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	<title>eMushpedia - User contributions [en]</title>
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	<updated>2026-04-08T17:42:36Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
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		<id>https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Exp%C3%A9ditions&amp;diff=996</id>
		<title>Expéditions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://emushpedia.qcoumes.dev/index.php?title=Exp%C3%A9ditions&amp;diff=996"/>
		<updated>2025-12-15T00:00:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:861:3E81:96E0:204B:DD0B:87B5:73DC: /* Objets utiles */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L&#039;équipage du Daedalus peut se lancer dans des &#039;&#039;&#039;expéditions vers des planètes étrangères&#039;&#039;&#039;. Ces expéditions ont pour but de réapprovisionner le vaisseau en ressources mais aussi de découvrir diverses fruits et artéfacts aliens. Néanmoins, les expéditions ne sont pas à prendre à la légère et certaines précautions doivent être prises avant de pouvoir partir à la découverte de nouvelles planètes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour lancer une expédition, il faut tout d&#039;abord &#039;&#039;&#039;trouver une planète&#039;&#039;&#039; à l&#039;aide du [[Astrophysique|Terminal d&#039;Astrophysique sur le Pont]]. La planète peut être partagée dans les différents canaux de discussion, sa description donne toutes les indications (quantité de fuel, direction et sections) nécessaires au voyage. {{QuickLink|Astrophysique}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Préparation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Voyage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Un membre de l&#039;équipage doit mettre la bonne quantité de &#039;&#039;&#039;[[Fuel]]&#039;&#039;&#039; {{Fuel}} dans la [[Salle des moteurs|chambre de combustion de la Salle des Moteurs]].&lt;br /&gt;
# Le Commandant actuel (ou quelqu&#039;un possédant le {{Objet|Bidouilleur|16}}) doit tourner le Daedalus dans la bonne direction et lancer le voyage depuis le [[Pont|Terminal de Commandement sur le Pont]].&amp;lt;br&amp;gt;{{QuickLink|Terminal de Commandement}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info|Pendant que le vaisseau voyage vers ou orbite la planète, tout l&#039;équipage a accès au scan de celle-ci sur le [[Pont|Terminal d&#039;Astrophysique]], et les scans sont moins coûteux si toutes les [[sections]] n&#039;ont pas encore été révélées.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lancement ===&lt;br /&gt;
[[Image:Equipement-icarus.png|framed]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une fois en orbite autour de la planète, les membres participant à l&#039;expédition doivent se rassembler dans la [[Baie Icarus]], et s&#039;équiper des divers objets nécessaires à l&#039;exploration.&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Voir : [[Sections]] et [[Expéditions#Objets_utiles|Objets utiles]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Le maximum de participants est de 4 équipiers (+2 si l&#039;{{Projet|Agrandissement de la cale}} est complété).&lt;br /&gt;
* Le décollage est effectué par un membre de l&#039;équipage et lui coûte &#039;&#039;&#039;4 {{PA}}.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** Il emmène automatiquement avec lui tous les autres membres présents dans la Baie Icarus qui eux, n&#039;ont donc aucun {{PA}} à dépenser. &lt;br /&gt;
** Si le Verrou est mis sur le Pilotage, seul un {{Capacité|Pilote}} pourra faire décoller l&#039;Icarus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous ne pourrez &#039;&#039;&#039;pas&#039;&#039;&#039; lancer d&#039;expédition dans les circonstances suivantes : &lt;br /&gt;
* La planète à été entièrement explorée.&lt;br /&gt;
