;
|Vous gagnez 1 {{PA|Tech}} action gratuite réparation par jour pour réaliser des réparations gratuitement. &lt;br /&gt;
* Augmente également grandement vos chances de réussir des réparations.&lt;br /&gt;
* Vous permet de &#039;&#039;&#039;démanteler&#039;&#039;&#039; des objets ou de les &#039;&#039;&#039;renforcer&#039;&#039;&#039; pour résister aux sabotages.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Persévérant}}&lt;br /&gt;
|En cas d&#039;échec sur une action, les probabilités de réussite augmentent plus vite (x1.5% au lieu de 1.3%).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Retour arrière}}&lt;br /&gt;
|Permet de voir quel sera le prochain secteur lors d&#039;une expédition.&amp;lt;br&amp;gt;Pour 2 {{PA}}, vous pouvez immédiatement y mettre un terme et rentrer au Daedalus en urgence (il faut participer à l&#039;expédition et ne pas être perdue).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guide communautaire == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info|Ce guide est basé sur l&#039;[https://cmnemoi.github.io/archive_aide_aux_bolets/hua-tutoriel.html Aide aux bolets].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Conseils pour les nouveaux joueurs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Contactez les autres pilotes pour organiser avec eux des roulements pour [[Chasse aux hunters|tuer les hunters]] et [[Collecte de débris|rapatrier les débris]].&amp;lt;br&amp;gt;{{QuickLink|Pilotage}}&lt;br /&gt;
* Soyez disponible pour les expéditions.&lt;br /&gt;
* Arrangez-vous pour avoir un lit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Notes sur les compétences ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Pilote}} &#039;&#039;est essentielle à la survie du vaisseau car elle permet de lutter contre les hunters et d&#039;explorer les planètes. Par contre, le pilotage est très gourmand en {{PA}}.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Botaniste}} &#039;&#039;permet d&#039;assister {{Personnage|Ian}} dans la gestion des [[Plantes|plantes]] ce qui aide le Daedalus dans son autonomie en oxygène et nourriture. Utile en expéditions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Survie}} &#039;&#039;améliore vos gains en [[Expéditions]] et vous garanti un peu plus d&#039;en revenir vivante.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Technicien}} &#039;&#039;permet d&#039;aider aux réparations, aux projets mais aussi au [[PILGRED]] si les autres techniciens ou {{Personnage|Raluca}} viennent à faire défaut.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Persévérant}} &#039;&#039;se combine très bien avec {{Capacité|Pilote}} ou {{Capacité|Technicien}}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Retour arrière}} &#039;&#039;bien plus niche, mais permet de gérer les expéditions de manière efficace ou en évitant les zones dangereuses.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recommandation :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Pilote}} est indispensable au vu de votre rôle&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Généraliste&#039;&#039;&#039; : {{Capacité|Botaniste}} et {{Capacité|Technicien}} reste très solide dans un vaisseau.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Explorations&#039;&#039;&#039; : {{Capacité|Botaniste}}, {{Capacité|Survie}} et {{Capacité|Retour arrière}} (choisir 2 sur 3) seront très efficaces.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Entretien&#039;&#039;&#039; vaisseau : {{Capacité|Technicien}} et {{Capacité|Persévérant}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Si Mush ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Contaminatrice&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** {{Capacité|Pilote}} vous facilite les actions mush. Extirper dans un patrouilleur est très difficilement détectable. N&#039;oubliez pas de vous doucher en rentrant. La compétence &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;{{Skill|Fertile}}&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; peut vous aider.&lt;br /&gt;
** {{Skill|Piégeur}} est une compétence assez utile aussi. Il est facile d&#039;aller piéger les [[Baie|baies]] surtout l&#039;Icarus, peu de risque que Chun retire vos pièges.&lt;br /&gt;
** Si vous êtes présente en expédition, vous finirez par vous salir. Attention cependant, en expédition, vos coéquipiers peuvent voir vos PV. Justifiez-en prétextant de vous être blessé en prenant des objets, ou effectuant des réparations urgentes. Sinon, jouez {{Skill|Résistance à l&#039;eau}}.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Saboteuse :&#039;&#039;&#039; sabotez des équipements importants ( {{Skill|Saboteur}}, {{Skill|Gelée verte}}, {{Skill|Portier}}...), sabordez une expédition en usant de {{Skill|Traître}}...&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Blocage :&#039;&#039;&#039; Un pilote peut décoller avec des objets indispensables pour les humains. Partir avec le Pasiphae avec un Bidouilleur et une Souche. La partie sera très complexe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Personnages}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A02:8429:8260:F201:A453:C81A:6F0E:7E6A</name></author>
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		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Jiang_Hua&amp;diff=1519</id>
		<title>Jiang Hua</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Jiang_Hua&amp;diff=1519"/>
		<updated>2026-02-05T12:33:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A02:8429:8260:F201:A453:C81A:6F0E:7E6A: /* Notes sur les compétences */ Ajout de recommandation et modification de Si Mush&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tooltip Personnage&lt;br /&gt;
|prénom=Hua&lt;br /&gt;
|nomcomplet=Jiang Hua&lt;br /&gt;
|age=32|profession=Exploratrice de surface&lt;br /&gt;
|triomphe=Hua gagne 3 {{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle part en exploration sur une planète.&lt;br /&gt;
|c1=pilote|c2=botaniste|c3=survie|c4=technicien|c5=persévérant|c6=retour arrière&lt;br /&gt;
