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	<title>eMushpedia - User contributions [en]</title>
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	<updated>2026-04-09T03:30:17Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
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		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Mush&amp;diff=1976</id>
		<title>Mush</title>
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		<updated>2026-01-30T19:28:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB19:1300:4700:5D89:2620:819D:E8A9: /* Voir aussi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; float: right;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[image:{{lc:Character-portrait-mush.jpg}}|210px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;30px&amp;quot; | [[image:{{lc:Character-icon-mush}}.png]]&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Mush&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | &amp;lt;i&amp;gt;120{{triomphe|mush}}au démarrage de la partie&amp;lt;br&amp;gt;...puis - 2{{triomphe|mush}} par cycle&amp;lt;br&amp;gt;+ 7{{triomphe|mush}} si {{Personnage|Chun}} meurt&amp;lt;br&amp;gt;+ 3{{triomphe|mush}} si vous tuez un humain&amp;lt;br&amp;gt;+ 8{{triomphe|mush}} si vous convertissez un humain (dernier spore)&amp;lt;br&amp;gt;+ 16{{triomphe|mush}} si 100% des vivants sont convertis&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux des membres de l&#039;équipage sont en réalité des Mushs infiltrés pour tenter de faire échouer la mission du [[Daedalus]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leur objectif est d&#039;empêcher les humains de [[Rentrer sur Sol]] ou [[Atteindre Eden|d&#039;Atteindre Eden]], en les contaminant pour qu&#039;ils deviennent Mush, en les éliminant, ou les deux.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Mush_(jeu_vid%C3%A9o)#Syst%C3%A8me_de_jeu| Wikipédia: Mush (jeu vidéo) - Système de jeu]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info|Deux membres de l&#039;équipage humain, et parfois un peu plus, se réveillent avec 1 {{Spore}} sur eux pour vous faciliter le travail si vous choisissez la contamination.&amp;lt;ref&amp;gt;Release notes eMush 0.19&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Choix de compétences ==&lt;br /&gt;
Les Mushs ont 4 slots de compétences en plus de leurs compétences &amp;quot;humaines&amp;quot; habituelles.&lt;br /&gt;
{{QuickLink|Compétences Mush}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Actions spécifiques ==&lt;br /&gt;
Être Mush permet des actions supplémentaires :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Action|Extirper une spore|2}}({{Visibilité|discrète}}) permet de gagner 1 {{Spore}}  {{Salissant Inline|&#039;&#039;&#039;toujours&#039;&#039;&#039;, même avec le {{Objet|Tablier|16}} équipé !}} &lt;br /&gt;
* Ne fait &#039;&#039;&#039;pas&#039;&#039;&#039; sonner les {{Objet|Myco-alarme|16}}s.&lt;br /&gt;
* 2 {{Spore}} maximum dans votre inventaire.&lt;br /&gt;
* Il y a néanmoins une &#039;&#039;limite&#039;&#039; commune à tous les Mushs journalière d&#039;extirpation de 4 {{Spore}} spores.&lt;br /&gt;
** -2 {{Spore}} lorsque la recherche {{Recherche|Gaz antispore}} est réalisée.&lt;br /&gt;
** +1 {{Spore}} pour chaque Mush avec la compétence {{Compétence|Esprit du Mycélium}}.&lt;br /&gt;
* +2 {{PA}} lorsque la recherche {{Recherche|Sérum de constipaspore}} est réalisée.&lt;br /&gt;
* {{Compétence|Fertile}} permet de réaliser une extirpation gratuite par jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Action| et 1 {{Spore}} Poinçonner|1}}({{Visibilité|furtif}}) permet d&#039;infecter des humains (sauf {{Personnage|Chun}}) en consommant une spore.&lt;br /&gt;
* Possible &#039;&#039;&#039;une fois par jour par personnage&#039;&#039;&#039; (ou deux fois si {{Compétence|Infecteur}}).&lt;br /&gt;
* Les humains ont besoin de 3 {{Spore}} pour se transformer en {{Personnage|Mush}}. &lt;br /&gt;
** Si la {{Recherche|Bactérie mushovore}} est publiée, il leur faudra 4 {{Spore}} pour être convertis.&lt;br /&gt;
** Une fois convertis, les spores transférées au nouveau Mush disparaissent.&lt;br /&gt;
* C&#039;est une action &#039;&#039;aggressive&#039;&#039; donc affectée par {{Compétence|Oeil fou}} et le trait Pacifiste de {{Personnage|Ian}}.&lt;br /&gt;