* Une expédition est actuellement en cours.&lt;br /&gt;
* Le Verrou est sur pilotage et aucun {{Capacité|Pilote}} ne peut lancer l&#039;expédition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: #ededed&amp;quot;&amp;gt; [[Image:Icon-planet.png]] [[Image:P_alive.png]]  &#039;&#039;&#039;Expédition en solitaire&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/span&amp;gt; : une fois en orbite autour de la planète, un membre de l&#039;équipage peut partir en exploration &#039;&#039;&#039;seul&#039;&#039;&#039; à l&#039;aide d&#039;un [[patrouilleur]] après s&#039;être lui aussi équipé des objets nécessaires. &lt;br /&gt;
* Cela lui coûtera 2 {{PA}} pour faire décoller le patrouilleur, puis 4 {{PA}} pour atterrir sur la planète.&lt;br /&gt;
* Si le Verrou est mis sur le Pilotage, seul un {{Capacité|Pilote}} pourra faire décoller le patrouilleur.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Déroulement ==&lt;br /&gt;
L&#039;expédition se déroule &#039;&#039;&#039;automatiquement&#039;&#039;&#039;, un encadré se présente en haut à droite pour rappeler aux membres d&#039;équipage la planète en cours d&#039;exploration, les participants et le temps estimé avant le retour. &lt;br /&gt;
* Un [[Secteurs de planète|Secteur]] de la planète est exploré toutes les 10 minutes.&lt;br /&gt;
* Les membres de l&#039;expédition n&#039;ont accès qu&#039;à la fenêtre où chaque section explorée est détaillée avec les [[évènements]] qui s&#039;y déroulent, ainsi que la santé de chaque participant. &lt;br /&gt;
* Il ne peuvent pas se déplacer ou utiliser des points d&#039;action (sauf {{Capacité|Retour arrière}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Secteurs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fin de l&#039;expédition ==&lt;br /&gt;
Dans tous les cas, l&#039;expédition se termine si : &lt;br /&gt;
* La compétence {{Capacité|Retour arrière}} est utilisée par un des membres du Daedalus, si ce membre fait partie de l&#039;expédition.&lt;br /&gt;
* Il n&#039;y a plus de zone non explorée sur la planète, sachant que chaque secteur peut être exploré une seule fois.&lt;br /&gt;
* Le &#039;&#039;&#039;Daedalus est déplacé&#039;&#039;&#039;, dans ce cas les membres de l&#039;expédition meurent abandonnés, et l&#039;Icarus est perdu sauf si le [[Projets|Projet]] {{Projet|Rapatriement Magnétique}} à été fait.&lt;br /&gt;
Sinon, l&#039;expédition prends fin après avoir exploré &#039;&#039;&#039;9 Sections&#039;&#039;&#039; de la planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au retour de l&#039;expédition:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Au retour d&#039;expédition, les membres qui y ont participé ont une chance d&#039;être [[Saleté|sale]] {{Salissant Inline|chance}} et réapparaissent en [[Baie Icarus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tous les fruits, aliments ou artéfacts découverts pendant l&#039;exploration apparaissent dans l&#039;étagère de la Baie Icarus.&lt;br /&gt;
* L&#039;&#039;&#039;&#039;oxygène&#039;&#039;&#039; {{Oxygène}} et le &#039;&#039;&#039;fuel&#039;&#039;&#039; {{Fuel}} éventuellement trouvés sont ajoutés automatiquement aux réserves du Daedalus.&lt;br /&gt;
* Un rapport d&#039;expédition est disponible sous la forme de lien dans l&#039;onglet Conseil, et peut désormais être partagé avec le reste de l&#039;équipage. {{Info Inline|Texte=mais pas avec des joueurs hors du vaisseau.}}&lt;br /&gt;
* Il est possible de relancer une expédition immédiatement si des secteurs restent à explorer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: #ededed&amp;quot;&amp;gt; [[Image:Icon-planet.png]] [[Image:P_alive.png]]  &#039;&#039;&#039;Expédition en solitaire&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/span&amp;gt; :&lt;br /&gt;
* Le membre d&#039;équipage reste dans l&#039;espace après avoir exploré &#039;&#039;&#039;3 Sections&#039;&#039;&#039; de la planète. Il doit utiliser 2 {{PA}} pour atterrir de nouveau sur le Daedalus.&lt;br /&gt;
