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	<title>eMushpedia - User contributions [en]</title>
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	<updated>2026-04-08T17:20:45Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
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		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Jardinage&amp;diff=1491</id>
		<title>Jardinage</title>
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		<updated>2025-11-29T07:28:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB08:2:2600:14A8:C2E5:1262:3FAE: Correction icones&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Objets ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Plants et Fruits ===&lt;br /&gt;
↳&amp;lt;small&amp;gt;Voir [[Plantes]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== HydroPots ===&lt;br /&gt;
Les  {{Objet|Hydropot}} sont indispensables pour multiplier les plants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
↳&amp;lt;small&amp;gt;Voir [[Hydropot]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
Les {{Compétence|Botaniste}}, {{Compétence|Cuistot}} ou {{Personnage|Mush}} peuvent voir les effets des fruits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seuls les {{Compétence|Botaniste}} peuvent voir en plus le temps de maturation restant des plants.&lt;br /&gt;
* Ils dispose de plus de 2 {{PA|Garden}}  &#039;&#039;&#039;Points de Jardinage&#039;&#039;&#039; par jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jeune ===&lt;br /&gt;
Tout nouveau plant commence avec le statut [[Fichier:statut-plante-jeune.png]] &#039;&#039;&#039;Jeune Plant&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;“Cette plante est jeune. Elle ne produira ni oxygène ni fruits jusqu&#039;à maturation.”&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;vertical-align:super;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:600px&amp;quot; | Avec :&lt;br /&gt;
* Un &#039;&#039;&#039;âge&#039;&#039;&#039;.  Commence à 0, ou 1 si &#039;&#039;&#039;Greffé&#039;&#039;&#039;.  Augmente de 1 par cycle.  Visible à tous en compteur de {{Charges}} &#039;&#039;&#039;Charges&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
* Un &#039;&#039;&#039;âge de maturation&#039;&#039;&#039;.  Dépend de l&#039;espèce et de la partie.&lt;br /&gt;
** Invisible mais un &#039;&#039;&#039;{{Compétence|Botaniste}}&#039;&#039;&#039;  peut voir le &#039;&#039;&#039;temps restant&#039;&#039;&#039; (dans combien de cycles il sera atteint).&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:100px&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:300px; border-color: #e3fae9;border-style: solid;&amp;quot; | Si dans le &#039;&#039;&#039;[[Jardin]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;avec le [[Liste des projets|projet]] &#039;&#039;[[Couveuse hydroponique]]&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
* L&#039;âge augmente de 2 par cycle.&lt;br /&gt;
* Le temps restant affiché est divisé par 2 et arrondi vers le bas.&lt;br /&gt;
* L&#039;âge de maturation est inchangé.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50px&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:300px;border-color: #e3fae9;border-style: solid;&amp;quot; |  Si dans le &#039;&#039;&#039;[[Jardin]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;avec le [[Liste des projets|projet]] &#039;&#039;[[Nano-coccinelles]]&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
* L&#039;âge de maturation est réduit de 4 cycles.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois l&#039;âge de maturation atteint le plant  devient &#039;&#039;&#039;adulte&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
* Perd l&#039;état &#039;&#039;&#039;Jeune Plant&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Perd ses décomptes d&#039;âge.&lt;br /&gt;
* Devient &#039;&#039;&#039;Productif&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info|Les jeunes ne produisant de toutes façons rien, il est inutile de les entretenir, sauf [[Fichier:statut-plante-desséchée.png]] &#039;&#039;&#039;Desséché&#039;&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Végétaux Alien ==&lt;br /&gt;
Tout végétal autre que {{Objet|Bananier|16}} est dit &#039;&#039;&#039;Alien&#039;&#039;&#039; (attribut invisible) :&lt;br /&gt;
* Chaque plant &#039;&#039;&#039;Semé&#039;&#039;&#039; donne le triomphe &#039;&#039;&#039;Naturaliste&#039;&#039;&#039; à  {{Personnage|Ian}}.  Les greffes ne comptent pas.&lt;br /&gt;
* Chaque espèce vivante donne le triomphe  &#039;&#039;&#039;Biodiversité&#039;&#039;&#039; à l&#039;arrivée sur  &#039;&#039;&#039;Eden&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Chaque fruit consommé donne un bonus plus fort avec {{Compétence|Frugivore}}.&lt;br /&gt;
* Le fruit peut être trouvé en  &#039;&#039;&#039;Exploration&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Ces végétaux &#039;&#039;&#039;[[Plantes#Aliens|Aliens (voir liste)]]&#039;&#039;&#039; ont des caractéristiques aléatoires par partie.&lt;br /&gt;
** Il ne semble pas y avoir d&#039;équilibrage, un végétal peut être bon ou mauvais partout.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Statistiques ===&lt;br /&gt;
Probabilités approximatives d&#039;après les stats :&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
===== Maturation =====&lt;br /&gt;
2 cycles 6,5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 cycles 7,5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8 cycles 48%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12 cycles 17%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16 cycles 5,5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24 cycles 5,5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
