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	<title>eMushpedia - User contributions [en]</title>
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	<updated>2026-04-09T03:30:18Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
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		<title>Blaster</title>
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		<updated>2026-01-05T21:40:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:861:3E81:96E0:29A9:81C3:EE59:F386: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tooltip Objet&lt;br /&gt;
|nom=blaster&lt;br /&gt;
|nomcomplet=Blaster&lt;br /&gt;
|description=[[Expédition]] : +1 à la force de votre équipe en cas de combat.&lt;br /&gt;
|réparer=25% de chance&lt;br /&gt;
|démonter=3{{PA}}&lt;br /&gt;
|démonté=1 × [[Débris métalliques]]&lt;br /&gt;
|attribut=3 {{Charges}} - {{PA|Shot}} &#039;&#039;&#039;Arme à feu&#039;&#039;&#039; - Empilable&lt;br /&gt;
|origine=2 × [[Stockage]]s&lt;br /&gt;
|arme_précision=50&lt;br /&gt;
|arme_force=2~5&lt;br /&gt;
}} &amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;L&#039;arme de base des forces de sécurité.&amp;lt;br&amp;gt;Arme à faisceau d&#039;énergie dirigée. Dernier née de la gamme BrizHotFire. Permet de se défendre sans effort et en tout élégance de tout danger.&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Action|Tirer|1|Shot}} sur d&#039;autres équipiers est une action &#039;&#039;&#039;aggressive&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Icon-planet.png|link=Expédition]] &#039;&#039;&#039;En [[Expédition]] :&#039;&#039;&#039; +1 à la force de votre équipe en cas de combat.&lt;br /&gt;
* Si [[Communications#Rebelles|la base Rebelle CENTAURI]] est décodée, ce bonus passe à +2.&lt;br /&gt;
* Si le joueur est {{PA|shoot}} [[Compétences|Tireur]] le bonus est encore de +1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Statistiques ==&lt;br /&gt;
La chance de réussite à chaque tir dépend de votre précision. La précision de base est de &#039;&#039;&#039;50%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Table Tir Armé&lt;br /&gt;
| réussi=oui&lt;br /&gt;
| poidstotal=84&lt;br /&gt;
| p1=75 |e1=-2{{HP}} ou -3{{HP}} à l&#039;adversaire&lt;br /&gt;
|t1=Affiche aléatoirement l&#039;une des phrases suivantes dans le registre :&lt;br /&gt;
* Prémédité ou pas, &#039;&#039;&#039;[Attaquant]&#039;&#039;&#039; sort son arme et tire abondamment sur &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[Attaquant]&#039;&#039;&#039; se retourne subitement et tire sur &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[Attaquant]&#039;&#039;&#039; enchaîne rapidement quelques passes de poignet et fait feu sur &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039;... qui est désarçonné(e) pour quelques minutes.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[Attaquant]&#039;&#039;&#039; dégaine sans hésitation et fait feu sur &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039; se prend un tir bien ajusté de &#039;&#039;&#039;[Attaquant]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| p2=1|c2=oui|e2=Tue instantanément la cible.&lt;br /&gt;
|t2=Quelques fois tout devient ralenti, certains vous diront que le temps était juste différent, que la durée ne comptait plus, que chaque acte devenait unité et que chaque perception devenait éternelle. Dans un tel état de grâce, &#039;&#039;&#039;[Attaquant]&#039;&#039;&#039; tire avec une aisance surréaliste dans la tête de &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039; qui s&#039;effondre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|p3=2|c3=oui|e3=-2 à 3 {{PV}} à l&#039;adversaire et inflige [[Liste des blessures|une blessure aléatoire]] à la cible|t3=&#039;&#039;&#039;[Attaquant]&#039;&#039;&#039; se saisit de son blaster et enchaîne les tirs avec précision sur &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|p4=2|c4=oui|e4=-2 à 5 {{PV}} à l&#039;adversaire.&amp;lt;br&amp;gt;20% d&#039;infliger [[Liste des blessures|une blessure aléatoire]] à la cible.&lt;br /&gt;