|commandant=7|neron=12|comms=7}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&amp;quot;Exploratrice de l&#039;extrême.&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Pilote en chef du Daedalus. Elle est spécialisé dans les missions d&#039;exploration. On dit qu&#039;elle atterri où elle veut, quand elle veut, et à n&#039;importe quelle heure.&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Résumé ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hua a beau être chef des pilotes, son panel de compétences très riche et varié lui permet d&#039;assister l&#039;équipage sur à peu près tout. Elle pourra être chasseuse de hunters, exploratrice, botaniste, assistante de recherche ou technicienne de maintenance sans aucun problème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Biographie|Spécialisée dans les missions d’approche de planètes inconnues, &#039;&#039;&#039;Jiang Hua&#039;&#039;&#039; est capable d’atterrir dans n’importe quelles conditions sur à peu près n’importe quelle surface. Elle était présente dans l’Epygron, premier vaisseau d’exploration à rencontrer une forme de vie extra-terrestre.|nom=Hua}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Choix de compétences ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Compétence&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
!Gardé si {{Personnage|Mush}}?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Pilote}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ne rate jamais&#039;&#039;&#039; les atterrissages et décollages lors de l&#039;utilisation de tous les vaisseaux.&lt;br /&gt;
* Double les chances de toucher les hunters en patrouilleur.&lt;br /&gt;
* N&#039;est pas bloquée par le verrou pilotage du [[BIOS|BIOS NERON]].&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Botaniste}}&lt;br /&gt;
|Vous gagnez 2 {{PA|Garden}} actions gratuites [[jardinage]] par jour.&lt;br /&gt;
* Vous pouvez voir l&#039;état de croissance des plantes et lire les propriétés des [[Liste des plantes et fruits|fruits]].&lt;br /&gt;
* Vous pouvez effectuer des [[Jardinage|greffes]]. &lt;br /&gt;
* En expédition l&#039;évènement [[Évènements|récolte]] donne 1 fruit supplémentaire.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Survie}}&lt;br /&gt;
|En [[Expéditions|expédition]] les dégâts subis sont réduits d&#039;un point.&lt;br /&gt;
* Les évènements [[Évènements|provisions]] fournissent un steak supplémentaire.&lt;br /&gt;
* Vous êtes la dernière à mourir en cas d&#039;évènement mort instantanée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Technicien}}&lt;br /&gt;
|Vous gagnez 1 {{PA|Tech}} action gratuite réparation par jour pour réaliser des réparations gratuitement. &lt;br /&gt;
* Augmente également grandement vos chances de réussir des réparations.&lt;br /&gt;
* Vous permet de &#039;&#039;&#039;démanteler&#039;&#039;&#039; des objets ou de les &#039;&#039;&#039;renforcer&#039;&#039;&#039; pour résister aux sabotages.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Persévérant}}&lt;br /&gt;
|En cas d&#039;échec sur une action, les probabilités de réussite augmentent plus vite (x1.5% au lieu de 1.3%).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Retour arrière}}&lt;br /&gt;
|Permet de voir quel sera le prochain secteur lors d&#039;une expédition.&amp;lt;br&amp;gt;Pour 2 {{PA}}, vous pouvez immédiatement y mettre un terme et rentrer au Daedalus en urgence (il faut participer à l&#039;expédition et ne pas être perdue).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guide communautaire == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info|Ce guide est basé sur l&#039;[https://cmnemoi.github.io/archive_aide_aux_bolets/hua-tutoriel.html Aide aux bolets].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Conseils pour les nouveaux joueurs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Contactez les autres pilotes pour organiser avec eux des roulements pour [[Chasse aux hunters|tuer les hunters]] et [[Collecte de débris|rapatrier les débris]].&amp;lt;br&amp;gt;{{QuickLink|Pilotage}}&lt;br /&gt;
* Soyez disponible pour les expéditions.&lt;br /&gt;
* Arrangez-vous pour avoir un lit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Notes sur les compétences ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Pilote}} &#039;&#039;est essentielle à la survie du vaisseau car elle permet de lutter contre les hunters et d&#039;explorer les planètes. Par contre, le pilotage est très gourmand en {{PA}}.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Botaniste}} &#039;&#039;permet d&#039;assister {{Personnage|Ian}} dans la gestion des [[Plantes|plantes]] ce qui aide le Daedalus dans son autonomie en oxygène et nourriture. Utile en expéditions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Survie}} &#039;&#039;améliore vos gains en [[Expéditions]] et vous garanti un peu plus d&#039;en revenir vivante.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Technicien}} &#039;&#039;permet d&#039;aider aux réparations, aux projets mais aussi au [[PILGRED]] si les autres techniciens ou {{Personnage|Raluca}} viennent à faire défaut.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Persévérant}} &#039;&#039;se combine très bien avec {{Capacité|Pilote}} ou {{Capacité|Technicien}}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Retour arrière}} &#039;&#039;bien plus niche, mais permet de gérer les expéditions de manière efficace ou en évitant les zones dangereuses.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recommandation :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Pilote}} est indispensable au vu de votre rôle&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Généraliste&#039;&#039;&#039; : {{Capacité|Botaniste}} et {{Capacité|Technicien}} reste très solide dans un vaisseau.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Explorations&#039;&#039;&#039; : {{Capacité|Botaniste}}, {{Capacité|Survie}} et {{Capacité|Retour arrière}} (choisir 2 sur 3) seront très efficaces.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Entretien&#039;&#039;&#039; vaisseau : {{Capacité|Technicien}} et {{Capacité|Persévérant}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Si Mush ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Contaminatrice&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** {{Capacité|Pilote}} vous facilite les actions mush. Extirper dans un patrouilleur est très difficilement détectable. N&#039;oubliez pas de vous doucher en rentrant. La compétence [[Fertile|&#039;&#039;&#039;{{Skill|Fertile}}&#039;&#039;&#039;]] peut vous aider.&lt;br /&gt;
** {{Skill|Piégeur}} est une compétence assez utile aussi. Il est facile d&#039;aller piéger les [[Baie|baies]] surtout l&#039;Icarus, peu de risque que Chun retire vos pièges.&lt;br /&gt;
** Si vous êtes présente en expédition, vous finirez par vous salir. Attention cependant, en expédition, vos coéquipiers peuvent voir vos PV. Justifiez-en prétextant de vous être blessé en prenant des objets, ou effectuant des réparations urgentes. Sinon, jouez {{Skill|Résistance à l&#039;eau}}.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Saboteuse :&#039;&#039;&#039; sabotez des équipements importants ( {{Skill|Saboteur}}, {{Skill|Gelée verte}}, {{Skill|Portier}}...), sabordez une expédition en usant de {{Skill|Traître}}...&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Blocage :&#039;&#039;&#039; Un pilote peut décoller avec des objets indispensables pour les humains. Partir avec le Pasiphae avec un Bidouilleur et une Souche. La partie sera très complexe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Personnages}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A02:8429:8260:F201:A453:C81A:6F0E:7E6A</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Gioele_Rinaldo&amp;diff=1308</id>
		<title>Gioele Rinaldo</title>
