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	<title>eMushpedia - User contributions [en]</title>
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	<updated>2026-04-08T20:43:28Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
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		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Points_de_Moral&amp;diff=2541</id>
		<title>Points de Moral</title>
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		<updated>2025-10-21T11:58:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB08:2:2600:357C:5FF6:D113:C4CC: /* Perte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les {{Moral}} &#039;&#039;&#039;Points de Moral&#039;&#039;&#039; représentent l&#039;intégrité mentale de votre personnage. &lt;br /&gt;
* Les personnages commencent la partie avec 7 {{Moral}}.&lt;br /&gt;
* Un personnage ne peut avoir qu&#039;un maximum de 14 {{Moral}}, celui-ci pouvant être réduit par certaines [[Liste_des_maladies|maladies]] et certains [[Liste_des_troubles_psychiques|troubles psychiques]].&lt;br /&gt;
* Quand le {{Moral}} atteint 0, votre personnage se &#039;&#039;&#039;suicidera&#039;&#039;&#039; et quittera la partie lors du prochain changement de cycle.&lt;br /&gt;
* Le {{Moral}} des {{Personnage|Mush}} est toujours au maximum et ne peux pas être modifié. Certains {{Personnage|Mush}} essaient donc de garder en tête le {{Moral}} qu&#039;ils &#039;&#039;auraient&#039;&#039; en tant qu&#039;humain, afin de pouvoir se justifier en cas de doute. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gains ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Source&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Gain&lt;br /&gt;
! scope:&amp;quot;col&amp;quot;| Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Manger une {{Objet|Banane|16}}.&lt;br /&gt;
| +1 {{Moral}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Manger certains {{Objet|Fruits alien|16}}.&lt;br /&gt;
| +1 {{Moral}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prendre certains médicaments.&lt;br /&gt;
| +1-3 {{Moral}}&lt;br /&gt;
| {{TODO| Ajouter le lien vers la catégorie Objets#Médicaments une fois celle-ci créée.}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Être allongé dans la même salle qu&#039;un {{Compétence|Psy}}.&lt;br /&gt;
| +1 {{Moral}}&lt;br /&gt;
| Le point est obtenu lors du changement de cycle.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Être réconforté par un {{Compétence|Psy}}.&lt;br /&gt;
| +2 {{Moral}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recevoir le discours d&#039;un {{Compétence|Leader}}.&lt;br /&gt;
| +2 {{Moral}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Actions#Le Faire|Le Faire]].&lt;br /&gt;
| +2 {{Moral}}&lt;br /&gt;
| Redonne tout ses {{Moral}} à {{Personnage|Derek}} la première fois.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Caresser {{Objet|Schrödinger|16}}.&lt;br /&gt;
| +3 {{Moral}}&lt;br /&gt;
| Une fois par partie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Utiliser la {{Objet|Télé holographique alien|16}}.&lt;br /&gt;
| +3 {{Moral}}&lt;br /&gt;
| Une fois par partie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Communications#Rebelles|Transmission Rebelles]]: &#039;&#039;&#039;CYGNI&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
| +3 {{Moral}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Communications#Rebelles|Transmission Rebelles]]: &#039;&#039;&#039;KALADAAN&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| +6 {{Moral}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Établir la [[Communications#Liaison|Liaison]].&lt;br /&gt;
| +3 {{Moral}}&lt;br /&gt;
| Seulement la première fois, et pour les personnages sortis d&#039;hibernation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Être retrouvé après s&#039;être perdu.&lt;br /&gt;
| +3 {{Moral}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Perte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Source&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Perte&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Certains [[Liste_des_troubles_psychiques|troubles psychiques]].&lt;br /&gt;
| -1 {{Moral}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mort d&#039;un membre de l&#039;équipage;&lt;br /&gt;
| -1 {{Moral}}&lt;br /&gt;
| Aucune perte en cas de suicide, d&#039;échange, de quarantaine, ou si vous êtes {{Compétence|Détaché}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Consommé un {{Objet|Steak alien|16}} ou une {{Objet|Ration standard|16}}.&lt;br /&gt;
| -1 {{Moral}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prendre certains médicaments.&lt;br /&gt;
| -2 {{Moral}}&lt;br /&gt;
| {{TODO| Ajouter le lien vers la catégorie Objets#Médicaments une fois celle-ci créée.}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Consuming {{Objet|Déchets organiques|16}}.&lt;br /&gt;
| -4 {{Moral}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Survivre un jour.&lt;br /&gt;
| -2 {{Moral}}&lt;br /&gt;
| Obtenu lors du passage d&#039;un cycle 8 au cycle 1 du jour suivant.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Réduit de 1 {{Moral}} si {{Compétence|Seul espoir de l&#039;humanité}} est en vie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Réduit de 1 {{Moral}} si vous êtes {{Compétence|Optimiste}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Être victime d&#039;une [[Embûches#Crises_de_panique|crise de panique]].&lt;br /&gt;
| -3 {{Moral}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Être perdu sur une planète lors du changement de cycle.&lt;br /&gt;
| -1 {{Moral}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Être sale lors du changement de cycle en tant que {{Traits|Germaphobe}}.&lt;br /&gt;
| -1 {{Moral}}&lt;br /&gt;
| {{TODO| Remplacer par &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Statuts|Sale}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; une fois le modèle créé.}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Être en présence d&#039;un autre membre d&#039;équipage en tant qu&#039;{{Traits|Asocial}}.&lt;br /&gt;
| -1 {{Moral}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Character|Raluca}}: Mort de {{Objet|Schrödinger|16}}.&lt;br /&gt;
| -4 {{Moral}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Utiliser {{Compétence|Pressentiment}}&lt;br /&gt;
| -1 {{Moral}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Être victime de {{Compétence|Contact déprimant}}&lt;br /&gt;
| -2 {{Moral}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
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