|t4=Il n&#039;y a qu&#039;un battement de cil entre le coup de feu de &#039;&#039;&#039;[Attaquant]&#039;&#039;&#039; et l&#039;impact sur &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|p5=2|c5=oui|e5=-3 à 4 {{PV}} à l&#039;adversaire et lui inflige [[Liste des blessures|Oreilles incapacitées]]|t5=Que résonne le hurlement des blasters, seuls les survivants en disserteront. &#039;&#039;&#039;[Attaquant]&#039;&#039;&#039; est bien placé(e) pour tenter de le savoir. &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039; y perd le sens de l&#039;audition. &lt;br /&gt;
|p6=1|c6=oui|e6=- 4 à 5 {{PV}} à l&#039;adversaire.&amp;lt;br&amp;gt;30% de chances d&#039;infliger [[Liste des blessures|Langue cisaillée]] à la cible&amp;lt;br&amp;gt;30% de chances d&#039;infliger [[Liste des blessures|Nez explosé]] à la cible&amp;lt;br&amp;gt;30% de chances d&#039;infliger [[Liste des blessures|Cerveau à l&#039;air libre]] à la cible&amp;lt;br&amp;gt;30% de chances d&#039;infliger [[Liste des blessures|Trauma crânien]] à la cible&lt;br /&gt;
|t6=&#039;&#039;&#039;[Attaquant]&#039;&#039;&#039; se penche, dégaine et tire rapidement sur &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039;... Qui est touché(e) à la tête !&lt;br /&gt;
|p7=1|c7=oui|e7=-3 à 4 {{PV}} et -2 {{PA}} à l&#039;adversaire.|t7=Un coup feu rapide de &#039;&#039;&#039;[Attaquant]&#039;&#039;&#039; vers &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039; fait perdre l&#039;équilibre à ce dernier.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Table Tir Armé&lt;br /&gt;
| réussi=non&lt;br /&gt;
| poidstotal=83&lt;br /&gt;
|p1=75|e1=Sans effet.|t1=Affiche aléatoirement l&#039;une des phrases suivantes dans le registre :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[Attaquant]&#039;&#039;&#039; fait feu mais ne touche que le mur... Quel talent !&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[Attaquant]&#039;&#039;&#039; a fait feu sur &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039; mais n&#039;est hélas juste pas capable de viser correctement...&lt;br /&gt;
|p2=2|c2=oui|e2=L&#039;attaquant lâche le {{Objet|Blaster|16}}.|t2=La violence est le refuge de l&#039;incompétence. &#039;&#039;&#039;[Attaquant]&#039;&#039;&#039; aurait mieux fait de s&#039;abstenir. Son arme est maintenant par terre et &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039; l&#039;en sait gré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|p3=2|c3=oui|e3=Le {{Objet|Blaster|16}} &#039;&#039;se casse&#039;&#039;.|t3=Clic... Clic... &#039;&#039;&#039;[Attaquant]&#039;&#039;&#039; a raté une occasion...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|p4=2|c4=oui|e4=-1 {{PA}} à l&#039;attaquant qui lâche le {{Objet|Blaster|16}}.&amp;lt;br&amp;gt;Inflige une [[Liste des blessures|blessure aléatoire]] à l&#039;attaquant.&lt;br /&gt;
|t4=Affiche aléatoirement l&#039;une des phrases suivantes dans le registre :&lt;br /&gt;
* Le tour de magie de &#039;&#039;&#039;[Attaquant]&#039;&#039;&#039; est décidément raté, il/elle retourne son arme contre lui/elle par mégarde&lt;br /&gt;
* La violence est le refuge de l&#039;incompétence. &#039;&#039;&#039;[Attaquant]&#039;&#039;&#039; aurait mieux fait de s&#039;abstenir. Son arme est maintenant par terre et &#039;&#039;&#039;[Cible]&#039;&#039;&#039; l&#039;en sait gré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|p5=1|c5=oui|e5=-1 {{PA}} à l&#039;attaquant et &#039;&#039;&#039;casse&#039;&#039;&#039; le {{Objet|Blaster|16}}. |t5=&#039;&#039;&#039;[Attaquant]&#039;&#039;&#039; bute sur un poney imaginaire et tombe en arrière !&lt;br /&gt;
|p6=1|c6=oui|e6=-1 {{PA}} à l&#039;attaquant.|t6=Clic... Clic... l&#039;arme de &#039;&#039;&#039;[Attaquant]&#039;&#039;&#039; est enrayée.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/main/Api/src/Equipment/ConfigData/MechanicsData.php#L1118 &amp;lt;code&amp;gt;Api/src/Equipment/ConfigData/MechanicsData.php&amp;lt;/code&amp;gt; Appelé &#039;&#039;weapon_default_blaster&#039;&#039; dans le code&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/main/Api/src/Game/ConfigData/EventConfigData.php#L421 &amp;lt;code&amp;gt;Api/src/Game/ConfigData/EventConfigData.php&amp;lt;/code&amp;gt; Appelé &#039;&#039;BLASTER&#039;&#039; dans le code&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Armes}}&lt;/div&gt;</summary>
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