* {{Objet|Chat|16}} peut être infecté via la &#039;&#039;caresse infectieuse&#039;&#039; {{QuickLink|Schrödinger}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Action|Saboter|1}}({{Visibilité|discret}}) permet de &#039;&#039;tenter&#039;&#039; de casser un [[Équipements|équipement]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* chaque échec ({{Visibilité|privé}}) améliore votre taux de réussite.&lt;br /&gt;
* Sauf si cet équipement a été préalablement &#039;&#039;renforcé&#039;&#039; avec un {{Objet|Débris métallique|16}}, auquel cas il ne peut pas être saboté.&lt;br /&gt;
* {{Compétence|Saboteur}} triple votre taux de réussite.&lt;br /&gt;
* {{Compétence|Portier}} permet de saboter une porte par jour gratuitement&lt;br /&gt;
* Les {{Objet|Caméra|16}} ne révèlent pas leur propre sabotage.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Action|Muter|3}}({{Visibilité|public}}) vous transforme Berserker, soignant 4 {{PV}}, donnant un statut de [[Gardien]] permanent et améliorant les dégâts des attaques de mêlée de +1 {{PV}} point de vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le Mush muté lâche tous ses objets, ses statuts ainsi que l&#039;accès à toutes ses actions, exceptées &#039;&#039;frapper&#039;&#039;, &#039;&#039;se déplacer&#039;&#039; et &#039;&#039;saboter&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Contrairement à une mécompréhension courante, toutes les compétences d&#039;un Mush muté (sauf {{Compétence|Lutteur}}) telles que {{Compétence|Dur-à-cuire}}, {{Compétence|Psy}}, {{Compétence|Logistique}}... fonctionnent parfaitement, mais il ne peut cependant pas utiliser les &#039;&#039;actions&#039;&#039; de ces dernières, conformément au point précédent. En bref, seuls les passifs subsistent.&lt;br /&gt;
* Le Mush muté perd ses [[Titres]] au changement de cycle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guide communautaire ==&lt;br /&gt;
En tant que Mush, vous avez trois grandes stratégies à votre disposition pour accomplir votre mission : la &#039;&#039;&#039;contamination&#039;&#039;&#039;, la &#039;&#039;&#039;manipulation&#039;&#039;&#039; et le &#039;&#039;&#039;meurtre&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un bon Mush maîtrise ces trois outils, et sait les utiliser aux bons moments selon les situations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info|Dans ce wiki et en jeu, on parle souvent de mush Alpha ou Beta. &lt;br /&gt;
* Les premiers mushs réveillés sont dit &#039;&#039;&#039;Alpha&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
* Les suivants (contaminés par ces Alphas) sont dit &#039;&#039;&#039;Beta&#039;&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Manipuler ===&lt;br /&gt;
Afin de manipuler les humains, il est utile de se mettre dans leur peau. Voici quelques préjugés courants de leur part qu&#039;il peut être utile d&#039;avoir en tête :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Un Mush passe souvent dans un dortoir avec une douche pour se laver (souvent le [[Dortoir|Dortoir béta]])&lt;br /&gt;
* Un Mush a peur d&#039;être torturé ou de se confier&lt;br /&gt;
* Un Mush a peur d&#039;aller en expédition, par crainte de tomber malade&lt;br /&gt;
* Un Mush se salit souvent&lt;br /&gt;
* Un Mush ne participe pas aux recherches&lt;br /&gt;
* Un Mush ne mange pas souvent, car il ne gagne pas de {{PA}} [[Points d&#039;Action]] par ce moyen&lt;br /&gt;
* etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aller volontairement contre ces préjugés, et les pointer chez les humains qui les présentent est une bonne façon de les manipuler, afin qu&#039;ils tuent leurs congénères avant vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Contaminer ===&lt;br /&gt;
{{TODO|à compléter}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tuer ===&lt;br /&gt;
Décimer l&#039;équipage peut être une méthode efficace pour mettre à mal la mission du Daedalus. {{Tooltip Log&lt;br /&gt;
|Vous avez gagné 7 {{triomphe|mush}} car [[Fichier:character-icon-chun.png]] le Seul Espoir de l&#039;Humanité a quitté ce monde.&lt;br /&gt;
| Message privé s&#039;affichant à la mort de Chun.&lt;br /&gt;
|visible=privé}}&lt;br /&gt;
En plus de {{Personnage|Chun}}, tuer des membres d&#039;équipage critique peut vite retourner la situation : &lt;br /&gt;
* Le [[PILGRED]] sera plus difficile à compléter si tous les {{Capacité|Technicien}} sont morts. &lt;br /&gt;
* La défense du vaisseau peut être bien plus dure à assurer si les {{Capacité|Pilote}} ne sont plus là. &lt;br /&gt;