* Tous les fruits, aliments ou artéfacts découverts pendant l&#039;exploration apparaissent dans l&#039;étagère de la [[Baie]] correspondante au patrouilleur utilisé.&lt;br /&gt;
* Le fonctionnement reste similaire à une exploration en Icarus: l&#039;oxygène {{Oxygène}} et le fuel {{Fuel}} sont ajoutés aux réserves, le participant a une chance d&#039;être [[Saleté|sale]] et un rapport d&#039;expédition sera disponible.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Attention|Afin de pouvoir scanner d&#039;autres planètes et lancer une nouvelle expédition ailleurs:&lt;br /&gt;
* il faudra insérer 1 {{Fuel}} dans la chambre de combustion&lt;br /&gt;
* puis le [[Titres|Commandant]] actuel (ou quelqu&#039;un possédant le {{Objet|Bidouilleur|16}}) doit quitter l&#039;orbite de la planète explorée.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Compétences utiles ==&lt;br /&gt;
Certains membres d&#039;équipage sont particulièrement utiles en expédition, et ce grâce à leurs [[compétences]] qui accorderont divers bonus. Si plusieurs membres ont la même compétence permettant d&#039;augmenter certains gains alors ils se cumulent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Capacité|Botaniste}}&lt;br /&gt;
! {{Capacité|Diplomate}}&lt;br /&gt;
! {{Capacité|Polyvalent}}&lt;br /&gt;
! {{Capacité|Sprinter}}&lt;br /&gt;
! {{Capacité|Tireur}}&lt;br /&gt;
! {{Capacité|Survie}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;+1&#039;&#039;&#039; aux [[Plantes|fruits]] obtenus avec l&#039;évènement &#039;&#039;&#039;Récolte&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| Empêche l&#039;évènement &#039;&#039;&#039;Combat&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| Combine les effets de {{Capacité|Botaniste}} et {{Capacité|Diplomate}}.&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;+1&#039;&#039;&#039; zone explorée par {{Capacité|Sprinter}} dans le groupe initial de l&#039;expédition.&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;+1&#039;&#039;&#039; à la force de combat du groupe si le {{Capacité|Tireur}} porte une arme à feu.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:500px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;+1&#039;&#039;&#039; aux steaks alien obtenus avec l&#039;évènement &#039;&#039;&#039;Provisions&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Seulement pour le membre ayant Survie:&lt;br /&gt;
* Dégâts individuels réduits de 1 point&lt;br /&gt;
* Dernier à mourir en cas d&#039;évènement mortel&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 {{Info Inline|Texte=Si une personne au hasard doit mourir, ce ne sera pas celle dotée de {{Capacité|Survie}}, sauf si cette personne est la dernière de l&#039;expédition encore en vie.&amp;lt;br&amp;gt;Si tout les membres actuels de l&#039;expédition possèdent la compétence, l&#039;un d&#039;entre eux est choisi aléatoirement.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objets utiles ==&lt;br /&gt;
Avant de partir en expédition il est important de &#039;&#039;&#039;bien s&#039;équiper,&#039;&#039;&#039; certains [[objets|&#039;&#039;&#039;objets&#039;&#039;&#039;]] ou certaines [[armes|&#039;&#039;&#039;armes&#039;&#039;&#039;]] peuvent se révéler indispensables. Pour déterminer quels objets sont à emmener dans votre expédition, il vaut mieux regarder les [[sections|&#039;&#039;&#039;sections&#039;&#039;&#039;]] présentes sur la planète à explorer et quels [[évènements|&#039;&#039;&#039;évènements&#039;&#039;&#039;]] peuvent s&#039;y dérouler afin d&#039;adapter son équipement en conséquence.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Objet&lt;br /&gt;
! Notes&lt;br /&gt;