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		<updated>2026-02-05T12:08:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A02:8429:8260:F201:A453:C81A:6F0E:7E6A: /* Notes sur les compétences */ ajout de recommandation et /*Si mush*/&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tooltip Personnage&lt;br /&gt;
|prénom=Gioele&lt;br /&gt;
|nomcomplet=Gioele Rinaldo&lt;br /&gt;
|age=55|profession=Armateur milliardaire oisif&lt;br /&gt;
|triomphe=Gioele gagne +4 {{Triomphe}} à chaque fois qu&#039;un Mush meurt.&lt;br /&gt;
|c1=robuste|c2=paranoïaque|c3=caféinomane|c4=astrophysicien|c5=panique|c6=persécuteur&lt;br /&gt;
|commandant=3|neron=14|comms=11}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&amp;quot;Armateur philantrophobe. Parvenu sur le vaisseau grâce à sa roublardise, il est plein de ressources et saura vous surprendre.&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Résumé ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien qu&#039;on se demande au réveil à quoi il peut nous être utile, Gioele saura trouver sa place au sein du vaisseau au fur et à mesure des crises. Sa performance boostée au café et ses capacités diverses le rendront pratique voire essentiel sur le long terme. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Biographie|&#039;&#039;&#039;Gioele Rinaldo&#039;&#039;&#039; est l’armateur du vaisseau, c’est un milliardaire terrien passionné d’exploration spatiale qui a financé le projet initial du [[Daedalus]]. Face à la menace {{Personnage|Mush}}, Gioele panique et obtient &#039;&#039;in extremis&#039;&#039; de la part des concepteurs un poste de navigateur sur le vaisseau. Il parvient également à évincer un biologiste de l’équipe pour placer sa fille {{Personnage|Paola}}.|nom=Gioele}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Choix de compétences ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Compétence&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
!Gardée si {{Personnage|Mush}} ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Robuste}}&lt;br /&gt;
|Vos attaques à mains nues infligent 1 dégât supplémentaire.&lt;br /&gt;
Vous pouvez &#039;&#039;&#039;mettre à la porte&#039;&#039;&#039; un équipier pour 2 {{PA}} (1 {{PA}} si {{Statut|Inactif}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aucune pénalité pour porter les objets lourds.&lt;br /&gt;
|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Paranoïaque}}&lt;br /&gt;
|Obtient une {{Objet|Caméra|16}} supplémentaire pour surveiller les pièces du Daedalus. Les actions installer/désinstaller sur les caméras sont gratuites. &lt;br /&gt;
|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Caféinomane}}&lt;br /&gt;
|Gagne 2 {{PA}} supplémentaires en consommant du [[Objets|café]].&lt;br /&gt;
|Oui mais sans effet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Astrophysicien}}&lt;br /&gt;
|Au [[Astrophysique|terminal d&#039;astrophysique]], &#039;&#039;&#039;scanner une planète&#039;&#039;&#039; coûte 1 {{PA}} de moins et &#039;&#039;&#039;analyser sa surface&#039;&#039;&#039; révèle un secteur supplémentaire.&lt;br /&gt;
|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Panique}}&lt;br /&gt;
|Vous gagnez 1 {{PA}} et 1 {{PM}} supplémentaire au changement de cycle si les {{Personnage|Mush}} représentent au moins la moitié de l&#039;équipage en vie.&lt;br /&gt;
|❌Non !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Persécuteur}}&lt;br /&gt;
|Pour 1 {{PA}}, vous pouvez jeter &#039;&#039;&#039;l&#039;anathème&#039;&#039;&#039; sur un coéquipier qui obtient alors le statut de &#039;&#039;&#039;paria&#039;&#039;&#039;. Le paria obtient -20% de chances de succès à toutes ses actions et toutes ses actions {{Visibilité|Furtives}} deviennent {{Visibilité|Discrètes}}. &lt;br /&gt;
{{Avertissement|Attention, cette action est irréversible. Tant que la victime n&#039;est pas morte, le persécuteur ne peut plus jeter l&#039;anathème sur un autre coéquipier et tant que le persécuteur n&#039;est pas mort la victime garde le statut de paria.}}&lt;br /&gt;
|❌Non !&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guide communautaire == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info|Ce guide est basé sur l&#039;[https://cmnemoi.github.io/archive_aide_aux_bolets/gioele-tutoriel.html Aide aux bolets].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Conseils pour les nouveaux joueurs ===&lt;br /&gt;
* Aidez là où vous le pouvez.&lt;br /&gt;
* Traquez les {{Personnage|Mush}}.&lt;br /&gt;
* Scannez des planètes, si vous choisissez d&#039;être {{Capacité|Astrophysicien}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Notes sur les compétences ===&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Robuste}} &#039;&#039;est très pratique dans la chasse aux Mush, pour déplacer le {{Objet|Supergélateur|16}} ou mettre à la porte un {{Personnage|Ian}} un peu trop collant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Paranoïaque}} &#039;&#039;permet de déplacer les caméras plus facilement et vous en donne une supplémentaire. Apprécié des équipages.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Caféinomane}} &#039;&#039;est peu avantageux au réveil mais une fois la [[Réfectoire|machine à café du réfectoire]] améliorée, vous pouvez devenir une machine de guerre profitant jusqu&#039;à 4 {{PA}} supplémentaires par cycle !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Astrophysicien}} &#039;&#039;combiné à Caféinomane vous rendra très efficace pour assister à la coûteuse recherche de planètes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Panique}} &#039;&#039;reste extrêmement situationnel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Persécuteur}} &#039;&#039;est aussi situationnel mais peut permettre de mettre des bâtons dans les roues d&#039;un plan Mush.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recommandation :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Paranoïaque}} pour avoir une caméra en plus et souvent nécessaire en début de parti pour couvrir toutes les pièces critiques.&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Robuste}}, {{Capacité|Caféinomane}} ou {{Capacité|Astrophysicien}} (choisir 2 sur 3). Tout dépend de votre envie de gameplay.