* Le moral peut être ardu à maintenir au beau fixe sans {{Capacité|Psy}} ni {{Capacité|Leader}} à bord.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info|La mort d&#039;un membre d&#039;équipage (même {{Personnage|Mush}}) fait perdre 1 {{Moral}} à tous les équipiers humains&amp;lt;br&amp;gt;(sauf en cas de [[Points de Moral|dépression fatale]]).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TODO|à compléter}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les {{Spore}}[[Spores]]&lt;br /&gt;
* La [[Faim]]&lt;br /&gt;
* [https://cmnemoi.github.io/archive_aide_aux_bolets/etre-mush-premiers-pas.html l&#039;aide aux bolets]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Personnages}}&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB19:1300:4700:5D89:2620:819D:E8A9</name></author>
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		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Eleesha_Williams&amp;diff=853</id>
		<title>Eleesha Williams</title>
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		<updated>2026-01-30T19:24:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB19:1300:4700:5D89:2620:819D:E8A9: /* Choix de compétences */ la liste&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tooltip Personnage&lt;br /&gt;
|prénom=Eleesha&lt;br /&gt;
|nomcomplet=Eleesha Williams&lt;br /&gt;
|age=30|profession=Grande reporter&lt;br /&gt;
|triomphe=Eleesha gagne 2 {{triomphe}} pour chaque [[Base rebelle]] contactée.&lt;br /&gt;
|statut=Vertiges chroniques&lt;br /&gt;
|iconestatut=[[image:Statut-trouble-psychique.png]]&lt;br /&gt;
|infostatut=Commence la partie avec le trouble [[Liste des troubles psychiques|Vertige chronique]] qui lui empêche de piloter. Peut être soignée par un {{Capacité|Psy}}.&lt;br /&gt;
|c1=traqueur|c2=persévérant|c3=observateur|c4=informaticien|c5=technicien|c6=polymathe&lt;br /&gt;
|commandant=14|neron=3|comms=2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&amp;quot;Investigatrice déchue de premier plan.&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&amp;quot;Elle est journaliste de formation et n&#039;a pas oublié d&#039;être brillante dans ce domaine. Son passé de Grand Reporter et de journaliste d’investigation en atteste.&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Résumé ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eleesha a beau être engagée officiellement en temps que mécano, elle est surtout là pour traquer les mushs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Biographie|&#039;&#039;&#039;Eleesha Williams&#039;&#039;&#039; est journaliste d’investigation chez SNC (Sol News Channel). Elle a obtenu des fiches médicales de plusieurs leaders politiques et financiers de la Fédération prouvant leur infection au Mush. Après la déprogrammation de son reportage, Eleesha prend la fuite sur Jupiter car elle craint d’être éliminée. Elle révèle l’affaire à l’équipe du Daedalus et obtient une couverture de mécano.|nom=Eleesha}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Choix de compétences ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Compétence&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
!Gardé si {{Personnage|Mush}}?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Traqueur}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Dans les [[Registre de la pièce|logs]], permet de voir le détail des déplacements (d&#039;où les équipiers viennent et où ils vont). Peut voir les logs jusqu&#039;aux dernières 48h (contre 24h normalement). &lt;br /&gt;
* Peut imprimer {{Objet|LA Liste|16}} qui est d&#039;une aide précieuse pour la chasse aux mushs. &lt;br /&gt;
* Exploration: Empêche l&#039;évènement Mort sur la section [[Perdu|perdu]].&lt;br /&gt;
| Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Persévérant}}&lt;br /&gt;
|En cas d&#039;échec sur une action, les probabilités de réussite augmentent plus vite. &lt;br /&gt;
| Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Observateur}}&lt;br /&gt;
|L&#039;action [[Actions|fouiller]] est gratuite. Vous avez 25% de chances de repérer les actions {{Visibilité|Furtives}} qui ont lieu dans votre pièce.&lt;br /&gt;
| Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Informaticien}}&lt;br /&gt;
|Vous gagnez 2 {{PA|IT}} actions gratuites informatique par jour qui peuvent être utilisées dans de nombreux domaines ({{Recherche|Recherches}}, {{Projet|Projets}}, [[astrophysique]], [[communications]], etc.).&lt;br /&gt;
| Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Technicien}}&lt;br /&gt;
|Vous gagnez 1 {{PA|Tech}} action gratuite réparation par jour pour réaliser des réparations gratuitement. Augmente également grandement vos chances de réussir des réparations et vous permet de &#039;&#039;&#039;démanteler&#039;&#039;&#039; des objets ou de les &#039;&#039;&#039;renforcer&#039;&#039;&#039; pour résister aux sabotages. Confère un bonus d&#039;efficacité de &#039;&#039;&#039;+4-6%&#039;&#039;&#039; aux réparations du [[PILGRED]].&lt;br /&gt;
| Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Capacité|Polymathe}}&lt;br /&gt;
|Vous possédez 2 [[Canaux de conversation|canaux privés]] supplémentaires et vous gagnez 1 {{PA|IT}} action gratuite informatique par jour. En revanche, toutes vos actions perdent 10% de chances de réussite (n&#039;affecte que les actions ayant des chances d&#039;échouer).&lt;br /&gt;
| Oui&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guide communautaire == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info|Ce guide est basé sur l&#039;[https://cmnemoi.github.io/archive_aide_aux_bolets/eleesha-premiers-pas.html Aide aux bolets].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Conseils pour les nouveaux joueurs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* N&#039;hésitez pas à visiter toutes les pièces du vaisseau ou les plus à risque (selon le contexte) pour mener l&#039;enquête.&lt;br /&gt;
** Ne pas hésiter à se munir de la {{Objet|Trottinette|16}} pour économiser son énergie &#039;&#039;(ajoute 2 {{PM}} lors des transferts {{PA}}-{{PM}} au passage d&#039;une porte)&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Relayez au [[Nexus]], au [[Laboratoire]] ou sur le [[Pont]]&lt;br /&gt;
* Dormez dans le [[Dortoir]] qui contient la [[Dortoir#Douche|Douche]] pour en surveiller l&#039;usage. Attention à laisser les lits à d&#039;autres rôles plus prioritaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Notes sur les compétences ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Traqueur}} &#039;&#039;est très utile lors de l&#039;enquête pour pister les entrées et sorties sans avoir à entrer partout. De plus, la liste contient un des deux mushs que vous recherchez, mais il faudra patienter plusieurs si vous voulez que les autres noms inscrits dessus s&#039;effacent. Ne l&#039;imprimez pas trop tôt !&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* {{Capacité|Persévérant}} &#039;&#039;est des plus efficaces pour des taux de réussites les plus bas et très pratique pour abattre un mush ou faire des réparations d&#039;urgence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Observateur}} &#039;&#039;vous transforme en {{Objet|Caméra|16}} ambulante et permet de fouiller gratuitement. Utile si les mushs décident de tout cacher. Veillez à bien consulter le guide du [[Registre de la pièce]] et de la [[Visibilité des actions]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Informaticien}} &#039;&#039;vous fait gagner 4{{PA}}/jour utiles aux communications, recherches, projets ou scans. Permet aussi d&#039;utiliser le {{Objet|Bidouilleur|16}} plus facilement en cas de commandant peu coopératif.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les combinaisons sont multiples et peuvent être variées: &lt;br /&gt;
* Axées sur l&#039;&#039;&#039;&#039;enquête&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Traqueur&#039;&#039; ou &#039;&#039;Observateur&#039;&#039; seuls&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Traqueur et Observateur&#039;&#039; si l&#039;enquête se corse&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Polymathe&#039;&#039; et &#039;&#039;Traqueur ou Observateur&#039;&#039; : utile pour croiser les informations sur de nombreux canaux.&lt;br /&gt;
* Misant sur la &#039;&#039;&#039;polyvalence&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Persévérant&#039;&#039; combiné avec un {{Objet|Apprentron|16}}&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Informaticien&#039;&#039; : relais, remettre la liaison, bidouiller, ou donner un coup de main à l&#039;astro. Si {{Personnage|Paola}} disparaît, cette compétence vous facilitera la vie.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Technicien&#039;&#039; : gérez les réparations avec la {{Objet|Clé à molette|16}} et aidez au [[PILGRED]]. Avec &#039;&#039;Persévérant&#039;&#039;, encore plus efficace.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Informaticien et Technicien&#039;&#039; : alliez relais et réparations&lt;br /&gt;