48 cycles 9,5%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
===== PA =====&lt;br /&gt;
+ 1 {{PA}} 89,61%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 2 {{PA}} 9,74%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 3 {{PA}} 0,65%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Moral =====&lt;br /&gt;
70% +1 {{Moral}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30% sans {{Moral}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
===== Nombre d&#039;effets =====&lt;br /&gt;
Autres que {{Moral}} et {{PA}} .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 Effet 41,56%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Effet 41,56%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 Effets 12,99%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 Effets 2,60%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 Effets 1,30%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Type des effets =====&lt;br /&gt;
6,45% +1 PA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
54,84% Guérie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
38,71% Provoque&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== % des effets =====&lt;br /&gt;
0,81% “25%“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1,61% “30%“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5,65% “35%“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4,03% “40%“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3,23% “45%“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7,26% “50%“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3,23% “55%“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5,65% “60%“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3,23% “65%“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0,81% “70%“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
64,52% Sans %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Délais des effets =====&lt;br /&gt;
Toujours en “Provoque”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Typiquement 4 à 15 cycles.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
===== Maux =====&lt;br /&gt;
Sur lesquels portent les effets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Liste des maladies|Maladies]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4,31% Acouphènes Extrême&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0,00% Allergie au chat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0,86% Allergie au mush&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3,45% Carence en vitamines&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1,72% Éruption cutanée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10,34% Gastro Entérite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3,45% Grippe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0,86% Infection aïgue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6,03% Infection fongique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0,86% Intoxication alimentaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9,48% Migraine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6,03% Morsure Noire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1,72% Nausée légère&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4,31% Rage spatiale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1,72% Reflux Gastriques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5,17% Rhume&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1,72% Rubéole&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0,00% Syphilis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4,31% Tempête sinusale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0,00% Variole&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3,45% Verdoiement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11,21% Vers Solitaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
81,03% Sous-total maladies&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Liste des troubles psychiques|Troubles]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1,72% Agoraphobie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0,00% Ailurophobie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1,72% Coprolalie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1,72% Crise Paranoïaque&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2,59% Crabisme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2,59% Dépression&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1,72% Episodes Psychotiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2,59% Migraine Chronique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0,00% Phobie des armes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0,00% Spleen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3,45% Vertige&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0,86% Vertige chronique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18,97% Sous-total troubles&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Actions ==&lt;br /&gt;
Le plant ou l&#039;HydroPot doit toujours être en étagère pour agir avec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un plant porté en continu ne peut donc pas avoir été entretenu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arroser ===&lt;br /&gt;
À chaque changement de  &#039;&#039;&#039;Jour&#039;&#039;&#039;, un plant s&#039;  &#039;&#039;&#039;Assèche&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Début&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |(rien)&lt;br /&gt;