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Si Mush ===&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Caféinomane}} est généralement attendu par votre équipage. Boire un café peut vous rendre sale, cela peut être une excuse pour se salir. Attention à ne pas trop l&#039;user et n&#039;oubliez pas que vous ne regagnez pas de  &#039;&#039;{{PA}}&#039;&#039; en consommant le café.&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Robuste}} peut vous aider à tuer des personnes. Une fois muté, ce bonus est conservé.&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Astrophysicien}} Prétendez ne pas trouver de planète en possédant jusqu&#039;au moment critique, avant d&#039;envoyer les humains sur une planète sans oxygène et de les achever lorsqu&#039;ils découvrent la supercherie.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Contaminateur :&#039;&#039;&#039; Profitez de votre possibilité d&#039;aller en dortoir pour vous reposer, de pouvoir vous salir (en mettant du fuel par exemple) et vous déplacer (au moins pour aller récupérer votre café en cuisine) pour tenter de contaminer vos coéquipiers. Les combinaisons sont multiples : {{Skill|Cuisine fongique}}, {{Skill|Piégeur}}, {{Skill|Fertile}}, {{Skill|Infecteur}}, {{Skill|Résistance à l&#039;eau}}...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Personnages}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A02:8429:8260:F201:A453:C81A:6F0E:7E6A</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Frieda_Bergmann&amp;diff=1077</id>
		<title>Frieda Bergmann</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Frieda_Bergmann&amp;diff=1077"/>
		<updated>2026-02-05T11:50:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A02:8429:8260:F201:A453:C81A:6F0E:7E6A: /* Notes sur les compétences */ Ajout de recommandation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tooltip Personnage&lt;br /&gt;
|prénom=Frieda&lt;br /&gt;
|nomcomplet=Frieda Bergmann&lt;br /&gt;
|age=66|profession=Navigatrice&lt;br /&gt;
|triomphe=Frieda gagne 2 {{triomphe}} à chaque planète qu&#039;elle découvre en utilisant le [[Pont|Terminal Astro]]. Passé 4 gains, ces gains seront de moins en moins fréquents.&amp;lt;br&amp;gt;Frieda gagne 1 {{triomphe}} à chaque fois qu&#039;elle arrive en orbite d&#039;une nouvelle planète.&lt;br /&gt;
|statut=&lt;br /&gt;
|iconestatut=&lt;br /&gt;
|infostatut=&lt;br /&gt;
|c1=astrophysicien|c2=pilote|c3=survie|c4=informaticien|c5=expert radio|c6=parfum antique&lt;br /&gt;
|commandant=5|neron=7|comms=16}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&amp;quot;Scientifique millénaire.&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Avec son millier d&#039;années bien tassé, Frieda est la personne la plus expérimentée de l&#039;Humanité en matière d&#039;astrophysique. Elle a aussi acquis des savoirs annexes particulièrement utiles en milieux hostiles.&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Résumé ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assignée au scan de planètes, Frieda a plus d&#039;un tour dans son sac et est une exploratrice émérite. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Biographie|Née au 21&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; siècle, &#039;&#039;&#039;Frieda Bergmann&#039;&#039;&#039; a plus de 45 années d’expérience en matière de navigation trans-système. Au cours de ses études, elle a mis en évidence l’effet de fronde de Shapiro. Décryogénisée au 31&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; siècle, son travail de repérage des corps célestes a déjà servi à de grands explorateurs tels que [[GL Maubrick]] ou {{Personnage|Jin Su}}. Aujourd’hui à la retraite en Bavière, elle est appelée sur [[Xyloph BDD|Xyloph-17]] pour devenir la navigatrice du [[Daedalus]].|nom=Frieda}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Choix de compétences ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Compétence&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
!Gardé si {{Personnage|Mush}}?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Compétence|Astrophysicien}}&lt;br /&gt;
|Au [[Astrophysique|terminal d&#039;astrophysique]], &#039;&#039;&#039;scanner une planète&#039;&#039;&#039; coûte 1 {{PA}} de moins et &#039;&#039;&#039;analyser sa surface&#039;&#039;&#039; révèle un secteur supplémentaire. &lt;br /&gt;
| Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Pilote}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ne rate jamais&#039;&#039;&#039; les atterrissages et décollages lors de l&#039;utilisation de tous les vaisseaux.&lt;br /&gt;
* Double les chances de toucher les hunters en patrouilleur.&lt;br /&gt;
* N&#039;est pas bloquée par le verrou pilotage du [[BIOS|BIOS NERON]].&lt;br /&gt;
| Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Survie}}&lt;br /&gt;
|En [[Expéditions|expédition]] les dégâts subis sont réduits d&#039;un point.&lt;br /&gt;
* Les évènements [[Évènements|provisions]] fournissent un steak supplémentaire.&lt;br /&gt;
* Vous êtes la dernière à mourir en cas d&#039;évènement mort instantanée.&lt;br /&gt;
| Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Informaticien}}&lt;br /&gt;
|Vous gagnez 2 {{PA|IT}} actions gratuites informatique par jour qui peuvent être utilisées dans de nombreux domaines ([[Laboratoire|recherches]], [[Projets|projets NERON]], [[astrophysique]], [[communications]], etc.).&lt;br /&gt;
| Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Expert radio}}&lt;br /&gt;
|Double l&#039;efficacité pour [[Communications|établir le contact avec Sol]]. Augmente de 50% l&#039;efficacité des équipiers dans la même pièce pour établir le contact avec Sol.&lt;br /&gt;
| Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Compétence|Parfum antique}}&lt;br /&gt;
|Suite à une douche, reçoit une immunité de 2 cycles contre les {{Spore}} [[spores]].&lt;br /&gt;
| Oui, mais sans effet&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guide communautaire == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info|Ce guide est basé sur l&#039;[https://cmnemoi.github.io/archive_aide_aux_bolets/frieda-tutoriel.html Aide aux bolets].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Conseils pour les nouveaux joueurs ===&lt;br /&gt;
* Laisse le [[sofa]] construit sur le [[Pont]] à {{Personnage|Paola}} et restes-y, tu bénéficieras de sa {{Capacité|Logistique}}.&lt;br /&gt;