! Conseils de Mr Chaussettes&amp;lt;ref&amp;gt;[https://discord.com/channels/693082011484684348/693144970433003540/1439241500713291847 Gentiment formatté et complété par Peanutz sur le discord]&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Contenu à copier coller en partie&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
:mr_socks: ***Guide des explorations :*** :mr_socks:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:frozen: **Boussole :** &lt;br /&gt;
- *Forêt, Océan, Cristallite, Température basse* (zones où quelqu&#039;un peut se perdre)&lt;br /&gt;
- Eventuellement *Désert, Grotte, Perdu, Forêt* (zones où le groupe peut errer)&lt;br /&gt;
- Portée par la diplomate ou la personne la plus importante de l&#039;équipe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:frozen: **Foreuse :**&lt;br /&gt;
- *Hydrocarbures, Montagne, Grotte, Épave* (zones avec du fuel) &lt;br /&gt;
- Portée par la personne qui porte la boussole&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:frozen: **Module Babel :**&lt;br /&gt;
- *Vie Intelligente*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:frozen: **Cordes :**&lt;br /&gt;
- *Montagne, Grottes, Sismique*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:frozen: **Armes :**&lt;br /&gt;
- *Vie intelligente, Ruminants, Prédateurs, Insectes, Cristallite, Mankarog, Ruines, Epave*&lt;br /&gt;
- S&#039;il n&#039;y a pas de diplomate ou si elle risque de mourir&lt;br /&gt;
- Blasters et armes à feu pour les tireurs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:frozen: **Post-its** ou autres trucs inutiles (tee-shirt, plans, bouts de plastique, fruits pourris)&lt;br /&gt;
- *Vents forts, Vie intelligente*&lt;br /&gt;
- Pas de talkies sur ces zones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:frozen: **Thermosenseur :**&lt;br /&gt;
- *Vie intelligente, Ruminants, Prédateurs, Insectes, Mankarog, Perdu*&lt;br /&gt;
- Sur les planètes de 10+ zones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:frozen: **Echo-locateur :**&lt;br /&gt;
- *Hydrocarbures*&lt;br /&gt;
- Sur les planètes de 10+ zones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:frozen: **Combinaisons :** &lt;br /&gt;
- Sur les planètes sans *Oxygène*&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|{{Objet|Boussole Quadrimétric}}&lt;br /&gt;
|Empêche l&#039;évènement &#039;&#039;&#039;Errance.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Empêche le porteur de la boussole de subir l&#039;évènement &#039;&#039;&#039;Perdu,&#039;&#039;&#039; mais ne protège pas les autres membres.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;Forêt, Océan, Cristallite, Température basse (zones où quelqu&#039;un peut se perdre)&amp;lt;br&amp;gt;Eventuellement Désert, Grotte, Perdu, Forêt (zones où le groupe peut errer)&amp;lt;br&amp;gt;Portée par la diplomate ou la personne la plus importante de l&#039;équipe&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Objet|Combinaison spatiale}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Permet aux explorateurs de se rendre sur une planète sans oxygène.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* Si vous n&#039;en avez pas au moment du départ en expédition, votre personnage restera dans l&#039;Icarus et ne participera pas à l&#039;exploration de la planète. &lt;br /&gt;
* Les objets portés ne seront pas comptés pour les zones explorées. &lt;br /&gt;
* Si aucun membre de l&#039;expédition n&#039;a pris de combinaison, elle se terminera immédiatement, mais {{PA}} l&#039;énergie utilisée ne sera pas remboursée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Objet|Corde}}&lt;br /&gt;
|Empêche le porteur de subir des dégâts lors de l&#039;évènement &#039;&#039;&#039;Accident&#039;&#039;&#039; dans les sections : {{Zone|Grottes|32}}, {{Zone|Montagnes|32}} et {{Zone|Sismique|32}}.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;Montagne, Grottes, Sismique&amp;lt;br&amp;gt;Ne pas hésiter à en prendre plusieurs (une par participant).&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Objet|Drapeau blanc}}&lt;br /&gt;
