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	<title>eMushpedia - User contributions [en]</title>
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	<updated>2026-04-08T18:53:53Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
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		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Drones&amp;diff=783</id>
		<title>Drones</title>
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		<updated>2025-10-25T10:34:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB0C:87B3:EF00:E592:96AF:D71E:1A4E: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;“Le meilleur ami de l&#039;homme du Daedalus. Ce drone pourra accomplir de nombreuses tâches à votre place. Le Drone effectue des actions similaires à celles des équipiers. Le drone de Soutien permet d&#039;achever l&#039;objectif de maintenance automatique de Magellan, grâce à son protocole Beta-Slave ils peuvent quasiment remplacer un vrai être humain. Sauf pour le faire.”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces robots utilitaires de bord conçus par  {{Personnage|Terrence}} peuvent aider l&#039;équipage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils portent chacun un &#039;&#039;&#039;nom&#039;&#039;&#039; au hasard, suivi d&#039;un numéro pour rendre les doublons improbables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De base, ils font une action par cycle : tenter l&#039;une de celles de leurs compétences si c&#039;est possible dans la pièce, sinon se déplacer dans une pièce voisine au hasard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils ont la même &#039;&#039;&#039;réussite&#039;&#039;&#039; qu&#039;un humain sans compétence, avec le même progrès en cas d&#039;échec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut les prendre pour les déplacer ou les protéger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Être en inventaire ne les empêche pas d&#039;agir ni de se déplacer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils peuvent casser dans un &#039;&#039;&#039;Incendie&#039;&#039;&#039; ou une &#039;&#039;&#039;Surcharge électrique&#039;&#039;&#039;, mais pas spontanément ni être sabotés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les réparer a 12% de &#039;&#039;&#039;réussite&#039;&#039;&#039; de base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Création ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il y a un drone dans une &#039;&#039;&#039;salle&#039;&#039;&#039; au hasard en début de partie.&lt;br /&gt;
* Le projet NERON &#039;&#039;&#039;{{Objet|Drone|16}} supplémentaire&#039;&#039;&#039; en ajoute un au Nexus. &lt;br /&gt;
* Un &#039;&#039;&#039;plan&#039;&#039;&#039; permet d&#039;en  &#039;&#039;&#039;3 {{PA}} Assembler&#039;&#039;&#039; un nouveau à partir de 1 {{Objet|Débris plastiques|16}}  et 4  {{Objet|Débris métalliques|16}}.&lt;br /&gt;
** Un exemplaire peut être à bord ou obtenu en &#039;&#039;&#039;contactant Xyloph&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
** Un exemplaire reçu par chaque personnage {{Compétence|Robotique}}.  Habituellement seulement {{Personnage|Terrence}}, mais aussi possible par  &#039;&#039;&#039;{{Objet|Apprentron|16}}&#039;&#039;&#039;, l&#039;{{Compétence|Apprentissage}} de  &#039;&#039;&#039;{{Personnage|Stephen}}&#039;&#039;&#039;⁣ ; et répétable par remise à zéro des compétences lors d&#039;un transfert ou en vaccinant un Mush grâce au  {{Objet|Sérum rétro-fongique|16}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Améliorations ==&lt;br /&gt;
Un personnage {{Compétence|Robotique}} peut  &#039;&#039;&#039;2 {{PA}}Améliorer :&#039;&#039;&#039; un drone avec 2  {{Objet|Débris métalliques|16}} pour lui donner une nouvelle compétence :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Compétence&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pilote&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|“Tente d&#039;emprunter un patrouilleur et de détruire tous les hunters avant de se déplacer. A un bonus de 20% en visé par rapport aux humains.”&lt;br /&gt;
Voir détails.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pompier&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|“Tente d&#039;éteindre les incendies dans la pièce avant de se déplacer. Deviens également ignifuge.”&lt;br /&gt;
Ne risque plus de casser dans un incendie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;(Technicien)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
De base&lt;br /&gt;
|“Tente de réparer les équipements défectueux de la pièce avant de se déplacer.”&lt;br /&gt;
Objets et équipements, dans leur ordre de création.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peuvent réparer les objets cachés ou personnels, révélant ainsi leur présence mais sans les rendre visible.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Turbo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|“80% de chance d&#039;agir une seconde fois à chaque cycle.”&lt;br /&gt;
Indépendante de la première. Ne tente pas une 3ème fois ou plus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Senseur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|“Se dirige intelligemment vers le feu, l&#039;équipement cassé ou le patrouilleur le plus proche au lieu de se déplacer aléatoirement.”&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Ordre de priorité des actions : Éteindre &amp;gt; Réparer &amp;gt; Décoller &amp;gt; Tirer &amp;gt; Atterrir &amp;gt; Se déplacer&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/develop/Api/src/Equipment/DroneTasks/DroneTasksHandler.php?ref_type=heads#L32-36 Code source de eMush - Api/src/Equipment/DroneTasks/DroneTasksHandler.php]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB0C:87B3:EF00:E592:96AF:D71E:1A4E</name></author>
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