* Si les pilotes viennent à manquer, il est possible qu&#039;on vous demande de vous reconvertir dans la défense du vaisseau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Notes sur les compétences ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Astrophysicien}} &#039;&#039;est essentiel pour assumer pleinement votre rôle pour scanner des planètes en étant bien plus efficace.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;{{QuickLink|Astrophysique}}&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Pilote}} &#039;&#039;permet de participer à la défense du vaisseau et est bien utile pour lancer les expéditions. Très utile couplée avec Survie. Attention quand même car le pilotage de défense des hunters consomme beaucoup de&#039;&#039; {{PA}}&#039;&#039; donc cette compétence est bien plus confortable avec un lit.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;{{QuickLink|Pilotage}}&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Informaticien}} &#039;&#039;vous fait gagner 4{{PA}}/jour utiles aux communications, recherches, projets ou scans. Elle permet aussi d&#039;utiliser le {{Objet|Bidouilleur|16}} plus facilement en cas de commandant peu coopératif. Se combine très bien avec {{Capacité|Astrophysicien}}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Survie}} &#039;&#039;permet d&#039;être bien plus résistante en expédition, mais apporte un bonus moins importants que vos autres compétences.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Expert radio}} &#039;&#039;est anecdotique car ne sert que pour rétablir la [[Communications|Liaison]].&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* {{Compétence|Parfum antique}} &#039;&#039;vous permet d&#039;être immunisé à toute contamination Mush pendant deux cycles après une bonne douche, peut parfois être utile pour enlever des pièges/manger des rations cuisinées par d&#039;autres joueurs si {{Personnage|Chun}} est absente.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recommandation :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Astrophysicien}} est la compétence clef de votre rôle à bord du vaisseau. Votre objectif, c&#039;est de scanner des planètes. &lt;br /&gt;
* {{Capacité|Informaticien}} vous permet d&#039;économiser des &#039;&#039;{{PA}} assez facilement&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Pilote}} est une compétence que vous aurez à utiliser tôt ou tard. Plus une partie avance, plus les pilotes seront épuisés, en avoir un de plus est très intéressant.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Si Mush ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frieda ne démarre pas avec un avantage en Mush, son travail lui demande de rester propre et sur le [[Pont]].&lt;br /&gt;
* Vous pouvez néanmoins être passivement utile à votre camarade pour la contamination : certaines compétences le permettent ({{Skill|Esprit du Mycélium}} et {{Skill|Anonyme}} par exemple).&lt;br /&gt;
* Vous pouvez vous arranger pour vous rendre en [[dortoir]], et donc aider au poinçonnage, par exemple : &lt;br /&gt;
** si {{Personnage|Paola}} n&#039;a pas {{Capacité|Logistique}}&lt;br /&gt;
** avant/après les [[Expéditions|expéditions]] (d&#039;ailleurs qui salissent souvent sans le {{Projet|Lavabo opportun}}).&lt;br /&gt;
* Explorez d&#039;autres pistes :&lt;br /&gt;
** Le Daedalus a besoin d&#039;oxygène ? Prétendez ne pas trouver de planète en possédant jusqu&#039;au moment critique, avant d&#039;envoyer les humains sur une planète sans oxygène et de les achever lorsqu&#039;ils découvrent la supercherie. &lt;br /&gt;
*** Soit en lançant une attaque avec votre coéquipier, en particulier s&#039;il possède de compétences de combat telles que {{Compétence|Lutteur}} ou {{Compétence|Robuste}}.&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Vous pouvez également prendre le contrôle de personnages les possédant à l&#039;aide de la compétence {{Compétence|Transfert}}.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Soit en volant les dernières {{Objet|Capsule d&#039;oxygène|16}} après avoir {{Compétence|Saboteur}} les réservoirs, par exemple en vous réfugiant avec dans le [[Baie#Pasiphae|Pasiphae.]] &lt;br /&gt;
** Vous pouvez également participer aux expéditions et les saboter avec la compétence {{Compétence|Traître}} afin d&#039;empêcher l&#039;expédition de récolter l&#039;{{Secteur|Oxygène|16}}. &lt;br /&gt;
** Fausse bonne idée : envoyer les humains sur une planète avec des secteurs dangereux tels que {{Secteur|Mankarog|16}} ou {{Secteur|Volcan|16}} mais qui contient de l&#039;{{Secteur|Oxygène|16}}. Il y a un risque non négligeable que les humains récoltent l&#039;oxygène quand même, même au prix de quelques morts. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Personnages}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A02:8429:8260:F201:A453:C81A:6F0E:7E6A</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Eleesha_Williams&amp;diff=854</id>
		<title>Eleesha Williams</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Eleesha_Williams&amp;diff=854"/>
		<updated>2026-02-05T11:39:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A02:8429:8260:F201:A453:C81A:6F0E:7E6A: /* Notes sur les compétences */ Update pour avoir toutes les compétences + ajout de recommandation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tooltip Personnage&lt;br /&gt;
|prénom=Eleesha&lt;br /&gt;
|nomcomplet=Eleesha Williams&lt;br /&gt;
|age=30|profession=Grande reporter&lt;br /&gt;
|triomphe=Eleesha gagne 2 {{triomphe}} pour chaque [[Base rebelle]] contactée.&lt;br /&gt;
|statut=Vertiges chroniques&lt;br /&gt;
|iconestatut=[[image:Statut-trouble-psychique.png]]&lt;br /&gt;
|infostatut=Commence la partie avec le trouble [[Liste des troubles psychiques|Vertige chronique]] qui lui empêche de piloter. Peut être soignée par un {{Capacité|Psy}}.&lt;br /&gt;
|c1=traqueur|c2=persévérant|c3=observateur|c4=informaticien|c5=technicien|c6=polymathe&lt;br /&gt;
|commandant=14|neron=3|comms=2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&amp;quot;Investigatrice déchue de premier plan.&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&amp;quot;Elle est journaliste de formation et n&#039;a pas oublié d&#039;être brillante dans ce domaine. Son passé de Grand Reporter et de journaliste d’investigation en atteste.&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Résumé ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eleesha a beau être engagée officiellement en temps que mécano, elle est surtout là pour traquer les mushs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Biographie|&#039;&#039;&#039;Eleesha Williams&#039;&#039;&#039; est journaliste d’investigation chez SNC (Sol News Channel). Elle a obtenu des fiches médicales de plusieurs leaders politiques et financiers de la Fédération prouvant leur infection au Mush. Après la déprogrammation de son reportage, Eleesha prend la fuite sur Jupiter car elle craint d’être éliminée. Elle révèle l’affaire à l’équipe du Daedalus et obtient une couverture de mécano.|nom=Eleesha}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Choix de compétences ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Compétence&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