|Le plant va bien.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +1 Jour&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Soif&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|“Cette plante a &#039;&#039;&#039;Soif&#039;&#039;&#039;, elle ne produira plus que de l&#039;oxygène. Si elle n&#039;est pas arrosée, demain elle deviendra &#039;&#039;&#039;Desséchée&#039;&#039;&#039;.”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +2 Jours&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Désséché&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|“Cette plante est &#039;&#039;&#039;Desséchée&#039;&#039;&#039;, elle ne produira ni fruits ni oxygène. Si elle n&#039;est pas arrosée, demain elle sera morte.”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +3 Jours&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |n/a&lt;br /&gt;
|Le plant est &#039;&#039;&#039;Mort&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Sur un plant asséché en étagère :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PA|Garden}}  &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; {{PA}}&#039;&#039;&#039; Arroser&#039;&#039;&#039;  Soigne les 2 états.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est plus rentable d&#039;utiliser les  &#039;&#039;&#039;Point de Jardinage&#039;&#039;&#039; à autre chose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traiter ===&lt;br /&gt;
À chaque changement de &#039;&#039;&#039;Cycle&#039;&#039;&#039;, un plant a 3% de risque de devenir :&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Malade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|“Cette plante est &#039;&#039;&#039;Malade&#039;&#039;&#039;, elle ne produira ni fruits ni oxygène.”&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Sur un tel plant en étagère :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PA|Garden}}  &#039;&#039;&#039;2 {{PA}} Traiter&#039;&#039;&#039;  Enlève l&#039;état.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il peut retomber malade avant le changement de jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus on attend tard pour traiter, moins ça risque d&#039;arriver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Semer ===&lt;br /&gt;
Sur un fruit avec  &#039;&#039;&#039;HydroPot&#039;&#039;&#039; vide en étagère :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PA|Garden}}  &#039;&#039;&#039;2 {{PA}}  Semer&#039;&#039;&#039;  : Convertit le fruit en  &#039;&#039;&#039;Jeune plant&#039;&#039;&#039; correspondant dans le pot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Greffer ===&lt;br /&gt;
Sur un plant avec un fruit en inventaire :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  {{PA|Garden}}  &#039;&#039;&#039;2 {{PA}}  Greffer : &#039;&#039;Nom-du-fruit&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Réussi : Convertit la plante en  &#039;&#039;&#039;Jeune plant&#039;&#039;&#039; du fruit (disparu), avec 1  d&#039;âge (non affecté par la &#039;&#039;&#039;Couveuse hydroponique&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* Raté si on est  &#039;&#039;&#039;Sale&#039;&#039;&#039;, si le plant est  &#039;&#039;&#039;Malade&#039;&#039;&#039;,  en &#039;&#039;&#039;Soif&#039;&#039;&#039; ou  &#039;&#039;&#039;Desséché&#039;&#039;&#039;,   Le fruit peut être  &#039;&#039;&#039;dégradé&#039;&#039;&#039; et on peut être  &#039;&#039;&#039;malade&#039;&#039;&#039;, cela ne gêne pas.  Le plant &#039;&#039;&#039;Meurt&#039;&#039;&#039;, le fruit est perdu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tuer un plant par greffe ratée puis semer peut être plus rapide et plus économique que d&#039;entretenir pour greffer, en plus de ne pas requérir d&#039;être propre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Production ==&lt;br /&gt;
Chaque plant produit au changement de jour :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une unité {{Oxygène}} d&#039; &#039;&#039;&#039;Oxygène&#039;&#039;&#039;, directement ajoutée aux réserves.  Sauf si  &#039;&#039;&#039;Jeune Plant&#039;&#039;&#039;,  &#039;&#039;&#039;Malade&#039;&#039;&#039; ou  &#039;&#039;&#039;Desséché&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* 1 fruit de son espèce.  Sauf si  &#039;&#039;&#039;Jeune Plant&#039;&#039;&#039;,  &#039;&#039;&#039;Malade&#039;&#039;&#039;,  &#039;&#039;&#039;Desséché&#039;&#039;&#039; ou en  &#039;&#039;&#039;Soif&#039;&#039;&#039;.  Si au  &#039;&#039;&#039;Jardin&#039;&#039;&#039; avec le  [[Liste des projets|projet]]  &#039;&#039;&#039;Lampes à chaleur&#039;&#039;&#039;, une chance sur 2 d&#039;en produire un supplémentaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;ordre exact au changement de jour est :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Devient &#039;&#039;&#039;adulte&#039;&#039;&#039; si son âge de maturation est atteint.  Donc un plant semé au cycle 1 et maturant en 8 cycles sera adulte et aura produit dès le cycle 1 du lendemain.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Produit&#039;&#039;&#039; si adulte et en bonne santé.&lt;br /&gt;
# S&#039; &#039;&#039;&#039;Assèche&#039;&#039;&#039; et éventuellement tombe  &#039;&#039;&#039;Malade&#039;&#039;&#039;.  Donc tomber malade à ce moment n&#039;empêche pas la production.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Produisent même cachés. C&#039;est donc un moyen de les retrouver ou de les protéger des coéquipiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mort ==&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un plant meurt, il laisse un {{Objet|Hydropot}} vide.&lt;/div&gt;</summary>
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