|Empêche l&#039;évènement &#039;&#039;&#039;Combat&#039;&#039;&#039; uniquement dans la section {{Zone|Vie Intelligente|32}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Objet|Echolocateur}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Multiplie par 5&#039;&#039;&#039; les chances d&#039;explorer une section {{Zone|Hydrocarbures|32}}.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;Hydrocarbures, sur les planètes de 10+ zones&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Objet|Foreuse}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Double&#039;&#039;&#039; la quantité de &#039;&#039;&#039;fuel&#039;&#039;&#039; {{fuel}} récoltée lors de l&#039;évènement &#039;&#039;&#039;Hydrocarbure.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;Hydrocarbures, Montagne, Grotte, Épave (zones avec du fuel)&amp;lt;br&amp;gt;Portée par la personne qui porte la boussole&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Objet|Module Babel}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Double&#039;&#039;&#039; les chances de tomber sur l&#039;évènement &#039;&#039;&#039;Artéfact&#039;&#039;&#039; dans la section {{Zone|Vie Intelligente|32}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Objet|Pense-bête}}&lt;br /&gt;
|Permet de remplir ses poches pour &#039;&#039;&#039;éviter de perdre un objet important&#039;&#039;&#039; lors de l&#039;évènement &#039;&#039;&#039;Objet perdu.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;Vents forts, Vie intelligente&amp;lt;br&amp;gt;Pas de talkies sur ces zones&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Objet|Thermosenseur}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Multiplie par 5&#039;&#039;&#039; les &#039;&#039;&#039;chances d&#039;explorer&#039;&#039;&#039; les sections :&amp;lt;br&amp;gt;{{Zone|Insectes|32}}, {{Zone|Mankarog|32}}, {{Zone|Perdu|32}}, {{Zone|Prédateurs|32}}, {{Zone|Ruminants|32}}, {{Zone|Vie Intelligente|32}}.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;Vie intelligente, Ruminants, Prédateurs, Insectes, Mankarog, Perdu&amp;lt;br&amp;gt;Sur les planètes de 10+ zones pour trouver plus facilement les Vies Intelligentes&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emporter des armes&#039;&#039;&#039; avec vous peut s&#039;avérer utile uniquement lors de l&#039;évènement &#039;&#039;&#039;[[Combat]].&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Chaque arme permet d&#039;augmenter la force de combat du groupe d&#039;exploration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour les armes à feu, l&#039;effet ne s&#039;applique que si l&#039;arme est chargée et en bon état (=pas cassée). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|{{Objet|Blaster}}&lt;br /&gt;
|Ajoute &#039;&#039;&#039;+1&#039;&#039;&#039; à la &#039;&#039;&#039;force de combat&#039;&#039;&#039; du groupe d&#039;exploration. (+1 avec la base rebelle Centauri et +1 si le blaster est tenu par un {{Compétence|Tireur}} pour un total donc de +3 par blaster)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Objet|Couteau}}&lt;br /&gt;
|Ajoute &#039;&#039;&#039;+1&#039;&#039;&#039; à la &#039;&#039;&#039;force de combat&#039;&#039;&#039; du groupe d&#039;exploration.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Objet|Grenade}}&lt;br /&gt;
|Ajoute &#039;&#039;&#039;+3&#039;&#039;&#039; à la &#039;&#039;&#039;force de combat&#039;&#039;&#039; du groupe d&#039;exploration mais &#039;&#039;&#039;consomme la grenade&#039;&#039;&#039; si son utilisation était nécessaire. &lt;br /&gt;
Plusieurs grenades peuvent être utilisées dans un seul combat.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Objet|Lance-roquette}}&lt;br /&gt;
|Ajoute &#039;&#039;&#039;+3&#039;&#039;&#039; à la &#039;&#039;&#039;force de combat&#039;&#039;&#039; du groupe d&#039;exploration. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Objet|Lizaro Jungle}}&lt;br /&gt;