!Gardé si {{Personnage|Mush}}?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Traqueur}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Dans les [[Registre de la pièce|logs]], permet de voir le détail des déplacements (d&#039;où les équipiers viennent et où ils vont). Peut voir les logs jusqu&#039;aux dernières 48h (contre 24h normalement). &lt;br /&gt;
* Peut imprimer {{Objet|LA Liste|16}} qui est d&#039;une aide précieuse pour la chasse aux mushs. &lt;br /&gt;
* Exploration: Empêche l&#039;évènement Mort sur la section [[Perdu|perdu]].&lt;br /&gt;
| Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Persévérant}}&lt;br /&gt;
|En cas d&#039;échec sur une action, les probabilités de réussite augmentent plus vite. &lt;br /&gt;
| Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Observateur}}&lt;br /&gt;
|L&#039;action [[Actions|fouiller]] est gratuite. Vous avez 25% de chances de repérer les actions {{Visibilité|Furtives}} qui ont lieu dans votre pièce.&lt;br /&gt;
| Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Informaticien}}&lt;br /&gt;
|Vous gagnez 2 {{PA|IT}} actions gratuites informatique par jour qui peuvent être utilisées dans de nombreux domaines ({{Recherche|Recherches}}, {{Projet|Projets}}, [[astrophysique]], [[communications]], etc.).&lt;br /&gt;
| Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Technicien}}&lt;br /&gt;
|Vous gagnez 1 {{PA|Tech}} action gratuite réparation par jour pour réaliser des réparations gratuitement. Augmente également grandement vos chances de réussir des réparations et vous permet de &#039;&#039;&#039;démanteler&#039;&#039;&#039; des objets ou de les &#039;&#039;&#039;renforcer&#039;&#039;&#039; pour résister aux sabotages. Confère un bonus d&#039;efficacité de &#039;&#039;&#039;+4-6%&#039;&#039;&#039; aux réparations du [[PILGRED]].&lt;br /&gt;
| Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Polymathe}}&lt;br /&gt;
|Vous possédez 2 [[Canaux de conversation|canaux privés]] supplémentaires et vous gagnez 1 {{PA|IT}} action gratuite informatique par jour. En revanche, toutes vos actions perdent 10% de chances de réussite (n&#039;affecte que les actions ayant des chances d&#039;échouer).&lt;br /&gt;
| Oui&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guide communautaire == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info|Ce guide est basé sur l&#039;[https://cmnemoi.github.io/archive_aide_aux_bolets/eleesha-premiers-pas.html Aide aux bolets].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Conseils pour les nouveaux joueurs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* N&#039;hésitez pas à visiter toutes les pièces du vaisseau ou les plus à risque (selon le contexte) pour mener l&#039;enquête.&lt;br /&gt;
** Ne pas hésiter à se munir de la {{Objet|Trottinette|16}} pour économiser son énergie &#039;&#039;(ajoute 2 {{PM}} lors des transferts {{PA}}-{{PM}} au passage d&#039;une porte)&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Relayez au [[Nexus]], au [[Laboratoire]] ou sur le [[Pont]]&lt;br /&gt;
* Dormez dans le [[Dortoir]] qui contient la [[Dortoir#Douche|Douche]] pour en surveiller l&#039;usage. Attention à laisser les lits à d&#039;autres rôles plus prioritaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Notes sur les compétences ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Traqueur}} &#039;&#039;est très utile lors de l&#039;enquête pour pister les entrées et sorties sans avoir à entrer partout. De plus, la liste contient un des deux mushs que vous recherchez, mais il faudra patienter plusieurs si vous voulez que les autres noms inscrits dessus s&#039;effacent. Ne l&#039;imprimez pas trop tôt ! Attention à Stephen qui peut apprendre cette compétence et imprimer {{Objet|LA Liste|16}}&#039;&#039; avant vous.&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Persévérant}} &#039;&#039;est des plus efficaces pour des taux de réussites les plus bas et très pratique pour abattre un mush ou faire des réparations d&#039;urgence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Observateur}} &#039;&#039;vous transforme en {{Objet|Caméra|16}} ambulante et permet de fouiller gratuitement. Utile si les mushs décident de tout cacher. Veillez à bien consulter le guide du [[Registre de la pièce]] et de la [[Visibilité des actions]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Informaticien}} &#039;&#039;vous fait gagner 4{{PA}}/jour utiles aux communications, recherches, projets ou scans. Permet aussi d&#039;utiliser le {{Objet|Bidouilleur|16}} plus facilement en cas de commandant peu coopératif.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Technicien}} &#039;&#039;est surtout bien utile au fil que les jours passent et les casses augmentent, ils vous permettent aussi d&#039;être efficace sur de nombreux projets et pour la réparation du [[PILGRED]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Polymathe}} &#039;&#039;est une compétence assez situationnelle. L&#039;ajout de 2 [[Canaux de conversation|canaux privés]] permet de faciliter les informations que vous pouvez avoir et le point en informatique permet d&#039;économiser 2{{PA}}/jour, mais le contrecoup (10% de chances de réussite) réduit vos actions lié à {{Capacité|Technicien}}.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recommandation :&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* Axées sur l&#039;&#039;&#039;&#039;enquête&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
** {{Capacité|Traqueur}} est une compétence clef pour faire de l&#039;enquête. La possibilité de suivre le moindre déplacement de chacun. De plus, cette compétence permet d&#039;assurer de récupérer un collègue vivant sur une planète.&lt;br /&gt;
** {{Capacité|Observateur}} est plus situationnelle. Si des objets ont été perdus, elle vous permet de fouiller les pièces gratuitement. Si vous avez des doutes sur l&#039;action d&#039;un de vos coéquipier, le suivre à la trace vous révèlera peut-être une action compromettante.&lt;br /&gt;
* Misant sur la &#039;&#039;&#039;polyvalence :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;{{Capacité|Persévérant}}&#039;&#039; combiné avec{{Capacité|Technicien}} permet de vous assurer d&#039;être l&#039;une meilleure en réparation.&lt;br /&gt;