* N&#039;hésitez pas à faire votre tambouille. :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Si Mush ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À propos des compétences:&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Traqueur}} est à double tranchant: imprimer la liste trop tôt risque de vous attirer les foudres de l&#039;équipage, trop tard et vous allez dévoiler que vous ou votre collègue êtes dessus (dans &#039;&#039;Emush&#039;&#039;, la liste s&#039;imprime même s&#039;il n&#039;y a plus de menace fongique à bord). Par contre, ça fait un bon alibi pour montrer que vous êtes investie dans l&#039;enquête.&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Observateur}} peut se retourner contre vos comparses mush en révélant des actions que vous préféreriez garder secrètes.&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Informaticien}} permet d&#039;aider aux relais tout en gardant ses {{PA}} et peut être utile pour un [[Bidouilleur|bidouillage]] furtif.&lt;br /&gt;
* {{Capacité|Technicien}} est une très bonne compétence pour les mushs car elle vous permettra de démonter des objets importants comme les [[Dortoir#Douche|douches]] (sans douche, et avec beaucoup de salissures, vous ralentirez les relais) et la {{Objet|Disquette|16}} (impossibilité pour les humains d&#039;élaborer un vaccin contre le mush). {{Attention Inline|Ces actions ne sont pas anodines et feront de vous l&#039;ennemi public N°1 ! Choisissez le bon moment pour agir.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs stratégies s&#039;offrent à vous:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Manipulatrice&#039;&#039;&#039;: une équipe d&#039;enquête dans les choux peut faire bien plus de dégâts sans que les mush aient à lever le petit doigt.&amp;lt;ref&amp;gt;Vu dans un vaisseau où 6 (six!) humains ont été assassinés par l&#039;équipe d&#039;enquête (contenant Chun), conseillée par un mush infiltré qui avait toute leur confiance.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
** Contacter Chun ou d&#039;autres humains actifs ; faire en sorte que votre comparse soit inclus aux discussions liées à l&#039;enquête ; Faire un tour régulier du vaisseau et transmettre des rapports ultra-détaillés de vos investigations (pour noyer les humains d&#039;informations inutiles).&lt;br /&gt;
** Evitez de mentir. Omettre des informations est tellement plus subtil...&lt;br /&gt;
** Il est possible avec la compétence {{Skill|Piratage radio}} de prendre possession, pour un temps, d&#039;un iTrackie et de parler à la place de la personne. De quoi mettre une belle pagaille !&lt;br /&gt;
** Lorsque vous allez faire votre petit tour quotidien du vaisseau, vous pourrez repérer qui poinçonner, vous tenir au courant de l&#039;avancée des recherches anti-mush, de l&#039;emplacement des mycoalarmes et caméras. Très utile pour échafauder vos plans avec votre / vos comparse(s) !&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Contaminatrice&#039;&#039;&#039;: Profitez de votre possibilité de vous déplacer où vous voulez pour tapisser le Daedalus et vos équipiers-cibles de vos spores. Votre couverture d&#039;enquête vous permettra de vous balader dans le vaisseau sans être soupçonnée. Les combinaisons sont multiples: {{Skill|Cuisine fongique}}, {{Skill|Piégeur}}, {{Skill|Fertile}}, {{Skill|Infecteur}}, {{Skill|Résistance à l&#039;eau}}...&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Saboteuse&#039;&#039;&#039;: sabotez des équipements importants ( {{Skill|Saboteur}}, {{Skill|Gelée verte}}, {{Skill|Portier}}...), cachez des objets importants (bidouilleur, extincteurs, medikit, trottinette...), sabordez une expédition en usant de {{Skill|Traître}}...&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bagarreuse&#039;&#039;&#039;: des fois on a juste envie d&#039;user de violence. Récupérez discrètement des armes en début de partie et attendez le bon moment...&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Autre&#039;&#039;&#039;: adaptez votre stratégie au contexte et en fonction de votre équipier mush. À vous d&#039;imaginer d&#039;autres axes de jeu à partir de vos compétences !&lt;br /&gt;
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{{Navbox Personnages}}&lt;br /&gt;
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