|Ajoute &#039;&#039;&#039;+1&#039;&#039;&#039; à la &#039;&#039;&#039;force de combat&#039;&#039;&#039; du groupe d&#039;exploration.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Objet|Natamy}}&lt;br /&gt;
|Ajoute &#039;&#039;&#039;+1&#039;&#039;&#039; à la &#039;&#039;&#039;force de combat&#039;&#039;&#039; du groupe d&#039;exploration.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Objet|Sulfateuse}}&lt;br /&gt;
|Ajoute &#039;&#039;&#039;+2&#039;&#039;&#039; à la &#039;&#039;&#039;force de combat&#039;&#039;&#039; du groupe d&#039;exploration.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conseils ==&lt;br /&gt;
* S&#039;il reste encore des {{Personnage|Mush}} à bord:&lt;br /&gt;
** il est recommandé d&#039;emmener le [[Titres|Commandant]] actuel en expédition &lt;br /&gt;
** ...et de cacher ou sécuriser le {{Objet|Bidouilleur|16}} &lt;br /&gt;
** ...et de veiller à ce qu&#039;elle ne soit pas en cours pendant un changement de cycle, pour empêcher une prise de pouvoir de {{Personnage|Kuan Ti}} via {{Capacité|Politicien}}&lt;br /&gt;
** ...afin d&#039;éviter que le [[Daedalus]] ne soit déplacé et que les membres de l&#039;expédition ne soient &#039;&#039;&#039;abandonnés.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si un explorateur &#039;&#039;&#039;meurt&#039;&#039;&#039; pendant l&#039;expédition, tous les objets qu&#039;il transportait seront perdus.&lt;br /&gt;
* Bon à savoir pour les {{Personnage|Mush}}: la compétence {{Capacité|Traitre}} fonctionne même si son porteur reste dans l&#039;Icarus (par exemple, sur une planète sans oxygène et sans être équipé d&#039;une combinaison).&lt;br /&gt;
* Partir en expédition avec l&#039;Icarus coûte 4{{PA}} à un seul personnage et permet d&#039;emmener plusieurs personnes, tandis que partir en expédition en patrouilleur coûte au total 8{{PA}} à un seul personnage qui part alors en solitaire et n&#039;explore pas autant de secteurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jusqu&#039;à 4 membres peuvent participer à une expédition puisque l&#039;entrée en [[Baie Icarus]] est bloquée dès lors que 4 personnes se trouvent dedans.&lt;br /&gt;
** Sauf si le [[Liste des projets|Projet]] [[Agrandissement de la cale]] a été complété, alors ce nombre monte à 6 membres. &lt;br /&gt;
** Cependant, il est possible pour les membres d&#039;équipage restant sur le Daedalus de rentrer dans la Baie Icarus pendant le déroulement d&#039;une expédition, ainsi il sera quand même possible de voir plus de 4 (ou 6) personnes dans la Baie Icarus au retour d&#039;exploration. Si un deuxième lancement d&#039;expédition se fait et que le nombre de personnes présentes en Baie Icarus excède le nombre de personnes qui peuvent monter dans l&#039;Icarus alors les personnes envoyées en expédition sont choisies &#039;&#039;aléatoirement&#039;&#039; (exceptée la personne qui lance l&#039;expédition) parmi les personnes présentes.&lt;br /&gt;
** {{Info Inline|Texte=L&#039;équipe de développement de Emush songe à retirer cette limitation dans des futures versions&amp;lt;ref&amp;gt;https://discord.com/channels/693082011484684348/693144970433003540/1425467119214137416&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tant qu&#039;un{{Capacité|Pilote}} est présent dans l&#039;expédition, l&#039;évènement &#039;&#039;&#039;Catastrophe&#039;&#039;&#039; de la section {{Zone|Atterrissage|16}} est forcément évité, même si ce n&#039;est pas le {{Capacité|Pilote}} qui a lancé l&#039;expédition.&lt;br /&gt;
** Il peut donc être parfois intéressant que l&#039;[[Titres|administrateur NERON]] lève le verrou pilotage pour qu&#039;un autre membre lance l&#039;expédition, permettant au {{Capacité|Pilote}} de conserver ses {{PA}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
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