** {{Capacité|Informaticien}} relais sur les recherches ou les projets, remettre la liaison, bidouiller, ou donner un coup de main à l&#039;astro. Si {{Personnage|Paola}} disparaît, cette compétence vous facilitera la vie à la communication.&lt;br /&gt;
** {{Capacité|Technicien}} gérez les réparations avec la {{Objet|Clé à molette|16}} et aidez au [[PILGRED]]. Avec &#039;&#039;Persévérant&#039;&#039;, encore plus efficace.&lt;br /&gt;
* Eleesha est un personnage assez versatile. À vous de trouver votre place au sein de l&#039;équipage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Si Mush ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À propos des compétences :&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Traqueur}} est à double tranchant : imprimer la liste trop tôt risque de vous attirer les foudres de l&#039;équipage, trop tard et vous allez dévoiler que vous ou votre collègue êtes dessus (dans &#039;&#039;Emush&#039;&#039;, la liste s&#039;imprime même s&#039;il n&#039;y a plus de menace fongique à bord). Par contre, ça fait un bon alibi pour montrer que vous êtes investie dans l&#039;enquête.&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Observateur}} peut se retourner contre vos comparses mush en révélant des actions que vous préféreriez garder secrètes. Demandez à vos collègues mush les pièces à éviter pour ne pas repérer leur méfait.&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Informaticien}} permet d&#039;aider aux relais tout en gardant ses {{PA}} et peut-être utile pour un [[Bidouilleur|bidouillage]] furtif (abandonner l&#039;Icarus est toujours très violent).&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Technicien}} est une très bonne compétence pour les mushs car elle vous permettra de démonter des objets importants comme les [[Dortoir#Douche|douches]] (sans douche, et avec beaucoup de salissures, vous ralentirez les relais) et la {{Objet|Disquette|16}} (impossibilité pour les humains d&#039;élaborer un vaccin contre le mush). {{Attention Inline|Ces actions ne sont pas anodines et feront de vous l&#039;ennemi public N°1 ! Choisissez le bon moment pour agir.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs stratégies s&#039;offrent à vous :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Manipulatrice :&#039;&#039;&#039; une équipe d&#039;enquête dans les choux peut faire bien plus de dégâts sans que les mush aient à lever le petit doigt.&amp;lt;ref&amp;gt;Vu dans un vaisseau où 6 (six!) humains ont été assassinés par l&#039;équipe d&#039;enquête (contenant Chun), conseillée par un mush infiltré qui avait toute leur confiance.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
** Contacter Chun ou d&#039;autres humains actifs ; faire en sorte que votre comparse soit inclus aux discussions liées à l&#039;enquête ; Faire un tour régulier du vaisseau et transmettre des rapports ultra-détaillés de vos investigations (pour noyer les humains d&#039;informations inutiles).&lt;br /&gt;
** Évitez de mentir. Omettre des informations est tellement plus subtil… Trouvez des suspects tout désigné (quelqu&#039;un qui se salit régulièrement, ou se blesse régulièrement)&lt;br /&gt;
** Il est possible avec la compétence {{Skill|Piratage radio}} de prendre possession, pour un temps, d&#039;un iTrackie et de parler à la place de la personne. De quoi mettre une belle pagaille !&lt;br /&gt;
** Lorsque vous allez faire votre petit tour quotidien du vaisseau, vous pourrez repérer qui poinçonner, vous tenir au courant de l&#039;avancée des recherches anti-mush, de l&#039;emplacement des mycoalarmes et caméras. Très utile pour échafauder vos plans avec votre / vos comparse(s) !&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Contaminatrice :&#039;&#039;&#039; Profitez de votre possibilité de vous déplacer où vous voulez pour tapisser le Daedalus et vos équipiers-cibles de vos spores. Votre couverture d&#039;enquête vous permettra de vous balader dans le vaisseau sans être soupçonnée. Les combinaisons sont multiples : {{Skill|Cuisine fongique}}, {{Skill|Piégeur}}, {{Skill|Fertile}}, {{Skill|Infecteur}}, {{Skill|Résistance à l&#039;eau}}...&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Saboteuse :&#039;&#039;&#039; sabotez des équipements importants ( {{Skill|Saboteur}}, {{Skill|Gelée verte}}, {{Skill|Portier}}...), cachez des objets importants (bidouilleur, extincteurs, medikit, trottinette...), sabordez une expédition en usant de {{Skill|Traître}}...&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bagarreuse :&#039;&#039;&#039; des fois, il suffit d&#039;user de violence. Récupérez discrètement des armes en début de partie et attendez le bon moment…&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Autre :&#039;&#039;&#039; adaptez votre stratégie au contexte et en fonction de votre équipier mush. À vous d&#039;imaginer d&#039;autres axes de jeu à partir de vos compétences !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Personnages}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A02:8429:8260:F201:A453:C81A:6F0E:7E6A</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Zhong_Chun&amp;diff=3329</id>
		<title>Zhong Chun</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Zhong_Chun&amp;diff=3329"/>
		<updated>2026-02-05T11:14:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A02:8429:8260:F201:A453:C81A:6F0E:7E6A: /* Notes sur les compétences */ Ajout des recommandations de compétences + rédaction axes de jeu potentiels&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tooltip Personnage&lt;br /&gt;
|prénom=Chun&lt;br /&gt;
|nomcomplet=Zhong Chun&lt;br /&gt;
|age=33&lt;br /&gt;
|profession=Agente de maintenance&lt;br /&gt;
|c1=Seul espoir de l&#039;humanité&lt;br /&gt;
|c2=Infirmier&lt;br /&gt;
|c3=premonition&lt;br /&gt;
|c4=fuyant&lt;br /&gt;
|c5=léthargie&lt;br /&gt;
|commandant=16&lt;br /&gt;
|neron=14&lt;br /&gt;
|comms=10&lt;br /&gt;
|triomphe=Chun gagne 1{{Triomphe}} à chaque jour de survie. Elle gagne 4{{Triomphe}} pour chaque recherche publiée nécessitant sa présence.&lt;br /&gt;
|statut=Immunisée&lt;br /&gt;
|iconestatut=[[image:Statut-immunisee.png]]&lt;br /&gt;
|infostatut=L&#039;immunisée ne peut pas être contaminée par le {{Personnage|Mush}}. Pratique lorsqu&#039;on ne sait plus à qui on peut faire confiance.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&amp;quot;Dernier espoir de l&#039;Humanité&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&amp;quot;Notre dernier espoir. Elle doit survivre. Elle possède quelques compétences médicales qui pourront aider.&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Résumé ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Outil de recherche, sa présence au laboratoire est essentielle. Complètement &#039;&#039;&#039;immunisée&#039;&#039;&#039; au Mush, Chun a l&#039;entière confiance des humains, l&#039;amenant naturellement à faire partie de l&#039;équipe d&#039;enquête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Biographie|Parce qu’elle est la seule survivante de l’équipe médicale de Tamina, Chun a été embarquée sur le Daedelus pour être assujettie à plusieurs analyses. Cryogénisée par la Fédération pendant plus de 9 ans pour assurer son silence, puis harcelée par les journalistes, Chun n’a jamais connu une vie normale. Elle est pourtant la clé pour la survie de l’espèce humaine, &#039;&#039;&#039;Zhong Chun doit survivre à tout prix.&#039;&#039;&#039;|nom=Chun}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Choix de compétences ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;max-width:1000px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Compétence&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Seul espoir de l&#039;humanité}}&lt;br /&gt;
|La perte de moral journalière est réduite de 1 {{Moral}} pour tout l&#039;équipage. (Bien que le nom de la compétence puisse porter à confusion, l&#039;immunité de Chun &#039;&#039;&#039;ne dépend pas&#039;&#039;&#039; de cette compétence)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Infirmier}}&lt;br /&gt;
|Vous gagnez 2 {{PA|Heal}} actions de soin gratuite par jour qui peut être utilisée pour toute action de soin ([[Santé#Opérations|opérations chirurgicales]] comprises). Peut lire les propriétés des [[Objets|médicaments]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Pressentiment}}&lt;br /&gt;
|Au prix de 1 {{Moral}}, vous pouvez voir la dernière action d&#039;un équipier.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Fuyant}}&lt;br /&gt;
|Les attaques de corps à corps à votre encontre ont 25% de chance en moins de réussir. Vous pouvez vous déplacer librement même en présence de [[Statuts#Gardien|gardien]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Léthargie}}&lt;br /&gt;
|Si vous restez allongé pendant 4 cycles consécutifs, vous gagnez 1 {{PA}} supplémentaire aux changements de cycle suivants. (Réaliser la moindre action vous lève et donc interrompt la chaine). Votre maximum de {{PA}} est doublé pour atteindre un total de 24 {{PA}}.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guide communautaire == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info|Ce guide est basé sur l&#039;[https://cmnemoi.github.io/archive_aide_aux_bolets/chun-premiers-pas.html Aide aux bolets].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Conseils pour les nouveaux joueurs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Coordonnez-vous avec les autres équipiers et participez aux {{Recherche|Recherches}}. Restez au laboratoire tant que la [[Xyloph BDD|communication n&#039;a pas débloqué le Codex du génome de Zhong Chun]].&lt;br /&gt;
* Vous &#039;&#039;&#039;ne pouvez pas&#039;&#039;&#039; être Mush. Échangez avec les enquêteurs ({{Personnage|Eleesha}}, {{Personnage|Chao}}, {{Personnage|Derek}}...), les humains confirmés (voir [[Enquêter]]) et croisez leurs informations.&lt;br /&gt;
* Cachez les objets importants ou dangereux ({{Objet|Grenade|16}}, {{Objet|Plan|16}} de la grenade, {{Objet|Armure|16}}, {{Objet|Couteau|16}}, un {{Objet|Extincteur|16}}, {{Objet|Disquette du génome Mush|16}}), ou gardez-les sur vous pour éviter qu&#039;un Mush ne s&#039;en serve. Idéalement, vous devriez la seule à être au courant de leur emplacement.&lt;br /&gt;
** N&#039;hésitez pas à bluffer ! Vous pouvez par exemple prétendre en public avoir caché la grenade, alors que vous la portez sur vous. Un Mush tentant de fouiller sur vos pas afin de la récupérer échouera dans son plan.&lt;br /&gt;
* Gardez toujours un canal privé de libre et afin que quiconque ayant observé quelque chose puisse vous le rapporter !&lt;br /&gt;
* Vous risquez d&#039;être la cible d&#039;un meurtre, demander à avoir Ian qui travaille souvent au labo à vos côtés pour profiter de son [[Fichier:Statut-pacifiste.png]] pacifisme est un bon moyen de décourager les mushs de vous tuer. (Les actions agressives coûtent 2 PA de plus en sa présence.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Notes sur les compétences ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Seul espoir de l&#039;humanité}} ralentis la perte de moral journalière, qui sera une préoccupation pour tout l&#039;équipage. Une compétence à prendre quasiment à chaque fois ! &lt;br /&gt;
* {{Capacité|Infirmier}} est pratique pour (se) soigner à moindre coût en cas d&#039;accident. Utile pour savoir quel médicament prendre en cas de maladie.&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Pressentiment}} est contextuel, mais puissant si vous avez un bon timing : par exemple en sondant les personnes entrant dans le dortoir avec la douche pour détecter une douche discrète&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Fuyant}} peut vous sauver la vie et est très dissuasif/efficace contre les attaques. &lt;br /&gt;
* {{Capacité|Léthargie}} peut sembler inutile pour une joueuse très active, néanmoins les {{PA}} s&#039;accumulent très vite au-dessus de 12 après une inactivité programmée ou non...&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recommandation :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Capacité|Seul espoir de l&#039;humanité}} et {{Capacité|Infirmier}} sont des must-have dans une partie. La santé et le moral sont des éléments clefs dans la survie dans l&#039;espace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les trois autres compétences sont plus situationnelles, à vous de faire votre choix en fonction de vous et de l&#039;avancement de la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Axes de jeu potentiels:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pilier du labo&#039;&#039;&#039; : Avec votre génôme, vous débloquez des accès à certaine recherche si vous restez au labo. Participez aux recherches, afin de bloquer la progression du mush&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Immunisée :&#039;&#039;&#039; Vous êtes la seule personne qui est certifiée humaine en début de parti. Essayez de trouver des personnes de confiance, à l&#039;avant comme à l&#039;arrière du vaisseau et de récolter un maximum d&#039;information.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Enquêtrice&#039;&#039;&#039; : après quelques recherches et le [[Xyloph BDD|Codex de votre génome]], vous pouvez aller surveiller ou dormir au dortoir qui comporte une douche et assumez l&#039;enquête à plein temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Personnages}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A02:8429:8260:F201:A453:C81A:6F0E:7E6A</name></author>
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